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 SMR - Ship Modules Rebalanced [ゲームプレイ] ID:16042 Author:Diamante1990 2026-04-18 06:19 Version:2

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TAG: [シップビルダー] [バランス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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SMR - Ship Modules Rebalanced

宇宙船のモジュールの性能を、大きさに応じて割り振り直すMOD。武器は対象外で、設置の向きの選択肢も増えます。

▼ 見直す項目
・耐久値、積載量、クルーの定員、乗客の定員、質量
・バニラでは大きさを問わず全て耐久5で、他の値もほぼ同じだった点への対処

▼ 割り振りの規則
・耐久は基本5。1区画増えるごとに+3。2x2と3x3は+1の上乗せ。1x1が5、2x1が8、3x1が11、2x2が15、2x3と3x2が20、3x3が30
・グラヴドライヴとエンジンはAクラス10、Bクラス20、Cクラス30
・貨物は1区画あたり10。1x1が10、2x2が40、3x2と2x3が60、3x3が90
・乗客は2x2が4、3x2と2x3が6。艦長室は1
・クルーはコンピューターコアが2、2x2で3。エンジニアリングベイは3x1で2、2x2で3。医務室と営倉は各1
・構造部品は覆う面積に応じて耐久を設定。スラスターは耐久2で質量-5、窓は耐久0で質量0

▼ 追加と注記
・2.0で各パーツの設置と回転の選択肢を追加。意図された取り付け方は保ったまま、バニラの配置の不便を解消
・武器は対象外。同じ作者の「WMR - Weapon Modules Rebalanced」が担当
Starfield Nexus, Diamante1990. 18 Apr 2026. SMR - Ship Modules Rebalanced. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16042>.
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