検索結果:ユーティリティ SFSEプラグイン おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] StarPatcher Download ID:12855 Author:Zzyxzz 2026-06-14 17:50 Version:3.5.0
-
RATE: ★=41 TAG: [SFSE] [ツール] [ユーティリティ] [StarPatcher] [SFSEプラグイン]

StarPatcher
Fallout 4のRobCo Patcher、SkyrimではSkyPatcherでお馴染みのパッチツール。
MOD制作者やユーザーはプラグインを使わずにゲームデータを変更できます。弾薬、NPC、種族、武器、レベルドリスト、コンテナなど、様々なものを編集できます。
要件:Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, Zzyxzz. 14 Jun 2026. StarPatcher. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12855>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Plugins.txt Enabler Download ID:4157 Author:Nukem 2024-06-11 06:46 Version:1.3
-
RATE: ★=26 G=3 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE]

Plugins.txt Enabler
※ゲームのアップデートによってこのプラグインは必要なくなりました
プラグイン(esm, esp, esl)ファイルの管理を従来のplugins.txt方式で可能にします
▼概要
プラグインの管理をこれまでのStarfieldCustom.iniからplugins.txtに変更します
StarfieldCustom.iniでの管理には以下の問題があるため推奨されていません
・プラグインの管理数が最大で10まで
・ロードオーダー(ロード順)の管理ができないため、不具合に繋がる可能性がある
※以下、TES5EDITのページの解説より翻訳して引用
StarfieldCustom.ini ファイルの sTestFile1 から sTestFile10 のエントリをモジュール・ファイルのロードに使用することは非常にお勧めできません。そうすることで、カスタム・モジュール・ファイルが予期しない順序でロードされ、場合によっては公式ファイルと混在してロードされるというカオス的な環境が発生する可能性があります。これは、ゲームのクラッシュ、データの破損、その他の不安定性の問題など、さまざまな問題を引き起こす可能性があります。
▼必須MOD
・Steam版
Starfield Script Extender (SFSE)
・Game Pass版
https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
・Mod Organizerの場合、本体2.5.0以降が必要
現時点ではdiscordサーバーの#dev-buildsでダウンロードできます
招待リンクは[Skyrim SE]Mod Organizer 2のNexusページ下部や、
GitHub(https://github.com/ModOrganizer2/modo…)にあります
▼インストール
・他のSFSE/AsiLoader用MODと同様にインストール
・Vortex、手動管理の場合
plugins.txtを作成し内容を記述する(場所、および記述例は後述)
・Mod Organizer 2.5.0 beta-14以前の場合
設定(工具のアイコン)→プラグイン→Starfieldサポートプラグイン→右側のenable plugin managementを選択して真(true)
・StarfieldCustom.iniに sTestFile1=xxxx 等の記述が残っている場合は削除する
※この記述が残っている場合、plugins.txtは機能しません
■plugins.txtの場所
・Vortex使用、またはMODマネージャーを使っていない場合
C:¥Users¥[ユーザー名]\AppData¥Local¥Starfield¥Plugins.txt
・Mod Orgnizerの場合
プロファイルフォルダ
■plugins.txtの記述例(1行目の#は必須です、省略しないでください)
# This file is used by Starfield to keep track of your download content.
*MySpecialMod.esp
*AnotherMod.esl
*ShipStorage.esp
*UnlimitedSprint.esp
▼アンインストール
・インストールファイルを削除する
「SFPluginsTxtEnabler.dll」または「SFPluginsTxtEnabler.asi」を削除する
▼注意事項
・Vortexは現時点でplugins.txtに未対応のため、plugins.txtは手作業で管理する必要があります
※将来的に対応予定?
・ログファイルはドキュメントフォルダに保存されます
例:"Documents\My Games\Starfield\SFSE\Logs\SFPluginsTxtEnabler.log"
▼動かない場合に確認/試してみること
・Plugins.txtの
・配置場所が正しいか
・名前が、Plugin.txtとかPlugins.txt.txtとかになってないか
・1行目に#の行がちゃんとあるか
・プラグイン名の先頭にアスタリスク(*)があるか
・日本語が書かれてたりしないか
・StarfieldCustom.ini
・sTestFile1=xxxxの記述を全部消しているか
・MODが独自に作成したiniファイルがあれば同じを探して記述を消す
・Baka Disable My Games Folderを導入してみる
・逆に、それ以外のAchievement Enablerがインストールされていたら一旦消してみる
・Vortexの場合
・デプロイ方法をハードリンクにしてみる
・Vortexを使わず、手動で当MODをインストールしてみる
・Mod Organizerの場合
・設定変更をちゃんと行ったか
・プロファイルフォルダを開くとPlugins.txtが作成されているか
(ない場合、当MODのインストール自体に問題あり)Starfield Nexus, Nukem. 11 Jun 2024. Plugins.txt Enabler. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4157>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BA2 Limit Fix Download ID:17936 Author:Asciim0v 2026-08-14 16:47 Version:1
-
RATE: ★=25 TAG: [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

BA2 Limit Fix
BA2アーカイブのインデックス上限を256から65,534に拡張し、大規模MODリストでのアセット欠落やクラッシュを防止するプラグイン。
▼ 機能
・GNRL及びDX10テクスチャアーカイブレジストリを8ビット(256スロット)から16ビット(65,535スロット)に拡張
・アーカイブ登録、リソース取得、テクスチャストリーム選択などを対応
・ランタイム処理のため、BA2ファイルやセーブデータを変更しない
・登録アーカイブ数をDocuments\My Games\Starfield\SFSE\Logs\BA2LimitSF.logに記録
▼ 対応バージョン
・Starfield 1.16.236及び1.16.244対応
▼ 注意
Starfield Engine Fixes - SFSE 使用時、bBA2Counter=1を有効にしていた場合は0に変更してから上限超過を行うことStarfield Nexus, Asciim0v. 14 Aug 2026. BA2 Limit Fix. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17936>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Memory Fixes Download ID:14925 Author:checker90 2026-06-14 08:42 Version:1.1.5
-
RATE: ★=16 G=1 TAG: [SFSEプラグイン] [高速化] [パフォーマンス]

Starfield Memory Fixes
このプラグインは、Starfieldのワーキングセット、ページファイルの使用状況、および利用可能なシステムRAMを定期的にチェックします。利用可能な物理メモリが設定された"しきい値"を下回った場合、Windowsのメモリ管理機能を通じてワーキングセットのトリムを要求することができます。Starfield Nexus, checker90. 14 Jun 2026. Starfield Memory Fixes. 19 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Cassiopeia Papyrus Extender Download ID:10896 Author:LarannKiar 2026-09-08 07:11 Version:10.0
-
RATE: ★=16 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cassiopeia Papyrus Extender
Papyrusスクリプトの機能を大幅に拡張するSFSEプラグイン。約430個の新しいネイティブ関数と約60個のネイティブイベントを追加し、モッダーがこれまで不可能だったスクリプト開発を実現。
▼ 機能
・430以上の新規ネイティブ関数をPapyrusから呼び出し可能
・60以上のネイティブイベントを実装
・スクリプトMOD開発の利便性向上
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
▼ 注意
・ベースフォームをCassiopeiaで編集する場合、New Game+(SetStage 24EF9C 2000)でテスト必須
・バニラのゲームリセットマネージャーコードが厳密なためStarfield Nexus, LarannKiar. 8 Sep 2026. Cassiopeia Papyrus Extender. 10 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10896>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SFSE Performance Overlay Download ID:18202 Author:Quantumyilmaz 2026-09-15 06:11 Version:1.1.0
-
RATE: ★=13 TAG: [SFSEプラグイン] [HUD] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

SFSE Performance Overlay
FPS・フレームタイム・CPU/RAM使用率・GPU統計を表示するカスタマイズ可能なパフォーマンスオーバーレイ。
▼ 機能
・FPS表示とフレームタイムグラフ
・CPU/RAM使用率とGPU統計の表示
・レイアウトと外観をカスタマイズ可能
▼ 設定方法
・SFSEプラグインとしてインストール
・INIファイルまたはSFSE Menu Frameworkで設定
・デフォルトで有効Starfield Nexus, Quantumyilmaz. 15 Sep 2026. SFSE Performance Overlay. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18202>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AstroNAV - Incident Terminal Download ID:18067 Author:mp5lng 2026-08-25 06:39 Version:1.5
-
RATE: ★=13 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

AstroNAV - Incident Terminal
宇宙船の運用管理に特化した統合ターミナル。船舶テレメトリ、自動貨物マニフェスト追跡、戦術的インシデント報告機能を搭載。
▼ 主な機能
・リアルタイム船舶ステータス表示とシステムインテグリティ健全性バー
・標準化された6フィールド形式でのインシデントログ記録
・複数船舶の管理と個別テレメトリ追跡
・修理タスクと必要材料の連動表示
・20以上のテーマから選択可能なカスタマイズ機能
▼ 技術仕様
・カスタムSFSEプラグインとPapyrusスクリプトで実装
・貨物マニフェストはリアルタイム同期
・フィルター機能で特定インシデントの検索が容易
・重要操作には二重確認機能を搭載
▼ 注意
・修理に必要な材料のみ貨物マニフェストに表示
・船舶乗船時にシステムが自動的に再同期Starfield Nexus, mp5lng. 25 Aug 2026. AstroNAV - Incident Terminal. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18067>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Real Time Form Patcher (SFSE) Download ID:8324 Author:TommInfinite 2024-10-04 08:16 Version:1.26
-
RATE: ★=13 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]

Real Time Form Patcher (SFSE)
プラグイン(esp・esm)を使わずにゲームデータに変更を加えられるようにするSFSEプラグインです。
Address Library for SFSE Pluginsが必要です。Starfield Nexus, TommInfinite. 4 Oct 2024. Real Time Form Patcher (SFSE). 6 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8324>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pointer Handle Limit Fix Download ID:17890 Author:Asciim0v 2026-08-14 05:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=11 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Pointer Handle Limit Fix
Starfieldのポインタハンドル上限を2,097,151から4,194,303に倍増させるMOD。大規模MOD導入時のクラッシュやコンテンツ読み込み失敗を防止。
▼ 機能
・ゲーム起動時にハンドルプール上限を自動的に倍増
・ランタイム側の変更のため導入するだけで有効
・診断用ログ機能でハンドル使用状況を確認可能
▼ 設定
・EnableLogging: 定期的なハンドル使用レポート出力
・SampleSize: 詳細レポートの参照数(0~64)
・設定ファイルはINIで調整可能
▼ 注意
・実験的なエンジンレベルの修正
・重要なセーブの前にテスト用セーブで動作確認推奨Starfield Nexus, Asciim0v. 14 Aug 2026. Pointer Handle Limit Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17890>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Faster Cell Lookup Download ID:17211 Author:Asciim0v 2026-06-15 04:23 Version:1.2
-
RATE: ★=6 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Faster Cell Lookup
プラグインの欠落したOFSTレコードを修復し、セルの読み込み速度を高速化するSFSEプラグイン
▼ 機能
・Creation Kitで変換・保存されたプラグインの欠落したOFSTデータを実行時に再構築
・ワールドスペースのセルオフセットテーブルを復元し、セル検索の線形スキャンを回避
・大規模MOD環境でのセル読み込みのスタッター・ヒッチングを軽減
・生成されたデータはディスクにキャッシュされ、以降の起動を高速化
▼ 対象
・複数プラグインが同じ外部ワールドスペースを上書きする大規模MOD環境向け
・軽度のMOD環境では効果が限定的Starfield Nexus, Asciim0v. 15 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
-
RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Shader Injector and ReShade Helper Download ID:5562 Author:Nukem 2026-05-04 12:25 Version:1.9
-
RATE: ★=6 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [フレームワーク]

Starfield Shader Injector and ReShade Helper
スターフィールドのBA2シェーダーパッケージをリビルドしたり展開したりしなくても、カスタムシェーダーファイルを使えるようにするフレームワークです。
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…(ASI版)
このMODはフレームワークの為、単体では機能しません。
このフレームワークを使用するMOD
・Luma - Native HDR and moreStarfield Nexus, Nukem. 4 May 2026. Starfield Shader Injector and ReShade Helper. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5562>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield SPID Patcher Download ID:17864 Author:MadAborModding 2026-08-07 03:56 Version:1
-
RATE: ★=4 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Starfield SPID Patcher
Mutagen/Synthesisパッチャー。MOD作者が.iniファイルでキーワード・スペル・パーク・アイテム・パッケージ・アウトフィットなどを配布でき、互換性パッチが不要になる。
▼ 機能
・Spell、Perk、Item、Keyword、Outfit、SpaceOutfit、Faction、Package、Skinの配布に対応
・アイテムとスペルのみ確率ベース配布に対応
・有効なプラグインすべてを考慮して配布し、新しいesmプラグインを出力
▼ 導入方法
・EXE版:ダウンロード・解凍後、SPIDthesis.Starfield.exeを実行。出力されたesmプラグインを有効化
・Synthesis版:Synthesisをインストール後、.synthファイルをダブルクリックで自動インストール。MO2経由で実行可能
▼ 注意
・Skyrim版SPID [Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID) と同じ構文の_DISTR.iniファイルを使用
・このパッチャーはランタイム動作ではなくesmプラグインを出力
・基本ユーザーはEXE版、上級ユーザーはSynthesis版の使用を推奨Starfield Nexus, MadAborModding. 7 Aug 2026. Starfield SPID Patcher. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17864>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait) Download ID:17767 Author:concex1 2026-08-06 05:37 Version:2.0.1
-
RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [高速化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait)
睡眠と待機の進みを、大幅に速くするプラグイン。
▼ 内容
・作品内部の時間刻みの値を書き換えて、待機画面の進行を速める
・押しボタンで、遊びながら速さを切り替えられる。標準に戻すこともできる
・押しボタンは修飾キーと組み合わせられ、設定ファイルで変えられる
・作品が前面にあるときだけ押しボタンを読むため、他の画面に切り替えても誤作動しない
▼ 注意点
・時間を大きな塊で処理するため、選んだ待機時間が塊で割り切れないと端数が切り捨てられる
・例えば3時間刻みで5時間待つと、3時間しか進まない
・正確に待ちたいときは、押しボタンで標準の速さに戻す
・刻みは2、3、4時間のみ。それ以上は作品側の計算が破綻するため取り除かれている
▼ 注記
・SFSEと補助MODが前提
・セーブに何も書き込まないため、途中での導入・撤去が安全
・不具合修正MODを使っている場合は、睡眠と待機に関する項目を切る必要がある
・作者は拠点の採掘量を実測した比較表を掲載しており、標準でも容量を超えて詰まることがあると報告しているStarfield Nexus, concex1. 6 Aug 2026. Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17767>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complete Planet Survey Download ID:16493 Author:pjmagee 2026-07-20 00:52 Version:1.6.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [チート] [スキャン] [惑星]
Complete Planet Surveyは、測量を正確にコントロールできます。
コンソールコマンドやハンドスキャナー、軌道スキャンで調査することで資源、特性、植物、動物の調査を完成させることができます。
「Complete Planet Survey」の設定>ゲームプレイオプション>「軌道スキャナー」の切り替えがあります。
有効にすると、惑星や衛星をスキャンすると、その惑星の調査データが即座に完成します。
デフォルトの動作としてオフにしておくのが良いです。
この設定は、より遠くの惑星をスキャンできる天体物理学スキルパークと相性が良いです。Starfield Nexus, pjmagee. 20 Jul 2026. Complete Planet Survey. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16493>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Download ID:18106 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
-
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible)
Starfield用Papyrusスクリプトコンパイラ。MO2互換。
▼ 機能
・Papyrusスクリプトをコンパイルするツール
・MO2に統合可能
▼ 注意
・Papyrusスクリプト自体の問題についてはサポート対象外
・スクリプト関連の質問はNexus Modsフォーラムで相談のこと
・「unable to locate script x」「is not a known user-defined type」などのエラーはスクリプト側の問題Starfield Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18106>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCF - Deputy CCF Download ID:16101 Author:Mielu91m 2026-06-20 23:23 Version:5.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCF - Deputy CCF
Starfield用の次世代コマンドフレームワーク。カスタムコンソールコマンド登録の堅牢なAPI提供。
▼ 機能
・簡潔なAPIでカスタムコマンド追加可能
・クォート対応の自動引数解析
・Starfieldコンソールとの完全統合
・選択参照へのアクセス機能
・16進数文字列からフォーム変換
・C++23による最新実装
▼ 導入方法
・ModernCommandFramework.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・SFSEでStarfieldを起動
▼ 開発者向け
・MCF_API.hをプロジェクトにコピー
・#include "MCF_API.h"で利用可能
▼ 対応状況
・Starfield 1.16.236対応
・SAFコマンド登録・実行確認済み
・レガシーMCFコマンドの完全互換性は検証中
・テスト結果報告を募集中Starfield Nexus, Mielu91m. 20 Jun 2026. MCF - Deputy CCF. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16101>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Detailed Reference Info - SFSE Download ID:7589 Author:LarannKiar 2026-06-14 05:53 Version:10.0
-
RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Detailed Reference Info - SFSE
ゲーム内コンソールコマンドでアクター・オブジェクトの詳細情報を表示・ログ出力するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・GetReferenceInfo/GetRefInfoコマンドで参照データを取得
・Faction、MagicEffect、Spell、Perk、Keyword等の情報表示
・EditorID、名前、座標、BaseForm、プラグイン情報等に対応
・ログファイル出力機能搭載
▼ 対応データ
・基本情報:RefID、座標、名前、EditorID、BaseID
・アクター情報:Faction、Perk、Spell、AI Package、Combat State
・その他:Keyword、ActiveMagicEffect、Persistence Promoter、Location
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Detailed Reference Info - SFSE. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7589>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:18027 Author:shadfly 2026-08-22 02:24 Version:2.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2でアーカイブ名からNexus IDとバージョンを自動抽出し、メタデータを自動入力するプラグイン。
▼ 機能
・新規インストール時に自動的にIDとバージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で既存MOD全体を処理可能
・既に入力済みのフィールドは上書きしない(設定で変更可能)
・Nexus URLの自動設定に対応
・バージョン表記の正規化(1-0-0を1.0.0に変換)
▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み
▼ 設定
・自動適用の有効/無効
・既存値の上書き設定
・Nexus URL設定の有効/無効
・バージョン形式の正規化
・タイムスタンプなしファイル名の許容(Lenient mode)Starfield Nexus, shadfly. 22 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18027>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶