☆ Alternate Recoil Animations [モーション] ID:16838 Author:melik173 2026-07-04 02:58 Version:1.0.6
- RATE: ★=4 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [アニメーション] [戦闘] [武器] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Alternate Recoil Animations
構えて撃つ時の反動の動作を、着弾点が見やすい形へ差し替えるMOD。
▼ 内容
・照準が中央に留まりやすくなり、その分だけ易しくなると作者が断っている
・連射と単発で動作が違っていた点も統一される
・連射中に左手が武器から離れていく問題も直る
・弾道と粒子の武器用と、光学武器用の2つに分かれている
・光学武器の反動を完全に無くす別ファイルもある
▼ スキル連動
・武器種ごとの資格のスキルの段階に応じて、跳ね上がりと揺れが減っていく
・標準で有効だが、設定で切れる。切った場合は最高段階の動作になる
・どの段階でどの動作を使うかも、設定で選べる
・弾道と粒子の武器のみが対象
▼ 注記
・追加コンテンツ2種向けのパッチが付属する
・単体のファイルを置くMODに上書きされないよう注意が必要
・段階が上がった時、武器を持ち替えないと反映されない。付属の処理が自動で行うが、その際に装填数が満杯に戻る
・作者は、道具の作成に生成の技術を使ったと明記しているStarfield Nexus, melik173. 4 Jul 2026. Alternate Recoil Animations. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16838>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(melik173)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク