検索結果:ゲームプレイ 問題解決 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Patches for habz and my habs Download ID:7058 Author:Mattell 2024-10-23 09:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [宇宙船] [ハブ] [パッチ] [1x1] [問題解決]

Patches for habz and my habs
以下の MOD 同士の競合を無くす為のパッチ集。
・Habz
・Functional Brigs
・Place Doors Yourself
・My Habs Tiny Habs - Living Quarters
・My Habs 2 Tiny Habs - Armory
Functional Brigs の賞金を上げる為のファイルもあります。Starfield Nexus, Mattell. 23 Oct 2024. Patches for habz and my habs. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7058>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait) Download ID:5627 Author:Tondabayashi 2023-12-10 14:20 Version:0.7
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [戦利品] [問題解決] [ネタ] [和製MOD] [日本語化対応]

Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait)
死んだスペーサーを見て「勿体ない」と思ったことはありませんか?
もう心配ありません、今日からあなたも臓器密売人です!
人間NPCが摘出された臓器を(医学✕動物学÷16)の確率でドロップするようになります。
また工業用作業台で設定アイテムをクラフトすることでお好みの確率に調整することができます。
0.3aからベセスダゲー恒例のカニバリズムオプションが追加されました。
特徴「人喰い族」を付与することで人肉を入手できるようになります。
同作者のSimple Needs - A Minimal Survival MODとはビルトインで互換性があります。Starfield Nexus, Tondabayashi. 10 Dec 2023. Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait). 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5627>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Grav Boots Download ID:17640 Author:Jay33721 2026-08-05 17:32 Version:1.4
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RATE: ★=3 TAG: [宇宙服] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Grav Boots
地球並みの重力を、押しボタンで切り替えられるようにするMOD。
▼ 注記
・宇宙服に備わっていた機能、という設定の道具を1つ追加する
・お気に入りに登録して使う
・低重力での移動が苦手な人や、無重力で酔う人向けに作られている
・作動中に付く不利な効果を、設定で選べるStarfield Nexus, Jay33721. 5 Aug 2026. Grav Boots. 5 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17640>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly Closer Download ID:17749 Author:Kilonova24 2026-07-23 08:21 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [惑星] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fly Closer
巡航中、惑星や恒星にもっと近づけるようにするMOD。
▼ 変更点
・軌道の最小半径の倍率を1.5から1.1へ
・恒星からの最小距離を1億kmから100万kmへ
▼ 注記
・同種の先行MODは、巡航の加速に関わる設定まで変えていたため、移動時間が倍近くになっていた
・こちらは加速の設定に手を付けず、移動時間を変えないまま近づけるようにしている
・先行MODの値では恒星に近すぎたため、こちらは控えめにしていると説明しているStarfield Nexus, Kilonova24. 23 Jul 2026. Fly Closer. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Watchtower Fleet Spawn Fix Download ID:15005 Author:Lynxgal 2025-10-01 06:16 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [宇宙船] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Watchtower Fleet Spawn Fix
「Watchtower」の艦隊の船が自艦の中に湧いて吹き飛ばされる問題を直すパッチ。出現地点を自艦の上へ移します。
▼ 何が起きていたか
・M級の大型艦や大型船のMODを使っていると、呼び出した小型機が船体の内側に湧いて衝突
・その勢いで自艦が明後日の方向へ高速で飛ばされる
・自分がM級に乗ったまま、クルーを別のM級に割り当てた場合も同様
▼ 内容
・艦隊の船の出現地点を、自艦の真後ろから上方へ変更
・変更したのは出現地点のみで、元のMODの他の要素には影響しない
▼ 前提と導入
・「Watchtower」の購入と導入が必須。無い場合はこのパッチだけでは無意味
・展開して「Data」に「WatchtowerShipSpawnFix.esm」が入る形にし、「kinggathcreations_spaceship.esm」より後に配置
・導入の前に別の記録を残しておくこと
▼ 今後
・さらに大型の船向けの派生や、別の出現地点の版も作るかもしれないとしているStarfield Nexus, Lynxgal. 1 Oct 2025. Watchtower Fleet Spawn Fix. 1 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15005>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enjoy the Drive - SFSE Download ID:17747 Author:waveshix 2026-07-23 04:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Enjoy the Drive - SFSE
車で市民をはねても、敵対されず賞金も付かないようにするSFSEプラグイン。
▼ 注記
・中立のNPCへの被害が0になる
・敵対しているNPCには、これまで通り被害が入る
・MOD管理の道具からの導入を勧めているStarfield Nexus, waveshix. 23 Jul 2026. Enjoy the Drive - SFSE. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Prevent Action Figure Duplicates Download ID:17121 Author:jtzako 2026-05-17 04:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [コンテナ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Prevent Action Figure Duplicates
一度手に入れたアクションフィギュアが、再び戦利品として湧かないようにするMOD。取得済みの品を記録して抽選から外します。
▼ 内容
・拾ったアクションフィギュアを記録し、抽選の表から除外
・同じ品が何度も出てくる状態への対処
▼ 注意
・導入より前に拾った分は、自動では判別されない
・その場合は一度コンテナか展示台へ入れ、そこから取り直せば記録される
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、ゲームのフォルダへ手動で展開Starfield Nexus, jtzako. 17 May 2026. Prevent Action Figure Duplicates. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bard's Make Way (No NPCs Blocking) Download ID:16254 Author:SameOldBard 2026-04-03 23:53 Version:1.1.2
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RATE: ★=1 TAG: [AI改善] [コンパニオン] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bard's Make Way (No NPCs Blocking)
ぶつかる前にNPCを自分の後ろへ移すMOD。当たり判定には触れず、重いスクリプトも使いません。
▼ 仕組み
・NPCの当たり判定の箱には一切手を加えない
・検知はゲーム側の魔法と効果の仕組みが担当し、スクリプトで探し回らない
・スクリプトは検知が起きた瞬間だけ動いて移動を処理する作り
・近接戦への影響やセーブの肥大を避けるためとしている
▼ 5つの動作の設定
・無効
・コンパニオンとクルー。エリートと一般のクルーを含む
・コンパニオン(取り込み中も無視)。座っていても動作の途中でも移動
・全員を移動。友好と中立のNPC全員が対象
・全員を移動(取り込み中も無視)。何をしていても全員が移動
・敵対するNPCは一切対象外。今まで通り道を塞ぐ
▼ 設定の仕方
・設定用の道具を同梱し、検知の距離と後ろへ移す距離を指定可
・所持品の「Bard's Make Way Settings」の品を使うと端末が開くStarfield Nexus, SameOldBard. 3 Apr 2026. Bard's Make Way (No NPCs Blocking). 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16254>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - The Lodge Improved Compatch Download ID:17745 Author:Zipzopdippidybop 2026-07-26 23:12 Version:1.1
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TAG: [サバイバル] [問題解決] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starvival - The Lodge Improved Compatch
生存要素MODと拠点改装MODを、うまく噛み合わせる互換ファイル。
▼ 注記
・改装MOD側の浴室を消し、生存要素MOD側の浴室を良い位置へ移している
・上記2つのMODが両方前提
・既存のセーブでも導入できる(該当の場所にいないときに行う)Starfield Nexus, Zipzopdippidybop. 26 Jul 2026. Starvival - The Lodge Improved Compatch. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17745>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix Download ID:17536 Author:NeoKingArthur 2026-06-24 11:08 Version:1.0
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TAG: [問題解決] [戦闘] [宇宙服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix
「Enigmatic」の特殊効果で出る分身のホログラムを、正面ではなく真横に出すようにするパッチ。照準を遮られなくなります。
▼ 内容
・効果の対象を「Contact」から「Self」へ変更
・正面に出た分身を誤って撃つことがなくなり、狙撃でも狙いが通る
▼ 前提
・「Enigmatic」の特殊効果が付いた宇宙服
▼ 注記
・変更する箇所は「whiteshark2020」の指摘によるものと明記Starfield Nexus, NeoKingArthur. 24 Jun 2026. Enigmatic Exotic Effect Hologram Spawn Fix. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17536>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant Download ID:17510 Author:MDShark 2026-06-21 06:36 Version:1.0.0
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TAG: [問題解決] [戦闘] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant
「Factions & Encounters Expanded」と「Project Viper - Covenant」の第2.2の間で、NPCのレベルドリストの競合を直すパッチ。「FOMOD」形式のため導入にはMODマネージャーが要ります。
▼ 前提
・Starfieldの1.16.244と「Shattered Space」
・「Factions & Encounters Expanded」の2.0.3
・「Project Viper - Covenant」の2.2
・「Crimson Fleet - Less Fleet More Heat Factions & Encounters Patch」は任意
▼ 導入
・前提を順に入れてから本MODを導入
・読み込みは勢力と遭遇の関連、「Project Viper - Covenant」の関連、最後に本MODの順
・スモールマスターとして作成Starfield Nexus, MDShark. 21 Jun 2026. Compatibility patch for Factions Encounters Expanded and Project Viper - Covenant. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17510>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stay Still Asteroid Manor Download ID:17229 Author:justinn227 2026-05-25 21:23 Version:1
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TAG: [問題解決] [装飾] [コンテナ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Stay Still Asteroid Manor
アステロイド・マナーの置物が転がらないようにするMOD。物理の計算を切って動かなくします。
▼ 内容
・動いてしまう置物の物理の計算を無効化
・ヨガボールだけは対象外
・一部はバニラの時点で無効化されているが、残りは有効のままだったとしている
▼ 使い方と注意
・別の恒星系へ移動し、48時間待って更新する必要がある
・すでに施した模様替えが更新で変わるかは未検証。先に試すよう勧めている
・導入後に自分で置いた装飾は、更新の影響を受けない
・置物は従来どおり拾える。拾うと物理の計算が戻るStarfield Nexus, justinn227. 25 May 2026. Stay Still Asteroid Manor. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17229>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Take Your Time Committing Download ID:17207 Author:HomebredKalus 2026-05-24 10:36 Version:1
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TAG: [クエスト] [問題解決] [ミッション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Take Your Time Committing
クエストの自動開始を止めるMODと「Commitment」の競合を解消するパッチ。両者を後ろに読み込ませて使います。
▼ 内容
・そのままでは、止めたはずのクエストが自動で始まってしまう
・逆に、保留されたクエストで「Commitment」の結末が正しく働かないこともある
・本パッチを両者より後ろに置くと、双方が噛み合う
▼ 前提
・「Take Your Time - Quests Don't Autostart」
・「Commitment」
▼ 推奨
・「Commitment」の任意のプラグイン
・「Faction Quests Give Skill Points」Starfield Nexus, HomebredKalus. 24 May 2026. Take Your Time Committing. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17207>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Exit Ship To Vehicle Download ID:17737 Author:Samutz 2026-07-21 04:59 Version:1.0
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TAG: [離着陸] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Exit Ship To Vehicle
船を降りた時に、そのまま車輌へ乗り移るようにするMOD。
▼ 注記
・車輌の印を持つMODの車輌にも対応する
・居住地と自分の拠点では働かないようにする設定がある
・特定の船は車輌が遠くに出現するため、そこまで歩く手間を省く目的で作られている
・居住地では車輌が変な場所に出て落ちることがあるとして、切ることを勧めているStarfield Nexus, Samutz. 21 Jul 2026. Exit Ship To Vehicle. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17737>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Moon Jumper - Red Mile Spawn Download ID:16477 Author:Sonic1SVK 2026-04-13 20:55 Version:1
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TAG: [ロケーション] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Moon Jumper - Red Mile Spawn
公式の車両「Moon Jumper」を、レッドマイルに必ず湧くようにするMOD。無作為に生成される施設を探し回らずに済みます。
▼ 内容
・ポリマIIIのレッドマイルに、車両を1台常設
・出現率は100%で、抽選に左右されない
・使うのはベセスダの公式の素材で、REV-8の別の塗装にあたる
・変更するのはレッドマイルの屋外のセルのみ
▼ 前提とロードオーダー
・スモールマスターの「.esm」
・Starfieldの1.16.236以降が必要
・「Moon Jumper」やREV-8の性能やテクスチャを変えるMODがある場合は、それらより後に配置
▼ 注意
・レッドマイルは居住区の扱いのため、建物の近くではジャンプの機能が働かない
・惑星内の別の場所へ着陸すれば、船が車両を運んでくるので通常通り使えるStarfield Nexus, Sonic1SVK. 13 Apr 2026. Moon Jumper - Red Mile Spawn. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16477>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Vehicle Mouse Steering Download ID:16468 Author:Conor425 2026-04-13 07:52 Version:1.0.0
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TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Disable Vehicle Mouse Steering
陸上の車両で、マウスによる操舵を無効にする「SFSE」のプラグイン。Windowsでも「Linux」の互換層でも動きます。
▼ 内容
・陸上の車両のマウスでの操舵を無効化
・1.16.236向けに作られたが、「Address Library for SFSE Plugins」のおかげで1.15.216以降でも動作するはずとしている
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・Starfieldの1.15.216以降
▼ 導入と注記
・MODマネージャーでの導入が簡単。前提も先に導入
・手動なら「.dll」を「Starfield/Data/SFSE/Plugins」へ配置
・読み込まれない場合は、マイドキュメントの「My Games/Starfield」の「SFSE/Logs」にある記録を確認
・元の着想は「No Vehicle Mouse Steering - SFSE」から。「Linux」の互換層で動かなかったため自作したとしているStarfield Nexus, Conor425. 13 Apr 2026. Disable Vehicle Mouse Steering. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16468>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Terran Armada No Auto Start Download ID:16398 Author:Aurelianis 2026-07-30 23:31 Version:1.4
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TAG: [クエスト] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Terran Armada No Auto Start
追加領域のクエストが、自動で始まらないようにするMOD。
▼ 注記
・標準では特定のクエストの完了直後に始まるが、推奨水準が50のため、長く記録に残り続ける
・特定の場所にある音声記録を拾うと、その時点では始まらず、持ち歩ける
・始めたくなったら、所持品から選んでもう一度聞く
・その後どこかへ移動し、最寄りの端末で全編を聞くと記録に加わる
・元のクエストを終える前に導入する必要がある
・同種の別MODとは併用できないStarfield Nexus, Aurelianis. 30 Jul 2026. Terran Armada No Auto Start. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16398>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NGPlus skip main quest tweaks (Vlad Noel Walter Viewport SAL-6830 and more) Download ID:16210 Author:ShadowFX 2026-05-28 21:54 Version:1.3
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TAG: [NG+] [クエスト] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

NGPlus skip main quest tweaks (Vlad Noel Walter Viewport SAL-6830 and more)
周回で本編を飛ばした時の噛み合わない点をまとめて直すMOD。バニラのレコードを書き換えずに実現しています。
▼ 直る点
・ノエルが有機物の標本を、ヴラドが惑星の調査データを再び買い取るように。ロッジでの最初の会話の直後から
・ウォルターが「Overdesigned」を持ち掛けるように。サラから2人を探すよう告げられた後、ロッジを出入りすると発生
・「Overdesigned」の報酬を受け取ると、掘削機の部品が作れるように
・同じくニッサが店の手伝いを頼んでくるように
・「A Light in the Darkness」を周回でも完了できるように
・リン、ヘラー、モアラ・オテロ、ラファエル・アグエロを雇えるように
▼ 各人の居場所
・リンとヘラーはヴェクテラのアルゴスの拠点
・モアラはシドニアの酒場
・ラファエルはニューアトランティスの展望台
▼ 仕組み
・ストーリーマネージャー、独自のクエスト、新しい会話、新しい作成物で実現
・すべて周回で本編を飛ばした状態かどうかの判定で包んでいる
・ニューアトランティスの発着場、ロッジ、ヴェクテラ、シドニアへ入った時点でそれぞれ判定
・「A Light in the Darkness」は、聞き込みの回数を数える変数が足りなくなるため、クエスト側の関数で2回分を補う
・ノエルとヴラドには音声も充てており、無言にならないようにしている
▼ 注意
・ヘラーの仕組みの都合で、関連するクエストの通知が2回出る
・掘削機の部品を足す他のMODがあると、作成の一覧に重複して並ぶことがあるStarfield Nexus, ShadowFX. 28 May 2026. NGPlus skip main quest tweaks (Vlad Noel Walter Viewport SAL-6830 and more). 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16210>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Project Viper - Covenant and Starvival - Immersive Survival Addon fix Download ID:17258 Author:MDShark 2026-06-21 03:22 Version:1.1.0
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TAG: [問題解決] [サバイバル] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Project Viper - Covenant and Starvival - Immersive Survival Addon fix
「Project Viper - Covenant」と「Starvival - Immersive Survival Addon」の競合を直すパッチ。対象は「OutpostShipbuilderVendor」の項目です。
▼ 前提
・Starfieldの1.16.244と「Shattered Space」
・「Starvival - Immersive Survival Addon」
・「Project Viper - Covenant」
▼ 導入
・2本の前提MODを入れてから本MODを導入
・読み込みは「Starvival」、「Project Viper - Covenant」、本MODの順
・スモールマスターとして作成Starfield Nexus, MDShark. 21 Jun 2026. Project Viper - Covenant and Starvival - Immersive Survival Addon fix. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17258>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Enhanced Surrender Download ID:13793 Author:TheChanChanMan 2025-07-02 10:41 Version:1.2
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TAG: [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Enhanced Surrender
衛兵への投降を、様々な場面で成立するようにするMOD。
▼ 内容
・地上では武器をしまうか、追加される道具を使うと投降できる
・宇宙では武器の電力を落とすと投降が成立し、相手から通信が入る
・元の方法が働かない場面を補う作りになっている
▼ 条件
・相手が衛兵であること。戦闘中で、こちらを認識していること
・その勢力から懸賞金を掛けられていること。掛かっていない場合は戦闘そのものが終わる
・投降の間隔は初期値30秒(設定で変更可)
▼ 注記
・状態を初期化する道具と、MODを止める道具も用意されている
・通知の表示は設定で切れる
・逮捕に関わる2つの設定値を変更しているため、犯罪を扱うMODとは競合する場合があるStarfield Nexus, TheChanChanMan. 2 Jul 2025. Enhanced Surrender. 3 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13793>.[コメントを書く] -
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