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- ☆ [モーション] Alien Size Scaling Aggressiveness and Speed Improvements (Royal Aliens Deleveled Vanilla-Version) Download ID:8007 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2026-04-19 23:45 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームプレイ] [戦闘] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Alien Size Scaling Aggressiveness and Speed Improvements (Royal Aliens Deleveled Vanilla-Version)
エイリアンの大きさを手作業で割り振り直すMOD。レベルスケーリングは足さないため、バニラのままの強さで大きさの幅だけが広がります。
▼ 大きさの割り振り
・アルファのエイペックスプレデターとストーリーのボスは、可能な限り大きく設定
・草食動物や群れで動く生き物は控えめな拡大
・当たり判定が崩れない範囲の上限近くまで育つ個体もあり
・レベルが上がって強い個体に出会うほど、大きさの幅が広がる作り
▼ 大きさ以外の変更
・エイリアンの移動速度をわずかに上乗せ
・AIの攻撃性を調整
・ボス扱いの個体の体力とダメージ耐性を小幅に調整。プレイヤーへの与ダメージは変更なし
・テラーモーフの撃破で得られる経験値が2倍
▼ 互換とロードオーダー
・いつ導入しても、いつ外してもよい作り
・「PEAK」より後に配置。「PEAK」のAIの変更は引き継ぐが、大きさの幅を残すには後に読む必要あり
・個々のエイリアンのレコードを触るMODより前に配置
・テラーモーフの大きさは「Royal Terror」ほどではない
・後から「Royal Aliens」へ乗り換える場合は、そちらをロードオーダーの下の方へ配置
▼ 推奨のテクスチャ
・「HDTP - Actors - Quad and Bipeds」の0.1
・「HDTP - Actors - Critters and Crawlers」の0.1.1
・「HDTP - Actors - Swimmers」の0.1
・大きく拡大しても輪郭が崩れないため、必須級の導入としている
▼ 注記
・レベルスケーリングを含む「Royal Aliens」を望まない人向けに用意した版としている
・レベル1から入れてもバニラの遊び方を崩さないことを狙った作りStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 19 Apr 2026. Alien Size Scaling Aggressiveness and Speed Improvements (Royal Aliens Deleveled Vanilla-Version). 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8007>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Alternate Recoil Animations Download ID:16838 Author:melik173 2026-07-04 02:58 Version:1.0.6
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RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Alternate Recoil Animations
構えて撃つ時の反動の動作を、着弾点が見やすい形へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・照準が中央に留まりやすくなり、その分だけ易しくなると作者が断っている
・連射と単発で動作が違っていた点も統一される
・連射中に左手が武器から離れていく問題も直る
・弾道と粒子の武器用と、光学武器用の2つに分かれている
・光学武器の反動を完全に無くす別ファイルもある
▼ スキル連動
・武器種ごとの資格のスキルの段階に応じて、跳ね上がりと揺れが減っていく
・標準で有効だが、設定で切れる。切った場合は最高段階の動作になる
・どの段階でどの動作を使うかも、設定で選べる
・弾道と粒子の武器のみが対象
▼ 注記
・追加コンテンツ2種向けのパッチが付属する
・単体のファイルを置くMODに上書きされないよう注意が必要
・段階が上がった時、武器を持ち替えないと反映されない。付属の処理が自動で行うが、その際に装填数が満杯に戻る
・作者は、道具の作成に生成の技術を使ったと明記しているStarfield Nexus, melik173. 4 Jul 2026. Alternate Recoil Animations. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16838>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SW SFFS Download ID:16131 Author:AnAloner 2026-03-05 21:09 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

SW SFFS
「Star Wars Genesis」のライトセーバー3本に、それぞれ別の戦闘のアニメーションを足すMOD。
▼ 対象
・「Fallen Jedi Lightsaber」
・「Dathomiri Lightsaber」
・「Old Lightsaber」Starfield Nexus, AnAloner. 5 Mar 2026. SW SFFS. 5 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16131>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] No Stagger Animation Download ID:4494 Author:Stentorious 2023-10-18 04:57 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

No Stagger Animation
被弾してよろめく一人称の動作を、取り除くMOD。
▼ 注記
・近接攻撃と爆発で、その場に固まってしまうことへの対処
・戦闘が易しくなる点を作者が断っている
・同じファイルを差し替えるMODより後に導入する
・「StarfieldCustom.ini」の設定が必要Starfield Nexus, Stentorious. 18 Oct 2023. No Stagger Animation. 5 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4494>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Longer Slide Distance Download ID:4545 Author:Stentorious 2024-10-20 01:50 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Longer Slide Distance
戦闘時のスライド移動距離を延長するMOD。複数バージョンから選択可能で、一人称視点のアニメーションのみに適用。
▼ 導入方法
・MODマネージャーのFOMODインストーラーで導入可能
・手動導入の場合、Dataフォルダをゲームディレクトリに抽出
・同じファイルを変更する他のMODに上書きされないよう注意
▼ StarfieldCustom.ini設定
・miscellaneous filesからBasic StarfieldCustom.iniをダウンロード
・Documents/My Games/Starfieldに配置
・既存のStarfieldCustom.iniがある場合、以下を追加
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=Starfield Nexus, Stentorious. 20 Oct 2024. Longer Slide Distance. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4545>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling Download ID:11785 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2024-10-04 12:24 Version:0.9
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TAG: [戦闘] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling
追加コンテンツの敵に、レベルの調整と体格の個体差を加えるMOD。
▼ 注記
・レベルの設定が抜けていたNPCに、それを補っている
・体格が個体ごとに不揃いになる
・移動速度と能力値も引き上げられている
・敵の密度が低いため、思考を強化するMODと同様の手応えを目指したと作者が述べている
・他のレベル調整MODと併用できるとしているStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 4 Oct 2024. Shattered Space - Enemy AI Size Scaling Variation and Leveling. 1 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11785>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Royal Patch Hub And Difficulty Configurators Download ID:10581 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2024-12-08 04:15 Version:1.05
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TAG: [戦闘] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Patch Hub And Difficulty Configurators
作者の大型MOD群向けの互換ファイルを、1か所にまとめた配布物。
▼ 注記
・難度と敵の思考を調整する互換ファイルが収録されている
・特に断りが無い限り、作者のどのMODとも組み合わせられる
・一部は元のMODを問わず単体でも使える
・現時点では、作者の大型MODの試験版でのみ必要だとしているStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 8 Dec 2024. Royal Patch Hub And Difficulty Configurators. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10581>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Royal Arena - Leveled Enemies Download ID:8588 Author:JaeDL - Starborn Royalty Knights 2024-07-20 05:16 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Royal Arena - Leveled Enemies
全ての敵の強さをプレイヤーのレベルに追随させ、体格にも幅を持たせる改変MOD。
▼ 内容
・敵の種類ごとに倍率が異なる。無法者はプレイヤーの0.8倍、危険な大型生物は1.2倍、特殊な敵はさらに高い
・頭目は雑兵より強くなる。移動速度や体格も敵ごとに調整されている
・強敵を倒した時の経験値が倍になり、生物の素材の売値も3倍になる
・本編の要所の戦いで、難度が低く設定されていた場面を引き上げている
▼ 注記
・作者の一連のMODを1つにまとめたもので、既存の項目の数値だけを変えている
・敵の出現数や新しい遭遇は含まれず、あくまでレベル調整のみ
・いつでも導入・撤去でき、読み込み順は最後に近い位置を勧めているStarfield Nexus, JaeDL - Starborn Royalty Knights. 20 Jul 2024. Royal Arena - Leveled Enemies. 24 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8588>.[コメントを書く]