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- ☆ [クエスト] Dark Universe - Overtime Download ID:13175 Author:kaosnyrb 2025-08-20 23:43 Version:1.1.2
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [ミッションゲームプレイ] [懸賞金] [ロールプレイ] [戦闘] [日本語化対応]

Dark Universe - Overtime
65種類にわたる300以上の新しい繰り返し可能なサンドボックスミッションを追加するミッションボート拡張MOD
Dark Universe: Overtime では、新しいミッション タイプとアクティビティを導入することで Starfield が拡張されます。この MOD は、宇宙戦闘から感染、製造、配送などに至るまで、さまざまなタスクを提供することでミッション ボード システムを強化し、ロールプレイングを促進します。65種類以上の300以上の新しい繰り返し可能なサンドボックスミッションを追加します。
ランダム化された目標と予期せぬクエストにつながるミッション データスレートを備えたこの MOD は、終わりのない冒険のサイクルを保証します。
Creations版はこちら
https://creations.bethesda.net/ja/sta…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, kaosnyrb. 20 Aug 2025. Dark Universe - Overtime. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13175>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Outpost Raids Download ID:18058 Author:PouYad0 2026-08-31 06:43 Version:0.7
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RATE: ★=26 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [戦闘] [宇宙船] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Outpost Raids
海賊派閥による時間制限付きの拠点襲撃イベント。襲撃者を各段階で迎撃しなければ、拠点の物資が奪われる。
▼ 襲撃の段階
・宇宙空間での軌道上での襲撃
・惑星への着陸
・拠点への攻撃
・拠点の略奪
・惑星からの離陸
・宇宙空間でのシステム離脱
・敵の拠点への着陸
▼ 特徴
・プレイヤーが拠点から離れている間も襲撃が発生
・各段階で襲撃者を視認可能
・迎撃に失敗すると略奪品が敵拠点に移動
・ゲームプレイオプションのカスタマイズ対応Starfield Nexus, PouYad0. 31 Aug 2026. Outpost Raids. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18058>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lexingtons Turret Targetting Radius Download ID:6110 Author:Lexington Makestuffs 2023-10-29 20:15 Version:0.1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [宇宙船] [武器] [戦闘] [日本語化対応]

Lexingtons Turret Targetting Radius
砲塔のターゲット範囲を拡大します。
なぜ砲塔が最初に向けられた方向の敵しか標的にできないのか、疑問に思ったことはありませんか?
この MOD は、船の武器砲塔のターゲット領域を両方向に 180 度に拡大し、完全にカバーします。
ターゲットを簡単にロックオンできるようにすることで、船の兵器の精度と効果を向上させるように設計されています。Starfield Nexus, Lexington Makestuffs. 29 Oct 2023. Lexingtons Turret Targetting Radius. 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6110>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chris' ADS Perspective Download ID:17800 Author:Chrisrous 2026-08-26 17:48 Version:1.2.1
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RATE: ★=22 TAG: [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Chris' ADS Perspective
三人称で照準を覗くと、自動で一人称に切り替わるMOD。
▼ 内容
・三人称で構えると一人称になり、構えを解くと三人称に戻る
・元から一人称で構えた場合は、そのまま一人称に留まる
・武器を出すと一人称になり、しまうと三人称に戻る設定もある(初期は無効)
・三人称で始めた場合、装填の間だけ三人称に留める設定もある(初期は無効)
・不具合調査用の記録出力も切り替えられる
▼ 注記
・照準の補助、命中率、反動、被害、動作、敵の思考には一切触れていない
・SFSEも補助MODも不要。作品の編集道具だけで作られている
・日本語を含む9言語の表示に対応している
・遠くから始めた場合、構えを解くと近い位置に戻るという既知の制限がある
・撤去は所定の手順を踏む必要があり、既存のセーブからの完全な除去は保証されないStarfield Nexus, Chrisrous. 26 Aug 2026. Chris' ADS Perspective. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17800>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Improved Combat AI Download ID:1392 Author:Ixion XVII 2026-04-29 08:36 Version:1.03
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RATE: ★=21 TAG: [戦闘] [AI改善] [CCR]

Improved Combat AI
NPCの戦闘AIを賢くするMOD。
NPCはより活動的になり、より知的に行動するようになります。
■特徴
・NPCは武器を撃つ傾向が強くなります。
・NPCは遮蔽物から発砲し、より頻繁に位置を変更します。
・NPCの反応時間と棒立ち状態を短縮。
・NPC の精度がわずかながら顕著に向上します。
・手榴弾がNPCの戦略でより目立つ存在になります。
・すべての変更はコンパニオンを含むすべての NPC に影響します。
■必要
Console Command Runner
■互換性あり
・Gameplay Tweaks and Fixes
・Stealth Overhaul
・Low Gravity (Endless Jetpack)
・Easy Digipick (Lockpick)
・Easy SpeechStarfield Nexus, Ixion XVII. 29 Apr 2026. Improved Combat AI. 9 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1392>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SF Combat Leaning - Multilanguage Download ID:17716 Author:gabgone 2026-07-31 00:51 Version:0.15
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RATE: ★=18 TAG: [SFSEプラグイン] [カメラ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

SF Combat Leaning - Multilanguage
三人称視点で、体を左右に傾けて遮蔽から撃てるようにするプラグイン。
▼ 内容
・照準を構えている間、2つの押しボタンで左右に傾く
・視点を左右の肩に切り替える機能も付く。作者は、人物が右利きのため左肩は本来の出来ではないと断っている
▼ 設定ファイルで変えられる項目
・傾く角度(0〜90)
・体の横へのずれ幅
・押してから動き出すまでの待ち時間
・傾くまでの時間と、戻るまでの時間
・異常な位置の飛びを防ぐ許容値
・三人称でのみ働かせるかどうか
・使う押しボタン
▼ 注記
・作者は自分ひとりでしか試していないと明記している
・導入時に上書きを求められたら、他MODとの衝突を疑って中止するよう促している
・説明書は複数の言語に訳されているが、生成AIによる訳だと明記されているStarfield Nexus, gabgone. 31 Jul 2026. SF Combat Leaning - Multilanguage. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17716>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] UC Arbitrator Class Heavy Escort Cruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Download ID:17406 Author:EvieMae 2026-06-09 13:12 Version:1.02
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RATE: ★=18 TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

UC Arbitrator Class Heavy Escort Cruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship
UC海軍向けに設計されたという設定の重護衛巡洋艦。船首方向に大型の質量加速砲を2門据えています。
▼ 武装と造り
・装甲と火力に振り切った護衛艦で、機動も犠牲にしていないという位置付け
・船体と一体になった電磁式の質量加速砲が2門。船体の前方3分の2を占める
・2門は別々にも同時にも撃てるが、同時発射を前提に設計
・高出力のリアクターにより、反応装甲を厚く積める
・デイモス社製のモジュールを主体とする
・作者の小型艦を拡大し、貨物船の船体を大きく改造した構成
▼ 設定
・ハウス・ヴァルーン領での大変動と、テラン・アルマダを名乗る艦隊の攻撃を受け、UCが新型艦の設計を発注したという筋書き
・「UC War Chest」と題した一連の作例の2隻目
▼ 入手方法
・「Ship Vendor Framework (SVF)」が必須
・ニューアトランティスの船舶サービスの技師が販売
・一覧に出ない場合は、船の商人の在庫が更新される168時間を待つ
・「Ship Vendor Framework (SVF)」より下に本MODを置く
・手動セーブか終了時のセーブを作り、一度ゲームを終了してから読み直すStarfield Nexus, EvieMae. 9 Jun 2026. UC Arbitrator Class Heavy Escort Cruiser - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17406>.[コメントを書く] - ☆ [コンパニオン] RPG's Psycho Companions Download ID:4437 Author:RPG 2023-10-02 06:07 Version:1.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [コンパニオン] [親密度] [戦闘] [チート]

RPG's Psycho Companions
ちょ~っとヤっただけで非協力的になるコンパニオンにうんざりしませんか?
コンパニオンをサイコパス化し、ずっと寄り添ってくれるようになるスクリプトです
悪役プレイに徹しようとしている方に最適なmodです
・コンパニオンは不平を言ったり、愛想を尽かせたり、逃げ出したりしません
・プレイヤーの暴力行為にちょっと惚れちゃいます(親密度が少し上がります)
・プレイヤーがコンパニオンに扇動しても最後まで戦い抜いてくれます
ロールプレイ的に怒られたりするのが好きな方ならこちらです
Companions Never Lose Affinity
[導入方法]
1. ArchiveInvalidationが有効になっていることを確認
...\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini"を開き以下の行があること
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2. 解凍したファイルを配置
\Starfield\Data に配置するStarfield Nexus, RPG. 2 Oct 2023. RPG's Psycho Companions. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4437>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] reworked space bounties quests bounty Download ID:10120 Author:italiangamer89 2024-09-24 09:25 Version:2.1.1
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [ロールプレイ] [懸賞金] [戦闘] [宇宙船] [日本語化対応]

reworked space bounties quests bounty
ミッションボードの宇宙船破壊ミッションにさまざまな難易度バリエーションを追加し、また、いくつかの戦闘シチュエーションも追加します
追加される戦闘シチュエーションには UC海軍との共闘による艦隊殲滅 や 敵戦艦との戦闘 、 敵戦艦を旗艦とした艦隊との殲滅戦 などがありますStarfield Nexus, italiangamer89. 24 Sep 2024. reworked space bounties quests bounty. 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10120>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves Download ID:4556 Author:wankingSkeever 2023-10-07 18:41 Version:0.1.1
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RATE: ★=14 G=3 TAG: [ステルス] [戦闘] [クエスト] [wSkeever]

Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves
メインクエスト「急に動かず」で、警備兵に気づかれることなくこっそりとアーティファクトまで行くことができれば、戦闘も懸賞金もなしでその場を離れることができます。
スカイリムで数々の素晴らしいMODを提供するwSkeever氏がスターフィールドに登場です。
■説明
・メインクエスト「急に動かず」では、"スカウ "に秘密の扉や通路がたくさん用意されていま
す。
・しかしアーティファクトが奪われるのを誰も目撃していなくてもすべての警備兵はすぐに敵意
をむき出しにし、あなたは賞金をかけられてしまいます。
・このMODではペトロフ船長を説得しようとせず警備員に不法侵入を発見されなければ、これを
回避することができます。
・もしあなたが説得を試みたり警備員を警戒させたり誰かを攻撃したりした場合、クエストはバ
ニラの挙動に戻ります。
・こっそりとアーティファクトを盗んだ後、ペトロフに空のディスプレイまで連れて行ってもら
うという選択肢はもうありません。
・こっそりとスカウから抜け出す必要があります。立ち入り禁止の場所にいるのを警備員に見つ
かると、敵対的になります。
・パピルススクリプトのみ。
・プラグインはありません。Starfield Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2023. Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] APOGEE - Starship Combat Overhaul Download ID:6159 Author:Ashkaari 2023-11-19 12:57 Version:1.1
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RATE: ★=14 TAG: [宇宙船] [戦闘] [オーバーホール]

APOGEE - Starship Combat Overhaul
スターフィールドの戦闘性能を大幅に改善し、宇宙戦のスピードと激しさが大幅に向上します。より速く飛行し、多数のバランス調整された新エンジンや武器システムを駆使して、より魅力的で面白い体験を提供します。
必要
Plugins.txt Enabler
このMODは、バランス調整から新しい武器、エンジン、ブレーキスラスターまで、多くの機能を追加しています。 これらの機能のリストには以下が含まれます。
・エンジン速度の加算: 船の各エンジンは、そのパワーと宇宙船デザインのレベルに応じて、
船の最高速度を増加させます。ゲームを通してレベルアップすると、より優れたエンジンが購
入可能になり、より高い速度ボーナスとその他のステータスの向上が得られます。
・新しい武器タイプ: オートレーザーやガトリングキャノンのような大火力の武器が新たに登場
します。 これらの武器は火力と精度を考慮したバランスで設計されており、より回避性能の高
い敵に対処するのに役立ちます。
・機能的なマニューバースラスター: 機動性にのみボーナスを与え、わずかなパワーを消費す
る制動および操縦用エンジンは、エンジンカテゴリーで見つけることができます。 基本的な
バージョンは構造的なものが売られていればどこでも手に入りますが、レベルアップするにつ
れて、より高度なバージョンを各メーカーの船ベンダーから購入できるようになります。
・メーカーの多様性: エンジンと武器のメーカーは、より高い発射速度や、最高速度や生存能
力へのボーナスなど、いくつかの特徴を持つようになりました。 もはや単一のメーカーが客
観的なベストチョイスとして独占することはなく、すべての選択肢を吟味し、自分の宇宙船が
必要とするものに対して最もメリットをもたらすコンポーネントを選択することが推奨されま
す。
・バランス調整: レーザーと弾道兵器は多くのバフを受け、バニラよりも粒子ビームとの競争
力を高めています。 例えばバリスティックは全武器の中で最も有効射程が長く、パワーコス
トが削減されましたが、質量は大きくなっています。
以下の2つのオプションファイルがあります。
・エンジン及びメカニクスのみ。
・武器のみ。Starfield Nexus, Ashkaari. 19 Nov 2023. APOGEE - Starship Combat Overhaul. 31 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6159>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Doubled Enemy Numbers Download ID:6030 Author:order66 2023-12-02 01:49 Version:1.1
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [敵増加] [ハードコア] [戦闘]

Doubled Enemy Numbers
Starfieldのワールドスペースやセルに配置された敵を増加させるMod。
プラグインのファイル名を変更して追加すればお好きな増加倍率に変更可能。Starfield Nexus, order66. 2 Dec 2023. Doubled Enemy Numbers. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6030>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] STEALTH AND DETECTION MOD BY URANIA Download ID:913 Author:Urania 2023-10-03 09:04 Version:5
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [戦闘] [ステルス] [ini]

STEALTH AND DETECTION MOD BY URANIA
ステルスをより実用的にするための設定ファイルです
(説明より動画を見てみるのが早いと思います)
一人ずつ敵を暗殺していったり警戒中でも見つからずにステルスし続けることはこのmodなしではできません
敵の視力や聴覚、自身の行動や音、明かりなどの外的要因など様々な要素を調整して素敵なステルスライフを楽しめるよう改善しています
ver5a 作者推奨:デフォルト
ver5b 攻撃時の音がより小さく設定され敵に聞こえにくい
導入方法
1. ArchiveInvalidationが有効になっていることを確認
...\My Games\Starfield\StarfieldCustom.ini"を開き以下の行があること
ファイルや設定がなければ作ってください
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
2. ダウンロードしたのは設定ファイルですのでバッチとして起動時に実行するか、StarfieldCustom.iniや別のバッチ内に内容を追記してくださいStarfield Nexus, Urania. 3 Oct 2023. STEALTH AND DETECTION MOD BY URANIA. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/913>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more Download ID:13767 Author:Cion 2026-08-11 04:15 Version:2.3
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RATE: ★=13 TAG: [バランス] [システム] [戦闘] [探索] [オーバーホール]

MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more
【このMODについて】
MODの必要条件はありません。このMegaModとModコレクションは、Starfieldを「完成」させることを目的としており、すでに非常に幅広いゲームに深みを加えることで、オリジナルのビジョンに忠実であり続けようとするものです。ゲームプレイ、経済、略奪、バグ修正、クラフト、研究、npcs、その他すべての面において「Bethesdaスタイル」の変更を期待してください。
【概要】
このMegaModとCollectionはStarfieldのゲームプレイ、戦闘、進行、探索、外観を改善します。
多くの変更は目立たないように意図されており、MODではなくゲームそのものに没頭できるようになっています。戦闘のような目立つ変更もあります。どの変更もStarfieldらしさは健在です。
MegaModとCollectionは新規プレイに最適だが(イントロシークエンスでも変化が始まるので)、プレイの途中でインストールすることもできる。この変更はそのままプレイしても素晴らしいが、他の好みのMODを追加するためのプラットフォームとしても使える。
MODの必要条件はなく、Shattered SpaceとFree Trackers Alliance Bethesda Creation(ミニDLC)のみが必要です。Starfield Nexus, Cion. 11 Aug 2026. MegaMod - Combat - Weapons - Armor - NPC - Companions - and more. 24 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13767>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Ship Boarding Crime Faction Fix Download ID:4848 Author:wankingSkeever 2023-10-07 19:37 Version:0.1.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [宇宙船] [戦闘] [バグフィックス] [wSkeever]

Ship Boarding Crime Faction Fix
敵対する船に乗り込み、悪名高いセキュリティキャプテンなどの乗組員と戦った際にプレイヤーに与えられる誤った犯罪や仲間が怒る感情を修正します。
Ship Encounter Script Fixesに統合されました。
説明
・クエストによって通常の海賊勢力ではない敵対的な船に遭遇することがあります。撃墜する
よりも、冒険心で乗り込む時もあるかもしれません。
・ただし、悪名高いセキュリティキャプテンなど乗組員の特定のメンバーを殺すと賞金がかか
り仲間はあなたに激怒します。
・乗船後、ゲームはスクリプトによって乗組員を生成し、その乗組員の犯罪派閥を船の派閥に
基づいて設定するはずですが、このスクリプトは船が派閥のない犯罪船である場合、乗組員
の派閥をクリアしません。
・たとえば、セキュリティキャプテンは引き続き UC の一員であり、たとえ彼らが犯罪チーム
を指揮していても、彼らを殺害すると UC の報奨金が掛かりますます。
・乗船する前は乗組員がまだ生成されていないため、問題なく犯罪船を自由に撃墜できます。
ただし乗船するとすぐに乗組員が生成され、乗船操作を中止して自分の船に戻ったとしても
船を撃墜すると乗組員が死亡したとみなされます。
・仲間にすべての殺害をさせても彼らが殺した無実の人々は依然としてあなたによる殺人とみ
なされます。
・この MOD は、船が派閥のない犯罪船である場合に乗組員の派閥を確実にクリアすることでこ
の問題を修正します。
・新しい船に対してのみ機能します。現在乗っている船は修正されません。Starfield Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2023. Ship Boarding Crime Faction Fix. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4848>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Experimental Ship Weapons Download ID:11764 Author:Dasistgutja 2024-10-17 02:03 Version:0.97
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [宇宙船] [シップビルダー] [パーツ追加] [武器] [戦闘] [日本語化対応]

Experimental Ship Weapons
発射レート10の速射砲をはじめとして、システム破壊特化のミサイルやシールドを2発前後で破壊する超大口径レーザーなど、宇宙船の武装として搭載可能なさまざまな実験的兵器を追加するMOD
各ステータスの調節によりバランスも維持できるよう取り計らわれていますStarfield Nexus, Dasistgutja. 17 Oct 2024. Experimental Ship Weapons. 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11764>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Brigs Download ID:8139 Author:Korodic 2026-10-14 12:32 Version:7.0
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RATE: ★=11 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [宇宙船] [戦利品] [営倉] [NPC] [捕虜] [ロールプレイ] [日本語化対応]

Useful Brigs
このMODは、スペーサーや紅の艦隊などの敵NPCや入植者などのNPCを捕らえ
船に追加した営倉ハブに捕虜として送ります。
さらに適切な派閥に引き渡して報酬を得ることができます。
verが上がり不具合が出たためNon-Lethal Frameworkとパッチが必須です。
拘束方法も変更され手錠(工業作業台でクラフト又は店舗で買う)が必要になります。
●NPCを営倉に送る方法
EM武器を使ってNPCをノックアウトする又はマインドコントロール、外交スキルを成功させる。(Mortal Killable Childrenを導入している場合、子供も対象となる。)
新しいインタラクションオプション 「Send to Brig 」を使用する
(このMODはNon-Lethal FrameworkとパッチNLF - Useful Brigs - Patchとの併用を推奨します。
この場合、営倉に送る前にNPCを拘束する必要があります)。
営倉に十分なスペースがあれば、捕虜にはベッドが割り当てられる。
ベッド1つにつき捕虜1人(2段ベッドはベッド2つにカウント)
空いているベッドがない場合は、そのことを知らせる通知が届きます。
捕虜の装備はプレイヤーのカーゴに移されるので、戦利品を逃すことはありません。
一部のアイテムはカーゴに移動せず、キーやクレジット、クエストアイテムなど、
すぐにプレイヤーに移動する。
捕虜を手に入れたら、適切な派閥とクレジットと交換することができる。
各派閥は捕虜の特徴に応じて、独自の捕虜基準とボーナスクレジットを持っています。
●捕虜を引き渡せる派閥
犯罪者に分類される捕虜がいる場合は、
UCセキュリティ、UC防衛システム、自由恒星同盟セキュリティに引き渡すことができる。
紅の艦隊とレッドマイルは、分類に関係なくどんな捕虜でも連れて行きます。
例えば、紅の艦隊は、どんな捕虜でも引き取る。女性や子どもには高い報酬を支払うが、
一般的に捕虜一人当たりの報酬は低い。
UCは捕虜一人当たりの報酬が高く
伝説的な敵にはボーナスがつくが「敵性」派閥に属していなければならない。
●捕虜を引き渡す方法
紅の艦隊、UCセキュリティ、自由恒星同盟セキュリティのメンバーに話しかける。
捕虜を引き渡す選択肢が出ます。
●捕虜を解放する方法
独房にいる捕虜を訪ねると、解放オプションが表示される。
●解放された捕虜や死んだ捕虜を排除する方法:
死体や解放された囚人は、離着陸時にあなたの船から取り除かれます。
生きていれば解放された捕虜は、元の場所に戻ります。
●いくつか補足
-いつでも船を編集できる。営倉は離陸、着陸、船の編集、母船の変更でリフレッシュ される。捕虜が多ければ多いほど、機能はすぐに高負荷になります。囚人数の上限はわからない。
-v4.0では、捕虜たちがより賑やかになりました。捕虜は独房内でランダムな行動をする。
-レーザーをSTUNに設定する!同作者MOD「Alternate Vasco」では、バスコにEM武器などを装備させることができます!
-対応している営倉はバニラのすべてのハブユニットです。
MODで追加された営倉をUseful Brigsで使うにはパッチが必要です。
-特定のクエストで営倉の捕虜は消滅する場合があります。
-Non-Lethal FrameworkなどMODの相互互換により少し仕様がかわる場合があります
ダウンロードページの詳細とフォーラムを念のため確認ください。
-最後に、このMODは奴隷制を推奨するものでも支持するものでもありません。
必須MOD
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)
NLF - Useful Brigs - Patch Non-Lethal Framework用パッチ。拘束方法がNFL基準に
↑4.1.3ver、バグ報告があるため解決策としてパッチと合わせて導入必須
今後不要になるかも
パッチ
Useful Brigs - Habz Patch Habz用パッチ。1×1の営倉ハブがおすすめ
類似MOD
Functional Brigs
ほとんど同じ内容だが、作者曰く他モッドの連携と捕虜と派閥の関係
営倉のベットの扱いなど実装が異なるらしい。Starfield Nexus, Korodic. 14 Oct 2026. Useful Brigs. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8139>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Shell Casings Download ID:914 Author:Husko 2023-12-02 02:20 Version:1.3
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RATE: ★=11 TAG: [戦闘] [弾薬] [CCR] [イマーシブ]

Immersive Shell Casings
すべての薬莢が発射された場所に残っている状態での銃撃戦の余韻に浸れる没入感MOD
このMODは、銃撃戦の後の薬莢の数、消えるまでの時間、最大距離が引き上げられます。
Low、Medium、High、Ultraから選択できます。
必要
・Console Command Runner(CCRバージョン)
・Plugins.txt Enabler(esmバージョン)
Q: パフォーマンスの問題が発生しますか?
A: Ultra を使用している間でもパフォーマンスへの影響は見られませんでした。
動画は1:45からStarfield Nexus, Husko. 2 Dec 2023. Immersive Shell Casings. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/914>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Terran Armada Fleet Invasion Download ID:18323 Author:lxyzbw 2026-09-30 21:46 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [宇宙船] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

True Terran Armada Fleet Invasion
テラン・アルマダの侵攻イベントを追加するゲームプレイMOD。難易度調整可能。
▼ 機能
・ヴァ・ルーン派閥とテラン・アルマダの関係を敵対化
・軌道上のあらゆる宇宙地点でテラン・アルマダの侵攻イベントが発生。確率設定とトグルスイッチで制御可能
・重力ジャンプまたはファストトラベル後、約12秒で発生(スキャン中断を防止)
・敵艦は自船の後方にのみ出現。脱出が容易
・クールダウンなし。何度でも戦闘可能
▼ 仕様
・純粋な宇宙戦闘のみ。クラスMシップの船内戦闘(乗り込み)は非対応
・ミッションログに記録されない一時的なランダムエンカウント
・重力ジャンプで離脱すると敵艦は自動削除
・多言語対応(中国語のみ検証済み。その他は機械翻訳)
▼ 必須要件
ゲームバージョン V1.16.244.0 以上、テラン・アルマダ DLC 必須Starfield Nexus, lxyzbw. 30 Sep 2026. True Terran Armada Fleet Invasion. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18323>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod Download ID:17670 Author:ItsmePaulieB 2026-09-25 09:32 Version:4
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RATE: ★=10 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [経済]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod
同じ作者の9本のMODをまとめ、さらに拡張した大型のオーバーホール。
▼ 戦闘
・部位ごとの被害倍率が入る。人間は頭部4倍・胴体1.5倍、生物は頭部2倍・胴体1.5倍、機械は補正なし
・敵の水準がこちらに近づくよう、難度ごとの倍率が引き上げられる
・敵は遮蔽を使い、制圧射撃や連携を行うようになる
・新兵と歴戦の兵の差が、判断と技量の両面で明確になる
・敵は退却、側面攻撃、追跡、逃走をより広い範囲で行う
・爆発、死体、銃声への反応距離が伸び、記憶も長くなる
・砲台に装填が必要になり、爆発の範囲と威力が増す
・水準ごとの体力の伸びが敵味方とも半減する
・同時に戦える敵の数が125体まで
▼ 経済
・資金の入手が水準に紐づかなくなり、幅が広がる。総量は標準より少ない
・売値が下がり、戦利品から資源が減って部品や小物に置き換わる
・弾薬、治療品、解錠道具の入手が減る
・商人の在庫と犯罪の記憶が5日周期になる
・依頼の報酬が規模ごとの固定額に整理される
・弾薬の製作量が増え、研究の費用は資源の希少度に応じて2〜10倍になる
▼ その他
・被食者と小動物が、多くの人間勢力と中立になる
・戦闘曲を消す
・拠点への襲撃の種類が増え、待機時間の仕組みを使わなくなる
・生物と機械の大きさが無作為になる
・走査画面の拡大が2倍になり、調査に必要な回数が半減
・周回で別の世界に入る確率が75%に
・酒に軽い依存の要素が付く
▼ 注記
・全ての追加領域が必要
・新しい体験を作るのではなく、読み込み順を整理するためのまとめだと作者が明記している
・読み込み順は上のほうに置くStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 25 Sep 2026. GRiNDTerra Gameplay Overhaul - a GRiNDTerra AiO Mod. 10 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17670>.[コメントを書く] -
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