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 [ビジュアル・グラフィック] Luma - Native HDR and more Download ID:4821 Author:Ersh Pumbo Nukem Lilium ShortFuse 2026-08-01 00:59 Version:ebe4a52
RATE: =15 G=2 TAG: [HDR] [SFSEプラグイン] [ASI]
Luma - Native HDR and more Title画像

Luma - Native HDR and more

Native AutoHDR and Color Banding Fixを発展させた後継MOD

必要
Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…(ASI版)
Address Library for SFSE Plugins (ASI版でもSFSE版でも必要)
Starfield Shader Injector and ReShade Helper

・これ一つでかんたんに綺麗なHDR表示が可能
・ゲーム内のSettingメニューから設定が変更可能
・Reshade環境下では実ゲーム画面を見ながら設定値を調整可能
・内部精度を8bitから10bitに向上し、非HDR環境でもグラデーションが縞として見えにくくなる
  • Luma - Native HDR and more画像1
Starfield Nexus, Ersh Pumbo Nukem Lilium ShortFuse. 1 Aug 2026. Luma - Native HDR and more. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4821>.
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 [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS Download ID:3930 Author:doodlez 2023-09-26 01:27 Version:1.0
RATE: =8 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [ASI] [バグフィックス]
Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS Title画像

Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS

本体バージョン1.7.33の壊れたアップスケーリングを主に修正するテクスチャ。

バージョン1.7.33で、ベセスダはオリジナルのUpscaling Fix - FSR - DLSS - XeSSが行った変更をネイティブで追加しましたが、一部のテクスチャに極端な揺らぎを生じさせる縞模様を修正しなかったため、その過程でアップスケーリングが壊れています

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSSを使用している場合は上書きして下さい。
  • Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS画像1
Starfield Nexus, doodlez. 26 Sep 2023. Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3930>.
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 [ビジュアル・グラフィック] Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Download ID:6507 Author:LarannKiar 2026-06-14 20:06 Version:8.0
RATE: =3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [フラッシュライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Title画像

Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits

ヘルメットのフラッシュライトの色・明るさ・視野角・距離を自由にカスタマイズできるSFSEプラグイン。

▼ 機能
・RGB値(0-255)で色を調整可能
・Intensity(0-10)で明るさを調整可能
・Radius(0-150)で視野角を調整可能
・Distance値でライトの到達距離を設定可能

▼ 設定方法
・Lumin.iniファイルを直接編集するか、SetLightDataコマンドで調整
・SetLightDataコマンドはゲーム内で即座に反映可能
・-1を指定するとその項目は変更されない
・IniManagerCommandパラメータで設定の保存・読み込みを制御

▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender必須
・MODマネージャーで導入するか、Starfield\Dataフォルダに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで完全に削除可能
Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6507>.
 [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 09:10 Version:1.0.0
RATE: =3 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]
Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Title画像

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS

アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。

特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。

■必要
STEAM版
Starfield Script Extender (SFSE)
SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…

■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…
  • Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS画像1
Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.
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 [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 06:36 Version:5.2.0a
RATE: =2 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]
Native AutoHDR and Color Banding Fix Title画像

Native AutoHDR and Color Banding Fix

このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。

後継
Luma - Native HDR and more

必要
Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
SFSE ASI Loader(ASI版)

Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。

正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。

FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。

Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。
  • Native AutoHDR and Color Banding Fix画像1
Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.
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 [ビジュアル・グラフィック] Auto Highlight Outpost Items Download ID:6926 Author:LarannKiar 2026-06-14 08:00 Version:5.0
RATE: =2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Auto Highlight Outpost Items Title画像

Auto Highlight Outpost Items

ビルドモード時に前哨基地の外部オブジェクトを自動的にアウトライン表示し、見つけやすくするSFSEプラグイン

▼ 機能
・ビルドモード中、前哨基地の外部オブジェクトが自動的にアウトライン表示される
・オブジェクト配置時の視認性が向上

▼ 前提・必須
・Starfield Script Extender

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブを{Steam installation folder}\Starfield\Dataに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応可能
Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Highlight Outpost Items. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6926>.
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