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☆ [ビジュアル・グラフィック] Luma - Native HDR and more Download ID:4821 Author:Ersh Pumbo Nukem Lilium ShortFuse 2026-08-01 01:59 Version:ebe4a52
RATE: ★=12 G=2 TAG: [HDR] [SFSEプラグイン] [ASI]
Luma - Native HDR and more Title画像

Luma - Native HDR and more

Native AutoHDR and Color Banding Fixを発展させた後継MOD

必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…(ASI版)
・Address Library for SFSE Plugins (ASI版でもSFSE版でも必要)
・Starfield Shader Injector and ReShade Helper

・これ一つでかんたんに綺麗なHDR表示が可能
・ゲーム内のSettingメニューから設定が変更可能
・Reshade環境下では実ゲーム画面を見ながら設定値を調整可能
・内部精度を8bitから10bitに向上し、非HDR環境でもグラデーションが縞として見えにくくなる
  • Luma - Native HDR and more画像1
Starfield Nexus, Ersh Pumbo Nukem Lilium ShortFuse. 1 Aug 2026. Luma - Native HDR and more. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4821>.
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☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS Download ID:3930 Author:doodlez 2023-09-26 02:27 Version:1.0
RATE: ★=8 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [ASI] [バグフィックス]
Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS Title画像

Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS

本体バージョン1.7.33の壊れたアップスケーリングを主に修正するテクスチャ。

バージョン1.7.33で、ベセスダはオリジナルのUpscaling Fix - FSR - DLSS - XeSSが行った変更をネイティブで追加しましたが、一部のテクスチャに極端な揺らぎを生じさせる縞模様を修正しなかったため、その過程でアップスケーリングが壊れています

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSSを使用している場合は上書きして下さい。
  • Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS画像1
Starfield Nexus, doodlez. 26 Sep 2023. Upscaling Fix 2 - FSR - DLSS - XeSS. 26 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3930>.
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☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 10:10 Version:1.0.0
RATE: ★=5 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]
Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Title画像

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS

アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。

特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。

■必要
STEAM版
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…

■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…
  • Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS画像1
Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.
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☆ [ビジュアル・グラフィック] DDC - Dynamic Dialogue Camera Download ID:18319 Author:jaderay 2026-10-28 03:22 Version:2.0.0
RATE: ★=4 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [SFSE] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
DDC - Dynamic Dialogue Camera Title画像

DDC - Dynamic Dialogue Camera

会話シーンのカメラを映画的な複数の構図に置き換えるMOD。ワイド・クローズアップ・プロフィール・肩越し視点など多彩なショットを自動で切り替え、手動操作も可能。

▼ 特徴
・ワイド・クローズアップ・プロフィール・三角形構図・肩越し視点など映画的な複数の構図を自動切り替え
・D-padで次のショット選択、現在のショット拒否、ホールド、DDC切り替え可能
・OSF UIページで撮影速度・構図・プレイヤーショット・被写界深度・コントローラー設定を調整可能
・キーボード操作はDDC.iniで変更可能

▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244.0(Steam版)
・SFSE及びAddress Library for SFSE Pluginsの対応版
・ゲーム設定で「Dialogue Camera」を有効化
・OSF UI(オプション、設定ページ用)

▼ 導入・更新
・Vortex/MO2で導入、またはData フォルダをStarfieldディレクトリにコピー
・前バージョンを無効化し、DDC.ini含むすべてのDDCファイルで新版を優先
・旧DDC Canvas/診断パッケージは無効化
・DDC_bans.txtを保持すれば拒否したショットが保存される
・OSF UIのDDCページで設定調整可能

▼ 注意
・風景・近くのキャラ・狭い空間でショットが遮蔽される可能性あり。拒否操作で対応
・プレイヤーショットは一人称視点からの会話開始時に保証されない
・Locked framingは連続ドリフトを除去するが、アップスケーリング・フレーム生成MODとの互換性は保証されない
・他の会話カメラ制御MODとの併用は避ける
Starfield Nexus, jaderay. 28 Oct 2026. DDC - Dynamic Dialogue Camera. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18319>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 07:36 Version:5.2.0a
RATE: ★=2 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]
Native AutoHDR and Color Banding Fix Title画像

Native AutoHDR and Color Banding Fix

このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。

後継
Luma - Native HDR and more

必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)

Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。

正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。

FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。

Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。
  • Native AutoHDR and Color Banding Fix画像1
Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.
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☆ [ビジュアル・グラフィック] Camera Noise - Head Bob Edition Download ID:18440 Author:VirusRabby and MudcrabPhilosopher 2026-10-14 21:36 Version:0.9.1
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Camera Noise - Head Bob Edition Title画像

Camera Noise - Head Bob Edition

一人称視点のカメラに頭や体の細かな動きを加え、歩行時の没入感を高めるMOD(ベータ版)

▼ 特徴
・足音に同期した頭の揺れ。歩行と走行で別サイズを設定可能
・速度変化時の小さなカメラの傾き
・座席・操縦時はカメラを落ち着かせる
・視点・腕・武器・ヘルメットのオーバーレイが連動。ヘルメットMODの有無を問わず動作
・会話やメニューからの滑らかな復帰

▼ 前提・必須MOD
・SFSE
・Address Library for SFSE Plugins
・動作確認はバージョン1.16.244

▼ 導入・注意
・Vortex または MO2で導入
・原作の Camera Noise とは併用不可
・三人称は初期状態で無効(iniのApplyToThirdPerson=1で有効化可、未検証)
・設定は Data\SFSE\Plugins\CameraNoiseSF.ini
・原作1.37版の追加機能は含まない
・ベータ版。不具合報告はPostsタブへ
・コードの変更はClaudeで作成と作者が申告

▼ 関連MOD
・原作 Camera Noise(VirusRabby作) Camera Noise
Starfield Nexus, VirusRabby and MudcrabPhilosopher. 14 Oct 2026. Camera Noise - Head Bob Edition. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18440>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Auto Highlight Outpost Items Download ID:6926 Author:LarannKiar 2026-06-14 09:00 Version:5.0
RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Auto Highlight Outpost Items Title画像

Auto Highlight Outpost Items

ビルドモード時に前哨基地の外部オブジェクトを自動的にアウトライン表示し、見つけやすくするSFSEプラグイン

▼ 機能
・ビルドモード中、前哨基地の外部オブジェクトが自動的にアウトライン表示される
・オブジェクト配置時の視認性が向上

▼ 前提・必須
・Starfield Script Extender

▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブを{Steam installation folder}\Starfield\Dataに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応可能
Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Highlight Outpost Items. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6926>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Download ID:6507 Author:LarannKiar 2026-06-14 21:06 Version:8.0
RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [フラッシュライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Title画像

Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits

ヘルメットのフラッシュライトの色・明るさ・視野角・距離を自由にカスタマイズできるSFSEプラグイン。

▼ 機能
・RGB値(0-255)で色を調整可能
・Intensity(0-10)で明るさを調整可能
・Radius(0-150)で視野角を調整可能
・Distance値でライトの到達距離を設定可能

▼ 設定方法
・Lumin.iniファイルを直接編集するか、SetLightDataコマンドで調整
・SetLightDataコマンドはゲーム内で即座に反映可能
・-1を指定するとその項目は変更されない
・IniManagerCommandパラメータで設定の保存・読み込みを制御

▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender必須
・MODマネージャーで導入するか、Starfield\Dataフォルダに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで完全に削除可能
Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6507>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield TFC Lighting Fix Download ID:18639 Author:billzical 2026-10-28 21:14 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Starfield TFC Lighting Fix Title画像

Starfield TFC Lighting Fix

TFC(Toggle Free Cam)使用時の屋内照明の崩れと、宇宙ステーション・宇宙船で画面が真っ暗になる問題を修正するSFSEプラグイン

▼ 特徴
・ゲームのフォトモードのコードをTFCに流用して追加
・TFCコマンド使用時の屋内照明を修正
・宇宙ステーションや宇宙船で画面が真っ暗になる現象を防止
・作者は生成AIを使ってフォトモードを調査し、TFCで問題が起きる原因を探った

▼ 導入方法
・SFSEフォルダをDataフォルダにドラッグ、またはMO2を使用

▼ 前提・必須環境
・Starfield 1.16.244.0
・Starfield Script Extender -106 0.2.21
Starfield Nexus, billzical. 28 Oct 2026. Starfield TFC Lighting Fix. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18639>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield - Director's Cut Download ID:18552 Author:jaderay 2026-10-23 19:11 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [美化MOD] [グラフィックス] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Starfield - Director's Cut Title画像

Starfield - Director's Cut

スターフィールドの映像をゲーム中にサイドメニューで調整できる映像補正MOD。24種類のプリセットとHDR10出力を備え、Scroll Lockで開閉する。

▼ 特徴
・露出・コントラスト・彩度・色温度・リフト/ガンマ/ゲインなどの色調整
・グレイン、ハレーション、レンズ歪み、ビネットなどのフィルム系効果
・シネマバー(2.39/1.85/2.76)、CRT風・VHS風の表現
・24種類のプリセットと、自分用の設定3種類の保存
・F11でエフェクト込みのPNGスクリーンショットを保存
・Shift+Scroll Lockで、プリセットと設定を自動で切り替える録画用ツアー

▼ 導入方法
・メインファイルをVortexまたはMod Organizer 2で導入し、SFSE経由でゲームを起動
・Scroll Lockでメニューを開閉。任意でSoft Shadowsファイルあり(Shadowsページで有効化)

▼ 前提・必須MOD
・Starfield 1.16.244 (Steam)
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins

▼ 互換性・注意
・フレーム生成(DLSS/FSR)は非対応。有効のままだと起動直後にクラッシュ
・LUMA、STARFIELD SHADER INJECTOR、RESHADE HELPERとは併用不可。導入前に削除
・ReShadeは未検証。画像がおかしい場合はDisplay outputをOffにして再起動
・作者はHDRモニター未所持のためHDR10出力は未検証
Starfield Nexus, jaderay. 23 Oct 2026. Starfield - Director's Cut. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18552>.
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