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- ☆ [その他] Ship Boarding Crime Faction Fix Download ID:4848 Author:wankingSkeever 2023-10-07 19:37 Version:0.1.1
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [宇宙船] [戦闘] [バグフィックス] [wSkeever]

Ship Boarding Crime Faction Fix
敵対する船に乗り込み、悪名高いセキュリティキャプテンなどの乗組員と戦った際にプレイヤーに与えられる誤った犯罪や仲間が怒る感情を修正します。
Ship Encounter Script Fixesに統合されました。
説明
・クエストによって通常の海賊勢力ではない敵対的な船に遭遇することがあります。撃墜する
よりも、冒険心で乗り込む時もあるかもしれません。
・ただし、悪名高いセキュリティキャプテンなど乗組員の特定のメンバーを殺すと賞金がかか
り仲間はあなたに激怒します。
・乗船後、ゲームはスクリプトによって乗組員を生成し、その乗組員の犯罪派閥を船の派閥に
基づいて設定するはずですが、このスクリプトは船が派閥のない犯罪船である場合、乗組員
の派閥をクリアしません。
・たとえば、セキュリティキャプテンは引き続き UC の一員であり、たとえ彼らが犯罪チーム
を指揮していても、彼らを殺害すると UC の報奨金が掛かりますます。
・乗船する前は乗組員がまだ生成されていないため、問題なく犯罪船を自由に撃墜できます。
ただし乗船するとすぐに乗組員が生成され、乗船操作を中止して自分の船に戻ったとしても
船を撃墜すると乗組員が死亡したとみなされます。
・仲間にすべての殺害をさせても彼らが殺した無実の人々は依然としてあなたによる殺人とみ
なされます。
・この MOD は、船が派閥のない犯罪船である場合に乗組員の派閥を確実にクリアすることでこ
の問題を修正します。
・新しい船に対してのみ機能します。現在乗っている船は修正されません。Starfield Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2023. Ship Boarding Crime Faction Fix. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4848>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves Download ID:4556 Author:wankingSkeever 2023-10-07 18:41 Version:0.1.1
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ステルス] [戦闘] [クエスト] [wSkeever]

Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves
メインクエスト「急に動かず」で、警備兵に気づかれることなくこっそりとアーティファクトまで行くことができれば、戦闘も懸賞金もなしでその場を離れることができます。
スカイリムで数々の素晴らしいMODを提供するwSkeever氏がスターフィールドに登場です。
■説明
・メインクエスト「急に動かず」では、"スカウ "に秘密の扉や通路がたくさん用意されていま
す。
・しかしアーティファクトが奪われるのを誰も目撃していなくてもすべての警備兵はすぐに敵意
をむき出しにし、あなたは賞金をかけられてしまいます。
・このMODではペトロフ船長を説得しようとせず警備員に不法侵入を発見されなければ、これを
回避することができます。
・もしあなたが説得を試みたり警備員を警戒させたり誰かを攻撃したりした場合、クエストはバ
ニラの挙動に戻ります。
・こっそりとアーティファクトを盗んだ後、ペトロフに空のディスプレイまで連れて行ってもら
うという選択肢はもうありません。
・こっそりとスカウから抜け出す必要があります。立ち入り禁止の場所にいるのを警備員に見つ
かると、敵対的になります。
・パピルススクリプトのみ。
・プラグインはありません。Starfield Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2023. Stealthing on Scow - Stealth option for No Sudden Moves. 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [その他] GRiNDTerra Small Tweaks and Patches Download ID:16462 Author:ItsmePaulieB 2026-07-06 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Small Tweaks and Patches
作者の一連のMOD向けの、細かな調整とパッチをまとめた配布物。
▼ 襲撃
・拠点の襲撃から、間隔を空ける仕組みを取り除く
・人間の襲撃は1倍、1.5倍、2倍の3段階
・捕食動物の襲撃は1倍、1.3倍、1.6倍の3段階
・被食動物の襲撃は1.25倍
・追加コンテンツを全て持っていれば、特殊な生物や勢力も襲撃側に加わる
▼ 宇宙戦闘
・最高速度と加速の性能が上がる(敵味方とも)
・遮蔽が一律10%強化される
・衝突の被害が大幅に増え、小惑星や施設への接触は致命傷になりうる
▼ その他
・動物と小生物を、人間の勢力に対して中立の扱いにする
・NPCの立ち居振る舞いの範囲と積極性を上げ、生活感を出す
・戦闘中の音楽を消す
・特定のNPCを別の姿に差し替える(4色)
▼ 注記
・いずれも小規模な変更で、それぞれ独立した配布物になっている
・追加コンテンツ全部入りの版があり、通常版との併用は不可
・他の作者のMOD向けのパッチは作らないと明言しているStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 6 Jul 2026. GRiNDTerra Small Tweaks and Patches. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16462>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CGFNCCFFCITYA Download ID:13902 Author:Ghostrider231 2025-05-20 03:13 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

CGFNCCFFCITYA
戦闘まわりの小さな調整を、3つまとめたMOD。
▼ 内容
・街中で発砲すると人々が怯えるようになる。懸賞金は付かず、警備の者も咎めるだけ。採掘用の切断機は対象外(初期状態で有効)
・同行者と乗員の攻撃で、こちらが傷つかなくなる。爆発物を持たせた時に起きやすい事故への対処(初期状態で有効)
・自分の攻撃で同行者が傷つかなくなる。特殊な力や、燃焼や出血などの副次的な効果は対象外(初期状態では無効)
▼ 注記
・それぞれ設定画面から個別に切り替えられる
・既存の項目を一切書き換えないため、読み込み順を選ばないStarfield Nexus, Ghostrider231. 20 May 2025. CGFNCCFFCITYA. 20 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13902>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Aliens don't reflect damage Download ID:14962 Author:Khajiirah 2025-09-28 02:45 Version:v1.1a
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TAG: [戦闘] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Aliens don't reflect damage
一部の生物を殴った時に返ってくる被害を、無くすMOD。
▼ 注記
・該当の生物が持つ反射の能力による被害が0になる
・作者は当初これを不具合だと考えていたが、意図された仕様だったと後から判明したと述べている
・生きている個体では走査に表示されるが、死体では表示されない点も指摘しているStarfield Nexus, Khajiirah. 28 Sep 2025. Aliens don't reflect damage. 27 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14962>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Settled System NPCs Download ID:17799 Author:DarkLordSaruman 2026-07-31 22:49 Version:1
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TAG: [NPC] [戦闘] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Settled System NPCs
惑星の気候ごとに、野生生物と同じように湧く人間のNPCを追加するMOD。
▼ 内容
・山岳の狩人:中立で、こちらを気にしないが攻撃すれば反撃する
・草原の警備隊:野生生物を守っている。友好的だが、生物を攻撃すると敵対する
・密林の一団:目的の分からない集団。敵対する
・丘陵の戦場:2つの勢力が地上戦を繰り広げており、一方に加勢できる
・湿地と岩石砂漠の拾い屋:敵対する
▼ 注記
・いずれも犯罪組織に属さないため、倒しても賞金は付かない
・人間は走査の対象外のため、該当する惑星の調査は100%にならない。別MODで回避できる
・他の出現MODとは併用できるが、惑星の気候の記録を書き換えるMODとは併用できないStarfield Nexus, DarkLordSaruman. 31 Jul 2026. Settled System NPCs. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17799>.[コメントを書く]
