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- ☆ [ゲームプレイ] Functional Reflex Sights Download ID:15799 Author:me 2026-04-13 16:48 Version:1.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [グラフィックス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Functional Reflex Sights
リフレックスサイトのレティクルをカメラに固定し、常に弾着点を指すように改善するMOD。
▼ 機能
・リフレックスサイトのレティクルが常に最初の弾が着弾する位置を指す
・一人称視点でサイトを覗いている時のみレティクルが表示される
・カメラの揺れに合わせてレティクルが動くが、画面中央は変わらない
・FOVに応じてレティクルサイズが自動調整される
▼ 制限事項
・ガラスを通してのみレティクル表示ができないため、角度に基づいて非表示になる。ジャンプ時に武器が動く際、レティクルがサイト外に見える場合がある
・リフレックスサイトで照準を合わせながらスプリントを開始し、スプリントボタンを押し続けるとレティクルが画面に残る場合がある
▼ 互換性・注意
・武器MODはすべて互換性パッチが必要
・Eon、Lawgiverのサイトなど一部バニラメッシュを編集
・Shattered Spaceの場合、Va'ruun Penumbraのサイトも編集
・レティクル・ガラステクスチャ変更MODは互換性あり(ピストルレティクル変更は上書きされる)
・互換性パッチは別ページで配布中Starfield Nexus, me. 13 Apr 2026. Functional Reflex Sights. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15799>.[コメントを書く] -
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- ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS Akila City Download ID:10973 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-29 05:53 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS Akila City
アキラシティに200以上の手配置ライトを追加し、照明を改善するMOD。
▼ 機能
・200以上の手配置ライトソースを追加
・アキラシティの視認性向上と雰囲気改善
・破損・欠落していたランプを修復し点灯させる
▼ 注意点
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCに負荷あり
・既存オブジェクトを変更せず追加のみのため競合は少ないが、ロードオーダーは最後推奨
・WIP版で頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 29 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS Akila City. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10973>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Weaker Wider Flashlight - Less Glare Download ID:17235 Author:r0ughers 2026-05-26 05:32 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [調整] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weaker Wider Flashlight - Less Glare
フラッシュライトの光を広く弱くするMOD。金属面の強い照り返しを抑えつつ、届く距離は伸ばします。
▼ 内容
・照らす範囲を拡大
・明るさを約30%低減
・きつい眩しさと、金属面の反射を軽減
・届く距離を延長
▼ 狙い
・バニラは光が極端に細く強すぎて、金属面で強い照り返しが出ていた
・同種のMODは部屋全体を照らしてしまうか、逆に暗くしすぎて雰囲気を損なう、という判断
▼ 互換と導入
・フラッシュライトの光の値やプレイヤーの光源の設定を直接触るMOD以外とは併用可
・テクスチャは差し替えないため、見た目を変えるMODとは併存できるとしている
・MODマネージャーで導入。手動なら全ファイルを「Starfield/Data」へ
・他の照明のMODより後ろに配置Starfield Nexus, r0ughers. 26 May 2026. Weaker Wider Flashlight - Less Glare. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17235>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis Download ID:10874 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-28 04:24 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [ニューアトランティス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
ニューアトランティスに700以上の照明を追加し、より現実的で明るい環境を実現するMOD。
▼ 主な機能
・700以上の手配置された光源を追加
・既存の壊れたランプを修復して点灯させる
・着陸パッドに大型照明を追加し、夜間の宇宙船を視認可能に
・各所にランタンと生活感のある景観を追加
・ニューアトランティスの視認性と雰囲気を向上
▼ 注意事項
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCでは負荷が増加
・既存オブジェクトの変更なしで追加のみのため、他MODとの競合は少ない
・進行中のプロジェクトで頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 28 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10874>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul Download ID:7946 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-12 03:30 Version:1.5
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RATE: ★=3 TAG: [イマーシブ] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul
Starfieldの全惑星に多様で没入感のある天候システムを追加するオーバーホール。バニラでは限定的だった天候を大幅に拡張し、雨、霧、雷雨など自然な変化をもたらす。
▼ 主な特徴
・全惑星の天候を多様化。バニラでは固定的だった場所に複数の天候パターンを追加
・天候の遷移速度を低下させ、より自然な変化を実現
・火山地帯に落ちる灰、海岸に霧など、地形に応じた天候を実装
・ロンディニウムなど特殊な場所も複数の天候バリエーションに対応
・エンカウント改善と軽微なプロシージャル生成調整を同梱
▼ 互換性・導入
・比較的早めにロードすることを推奨(必須ではない)
・Complete Weathers Overhaul Starfield Community Patch (SFCP) と互換。CWOが後にロード
・No Empty Star System をバンドル
・8k Milkway (beautified) 8k Milkyway (beautified) をバンドル
・Enhanced Starfield Clouds をバンドル
▼ 注意事項
・屋内またはスペース上でアンインストール推奨
・天候遷移中にセーブしてアンインストール後にロードするとクラッシュの可能性
・テクスチャは完全にオプション。個別にダウンロード可能
・設定ファイルの推奨値を参考に、StarfieldCustom.iniをカスタマイズ可能Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 12 Apr 2026. Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7946>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] No More Junk Loot (Customizable) Download ID:2565 Author:Stamp 2023-09-19 14:06 Version:1.2.3
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ジャンク品] [グラフィックス]

No More Junk Loot (Customizable)
アイテムを透明化して見えなくするシンプルなmod
自分で簡単に調整できますので気に入らないアイテムがある方はこのmodを参考にサクッと消しちゃいましょう
動作原理としては、アイテムの外観(nif)を透明化した外観に置き換えてます
透明化により、目につかず、スキャン反応せず、影も出ず、接触もできなくなります
アイテムデータ自体を改変しているのではないため、報酬として受け取れますし売買もできます
不具合が起きにくい部類のアイテム消滅modだと思います
透明化対象が多い順に4つのプリセットが提供されています
1. Aggressive
クエストで使用される3つアイテムも対象(売買できるので気にならない方向け)
2. Default
作者が推奨するクラフトやクエスト関連で競合しないjunkが対象
3. Relaxed
ぬいぐるみ、200クレジット以上の値対質量比の良いアイテム、質量がゼロのアイテムも保持
4. Very Relaxed
リラックスバージョンに加えて、比較的価値の低いアイテム(200クレジット未満)も保持
アイテムがどのnifファイルに対応しているか調べるには製作者様のリスト(英語)が役立ちます
https://docs.google.com/spreadsheets/…
[注意事項]
別のプリセットを導入する場合は「導入済みのプリセットを削除」してください
ファイルの上書き更新だけだとどんどん透明化アイテムの対象が増えていくだけです
(削除対象が少ないものから段階的に上げてみるのがオススメ)
導入方法
1. ArchiveInvalidationが有効になっていることを確認
...\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini"を開き以下の行があること
ファイルや設定がなければ作ってください
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2. 解凍したファイルを配置
\Starfield\Data に配置するStarfield Nexus, Stamp. 19 Sep 2023. No More Junk Loot (Customizable). 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2565>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Project Better Glass Download ID:1834 Author:Blivion 2023-09-13 01:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Project Better Glass
窓の硝子を、向こう側が見えるように作り直すMOD。
▼ 注記
・元は濁っていて中が見えないことへの対処
・見やすさを優先した版と、元の質感を保ちつつ少し透ける版がある
・窓と物で同じテクスチャが使われているため、硝子の置物も見えにくくなる場合がある
・「StarfieldCustom.ini」の設定を行い、所定のフォルダへDataフォルダを置くStarfield Nexus, Blivion. 13 Sep 2023. Project Better Glass. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SF-DLSS5 Download ID:18165 Author:spartin549 2026-09-07 10:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [FOMOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

SF-DLSS5
NVIDIA DLSS 5のニューラルレンダリングをStarfieldで有効化するセットアップパック。
▼ 機能
・既存のDLSS機能にrenodx-dlss5neuralコンシューマーを接続し、ニューラルモデルで肌・髪・布地などの詳細を合成
・F6キーで切り替え可能
・ReShadeプリセット設定のみで、バイナリやゲームアセットは含まない
▼ 必須要件
・NVIDIA RTX 50シリーズGPU(Blackwell)
・Starfield(Steam/PC)のネイティブDLSS機能が有効
・renodx-dlss5.addon64 v4.5(classic-engine build)
・ReShade 6.8以上(Add-on対応)
・nvngx_dlssnr.dll v310.8.0
・最新NVIDIAドライバ
▼ 既知の問題と対策
・ボーダーレスフルスクリーン時のAlt-Tab、またはDisplay設定変更でクラッシュ
・Windowedモード(StarfieldPrefs.iniでbFull Screen=0)で回避可能
・Display設定は一度だけ変更し、その後は開かない
▼ 導入方法
・ReShadeをStarfieldにインストール
・本MODをVortex/MO2またはマニュアルで導入
・renodx-dlss5.addon64とnvngx_dlssnr.dllをStarfieldフォルダに配置
・ゲーム設定でUpscaling:DLSS、Frame Generation:Offに設定
・ReShade.logで動作確認(NGX hooks、feature 18が表示されることを確認)Starfield Nexus, spartin549. 7 Sep 2026. SF-DLSS5. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18165>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Animated Sci-Fi Main Menu Replacer Download ID:17095 Adult-Only Author:oalvarado01 2026-06-02 06:43 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [メインメニュー] [インターフェイス] [グラフィックス]
Starfield Nexus, oalvarado01. 2 Jun 2026. Animated Sci-Fi Main Menu Replacer. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17095>.[コメントを書く]
- ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Anchorpoint Download ID:17185 Author:RabbitDoesStuff 2026-05-26 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Anchorpoint
Anchorpointステーションに約200個の手配置ライトを追加し、視認性を向上させる照明オーバーホールMOD。
▼ 機能
・通路とベンダーカウンターの照明を大幅改善
・複数の光源を修正し、ステーション全体を明るく
・約200個のライトオブジェクトを手配置
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最後に配置
・宇宙空間にいる状態で有効化
▼ 推奨MOD
・Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
・Rabbit's Real Lights Neon
・Anchorpoint Expanded
・Neutral LUTs - No Color Filters
・Starfield HD Overhaul
▼ 互換性
・LUTやReshadeと併用可能Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 26 May 2026. Rabbit's Real Lights Anchorpoint. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17185>.[コメントを書く] - ☆ [その他] RTM's Orange Face Fix Download ID:16241 Author:RodgerTM 2026-03-28 10:54 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

RTM's Orange Face Fix
顔に橙色の光の塊が乗る現象を、肌の透過の値を大きく下げて解消するMOD。暗い場面や照明MODとの併用で目立つ症状への対処です。
▼ 症状
・バニラの「LUT」のまま、照明MODを入れていなくても、肌の内部散乱に似た効果が働いている
・暗い場面、特に独自の「LUT」や環境照明のMODを入れた状態だと、顔に赤みの強い橙色の塊が縁の硬いまま出る
・肌の透過の色合いが、頭の片側から反対側へ光を通してしまうのが原因と見ている
▼ 直し方
・肌の透過の値を大きく下げ、原因の側から取り除く
・接触影の設定を低くしても症状は消えるが、その場合は銃や草木など頭以外の接触影も失われる
・透過の効果そのものが出なくなる可能性はあるが、元々見栄えの良い効果ではないとしている
・男女とも対応
▼ 導入
・「Vortex」で導入して有効化
・クリエイションでも公開Starfield Nexus, RodgerTM. 28 Mar 2026. RTM's Orange Face Fix. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16241>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke Download ID:13254 Author:halrixx 2025-07-14 20:53 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke
旧地球製の銃4挺に、発砲時の煙を追加するMOD。
▼ 注記
・煙は風の影響を受けて流れ、時間とともに立ち上る
・銃身を改造しても、煙は正しい位置に出る
・仕組み上、動作を管理するファイルを別の銃のものへ差し替えている。手榴弾を投げた時に煙が出てしまう不具合があると作者が認めている
・粒子の効果は書庫に収める必要があるため、そのまま置く形式は用意できないとしているStarfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13254>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Chameleon Effect Remover Download ID:5780 Author:outlawzgosu 2023-10-23 05:05 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Chameleon Effect Remover
隠密の技能で姿が透ける演出を、消すMOD。
▼ 注記
・該当の技能でしゃがんだ時にかかる効果だけを取り除く
・隠密の性能と被害量には影響しない
・似た仕組みの他の能力には効かない
・防具による同種の効果にも及ぶ可能性があるが、未確認だと断っている
・読み込み一覧を有効にするMODが必要Starfield Nexus, outlawzgosu. 23 Oct 2023. Chameleon Effect Remover. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5780>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 07:36 Version:5.2.0a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]

Native AutoHDR and Color Banding Fix
このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。
後継
Luma - Native HDR and more
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)
Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。
正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。
FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。
Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Shades Glowy Stuff Terran Armada Fix Download ID:17615 Author:djoole 2026-07-04 01:21 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [グラフィックス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shades Glowy Stuff Terran Armada Fix
品物を光らせるMODが、追加コンテンツで働かない問題を直すパッチ。
▼ 直る内容
・特定の追加コンテンツの区域で、ほとんどの品物が光らなかった
・2種類の特殊な素材が、どこでも光らなかった
・宇宙服、兜、噴射装置、衣類が、どこでも光らなかった
▼ 注記
・元のMODが別途必要で、ファイルの衝突ではこちらを優先させ、読み込みも後にする
・特殊効果付きの武器と防具だけを光らせる別ファイルもあり、どちらか一方のみ導入する
・元の作者へ許可を求めたが返答が無く、異議があれば取り下げると述べているStarfield Nexus, djoole. 4 Jul 2026. Shades Glowy Stuff Terran Armada Fix. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17615>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Lava Field - Biome Visual Transformation Download ID:17426 Author:ZY20042 2026-06-10 15:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lava Field - Biome Visual Transformation
火山のバイオームの1つを、一面のラバの原野へ作り替えるMOD。ラバは見た目だけで熱のダメージはありません。
▼ 内容
・見た目だけのラバを追加
・流れるラバではなく、表面が固まったラバとして描いており、装備を整えれば歩けるという想定
・火山の地形全体を、より色味のある配色へ塗り直し
・大気のある天体では天候も調整。快晴にはならない
・火山性の雷、厚いアッシュの雲、降り注ぐ熱いアッシュ、ラバのガスによる視界の悪さ
▼ 範囲
・対象のバイオームは5つの天体に存在
・見た目だけの差し替えで、植生、動物、資源、キーワード、クエストには手を触れない
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・ワールドスペースとセルは編集しない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可
・アーカイブの数が上限に近い場合は、ばら撒き版を使う選択肢もあるStarfield Nexus, ZY20042. 10 Jun 2026. Lava Field - Biome Visual Transformation. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17426>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] AstraLumina Reshade Download ID:17306 Author:Mhacks79 2026-05-31 00:17 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [LUT] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AstraLumina Reshade
画面効果の設定一式。彩度と陰影と輪郭を強めつつ、原作の絵作りからは外れない方向を狙っています。
▼ 内容
・色を鮮やかにし、惑星、街、屋内の見え方を引き締める
・影を深くし、明暗の差を強めて映画のような画に
・輪郭を際立たせ、テクスチャの細部まで見えるように
・過度な彩度や不自然な色にはしない方針
▼ 前提と導入
・画面効果の道具の6.7.3が必要
・設定ファイルを、ゲームの実行ファイルと同じ場所へ配置
・道具の導入時に描画の方式として「DirectX」の10から12を選び、その設定ファイルを指定
・すでに導入済みなら、設定ファイルを置いてから導入の手順をやり直す
▼ 使い方
・ゲーム中にホームキーで重ね表示を開く
・設定の項目でF8を切り替えの鍵に割り当てると、効果の入り切りを一度に試せる
▼ 互換
・色調の差し替えなど、他の見た目のMODと併用可Starfield Nexus, Mhacks79. 31 May 2026. AstraLumina Reshade. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17306>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Castle Rocks Mountain Biome Download ID:17304 Author:ZY20042 2026-06-01 00:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Castle Rocks Mountain Biome
山岳のバイオームの1つを、雪の景色へ作り替えるMOD。浮いた見た目の岩や噴気孔も取り除きます。
▼ 内容
・生命のいない山岳のバイオームを、白と赤の配色へ貼り替え
・天候に雪を追加
・雪が降っていない間は、濃さの異なる霧が常時発生
・手続き的に置かれる岩や噴気孔を撤去
▼ 選んだ理由
・この山岳は垂直の崖と陥没穴があり、地形が美しいという判断
・対象の13の天体のうちほとんどが寒冷か氷結で、高温は2つだけ
・その2つについては、雪ではなく鉱物の堆積と考えてほしいとしている
▼ 注意
・岩と噴気孔が減るため、資源の走査による調査の進め方が変わる
・鉱脈はそのまま残るので、調査の完了にも拠点の採取にも使える
・岩と噴気孔はPOIの近くには湧くため、訪ねる理由が増えるとしている
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・ワールドスペースとセルは編集しない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可Starfield Nexus, ZY20042. 1 Jun 2026. Castle Rocks Mountain Biome. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17304>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Project Rework - Pluto Download ID:17209 Author:JaCkku010 2026-06-03 19:27 Version:1.0.8
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Project Rework - Pluto
冥王星を、赤い砂丘の広がる独自の姿へ作り替えるMOD。地形の生成そのものから組み直しています。
▼ 内容
・実際の写真に着想を得た、赤い砂丘という新しいバイオームを追加
・砂丘、クレーター、山脈を含む新しい地形の型
・大気の色と厚みを変更
・窒素の吹雪という新しい気候
・平板な光を避けるため、大気の霧を増量
▼ 互換と導入
・冥王星のバイオームと惑星の情報を編集するMOD以外とは併用可
・MODマネージャーで導入するか、中身をデータのフォルダへ展開
・バイオームや惑星の情報を編集するMODより下へ配置
▼ 今後
・バニラの惑星を順に作り替える連作の1本
・川や湖といった地形の要素を足す計画を挙げている
▼ 推奨
・音の「Atmospheric Audio」
・色調の「CINE FIDELITY LUTS」Starfield Nexus, JaCkku010. 3 Jun 2026. Project Rework - Pluto. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17209>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams Download ID:17033 Author:samuel181093 2026-05-11 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams
銃の曳光弾とレーザーの光条を消すMOD。着弾の表示はそのまま残ります。
▼ 内容
・全ての銃から曳光弾とレーザーの光条を撤去
・AA-99、メイルストーム、エクイノックスなどで、弾やレーザーが銃口から斜め上へ出て見える点への対処
・着弾の地点の表示は据え置き
・レーザーの弾速を10倍にし、光の筋のように見える形へ
・弾もレーザーも格段に速く見え、現実に近づくとしている
・作者の小さな改善の連作の1本Starfield Nexus, samuel181093. 11 May 2026. Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17033>.[コメントを書く] -
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