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 Player and NPC Health Scaling (.esm) [ゲームプレイ] ID:16291 Author:OpposingFarce 2026-04-02 01:03 Version:1

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TAG: [バランス] [レベリング] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Player and NPC Health Scaling (.esm)

レベルアップで増える体力を0にするMOD。プレイヤー向けとNPC向けが別々の配布ファイルで、前提はありません。

▼ ファイルの選び分け
・NPCの体力の伸びを、1レベルあたり20から0へ
・プレイヤーの体力の伸びを、1レベルあたり20から0へ
・任意ファイルとして、プレイヤーの伸びを0.1にする版もあり。10レベルごとに1増える計算

▼ 注意
・既に湧いているNPCには効かない。新しく湧いた個体のみが対象
・プレイヤー側の変更はレベルアップを1回挟まないと反映されない
・いつ入れても外してもよい作り

▼ 注記
・同じ働きのMODは「.bat」か「Console Command Runner」を使う物が多く、後者は「SFSE」に依存する
・そこで「.esm」で実装したもの。ライトの「.esm」でもロードオーダーを1つ消費する代わりに、調整が小さいので今後の版でも動くはずとしている
Starfield Nexus, OpposingFarce. 2 Apr 2026. Player and NPC Health Scaling (.esm). 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16291>.
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