検索結果:ゲームプレイ クレジット おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームプレイ] Quantum Credit Transfer Download ID:16914 Author:Qoo_estel 2026-05-02 17:48 Version:1.0
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RATE: ★=15 TAG: [量子もつれデバイス] [クレジット] [NG+]
量子もつれデバイスでクレジットを周回で引き継げるようにしますStarfield Nexus, Qoo_estel. 2 May 2026. Quantum Credit Transfer. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16914>.[コメントを書く]
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- ☆ [ゲームプレイ] Richer Vendors - 10x merchant gold and 1 day restock Download ID:5624 Author:wankingSkeever 2026-04-19 02:33 Version:0.2.1
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [商人] [クレジット] [wSkeever]

Richer Vendors - 10x merchant gold and 1 day restock
ベンダーの所持金を10倍にします。
UTでの1日で補充します。
ベンダーのクレジット上限は、金貨やボトルキャップが物理的なものである中世や黙示録的な設定では、より理にかなっていたかもしれません。金融システム、デジタル通貨、複数の星系にまたがるメガコーポレーションのある未来的な設定では没入感がありません。星系をまたにかける貿易管理局が146個のチャンクス・チーズステーキを買えるだけのクレジットしか手元にないと言うのですか?
■要件
Plugins.txt EnablerStarfield Nexus, wankingSkeever. 19 Apr 2026. Richer Vendors - 10x merchant gold and 1 day restock. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5624>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Builder Hab Items Cargo Transfer Fix Download ID:7036 Author:LarannKiar 2023-11-24 04:49 Version:1.1
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RATE: ★=10 TAG: [シップビルダー] [商人] [クレジット] [ハブ]

Ship Builder Hab Items Cargo Transfer Fix
シップビルダーで船を改造するたびに貨物倉に追加される何百ものハブの装飾アイテムを修正
(自動販売)します。
■必要
・Plugins.txt Enabler
■概要
・プレイヤーがシップビルダーで船を改造したとき、ハブで見つけたすべてのオブジェクトはす
ぐに改造した船の貨物倉に移されます。
・強制転送された装飾アイテムはすぐに売却されます。
・転送された装飾品以外のアイテム(床に落ちた武器や防具など)は貨物倉に保管されます。
・クレジットはすぐに払い戻されます。
(シップビルダーメニューで新しい船パーツに使うことも可能)
・ハブの装飾アイテムは、船内がロードされていない(プレイヤーが船内にいない)場合、数時
間後に再生成されます。
・資源は対象外。
■作者が考察するロアフレンドリー
・シップサービス技術者:
「貿易当局は常に商品を購入しています。キオスクはあなたのためにここにあります。」
・シップサービス技術者が船で作業している間、プレイヤーはそれらを販売します。
以下のコンソールコマンドを使用すると、 MOD をオフまたはオンにすることができます。
CGF「ShipbuildMiscItems.DisableMod」
CGF「ShipbuildMiscItems.EnableMod」Starfield Nexus, LarannKiar. 24 Nov 2023. Ship Builder Hab Items Cargo Transfer Fix. 20 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7036>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Droppable Credits Download ID:12960 Author:Korodic 2025-01-12 16:47 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [クレジット] [コンテナ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Droppable Credits
クレジットを地面に置いたり、仲間や容器へ移したりできるようにするMOD。持ち物の品として扱います。
▼ 仕組み
・クレジットと連動する持ち物の品を用意。増減は互いに反映
・導入して記録を読み込むと、その他の分類に品が追加済み
▼ 使い道
・ロールプレイのほか、他のMODの機能とつなぐため
・有料の「Shopping List」のように購入時のクレジットの出所を選べるMODで、プレイヤー以外も使えるようになる
▼ 注意
・「Shopping List」へクレジットを入れる形は、本MODより前に作られたため今は働かない。作者が更新を進めているとしているStarfield Nexus, Korodic. 12 Jan 2025. Droppable Credits. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gallion - Immersive Finance Download ID:17626 Author:Kilonova24 2026-08-08 07:23 Version:1.31
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gallion - Immersive Finance
作中の銀行を、実際に使える金融機関にするMOD。
▼ 融資
・25,000から1,000,000まで、6段階で借りられる
・金額と返済期間を別々に選ぶと、周期ごとに自動で引き落とされる
・端末で残高、残り回数、次の支払額が確認できる
▼ 貯蓄
・預けると周期ごとに利息が付く。利率と上限は信用の段階に応じて上がる
・返済に足りないとき、貯蓄から自動で補われる
▼ 投資
・4つの地域の事業に出資する。現在33件
・事業ごとに安定・均衡・変動・投機の4段階の危険度がある
・地域ごとの相場と、業種ごとの相場が独立して動き、両方が重なることもある
・勢力のクエストを終えると、その地域の利回りが恒久的に上がる。特性による補正もある
・本編の出来事に応じて、特定の地域や業種が急騰・急落する
・危険度の高い事業は経営難に陥ることがある。資金を追加して救うか、賭けに出るかを選ぶ
・破綻すると元本の約4割が戻る
・途中で引き揚げると元本の85%が戻る
▼ 信用と与信
・4段階の信用がある。融資を借りて返し続けると上がる
・最上位になると、銀行が元本を肩代わりする与信取引ができる。周期ごとに2.5%の手数料がかかり、利回りが下回ると負債が膨らむ
・負債が元本の120%に達すると猶予期間が始まり、期限切れで強制清算され、不足分は融資の残高に加わる
▼ 延滞
・返済を怠ると、取り立ての傭兵が銀河中を追ってくる。倒すたびに強くなって戻ってくる
・返済すれば追跡は止まる。都市の中は安全
▼ 注記
・標準の現金自動預払機が全て使えるようになる。拠点や船に端末も建てられる
・周回すると銀行との関係も綺麗に初期化される
・同じ預払機を扱うMOD以外とは併用できるStarfield Nexus, Kilonova24. 8 Aug 2026. Gallion - Immersive Finance. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Simple Banking Download ID:16752 Author:Clam Creations 2026-04-26 16:31 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [クレジット] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Simple Banking
ギャルバンクに口座を作って利息を得られるようにするMOD。各支店の端末と、自分で建てられる端末が付きます。
▼ 内容
・ギャルバンクの各拠点に端末を設置。建築で置ける端末も追加
・口座の開設と管理が可能
・ゲーム内で1か月ごとに0.5%の利息
・ニューアトランティスのランドリーが出すギャルバンクの懸賞金のミッション4本を進めると、利率が2段階上がって最大1%
・利息の間隔はゲームプレイ設定で短縮可
▼ ローン
・利率と返済期間の付いた複数のローンから選ぶ形
・期間は30日から60日
・延滞中は口座の資金を引き出せず、先に返済が必要
・罰則の追加は今後の検討事項としている
▼ 作りと注記
・端末を開いた時だけ処理が走る軽い作り
・利息の計算も端末を訪ねた時のみで、常駐するスクリプトは無し
・そのため進行中のセーブからプラグインを外しても影響は小さいとしている
・周回をまたいだ口座の引き継ぎも検討中Starfield Nexus, Clam Creations. 26 Apr 2026. Simple Banking. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16752>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rich Authority Download ID:4345 Author:Meridiano 2025-07-31 18:48 Version:1.5.3
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RATE: ★=2 TAG: [商人] [チート] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Rich Authority
トレード・オーソリティの商人7人が、常に新しい在庫と100万クレジットを持つようにするMOD。
▼ 対象の商人
・デンのマルセル・デュリス
・ウェルのゾーイ・カミンスキー
・シドニアのマナーキ・アルモンテ
・ネオンのコルマン・ラング
・アキラのダンカン・リンチ
・キーのラドリー・ジャソ
・ホープタウンのファスト・ホアン
▼ 呼び出し
・ホットキーで、デンの商人を10秒だけその場へ呼べる
・取引の画面を開いている間、10秒の計測は止まる
▼ 導入と関連
・MODマネージャーでも手動でも可
・造船や車両の担当を呼べる「Summon Ship Assistant」もあるStarfield Nexus, Meridiano. 31 Jul 2025. Rich Authority. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Credit Sink Download ID:17123 Author:DustyRumps 2026-05-17 10:07 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [拠点] [NG+]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Credit Sink
クレジットを物として保管できる流し台を、拠点に建てられるようにするMOD。周回を越えて資産を持ち込むための道具です。
▼ 手順
・家具の分類の一番下にある流し台を、クレジットを払って建てる
・高い額のものから順に、建てられなくなるまで作る
・建てた流し台を撤去すると、クレジットが船の貨物へ戻る
・貨物へのアクセスの設定を、どこからでも可にしておく
・量子もつれの装置で船を選び、クレジットを装置へ移す
・次の宇宙へ跳べば、そこでクレジットが待っている
▼ 流し台の種類
・1万クレジット
・10万クレジット
・50万クレジット
・100万クレジット
▼ 注意
・拠点工学の段階4を取得していると費用が半額になるため、その分多く建てる必要がある
・建てた後に段階4を取ると、すでに建てた流し台の価値も半分になる
・流し台を建てたまま本MODを外さないこと。撤去できない置物が残る恐れがあるStarfield Nexus, DustyRumps. 17 May 2026. Credit Sink. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17123>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Real Jobs - Cydonia Mining Company Download ID:16982 Author:LvxMagick 2026-05-10 21:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [クレジット] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Jobs - Cydonia Mining Company
シドニアの鉱山で坑夫として働けるようにするMOD。シフト制で、契約をこなすとクレジットが入ります。
▼ シフト
・専用の端末で出退勤
・朝、夕、夜の3交代
・シフトの完了で追加の報酬
・釣り合いのため、1シフトにつき1組の仕事
▼ 鉄の回収の契約
・端末で運搬の仕事を受け、坑内で鉄を集める
・稼働している選鉱の箱へ投入
・ノルマの進み具合を確認可
・完了した契約を提出して報酬を受領。複数の投入先に対応
▼ 発破の契約
・坑内の指定の場所へ爆薬を設置
・起爆の一連の演出として、画面の揺れ、爆発、秒読みの通知、警報が入る
・発破の後に価値のある鉱脈が現れることがあり、採れた希少な鉱物は報酬として持ち帰り可
▼ 設備の保守の仕事
・施設の各所で採掘の設備と産業用の機械を修理
・修理の目印に合わせて操作する形で、三人称視点に切り替わる
・機械の整備の進み具合も記録Starfield Nexus, LvxMagick. 10 May 2026. Real Jobs - Cydonia Mining Company. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16982>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Craftable Credsticks Download ID:17166 Author:iceburg 2026-05-21 20:41 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [クラフト] [NG+]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Craftable Credsticks
クレジットを詰め込める棒をクラフトできるようにするMOD。量子もつれの装置に載せて周回へ持ち込めます。
▼ 手順
・工業用の作業台で、空の棒を10万用と100万用として作成
・拠点の作成の画面で、棒への書き込み装置を作成
・装置へ空の棒を1本入れると、手持ちのクレジットが差し引かれて棒へ移る
・取り出しも同じ手順。棒を入れると、空の棒とクレジットが装置に残る
▼ 狙いと注記
・ユニティを越えてクレジットを持ち込む、世界観に馴染む手段を目指したとしている
・周回の直後から高額の買い物ができるようにするのが目的
・書き込みと取り出しは確認済みだが、装置に載せた状態で実際に周回を越える検証はまだとしている
・「Credit Sink」を見て思い付いたとしているStarfield Nexus, iceburg. 21 May 2026. Craftable Credsticks. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17166>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buy Character Upgrades Download ID:12520 Author:ubem 2024-12-05 11:35 Version:0.4A
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [経済] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Buy Character Upgrades
クレジットでキャラクターの能力を買えるようにするMOD。船以外のお金の使い道を作る狙いです。
▼ 端末
・宇宙船か拠点に、身体強化の端末を建てる。建造費は1万クレジット
▼ 買えるもの
・最大体力+100が10万
・酸素+25が2万5千
・スターボーンのエネルギー+10が12万5千
・所持重量+100が2万5千
・近接の損傷+25%が12万5千
・装填速度+10%が12万5千
・特典ポイント1つが10万
▼ 経験値の倍率
・+5%が10万、+10%が25万、+25%が75万、+50%が150万
・+100%が300万、+150%が500万、+200%が750万、+250%が1000万
・+300%が2000万、+400%が3000万、+500%が5000万
▼ 設定
・ゲームプレイの選択肢で費用の倍率を選択可。0.25倍から10倍
・ユニティを一度でも抜けていれば50%引き
・買った強化を取り消す設定もある
▼ 注意
・価格は終盤か、収入を増やすMODを使う前提で組んである
・強化がユニティを越えて残らない問題は、今のところ解決できていないとしている
▼ 推奨
・「Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)」「Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait)」「Ship black box and captain's log」「Hunting Trophy」
・同じ作者の「Pay Credits Instead of Dying - Alternate Death」Starfield Nexus, ubem. 5 Dec 2024. Buy Character Upgrades. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12520>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Ship Selling Experience - CCR Download ID:7338 Author:WesternInfluence 2025-11-08 12:24 Version:2.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [クレジット] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Ship Selling Experience - CCR
船の登録料を下げ、売却額を大きく引き上げるMOD。艦隊の上限も100隻まで広がります。
▼ 変更点
・船の登録料を引き下げ。作者は本編の額を法外だとしている
・売却額を大幅に改善。造船所のメニューを開いている間だけ働き、他の商人の価格には影響しない
・艦隊の上限を100隻へ
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・「Console Command Runner Updated」
・実績のために「Baka Achievement Enabler (SFSE)」を強く推奨
▼ 導入と注記
・「Mod Organizer 2」で導入して有効化
・以前は「Better Selling of Ships」という名前だった
・作者は自分用に組んだ物を公開したとしているStarfield Nexus, WesternInfluence. 8 Nov 2025. Better Ship Selling Experience - CCR. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gallion Addon - Hackable GalBank Mobiles Download ID:17712 Author:Kilonova24 2026-07-22 06:07 Version:1.0
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TAG: [クレジット] [ショップ] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gallion Addon - Hackable GalBank Mobiles
各地の店に、侵入して現金を引き出せる端末を追加するMOD。
▼ 内容
・20か所以上の店や施設が対象
・多くは奥の部屋や、カウンターの上か裏に置かれている
▼ 注記
・銀行MODが必須。そのMODで既存の預払機が口座として使えるようになり、侵入できなくなった分を補う趣旨
・NPCも同じ端末を使っているはず、という発想から作られている
・競合する配置があれば直すと作者が述べているStarfield Nexus, Kilonova24. 22 Jul 2026. Gallion Addon - Hackable GalBank Mobiles. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17712>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bullet Train Download ID:17508 Author:HeezdedjimVC 2026-06-21 00:44 Version:3.0
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TAG: [チート] [レベリング] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Bullet Train
通常のプレイのままレベル上げを加速させるMOD。クレジットと経験値を増やし、スキルの達成条件も撤廃します。
▼ 内容
・全てのスキルからランク上げの達成条件を撤廃
・船の整備を含む商人の所持クレジットを10倍
・本編、勢力、サブのクエストと掲示板の報酬クレジットを10倍
・「The Emisssary」のパーク(任意)。クルーの枠、リアクターの出力、グラヴジャンプの範囲、船体の上限と修復を強化
・「The Hunter」のパーク(任意)。体力の上限と回復、積載量、酸素の予備を強化し、経験値を10倍
・「Bullet Train」の薬。両方のパークの効果を24時間だけ付与。恒久的な変化は無し
・「Rehumanizer」の薬。2つのパークを取り除き、能力値を通常へ戻す
・「Galleon S204」の貨物室は容量10万、質量を軽減、船体+1000、レベルとスキルの条件を撤廃
・拠点の保管庫の容量を拡大。固体、液体、気体、倉庫は10万、転送用のコンテナは1000万
・建築できる基本の保管箱も容量10万
▼ 入手
・薬は「Trade Authority」、雑貨店、衣料品店、医療施設など各地の商人が販売
・パークはロッジの地下。廊下の突き当たりを右に折れ、一番奥の部屋の大きな運搬箱の上の弾薬箱に記録が2つ。読むと取得でき、取得は1度だけ
・効果はキャラクターの画面の状態異常の欄で確認可
▼ 導入時の注意
・進行中のプレイに入れる場合は、金星で24時間眠って商人の所持金と品揃えを更新するのを推奨
・掲示板の報酬を反映させるには、種類ごとに依頼を一度受けて降りるか完了させる必要がある場合あり
▼ 外す時
・「Bullet Train」の薬は眠って抜き、パークを取得済みなら「Rehumanizer」で解除してから外す
・それ以外の品、商人、クエスト、スキルはバニラの状態へ自然に復帰。取得済みのランクは残るが、以降の解放には通常の達成条件が必要
▼ 互換
・上記の品の基礎レコードを変えるMOD、特にゲームプレイのオーバーホールや船と拠点の建築物を調整するMODとは噛み合わない。競合時は後に読み込んだ側が優先
・ロードオーダーの節約のためスモールマスターで公開Starfield Nexus, HeezdedjimVC. 21 Jun 2026. Bullet Train. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Mom and Dad Download ID:17115 Author:figor888 2026-05-22 06:43 Version:1
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TAG: [クエスト] [クレジット] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Mom and Dad
特性を取らなくても両親に会えるようにするMOD。毎週の仕送りも要らなくなります。
▼ 内容
・「キッド・スタッフ」の特性を取らずに両親と会えるようになり、特性の枠を1つ節約できる
・毎週のクレジットの支払いを撤去
・両親からの贈り物はそのまま受け取れる
▼ 開始の仕方
・パイオニア・タワーのエレベーターに乗ると、訪ねられるようになる
▼ 注意
・終盤のセーブでは動かなかったとしている。新規か、ごく序盤のセーブを勧めている
・必要なMODは無しStarfield Nexus, figor888. 22 May 2026. Mom and Dad. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17115>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vladimir Buys All Your Data Download ID:16795 Author:Jiopsi 2026-04-25 21:59 Version:1.0
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TAG: [経済] [クレジット] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Vladimir Buys All Your Data
ウラジーミルの所持クレジットを10万増やすMOD。調査データをまとめて売りやすくなります。
▼ 内容
・ウラジーミルに10万クレジットを追加
・それ以外には一切触らない単純な編集
・ジ・アイへ行くより早く調査データが溜まる、という作者自身の不満が出発点
▼ 導入
・「MO2」か「Vortex」で導入するか、手動で展開Starfield Nexus, Jiopsi. 25 Apr 2026. Vladimir Buys All Your Data. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16795>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better GalBank - Loans - Accounts Download ID:16457 Author:LvxMagick 2026-05-02 16:55 Version:4
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TAG: [経済] [クレジット] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Better GalBank - Loans - Accounts
ギャルバンクに端末を置き、ローンと口座を扱えるようにするMOD。返済の遅れには延滞料が付き、賞金稼ぎまで来ます。
▼ ローンの仕組み
・端末で申し込むと、承認と同時にクレジットを受け取れる
・返済は7日ごとの分割か、一括
・信用に応じた段階制。少額は最初から、多額は返済の実績と信用が必要
・延滞するとローンの額に応じた延滞料が発生し、信用も低下
・延滞を繰り返すと債務不履行の扱いになり、以降の借り入れが停止
・債務不履行は費用を払って解消可。その後は利用が再開
・返済の完了後は一定の期間を空けないと、次の借り入れができない
・返済期日の前に知らせが届く
・債務不履行のままだと賞金稼ぎが追ってくる
▼ 口座
・口座を開くと利息が付く
・預け入れと引き出しは随時可
▼ 端末の場所と導入
・ニューアトランティスの本店のエレベーターの脇
・アキラの支店
・ネオンの支店
・MODマネージャーで導入
▼ 注記
・周回の開始時に、設定に沿った形で資金を持ちたいという動機で作ったとしている
・貸し借りと返済に的を絞った作りで、今後の機能の追加も予定Starfield Nexus, LvxMagick. 2 May 2026. Better GalBank - Loans - Accounts. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16457>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Den Vendor - Kiosk Network Download ID:16230 Author:TheMudsy 2026-03-25 14:46 Version:1
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TAG: [商人] [ショップ] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

The Den Vendor - Kiosk Network
トレードオーソリティのキオスク端末を、デンの商人へ繋ぐMOD。売却の制限も外れ、どの端末からでも在庫とクレジットを使えます。
▼ 内容
・繋ぎ先はデンの商人マルセル・デュリス
・どのキオスク端末からでも、その商人の在庫とクレジット全部に即座に到達
・売却の制限を撤廃。戦利品も禁制品もその場で売却可
▼ 導入時に選べる追加
・繋ぐだけの版。追加の品は含まない
・商人のクレジットを大量に追加。難易度の設定に応じて増減し、通常で約130万、最大で約700万
・MODが足した武器が入れ替わりで並ぶ在庫。48時間ごとに更新
・薬類を多めに用意。メドパックとパナケアは確実に入る
・デジピックと製作の材料を確実に用意
・キオスクに出る看板3種。生成AIで作ったと明記
▼ 注意と前提
・導入後は商人の在庫が更新されるまで追加の品が出ない。ゲーム内で48時間待つか、コンソールで「passtime 48」を実行
・スクリプトを使わない作りで、いつ入れても外してもよい。外した場合は48時間後に元へ戻る
・前提は無し。クリエイションキットで作成Starfield Nexus, TheMudsy. 25 Mar 2026. The Den Vendor - Kiosk Network. 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16230>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] It's Nice To Be Wanted Download ID:15764 Author:eabel303 2026-04-14 09:10 Version:1.0
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TAG: [ロールプレイ] [経済] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

It's Nice To Be Wanted
「Wanted」の特性に、多額の借金という筋書きを与えるMOD。完済するまで特性を外せなくなります。
▼ 内容
・お尋ね者である理由を借金とし、100万、125万、150万クレジットのいずれかを無作為に付与
・返済するまで、トラッカーズ・アライアンスの担当者との会話に特性を外す選択肢が出ない
・返済額は借入額の160%。利息は積み上がらない
・賞金稼ぎとの宇宙での遭遇がやや増える。再発の間隔を3日から2日へ短縮
▼ 受け取りの時期
・新規のキャラクターは、ニューアトランティスでフロンティアを降りた時
・周回では、最初に場所を移った時。多くは船を降りた時
・既存のキャラクターは、導入後に最初に場所を移った時
▼ 返済
・手順を書いたデータスレートが渡される
・投入口はマダム・サヴェージの店の手洗いにある
・返済後も、特性を消すにはトラッカーズ・アライアンスの担当者と話し、3,000クレジットを支払う必要あり
・ユニティへ跳んで踏み倒すことも可能
▼ 注意
・「Wanted」の特性を持っていないと何も起きない
・「SKK Fast Start New Game (Starfield)」との併用は動作を確認済み。特性を必ず選ぶこと
・働かない場合は、本MODを無効にして新規で始め、開始の処理が終わってから有効にするStarfield Nexus, eabel303. 14 Apr 2026. It's Nice To Be Wanted. 28 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15764>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cargo and Passenger Mission Reward Boost Download ID:13873 Author:eabel303 2025-07-15 02:44 Version:1.1
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TAG: [ミッション] [クレジット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Cargo and Passenger Mission Reward Boost
輸送と乗客の依頼の報酬を、1000ずつ引き上げるMOD。
▼ 注記
・終盤では報酬が割に合わず、無視されがちになることへの対処
・燃料費や停泊料を導入するMODを使うと、移動費が報酬を超えてしまう点も挙げている
・報酬の基準となる14の数値を変更している
・自分で数値を調整できる任意ファイルもある
・いつでも導入・撤去できるStarfield Nexus, eabel303. 15 Jul 2025. Cargo and Passenger Mission Reward Boost. 16 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13873>.[コメントを書く] -
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