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- ☆ [ゲームプレイ] Quick Lowered Weapons Download ID:6338 Author:LarannKiar 2024-11-21 05:26 Update! Version:2.5
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RATE: ★=29 TAG: [モーション] [ゲームプレイ] [SFSE] [SFSEプラグイン]
Quick Lowered Weapons
エイム解除後、装備している武器を直ぐに下ろすようになります。(デフォルトでは10秒)
Fallout4人気Modの「[Fallout4]Lowered Weapons」をイメージすればわかりやすいです。
NexusのModページに挙動の動画がありますのでそちらをご参照下さい。
三人称視点用はSFSEプラグイン、
一人称視点用はesmにて動作します。Starfield Nexus, LarannKiar. 21 Nov 2024. Quick Lowered Weapons. 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6338>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SCUM (Survival Combat Ultimate Mod) Download ID:923 Author:Umgul 2023-12-01 01:59 Version:8
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RATE: ★=28 TAG: [AI] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ]
SCUM (Survival Combat Ultimate Mod)
Starfield Comprehensive Uprising Mod (SCUM)は現実的なゲームのオーバーホールです。
完全なサバイバル体験
最大12人のNPCを雇うことができます。
コンパニオンはSPECIALポイントを持っています。
新しいコンパニオン(マンティスシールド)を追加。
イマーシブNPC AI。
クリーチャーをテイムできます。
ロアフレンドリーな没入型サバイバル体験とハードな難易度(非常識ではない)
NPCのAIをSingularityで改善。
クリーチャーを飼いならす機能を追加
マンティスシールドを追加 (新しいフォロワー)
サバイバルモード - 睡眠、食べ物、飲み物の必要性とペナルティを完全に機能させ、"クラフト可能 "なベッドロールとバイクを追加。
戦利品の希少性、よりタフな敵、増加した負傷の効果を追加。バイオームに応じたダイナミックな天候を追加。アンドレヤ(今はサラの顔をしているがアンドレヤである)、マリカ、その他のNPCを変更。ユーザーからのフィードバックによるマイナーチェンジ。
多くのエンジンとゲームプレイのパラメータ: LODの増加、クオリティの向上、設定によるテクスチャのアップスケール、バッファメモリ使用量の増加...(RTX 3060でテスト)。
ほとんどのコンパニオンはSPECIALポイントを持ち、経歴に基づくスキル(OPではない)を増加させた。* ヴァスコは大きくなった(伝承フレンドリー - バレットに聞け)。
ナイトビジョン(効果)。
バイク」を追加、地上を高速移動する没入的な方法(効果)。一人称視点とスコープモードでの銃の照準が良い。
プレイヤーに偵察ドローンを追加(効果)。三人称視点での起動がベター。
タイムスケールを6に設定。
XP獲得が遅くなる。
生存条件。
危険な環境と苦悩。
ランダムエンカウントの増加
レベリングゾーンでのレベル最大化。
危険な動物群
最大12人のNPCを雇える。
プレイヤーは水中に潜ることができます。
NPCのAIが増えたため、NPC同士の会話が増えた。SCUMはSingularityと統合されました。
食べ物は回復しないし、ケムはOPでなくなった。[オプション]
惑星のPOIを増やした。各惑星はDLCサイズ。それぞれの着陸でより大きな探索エリア。
惑星の地形は高さ3700まで可能。
AIとアグロの増加により、惑星のバイオームが生きている。クリーチャーの多様化。混雑したバイオマス。
特性、派閥、同盟の再構築。本当の友達を作るのが難しくなった。)
プレイヤー条件をよりサバイバルに近いものに変更。
NPCの戦闘AIと非戦闘AIを作り直した。彼らはより自然な行動や反応、賢い戦闘戦術を持っている。
建物の大きさを変更(前哨基地と船)。あなたは+100の前哨基地を所有でき(Trailblazer perk)、より大きな宇宙船を建造できる。しかし、代償がある。
すべてのNPCがキル可能に。オプション
NPCを倒した場合、死体も隠せるようになりました。
プレス&ホールドのメカニクスでブーストパック体験が改善された。
スペースシップは25隻まで登録可能だが、維持や改造にお金がかかる。
宇宙船のドッキングと略奪範囲をより没入感のあるものに調整。
スキャナーのプロパティをより現実的なものに変更。動物や植物を知るにはもっとスキャンが必要で、その近くにいる必要がある。また、スキャナーは遠すぎるPOIを検出しない。コンパスと地図の方が便利。
会話のパラメータ、表情、アイドルコメント、リアクションを変更。
犯罪、経済、プレイヤー、NPCの値をよりリアルな挙動に変更。例えば、戦闘状況に応じて、NPCが身を隠したり、逃げたり、弾薬や武器を探したりする機会を増やしました。
NPCは死体から略奪できる。
ダメージの変更(すべての難易度が改訂され、スペースシップの戦闘がオーバーホールされた)。一発や二発の命中弾でNPCや鎧のないプレイヤーを殺すことができる。しかし、レベルは依然として重要である。
ステルスメーターを無効化。すべての探知パラメーター(コーン、アラート、サーチ...)を調整した。
ステルスと探知がより没入的でリアルになった。公共の場で発砲して誰かを殺した場合、おそらく民間人は逃げ出し、警備員やレベルの高いNPCが攻撃してくるでしょう。彼らは手榴弾を避けるために身をかわし、ジャンプして身を隠すだろう。あなたがスニーキングしている間、彼らは盲目ではありません...そのため、スリや鍵開け、強盗はより困難です。
ロックシステムもオーバーホール。
ワークショップをより現実的に調整。予算は使えなくなったが、コストや必要なスキルは変わった。XとYの建築スペースを増やし、既存の建築物の近くに建築できるようにした。
戦闘はより挑戦的で致死的(クリーチャーの攻撃パターンとNPCの戦闘戦術を調整し、彼らのAI行動を増加させた)。
NPCは死ぬと装備していた防具や武器を(ほとんどの場合)落とします。
よりリアルな死の物理と、プレイヤーとNPCのラグドール。
などなど。Starfield Nexus, Umgul. 1 Dec 2023. SCUM (Survival Combat Ultimate Mod). 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/923>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon Download ID:6890 Author:lKocMoHaBTl 2024-11-12 10:18 Version:8.1.0
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RATE: ★=26 TAG: [イマーシブ] [オーバーホール] [サバイバル] [ゲームプレイ] [睡眠] [ハードコア] [日本語化対応]
Starvival - Immersive Survival Addon
Starvival - Immersive Survival Addonは、NEEDSメカニックを完全に動作させ、ステージ、新しい中毒、その他の補完的な機能の完全なリストを提供します。
スターボーンよ!準備は万全か!
このMODは万人向けではないことを心に留めておいてください。このMODは、類似のMODよりも複雑で、より多くの相乗効果や必要な機能を備えています。
単に食べたり飲んだり寝たりするだけでは物足りない、もっといろいろなシステムが欲しいという人には、うってつけの場所です。シンプルなだけでは物足りないこともあるのだから。
スターボーンには、食べ物、喉の渇き、休息といった欲求が生じる。各ニーズにはいくつかのペナルティがあり、無害なものから深刻なものまである。
各ニードには、最大125ポイントまでという独自の充填スケールがある。ゲーム内の1時間ごとに、一定数の空腹、喉の渇き、疲労ポイントが減っていく。各NEEDには独自のポイント数と消耗速度があり。本で設定可能(以下の追加情報をお読みください)。
76から100まではペナルティはない。75ポイントから最初のペナルティが現れ、空腹、喉の渇き、疲労が増すにつれてペナルティは増えていく。それぞれの必要性に対して、一度に最大4つのペナルティーを受けることができる。
また、通常の制限を超えたキャラクターをサポートする場合、「栄養マネージャー」と呼ばれる特別ボーナスがある。
101から125までは、そのキャラクターにとって有用な特別ボーナスが効き始める。ただし、空腹と喉の渇きが両方とも通常レベル以上に満たされている場合にのみ効果がある。空腹と喉の渇きの両方、あるいはどちらか一方が正常値を下回ると、ボーナスは即座に消滅する。
注:ボーナスは、あなたが "Oversatieted "である場合には機能しません。これについては "OVERSATIATION "のセクションをお読みください。
睡眠は疲労を回復させる(以下の追加情報もお読みください)
食べ物は空腹感を回復させるだけである。
飲み物(アルコール類を除く)は喉の渇きを回復させるが、場合によっては疲労も回復させる。
刺激の強い飲み物は、のどの渇きと疲労の指標を悪化させるが、ごくまれに疲労を増強させることもある。
薬物の使用も指標を悪化させるが、アルコール飲料とは異なり、薬物はニートの3つの指標をすべて低下させる。
上記の各カテゴリーの項目は、ニーズへの影響度に応じて段階的に分けられている。
例えば
あらゆる種類のスナック菓子や簡単な食べ物は、空腹感を満たすための増加は非常に少なく、脂肪分の多い食べ物、特にボーナスの良い食べ物は最大になる。
単純で有害なレモネードは、のどの渇きを癒す効果が最も低く、牛乳や水が最も高い。
弱いケムや刺激物は、あなたの欲求を最小限に悪化させるが、強いものは、頻繁に使用することで、あなたを干からびてしまうだろう。
注:特定のニートに対するポイント数は、アイテムの説明に記載されている。
睡眠と待機
疲れているほど、睡眠後に得られる疲労ポイントは多くなる。
寝ている間に空腹や脱水状態になればなるほど、空腹ポイントや喉の渇きポイントは減っていく。満腹の状態で寝る方が理にかなっている。睡眠後は、空腹感や喉の渇きを感じるポイントが大幅に減ります。
待っていても何のメリットもなく、ただ何時間も待つことで必要なものが減っていくだけだ。
※ 要Plugins.txt Enabler
その他の要素はdescriptionを読んでください。Starfield Nexus, lKocMoHaBTl. 12 Nov 2024. Starvival - Immersive Survival Addon. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Choose Your Variant Universe Download ID:9273 Author:Aurelianis 2024-06-30 10:21 Version:1.2.1
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RATE: ★=22 TAG: [日本語化対応] [ゲームプレイ]
Choose Your Variant Universe
NG+を始めると、どの並行宇宙が発生するかを選択するプロンプトが表示されます。Starfield Nexus, Aurelianis. 30 Jun 2024. Choose Your Variant Universe. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9273>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combat Oxygen Overhaul(CO2) Download ID:11769 Author:Elisk 2024-10-15 08:45 Version:1.11
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [スキル] [スプリント] [戦闘] [酸素] [射撃] [高難易度化] [日本語化対応]
Combat Oxygen Overhaul(CO2)
銃を撃つ際にも酸素を消費するようになるMOD
銃を持つ際、照準を覗く際、実際に撃つ際にも酸素を消費するようになり、
また、戦闘中の酸素低下やCO2増加によって、銃の精度低下や照準安定性の低下を引き起こすようになる
このため、走り回り・飛び回り・引き撃ちでどうにかすることが難しくなり、撃つ・休む・移動する の3要素に新しい戦略性と賭け引きが生まれますStarfield Nexus, Elisk. 15 Oct 2024. Combat Oxygen Overhaul(CO2). 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Gameplay Download ID:384 Author:ekRapid 2024-08-19 17:12 Version:1.04
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [難易度] [オーバーホール]
Immersive Gameplay
このMODはStarFieldの戦闘システム全般をオーバーホールし、
・NPCの戦闘AIを改善
・銃のダメージ量を使用弾薬の口径に基づいて決定するように変更
・デフォルトで高速自然回復するように変更
・レベルが上がるほど敵も味方も弾を吸い込むスポンジと化す現システムを極限まで抑え、どんなレベルのキャラクターも(もちろんプレイヤーも)数発の被弾で死亡しうる形へ変更
などの修正によって戦闘シーンのプレイフィールをCODやBFライクのシビアかつあっさりした風合いへ変更し、また
・スキルシステムの大幅な見直し(ほとんどの○○免許系パークからダメージボーナスを除去するなど)によってバランスを維持しながら強化していけるように再構築
・弾薬の安価化・入手難度易化
なども行いますStarfield Nexus, ekRapid. 19 Aug 2024. Immersive Gameplay. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Useful Brigs Download ID:8139 Author:Korodic 2024-09-22 13:33 Version:4.1.3
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RATE: ★=7 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [宇宙船] [戦利品] [営倉] [NPC] [捕虜] [ロールプレイ]
Useful Brigs
このMODは、スペーサーや紅の艦隊などの敵NPCや入植者などのNPCを捕らえ
船に追加した営倉ハブに捕虜として送ります。
さらに適切な派閥に引き渡して報酬を得ることができます。
verが上がり不具合が出たためNon-Lethal Frameworkとパッチが必須です。
拘束方法も変更され手錠(工業作業台でクラフト又は店舗で買う)が必要になります。
●NPCを営倉に送る方法
EM武器を使ってNPCをノックアウトする又はマインドコントロール、外交スキルを成功させる。(Mortal Killable Childrenを導入している場合、子供も対象となる。)
新しいインタラクションオプション 「Send to Brig 」を使用する
(このMODはNon-Lethal FrameworkとパッチNLF - Useful Brigs - Patchとの併用を推奨します。
この場合、営倉に送る前にNPCを拘束する必要があります)。
営倉に十分なスペースがあれば、捕虜にはベッドが割り当てられる。
ベッド1つにつき捕虜1人(2段ベッドはベッド2つにカウント)
空いているベッドがない場合は、そのことを知らせる通知が届きます。
捕虜の装備はプレイヤーのカーゴに移されるので、戦利品を逃すことはありません。
一部のアイテムはカーゴに移動せず、キーやクレジット、クエストアイテムなど、
すぐにプレイヤーに移動する。
捕虜を手に入れたら、適切な派閥とクレジットと交換することができる。
各派閥は捕虜の特徴に応じて、独自の捕虜基準とボーナスクレジットを持っています。
●捕虜を引き渡せる派閥
犯罪者に分類される捕虜がいる場合は、
UCセキュリティ、UC防衛システム、自由恒星同盟セキュリティに引き渡すことができる。
紅の艦隊とレッドマイルは、分類に関係なくどんな捕虜でも連れて行きます。
例えば、紅の艦隊は、どんな捕虜でも引き取る。女性や子どもには高い報酬を支払うが、
一般的に捕虜一人当たりの報酬は低い。
UCは捕虜一人当たりの報酬が高く
伝説的な敵にはボーナスがつくが「敵性」派閥に属していなければならない。
●捕虜を引き渡す方法
紅の艦隊、UCセキュリティ、自由恒星同盟セキュリティのメンバーに話しかける。
捕虜を引き渡す選択肢が出ます。
●捕虜を解放する方法
独房にいる捕虜を訪ねると、解放オプションが表示される。
●解放された捕虜や死んだ捕虜を排除する方法:
死体や解放された囚人は、離着陸時にあなたの船から取り除かれます。
生きていれば解放された捕虜は、元の場所に戻ります。
●いくつか補足
-いつでも船を編集できる。営倉は離陸、着陸、船の編集、母船の変更でリフレッシュ される。捕虜が多ければ多いほど、機能はすぐに高負荷になります。囚人数の上限はわからない。
-v4.0では、捕虜たちがより賑やかになりました。捕虜は独房内でランダムな行動をする。
-レーザーをSTUNに設定する!同作者MOD「Alternate Vasco」では、バスコにEM武器などを装備させることができます!
-対応している営倉はバニラのすべてのハブユニットです。
MODで追加された営倉をUseful Brigsで使うにはパッチが必要です。
-特定のクエストで営倉の捕虜は消滅する場合があります。
-Non-Lethal FrameworkなどMODの相互互換により少し仕様がかわる場合があります
ダウンロードページの詳細とフォーラムを念のため確認ください。
-最後に、このMODは奴隷制を推奨するものでも支持するものでもありません。
必須MOD
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)
NLF - Useful Brigs - Patch Non-Lethal Framework用パッチ。拘束方法がNFL基準に
↑4.1.3ver、バグ報告があるため解決策としてパッチと合わせて導入必須
今後不要になるかも
パッチ
Useful Brigs - Habz Patch Habz用パッチ。1×1の営倉ハブがおすすめ
類似MOD
Functional Brigs
ほとんど同じ内容だが、作者曰く他モッドの連携と捕虜と派閥の関係
営倉のベットの扱いなど実装が異なるらしい。Starfield Nexus, Korodic. 22 Sep 2024. Useful Brigs. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8139>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul Download ID:3733 Author:FrostyBastion 2023-09-28 06:03 Version:2.0.1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [速度調整] [歩行] [走行] [スプリント] [ゲームプレイ] [FOMOD]
Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul
マウスホイールを使用して、歩く速度と走る速度を調整できます。 NPCに追いつく必要はもうありません。
■特徴
1. 歩行速度の向上
・87%から187%まで調整可能。( デフォルトは100%から137%に増加 )
2. 走行速度の調整
・50% から 100% まで調整可能( デフォルトは 100% )
3. 調整可能なADS速度は照準を合わせると自動的に歩行モードから走行モードに変更されます。
・速度調整を可能にし、通常の速度を超えないようにします。
4. 歩くとスプリントができなくなります。
・通常のスプリント速度を超えるスピードでのスプリントを防止します。
5.(オプション)スペースキーでの水平ブースト
・水平方向のブーストにスペースキーを使用できるようになり、二次バインディングを使用す
る必要がなくなります。
6. (オプション) 歩行からのスプリント
・歩行モードでスプリントキーをダブルタップしてスプリントを開始します。
■バージョン
・Walk and Jog
歩く速度と走る速度を調整可能、デフォルトの歩く速度は37%速く、走る速度は14%遅い。
・Walk and Jog - no adjustment
歩行速度が37%速くなり、走行速度が14%遅くなる。
・Walk and Run
歩く速度と走る速度の調整が可能。
・Walk and Run - no adjustmen
歩く速度を37%アップ
・Walk and Run - with notifications
Walk and Runと同じだが、スピードの変化をゲーム内で通知。
・Walk and Run - with optional utility
Walk and Runと同じだが、スペースキーによる水平方向のブーストと、歩行からのスプリント
が可能になる。上級者向け。
アンインストールする場合、Control-F12 を押して速度をバニラにリセットして下さい。Starfield Nexus, FrostyBastion. 28 Sep 2023. Let's Walk Together - Movement Speed Overhaul. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3733>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non-Lethal Framework Download ID:7812 Author:Korodic 2024-07-03 04:06 Version:2.5.2
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RATE: ★=5 TAG: [ゲームプレイ] [非殺傷] [NPC] [会話] [戦闘] [戦利品] [ロールプレイ]
Non-Lethal Framework
このMODは、将来のMODやロールプレイの目的のために、
非殺傷のEM電磁武器を効果的なツールにすることを目指しています。
非殺傷フレームワークでは、敵対的な人間NPC(非群衆)を拘束する機能が追加され、
新たに追加された「手錠」が使用できるようになりました。
一度に複数のNPCを拘束することができ、そのNPCはEM武器で気絶させたり、
スキル「外交」や「マインドコントロール」によってなだめられます。
拘束されたNPCは武装解除され、解放されます。
拘束したNPCが1人であろうとグループ全体であろうと、
他のNPCを拘束しようとするまで拘束されたままになります。
拘束されたNPCを殺害した後、以前に使用した手錠を取り戻すことができます。
拘束されたNPCは、プレイヤーに従うよう命令することができます。
拘束されたNPCがプレイヤーに付いてきた場合、解放の選択肢は出ませんが、
再びステイを命じられ、座ると解放されることができます。
解放されたNPCは敵対しません。NPCを解放すると、それまで使用されていた手錠が戻されます。
釈放されたNPCは、その場を離れると通常の行動に戻ります。
ソーシャルスキル「外交」によってなだめられたNPCは、通常の行動に戻るのではなく、
手を上げて降伏したかのようなポーズになります。
互換性と没入感を高めるため、アイテムの手錠が工業作業台のクラフトに追加され、
スクリプトによって以下のレベルリストに追加されました。
貿易管理局
UC流通センター
UCサープラス
セキュリティ・ガード
最近のアップデートで変更されたため、
Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)が不具合対策のために必須です。
Non-Lethalの表示を可能にするデフォルトの起動オプションが実装されます。
作者推奨mod
拘束NPCを船の営倉に送り各勢力に引き渡せる Useful Brigs
上記のパッチ NLF - Useful Brigs - Patch
子供もKOできる Mortal Killable ChildrenStarfield Nexus, Korodic. 3 Jul 2024. Non-Lethal Framework. 24 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Easy Pickpocket - CCR Download ID:4136 Author:yRaven 2023-09-28 02:59 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [スリ] [ゲームプレイ] [チート]
Easy Pickpocket - CCR
スリの成功確率を常に100%にするシンプルなMOD
スキルのランクは関係ありませんStarfield Nexus, yRaven. 28 Sep 2023. Easy Pickpocket - CCR. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4136>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown Download ID:7288 Author:Pharasyte 2024-06-11 09:28 Version:0.3b
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RATE: ★=2 TAG: [宇宙船] [イマーシブ] [ゲームプレイ] [ロールプレイ]
Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown
このMODはグラブドライブにクールダウンのメカニズムを追加する。
というのも、瞬間移動を実現するために時空に穴を開けるのは、莫大なエネルギーを消費するからだ。
ローディング画面からローディング画面へと銀河系を探検しているとき、星系で立ち往生することはあまりないと思ったことはないだろうか?
ループ・スタビライゼーションがここにある。
特徴
重力ドライブのクールダウンは惑星のタイムスケールによって変化する。例えば、地上のタイムスケールが6:1の場合、クールダウンは10分となる。
エマージェンシー・オーバーライド: セーフティープロトコルをオーバーライドして即座にジャンプするための補助アイテム。クールダウンがあるので、エマージェンシー・オーバーライドは緊急時用に取っておくといいだろう。
バニラパークとの統合: AstrodynamicsはEmergency Overrideのクールダウンを減少させ、さらにクールダウンを完全にスキップするチャンスを追加する。宇宙船工学は重力ドライブのクールダウン時間を短縮する。
インストール
MODマネージャーを使おう。そうすれば簡単だ。
Plugins.txtが必要。
互換性
天体力学や宇宙船工学をオーバーライドするものにはパッチが必要。もし私が使っているMODの作者からパッチを公開する許可を得られれば、そうします。もし他の人がパッチを作りたければ、Nexus Modsで公開することを許可する。
Ships Need Gas and Other Immersive Ship Systemsはおそらくパッチが必要だと思うが、まだ使い始めていない。
他のものは問題ないと思うが、Grav Jumpイベントにフックする他のものもパッチが必要かもしれない。イベントがどのように機能するかという私の理解に基づけば、これは他のMODが同じことをしようとしている場合にのみ問題になるはずですが。Starfield Nexus, Pharasyte. 11 Jun 2024. Loop Stabilization - Grav Drive Cooldown. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7288>.[コメントを書く]