検索結果:ユーティリティ ツール おすすめMOD順search
- ☆ [ユーティリティ] xTranslator Download ID:313 Author:McGuffin 2026-10-24 07:32 Version:1.7.4
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RATE: ★=59 G=5 TAG: [翻訳] [ツール] [MOD作成]

xTranslator
xTranslatorは高度な翻訳エディタです。
このソフトはSkyrim、SkyrimSE、Fallout4、Fallout76、Starfieldをある言語から別の言語に翻訳するツールです。
また、テキストの編集・修正、文字列のデータ追加、ゲームのダイアログやクエストのクロール(音声再生付き)にも使用できます。
使い方や詳細はこちら
[Skyrim SE]xTranslatorStarfield Nexus, McGuffin. 24 Oct 2026. xTranslator. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] BodySlide and Outfit Studio Download ID:18449 Author:ousnius 2026-11-05 02:45 Version:6.1.0
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RATE: ★=35 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [MOD作成] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

BodySlide and Outfit Studio
Starfield向けに衣装の作成・変換と体型・衣装のスライダー調整を行うツール(Outfit Studio・BodySlide)。
▼ 特徴
・Outfit Studio: 衣装の体型間変換、スライダー作成、アニメーションウェイト修正、メッシュ編集
・Starfield用morph.datを出力し、衣装をゲームの体型モーフに追従させる
・BodySlide: スライダーで体型・衣装を調整、ファイル編集は不要
・FBX・OBJ・NIFの入出力に対応、BA2内のメッシュを直接読み込み可能
▼ 導入方法
・手動の場合は7-Zipで展開し、Toolsフォルダを Steam/SteamApps/Common/Starfield/Data へ配置
・Vortex・MO2の場合はツールとして登録し、Game Data Pathを実際のゲームデータフォルダに設定
▼ 前提・関連MOD
・BodySlide用ファイルを含む体型MODと、その衣装MODが別途必要
・SF Extended Skeleton 物理用の追加ボーンを提供(衣装が使う場合に導入)
・関連体型MOD: SFF Body Replacer 、VCO - Vitruvian Character Overhaul 、VBB VBB (Voluptuous Body for Beauties) - New Proportions for Female Characters 、Novaform Novaform - A body mod
▼ 注意
・Starfieldの制限: カスタムモーフの法線・接線・頂点色なし、1プロジェクトのモーフは1つ、LOD生成・表示なし
・ファイルが読み込まれない場合はStarfieldCustom.iniにbInvalidateOlderFiles=1を設定2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, ousnius. 5 Nov 2026. BodySlide and Outfit Studio. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18449>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] StarPatcher Download ID:12855 Author:Zzyxzz 2026-06-14 17:50 Version:3.5.0
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RATE: ★=33 TAG: [SFSE] [ツール] [ユーティリティ] [StarPatcher] [SFSEプラグイン]

StarPatcher
Fallout 4のRobCo Patcher、SkyrimではSkyPatcherでお馴染みのパッチツール。
MOD制作者やユーザーはプラグインを使わずにゲームデータを変更できます。弾薬、NPC、種族、武器、レベルドリスト、コンテナなど、様々なものを編集できます。
要件:Starfield Script Extender (SFSE)Starfield Nexus, Zzyxzz. 14 Jun 2026. StarPatcher. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12855>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Ship Transfer Tool Download ID:18534 Author:MAXst191 2026-10-22 16:09 Version:1.8
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RATE: ★=22 TAG: [宇宙船] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Starfield Ship Transfer Tool
改造した宇宙船を別のセーブデータへ移行するexeツール。
▼ 使い方
・左側で移行元の宇宙船を選択、または本ツールで書き出した.sfshipパッケージを開く
・編集済みの宇宙船のみ対応
・右側で前回インポートより前のセーブを選択し、提案されたSave_のファイル名をそのまま使用
・移行後、ゲーム内で新しいセーブを読み込む
▼ 導入方法・前提
・exeファイルを実行するだけ
・前提MODはなしStarfield Nexus, MAXst191. 22 Oct 2026. Starfield Ship Transfer Tool. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18534>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Plugin Explorer Download ID:12355 Author:RealityIDR 2026-05-17 15:24 Version:1.5
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Simple Plugin Explorer
ゲーム内でプラグインの在庫アイテムを検索・確認できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・ゲームプレイオプションまたはコンソールコマンドでプラグインエクスプローラーを開く
・プラグインを選択して利用可能なインベントリアイテムを表示
・特定プラグインの検索機能
▼ 前提MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender 必須
▼ コンソールコマンド
・プラグインリスト表示: cgf "RI_PluginExplorer.OpenPluginExplorer"
・プラグイン検索: cgf "RI_PluginExplorer.SearchPlugin" ExamplePlugin.esm
・保存リスト削除: cgf "RI_PluginExplorer.DeletePluginList"Starfield Nexus, RealityIDR. 17 May 2026. Simple Plugin Explorer. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12355>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] StarUI Configurator Download ID:5467 Author:m8r98a4f2 2023-10-19 21:07 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ツール] [UI] [インターフェース] [HUD]

StarUI Configurator
同作者の以下の MOD 用の編集ツール。(オープン API の為、他の MOD も構成可能)
・StarUI Inventory
・StarUI HUD
・StarUI Workbench
・StarUI Outpost
ヘルプテキスト、スライダー、ドロップダウン、トグルスイッチャー、専用の列ピッカーおよびカラーピッカーウィジェットを使用して、StarUI MOD の個別化が簡単に構築できます。
■インストール
MODマネージャー又はDateフォルダーにインストール。
StarUI Configurator(.hta) をダブルクリックして起動してください。
Linux、Mac、その他の OS 用の代替バージョンが利用可能です。Starfield Nexus, m8r98a4f2. 19 Oct 2023. StarUI Configurator. 18 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 Download ID:1192 Author:Unikko 2025-12-23 14:37 Version:1.3.3
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RATE: ★=8 TAG: [テクスチャ] [ツール]

BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3
以前の BA2 テクスチャを新しい高性能テクスチャ BA2 (Vr.3) にアップグレードするツール
■このツールを効果的に使用する方法
Nexus には多くのテクスチャ MOD が用意されていますが、現時点ではすべて BA2(Vr.1) がパックされている為、テクスチャMODのBA2をVr.3にアップグレードできます。
(スターフィールド は新しいフォーマットの BA2 (Vr.2 およびVr.3) を使用しています。)
■可能な変換:
Ver.1からVer.2へのアップグレード
Ver.1からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.2からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.3からVer.2へダウングレード (テクスチャBA2のみ) 要 BA2 Upgrader 1.1.0
■以下バージョンの概要
BA2 Vr.1
Fallout4、Fallout76など ※BA2はArchive2.exeで作成。
BA2 Vr.2: [新規]
圧縮・解凍はVr.1と同じです。 ※パフォーマンスを必要としないテクスチャ、テクスチャ以外のデータなどに使用されます。
非テクスチャデータ (SWF、メッシュ、サウンドなど) の場合は、Vr.2 にアップグレードできます。
BA2 Vr.3: [新規]
テクスチャを VRAM に転送する際の解凍が高速化。
新しいBA2(Ver.2、3)を作成するツールがまだ公開されていないため、以前のBA2(Ver.1)を新しいVer.2、Ver.3にバージョンアップするツールを作成しました。
Bethesda が新しいアーカイブをリリースするか、他の人が作成するまでの一時しのぎとして使用してください。Starfield Nexus, Unikko. 23 Dec 2025. BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1192>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CLEAR YOUR DAMN CACHE Download ID:8169 Author:Forestrial 2024-08-23 02:42 Version:1.0.1
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RATE: ★=7 TAG: [ツール] [パフォーマンス]

CLEAR YOUR DAMN CACHE
DxCache(DirectXシェーダーキャッシュ)をクリアする簡単なスクリプトです。
実行することで次回のゲーム起動時にシェーダーが再構築されるようになります。
DxCacheをクリアすることによって、これまで引き起こされていた誤作動によるノイズやフレームレートの低下が改善します。これはDirectXを使用したインストール済みのゲームすべてに影響し改善します。美麗テクスチャーMOD、ライティングMOD、ニューゲームかNG+からの使用が推奨されるようなMODに効果を発揮します。
使用方法
・ユーティリティなのでダウンロードしたら任意の場所で起動できます
・Wクリックで起動できますが管理者権限で実行してください(右クリックで選択)
・「WindowsによってPCが保護されました」と出てしまう場合、詳細情報から「実行」で起動
警告:
Nexusからのみダウンロードしてください。
※正規のファイルはそこにしかアップロードしていません。
注意:
頻繁に使用する必要はありません。画面表示に不具合を感じた場合で十分です。Starfield Nexus, Forestrial. 23 Aug 2024. CLEAR YOUR DAMN CACHE. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8169>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2 Download ID:5099 Author:Unikko 2024-03-25 00:47 Version:1.1.9
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RATE: ★=7 TAG: [ツール]

Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2
新しいBA2アーカイブを作成したり、BA2アーカイブからファイルを抽出(ルーズファイルに変換)したりするツール。
・スターフィールドで新たに追加されたバージョン2とバージョン3のBA2フォーマットに対応し
ています。
・バージョン1のBA2もサポートしています(Fallout 4とFallout 76に対応)
・BSAのサポートはまだありません。
◆BA2 圧縮レベル
BA2 ファイルの圧縮レベルを細かく調整して、PC のスペックに適した BA2 を作成できます。
◆テーマ
テーマが変更された場合は、BAMgr を再起動して変更を適用します。
*現在利用可能なテーマはスターフィールドのみです。
BAMgr の起動時に Windows にエラーが表示される場合は、下記情報を参照してください。
https://www.makeuseof.com/how-to-fix-…Starfield Nexus, Unikko. 25 Mar 2024. Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5099>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Console Command Center Download ID:18359 Author:JerKnuts 2026-11-11 15:12 Version:1.4.17
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RATE: ★=6 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール] [ユーティリティ] [チート] [UI] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Console Command Center
Starfieldのコンソールコマンドを検索・実行できるゲーム内メニューのMOD。チート、クエスト操作、コマンドバッチ編集に対応。
▼ 主な機能
・検索またはカテゴリから選んだコマンドを、必要な値を入力して実行
・ID Browser(16,528件のForm ID)とQuest Browser(2,318件のクエスト)を搭載
・Mod Browserで導入MODのIDとクエスト段階をスキャン
・コマンドバッチ(.txt)の編集、ロード後の自動実行(Auto-Run)に対応
・検証済みコマンド149件、検証中のWIP 1,532件を収録
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・OSF UI - Web Interface Framework
・OSF Settings - Mod Configuration Menu (MCM)
▼ 導入・使い方
・MOD管理ツールで導入、またはStarfield Dataフォルダに展開
・SFSE経由でStarfieldを起動し、一時停止メニューのMOD SETTINGSからOSF UIを開く
・OSF SettingsでF10などのキー割り当ても可能
▼ 互換性・注意
・動作環境はStarfield runtime 1.16.244(MOD版数は1.2.18)
・コマンドはアチーブメント、進行、クエスト、セーブに影響するため、バックアップセーブ推奨
・現時点はマウス・キーボード向け。コントローラー対応は今後の予定
・Shattered Spaceは任意。拡張コンテンツは画面上で表示Starfield Nexus, JerKnuts. 11 Nov 2026. Console Command Center. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18359>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Download ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
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RATE: ★=6 TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2
「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。
▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている
▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ
▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため
▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしているStarfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
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RATE: ★=6 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Constellation Archives Download ID:18126 Author:kimmidontcare 2026-09-04 00:16 Version:2.3.1
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Constellation Archives
Starfieldのインストール済みモッドを自動解析し、最適なロードオーダーに自動ソートするツール。Mod Organizer 2と連携し、手動でのロードオーダー調整をほぼ不要にする。
▼ 主な機能
・Nexusデータベースと照合してモッドを自動解析・ソート
・AppDataプロファイルを自動検出、リアルタイムで進捗表示
・ローカルデータベースキャッシュにより、オフライン動作と高速起動に対応
・SFSE検証機能でScript Extenderの正常配置を確認
・ファイル競合検出オプション付きの詳細解析
・メタデータと拡張子(.esm/.esp/.esl)から論理的にカテゴリ分類
・MO2の plugins.txt、loadorder.txt、modlist.txt を自動更新
▼ 導入方法
・.zipファイルを任意の場所に展開
・.batファイルを実行、ガイダンスに従う
・MO2は起動中に実行しないこと(ファイル上書き防止)
▼ 必須・注意
・Mod Organizer 2が必須
・ツールはベータ段階、今後更新予定
・MO2起動中の実行は避ける(メモリ内のロードオーダーで上書きされる)Starfield Nexus, kimmidontcare. 4 Sep 2026. Constellation Archives. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18126>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GUI Editor for Starfield Engine Fixes Download ID:17768 Author:MordenkainenXOR 2026-11-09 18:25 Version:26.11.09
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GUI Editor for Starfield Engine Fixes
別作者の不具合修正MODの設定を、画面上で編集できる道具。
▼ 内容
・各項目の短い説明と、詳しい解説を並べて表示する
・名前や説明から項目を検索できる
・修正、機能、上級の3つに分けて表示する
・設定の控えを複数取れ、初期値や控えから戻せる
・項目ごとの初期値も示される
▼ 注記
・設定ファイルを直接書き換える際の間違いを防ぐのが目的
・元MODの推奨に沿って、上書き用の別ファイルへ書き込む
・導入不要の持ち運べる形式で、動かすたびに設定ファイルの場所を指定する
・接続を一切行わない
・元MODが更新されても、新しい項目を自動で読み取る
・出典が公開されており、権利は放棄されているStarfield Nexus, MordenkainenXOR. 9 Nov 2026. GUI Editor for Starfield Engine Fixes. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17768>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Strings Editor Download ID:17158 Author:0xra 2026-07-20 16:46 Version:v0.2.4
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Strings Editor
Starfield用ローカライゼーションファイルを12言語で翻訳するデスクトップツール。Ollama、Claude API、Claude Codeサブスクリプションで動作。
▼ 主な機能
・Creation Engine形式(.strings、.dlstrings、.ilstrings、BA2、ESP/ESM、TXT)に対応
・8000以上のStarfield固有の固有名詞を保護し誤訳を防止
・翻訳メモリで承認済み文字列を記憶、再利用
・20以上の自動品質チェック機能を搭載
・UI幅フィットシミュレーターで切り詰めを検出
・プレイヤー性別対応翻訳で言語別の文法性を統一
・Bethesdaの公式用語を自動抽出(AI呼び出しなし)
・韓国語助詞チェッカーで文法誤りを検出
・ビジュアルコンテキストプレビューで実際のゲームUIで確認
・対話ツリービジュアライザーでクエスト構造を表示
・音声/TTS再生で翻訳のタイミングを比較
▼ 導入方法
・プラットフォーム別のzipをダウンロード、解凍
・Ollamaをインストール、起動(ollama serve)
・bethesda-strings-editor実行ファイルを起動
・Claude APIまたはClaude Codeバックエンドは設定で選択可能
▼ 注意
・PyInstallerでパッケージされているため一部アンチウイルスが誤検知する可能性あり
・ソースコードはGitHubで公開(MIT License)
・最小8GB VRAM推奨(Gemma 3 12B Q4モデル使用時)
・Ollama使用時はlocalhost:11434で実行が必要Starfield Nexus, 0xra. 20 Jul 2026. Bethesda Strings Editor. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17158>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Conflict Checker - Check conflict and management Download ID:14628 Author:Unikko 2026-06-12 20:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Mod Conflict Checker - Check conflict and management
Starfield用MODの競合検出と管理ツール。BA2ファイル内のファイル競合を検出し、複数のロードアウト設定を作成・切り替え可能。
▼ 主な機能
・BA2ファイル内のMODファイル競合を自動検出
・ゲーム設定ごとに複数のロードアウトを作成・管理
・MODのオン/オフ状態とロード順序を視覚的に変更
・StarfieldCustom.iniへの自動エクスポート
・ドラッグ&ドロップでMODファイルをインストール
▼ 導入方法
・手動インストール: ModConflictCheckerフォルダを任意の場所に配置
・セットアップパッケージ: ModConflictCheckerSetup.exeを実行
・初回実行時に自動的にロードアウト設定ウィザードが起動
▼ 注意事項
・BA2ファイル内のファイルのみ検出(ルースファイルは非対応)
・ベータ版のため未実装機能やバグが存在
・エラーチェックが不完全なため無理な操作は避けること
・StarfieldCustom.iniが必要(ない場合は作成が必要)Starfield Nexus, Unikko. 12 Jun 2026. Mod Conflict Checker - Check conflict and management. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14628>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Game Settings Database Download ID:18443 Author:FearTheReap3r 2026-10-16 06:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Starfield Game Settings Database
Starfield の全ゲーム設定(GMST)8,705件を収録した、Excel形式のリファレンス表。
▼ 収録内容
・Creation Kit の全29カテゴリ、8,705件の設定を掲載
・Starfield.esm による上書きの有無、実効値、エンジン既定値、FormIDを確認可能
・Starfield.esm で上書きされた2,312件を別シートで抽出
・ローカライズ文字列を解決して表示
▼ 活用方法
・Starfield.esm の上書き有無で絞り込み、バニラの既定値を確認
・Category 列でシステム別に絞り込み
・setgs コマンドで設定名を指定し、ゲーム内で値を試す
・Creation Kit・xEdit・Papyrus 用にEditor ID / FormIDを取得
▼ 要件
・.xlsx を開けるスプレッドシートソフトStarfield Nexus, FearTheReap3r. 16 Oct 2026. Starfield Game Settings Database. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18443>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Download ID:18106 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible)
Starfield用Papyrusスクリプトコンパイラ。MO2互換。
▼ 機能
・Papyrusスクリプトをコンパイルするツール
・MO2に統合可能
▼ 注意
・Papyrusスクリプト自体の問題についてはサポート対象外
・スクリプト関連の質問はNexus Modsフォーラムで相談のこと
・「unable to locate script x」「is not a known user-defined type」などのエラーはスクリプト側の問題Starfield Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18106>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Shader Cache Reset Download ID:15632 Author:checker90 2026-04-19 07:00 Version:1.4.6
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Shader Cache Reset
Starfieldのシェーダーキャッシュを自動削除し、グラフィックスの不具合を解決するユーティリティ
▼ 機能
・ワンクリックでシェーダーキャッシュをリセット
・削除ファイルのログ記録で透明性を確保
・NVIDIA、AMD、Intelのドライバキャッシュにも対応
▼ 使用方法
・Starfieldを終了してツールを実行
・「RESET SHADER CACHE」をクリック
・Starfield起動時に自動的にシェーダーを再構築
・Vortex、Mod Organizer 2との統合も可能
▼ 注意点
・MOD導入後やグラフィック設定変更後の実行を推奨
・他のゲームも次回起動時にシェーダー再構築が発生
・ファイルが使用中の場合はシステム再起動で解決
・Standard版は.NET 8 Runtime必須、Self-contained版は単体動作可能Starfield Nexus, checker90. 19 Apr 2026. Starfield Shader Cache Reset. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15632>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer Download ID:10432 Author:hst12 2026-11-01 21:56 Version:1.19.0
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RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer
Starfieldのロードオーダー管理とCreationsカタログ修復を行うツール。MODの有効化・無効化、ドラッグ&ドロップでの並び替え、プロファイル管理が可能。
▼ 主な機能
・MODの有効化・無効化とドラッグ&ドロップでの並び替え
・複数MODの一括インストール対応
・MODプロファイルの作成・切り替え
・Plugins.txtの自動バックアップと復元
・LOOT統合による自動ソート
・Creationsカタログの修復機能
・ルーズファイルMODの.ba2アーカイブ化
▼ 注意事項
・VortexやMO2と競合する可能性あり
・ルーズファイルMODのサポートは限定的
・FOMOD インストーラー含むMODは動作不安定
・Archive2が必要(ルーズファイル変換時)Starfield Nexus, hst12. 1 Nov 2026. Starfield Creations Mod Manager and Content Catalog Fixer. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10432>.[コメントを書く] -
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