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- ☆ [パーク・スキル] Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul Download ID:9877 Author:golo 2026-09-24 20:37 Version:1.4.3
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul
スキルと特典を、本編の延長線上で組み直すオーバーホール。効果の数値を明記し、段や系統の配置も入れ替えます。
▼ 考え方
・「わずかに上昇」のような曖昧な説明をやめ、実際の値を明記
・数値の上乗せより、筋の通った固有の効果を重視
・好きなスキルで無用な効果を取らされないように。船の武器の特典に付いていたターゲティングの強化などが例
・段4の特典は、その遊び方にとって最上位で、真っ先に取りに行く価値のある物に
・弱いスキルは、数値の強化、効果の追加、似たスキルとの統合、取得時期を早める、のいずれかで手を入れる
▼ 主な変更
・「Energy Weapon Dissipation」を「Pain Tolerance」へ統合し、没スキル「Mindfulness」の効果も取り込んで損傷耐性の特典に
・「Scanning」を廃止し、その効果を「Deception」(「Piracy」へ改名)と「Geology」へ移管
・素手、近接、爆発物、薬物の構成を大幅に強化
・「Robotics」と「Astrodynamics」の系統を入れ替え
・生い立ちも調整。ロングホーラーは「Payloads」から、ディプロマットは「Negotiation」から始まる
・作者の「Inconsistent Skill Challenges Begone」のスキル挑戦を全て取り込み
▼ 注意
・途中導入も可だが、コンソールやMODでの振り直しを勧めている。最も良いのは新規で始めること
・スキルのアイコンは変えていないため、系統を移した2つは形と色で浮く
・統合や削除の影響で、ごく一部のスキル固有の会話が出ないことがある
・クルーのスキルは変更していないため、クルーからの新しい恩恵は付かない
▼ 相性の良いMOD
・作者の「Momentum - A New Skill」「Bloodrush - A Doom Inspired New Physical Skill」「Kenjutsu - A New Combat Skill」「Coffee Fiend - A New Social Skill」「Beginner's Luck - A New Social Skill」「Sentinel - A New Physical Skill」「Aerobics - A New Physical Skill」「Mad Scientist - A New Science Skill」Starfield Nexus, golo. 24 Sep 2026. Valiant - A Vanilla-Plus Skill Overhaul. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9877>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パーク・スキル] Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes Download ID:1394 Author:Dank Rafft 2023-11-06 06:41 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes
特殊効果の付け替えと調整を、まとめて行う改変MOD。
▼ 製作
・既に特殊効果が1つ以上付いている品に限り、効果を付け替えられる。何も付いていない品には付けられず、効果の移し替えもできない
・独自の効果も多数追加され、製作でも戦利品でも手に入る
・段階が上がるほど材料の費用が上がる。資源の使い道を作り、拾う楽しみを損なわないための調整だとしている
・製作には、研究の装置で6つの高額な研究を終える必要がある
▼ 調整
・弱かった既存の効果が、強い効果に近い水準へ引き上げられている
・効果の説明文が書き直され、要点が加えられている。作業台にはさらに詳しい説明が載る
・いくつかの不具合も直されている
▼ 注記
・戦利品と違い、部位ごとの制限が無いため、本来ヘルメット専用の効果を宇宙服にも付けられる
・特殊効果に関わる記録を広く書き換えるため、同種のMODとは競合する
・実績が無効になるため、有効にするMODの併用が案内されているStarfield Nexus, Dank Rafft. 6 Nov 2023. Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Improvements - Bugfixes. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1394>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Formless Skill Tree Redesigned Download ID:17061 Author:Formless17 2026-06-16 12:06 Version:1.01
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TAG: [スキル追加] [オーバーホール] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Formless Skill Tree Redesigned
スキルツリー全体を作り直す大型MOD。戦闘系を組み直し、近接のスキルを13種追加します。
▼ 対応
・2026年6月11日のアップデート1.16.244以降で使用可
▼ 全体
・遠距離戦闘のバランスを取り直し、近接に13種の新スキルを追加
・戦闘以外のスキルも複数を調整し、バグの修正と説明文の明確化を実施。無作為に発生する効果の確率も明記
・「Wellness」「Martial Arts」「Neurostrikes」「Boxing」「Dueling」は削除または置き換え
▼ 近接戦闘(新設)
・ティア1は「Boxer」「Brute」「Duelist」「Brawler」。ランク4で素手の威力+200%、両手の威力+100%、片手の威力+100%、腕への打撃で50%の確率で武器を落とさせる
・ティア2は「Crusher」「Frenzy」「Heavy Hitter」。両手の会心ダメージ+100%、片手の攻撃速度+30%、素手の頭部への一撃で35%の確率でダメージ+100%
・ティア3は「Blood Pump」「Dodge」「Deflecting」。撃破で最大体力の10%回復、移動中は12%・走行中は30%の確率で被弾を完全回避、受け止めで30%の確率に反射
・ティア4は「Berserk」「Coup De Grace」「Super-Charged」。被弾で威力が最大10段まで加算、頭部への一撃でダメージ+100%、エネルギーとEMの追加ダメージ
▼ 主な変更(戦闘以外)
・身体系を強化。ランク4で酸素+50%、跳躍2.5倍、食料と飲料の効果+100%、積載+100キログラム
・「Resilience」が「Wellness」を置き換え。ランク4で体力+50%
・「Surveying」はランク4で走査範囲130メートル、拡大率も通常の約2倍
・「Ship Command」はランク4で乗員の上限が100人
・「Payloads」はランク4で貨物の容量+100%、「Engine Systems」は最高速度+30%
・「Astrodynamics」はランク4でジャンプ範囲を拡大し、燃料の消費を50%削減
・多くのスキルは「変更なし」と個別に明記
▼ 互換
・新規プレイが望ましいが必須ではない。削除されたスキルのポイントはコンソールで回収可
・バニラのスキルを変える他のMODとは競合の見込み。その場合は本MODを後に配置
・戦闘のスキルを足す他のMODと併せると、戦闘のツリーが過密になる
・「Starborn Perk Tree」のようにツリーを丸ごと足すMODとは問題なし
▼ 推奨
・「Formless Gameplay Settings Expanded」。戦闘を根本から組み直した分だけ難易度が動くため、威力と難易度をバニラの範囲を超えて細かく合わせられるStarfield Nexus, Formless17. 16 Jun 2026. Formless Skill Tree Redesigned. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17061>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] NovaSkills - Player Level Progression Download ID:16422 Author:Kilonova24 2026-08-19 10:11 Version:1.1
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TAG: [スキル] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

NovaSkills - Player Level Progression
技能の解放条件を、水準に達することへ置き換えるMOD。
▼ 水準による解放
・初級の技能は段階2で水準5、3で10、4で20
・中級は10、15、30
・上級は20、30、50
・最上級は30、40、60
・作中の説明文も「水準Xに達する」に書き換えられる
▼ 技能から外れる要素
・隠密の表示、掏り取り、噴射装置、宇宙船の推進は、技能を取らなくても使える
・掏り取りと噴射装置の技能は、その代わりに効果が上乗せされる
▼ 数値の調整
・体力、所持重量、船倉、炉の出力、クルーの上限などが軒並み引き上げられている
▼ 不具合の修正
・装甲貫通が実弾以外にも効くようになる
・命中率や会心率の上乗せが正しく働かない箇所を多数修正している
▼ 注記
・技能の解放条件が煩わしい一方、無くすのも味気ない、という考えで作られている
・軽い処理で実現しており、動作への影響は無いとしている
・技能を触る他MODとは互換ファイルが要る。作者が複数用意している
・途中導入の場合、次に水準が上がるまで反映されないStarfield Nexus, Kilonova24. 19 Aug 2026. NovaSkills - Player Level Progression. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16422>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Starfield Revised - Skills Download ID:12101 Author:Samuel181093 2026-04-05 22:23 Version:1.0
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TAG: [スキル追加] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Revised - Skills
技能の分類と効果を全面的に組み替える改変MOD。
▼ 分類の整理
・戦闘系は4段に整理される。第1段は武器の種類別の基礎、第2段は狙いと精度、第3段は補助、第4段は特定の銃種に特化した内容
・技術系は宇宙船に関わるものだけに絞り、それ以外は適切な分類へ移す
・防犯は身体系へ、噴射装置の扱いは戦闘系へ、製作系は科学の第2段へまとめている
▼ 効果の調整
・強すぎると判断した透明化の能力を、特定の技能から外している
・装填速度の技能は名称を変え、第1段から全ての武器に効くようになった
▼ 出自
・出自ごとの技能を2つに絞り、その職業像に合うものへ変更している
▼ 注記
・新しく始めることを作者が勧めている(途中導入だと技能の配置が乱れる)
・技能の図柄の背景も、移動先の分類に合わせて描き直しているStarfield Nexus, Samuel181093. 5 Apr 2026. Starfield Revised - Skills. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12101>.[コメントを書く]