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☆ [ゲームプレイ] Real Fuel - Immersive Exploration Download ID:13306 Author:rbt - S1NDERION 2026-08-13 03:39 Version:2.01
RATE: ★=33 G=1 TAG: [イマーシブ] [サバイバル] [ファストトラベル] [燃料] [ロールプレイ] [宇宙船] [日本語化対応]
Real Fuel - Immersive Exploration Title画像

Real Fuel - Immersive Exploration

シンプルで没入感のある方法で移動するための燃料使用メカニズムを追加します。

RealFuelは、Starfieldの軽量で没入感の高いオーバーホールです。
これは、すべての移動シナリオで機能し、外部リソースに依存しません。

これは、Cost Of SpacingとSpacefaring Economyにおいて
最適に発揮するように設計されていますが、バニラゲームにも完全に適合します。

〇燃料使用量
燃料は、星系間を移動する際に燃料タンクから引き出されます。
使用方法は、コアシステムからの距離、および艦船やスキルによって異なります。
※星系内での移動に関しては、燃料を消費しないとゲーム内のヒントの伝承に書かれています。

〇給油
いくつかの方法で実行できます。
・シップサービスでは、作業者に話しかければ船を修理してくれる
・どこかから手に入れたHelium-3をプレオヤーの船倉に直接入れる

〇ヘリルム3の入手先
・戦利品、ベンダー、またはクラフトを通じて見つけることができます。
・停泊中の船から燃料を吸い上げる - ただし、これは定住星系では犯罪です!
・ヘリウム3を含むハーベスターまたはガスコンテナを前哨基地で設置します。

〇SmartFuelシステム
燃料容量がフル(70%)を下回ると、船の貨物パネルにプロンプトが表示されます。
プロンプトをアクティブにすると、利用可能な最適な給油方法を見つけることができます。

1.停泊中の船舶からの燃料の吸い上げ
2.貨物倉でのヘリウム3の利用
3.貨物倉内の船舶燃料アイテムを利用する

そして、これらのアクションのいずれかが利用可能な方を実行します。
貨物室に保有しているヘリウム3が20未満の場合、方法2は失敗しますのでご注意ください。
これは、システムを加圧するために必要な量をシミュレートするためです。

手順をキャンセルすると、ドッキングの再度実行までこのオプションは使用できなくなります。

〇イマーシブな宇宙旅行
燃料レベルが空に近づくと、全体的な重力駆動範囲が減少します。
クリティカルレベルに達すると、グラヴジャンプ機能は完全に無効になります。
旅行を続けるには、どこで燃料を見つけるか、店舗から補充する必要があります。

ハードコアモードオプションが有効の場合、
未開拓のスペースから直接都市にファストトラベルすることはできなくなります。

〇導入
お好みのmodマネージャーでインストールして、ゲームを開始するだけです。
ゲームの途中でのアンインストールはお勧めしません。

〇オプション
Real Fuelを使用すると、メインmodシステムを有効または無効にできます。
移動制限を使用すると、燃料が少なくなった際グラヴジャンプを無効にすることができます。
通知は、ジャンプ実行の度通知を表示するか、燃料残量が少ない時のみかを決定します。
ハードコアは、遠隔地からのファストトラベルを防ぐためのリミッターを有効にします。


〇導入後のプレイ中ヒント

船の燃料アイテムは、他の船からクラフト、購入、または略奪することができます。
それらは、一般的に、「船の部品」と同じ場所にあります。

燃料の窃盗は広く違法ですが、敗北した船から吸い上げることは、公正です。
また、より密かにサイフォンをかけることができるアイテムを見つけるかもしれません。

船倉から燃料を補給するには、船のカーゴパネルをアクティブにします。
利用可能な最も望ましい燃料補給方法を自動的に使用します。

船を乗り換えると、余分な燃料が失われます。
ただし、新しい船に大きなタンクがある場合は、持っていた燃料を保持します。
新しく購入した船には、いくつかの補完的な燃料が付属しています。

バニラ船が構成されているよりも多くの燃料タンクを追加することを強くお勧めします。
ほとんどの小型船舶のデフォルト設定は、長時間の航海には不十分です。
これは、使用量が適度に増加する星図のあまり定住していない領域に特に当てはまります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.01 [要]
    2026-08-30 20:06:19 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3.1 [要]
    2026-04-15 23:22:22 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.1 [要]
    2026-04-13 08:54:33 15KB [DOWNLOAD]
  • Real Fuel - Immersive Exploration画像1
Starfield Nexus, rbt - S1NDERION. 13 Aug 2026. Real Fuel - Immersive Exploration. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13306>.
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☆ [ゲームプレイ] Books the Future Forgot Download ID:18131 Author:notabasketKase 2026-09-22 06:22 Version:1.1
RATE: ★=21 TAG: [クエスト] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Books the Future Forgot Title画像

Books the Future Forgot

ゲーム内の矛盾を解決する、20作品の公開領域文学作品をルートと商人に追加するMOD。

▼ 追加内容
・シェイクスピア全集(4巻)、ギルガメシュ、サッフォー、ベオウルフ、道徳経など20の実在する公開領域文学作品を追加
・文献回収官フィスク教授による8つのカタログエントリを追加。入手不可の書籍についての記録も含む
・すべて実在する翻訳版で、原著者・翻訳者を適切に表記

▼ 互換性・技術
・バニラレコードを一切上書きしない。ランタイムスクリプトで追加するため他の書籍MODと共存可能
・Books Revamped、Dread Pirate's Book Club、Dread Pirate's Pulp Fiction と競合しない
・前提MODなし。スクリプト拡張不要。ライト版フラグで読み込み順スロットを消費しない

▼ 今後の予定
・ドン・キホーテ、不思議の国のアリス、ピーターパン、荒地などの追加予定
・カスタムブックカバーの実装予定
・長期的には文献保管庫と文献回復官の登場を予定
Starfield Nexus, notabasketKase. 22 Sep 2026. Books the Future Forgot. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18131>.
☆ [ゲームプレイ] Crimson Fleet Ranks Download ID:14290 Author:DownfallNemesis 2025-07-03 23:17 Version:1.0.0
RATE: ★=20 TAG: [ミッション] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Crimson Fleet Ranks Title画像

Crimson Fleet Ranks

海賊勢力に、階級の仕組みを追加するMOD。

▼ 内容
・階級は6段階。掲示板の依頼をこなすと上がる
・主要な物語の進行は階級には影響しない
・階級ごとに報酬が用意されている:拠点の個室、専用の装備、宇宙船2隻、店の割引(10%と20%)、依頼の基本報酬の増額
・個室には、現在の階級と依頼の達成数を表示する端末がある

▼ 注記
・昇級に必要な依頼数は、設定画面から変更できる
・既存のクエストと掲示板の依頼には一切手を加えていない
・進行中のセーブでも導入できるが、達成数は導入後から数え始める
・追加される装備は、既存の宇宙服に固有の名前と特殊効果を付けたもの
Starfield Nexus, DownfallNemesis. 3 Jul 2025. Crimson Fleet Ranks. 3 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14290>.
☆ [ゲームプレイ] The Entire UC Is Hostile Download ID:18206 Author:BarnieSandlers69 2026-09-11 09:11 Version:1
RATE: ★=18 TAG: [ゲームプレイ] [ロールプレイ] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
The Entire UC Is Hostile Title画像

The Entire UC Is Hostile

クリムゾンフリート側でプレイ時、連邦政府(UC)とその傘下の全軍事・警察勢力を敵対させるバッチファイルMOD。

▼ 機能
・セットアップ後、UCの10勢力(Sysdef、Vanguard、Navy、Marines、UC Security、UC Surplus、UC Distribution等)が永続的にプレイヤーを敵と見なす
・New Atlantis、Cydonia、Titanのセキュリティは逮捕せず即座に発砲
・民間人は UC軍事/セキュリティ要員が先に敵対化するまで逃げたり敵対化しない

▼ 導入方法
・Data フォルダに txt ファイルを配置するか、MODマネージャーでインストール
・セーブをロード後、コンソールで「bat hatetheuc」を実行
・UC を友好に戻すには「bat lovetheuc」を実行

▼ 注意点
・UC支配地域への移動が大幅に困難化
・UC領空の密輸品スキャンを回避するには Spacecraft auxiliary system City Interior Teleport Terminal 推奨
・Vanguard クエストラインは先に完了すべき
・特定NPC(Hadrian、Moara等)の勧誘時は一時的に「bat lovetheuc」で敵対解除が必要
・Terran Armada は初期ミッションの捜索隊のみ影響を受ける
Starfield Nexus, BarnieSandlers69. 11 Sep 2026. The Entire UC Is Hostile. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18206>.
☆ [ゲームプレイ] Useful Brigs Download ID:8139 Author:Korodic 2026-09-02 11:40 Version:6.2
RATE: ★=12 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [宇宙船] [戦利品] [営倉] [NPC] [捕虜] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Useful Brigs Title画像

Useful Brigs

このMODは、スペーサーや紅の艦隊などの敵NPCや入植者などのNPCを捕らえ
船に追加した営倉ハブに捕虜として送ります。
さらに適切な派閥に引き渡して報酬を得ることができます。

verが上がり不具合が出たためNon-Lethal Frameworkとパッチが必須です。
拘束方法も変更され手錠(工業作業台でクラフト又は店舗で買う)が必要になります。

●NPCを営倉に送る方法
EM武器を使ってNPCをノックアウトする又はマインドコントロール、外交スキルを成功させる。(Mortal Killable Childrenを導入している場合、子供も対象となる。)
新しいインタラクションオプション 「Send to Brig 」を使用する
(このMODはNon-Lethal FrameworkとパッチNLF - Useful Brigs - Patchとの併用を推奨します。
この場合、営倉に送る前にNPCを拘束する必要があります)。

営倉に十分なスペースがあれば、捕虜にはベッドが割り当てられる。
ベッド1つにつき捕虜1人(2段ベッドはベッド2つにカウント)
空いているベッドがない場合は、そのことを知らせる通知が届きます。
捕虜の装備はプレイヤーのカーゴに移されるので、戦利品を逃すことはありません。
一部のアイテムはカーゴに移動せず、キーやクレジット、クエストアイテムなど、
すぐにプレイヤーに移動する。

捕虜を手に入れたら、適切な派閥とクレジットと交換することができる。
各派閥は捕虜の特徴に応じて、独自の捕虜基準とボーナスクレジットを持っています。

●捕虜を引き渡せる派閥
犯罪者に分類される捕虜がいる場合は、
UCセキュリティ、UC防衛システム、自由恒星同盟セキュリティに引き渡すことができる。
紅の艦隊とレッドマイルは、分類に関係なくどんな捕虜でも連れて行きます。

例えば、紅の艦隊は、どんな捕虜でも引き取る。女性や子どもには高い報酬を支払うが、
一般的に捕虜一人当たりの報酬は低い。
UCは捕虜一人当たりの報酬が高く
伝説的な敵にはボーナスがつくが「敵性」派閥に属していなければならない。

●捕虜を引き渡す方法
紅の艦隊、UCセキュリティ、自由恒星同盟セキュリティのメンバーに話しかける。
捕虜を引き渡す選択肢が出ます。

●捕虜を解放する方法
独房にいる捕虜を訪ねると、解放オプションが表示される。

●解放された捕虜や死んだ捕虜を排除する方法:
死体や解放された囚人は、離着陸時にあなたの船から取り除かれます。
生きていれば解放された捕虜は、元の場所に戻ります。

●いくつか補足

-いつでも船を編集できる。営倉は離陸、着陸、船の編集、母船の変更でリフレッシュ される。捕虜が多ければ多いほど、機能はすぐに高負荷になります。囚人数の上限はわからない。
-v4.0では、捕虜たちがより賑やかになりました。捕虜は独房内でランダムな行動をする。
-レーザーをSTUNに設定する!同作者MOD「Alternate Vasco」では、バスコにEM武器などを装備させることができます!
-対応している営倉はバニラのすべてのハブユニットです。
MODで追加された営倉をUseful Brigsで使うにはパッチが必要です。
-特定のクエストで営倉の捕虜は消滅する場合があります。
-Non-Lethal FrameworkなどMODの相互互換により少し仕様がかわる場合があります
ダウンロードページの詳細とフォーラムを念のため確認ください。
-最後に、このMODは奴隷制を推奨するものでも支持するものでもありません。

必須MOD
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)

NLF - Useful Brigs - Patch Non-Lethal Framework用パッチ。拘束方法がNFL基準に
↑4.1.3ver、バグ報告があるため解決策としてパッチと合わせて導入必須
今後不要になるかも

パッチ
Useful Brigs - Habz Patch Habz用パッチ。1×1の営倉ハブがおすすめ

類似MOD
Functional Brigs
ほとんど同じ内容だが、作者曰く他モッドの連携と捕虜と派閥の関係
営倉のベットの扱いなど実装が異なるらしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.1 [#3] [要]
    2025-11-22 23:10:14 4KB [DOWNLOAD]
  • Useful Brigs画像1
  • Useful Brigs画像2
Starfield Nexus, Korodic. 2 Sep 2026. Useful Brigs. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8139>.
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☆ [ゲームプレイ] Non-Lethal Framework Download ID:7812 Author:Korodic 2026-09-02 11:22 Version:3.3
RATE: ★=9 TAG: [ゲームプレイ] [非殺傷] [NPC] [会話] [戦闘] [戦利品] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Non-Lethal Framework Title画像

Non-Lethal Framework

このMODは、将来のMODやロールプレイの目的のために、
非殺傷のEM電磁武器を効果的なツールにすることを目指しています。

非殺傷フレームワークでは、敵対的な人間NPC(非群衆)を拘束する機能が追加され、
新たに追加された「手錠」が使用できるようになりました。

一度に複数のNPCを拘束することができ、そのNPCはEM武器で気絶させたり、
スキル「外交」や「マインドコントロール」によってなだめられます。

拘束されたNPCは武装解除され、解放されます。
拘束したNPCが1人であろうとグループ全体であろうと、
他のNPCを拘束しようとするまで拘束されたままになります。

拘束されたNPCを殺害した後、以前に使用した手錠を取り戻すことができます。
拘束されたNPCは、プレイヤーに従うよう命令することができます。
拘束されたNPCがプレイヤーに付いてきた場合、解放の選択肢は出ませんが、
再びステイを命じられ、座ると解放されることができます。

解放されたNPCは敵対しません。NPCを解放すると、それまで使用されていた手錠が戻されます。
釈放されたNPCは、その場を離れると通常の行動に戻ります。
ソーシャルスキル「外交」によってなだめられたNPCは、通常の行動に戻るのではなく、
手を上げて降伏したかのようなポーズになります。


互換性と没入感を高めるため、アイテムの手錠が工業作業台のクラフトに追加され、
スクリプトによって以下のレベルリストに追加されました。
貿易管理局
UC流通センター
UCサープラス
セキュリティ・ガード

最近のアップデートで変更されたため、
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)が不具合対策のために必須です。
Non-Lethalの表示を可能にするデフォルトの起動オプションが実装されます。

作者推奨mod
拘束NPCを船の営倉に送り各勢力に引き渡せる Useful Brigs
上記のパッチ NLF - Useful Brigs - Patch
子供もKOできる Mortal Killable Children
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.2 [#1] [要]
    2025-11-22 22:36:20 3KB [DOWNLOAD]
  • Non-Lethal Framework画像1
  • Non-Lethal Framework画像2
  • Non-Lethal Framework画像3
  • Non-Lethal Framework画像4
Starfield Nexus, Korodic. 2 Sep 2026. Non-Lethal Framework. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7812>.
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☆ [ゲームプレイ] Crew Eats Food Download ID:12100 Author:viaconflictu 2024-11-11 02:29 Version:1.3
RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [クルー] [食品] [飲料] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Crew Eats Food Title画像

Crew Eats Food

船員は定期的に貨物室から食料品や飲料を消費します。

船員に食事を提供し続けると少量の経験値ボーナスが得られ、飢えさせると少量のペナルティが発生します。

仕組み
30分ごと(リアルタイム)、または睡眠・待機後、現在の船の乗組員は1つの食料と1つの飲み物を消費します。これはプレイヤーキャラクターの食料・飲み物サイクルとゲーム内のサバイバルオプションに合致しますが、タイマーが正確に合うとは限りません。
食事や水分補給を受けたクルーはそれぞれ2%の経験値バフに貢献します。乗組員が9人いる場合、経験値+18%を得られる可能性がありますが、毎回最大18個のアイテムを消費します。
食事や水分補給をしていない乗務員一人につき2%のペナルティが課されます。クルーの半分しか食べられなければ、両方同時に手に入れることもあります。
イベント終了後、MODは貨物室に残っている食料や飲み物の量を教えてくれます。
エキストラ
ヴァスコは食べも飲みもしない。
クルーは船のインベントリ(貨物室)からのみアイテムを消費します。キャプテンのロッカーや個人のインベントリからアイテムを消費することはありません。

Creations版はこちら
https://creations.bethesda.net/de/sta…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#1] [要]
    2025-11-23 17:18:57 3KB [DOWNLOAD]
  • Crew Eats Food画像1
  • Crew Eats Food画像2
  • Crew Eats Food画像3
Starfield Nexus, viaconflictu. 11 Nov 2024. Crew Eats Food. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12100>.
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☆ [ゲームプレイ] Captain's Log - A Personal Records Terminal Download ID:17280 Author:pezzonovante87 2026-06-01 11:22 Version:1.2
RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [ロールプレイ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Captain's Log - A Personal Records Terminal Title画像

Captain's Log - A Personal Records Terminal

船の端末から、航海日誌を書き残せるようにするMOD。出来事は用意された一覧から選ぶ方式です。

▼ 記録される項目
・プレイヤーの名前と、通し番号
・ゲーム内の日付と世界時
・恒星系、惑星、地名
・現在の母船の名前
・前回からのクレジットの増減
・同乗しているクルーの人数
・選んだ出来事が1件から5件

▼ 書き方
・船のコックピットの端末から、個人の記録の項目を開く
・新規の記入を選ぶと、その時点の状態が自動で控えられる
・戦闘、探索、航行、依頼と派閥、交流と交易、クラフトと拠点、犯罪と禁制品、個人的な内省の8分類
・各分類に10件の文章が用意されており、分類をまたいで最大5件まで選べる
・1件以上選ばないと確定できない
・記録は日誌であって小説ではない、という考えから5件に制限

▼ 閲覧
・1件でも記録があると閲覧の項目が現れる
・番号順に並び、1ページに10件ずつ表示
・スクリプトの制約で、保存できるのは128件まで。削除の手段は現時点で無し

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」。日付、地名、クルーの人数の取得に使う
・「Ship Terminal Mod Menu (Now with Outpost and Hand Terminals)」。端末へ項目を足す土台
・その土台の個人の記録の1番目の枠を使うため、同じ枠を使うMODとは競合

▼ 注記と互換
・バニラのレコードは編集せず、新しい項目だけを足している
・クエストのスクリプトで保存するため、途中での撤去は勧めていない
・制作に生成AIを大きく使ったと明記している
・より機能の多い「Ryujin Memory Log - A Journal Mod」が公開されており、作者自身がそちらを勧めている
Starfield Nexus, pezzonovante87. 1 Jun 2026. Captain's Log - A Personal Records Terminal. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17280>.
☆ [ゲームプレイ] ECS Asteria 2.0 - Alt Start - Backrooms Expansion Download ID:16206 Author:TwinCrows 2026-08-15 07:41 Version:2.0.2
RATE: ★=3 TAG: [NG+] [ロールプレイ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
ECS Asteria 2.0 - Alt Start - Backrooms Expansion Title画像

ECS Asteria 2.0 - Alt Start - Backrooms Expansion

謎の宇宙船から始まる、開始地点を選べるMOD。

▼ 内容
・新規開始で、その船へ直接送られる
・端末から開始地点を選ぶ。4つの勢力圏、計11か所
・宇宙船は15種類から選べる。登録料を払うと改造できるようになる
・船に残された記録を読むと、その場所の背景が分かる
・船の奥へ進むと、結晶によって生み出された区画を探索できる

▼ 注記
・本編の最初のクエストは記録に入った状態で始まり、周回済みの特性と会話も使える
・本編を終えて周回に入ると、再びこの船に戻る
・既存のセーブでも、その船のある星系へ行けば乗り込める
・作者は、MODの動作確認の場としても使えるとしている
Starfield Nexus, TwinCrows. 15 Aug 2026. ECS Asteria 2.0 - Alt Start - Backrooms Expansion. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16206>.
☆ [ゲームプレイ] Playable Children Freelanes Update Download ID:17493 Author:DiscoDragonFTW 2026-06-18 10:48 Version:0.5
RATE: ★=2 TAG: [ロールプレイ] [イマーシブ] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Playable Children Freelanes Update Title画像

Playable Children Freelanes Update

子供の姿でプレイできるようにするMOD。元になった「Playable Children」の作者から許可を得た継続版です。

▼ 使い方
・キャラクター作成の画面で人種を人間にし、好みの顔を作る
・作成後にコンソールで「Player.setrace HcRace」を実行して専用の人種へ変更。目の表示もこれで直る
・顔を直す時は「player.setrace human」で人間へ戻し、「showlooksmenu 14」で編集してから再度「Player.setrace HcRace」
・身長の初期値は0.86。「player.setscale 0.86」で設定
・この命令は「Starfield Engine Fixes - SFSE」を入れていないと働かない

▼ 内容
・コンソールで「child」を検索すると、子供用の衣服が入ったコンテナを出せる
・同じコンテナはロッジの「Cora Coe」の部屋にもある

▼ 注意
・ヘアスタイルは女性の頭部を基にしているため、男性の頭部に食い込む場合あり
・目の見え方は子供が専用のスケルトンを使う都合によるもので、人種の変更以外の直し方は未確認としている

▼ 注記
・作者は新しい顔を作れる協力者を募っている
Starfield Nexus, DiscoDragonFTW. 18 Jun 2026. Playable Children Freelanes Update. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17493>.
☆ [ゲームプレイ] Non-Hostile Social Skills Download ID:16730 Author:JTrockin 2026-04-23 07:38 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [スキル] [会話] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Non-Hostile Social Skills Title画像

Non-Hostile Social Skills

威圧と扇動のスキルを使っても懸賞金が付かなくなるMOD。社交のスキルを敵対的な行為として扱わない作りです。

▼ 内容
・威圧と扇動を敵対的な行為の扱いから外す
・使っても懸賞金が付かなくなる

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」を「Data」へ配置
Starfield Nexus, JTrockin. 23 Apr 2026. Non-Hostile Social Skills. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16730>.
☆ [ゲームプレイ] Morph Plus - Dynamic Body Changes - Free Lanes Download ID:16701 Author:Seifunaru 2026-04-22 05:23 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Morph Plus - Dynamic Body Changes - Free Lanes Title画像

Morph Plus - Dynamic Body Changes - Free Lanes

食事や運動に応じて体型が変わる「MORPH - Morph Orchestration and Reactive Physique Homeostasis」を、フリーレーンズへ対応させた更新版。設定ファイルで細かく詰められます。

▼ 体型の変化
・たくさん食べると太る
・しばらく食べない、または長く走り続けると痩せる
・運動用の家具や動作で鍛えると引き締まる
・運動をしないと筋肉が落ちる

▼ 設定
・変化の量と時間はすべて「.ini」で調整可
・ファイルはMODの「SFSE/MORPH.ini」
・MODマネージャーならMODの一覧から右クリックでフォルダを開ける。手動ならStarfieldの「Data/SFSE/MORPH.ini」

▼ 前提とロードオーダー
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」
・「CharGenMenu」
・ジムの設備で鍛えるには「Use NPC Animations - Eating drinking and more」か「StarGym - One More Rep」
・「Version Manager」
・「MORPH - Morph Orchestration and Reactive Physique Homeostasis」
・本MODが上記すべてを上書きするよう、ロードオーダーの最後に配置

▼ 注記
・フリーレーンズ向けのパッチとして始め、使い勝手の改善と一部の機能の作り直しも加えたとしている
・元のMODの作者からの明確な許可はまだ得ていないと明記。不都合があれば取り下げるとしている
・元の「MORPH - Morph Orchestration and Reactive Physique Homeostasis」とその前提は、作りの面でも倫理の面でも今後も必須のままとしている
Starfield Nexus, Seifunaru. 22 Apr 2026. Morph Plus - Dynamic Body Changes - Free Lanes. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16701>.
☆ [ゲームプレイ] Background Dialogue Unlocked - Terran Armada Addon Download ID:16335 Author:TheTrueDovahki1n 2026-06-16 03:13 Version:1.0.1
RATE: ★=2 TAG: [会話] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Background Dialogue Unlocked - Terran Armada Addon Title画像

Background Dialogue Unlocked - Terran Armada Addon

背景の会話を解禁するMODを、追加コンテンツにも適用する互換ファイル。

▼ 注記
・出自に応じた台詞が、追加コンテンツの場面でも出るようになる
・対象の追加コンテンツと、元となるMODの両方が前提となる
Starfield Nexus, TheTrueDovahki1n. 16 Jun 2026. Background Dialogue Unlocked - Terran Armada Addon. 8 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16335>.
☆ [ゲームプレイ] Bard's Outpost Crew Command Download ID:10122 Author:SameOldBard 2025-02-24 23:28 Version:0.5.1
RATE: ★=2 TAG: [拠点] [クルー] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Bard's Outpost Crew Command Title画像

Bard's Outpost Crew Command

拠点のクルーに役割を割り当て、働かせられるようにするMOD。キオスクから設定します。

▼ 役割
・片付け班。落ちた武器の回収、ロボットや塔や壊れた建物の修理、遺体の片付け、植物の採取、木や岩や茂みの除去
・巡回班。自分で敷く専用の敷物に沿って動くか、試験的な自動の経路で、武器を構えて拠点の周りを巡回

▼ 機能
・入植者へ直接話しかけて役割の指定、持ち物の確認、設定が可。キオスクで挙動を変えられる
・役割の自動配分。7対3、5対5、3対7から選べ、初期は片付けが7割
・片付ける物が無い片付け班は自動で巡回へ移り、新しい品が出ると戻る
・片付け用の傷つけない専用カッターを持ち、戦闘中は通常の武器へ持ち替える
・戦闘の後、キオスクが新たに落ちた武器と遺体を自動で探す
・拠点へ高速移動で戻ると、キオスクが片付ける品を探し始める

▼ 導入
・MODマネージャーで導入し、ロードオーダーで有効化
・拠点にキオスクを置き、開いて自動か手動の配分を選ぶ。初期化しないとキオスクは動かない
・キオスクはその他と装飾の2か所にあり、中身は同じ。装飾の方は建物や船にも設置可

▼ 既知の不具合
・拠点で記録を読み込んだ直後、入植者が作業はするが動かなくなることがある。一度離れて戻ると直る

▼ 今後の予定と互換
・医療班や製作班といった新しい役割を予定
・「Bard's Outpost Recruitment Beacon」との併用を想定している
Starfield Nexus, SameOldBard. 24 Feb 2025. Bard's Outpost Crew Command. 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10122>.
☆ [ゲームプレイ] Eat.Sleep.Drink. Download ID:6482 Author:SeriousM00nlight 2023-11-11 16:14 Version:0.4.0
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [イマーシブ] [食事] [睡眠] [ロールプレイ]
Eat.Sleep.Drink. Title画像

Eat.Sleep.Drink.

睡眠、飲食をとらないと悪影響が出る仕組みを導入するサバイバルMOD
Survivability の後継MODです。

◆必要
・Plugins.txt Enabler

このMODは、食事、睡眠、飲酒を定期的(現実世界で1時間)に行う必要性を導入します。
そうしないと、様々な以下のデバフが適用さます。

・飢餓状態
食料を食べないと、徐々に体力が減っていきます。
(この割合はすぐに増加します)

・脱水症状
飲む必要があります。そうしないと運搬能力が低下します
(これはプレイヤーの運搬能力に基づいて調整されます)

・睡眠不足
睡眠を取らないと、XP 獲得 -80% のペナルティが課せられます。

◆環境サバイバルMOD(強く併用推奨)
・Deadly Hazards

◆他のサバイバルMOD
・Starvival - Immersive Survival Addon
・Realistic Consumables - Food Drink Chems - Hunger and Addictions
・Simple Needs - A Minimal Survival MOD
  • Eat.Sleep.Drink.画像1
Starfield Nexus, SeriousM00nlight. 11 Nov 2023. Eat.Sleep.Drink.. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6482>.
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☆ [ゲームプレイ] Annoying Fan Download ID:17165 Author:LordWushin 2026-06-06 03:51 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [ロールプレイ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Annoying Fan Title画像

Annoying Fan

熱狂的なファンを、特性を取らなくても必ず登場させるMOD。好むと好まざるとに関わらず付いてきます。

▼ 登場の条件
・ロッジへ入り、最初のクエストを終えて外へ出ると自動的に近付いてくる
・進行中のセーブで該当の特性を取っていない場合は、ロッジの正面の扉を出入りするだけでよい

▼ 導入
・MODマネージャーで導入
・ロードオーダーは後ろへ。特に同じ人物に手を入れるMODがある場合
Starfield Nexus, LordWushin. 6 Jun 2026. Annoying Fan. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17165>.
☆ [ゲームプレイ] Real Jobs - Cydonia Mining Company Download ID:16982 Author:LvxMagick 2026-05-10 21:39 Version:1.0.1
RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [クレジット] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Real Jobs - Cydonia Mining Company Title画像

Real Jobs - Cydonia Mining Company

シドニアの鉱山で坑夫として働けるようにするMOD。シフト制で、契約をこなすとクレジットが入ります。

▼ シフト
・専用の端末で出退勤
・朝、夕、夜の3交代
・シフトの完了で追加の報酬
・釣り合いのため、1シフトにつき1組の仕事

▼ 鉄の回収の契約
・端末で運搬の仕事を受け、坑内で鉄を集める
・稼働している選鉱の箱へ投入
・ノルマの進み具合を確認可
・完了した契約を提出して報酬を受領。複数の投入先に対応

▼ 発破の契約
・坑内の指定の場所へ爆薬を設置
・起爆の一連の演出として、画面の揺れ、爆発、秒読みの通知、警報が入る
・発破の後に価値のある鉱脈が現れることがあり、採れた希少な鉱物は報酬として持ち帰り可

▼ 設備の保守の仕事
・施設の各所で採掘の設備と産業用の機械を修理
・修理の目印に合わせて操作する形で、三人称視点に切り替わる
・機械の整備の進み具合も記録
Starfield Nexus, LvxMagick. 10 May 2026. Real Jobs - Cydonia Mining Company. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16982>.
☆ [ゲームプレイ] Breathe Easy Download ID:10318 Author:SamanthaSays 2026-04-24 05:42 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [衣装] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Breathe Easy Title画像

Breathe Easy

呼吸できる大気の下では、各勢力のNPCが宇宙服ではなく衣服を着るようにするMOD。標準の衣装が割り当てられていなかった面々が対象です。

▼ 割り当てられる衣装
・海賊はクリムゾンフリートの衣装
・スペーサーは密輸業者の衣装を各種
・UCマリーンとUCヴァンガードは装甲付きのUCファティーグを各種
・ヴァルーンのゼロットはゼロットのヴァルーンスーツ。使われていなかったスカーフ無しの版も含む

▼ 仕組みと注記
・元々これらのNPCには標準の衣装が無く、大気を問わず宇宙服のままだった
・標準の衣装を与えるだけで、場に合った服へ着替えるようになる
・必要な場面では引き続き宇宙服を着用
・スモールマスターで、テンプレートのアクター6体を編集
・見た目が変わっても宇宙服の耐性は保たれるため、敵が弱くなることはないとしている
・ベセスダのクリエイションズにも同じ物を公開
Starfield Nexus, SamanthaSays. 24 Apr 2026. Breathe Easy. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10318>.
☆ [ゲームプレイ] LvxMagicks - Alternate Start Download ID:16745 Author:LvxMagick 2026-05-25 13:40 Version:1.2.3
RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [スキップ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
LvxMagicks - Alternate Start Title画像

LvxMagicks - Alternate Start

23通りの経歴から始められるようにするMOD。「Skyrim」の別開始のMODに倣った作りです。

▼ 選べる開始
・賞金稼ぎ、ロッジの前、入植者(アキラ、シドニア、ニューアトランティス、拠点)
・ネオンの遊び人、スペーサー、探検家、クリムゾン・フリート、大富豪
・ハウス・ヴァルーン、フリースター・レンジャー、火星の鉱山の管理者
・遭難者、UCヴァンガードの新兵、パラディーソでの休暇、UCの保安官
・テラブリューの店員、貨物の運び屋、レッドマイルのお尋ね者、リュウジン
・無作為の開始、スターボーンとしての開始
・固有の船が付くものもあれば、船を持たない開始もある

▼ 使い方
・キオスクから選ぶだけで導入の場面を飛ばせる
・バニラのクエストは、ロッジの正面の扉を操作すればいつでも始められる
・新規で始めるか、ユニティを抜けた時点から有効

▼ 更新の注意
・更新の際は一度外してから入れ直し、新規か周回で始めること。スクリプトが変わるため
・前提となるMODは無し
Starfield Nexus, LvxMagick. 25 May 2026. LvxMagicks - Alternate Start. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16745>.
☆ [ゲームプレイ] Escape Pod - Ship Loss Mechanic Download ID:17081 Author:rednumber 2026-05-15 04:15 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [ハードコア] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Escape Pod - Ship Loss Mechanic Title画像

Escape Pod - Ship Loss Mechanic

船が撃沈された時に、死亡ではなく脱出ポッドで生き延びる仕組みへ変えるMOD。代わりに船そのものを失います。

▼ 流れ
・船の耐久が12.5%を下回った時点で介入
・プレイヤーはニューアトランティスの発着場へ降ろされる
・脱出ポッドへ逃げ込み、ニューアトランティス行きの貨物船に救助されたという説明が出る
・船は失われ、新しい母船を指定するまで移動できない
・他に船を持っていれば船舶サービスで指定可。無ければ何らかの手段で調達

▼ 経緯
・作者の「No Ship Fast Start」の仕組みを土台にしている
・死亡時に病院で蘇生させる代わりに船が戻ってしまうMODを使っていた人から、船を本当に失う形にできないかと尋ねられたのがきっかけ
・仕組みの見本として公開しており、他の制作者が使ってよいとしている。これ以上の拡張の予定は無し

▼ 注意
・一撃で沈められた場合は介入が間に合わず、バニラの演出と読み直しになる。まれとしている
・死亡に割り込む他のMODとは併用不可の見込み
・地上での死亡は防がない
・仮の船の枠が前の母船の貨物を引き継ぎ、次に指定した母船へ移る
・その間の貨物は、アクセスの設定をどこからでも可にすれば取り出せる。容量は無制限
Starfield Nexus, rednumber. 15 May 2026. Escape Pod - Ship Loss Mechanic. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17081>.

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