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☆ [ゲームプレイ] Not Yet Shattered Space Download ID:14112 Author:paulbrock 2026-05-22 19:35 Version:1.1
TAG: [クエスト] [レベリング] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Not Yet Shattered Space Title画像

Not Yet Shattered Space

「Shattered Space」の開始を先送りするMOD。本編の進行、レベル35、経過日数のいずれかを引き金に選べます。

▼ 選べる引き金
・コンステレーションと会った直後。実質バニラと同じ
・本編の3割ほど、最初のパワーを得た直後
・本編の7割ほど、物語の大きな転機の後。デフォルトの設定
・本編の9割ほど、終盤。追加コンテンツを最終盤の内容として扱う形
・レベル35。追加コンテンツの推奨レベル
・ゲーム内で15日
・ゲーム内で30日

▼ 使い方と注意
・ゲームプレイの設定画面から選択
・引き金となるクエストは「開始した時点」で判定される。日誌に載った時点で始まりうる
・周回で本編を飛ばす場合は即座に始まる。レベルか日数を選んでいれば別
・一度始まった後は何もしないため、撤去して問題ない

▼ 互換と注記
・レベルを基準に同じことをする「Shattered Space Delayed Start」とは併用不可
・開始の時期を変える他のMODとも競合
・「Skyrim」の「Timing is Everything SE」に着想を得たとしている
・生成AIを使わず手作業で作ったと明記している
Starfield Nexus, paulbrock. 22 May 2026. Not Yet Shattered Space. 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14112>.

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☆ [ゲームプレイ] Can't Touch Me - Diplomatic Pass Download ID:15746 Author:TeAKaI01 2025-12-30 04:04 Version:1.0
TAG: [禁制品] [ロールプレイ]
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Can't Touch Me - Diplomatic Pass Title画像

Can't Touch Me - Diplomatic Pass

禁制品の検査を回避できる装身具を追加するMOD。勢力ごとに入手方法が異なる。

▼ 内容
・3種類の通行証が加わり、装備している間だけ検査を受けなくなる。外せば元に戻る
・見た目には現れず、空いている装備枠を使うため他の衣装と併用できる

▼ 入手
・合法の通行証は、特定の2勢力のクエストを全て終えると無料で受け取れる(取得は1回のみ)。説得の成功率が15%上がる
・企業の通行証は、その勢力のクエスト完了後に2万5千クレジットで購入する。禁制品扱いのため逮捕されると没収される
・海賊の通行証は、その勢力に加わって拠点へ入れれば25万クレジットで購入できる。こちらも禁制品扱い

▼ 注記
・警備の船を無効化するのではなく、通行証を持っている間だけ干渉されなくなる方式
・警備の船を無効にする他MODとは競合する
・作者は制作ツールを使うのが初めてだと述べている
Starfield Nexus, TeAKaI01. 30 Dec 2025. Can't Touch Me - Diplomatic Pass. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15746>.
☆ [クエスト] Commitment Download ID:13436 Author:ka385385 2026-08-17 01:42 Version:1.2
TAG: [ロールプレイ] [クエスト]
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Commitment Title画像

Commitment

勢力への所属を、1つだけに縛るMOD。

▼ 勢力の排他
・3つの主要勢力のうち1つに入ると、残り2つには入れなくなる
・最初に決めたときだけ、失う経験の埋め合わせとして技能点20が与えられる
・排他が確定する時点は、勢力ごとに特定のクエストの完了時と決まっている
・海賊勢力に加わると、対立する勢力のクエストが進められなくなる

▼ 潜入時の変装
・海賊勢力への潜入中、拠点に入るには変装用の装備が要る
・該当する装備は9種類。持っていないと船へ強制的に戻される
・中で脱いでも、自動で着せ直される
・売り払ってしまうと戻されるため、注意を促している

▼ その他
・仲間との関係を解消する選択肢を全て削除している

▼ 注記
・新規開始か周回が前提。勢力のクエストを進めた後では正しく働かない
・作品に足りないのは「決断」だ、という考えで作られている
Starfield Nexus, ka385385. 17 Aug 2026. Commitment. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13436>.
☆ [クエスト] Shattered Space Start Conditions Download ID:12890 Author:ProfX1527 2026-04-13 17:10 Version:1.1.0
TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [ロールプレイ]
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Shattered Space Start Conditions Title画像

Shattered Space Start Conditions

「Shattered Space」の開始の条件を、4つの項目で細かく決められるMOD。いずれもゲーム内の設定から変更できます。

▼ 設定できる項目
・全体の制御。無効にするとクエストが一切始まらない。他の項目より優先。初期値は有効
・開始の確率。1%から100%まで指定。初期値は33%
・最低のレベル。5刻みで95まで。指定以上であれば発動。初期値は25
・星系の除外。アルファ・ケンタウリ、シャイアン、クリクス、ナリオン、オリンポス、ポリマ、ソル、トリマン、ヴァロ、ヴォリー、ウルフでは発動しない。初期値は有効
・アンドレヤのクエスト「Divided Loyalties」の完了を条件にする。初期値は有効
・全体の制御を除き、要らない項目は個別に無効化可

▼ 前提とロードオーダー
・「Shattered Space」の所有が必須
・「PXC_ShatteredSpaceSC.esm」は「ShatteredSpace.esm」より下に配置

▼ 導入できる状況
・新規と、ユニティを越えた周回は安全
・進行中のセーブは、該当のクエストがまだ始まっていない場合のみ。受注済みや、開始時に出る宇宙ステーションを見た後は不可
・コンソールでの巻き戻しは未検証としている
・任意ファイルとして、フルマスターの「.esm」も同梱
Starfield Nexus, ProfX1527. 13 Apr 2026. Shattered Space Start Conditions. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12890>.
☆ [クエスト] Gaia is Great Download ID:12846 Author:ImADoctorNotA 2026-06-13 08:51 Version:3.0.0
TAG: [クエスト追加] [ロールプレイ]
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Gaia is Great Title画像

Gaia is Great

忘れられた教団の遺物をめぐる、連続クエストを追加するMOD。

▼ 内容
・本編を進めるうちに自動で始まり、火星の都市へ入ると導かれる
・覚え書きや遺物を通じて教団の歴史をたどる構成で、探索を促す作りになっている
・第4章まで公開されており、音声も付いている

▼ 入手できる品
・指輪と灰:武器の威力が5%上がる代わりに防御が下がる。場所を移すたび低確率で敵が現れる。仲間との関係が深いほどこの確率は下がる
・長衣:攻撃してきた敵を低確率で無力化し、ごく低確率で強力な生物を呼び出す(装備者にも敵対する)
・特殊な道具:自分の船へ戻れるが、船の上で使うと暗い場所へ送られる
・茶:各種の強化を得る代わりに、時間の流れが速くなる
・用途の明かされていない収集品もある

▼ 注記
・前提MODは無く、追加コンテンツも不要
・新しい項目だけを追加する作りのため競合しにくい
・以前の版から更新する場合は、仕組みの変更のため新しく始めるか周回へ移る必要がある
Starfield Nexus, ImADoctorNotA. 13 Jun 2026. Gaia is Great. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12846>.
☆ [ゲームプレイ] Configurable Limited Fast Travel Download ID:13290 Author:skinnypig2 2025-02-23 09:02 Version:1.0.0
TAG: [ファストトラベル] [ロールプレイ]
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Configurable Limited Fast Travel Title画像

Configurable Limited Fast Travel

高速移動が使える場面を、設定で制限できるようにするMOD。

▼ 選べる条件
・制限なし(元のまま)
・自分の船の中にいる時だけ
・船の中かつ宇宙にいる時だけ
・宇宙で操縦席に座っている時だけ

▼ 注記
・設定画面からいつでも変更でき、切り替えによる影響は無い
・既存の項目を書き換えない
・進行中のセーブでも導入できる。撤去はコンソールで所定の命令を実行してから行う
Starfield Nexus, skinnypig2. 23 Feb 2025. Configurable Limited Fast Travel. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13290>.
☆ [クエスト] Chunks Noir Download ID:12749 Author:Deman445_mayonaiselady_NatCatCute 2025-02-18 13:29 Version:1.4.0
TAG: [クエスト追加] [ロールプレイ]
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Chunks Noir Title画像

Chunks Noir

行方を絶った探偵を追う、探偵物語のクエストを追加するMOD。

▼ 内容
・音声付きの録音記録を辿って、失踪の顛末を明らかにする
・専用の衣装、特殊効果付きの武器、消費品が手に入る
・持っている間だけ画面が白黒になる、固有の道具も追加される
・4つの屋内区画と16人のNPCが新設されている

▼ 始め方
・アキラシティの酒場のカウンターにある記録端末を読む

▼ 注記
・掏りか解錠の技能があると進めやすい(無くても完了できる)
・高めの戦闘があるため、レベル20〜30を勧めている
・進行中のセーブでは、特定の昇降機の不具合を避けるため場所の初期化が要る。手順が案内されている
Starfield Nexus, Deman445_mayonaiselady_NatCatCute. 18 Feb 2025. Chunks Noir. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12749>.
☆ [クエスト] The Slayton Solution - A short quest to unlock the SAL-6830 and Naeva's Outfit Download ID:12078 Author:xtcrefugee 2026-05-29 12:35 Version:3
TAG: [クエスト追加] [ロールプレイ]
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The Slayton Solution - A short quest to unlock the SAL-6830 and Naeva's Outfit Title画像

The Slayton Solution - A short quest to unlock the SAL-6830 and Naeva's Outfit

高性能エンジンと特定NPCの衣装を入手できる、短編クエストを追加するMOD。

▼ 背景
・対象のエンジンは本編クエストの完了が条件で、しかも非暴力的な解決を選ばないと手に入らないことがあった。役割演技を縛られるべきではない、というのが制作の動機
・周回プレイで本編を飛ばすと、他の勢力クエストで解禁される装備と違い、このエンジンだけは入手手段が無くなる問題もある
・対象の衣装は、本来プレイヤーが入手できないもの

▼ 内容
・ネオンの該当企業の事務所へ行くと始まる
・既にエンジンを解禁済みでも実行でき、その場合は入手先が1か所増える
・後の版で導入部が整理され、待ち伏せの手応えも上がっている

▼ 注記
・変更している区画は当該事務所のみで、そこを扱うMOD以外とは競合しない
・衣装から特定の意匠を消す任意のリテクスチャも同梱されている
Starfield Nexus, xtcrefugee. 29 May 2026. The Slayton Solution - A short quest to unlock the SAL-6830 and Naeva's Outfit. 15 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12078>.
☆ [ゲームプレイ] Leave No Witnesses Download ID:12000 Author:EgoBallistic 2024-10-12 05:47 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Leave No Witnesses Title画像

Leave No Witnesses

宇宙での犯罪時に目撃者を全滅させれば懸賞金が消える仕組みに。30秒の時間制限を撤廃し、海賊行為や船舶破壊が実行可能に。

▼ 機能
・犯罪対象の船と同じ派閥に属する全ての船が目撃者として記録される
・目撃者の船を破壊するか乗り込んで乗員を殺害すれば目撃者リストから削除
・全目撃者を排除すれば元の犯罪と追加犯罪の懸賞金が消滅
・時間制限なし。惑星着陸やグラビティジャンプで離脱すれば目撃者が報告可能に

▼ 非対応
・既存の懸賞金には影響なし
・惑星や都市での犯罪は対象外。宇宙のみ
・コンパニオンの反応は変わらず

▼ 前提MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender v1.9以上推奨。派閥名表示に必要
Starfield Nexus, EgoBallistic. 12 Oct 2024. Leave No Witnesses. 12 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12000>.
☆ [クエスト] Ryujin Radiant Quest Enhancements - Access Download ID:11502 Author:strangeWindmill 2024-09-12 10:54 Version:1.0.0
TAG: [クエスト] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ryujin Radiant Quest Enhancements - Access Title画像

Ryujin Radiant Quest Enhancements - Access

企業勢力の随時発生する依頼を、序盤から受けられるようにするMOD。

▼ 背景
・本来は勢力の本編クエストをほぼ終えるまで、依頼板を使えない
・下働きとして小さな仕事を重ねてから昇進する、という遊び方ができないことへの対処

▼ 内容
・作戦部の開けた場所に新しい端末を設置し、最初の本格的な依頼を終えた時点で使えるようになる
・幹部向けの依頼板を使える立場でない限り、随時発生する依頼が昇進の実績に数えられないよう調整している
・依頼の種類ごとに、対応する本編クエストを終えるまで出ないようにしている(内部の変数で解除できる)
・依頼板の存在を知らせる案内も追加される

▼ 注記
・小型のプラグインとスクリプトのみ。同じクエストや処理を変更するMODとはパッチが必要
・ソースコードも公開されている
Starfield Nexus, strangeWindmill. 12 Sep 2024. Ryujin Radiant Quest Enhancements - Access. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11502>.
☆ [ゲームプレイ] AuroraDeepSynthesis v.0.3 Download ID:17014 Author:demorganUA4308 2026-05-09 00:30 Version:1
TAG: [クラフト] [禁制品] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
AuroraDeepSynthesis v.0.3 Title画像

AuroraDeepSynthesis v.0.3

オーロラの原料をゲーム内で合成できるようにするMOD。研究と資源集めを経る作りで、近道にはなりません。

▼ 内容
・バニラではチャズムバスオイルの入手手段が乏しく、オーロラの製造が成立しない点への対処
・その代わりとなる合成品を追加
・使うには研究の課題を終え、資源を集め、一連のクラフトを通す必要あり
・レシピを足すだけの近道や、原料自体を無視するやり方は採らなかったとしている
・現状は研究の課題1つとクラフトの枝を足すだけの小さな構成で、今後の拡張を予定

▼ 導入と推奨
・配布物の中身を「Data」へ複写するか、「Mod Organizer 2」か「Vortex」で導入
・前提はStarfield本体のみ
・密輸の雰囲気を味わうなら「Variable Contraband Prices - Redux」との併用を勧めている
Starfield Nexus, demorganUA4308. 9 May 2026. AuroraDeepSynthesis v.0.3. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17014>.
☆ [クエスト] Crimson Fleet Smuggling Mission Fix Download ID:16498 Author:Cyberpsyche 2026-04-14 13:27 Version:1.0
TAG: [クエスト] [バグフィックス] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Crimson Fleet Smuggling Mission Fix Title画像

Crimson Fleet Smuggling Mission Fix

密輸の依頼が掲示板に出なくなる、以前からの問題を直すパッチ。クエストの別名の設定2つを任意扱いにして解決しています。

▼ 内容
・対象は紅の艦隊の密輸の依頼
・「DestinationLocation01」と「DestinationLocation01refs」の2つの別名を任意扱いへ変更
・これで他の別名が正しく埋まり、クエストが正常に働くとしている
・解明後に100回以上の検証を数か月続け、止まったり出なくなったりはしていないとしている

▼ 前提とロードオーダー
・前提は無し
・バニラの密輸の依頼を変更するMODより前に配置。上書きされて構わない場合は後でも可
Starfield Nexus, Cyberpsyche. 14 Apr 2026. Crimson Fleet Smuggling Mission Fix. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16498>.
☆ [ゲームプレイ] Real Jobs - TerraBrew Download ID:17039 Author:LvxMagick 2026-05-11 18:09 Version:1.0.0
TAG: [ロールプレイ] [クレジット] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Real Jobs - TerraBrew Title画像

Real Jobs - TerraBrew

ニューアトランティスの宇宙港のテラブリューで、バリスタとして働けるようにするMOD。注文の準備から給仕までを実際に操作します。

▼ 仕事の流れ
・シフトに入り、客の注文を受ける
・豆を挽き、エスプレッソを押し固め、飲み物を淹れて提供
・チップとシフトの給与を受け取る
・勤務の実績を積んで昇進する仕組み

▼ 仕組みと収録
・作業台ではなく、実際に触れる装置で調理する作り
・注文は無作為に決まり、複数のレシピに対応
・6本入りの持ち帰りの注文もあり
・在庫の管理、シフトごとの記録、通算の経歴、その場でのチップ、受け渡しのカップと受け取り台、環境音、進行中の注文の目標表示を用意
・飲み物はテラブリュークラシック、エスプレッソ、ラテ、カプチーノ、コルタード、マキアート、ユウコズコーヒー、チャイラテ、テラチーノ、バレットコーヒー、カフェ・エ・テ・プライム、アイスウォーターなど

▼ 関連
・作者は「Dynamic Prison - Jail System」「LvxMagicks - Alternate Start」「Combined Fleet Cargo」「Real Jobs - Cydonia Mining Company」も公開
Starfield Nexus, LvxMagick. 11 May 2026. Real Jobs - TerraBrew. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17039>.
☆ [クエスト] Alternate Paradiso Solution - Eat The Rich Download ID:9675 Author:cognimancer 2024-06-19 13:58 Version:1.03
TAG: [クエスト] [ロールプレイ]
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Alternate Paradiso Solution - Eat The Rich Title画像

Alternate Paradiso Solution - Eat The Rich

特定のクエストに、4つ目の結末を追加するMOD。

▼ 内容
・元は3つの選択肢しか無かった交渉に、経営陣を排除する道が加わる
・該当の人物たちが重要人物の指定から外れ、倒せるようになる
・選んだ場合は、警備を突破して脱出する必要がある

▼ 注記
・会話を最後まで進めてから選べば、同行者は理由を理解して咎めない
・交渉前に手を出すと、同行者の心証を大きく損ね、離れることがある
・作者は初めてのMOD制作だと述べている
Starfield Nexus, cognimancer. 19 Jun 2024. Alternate Paradiso Solution - Eat The Rich. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9675>.
☆ [ゲームプレイ] Captain's Mailbox - Immersive Message System - Work In Progress Download ID:9290 Author:Gekko Lionheart 2026-05-26 11:50 Version:V4.3
TAG: [クエスト] [イマーシブ] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Captain's Mailbox - Immersive Message System - Work In Progress Title画像

Captain's Mailbox - Immersive Message System - Work In Progress

関わった勢力や人物から手紙が届く仕組みを足すMOD。まだ試作の段階で、公開は準備中です。

▼ 手紙の分類
・UCからの公式の通達
・フリースター・コレクティブからの連絡
・暗号化された素性の分からない通信
・世界観に沿った迷惑メール
・別の宇宙から届く便り。過去の周回に応じた報せや、スターボーンの好敵手からの接触を含む

▼ 狙い
・クエスト、選択、同盟に応じた手紙が届く
・影響を与えたNPCから、礼、脅し、誘いなどが来る
・一部の手紙は新しい冒険や選択につながる
・別の宇宙の好敵手が刺客を送り、後に強敵との戦いへ発展する構想

▼ 状態
・初期の試作の段階で、核となる仕組みと手紙の連鎖を試している最中
・導入の手順は公開時に確定するとしている
・大半のMODと併用できる設計で、不具合の報告を求めている
Starfield Nexus, Gekko Lionheart. 26 May 2026. Captain's Mailbox - Immersive Message System - Work In Progress. 19 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9290>.
☆ [ゲームプレイ] High Price to Pay Bypass Download ID:8662 Author:Tondabayashi 2024-03-01 23:18 Version:0.1
TAG: [ネタ] [クエスト] [ロールプレイ] [スキップ]
High Price to Pay Bypass Title画像

High Price to Pay Bypass

現在非公開です(代わりにMy Price - No One Dies​を推奨)
クエスト「高い代償」を1周目からスキップ可能にするMOD。

■概要
あなたはコンパニオンの運命を知っているのに、1周目のアバターにそれを教えられず不満に感じたことはありませんか?
もう大丈夫、このMODがあればオーロラを通じて彼らと通信できるようになります!

■使い方
1. クエスト「未知の世界の先へ」を完了させるため、アーティファクトをロッジに持ち帰る
2. アーティファクトをコレクションに加えると、マッテオとノエルとの会話の後でウラジミールが話しかけてくる
3. 彼の会話選択肢が表示されたら一旦キャンセルしてオーロラをキメる
4. 改めてウラジミールに話しかけ、アーティファクトの隠蔽を要請し、ハンターの襲撃を予告する(オーロラの効果が切れるまでに終わらせること)

■備考
選択肢をひとつ追加するだけなので、後のクエストで誰かが■■■■かのような会話が発生することがあります。
「たぶんヤクが抜けてないんだろう」と思って見なかったことにしてください。
  • High Price to Pay Bypass画像1
Starfield Nexus, Tondabayashi. 1 Mar 2024. High Price to Pay Bypass. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8662>.
☆ [ゲームプレイ] Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown Download ID:7288 Author:Pharasyte 2024-06-11 10:28 Version:0.3b
TAG: [宇宙船] [イマーシブ] [ゲームプレイ] [ロールプレイ]
Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown Title画像

Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown

このMODはグラブドライブにクールダウンのメカニズムを追加する。
というのも、瞬間移動を実現するために時空に穴を開けるのは、莫大なエネルギーを消費するからだ。

ローディング画面からローディング画面へと銀河系を探検しているとき、星系で立ち往生することはあまりないと思ったことはないだろうか?

ループ・スタビライゼーションがここにある。

特徴

重力ドライブのクールダウンは惑星のタイムスケールによって変化する。例えば、地上のタイムスケールが6:1の場合、クールダウンは10分となる。

エマージェンシー・オーバーライド: セーフティープロトコルをオーバーライドして即座にジャンプするための補助アイテム。クールダウンがあるので、エマージェンシー・オーバーライドは緊急時用に取っておくといいだろう。

バニラパークとの統合: AstrodynamicsはEmergency Overrideのクールダウンを減少させ、さらにクールダウンを完全にスキップするチャンスを追加する。宇宙船工学は重力ドライブのクールダウン時間を短縮する。

インストール

MODマネージャーを使おう。そうすれば簡単だ。
Plugins.txtが必要。

互換性
天体力学や宇宙船工学をオーバーライドするものにはパッチが必要。もし私が使っているMODの作者からパッチを公開する許可を得られれば、そうします。もし他の人がパッチを作りたければ、Nexus Modsで公開することを許可する。

Ships Need Gas and Other Immersive Ship Systemsはおそらくパッチが必要だと思うが、まだ使い始めていない。

他のものは問題ないと思うが、Grav Jumpイベントにフックする他のものもパッチが必要かもしれない。イベントがどのように機能するかという私の理解に基づけば、これは他のMODが同じことをしようとしている場合にのみ問題になるはずですが。
  • Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown画像1
Starfield Nexus, Pharasyte. 11 Jun 2024. Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7288>.
☆ [クエスト] Dark Universe Overtime Improved Rewards Download ID:16643 Author:Professorlicme 2026-04-22 04:03 Version:1
TAG: [クエスト] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Dark Universe Overtime Improved Rewards Title画像

Dark Universe Overtime Improved Rewards

「Dark Universe - Overtime」の報酬を引き上げるMOD。倍率の違う5種のファイルから選べます。

▼ 報酬の変更
・標準の版はイージーが1250から3200、ミディアムが2800から5700、ハードが7500から16500
・2倍の版はイージーが2500、ミディアムが5600、ハードが15000
・3倍の版はイージーが3750、ミディアムが8400、ハードが22500
・4倍の版はイージーが5000、ミディアムが11200、ハードが30000
・5倍の版はイージーが6250、ミディアムが14000、ハードが37500
Starfield Nexus, Professorlicme. 22 Apr 2026. Dark Universe Overtime Improved Rewards. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16643>.
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