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- ☆ [拠点・シティ] Logistics Outpost Network (LON) Download ID:18340 Author:dontraceme 2026-09-29 09:48 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [拠点] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Logistics Outpost Network (LON)
アウトポスト間に瞬時にリソースを転送する星間物流ネットワークシステム。
▼ 機能
・Network INとNetwork OUTを異なるアウトポストや星系に配置して接続
・固体・液体・気体を含むあらゆるアイテムを自動転送
・複数のIN/OUTユニットを同時にリンク可能
・バニラの出力リンクと互換性あり
▼ 特徴
・軽量設計で背景スキャンやポーリングループなし
・長い輸送チェーンや中間ストレージの微管理を回避
・無限ストレージの追加ではなく実用的な物流システム
▼ 注意点
・ユニットは自動的にID番号で識別(IN #12など)で、カスタム名変更不可
・管理メニューがやや遅い場合あり
・アンインストール時は全ユニットの切断と解体が必須
・前提MODなし、ゲーム内インストール対応Starfield Nexus, dontraceme. 29 Sep 2026. Logistics Outpost Network (LON). 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18340>.[コメントを書く] -
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- ☆ [拠点・シティ] TN's Waste Management Mod Download ID:13832 Author:TheOGTennessee 2025-05-10 03:04 Version:v1.0
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [宇宙船] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

TN's Waste Management Mod
拠点や船の遺体、汚れ、地形の雑物を片付ける道具を足すMOD。占拠した場所の掃除に向きます。
▼ できること
・通常は消えない遺体の処理。拠点でも、奪った船の中でも使える
・血などの染みの除去
・建物を貫く地形の雑物の除去
▼ 使い方
・遺体の処理は、拠点の遺体に自動で選択肢が出現
・染みと雑物は、薬品の作業台で工業用の洗浄剤と園芸の道具を作成して使用Starfield Nexus, TheOGTennessee. 10 May 2025. TN's Waste Management Mod. 10 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13832>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Auto-Equip Outfit Mannequin Download ID:17487 Author:franebleu 2026-06-17 15:17 Version:1.0
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TAG: [拠点] [衣装] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Auto-Equip Outfit Mannequin
起動するだけで服一式を着脱できるマネキンを追加するMOD。拠点のマネキンの設置数の上限とは別枠で建てられます。
▼ 使い方
・空のマネキンを起動すると、着ている服一式がマネキンへ移る。帽子、手袋、襟巻き、眼鏡、ニューロアンプなども対象
・服を着たマネキンを起動すると、その一式を自分が着用
・しゃがんだ状態で起動するとマネキンのインベントリを開く
▼ 互換
・単体で動き、ロードオーダーの位置も不問
▼ 注記
・宇宙服向けの同種のMODとして「Auto-Equip Spacesuit Mannequin」があり、本MODはそれを強く参考にしたと明記
・ファイルの扱いは許可を取らずに自由として良いとしているStarfield Nexus, franebleu. 17 Jun 2026. Auto-Equip Outfit Mannequin. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17487>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Resilient Outpost Extractors Download ID:13598 Author:snarkhunter 2026-06-21 14:40 Version:0.3
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TAG: [拠点] [資源] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Resilient Outpost Extractors
自動で修理される資源の抽出機を、拠点の建築メニューに追加するMOD。採取が速く、資源へより近づけて設置できます。
▼ 解放
・「Resource Extraction 3」の研究を終えると建築メニューに出る
▼ 性能
・採取の速さはバニラの抽出機の3倍。「Outpost Management」のランク4があれば6倍
・多くは必要電力が25。第0.3で30から引き下げ
・大気用は5で、バニラの大気用と同じ
・15秒ごとに状態を点検する自動修理の監視を内蔵。完全に破壊された場合は全快まで修理
▼ 撤去する時
・撤去したら「Stopping extractor auto-repair monitor」の表示が出るまで拠点の区画に留まること。遅くとも15秒以内に出る
・この表示で、処理とタイマーごと完全に消えたと確認可
▼ 前提と互換
・バニラのみ
・Steam版の1.16.242と1.16.244で動作を確認
・追加するレコードはほぼ新規だが、抽出機の種類をまとめるバニラの「FormList」は変更するため、同じ箇所を触るMODとは競合
・作者は拠点に関わる他のMODより下に置いているとしている
・15か所の拠点に各12基を建て、他に110本のMODを入れた環境で問題は出なかったとしているStarfield Nexus, snarkhunter. 21 Jun 2026. Resilient Outpost Extractors. 7 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13598>.[コメントを書く]