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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native Light LUT Overhaul Download ID:17733 Author:jaderay 2026-07-28 02:45 Version:2.0.0
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RATE: ★=27 TAG: [LUT] [グラフィック] [FOMOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Native Light LUT Overhaul
Starfield の色階調を根本から再構築し、ゲーム全体を覆う灰色のベールを除去するLUT置き換えMOD。
▼ 特徴
・灰色のベールを除去し、真の黒、中立的な白、シーン由来の光を実現
・ReShadeプリセットではなく、色補正に特化した設計
・ゲーム自体の照明を活かし、赤い廊下は赤く、温かい部屋は温かく見える
・宇宙が真の真空として表現され、照明された船が黒い背景に浮かぶ
・Photo Modeの34個フィルターを本来の動作に再構築
▼ インストール
・Clean Base(色補正)とPer-Planet(惑星ごとの大気グレード)、Photo Mode(フィルター)の3モジュール
・FOMOD インストーラーを使用推奨
・StarfieldCustom.ini で bInvalidateOlderFiles=1 を設定
・Per-Planet 使用時は FieldOS_AtmoCore.esm を有効化
▼ 互換性・注意
・他のLUT置き換えMODと競合。どちらか一方のみ導入
・Per-Planet は ATMO レコード編集MODと競合
・天候MODとは共存可能
・セーブデータへの影響なし。プレイ中の追加・削除が可能Starfield Nexus, jaderay. 28 Jul 2026. Native Light LUT Overhaul. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17733>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Iris - Photorealistic Eyes Overhaul (Formerly Retina) Download ID:924 Author:UFRI Siren 2026-02-09 10:55 Version:2.1.1
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RATE: ★=17 G=1 TAG: [目] [リテクスチャ] [FOMOD]

Iris - Photorealistic Eyes Overhaul (Formerly Retina)
リアルでゴージャスなリテクスチャと正確な反射で目の外観を変更します。
キャラクター、NPC、群衆がフォトリアリスティックな目になります。
・リアルな目の色
・新しい照明と反射
・高品質のハンドメイドテクスチャ
・最適なパフォーマンスのための3つの解像度(2K,1K,512)
12 のデフォルトの目の色のオプションをすべて置き換えます。
色は、オリジナルのスターフィールドの色から大きく逸脱することなく、可能な限りリアルに作られています。Starfield Nexus, UFRI Siren. 9 Feb 2026. Iris - Photorealistic Eyes Overhaul (Formerly Retina). 29 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/924>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Enhanced Blood Textures Starfield Download ID:326 Author:dDefinder 2023-11-23 05:25 Version:0.02
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RATE: ★=11 TAG: [血] [ゴア] [リテクスチャ] [FOMOD]

Enhanced Blood Textures Starfield
血液描写をより美しくリアルに強化する、[Skyrim SE]Enhanced Blood Textures のスターフィールド版。
必要
Plugins.txt Enabler
3つのバージョンのプラグインがあります。
・default - 推奨
・Reduced - default の半分
・Excessive - 血しぶきがさらに大きく
・Vanilla - バニラサイズ(プラグイン無し)
解像度
・4K
・2K
・バニラ
vortex または MO2 の場合は FOMOD でそれぞれ選択できます。
マニュアルインストール:
- .../Documents\My Games\Starfieldの中に"StarfieldCustom.ini"を作成し、以下の行を追加する。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
より多くの距離のデカールと一般的なデカールについては、これらも追加する。
[Decals]
uMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=500
uMaxSkinDecalsPerActor=50
iMaxDecalsPerFrame=25
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
[Display]
fDecalLifetime=750.00
fDecalLOD0=50000
- Dataフォルダを以下の場所に解凍する。
.../Documents\My Games\Starfield(これはゲームのインストールされた場所ではなく、ドキュメントフォルダの中。)Starfield Nexus, dDefinder. 23 Nov 2023. Enhanced Blood Textures Starfield. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/326>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] SF-DLSS5 Download ID:18165 Author:spartin549 2026-09-07 10:39 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [FOMOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

SF-DLSS5
NVIDIA DLSS 5のニューラルレンダリングをStarfieldで有効化するセットアップパック。
▼ 機能
・既存のDLSS機能にrenodx-dlss5neuralコンシューマーを接続し、ニューラルモデルで肌・髪・布地などの詳細を合成
・F6キーで切り替え可能
・ReShadeプリセット設定のみで、バイナリやゲームアセットは含まない
▼ 必須要件
・NVIDIA RTX 50シリーズGPU(Blackwell)
・Starfield(Steam/PC)のネイティブDLSS機能が有効
・renodx-dlss5.addon64 v4.5(classic-engine build)
・ReShade 6.8以上(Add-on対応)
・nvngx_dlssnr.dll v310.8.0
・最新NVIDIAドライバ
▼ 既知の問題と対策
・ボーダーレスフルスクリーン時のAlt-Tab、またはDisplay設定変更でクラッシュ
・Windowedモード(StarfieldPrefs.iniでbFull Screen=0)で回避可能
・Display設定は一度だけ変更し、その後は開かない
▼ 導入方法
・ReShadeをStarfieldにインストール
・本MODをVortex/MO2またはマニュアルで導入
・renodx-dlss5.addon64とnvngx_dlssnr.dllをStarfieldフォルダに配置
・ゲーム設定でUpscaling:DLSS、Frame Generation:Offに設定
・ReShade.logで動作確認(NGX hooks、feature 18が表示されることを確認)Starfield Nexus, spartin549. 7 Sep 2026. SF-DLSS5. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18165>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Weapon Geometry FOV (Viewmodel FOV) Download ID:17621 Author:DaedalusMJ12 2026-07-03 05:15 Version:1.03
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TAG: [グラフィックス] [SFSE] [FOMOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Weapon Geometry FOV (Viewmodel FOV)
一人称視点で、武器が顔からどれだけ離れて見えるかを変えるMOD。
▼ 注記
・9種類の設定から選べ、それぞれ画面写真が付いている
・作品の更新以降、設定ファイルからの変更が効かなくなった環境向けに、起動のたびに自動で適用する
・作者は97の値を勧めている
・導入時に選択できる形式で配布されており、選び直す時は入れ直す
・実績は無効にならず、いつでも導入と撤去ができる
・SFSEと、対応表のプラグイン、コンソール命令を実行するMODが必要Starfield Nexus, DaedalusMJ12. 3 Jul 2026. Weapon Geometry FOV (Viewmodel FOV). 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17621>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Ultrawide Cinematics Overhaul - 21x9 and 60 FPS Download ID:17566 Author:djoole 2026-06-25 05:34 Version:1.0.0
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TAG: [FOMOD] [グラフィックス] [リプレイサー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Ultrawide Cinematics Overhaul - 21x9 and 60 FPS
作中で流れる映像を、横長の画面に合わせて作り直すMOD。
▼ 注記
・3440×1440、毎秒60回の描画に変換されている
・引き伸ばしや黒帯を出さず、切り出しと拡大で元の見え方を保っている
・所定のフォルダへ上書きする形で置く
・変換に使った道具が明記されているStarfield Nexus, djoole. 25 Jun 2026. Ultrawide Cinematics Overhaul - 21x9 and 60 FPS. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17566>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Seamless Wormhole Grav Jump Ultrawide 60fps Download ID:17527 Author:djoole 2026-06-23 07:31 Version:1.0.0
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TAG: [FOMOD] [グラフィックス] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Seamless Wormhole Grav Jump Ultrawide 60fps
「Seamless Wormhole Grav Jump」の動画を、3440x1440の60フレームに変換したMOD。ウルトラワイドの画面向けです。
▼ 前提
・「Seamless Grav Jump」
・「FOMOD」に対応したMODマネージャーで導入し、各ページで1つずつ選択
▼ 選べる構成
・フレームレートは60(「RIFE 4.26」による補間、推奨)か30(互換用)
・切り替えの演出は「Fade In Only」(推奨)か「Fade In and Out」
・4種とも「AnimeJaNai V3」で拡大し、Starfieldが読める「Bink 1」で書き出し
▼ 互換
・「Seamless Grav Jump」と同じ「Data」の「video」の「GravJump.bk2」を含むため、「Vortex」では競合の報告が出る。これは想定通りで、本MODが後に読み込まれるよう規則を設定
・手動なら「Options」から1つ選んで「Data」の「video」へ複写し、名前を「GravJump.bk2」にする
▼ 注記
・元のMODの作者、拡大と補間に使った道具、変換の担当が個別に記載されているStarfield Nexus, djoole. 23 Jun 2026. Seamless Wormhole Grav Jump Ultrawide 60fps. 23 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17527>.[コメントを書く]