検索結果:環境 グラフィックス おすすめMOD順search
- ☆ [環境] Starfield Graphics Optimization - Custom Presets for FPS Performance Download ID:438 Author:Ziya 2024-07-27 06:01 Version:0.7
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RATE: ★=44 G=11 TAG: [グラフィックス] [パフォーマンス] [ini]

Starfield Graphics Optimization - Custom Presets for FPS Performance
ウルトラプリセットの数値を変更し、グラフィックを維持しつつパフォーマンスを大きく改善します。
低プリセットよりも軽く、かつグラフィックも向上するようです。
導入後プリセットをウルトラに切り替えてください。元々ウルトラになっている場合は他に切り替えてから戻してください。
必要に応じて設定を変更することも可能(モーションブラーだけオフにする等)
変えた部分はMODによる変更から外れますが、それ以外の項目は維持されます。Starfield Nexus, Ziya. 27 Jul 2024. Starfield Graphics Optimization - Custom Presets for FPS Performance. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/438>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [環境] STFI HD Overhaul Download ID:16332 Author:ZPascalionZ 2026-05-04 08:48 Version:1.4
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RATE: ★=24 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

STFI HD Overhaul
ゲーム全体の環境テクスチャを高品質化する大規模オーバーホール。32,334個のテクスチャを強化し、圧縮アーティファクトを削減して視覚品質を向上。
▼ 特徴
・カラーテクスチャを4K、その他マップを2Kに最適化したハイブリッド解像度アプローチ
・AI アップスケーリングと複数段階の処理パイプラインで細部を復元
・BC7、BC5、BC4の高品質圧縮フォーマットを採用
・モジュール構造で個別インストール可能
▼ 対象範囲
・ランドスケープ、建築、共通素材、装飾、デカール、衣装、宇宙船、惑星テクスチャ
・ゲーム本編とShattered Space DLC、Terran Armada DLCに対応
▼ 導入方法
・全アーカイブをDataフォルダに移動して有効化
・インストール前にStarfield Shader Cache Reset でシェーダキャッシュをリセット推奨
▼ 注意
・総容量168GB。元のテクスチャより大幅に大きい
・シェーダキャッシュリセット未実施時は視覚エラーが発生する可能性ありStarfield Nexus, ZPascalionZ. 4 May 2026. STFI HD Overhaul. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16332>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Wild Coasts - Biome Visual Transformation Download ID:17622 Author:ZY20042 2026-07-03 01:33 Version:1.0.0
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RATE: ★=12 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Wild Coasts - Biome Visual Transformation
無人惑星の海岸バイオームを視覚的に改善し、写真撮影や拠点建設に適した景観へ変化させるMOD。
▼ 対応バイオーム
・通常の水の海洋(59の惑星・衛星)
・凍結メタン海洋(19の惑星・衛星、Kumasi VIII-bを推奨)
・液体メタン海洋(5の惑星・衛星、黒砂浜に変更)
・窒素海洋(4の惑星・衛星)
・硫酸海洋(5の惑星、Eridani Iを推奨)
▼ 主な変更内容
・地形テクスチャの改善(氷や黒砂への変更)
・波や海氷の視覚効果の強化
・天候設定の多様化と良好な天気の確率向上
・手続き生成される岩やガス噴出口の削除
▼ 導入・互換性
・モッドマネージャーでダウンロード、ゲーム中途での導入可能
・BA2容量制限対策として loose file版も用意
・バイオーム(BIOM)レコードを編集するため、同じレコードを編集する他のMODと競合
・ワールドスペースやセルは編集しない
・バイオーム編集MODの後に読み込むStarfield Nexus, ZY20042. 3 Jul 2026. Wild Coasts - Biome Visual Transformation. 3 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17622>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis Download ID:10874 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-28 04:24 Version:1.4
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィックス] [ニューアトランティス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
ニューアトランティスに700以上の照明を追加し、より現実的で明るい環境を実現するMOD。
▼ 主な機能
・700以上の手配置された光源を追加
・既存の壊れたランプを修復して点灯させる
・着陸パッドに大型照明を追加し、夜間の宇宙船を視認可能に
・各所にランタンと生活感のある景観を追加
・ニューアトランティスの視認性と雰囲気を向上
▼ 注意事項
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCでは負荷が増加
・既存オブジェクトの変更なしで追加のみのため、他MODとの競合は少ない
・進行中のプロジェクトで頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 28 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis. 9 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10874>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul Download ID:7946 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-12 03:30 Version:1.5
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RATE: ★=4 TAG: [イマーシブ] [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul
Starfieldの全惑星に多様で没入感のある天候システムを追加するオーバーホール。バニラでは限定的だった天候を大幅に拡張し、雨、霧、雷雨など自然な変化をもたらす。
▼ 主な特徴
・全惑星の天候を多様化。バニラでは固定的だった場所に複数の天候パターンを追加
・天候の遷移速度を低下させ、より自然な変化を実現
・火山地帯に落ちる灰、海岸に霧など、地形に応じた天候を実装
・ロンディニウムなど特殊な場所も複数の天候バリエーションに対応
・エンカウント改善と軽微なプロシージャル生成調整を同梱
▼ 互換性・導入
・比較的早めにロードすることを推奨(必須ではない)
・Complete Weathers Overhaul Starfield Community Patch (SFCP) と互換。CWOが後にロード
・No Empty Star System をバンドル
・8k Milkway (beautified) 8k Milkyway (beautified) をバンドル
・Enhanced Starfield Clouds をバンドル
▼ 注意事項
・屋内またはスペース上でアンインストール推奨
・天候遷移中にセーブしてアンインストール後にロードするとクラッシュの可能性
・テクスチャは完全にオプション。個別にダウンロード可能
・設定ファイルの推奨値を参考に、StarfieldCustom.iniをカスタマイズ可能Starfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 12 Apr 2026. Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7946>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's REAL LIGHTS Akila City Download ID:10973 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-29 05:53 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's REAL LIGHTS Akila City
アキラシティに200以上の手配置ライトを追加し、照明を改善するMOD。
▼ 機能
・200以上の手配置ライトソースを追加
・アキラシティの視認性向上と雰囲気改善
・破損・欠落していたランプを修復し点灯させる
▼ 注意点
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCに負荷あり
・既存オブジェクトを変更せず追加のみのため競合は少ないが、ロードオーダーは最後推奨
・WIP版で頻繁に更新予定Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 29 Apr 2026. Rabbit's REAL LIGHTS Akila City. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10973>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights Anchorpoint Download ID:17185 Author:RabbitDoesStuff 2026-05-26 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [オーバーホール] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights Anchorpoint
Anchorpointステーションに約200個の手配置ライトを追加し、視認性を向上させる照明オーバーホールMOD。
▼ 機能
・通路とベンダーカウンターの照明を大幅改善
・複数の光源を修正し、ステーション全体を明るく
・約200個のライトオブジェクトを手配置
▼ 導入方法
・ロードオーダーの最後に配置
・宇宙空間にいる状態で有効化
▼ 推奨MOD
・Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis
・Rabbit's Real Lights Neon
・Anchorpoint Expanded
・Neutral LUTs - No Color Filters
・Starfield HD Overhaul
▼ 互換性
・LUTやReshadeと併用可能Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 26 May 2026. Rabbit's Real Lights Anchorpoint. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17185>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Shattered Space No Red Fog Download ID:11896 Author:MrTroubleMaker 2024-10-15 15:45 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space No Red Fog
追加コンテンツの霧から、赤みを取り除くMOD。
▼ 注記
・稲妻は赤いままだと断っている
・赤一色が目に障る、という理由で作られている
・天候の種類を増やした任意版もある。どちらか一方のみを使う
・色調を整えるMODとの併用を勧めているStarfield Nexus, MrTroubleMaker. 15 Oct 2024. Shattered Space No Red Fog. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11896>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Project Better Glass Download ID:1834 Author:Blivion 2023-09-13 01:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Project Better Glass
窓の硝子を、向こう側が見えるように作り直すMOD。
▼ 注記
・元は濁っていて中が見えないことへの対処
・見やすさを優先した版と、元の質感を保ちつつ少し透ける版がある
・窓と物で同じテクスチャが使われているため、硝子の置物も見えにくくなる場合がある
・「StarfieldCustom.ini」の設定を行い、所定のフォルダへDataフォルダを置くStarfield Nexus, Blivion. 13 Sep 2023. Project Better Glass. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Lava Field - Biome Visual Transformation Download ID:17426 Author:ZY20042 2026-06-10 15:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lava Field - Biome Visual Transformation
火山のバイオームの1つを、一面のラバの原野へ作り替えるMOD。ラバは見た目だけで熱のダメージはありません。
▼ 内容
・見た目だけのラバを追加
・流れるラバではなく、表面が固まったラバとして描いており、装備を整えれば歩けるという想定
・火山の地形全体を、より色味のある配色へ塗り直し
・大気のある天体では天候も調整。快晴にはならない
・火山性の雷、厚いアッシュの雲、降り注ぐ熱いアッシュ、ラバのガスによる視界の悪さ
▼ 範囲
・対象のバイオームは5つの天体に存在
・見た目だけの差し替えで、植生、動物、資源、キーワード、クエストには手を触れない
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・ワールドスペースとセルは編集しない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可
・アーカイブの数が上限に近い場合は、ばら撒き版を使う選択肢もあるStarfield Nexus, ZY20042. 10 Jun 2026. Lava Field - Biome Visual Transformation. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17426>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Castle Rocks Mountain Biome Download ID:17304 Author:ZY20042 2026-06-01 00:27 Version:1.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Castle Rocks Mountain Biome
山岳のバイオームの1つを、雪の景色へ作り替えるMOD。浮いた見た目の岩や噴気孔も取り除きます。
▼ 内容
・生命のいない山岳のバイオームを、白と赤の配色へ貼り替え
・天候に雪を追加
・雪が降っていない間は、濃さの異なる霧が常時発生
・手続き的に置かれる岩や噴気孔を撤去
▼ 選んだ理由
・この山岳は垂直の崖と陥没穴があり、地形が美しいという判断
・対象の13の天体のうちほとんどが寒冷か氷結で、高温は2つだけ
・その2つについては、雪ではなく鉱物の堆積と考えてほしいとしている
▼ 注意
・岩と噴気孔が減るため、資源の走査による調査の進め方が変わる
・鉱脈はそのまま残るので、調査の完了にも拠点の採取にも使える
・岩と噴気孔はPOIの近くには湧くため、訪ねる理由が増えるとしている
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・ワールドスペースとセルは編集しない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可Starfield Nexus, ZY20042. 1 Jun 2026. Castle Rocks Mountain Biome. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17304>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbit's Real Lights New Atlantis Awaits Download ID:13654 Author:RabbitDoesStuff 2026-04-20 05:35 Version:0.3
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RATE: ★=1 TAG: [ニューアトランティス] [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rabbit's Real Lights New Atlantis Awaits
「New Atlantis Awaits」で広がった区画に、手作業で約100個の光源を置く照明のMOD。現在も制作中です。
▼ 内容
・「New Atlantis Awaits」の新しいロケーションへ、手置きの光源を約100個追加
・元のニューアトランティスで光の足りない場所にも追加
・作者の「Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis」に残っていたバグも修正
・随時更新の予定
▼ ロードオーダーと互換
・スマートマスターの作りで、ロードオーダーの最後に配置
・「LUT」や「ReShade」はどれと併せても動作
▼ 推奨
・作者の「Rabbit's Real Lights INI TWEAKS」。見た目を最良にするため強く推奨
・「Neutral LUTs - No Color Filters」
・「Starfield HD Overhaul」
・「SETI - Ship Exterior True Illumination」
・「Quantum Reshade」
・「Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul」
・スクリーンショットはこれらを併せた状態としているStarfield Nexus, RabbitDoesStuff. 20 Apr 2026. Rabbit's Real Lights New Atlantis Awaits. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13654>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rocks - A GRiNDTerra Mini Mod Download ID:13094 Author:ItsmePaulieB 2026-05-15 08:52 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rocks - A GRiNDTerra Mini Mod
基本的な岩のパッケージを削減・縮小し、足跡を小さくするMOD。
▼ 効果
・基本的な岩パッケージのみが対象。ユニークな岩パッケージや岩そのものは変更されない
・岩の数を減らし、サイズと占有面積を縮小
▼ 注意点
・既存セーブに追加すると、アウトポストが影響を受ける可能性あり。必要に応じてアイテムを再配置
・削除は安全だが、宇宙空間にいる時に行うことを推奨
・Vanilla Biomes Enhanced、Fantastical Frontiersと非互換
▼ 互換性
・その他のMODとは互換性ありStarfield Nexus, ItsmePaulieB. 15 May 2026. Rocks - A GRiNDTerra Mini Mod. 1 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13094>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Rabbits's Real Lights HopeTown expanded Download ID:11410 Author:RabbitDoesStuff 2026-03-29 06:58 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [グラフィックス] [景観]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rabbits's Real Lights HopeTown expanded
HopeTown expanded向けの照明追加アドオン。約100個の手配置ライトを追加し、既存MODの視認性を向上させる。
▼ 機能
・約100個のハンドプレイスライトソースを追加
・既存MODの照明を調整し、オブジェクト追加でリアリティ向上
・主に外部エリアに追加のため、ELFX等の内部照明MODとの競合なし
▼ 導入方法
・HopeTown expanded が必須
・ロードオーダーの最後、HopeTown expandedの後に配置
▼ 互換性・注意
・LUTおよびENBと互換性あり
・エンジン仕様により昼間も照明が消えないため、低スペックPCは負荷増加の可能性
・フィードバック・エラー報告はコメント欄へStarfield Nexus, RabbitDoesStuff. 29 Mar 2026. Rabbits's Real Lights HopeTown expanded. 5 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11410>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Earth Atmosphere With Tutorial Download ID:10745 Author:halrixx 2024-07-29 12:50 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Real Earth Atmosphere With Tutorial
地球の大気と天候を、現実に近い見え方へ作り替えるMOD。
▼ 注記
・元は曇りがちな天候になっている
・元は2種類あった天候を1種類にまとめており、他の惑星には影響しない
・日の出の際、太陽が半分出るまで空が明るくならない現象が残っていると作者が述べている
・大気を扱うMODが少ないため、作例と手引きを兼ねて公開したとしている
・同じ天候を変えるMODとは競合する場合があるStarfield Nexus, halrixx. 29 Jul 2024. Real Earth Atmosphere With Tutorial. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10745>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Volcanic Glacial Plateau Download ID:17322 Author:ZY20042 2026-06-01 04:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Volcanic Glacial Plateau
高原のバイオームの1つを、黒い火山灰に覆われた氷床へ作り替えるMOD。天候も景色に合わせて調整しています。
▼ 内容
・乾いた砂ぼこりの見た目だった高原を、黒、青、白の配色へ貼り替え
・下地の起伏と馴染むよう、意図的に入り組んだ配色にしている
・谷を埋める霧がほぼ常時発生するように
・遠くの噴火を思わせる、まれな天候も追加
・バイオームの名称も変更。ゲームの遊び方には影響しない
▼ 範囲
・対象のバイオームは10の天体に存在
・空の色は天体ごとに異なり、青い空の下では氷の青が特に映えるとしている
・青い氷は、高温の天体では鉱物の結晶と考えてほしいとしている
▼ 互換とロードオーダー
・見た目だけの差し替えで、植生、動物、資源、キーワード、クエストには手を触れない
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・独自の気候の項目を持つため、他の天候のMODとロードオーダーを争わない
・ワールドスペースとセルは編集しない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可
・アーカイブの数が上限に近い場合は、ばら撒き版を使う選択肢もあるStarfield Nexus, ZY20042. 1 Jun 2026. Volcanic Glacial Plateau. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17322>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Tall Trees Variety Download ID:17342 Author:Dazaster 2026-06-05 21:44 Version:2
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TAG: [景観] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Tall Trees Variety
バイオームの樹木を大きくするMOD。グループごとに1.2倍から1.4倍の幅を持たせ、育ち方に差が出ます。
▼ 内容
・シダから樫まで、街の外の樹木をすべてスケールアップ
・第1版は一律1.3倍だったが、本版はグループごとに1.2倍から1.4倍へ
・同じ種類でも大きさが揃わず、密な森ほど自然に見える
・街の樹木は個別に配置されているため対象外
▼ 倍率の理由
・極端に大きくしたくなかったこと
・大きくしすぎるとLODの表示がちらつくこと
・バニラは小さすぎ、他のMODは大きすぎるという判断
▼ ちらつきへの対処
・それでもLODのちらつきとポップインが残る
・作者の環境での「StarfieldCustom.ini」の設定例を掲載している
・環境によっては効かないとしている
▼ 互換と導入
・バイオームの樹木の大きさを編集する他のMODとは併用不可
・MODマネージャーで導入するか、手動で配置して有効化Starfield Nexus, Dazaster. 5 Jun 2026. Tall Trees Variety. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17342>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Real Volii Atmosphere Download ID:16727 Author:Whiitake 2026-05-14 05:50 Version:1.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Volii Atmosphere
ネオンの天候を、海洋惑星らしい5種類の気象へ作り替えるMOD。固定の雨のループを、巨大なハリケーンを含む循環へ置き換えます。
▼ 天候の内訳
・カテゴリー5のハリケーン(25%)。風速157マイル毎時、ほぼ水平に叩き付ける雨、極端に悪い視界
・濃いレインバンド(30%)。強い持続的な降雨、遠くの雷、熱を帯びた雨と腐食性の潮飛沫
・海洋性の霧雨(25%)。弱い降水が続き、風は軽く視界はそこそこ
・海霧の層(20%)。屋上の高さに霧の天井ができ、塔の上部を覆う。ほぼ無風で降水は無し
・レインバンドの合間(8%)。星が見え、昼は青空が広がる短い凪
▼ 設定の裏付け
・ヴォリー・アルファは陸地の無い海洋惑星で、嵐を弱める地形が存在しないという前提
・ネオンの避雷の格子は、絶え間ない雷を電力として集める仕組みという解釈
・工業排気と海塩の粒子が結び付いて酸性の雨となり、腐食性に分類されるという説明
▼ 技術面
・雲の形、ボリューム光、イメージスペース、風の力、危険度まで独自に作った5種の天候
・昼と夜のイメージスペースを個別に用意し、降水時は星の見えを抑制
・海霧の層は、実測した座標から屋上の高さへ配置
・HUDの表示も5種すべてに対応し、それぞれの警告が出る
・気候の変動性を最大の255に設定
・ネオンのセルを編集するMODとは併用可
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」を「Data」のフォルダへ配置
・必須のMODは無し。作者は「Real Flashlight」など、見た目を高める品を併用推奨として挙げているStarfield Nexus, Whiitake. 14 May 2026. Real Volii Atmosphere. 23 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16727>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Fimbulvetr (Winter in Dazra) Download ID:16706 Author:driverb 2026-04-21 23:32 Version:1
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fimbulvetr (Winter in Dazra)
ダズラとその周辺を雪景色に変えるMOD。プロジェクト・ピナクルの実験の余波という筋立てです。
▼ 内容
・ダズラの市街とその周辺に雪が降り積もる
・街の一部を呑み込んだ実験の直後から、不思議と雪が降り始めたという設定
・大蛇の到来を告げる「フィンブルヴェト」と呼ばれた冬の前触れではないか、と問いかける説明文Starfield Nexus, driverb. 21 Apr 2026. Fimbulvetr (Winter in Dazra). 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16706>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Crevasse Field - Biome Visual Transformation Download ID:17341 Author:ZY20042 2026-06-04 19:01 Version:1.0.1
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TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Crevasse Field - Biome Visual Transformation
山岳のバイオームの1つを、氷の裂け目が広がる景色へ作り替えるMOD。浮いた見た目の岩や噴気孔も取り除きます。
▼ 内容
・低地の割れた地形を強調し、巨大な氷の塔が立つ裂け目の原野へ
・青と白の配色へ貼り替え、裂け目を際立たせる
・気候をバニラの氷結の組へ変更
・バイオームの名称も変更。ゲームの遊び方には影響しない
・手続き的に置かれる岩や噴気孔を撤去
▼ 範囲
・対象のバイオームは13の天体に存在
・いずれも寒冷、氷結、極寒のため、雪と氷でも違和感が無いとしている
・空の色は天体ごとに異なり、青や紫の空の下では氷の青が特に映えるとしている
▼ 注意
・岩と噴気孔が減るため、資源の走査による調査の進め方が変わる
・鉱脈はそのまま残るので、調査の完了にも拠点の採取にも使える
・岩と噴気孔はPOIの近くには湧く
▼ 互換とロードオーダー
・編集するのはバイオームのレコード1件のみ。同じレコードを編集するMODとは競合
・天候、ワールドスペース、セルは編集しない
・天候のMODとはすべて併用可で、順序も問わない
・バイオームを編集するMODより後ろへ配置
・MODマネージャーで導入。進行中のセーブにも導入可Starfield Nexus, ZY20042. 4 Jun 2026. Crevasse Field - Biome Visual Transformation. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17341>.[コメントを書く] -
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