戦利品 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [武器] Decent Unique Weapons Download ID:16294 Author:franebleu 2026-05-14 02:48 Version:1.43
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [戦利品] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Weapons
固有の武器が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の武器の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の武器もすべて対象
・商人が売る固有の武器も対象
・レベルに応じて構成やレジェンダリーの組み合わせが変わる固有の武器は、その設計を尊重。各版がそれぞれ最良の品質へ
・商人の固有の武器は、価格もゲーム側で相応に調整される
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの武器は引き上がらない
・訪問済みの商人の固有の武器は、在庫が入れ替わっても引き上がらない場合あり
・未訪問の惑星の商人についても、引き上がらない可能性があるとしている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても入手済みの武器の品質は戻らず、商人の一覧も戻らない場合あり
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・バニラの武器のレコード(WEAP)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・防具版として「Decent Unique Armors」も公開Starfield Nexus, franebleu. 14 May 2026. Decent Unique Weapons. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16294>.[コメントを書く] -
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- ☆ [場所] Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA) Download ID:16245 Author:Xenosphor-JimmyThLocke 2026-04-10 14:03 Version:1.71
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [戦利品] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA)
シドニア郊外の射撃場そばの建物に、内部を作って入れるようにするMOD。所有者がいないので、中の物は自由に持ち出せます。
▼ 内容
・対象は射撃場のそばのハブの建物
・所有者の設定が無く、中の品は全て持ち出し可
・戦利品は標準的な構成に、無作為の宇宙服が1着
・カウンターの上の青い箱にはクレジットスティックが入っている
・隣の倉庫の建物も開放済み。入るには鍵開けが必要
・倉庫の側は武器が多めに置かれている
▼ 方針
・過剰に強くはせず、バニラ寄りの追加として作ったとしている
・中身は中程度の品質で、時折良い物が出る程度
・新しいセーブの出だしや、周回での小遣い稼ぎに向くとしている
▼ 互換と導入
・同じセルを変更するMODとの併用は未検証。照明のオーバーホールや、シドニア郊外を広げるMODが該当し得るとしている
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をフォルダへ配置Starfield Nexus, Xenosphor-JimmyThLocke. 10 Apr 2026. Xeno's Cydonia Firing Range Armory (XCFRA). 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16245>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Moradin's Reclaimed Resources Download ID:15076 Author:Moradinsoulforger 2026-09-16 05:41 Version:0.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [戦利品] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Moradin's Reclaimed Resources
拾い集めたガラクタを資源へ戻すレシピ集。「Moradin's Miscellaneous Merges」と対になるMODです。
▼ 変換のレシピ
・「Vacuum Tape」→「Adhesive」
・「Red-Flighted Dart」→「Adlumite」
・「Mixing Bowl」→「Aluminum」
・「Genetic Sample Bottle」→「Biosuppressant」
・「Notebook」→「Carbon」
・「Binoculars」→「Chlorosilanes」
・「Wire Spool」→「Copper」
・「Soap Dispenser」→「Cosmetics」
・「Empty Drink Package」→「Europium」
・「Prototype Equipment」→「Gold」
・「High-Speed Data Cable」→「High-Tensile Spidroin」
・「Cocktail Stainer」→「Iron」
・「Triple Grip Dumbbell」→「Lead」
・発泡容器型の「Food Tray」→「Lubricant」
・「Succulent」5個→「Neon」
・「Antique Toy Motorcycle」→「Nickel」
・「Blue Microvase」→「Palladium」
・「Marker」→「Pigment」
・「Folder」40個→「Platinum」
・「Foam Cup」→「Polymer」
・「Empty Beer Bottle」→「Polytextile」
・「Personal Groomer」→「Positron Battery」
・「Vial」→「Sealant」
・「Hookah Hose」→「Solvent」
・「Steel Cup」→「Steel」
・「Syringe」→「Tantalum」
・食堂型の「Food Tray」→「Titanium」
・「Document Tray」→「Tungsten」
▼ 注記
・珍しく見える品もあるが、これらは「Moradin's Miscellaneous Merges」が似た品をまとめた先の、基準となる品としている
・「NWEF」に合わせた作りへ変更
・作者の「Moradin's Augmentations」という一連のMODの1本Starfield Nexus, Moradinsoulforger. 16 Sep 2026. Moradin's Reclaimed Resources. 11 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15076>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Treasure hunting Expansion V2.5 Download ID:13072 Author:Midru 2025-02-07 05:50 Version:2.5
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RATE: ★=2 TAG: [戦利品] [クエスト追加] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Treasure hunting Expansion V2.5
作中の各地に、手で置いた隠し財宝を1646か所足すMOD。固有の報酬も用意されています。
▼ 収録
・隠し財宝1646か所
・探索者向けの消費アイテム17種
・固有の希少品27種
・手掛かりのスレート35枚
・5種のスキル雑誌に、合わせて45段階分
・ごく短いクエスト2本
・戦闘をしない固有の追従者兼クルー1人
▼ 難度
・易しい、普通、難しい、非常に難しい、究極、伝説級の段階がある
・登攀や跳躍が要る物、クエストの場所でしか見つからない物、ごく小さくて目の前にある物など
▼ 2.5での更新
・「Shattered Space」の屋内にも財宝を追加
・スリ、小惑星、生物の戦利品を強化。特にスリには固有の品を追加
・手掛かりのスレートを追加
・鍵が要る特別な財宝を追加
・固有の品とスキル雑誌を追加
・戦利品の量、固有の品、出現率を再調整
▼ 今後の予定
・消費アイテムと品の追加、財宝を1750か所超へ拡張
・届かない場所の財宝の修正
・財宝の証票に価値を持たせ、最上位の消費アイテムの作成に使えるようにStarfield Nexus, Midru. 7 Feb 2025. Treasure hunting Expansion V2.5. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] ChopShop - Organ Harvesting - Difficult Donors Download ID:9308 Author:Squidbilli 2024-05-22 03:27 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦利品] [禁制品] [摘出された臓器] [日本語化対応]

ChopShop - Organ Harvesting - Difficult Donors
前提MOD
ChopShop - Organ Harvesting
人間からの死体のドロップ率を下げ、作成レシピの難易度を増加させます。
具体的なドロップ率は40%くらいまでに減少し、提供してくれるドナーが生存してくれない
ことを考慮したものになっています。
また作成レシピには、死体だけではなく水や栄養素も必要になります。Starfield Nexus, Squidbilli. 22 May 2024. ChopShop - Organ Harvesting - Difficult Donors. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9308>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPCs Always Drop Armor ESM Download ID:6612 Author:OrgasmicSneeze 2023-11-09 14:37 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦利品] [NPC]

NPCs Always Drop Armor ESM
NPC は常に装備している鎧と衣装をドロップします。
より高いティアのアイテムまたはよりレアなアイテムをドロップする可能性があります(略奪システムがどのように機能するかはまだわかりません)
類似MOD(CCR版)
Armor Drop Chance - CCRStarfield Nexus, OrgasmicSneeze. 9 Nov 2023. NPCs Always Drop Armor ESM. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nova's Loot Overhaul Download ID:18266 Author:Kilonova24 2026-10-18 16:20 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス] [戦利品] [ゲームプレイ] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Nova's Loot Overhaul
戦利品の量を大幅に削減し、ゲーム難易度を上げるMOD。
▼ 削減内容
・弾薬50%削減
・医療アイテム50%削減
・化学物質50%削減
・食料30%削減
・飲料30%削減
・レジェンダリー1武器防具75%削減
・レジェンダリー2武器防具15%削減
・レジェンダリー3武器防具9%削減
▼ 設定
・v1.1以降、Gameplay Optionsで各削減率をカスタマイズ可能Starfield Nexus, Kilonova24. 18 Oct 2026. Nova's Loot Overhaul. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18266>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Starter - Background Gear Download ID:17723 Author:rbt 2026-08-08 09:40 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [衣装] [戦利品] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starter - Background Gear
新規開始のとき、出自に応じた持ち物一式が手に入るMOD。
▼ 内容
・技能と出自の両方から、別々に品物が選ばれる
・例えば探査系の出自なら、4つの分類ぶんの品物が渡される
・薬や小物は固定、武器と防具は水準に応じて選ばれる
・水準1では手に入らない上位の武器が、稀に混ざる
▼ 衣装
・何も着ていないか、初期の作業着のままなら、出自に合った衣装が選ばれる
・戦闘、探査、労働、正装の4系統がある
▼ 入手
・標準の開始では、キャラメイク後にクエストが出て、保管庫から受け取る
・別の開始MODを使っている場合は、所持品に入る品物を使って受け取る
・途中導入でも受け取れるが、出自ぶんの品物だけになる
・周回では何も渡されない
▼ 注記
・MODが追加した装備も、抽選への入り方次第では混ざる
・完全に独自の出自では、技能ぶんの品物だけになるStarfield Nexus, rbt. 8 Aug 2026. Starter - Background Gear. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17723>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prevent Action Figure Duplicates Download ID:17121 Author:jtzako 2026-05-17 04:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [コンテナ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Prevent Action Figure Duplicates
一度手に入れたアクションフィギュアが、再び戦利品として湧かないようにするMOD。取得済みの品を記録して抽選から外します。
▼ 内容
・拾ったアクションフィギュアを記録し、抽選の表から除外
・同じ品が何度も出てくる状態への対処
▼ 注意
・導入より前に拾った分は、自動では判別されない
・その場合は一度コンテナか展示台へ入れ、そこから取り直せば記録される
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、ゲームのフォルダへ手動で展開Starfield Nexus, jtzako. 17 May 2026. Prevent Action Figure Duplicates. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17121>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced MIAO 06D (8strd) Download ID:16964 Author:r0ughers 2026-05-14 13:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced MIAO 06D (8strd)
「MIAO 06D by SealCT」のサブマシンガンを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。欠けていた品質の段階も補います。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整。強力さは保ちつつ過剰な数値を避ける方針
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしたとしている
・品質の段階を作り直し。1と2が序盤(レベル1〜24)、3と4が中盤(24〜48)、5と6が終盤(48〜60以上)
・欠けていた品質の段階1・2と5・6を追加
▼ 入手経路
・トレードオーソリティに、レベルに応じて素の版、消音の版、強化の版が並ぶ
・UCサープラスの品揃えにも登場
・人間の軍の指揮官級の敵も、一定の確率で所持
▼ 互換と導入
・抽選表そのものは触らず、スクリプトで武器を組み込む形。抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」。武器全体の釣り合いが揃うためStarfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced MIAO 06D (8strd). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16964>.[コメントを書く] - ☆ [アーマー] Decent Unique Armors Download ID:16728 Author:franebleu 2026-04-23 09:52 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙服] [戦利品] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Armors
固有の防具が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の防具の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の防具もすべて対象
・出現時の品質段階の上限というゲーム本体の設計は尊重。4段階目や5段階目を前提とした物はその通りの扱い
・固有の防具は珍しく格好良い一方、レベルが上がるとすぐ使い物にならなくなる点への対処
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの防具は引き上がらない
・訪れたことのない惑星にある隠し要素の防具も、引き上がらない場合あり
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても、入手済みの防具の品質は戻らない
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・同じ防具のレコード(ARMO)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・武器版として「Decent Unique Weapons」も公開Starfield Nexus, franebleu. 23 Apr 2026. Decent Unique Armors. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16728>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Space Looting Distance Increase - CCR(U) Download ID:16580 Author:Libius 2026-04-17 03:43 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [戦利品] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Space Looting Distance Increase - CCR(U)
宇宙での回収の距離を伸ばすMOD。破壊した船のすぐ横まで寄る必要がなくなります。
▼ 内容
・宇宙での回収の距離を延長
・「Console Command Runner Updated」経由で実現
▼ 前提と注意
・「SFSE」と「Console Command Runner Updated」が必須
・命令を使う作りのため、対策のMODを入れていないと実績が無効になる可能性が高い
・配布ファイルをStarfieldのフォルダへ展開するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Libius. 17 Apr 2026. Space Looting Distance Increase - CCR(U). 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16580>.[コメントを書く] - ☆ [場所] Xeno's Gagarin Contraband Dealer (XGCD) Download ID:16269 Author:xenosphor-JimmyThLocke 2026-04-18 19:50 Version:1.21
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Xeno's Gagarin Contraband Dealer (XGCD)
ガガーリン・ランディングに、禁制品を扱う商人を1人足すMOD。下層の建物の通気口の奥に隠れています。
▼ 内容
・追加されるのは禁制品の商人1人
・場所はガガーリン・ランディングの下層の建物。目立たない通気口の先
・入るには鍵開けが必要
・手持ちのクレジットは潤沢
・会話はほとんど無く、売買だけの相手
・売り買いをしても咎めは無いStarfield Nexus, xenosphor-JimmyThLocke. 18 Apr 2026. Xeno's Gagarin Contraband Dealer (XGCD). 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16269>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Kreet Pirate Items and Resources Download ID:15342 Author:TuskenKhan 2026-01-20 07:57 Version:3.2
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [戦利品] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Kreet Pirate Items and Resources
クリートの調査基地の入口に、クリムゾン・フリートの品と資源を詰めた木箱を2つ置くMOD。ユニティを抜けた直後の立て直し向けです。
▼ 内容
・軍用の木箱には、強化した艦長の衣装、宇宙服、武器、弾薬
・工業用の容器には、大型の着陸場を建てられるだけの資源。宇宙ステーションへ寄らずにフロンティアを乗り換えて改造できる
・大半は本編の品
▼ 追加要素
・基地の各所に散らばるヴァルーンの品を拾うには「Shattered Space」が必要
▼ 今後
・基地の各所へ品を足し、不具合を直していく予定Starfield Nexus, TuskenKhan. 20 Jan 2026. Kreet Pirate Items and Resources. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15342>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Immersive Looting Download ID:12677 Author:Korodic 2024-12-09 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Simple Immersive Looting
死体から装備を剥ぎ取り、気絶した相手からも取れるようにするMOD。
▼ 内容
・「剥ぎ取る」の項目が加わり、着ている衣装、宇宙服、武器が全て外れて拾えるようになる
・気絶した相手にも「受け渡し」の項目が出るようになる。元は死体にしか出なかった
▼ 注記
・同種の多機能なMODから、必要な2つの機能だけを取り出したものだと作者が述べている
・設定を要さず、作者の他のMODと併用しやすいことを狙いとしているStarfield Nexus, Korodic. 9 Dec 2024. Simple Immersive Looting. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12677>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Declared Contraband Download ID:12345 Author:Verdant Atronach 2026-05-13 06:11 Version:5.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [戦利品] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Declared Contraband
禁制品を申告して当局へ売れるようにするMOD。専用のケースで包み直し、各地の窓口で換金します。
▼ 仕組み
・工業用の作業台でケースを作り、そのケースで申告済みの禁制品を作る
・申告済みの禁制品は通常の禁制品の半値
・代わりに、各地の専用の商人が10万クレジット超を持って買い取る
・タグは市民、フリースター、UCの3系統。市民は最初から使え、売値は安い
・フリースターはレンジャーになってから、UCはヴァンガードに加わってから解禁
▼ 売れる場所
・ニューアトランティスの治安維持の事務所
・シドニアの治安維持の事務所
・ニューホームステッドの発着場
・ガガーリンの発着場
・ヴィジランス
・ネオンのエレベーター
・ザ・ロック
・クリニック
・ホープタウンの発着場
▼ 版ごとの変更
・2.0でオーロラに対応し、ゼノ戦の禁制品のバグを修正
・2.2でザ・デンにも窓口を追加。周回でもタグのレシピが最初から解禁
・2.4で申告済みのオーロラにキーワードを追加し、窓口で売れるように
・2.5で、本MODの影響で都市の地図が働かなくなる問題を修正
・4.0で全面的に作り直し。スターボーンのタグを市民のタグへ差し替え
・5.0で再度作り直し。オーロラに標準対応し、ケースを介した作り方へ変更
▼ 注記
・クリエイションクラブでも無料で公開Starfield Nexus, Verdant Atronach. 13 May 2026. Declared Contraband. 1 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12345>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Legacy of the Fang - Gear Chest Download ID:11986 Author:SpaceSerpent 2024-10-11 00:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Legacy of the Fang - Gear Chest
「Legacy of the Fang」の報告場所の近くに、ファングの装備一式が入った箱を置くMOD。
▼ 経緯
・この装備は無作為の遭遇でファングを倒すしか入手手段が無かった
・ハウス・ヴァルーンに与する遊び方では倒したくないため、盗める箱を用意したとしている
▼ 内容
・鍵はマスター級
・中身はキャラクターのレベルによらず最上位の版Starfield Nexus, SpaceSerpent. 11 Oct 2024. Legacy of the Fang - Gear Chest. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11986>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] More Books II Download ID:12664 Author:TunnelsOfDoom 2024-12-06 19:30 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [アイテム追加] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

More Books II
読める書物を、100冊以上追加するMOD。
▼ 注記
・戦利品として拾えるほか、書店でも購入できる
・一部は希少で、特定の場所でしか手に入らない
・元は同じ作家の作品ばかりが並び、研究施設に技術書が無いことへの不満から作られている
・収録された書物の一覧が、MODページの資料欄に掲載されている
・以前の版から入れ替える場合は、周回時か新規開始時を勧めているStarfield Nexus, TunnelsOfDoom. 6 Dec 2024. More Books II. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12664>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul Download ID:8081 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-13 06:04 Version:1.25
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [戦利品] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul
経済、報酬、戦利品をまとめて作り直すオーバーホール。「Royal Galaxy」からその部分だけを切り出した物です。
▼ 使い勝手の変更
・動植物の走査は基本4回。パークを取ると3回へ
・宇宙船の登録料を0.05%へ引き下げ
・所有できる船の上限を10から50へ
・敵の装備していた防具が低い確率で落ちるよう変更。バニラは0%
・商人のクレジットを増加
・宇宙での対話の距離を延長
・探索とスターボーンの聖堂の経験値を2倍
・敵船のエンジンを止めて乗り込める確率を引き上げ
・調査の掲示板の依頼を分類ごとに最大4件へ
・禁制品の量を増加
・行儀の悪い行いでコンパニオンが怒らなくなる
・摂取する品の回復量を増加
・採掘の素材と異星の生物の素材の売値を引き上げ
▼ 戦利品と経済
・ボスのチェストから必ずレジェンダリーの武器が出る
・固有の敵から固有の戦利品が出ることがある
・施錠された箱に、名前付きの稀少な銃や上質の武器が入ることがある
・ノーマル以上の難易度でレジェンダリーの出現率を微増。それ未満でも不利にはしない
・依頼の報酬のクレジットを大幅に増額する一方、商人への売値はバニラの半分へ
・商人の手持ちのクレジットは大幅に増加
・コンステレーションの探索は、レベル1でも約8,000クレジット。レベルに応じて増える
・掏れる品が増え、犯罪の実入りが良くなる。リュウジンと紅の艦隊の依頼が最も高い
・一般人と治安部隊は、スペーサーや海賊より弱い
▼ 拠点と互換
・発電量を3倍
・保管量を3倍。最小の物だけ6倍
・クルーの配置場所をバニラの8倍
・拠点のNPCは自動計算でプレイヤーのレベルに追従
・変更するのはバニラのレコードのみ。同種のMODは本MODより後に読み込めば併用可Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 13 Apr 2026. Pirate's Plunder - Royal Economy And Loot Overhaul. 8 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Naturally Good Loot - Better Exploration Download ID:9689 Author:LazySkyrimPlayer 2024-06-20 17:42 Version:0.2b
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Naturally Good Loot - Better Exploration
探索で得られる戦利品と資金を、割に合う水準へ引き上げるMOD。
▼ 首領の宝箱
・レベル1以上で、希少以上の武器か防具が必ず出る
・レベル15以上で上位以上、レベル35以上で特殊効果付きが必ず出る
▼ 禁制品の入れ物
・レベルが上がるほど追加の禁制品が出やすくなり、量が2倍以上になることもある
▼ 資金
・あらゆる場所で拾える資金が平均5割以上増える
・レベルに応じた増え方が早くなり、元は14で止まっていた伸びが40まで続く
・拾い物の技能による追加分も、安定して増えるようになる
▼ 注記
・探索の道のりの長さに対して、終点の報酬が見合わないという不満から作られている
・首領の宝箱から特定の希少資源が必ず出る版もあるStarfield Nexus, LazySkyrimPlayer. 20 Jun 2024. Naturally Good Loot - Better Exploration. 13 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9689>.[コメントを書く] -
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