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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Stellar Glass Download ID:2894 Author:CyanideX 2023-09-17 10:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=17 TAG: [ガラス] [リテクスチャ] [景観] [グラフィック]
Stellar Glass
より現実的なガラスの表面を作成するためのカスタムテクスチャです。
平坦な法線マップから表面ノイズの低減まで、このMODは景観にもう少し現実感をもたらします。
比較として画像2枚目がバニラです。
■インストール
Steam ユーザー
\Documents\My Games\Starfield
GamePass ユーザー
C:\Xbox Games\Starfield\Content
ファイルを抽出したのと同じディレクトリにある StarfieldCustom.ini に以下の行を追加
(無ければ作成)
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=Starfield Nexus, CyanideX. 17 Sep 2023. Stellar Glass. 17 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2894>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] SOL - Sensible Outpost Lighting Download ID:11452 Author:BosDragon 2024-09-07 12:31 Version:0.1
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RATE: ★=12 TAG: [景観] [拠点] [照明] [ライト]
SOL - Sensible Outpost Lighting
バニラの前哨基地照明は狭い範囲に集中しており、単純に明るすぎます。
このMODはそれを変更し、バニラの前哨基地照明をもう少し便利で
没入感のあるものにすることを目的としています。Starfield Nexus, BosDragon. 7 Sep 2024. SOL - Sensible Outpost Lighting. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11452>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP Download ID:2362 Author:Skurkbro 2023-10-16 06:16 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [リテクスチャ] [景観] [地面]
Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP
建築物や景観のリテクスチャ。
バニラから大きく印象が変わらないように調整されています。
2,4,6枚目の画像がバニラで、3,5,7枚目の画像がMod導入後です。
BA2版とLooseファイル版が用意されています。
現在は4K版のみ存在しますが、最終的には2Kへのダウンスケール版が用意される予定です。
バニラのほとんどの景観テクスチャは2Kのため、ダウンスケールしても大きな違いは出ないと思われます。
●現在のリテクスチャ進行度
建築物(街/都市)
-ニューアトランティス (90%)
-アキラシティ (55%)
-ネオンシティ (0%)
建築物(全般)
-コンクリート (90%)
-木造 (90%)
-金属 (0%)
景観
-泥 (100%)
-草 (100%)
-砂利 (100%)
-苔 (100%)
-砂 (100%)
-雪 (100%)
-岩 (100%)
-人工物 (100%)
-雑多なもの (70%)
-火山 (40%)
-氷 (5%)
●インストール手順
StarfieldCustom.iniに以下を追加する必要があります。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
BA2版をインストールする場合、StarfieldCustom.iniのsResourceIndexFileListの末尾に「, SRPSFArchitecture - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures2.ba2, SRPSFLandscape - Textures3.ba2, SRPSFLandscape - Textures4.ba2」を追加する必要があります。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
sResourceIndexFileList=Starfield - LODTextures.ba2, Starfield - Textures01.ba2, Starfield - Textures02.ba2, Starfield - Textures03.ba2, Starfield - Textures04.ba2, Starfield - Textures05.ba2, Starfield - Textures06.ba2, Starfield - Textures07.ba2, Starfield - Textures08.ba2, Starfield - Textures09.ba2, Starfield - Textures10.ba2, Starfield - Textures11.ba2, Starfield - TexturesPatch.ba2, SRPSFArchitecture - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures1.ba2, SRPSFLandscape - Textures2.ba2, SRPSFLandscape - Textures3.ba2, SRPSFLandscape - Textures4.ba2Starfield Nexus, Skurkbro. 16 Oct 2023. Skurkbro's Retexture Project - Starfield - WIP. 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2362>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] HQWorld-Starfield Download ID:1211 Author:A100N vito74m 2023-09-23 18:57 Version:1v3
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RATE: ★=7 TAG: [リテクスチャ] [景観] [地形] [草]
HQWorld-Starfield
地形のリテクスチャ。
パフォーマンスを犠牲にせず奥行きと色の印象を改善します。
テクスチャの解像度は変更していません。
この修正は草の色にも影響します。
●推奨事項
このModはゲームのグラフィック設定をMEDIUM以上でプレイしている人向けです。
また、私の作成したStarfield Performance BOOSTを使用することをおすすめします。
これを使用することでどのグラフィック設定でも5%~15%パフォーマンスが向上します。
●インストール手順
StarfieldCustom.iniに以下を追加してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
[Display]
fMaxAnisotropy=16
fMaxAnisotropy=16を追加することで、ゲーム内のすべての対角線テクスチャの品質がパフォーマンスを犠牲にせず向上します。
元々の設定値は4です。Starfield Nexus, A100N vito74m. 23 Sep 2023. HQWorld-Starfield. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1211>.[コメントを書く]