Starfield Mod データベース

検索結果:スキル追加 おすすめMOD順search

☆ [パーク・スキル] Kenjutsu - A New Combat Skill Download ID:11364 Author:golo 2025-11-20 21:41 Version:1.01
RATE: ★=6 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Kenjutsu - A New Combat Skill Title画像

Kenjutsu - A New Combat Skill

剣術は、近接武器によるクリティカルチャンスとクリティカルダメージにスタックバフを与え、それらを振るうと機動性とダメージ耐性を与えるティア3(エキスパート)戦闘スキルです。


剣術は、近接武器によるクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージにスタックバフを与える新しいティア3(エキスパート)戦闘スキルで、それらを使用しているときの機動性とダメージ耐性を与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「伝統的な戦闘方法である剣の技術は、銃ほど効率的ではないかもしれませんが、使い手が十分に訓練されていれば、非常に致命的になる可能性があります。」


ランク1
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間5%のクリティカル確率を得る。この効果は重複できます。
ランク2
近接武器を振り回している間、より速く移動し、より高くジャンプし、受けるダメージが 10% 減少します。
ランク3
近接武器で敵を攻撃した後、5秒間10%のクリティカルダメージを得る。この効果は重複できます。
4位
以前のランクボーナスは5秒ではなく10秒間適用される。近接武器を振るうと受けるダメージが25%減少する。


チャレンジ1
近接武器で敵を50人倒す。
チャレンジ2
近接武器で敵を100人倒す。
チャレンジ3
近接武器で敵を150人倒す。


剣術は、戦闘スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これはあらゆる近接ビルドにとって不可欠な特典であり、特に高速近接武器を使用してクリティカルチャンスとダメージを素早く積み重ねる場合に活躍します。コンシールドのアイコンを使用しているため、戦闘ツリーでは少し目立ちますが、このスキルに最も適しているのは断然アイコンです。


このスキルは他のモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。


Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 05:26:28 2KB [DOWNLOAD]
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像1
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像2
  • Kenjutsu - A New Combat Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Kenjutsu - A New Combat Skill. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11364>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [パーク・スキル] Coffee Fiend - A New Social Skill Download ID:11393 Author:golo 2025-11-19 19:50 Version:1.02
RATE: ★=5 TAG: [スキル] [スキル追加] [日本語化対応]
Coffee Fiend - A New Social Skill Title画像

Coffee Fiend - A New Social Skill

コーヒー フィーンドは、TerraBrew コーヒーを飲んだ後 15 分間、重量、クラフト/研究コスト、酸素使用量などを運ぶためのバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。


コーヒー フィーンドは、テラブリュー コーヒーを飲んだ後 15 分間、体重、説得、クラフト/建築/研究コスト、酸素使用量などを運ぶための実質的なバフを与える新しい Tier 2 (上級) ソーシャル スキルです。


「定住システムでは、TerraBrew コーヒーは、誰もが生産性とシャープさを高めるための安価でアクセスしやすい方法です。」


ランク1
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、研究、製作、建設コストが20%減少する。
ランク2
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、15分間酸素使用量を20%削減しました。
ランク3
テラブリューコーヒーを飲んだ後15分間、説得確率が20%増加し、賄賂費用が40%減少する。
4位
TerraBrewコーヒーを飲んだ後、50分間、15キログラムの積載重量が増加します。


チャレンジ1
TerraBrewコーヒーを10杯消費する。
チャレンジ2
TerraBrewコーヒーを20杯消費する。
チャレンジ3
TerraBrewコーヒーを30杯消費する。


コーヒー フィーンドは、ソーシャル スキル ツリーの Tier 2 (上級層) で見つけることができます。前哨基地での仕事、会話、長距離移動など、さまざまなシナリオ (現実のコーヒーとよく似ています) で役立ちます。ロールプレイにも非常に優れたスキルであり、地元のコーヒーショップに定期的に通うことを奨励します。ガストロノミーのアイコンを使用しています。


バフを積み重ねるために複数のTerraBrewsを飲むことはできません。TerraBrew アイテム自体に表示されるバフの説明にも問題があるかもしれませんが、必要なスキル ランクがあればバフは常に機能します - 残念ながら、これは私のコントロールの及ばない Starfield の制限です。


このスキルは他のほとんどの MOD と互換性がありますが、TerraBrew ドリンクに変更を加える MOD は競合する可能性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.01 [#1] [要]
    2025-11-17 05:15:30 2KB [DOWNLOAD]
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像1
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像2
  • Coffee Fiend - A New Social Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Coffee Fiend - A New Social Skill. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11393>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Sentinel - A New Physical Skill Download ID:11539 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Sentinel - A New Physical Skill Title画像

Sentinel - A New Physical Skill

センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされたTier 3(エキスパート)の物理スキルで、近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、敵の武装解除とノックダウンのチャンスを与えます。


センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされた新しいティア3(エキスパート)物理スキルで、動かないときに近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、近接攻撃者の武装解除のチャンス、近接攻撃で敵をノックダウンするチャンスなどのバフを与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「戦闘で機敏になることを好む人もいるかもしれませんが、じっとしていて効果的な打撃を与えることに集中することも同様に効果的な戦略になる可能性があります。」


ランク1
静止している状態で20%の近接ダメージを得る。10%の確率で、じっと立っている状態で集まってくる近接攻撃機の武装を解除します。
ランク2
静止している状態で受ける武器ダメージが20%減少する。5%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵をダウンさせる。
ランク3
静止している状態で40%の近接ダメージを得る。20%の確率で、静止した状態で集まってくる近接攻撃者の武装を解除する。
4位
静止しているときに受ける武器ダメージが40%減少する。10%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵を倒す。


チャレンジ1
静止した状態で300のダメージを受ける
チャレンジ2
静止した状態で近接攻撃で敵30人を倒す
チャレンジ3
静止している状態で750のダメージを受ける


センチネルは、物理スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これは、Fallout 4 の「Rooted」スキルと同様に機能し、近接戦闘が得意で、じっと立っているときに受けるダメージが少なくなります。どのビルドでも優れた効果が得られますが、近接ユーザーが圧倒的に最も活用できます。アイソレーションのアイコンを使用します。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 04:57:03 1KB [DOWNLOAD]
  • Sentinel - A New Physical Skill画像1
  • Sentinel - A New Physical Skill画像2
  • Sentinel - A New Physical Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Sentinel - A New Physical Skill. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Beginner's Luck - A New Social Skill Download ID:11517 Author:golo 2025-11-19 19:49 Version:1.11
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Beginner's Luck - A New Social Skill Title画像

Beginner's Luck - A New Social Skill

ビギナーズラックは、Falloutの「Idiot Savant」に触発された新しいティア1(初心者向け)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルに応じてXPを増加させるチャンスを与えます。


ビギナーズ・ラックは、Falloutの「バカ・サヴァント」にインスパイアされた新しいティア1(初心者)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルによって決まる頻度で、ランダムな確率でXPを増加させることができます。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「最近の研究によると、初心者が特定の環境で専門家よりも優位に立たない理由はありません。幸運であれば。」


ランク1
任意のアクションからランダムに 2 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク2
任意のアクションからランダムに 3 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク3
任意のアクションでランダムに 4 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
4位
任意のアクションからランダムに 5 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。


チャレンジ1
コンテナを50個略奪する。
チャレンジ2
クリティカルを25回与える。
チャレンジ3
5つのスピーチチャレンジに成功する。


初心者の幸運は、ソーシャルスキルツリーのティア1(初心者ティア)で見つけることができます。これは Fallout の「Idiot Savant」スキルと非常によく似ており、XP を獲得するたびにランダムな確率 (レベルが低いほど確率が高くなります) が倍増します。これは誰にとっても素晴らしいスキルですが、後半よりもゲーム序盤の方が役立ちます。若返りのアイコンを使用しています。


その背後にあるチャンス
レベル1-10:10%の確率
レベル11-25:8%の確率
レベル26-40:6%の確率
レベル41-60:4%の確率
レベル61+:2%の確率
これは、Fallout 4 の Idiot Savant の実装とほぼ一致しており、知性が 1 で ~10% の確率で、知性が 10+ の場合、~1% の確率で発生します。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] [要]
    2025-11-17 05:04:32 1KB [DOWNLOAD]
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像1
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像2
  • Beginner's Luck - A New Social Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Beginner's Luck - A New Social Skill. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Momentum - A New Skill Download ID:11052 Author:golo 2025-11-20 21:42 Version:2.01
RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [スキル] [スキル追加] [バフ] [日本語化対応]
Momentum - A New Skill Title画像

Momentum - A New Skill

敵をキルするごとに一定時間さまざまなバフを得ることのできるMomentum(勢い)スキルを新しく追加します。

キル一体ごとに得られるバフの効果量が少ない代わりにバフがスタックするバージョンと、バフの効果量が多い代わりにバフがスタックしないバージョンのふたつが用意されています
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] [要]
    2024-09-30 20:06:46 2KB [DOWNLOAD]
  • Momentum - A New Skill画像1
  • Momentum - A New Skill画像2
  • Momentum - A New Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 20 Nov 2025. Momentum - A New Skill. 21 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11052>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Mad Scientist - A New Science Skill Download ID:15366 Author:golo 2025-11-19 18:58 Version:1.02
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]
Mad Scientist - A New Science Skill Title画像

Mad Scientist - A New Science Skill

マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。


マッドサイエンティストは、レーザー、パーティクルビーム、EM武器にさまざまなワイルドな効果を与える新しいティア3(エキスパート)サイエンススキルです。まったく新しく、何とでも互換性があります。


「銃をいじくり回すことは多くの利点をもたらしますが、直面する準備ができておかなければならないリスクも伴います。」


ランク1
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器の弾倉サイズが50%増加する。
ランク2
レーザー、粒子ビーム、EM 武器は 5% の確率で敵を感電させて気絶させますが、照準中に乱暴な不正確さで発射する可能性も同様に高くなります。
ランク3
レーザー、粒子ビーム、EM武器は重量が50%軽くなり、弾倉サイズが2倍になる。
4位
レーザー、粒子ビーム、EM武器は20%の確率で2つの追加の発射体を発射しますが、10%のリスクでわずかなダメージを与えるデッドラウンドを発射します。


チャレンジ1
レーザー、粒子ビーム、EM武器で1500のダメージを与える。
チャレンジ2
レーザー、粒子ビーム、EM武器で3000ダメージを与える。
チャレンジ3
レーザー、粒子ビーム、電磁波武器で5000ダメージを与える。


マッドサイエンティストは、科学スキルツリーのティア3(エキスパートティア)にあります。ネガティブな点よりも良い点の方が多いですが、トレードオフに価値があるかどうかはプレイヤー次第です。このスキルは、溶接機やカッターなどのツールグリップ武器には適用されません。ウェポンエンジニアリングのアイコンを使用する。


このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。


シンギュラリティユーザーへの注意として、この MOD はやがて追加される予定です。進行状況は、このバージョンから更新されたシンギュラリティに引き継がれません。

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 05:44:36 1KB [DOWNLOAD]
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像1
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像2
  • Mad Scientist - A New Science Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Mad Scientist - A New Science Skill. 13 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15366>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Aerobics - A New Physical Skill Download ID:11630 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
RATE: ★=3 TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘] [日本語化対応]
Aerobics - A New Physical Skill Title画像

Aerobics - A New Physical Skill

エアロビクスは、酸素の使用量を減らし、移動中に受けるダメージを無効にする機会を与え、移動速度とジャンプ高さを増加させる新しいティア 4 (マスター) 物理スキルです。


エアロビクスは新しいティア4(マスター)の身体スキルで、酸素消費を減らし、移動中に受けるダメージを無効化するチャンスを与え、移動速度とジャンプ高さを上げます。完全に新しく、どんなものにも対応可能です。


「戦闘で動き続けることは生死を分けることがあり、有酸素運動の訓練はより効果的で長く動くことを可能にします。」


ランク1すべての行動は酸素消費を10%減らします。移動中に受けてくる武器ダメージを無効化する確率は10%です。ランク2すべてのアクションは酸素消費が20%減ります。少し高くジャンプしてください。ランク3すべてのアクションは酸素消費が30%減ります。移動中に受けるダメージを無効化する確率は20%です。ランク4すべてのアクションは酸素消費が40%減ります。少し速く移動してください。


チャレンジ15000メートルのスプリント。チャレンジ2移動しながら500ポイントのダメージを受けること。チャレンジ310000メートルのスプリント。


エアロビクスはフィジカルスキルツリーのティア4(エキスパートティア)で見つかります。どんなビルドでもしっかりしたスキルですが、戦闘でストレイフを好むプレイヤーが最も活用できます。セルラー再生のアイコンを使用します。


このスキルは他のすべてのMODと互換性があります。少し偏っていますが、私のスキルオーバーホールであるValiantと組み合わせることをおすすめします

Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2025-11-17 04:50:09 1KB [DOWNLOAD]
  • Aerobics - A New Physical Skill画像1
  • Aerobics - A New Physical Skill画像2
  • Aerobics - A New Physical Skill画像3
Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Aerobics - A New Physical Skill. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11630>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [パーク・スキル] Disciplines - Dynamic Traits of Starfield Download ID:16030 Author:Kilonova24 2026-09-13 09:17 Version:1.30
RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Disciplines - Dynamic Traits of Starfield Title画像

Disciplines - Dynamic Traits of Starfield

スキルの系統ごとに特性を5つ足すMOD。選んだ系統へ計画的にポイントを振ると、レベルの節目ごとに恩恵が開きます。

▼ 仕組み
・特性は身体の「WRAITH」、社交の「ORATOR」、戦闘の「ENFORCER」、科学の「MAD SCIENTIST」、技術の「AUGMENTER」
・恩恵はレベルの区切りに紐づく。レベル5で4点、10で8点というように、その時点で必要な点数を系統へ振っていないと、その段の恩恵は永久に失われる
・先に振っておけば前倒しで得ることも可。レベル80までに系統を極めれば全て揃う
・生い立ちの初期スキルも点数に数えるため、生い立ちの選択が重みを増す
・開いた段、終えた段、逃した段は、特性ごとの専用の記録で随時確認

▼ 特性ごとの代償
・「WRAITH」は戦闘中の酸素の消費が15%増え、初期体力が50減る
・「ORATOR」は武器の損傷が10%減り、隠密で15%見つかりやすい
・「ENFORCER」はスターボーンのパワーの回復が10%遅く、隠密攻撃が15%弱い
・「MAD SCIENTIST」は実体弾で受ける損傷が10%増え、回復薬の効きが15%落ちる
・「AUGMENTER」は近接で受ける損傷が10%増え、説得が15%弱い

▼ 恩恵の方向
・「WRAITH」は隠密、近接と拳銃、毒、鍵開け。最終段で1日1回の即死を持つ短剣
・「ORATOR」は仲間の強化と、敵を戦意喪失させる効果。最終段で仲間の損傷を倍にする楽器
・「ENFORCER」は火器とクリティカル、撃破時の回復。最終段で2分間の強化を得る角笛
・「MAD SCIENTIST」は酒と薬物での回復、専用の作業台で作る各種の血清。最終段でNPCを別の姿へ変える銃
・「AUGMENTER」は船の武器と、組み立てて連れ歩く戦闘ロボット5種。最終段でロボットを強化する籠手
・各特性で、スターボーンのパワーの消費が下がったり効果が伸びたりもする

▼ 互換
・本編で編集するのは「Isolation」「Nutrition」と全ての酒だけ。これらを触らないMODとは完全に併用可
・触るMODがある場合は、本MODを後に配置
・「Isolation」を社交から身体へ、「Nutrition」を身体から社交へ入れ替えた
・酒には、飲んだ回数を数えるためのキーワードを足しただけ

▼ 推奨
・「Xeno Master」「The Gang's All Here - Multiple Companions and Crew」「Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul」「Alternate Vasco」「NovaSkills - Player Level Progression」「Expanded Backgrounds」

▼ 既知の問題
・角笛と籠手が手に貫通する
・構えた時の見た目は、楽器はまずまずだが、角笛は口の位置と明らかにずれている

▼ 動機
・どの生い立ちと特性で始めても中盤には器用貧乏になってしまうため、系統に腰を据える理由を作りたかったとしている
Starfield Nexus, Kilonova24. 13 Sep 2026. Disciplines - Dynamic Traits of Starfield. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16030>.
☆ [パーク・スキル] Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle Download ID:13734 Author:HansDavion aka MrMoyer 2025-05-12 22:30 Version:0.96a
RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [チート] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle Title画像

Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle

異世界転生を題材にした生い立ちと特性、特典をまとめたMOD。強力な改造として作ってあります。

▼ 生い立ち
・3種。いずれも作成時におよそ50のスキルを段階1で得られる
・宇宙船の設計と操縦、地上戦、科学と探索と製作のいずれかに寄っている

▼ 特性
・3種。中程度の改造で、宇宙船の速さと機動、製作の効率、地上戦のいずれかを強化
・組み合わせて使える

▼ 新しい特典
・「Arsenal」弾倉の容量
・「Battlefield Mastery」撃破の経験値
・「Combined Arms Mastery」弾道、レーザー、粒子の全てが段階4のとき全武器の損傷
・「Assault Accelerant」撃破の直後に移動が速くなる
・「Ship Weapon Recharger」船の武器の回復
・「Investment」資産が一定に達すると商人の所持金が増える
・「Home Team」仲間を連れている時の戦闘力
・「Mindfulness」EMへの耐性
・「Athletics」移動速度と跳躍
・「Blessing」酸素と所持重量
・「Particle Beams」粒子兵器の戦闘力

▼ その他の変更
・バニラの特典の多くを強化。特に段階1の効き目を引き上げ
・売却額をアイテムの基礎価値の12.5%から25%へ
・変更はプレイヤーのみで、NPCも仲間も触らない
・スターボーンのパワーと特典も触らない

▼ 注意
・新規で始めることを強く推奨。進行中の記録では、コンソールでスキルを振り直す必要がある
・作者の「3 Isekai Protagonist Backgrounds」とは、同じ名前の生い立ちが重複するため併用しない
・特典、商人の所持金、採取の報酬、隠密の仕組みを触るMODとは競合する

▼ 成り立ち
・22本のMODの効果を、許可を得て1本にまとめた物。マスターの指定は無く単体で使える
・作者は更新を終えているとしている
Starfield Nexus, HansDavion aka MrMoyer. 12 May 2025. Isekai Protagonist Perk and Backgrounds Bundle. 12 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13734>.
☆ [パーク・スキル] Lore-friendly Advanced Backgrounds Download ID:9655 Author:Cole-train99 2024-09-27 10:45 Version:1.4
RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Lore-friendly Advanced Backgrounds Title画像

Lore-friendly Advanced Backgrounds

作中の設定に沿った出自を25種類追加するMOD。

▼ 内容
・暗殺者、拳闘家、酒造家、化学者、荒野の民、火星生まれ、海賊の船長、引揚業者、船の技師、生存主義者、諜報員、異星生物の研究者、動物学者など(全ての一覧は原文にある)
・出自ごとに初級の技能2つと上級の技能1つが付く
・役割演技の幅を広げつつ、作中の設定から逸脱しないことを狙ったと作者が述べている
・後の更新で、車両の技師や操縦者、武術の指南役、兵站の担当などが加わった
Starfield Nexus, Cole-train99. 27 Sep 2024. Lore-friendly Advanced Backgrounds. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9655>.
☆ [パーク・スキル] Perks increase aim down sight accuracy Download ID:8649 Author:me 2025-07-28 15:43 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Perks increase aim down sight accuracy Title画像

Perks increase aim down sight accuracy

3系統の武器技能に、構えている間の命中精度を上げる効果を足すMOD。

▼ 内容
・実弾・光学・粒子の各技能が対象。段階に応じて25%・50%・75%・99%の上乗せが付く
・連続して撃っている間に効き、腰だめの射撃には影響しない
・上限を99%に抑えたのは、現実の銃の精度を踏まえた判断だと作者が述べている

▼ 注記
・反動には一切影響しないため、狙いの補正は従来どおり必要
・数値は編集ツールで自分で変えられる
・同じ技能を変更するMODとは競合する
Starfield Nexus, me. 28 Jul 2025. Perks increase aim down sight accuracy. 1 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8649>.
☆ [パーク・スキル] Better Backgrounds Download ID:7955 Author:SenterPat 2025-05-15 10:19 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Better Backgrounds Title画像

Better Backgrounds

生い立ちに固有の効果を与え、新しい生い立ちも20種類追加するMOD。

▼ 既存の生い立ち
・21種類それぞれに、経歴に沿った効果が付く
・異星生物への被害が15%増える、素手の被害が25%増える、食料の回復量が2倍になる、説得の成功率が10%上がる、積載量が50増える、経験値が5%増える、といった内容

▼ 追加される生い立ち
・公務員、射撃の名手、暗殺者、記者、法執行官、商人、体育の指導者、科学者、船の整備士、宇宙の牧童など20種類
・それぞれ技能3つと固有の効果を持つ。賄賂が安くなる、隠密時の被害が増える、製作物が二重に出来ることがある、といった内容

▼ 注記
・元の生い立ちは効果が無く、序盤を過ぎると意味を失うことへの対処
・効果は進行中のセーブにも適用される
Starfield Nexus, SenterPat. 15 May 2025. Better Backgrounds. 2 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7955>.
☆ [パーク・スキル] Industrial Engineering Download ID:17534 Author:Kilonova24 2026-06-25 01:26 Version:1.0
TAG: [スキル追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Industrial Engineering Title画像

Industrial Engineering

製造部品を早く作れるようにする、新しい技能を追加するMOD。

▼ 新技能
・段階1:採掘装置の効率が5%上がる
・段階2:希少な製造部品を作業台で作れる
・段階3:特殊な製造部品を作れる
・段階4:固有の製造部品を作れる

▼ 既存技能の変更
・上位の部品を解放していた技能は、代わりに拠点の修理費と採掘効率を上げる内容になる

▼ 注記
・上位の部品が最上級の技能に縛られているため、装備の製作が行き詰まることへの対処
・拠点の技能と同じ時期に、良い部品を扱えるようになる
・同作者の製作MODとの併用を勧めている
Starfield Nexus, Kilonova24. 25 Jun 2026. Industrial Engineering. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17534>.
☆ [パーク・スキル] Reasonable Specialists Download ID:17363 Author:Sithis1790 2026-06-05 03:08 Version:1.0
TAG: [クルー] [スキル] [スキル追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Reasonable Specialists Title画像

Reasonable Specialists

専門職のクルーのスキルを、段階1から段階2へ引き上げるMOD。前提となるMODはありません。

▼ 内容
・専門職を名乗る割にスキルが段階1しかなかった点への対処
・全ての専門職のスキルを段階2へ
・段階2で効果が変わらない2種のスキルは対象外

▼ 導入と経緯
・MODマネージャーで導入するか、データのフォルダへ配置
・同種の先行するMODは強すぎると感じ、一から作り直したとしている
Starfield Nexus, Sithis1790. 5 Jun 2026. Reasonable Specialists. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17363>.
☆ [パーク・スキル] Formless Skill Tree Redesigned Download ID:17061 Author:Formless17 2026-06-16 12:06 Version:1.01
TAG: [スキル追加] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Formless Skill Tree Redesigned Title画像

Formless Skill Tree Redesigned

スキルツリー全体を作り直す大型MOD。戦闘系を組み直し、近接のスキルを13種追加します。

▼ 対応
・2026年6月11日のアップデート1.16.244以降で使用可

▼ 全体
・遠距離戦闘のバランスを取り直し、近接に13種の新スキルを追加
・戦闘以外のスキルも複数を調整し、バグの修正と説明文の明確化を実施。無作為に発生する効果の確率も明記
・「Wellness」「Martial Arts」「Neurostrikes」「Boxing」「Dueling」は削除または置き換え

▼ 近接戦闘(新設)
・ティア1は「Boxer」「Brute」「Duelist」「Brawler」。ランク4で素手の威力+200%、両手の威力+100%、片手の威力+100%、腕への打撃で50%の確率で武器を落とさせる
・ティア2は「Crusher」「Frenzy」「Heavy Hitter」。両手の会心ダメージ+100%、片手の攻撃速度+30%、素手の頭部への一撃で35%の確率でダメージ+100%
・ティア3は「Blood Pump」「Dodge」「Deflecting」。撃破で最大体力の10%回復、移動中は12%・走行中は30%の確率で被弾を完全回避、受け止めで30%の確率に反射
・ティア4は「Berserk」「Coup De Grace」「Super-Charged」。被弾で威力が最大10段まで加算、頭部への一撃でダメージ+100%、エネルギーとEMの追加ダメージ

▼ 主な変更(戦闘以外)
・身体系を強化。ランク4で酸素+50%、跳躍2.5倍、食料と飲料の効果+100%、積載+100キログラム
・「Resilience」が「Wellness」を置き換え。ランク4で体力+50%
・「Surveying」はランク4で走査範囲130メートル、拡大率も通常の約2倍
・「Ship Command」はランク4で乗員の上限が100人
・「Payloads」はランク4で貨物の容量+100%、「Engine Systems」は最高速度+30%
・「Astrodynamics」はランク4でジャンプ範囲を拡大し、燃料の消費を50%削減
・多くのスキルは「変更なし」と個別に明記

▼ 互換
・新規プレイが望ましいが必須ではない。削除されたスキルのポイントはコンソールで回収可
・バニラのスキルを変える他のMODとは競合の見込み。その場合は本MODを後に配置
・戦闘のスキルを足す他のMODと併せると、戦闘のツリーが過密になる
・「Starborn Perk Tree」のようにツリーを丸ごと足すMODとは問題なし

▼ 推奨
・「Formless Gameplay Settings Expanded」。戦闘を根本から組み直した分だけ難易度が動くため、威力と難易度をバニラの範囲を超えて細かく合わせられる
Starfield Nexus, Formless17. 16 Jun 2026. Formless Skill Tree Redesigned. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17061>.
☆ [パーク・スキル] Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills Download ID:16912 Author:Nujakujata 2026-05-02 13:10 Version:1
TAG: [スキル] [スキル追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills Title画像

Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills

フィジカルの分類に、新しいスキルを4種足すMOD。動きに応じた条件付きの強化が主題です。

▼ 追加されるスキル
・デフトハンズ(ベーシック)。銃の装填速度をランクに応じて10/20/30/40%短縮。課題は銃で敵を50/100/150体撃破
・プレパレーション(アドバンスト)。しゃがみ中のクリティカル率を10/20/30%上昇。最終ランクでは、しゃがみ中に物理攻撃を15%の確率で回避。課題はしゃがみ中のクリティカルで10/25/50体撃破
・ディフレクティングスタンス(エキスパート)。近接武器で防御中の被ダメージを20/40/60%軽減。最終ランクでは防御中の移動速度も上昇。課題は近接武器で25/50/75体撃破
・ガンスリンガーズグレイス(マスター)。移動しながら構えている間、重火器以外の銃のダメージが10/20/30%上昇。最終ランクではスコープの無い武器で構えた時の移動速度も上昇。課題は重火器以外の銃を持って1000/2000/3000メートル走る

▼ 注記
・最終ランクの移動速度は、アイアンサイトを覗いた重火器とピストル以外の武器にしか効いていない様子で、直せるか調べるとしている
Starfield Nexus, Nujakujata. 2 May 2026. Kujata's Savvy Skills - 4 New Physical Skills. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16912>.
☆ [パーク・スキル] This Guy's Tweaks - Skills Download ID:16787 Author:This Guy 2026-04-25 07:32 Version:1.0
TAG: [スキル] [スキル追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
This Guy's Tweaks - Skills Title画像

This Guy's Tweaks - Skills

スキルのランクアップに課題の達成を要らなくするMOD。スキルポイントさえあれば、いつでもどのスキルも解禁できます。

▼ 内容
・ランクを上げるのに課題を終える必要が無くなる
・一定のスキルポイントを費やさなくても、全てのスキルが最初から選べる
・ポイントさえあれば、いつでも任意のスキルの解禁とランクアップが可能
・上位のスキルの解禁に必要なレベルとスキルポイントが多すぎる、という判断が出発点

▼ 互換と注記
・スキルや成長の仕組みを編集する他のMODとは併用不可
・新規のゲームでの使用を推奨。既にスキルを解禁済みの場合の挙動は不明としている
・作者の「This Guy's Tweaks - All in One」に連なる1本
Starfield Nexus, This Guy. 25 Apr 2026. This Guy's Tweaks - Skills. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16787>.
☆ [パーク・スキル] Quantum Reactor(TECH) Skill Download ID:16056 Author:TheUndreaming 2026-05-09 00:40 Version:1.00
TAG: [スキル] [スキル追加] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Quantum Reactor(TECH) Skill Title画像

Quantum Reactor(TECH) Skill

テックの系統にマスターのスキル「Quantum Reactor」を足すMOD。無中性子核融合の上乗せ分を倍加します。

▼ ランクごとの効果
・ランク1で上乗せの電力が2倍
・ランク2で3倍
・ランク3で4倍
・ランク4で5倍

▼ 課題
・ランク1から2は量子エッセンスを10個入手
・ランク2から3はグラヴジャンプを25回
・ランク3から4は船を50隻撃破
・課題を無くした版も別途あり。無中性子核融合の側の課題も一緒に消える。どちらか1つだけを選ぶこと

▼ 狙いと既知の問題
・科学とテックの両方へポイントを割く理由を、設定の面から用意したかったとしている
・量子エッセンスの課題は総数を数えず、スターボーンを倒した回数を見る作り。実質はスターボーンを10体倒すこと
Starfield Nexus, TheUndreaming. 9 May 2026. Quantum Reactor(TECH) Skill. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16056>.
☆ [パーク・スキル] Moradin's Backgrounds and Traits With Gear Download ID:13260 Author:Moradinsoulforger 2026-10-03 08:10 Version:0.10
TAG: [スキル追加] [スキル] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Moradin's Backgrounds and Traits With Gear Title画像

Moradin's Backgrounds and Traits With Gear

出自17種類と特性5種類を追加し、それに応じた装備も配るMOD。

▼ 出自の例
・諜報員風、仲介人、鍛冶職人、職人、武器商人
・技能を持たない代わりに技能点を6つ持つもの
・犯罪組織に強い治安官、探鉱者、隠密が最初から最大のもの、操縦が最初から最大のもの
・採掘者、盗賊、拾い屋、狙撃手、特殊部隊、擲弾兵、古参兵
・それぞれ固有の技能3〜5個と、独自の補正を持つ

▼ 特性
・特性の枠を使って、決闘・防犯・窃盗の技能を得るもの3種
・所持重量と格闘の威力が上がる代わりに酸素の消費が増えるもの
・実弾武器の威力、弾薬の発見率、良い武器の入手率が上がるもの

▼ 注記
・キャラメイクの後に、出自に応じた装備が配られる。標準の開始でも、別の開始MODでも働く
・対応していない出自には、汎用の装備一式が渡される
・特定の装身具を身に着けられるようにする任意ファイルもあり、こちらは別MODが前提
Starfield Nexus, Moradinsoulforger. 3 Oct 2026. Moradin's Backgrounds and Traits With Gear. 18 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13260>.
☆ [パーク・スキル] Persona Ignota - Choose Starting Skills Download ID:17511 Author:Barsoomchild 2026-06-21 14:48 Version:1.0.0
TAG: [スキル追加] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Persona Ignota - Choose Starting Skills Title画像

Persona Ignota - Choose Starting Skills

「FILE_NOT_FOUND」の経歴で、開始時のスキルを自分で選べるようにするMOD。キャラクター作成の画面でそのまま指定できます。

▼ 内容
・「FILE_NOT_FOUND」からバニラのスキルを外し、バニラと同じ上限3つまでを自由に選択
・経歴を見比べている間も、選んだスキルはそのまま保持
・任意ファイルとして、全てのバニラの経歴からスキルを外す版も同梱。好きな経歴の会話を残しつつ自分でスキルを選びたい場合向け

▼ 導入
・MODマネージャーを推奨。「MO2」で検証済みで、「Vortex」でも動く見込み
・「Terran Armada」と「Free Lanes」の更新以降の「.swf」を基に作成

▼ 互換
・「FILE_NOT_FOUND」を変えるMOD、特性の上限の設定を変えるMOD、「CharGenMenu」の「.swf」を触るMODとは競合
・スキルの選択に特性の仕組みを使う都合で上限を引き上げており、バニラより多く選べてしまう
・「Background Dialogue Unlocked」や「Take More Traits - ESM version」を使う場合は、それらを本MODより後に配置。より高い上限を保つため
・「CharGen」を使う場合は併用パッチを導入し、パッチを最後に読み込む。一部の文字が極端に小さくなる既知の問題あり
・全経歴からスキルを外す任意ファイルは、経歴を触るMODと競合。使う場合は経歴を変えるMODより後に配置
・作者の「Expanded Backgrounds」とは現状競合。統合を進めているとしている
Starfield Nexus, Barsoomchild. 21 Jun 2026. Persona Ignota - Choose Starting Skills. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17511>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1790742729 1792312001 1792455340 1792427465 none none
▲ OPEN COMMENT