Starfield Mod データベース

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☆ [インターフェイス] Interstellar Eye Candy Download ID:18050 Author:KyberGlitch 2026-08-24 00:10 Version:1
TAG: [UI] [グラフィック]
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Interstellar Eye Candy Title画像

Interstellar Eye Candy

Millie Bobby BrownとSadie Sinkを起用したカスタムロード画面置き換えMOD。ゲームの見た目をパーソナライズしたい プレイヤー向けの視覚的変更。

▼ 特徴
・Starfieldのロード画面の大部分を置き換え
・4K及びHD品質の高品質グラフィック
・キャラクター中心のクリーンなデザイン

▼ 導入方法
・Documents/My Games/Starfield/Dataフォルダに ファイルを配置
Starfield Nexus, KyberGlitch. 24 Aug 2026. Interstellar Eye Candy. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18050>.

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☆ [ゲームプレイ] Absolute Control (all in one flight control and menu suite) Download ID:18023 Author:SultanDesync 2026-08-24 19:14 Version:0.3.0
TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [カメラ] [UI] [戦闘]
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Absolute Control (all in one flight control and menu suite) Title画像

Absolute Control (all in one flight control and menu suite)

HOTAS・ヘッドトラッキング・マウス操舵を統合管理する飛行制御スイート。モジュール式で必要な機能のみ選択可能。

▼ 含まれるモジュール
・Absolute Control: 必須の共有メニュー・入力管理・診断機能
・AbsoluteHOTAS: DirectInput対応HOTAS/HOSAS飛行制御・プロファイル・マクロ・キャリブレーション
・Absolute Power : 優先度ベースの船舶電力プリセット・配分制御
・Absolute Head Tracking: OpenTrack互換の回転型コックピット追跡
・AbsoluteZero Mouse Steering: マウス操舵・アイドル時自動センタリング

▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244.0以上
・SFSE 0.2.20以上
・Address Library for SFSE Plugins for Absolute Control
・ヘッドトラッキング使用時: OpenTrack + FreeTrack 2.0 Enhanced出力

▼ 注意点
・AbsoluteZeroとAbsoluteHOTASを同時インストール時、ピッチ・ヨーはAbsoluteZeroが制御。HOTAS操縦桿はロール・ストレイフ・スロットル・ボタン・プロファイルのみ対応
・AbsoluteZeroはデフォルト有効でマウス操舵を即座に変更
・Absolute Powerはデフォルトで数字キー1-4にプリセットショートカット割当
・ヘッドトラッキングは回転のみ対応。並進移動は未実装

▼ 関連MOD
・Absolute HOTAS
・Absolute Head Tracking
・Absolute Zero (flight control auto-centering)
Starfield Nexus, SultanDesync. 24 Aug 2026. Absolute Control (all in one flight control and menu suite). 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18023>.
☆ [ゲームプレイ] Gallion - Carbon UI Download ID:17905 Author:Squeetsquib 2026-10-04 08:21 Version:0.5.0
TAG: [UI] [経済] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Gallion - Carbon UI Title画像

Gallion - Carbon UI

Gallion — Immersive Financeの金融システムを専用ダッシュボードで管理するUI。F8キーで起動し、ローン・貯蓄・投資ポートフォリオを一画面で操作可能。

▼ 特徴
・任意の金額を入出金可能。固定額プリセットの制限なし
・ローン契約前に実際の返済額を確認できるプレビュー機能
・33社全ての企業を名前・地域・セクター・リスクで検索・ソート可能
・市場の好況・不況を企業ごとに表示
・ファイナンス状況と証拠金リスクを明確に表示
・ATMまで移動する必要なし。いつでもどこでも起動可能

▼ 前提・必須MOD
・Gallion — Immersive Finance (Kilonova24作)
・Carbon UI — Starfield UI Framework
・SFSE + Address Library for SFSE

▼ 操作方法
・F8: 開く/閉じる(変更可能)
・Ctrl+F: 市場検索へジャンプ
・Esc: 閉じる
・ヘッダードラッグ: ウィンドウ移動(位置を記憶)
・ゲームパッド対応

▼ 互換性・注意
・セーブに何も記録しないため、いつでも追加・削除可能
・Gallion.esmが未ロードの場合「GalBank is offline」と表示
・Carbon UIが無効の場合F8は機能しない
Starfield Nexus, Squeetsquib. 4 Oct 2026. Gallion - Carbon UI. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17905>.
☆ [ゲームプレイ] Carbon UI - Starfield UI Framework Download ID:17896 Author:Squeetsquib 2026-08-10 14:25 Version:1
TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]
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Carbon UI - Starfield UI Framework Title画像

Carbon UI - Starfield UI Framework

Starfield用のUI フレームワーク。他のMODが使用する基盤として機能し、単体では大きな機能を持たない。

▼ 概要
・他のMODがモダンなウェブベースUIを構築するための共有フレームワーク
・各MODが独自のUI/レンダリングスタックを実装する必要がない
・F7キーで簡易デモビューを表示可能

▼ 前提・必須
・Starfield Version 1.16.244
・SFSE (Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins
・DirectX 12対応GPU

▼ 互換性・注意
・DLSS Frame Generation対応
・DirectX 12 / D3D12のみ対応
・Starfield更新時は互換性確認が必要
・単体では大きなUI変更なし。他MODの依存ファイルとして使用
Starfield Nexus, Squeetsquib. 10 Aug 2026. Carbon UI - Starfield UI Framework. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17896>.
☆ [インターフェイス] Comprehensive Starfield Chinese Localization Fixes Download ID:17815 Author:captainlei1993 2026-07-31 03:00 Version:1.2
TAG: [UI] [インターフェース]
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Comprehensive Starfield Chinese Localization Fixes Title画像

Comprehensive Starfield Chinese Localization Fixes

Starfieldの中国語ローカライズの大幅な修正MOD。公式の中国語訳の誤訳を多数修正し、用語の統一を実施。

▼ 主な修正内容
・空中→空気、群聚→バックパック、克拉→Ct(元素名)など多数の誤訳を修正
・星図インターフェースで「システム」→「星系」に統一
・研究台で「被阻挡」→「未解锁」に修正
・Creation作成画面で「被占有」→「已拥有」に修正
・用語の不統一箇所を統一(地方時など)

▼ 導入方法
・Documents/My Games/Starfieldフォルダ内のStarfieldCustom.iniに「bInvalidateOlderFiles=1」「sResourceDataDirsFinal=」を追加
・VortexまたはMO2での導入を推奨
・手動導入の場合はゲームのDataフォルダに解凍ファイルを配置

▼ 互換性・注意
・他の中国語ローカライズ修正MODとは非互換
・中文フォント付属。他フォントを使用する場合は上書き可能
・4つのswfファイルに60fps修正を含むため、60 FPS - Smooth UIなどと互換。UI大型改造MODとは競合の可能性あり
・手動導入時はBaka Disable My Games Folderが必須
・プラグインなしのため成就獲得に影響なし
Starfield Nexus, captainlei1993. 31 Jul 2026. Comprehensive Starfield Chinese Localization Fixes. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17815>.
☆ [ゲームプレイ] Greek Tranlation for Starfield Download ID:17814 Author:Equilibrium241 2026-08-02 03:15 Version:1
TAG: [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Greek Tranlation for Starfield Title画像

Greek Tranlation for Starfield

Starfieldにギリシャ語ローカライゼーションを追加するMOD。メニュー、UI、字幕、ダイアログ、クエスト、アイテム説明など、ゲーム内の大部分のテキストをギリシャ語に翻訳。

▼ 翻訳範囲
・メインメニューと設定
・ユーザーインターフェース要素
・ゲーム内メニューと字幕
・ダイアログとクエスト目標
・アイテム、武器、スキル説明
・チュートリアルとシステムメッセージ

▼ 特徴
・ゲームプレイに変更なし
・セーブファイルに影響しない
・いつでも削除可能
・継続的な修正と改善予定
・ファンメイドの翻訳
Starfield Nexus, Equilibrium241. 2 Aug 2026. Greek Tranlation for Starfield. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17814>.
☆ [ゲームプレイ] Expanded Powers Menu - Uploaded Again Download ID:17732 Author:themoreyoujoe 2026-07-20 04:33 Version:1
TAG: [フレームワーク] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Expanded Powers Menu - Uploaded Again Title画像

Expanded Powers Menu - Uploaded Again

特殊能力の画面に、項目を追加できるようにする制作者向けのMOD。

▼ 注記
・非公開になった他者のMODを、許可を得て再公開したもの
・特殊能力の育成が正常に働かなくなる不具合があり、そのために非公開にされたと明記されている
・制作者向けの素材として置かれている
Starfield Nexus, themoreyoujoe. 20 Jul 2026. Expanded Powers Menu - Uploaded Again. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17732>.
☆ [インターフェイス] HONKCORE HUD - Clean Minimal Download ID:17321 Author:Arl0nit 2026-06-01 10:15 Version:1
TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
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HONKCORE HUD - Clean Minimal Title画像

HONKCORE HUD - Clean Minimal

「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」向けの、表示を切り詰めたテーマ。画面を散らかしたくない人向けです。

▼ 消える表示
・コンパス
・ヒットマーカー
・敵の体力の表示
・弾薬の表示。武器そのものを見て判断する形
・走査を使っている間は、クエストの目印が出る

▼ 前提と導入
・「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」が必須
・同梱のファイルをインターフェイスのフォルダへ配置
・併せて「Move or Disable XP Bar」も勧めている
Starfield Nexus, Arl0nit. 1 Jun 2026. HONKCORE HUD - Clean Minimal. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17321>.
☆ [インターフェイス] HONKCORE - VOSTOK-I preset Download ID:17279 Author:MDShark 2026-05-29 17:31 Version:1.0.0
TAG: [HUD] [UI] [インターフェイス]
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HONKCORE - VOSTOK-I preset Title画像

HONKCORE - VOSTOK-I preset

「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」と「HUD Info Widget」の設定ファイル。作者の連作に合わせた配置です。

▼ 内容
・インターフェイスの各部の透明度を0.7へ
・体力、酸素、スターボーンのパワー、武器、弾薬を画面の中央下へ移動
・走査の表示をより正確に
・車両でも頭上のレーダーを表示
・各要素を画面の縁へできる限り寄せた配置

▼ 前提
・「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」
・「HUD Info Widget」
Starfield Nexus, MDShark. 29 May 2026. HONKCORE - VOSTOK-I preset. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17279>.
☆ [インターフェイス] No Compass Quest Markers Download ID:17242 Author:Krevil 2026-05-26 10:32 Version:1.16.242.0
TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
No Compass Quest Markers Title画像

No Compass Quest Markers

腕時計のコンパスから、クエストの目印を消すMOD。自分で置いた目印だけは残ります。

▼ 内容
・コンパス上の目印をすべて撤去
・例外はプレイヤーが自分で置いた目印
・地表の地図には手を触れず、走査と地面の矢印も従来どおり使える

▼ 狙い
・設定で空中の目印を消しても、コンパスには残るため中途半端だった点への対処

▼ 互換と撤去
・HUDを編集する他のMODとは併用できる見込みとしつつ、詳しくは調べていないとしている
・同じ「.gfx」を編集するMODとは競合
・撤去はインターフェイスのフォルダから「.gfx」2本を消すか、MODマネージャーで外す
Starfield Nexus, Krevil. 26 May 2026. No Compass Quest Markers. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17242>.
☆ [リソース] Gameplay Options for UI Mods (Mod author resource) Download ID:17227 Author:ProfX1527 2026-05-31 20:05 Version:1.1.0
TAG: [UI] [ツール] [インターフェイス]
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Gameplay Options for UI Mods (Mod author resource) Title画像

Gameplay Options for UI Mods (Mod author resource)

インターフェイスのMODから、ゲームプレイの設定を読み取るための補助のスクリプト。制作者向けの資料です。

▼ 内容
・インターフェイスのMODが、設定の項目を確実に読めるようにする補助のスクリプト
・既存のMODにも将来のMODにも、そのまま差し込める形
・作者が自分の別のMODを作る過程で確立した手法をまとめたもの

▼ 同梱
・使い方を示す小さな実例が3本。プラグインの形式ごとに1本ずつ
・いずれも2種類の設定の項目と、専用の画面のファイルを持つ

▼ 権利と注記
・独自の表示の条件付きで、どの企画にも使ってよいとしている
・MODの説明のどこかに出典を書けばよく、相談にも応じるとしている
・技術的な説明は外部の文書にまとめており、公開先を案内している
Starfield Nexus, ProfX1527. 31 May 2026. Gameplay Options for UI Mods (Mod author resource). 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17227>.
☆ [ゲームプレイ] ISF - Improved Sustenance Flow Download ID:17287 Author:PAV58 2026-05-30 03:58 Version:1.0.0
TAG: [サバイバル] [調整] [UI]
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ISF - Improved Sustenance Flow Title画像

ISF - Improved Sustenance Flow

空腹と渇きの状態に、中立の段階をそれぞれ1つ足すMOD。両極を行き来する急な変化をなだらかにします。

▼ 新しい段階
・食事は、満腹、栄養が足りている、栄養不足の3段階へ
・水分は、水分十分、渇きが癒えている、脱水の3段階へ
・中立の段階は恩恵も不利も無く、持続は30分

▼ 狙い
・バニラでは両極を一気に飛ぶため、能力値の振れ幅が大きく、30分ごとに何か口に入れる必要があった
・難しくしたり重いサバイバルを足したりする意図は無く、流れを整えるのが目的

▼ 主な機能
・中立の段階に専用のアイコンと説明文を用意
・持ち物から使った時だけHUDに通知。不利な状態の警告は例外
・関連する噛み合わない薬の表示を撤去
・睡眠を取ると、状態は不利な段階まで進む
・バニラの2つの生命維持の方式を、進行を保ったまま切り替え可
・既存のセーブに対応し、導入した時点から働く
・設定画面に、中立の段階を自然に終わらせてから止める項目を用意

▼ 仕組み
・バニラの仕組みを置き換えず、上に一層を重ねる作り
・食事と水分の摂取を横取りし、その時の状態に応じた段階を当てる
・完全な方式では、不利な状態から一度で満腹へは戻らず、中立を挟んで2回目で戻る
・恩恵のみの方式では、中立の段階が基準の状態として働く

▼ 互換と既知の問題
・他の生命維持のMODとの併用は想定していない
・インターフェイスのファイルを差し替えるため、「StarUI Inventory」や「SEDWT ULTIMATE - Scanner Encumbrance Display With Time」と競合
・どちらを優先させるかで、失われる機能が変わる
・中立の段階には、まだ栄養のパークの延長が効かない
・撤去と更新の前に、中立の段階が切れるまで待って保存すること
・制作に生成AIの助けを借りたと明記している
Starfield Nexus, PAV58. 30 May 2026. ISF - Improved Sustenance Flow. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17287>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Gold und Silver Theme for Honkcore Download ID:17144 Author:xBeater 2026-05-19 04:37 Version:1
TAG: [UI] [インターフェイス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Gold und Silver Theme for Honkcore Title画像

Gold und Silver Theme for Honkcore

「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」向けの、金と銀を基調にしたテーマ。ロゴや動く文字も足しています。

▼ 内容
・配色を金と銀の基調へ変更
・ロゴを数点追加
・表示の部品と、動く文字などを追加
・二酸化炭素の目盛りが空になると、酸素の目盛りが現れる
・この酸素の表示は半分か満杯のどちらかにしかならないとしている

▼ 前提と導入
・「HONKCORE - Dynamic Custom HUD Overhaul」が必須
・MODマネージャーで導入するか、インターフェイスのフォルダにあるデフォルトのファイルを差し替え
・見た目だけの変更で、好みに応じてさらに手を加えられる
Starfield Nexus, xBeater. 19 May 2026. Gold und Silver Theme for Honkcore. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17144>.
☆ [インターフェイス] Ship Color Sync Download ID:17050 Author:penglei2 2026-05-12 20:14 Version:0.0.1
TAG: [UI] [シップビルダー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Ship Color Sync Title画像

Ship Color Sync

シップビルダーで、パーツの色を複写して貼り付けられるようにするMOD。「SFSE」は不要です。

▼ 内容
・色の「HSB」の値をパーツ間で複写して貼り付け
・「F5」で複写、「F6」で貼り付け
・色1、色2、色3のタブごとに独立して動作
・複写と貼り付けの際に画面へ確認の表示
・値は遊んでいる間だけ保持される

▼ 前提と導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
・「Mod Organizer 2」で導入するか、「Data」のフォルダをStarfieldの導入先へ展開
・「spaceshipeditormenu.swf」を差し替える他のMODとは併用不可

▼ 注記
・シップビルダーのUIを「JPEXS Free Flash Decompiler」で解析して作ったとしている
Starfield Nexus, penglei2. 12 May 2026. Ship Color Sync. 12 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17050>.
☆ [ゲームプレイ] Disable Far Travel Download ID:17007 Author:slamanna 2026-05-08 07:27 Version:1
TAG: [ファストトラベル] [宇宙船] [UI]
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Disable Far Travel Title画像

Disable Far Travel

遠距離の移動の選択肢を無効にするMOD。クルーズモードだけが残ります。

▼ 内容
・遠距離の移動を無効化し、クルーズモードのみに
・ファストトラベルなど他の移動手段には影響しない
・必要な場面に備え、ゲームプレイ設定で有効へ戻す項目も用意

▼ 撤去
・外す前に遠距離の移動を有効へ戻すことを推奨。入力の層が残らないようにするため
Starfield Nexus, slamanna. 8 May 2026. Disable Far Travel. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17007>.
☆ [インターフェイス] LIPIR - Less Intrusive Planet Indicators and Reticle Download ID:16938 Author:MarchinBunny 2026-05-12 00:17 Version:1.0
TAG: [UI] [HUD] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
LIPIR - Less Intrusive Planet Indicators and Reticle Title画像

LIPIR - Less Intrusive Planet Indicators and Reticle

クルーズモードの惑星の目印と照準を、控えめにするMOD。4種の版から選べます。

▼ 4種の版
・不透明度50%
・不透明度75%
・遠距離のみ。惑星から十分に離れている間だけ小さな照準が出る
・照準なし。遠距離の照準も消える。作者はこれを使っているとしている

▼ その他の変更
・文字とアイコンを小型化
・不透明度も調整し、画面の情報量を削減

▼ 互換と導入
・「shipreticle.swf」を変える他のMODが無ければ競合しない
・MODマネージャーでの導入を推奨。手動なら中身をStarfieldの「Data」へ展開
Starfield Nexus, MarchinBunny. 12 May 2026. LIPIR - Less Intrusive Planet Indicators and Reticle. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16938>.
☆ [インターフェイス] Davefield - Item Naming Rules Download ID:16925 Author:DaveHedgehog54 2026-05-03 00:33 Version:1.0
TAG: [UI] [ソート] [インターフェイス]
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Davefield - Item Naming Rules Title画像

Davefield - Item Naming Rules

アイテムの名前の付け方を揃える、飾り気のない規則のMOD。同種のMODは多いが、これは作者自身の好みで作った物としています。

▼ 内容
・アイテム名の生成の規則を差し替える単純な構成

▼ 互換とロードオーダー
・アイテム名の生成を変える他のMODとは併用不可
・ベセスダ製とバグ修正の後、大型のMODより前という位置が作者の好み
・進行中のセーブから外すのは勧めない。セーブが不安定になる恐れあり
Starfield Nexus, DaveHedgehog54. 3 May 2026. Davefield - Item Naming Rules. 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16925>.
☆ [インターフェイス] Davefield - No legendary popup card Download ID:16923 Author:DaveHedgehog54 2026-05-02 23:19 Version:1.0
TAG: [UI] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Davefield - No legendary popup card Title画像

Davefield - No legendary popup card

レジェンダリーの品を拾った時に出るカードを消すMOD。スキルの雑誌の表示は、時間を短くして残します。

▼ 内容
・レジェンダリーの取得時のカードを撤去
・スキルの雑誌の表示は残し、出ている時間を短縮

▼ 互換
・「fanfaremenu.swf」と「fanfaremenu_lrg.swf」を変える他のMODとは併用不可
・進行中のセーブから外しても安全
Starfield Nexus, DaveHedgehog54. 2 May 2026. Davefield - No legendary popup card. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16923>.
☆ [ゲームプレイ] Astral UI - CHS Download ID:17826 Author:Null993 2026-08-01 05:24 Version:1.8.1
TAG: [UI]
MOD説明がまだありません。
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Starfield Nexus, Null993. 1 Aug 2026. Astral UI - CHS. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17826>.
☆ [インターフェイス] Anomalous Powers Download ID:16877 Author:Spifferino 2026-05-02 02:32 Version:1.0.1
TAG: [UI] [パワー] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Anomalous Powers Title画像

Anomalous Powers

スターボーンのパワーの名前と説明文を、科学寄りの言い回しへ書き換えるMOD。「異常現象」として分類し直します。

▼ 内容
・パワーをアノマリー(異常現象)として再定義
・疑似科学的な名称と説明文へ統一
・命名の規則を全体で揃え、幻想寄りだった印象をSF寄りへ
・例として「Inner Demon」は「Hostile Paradox Anomaly」となり、対象の生命体が一時的に同じ次元へ二重に存在して互いに敵対する、という説明へ

▼ 互換と導入
・パワーのレコードを直接編集するMODとは併用不可
・既存のセーブで既に取得済みのパワーは説明文が更新されない。エンジンの仕様としている
・手動なら「Baka Disable My Games Folder」を使って中身を「Data」へ入れ、MODマネージャーで有効化
・「Mod Organizer 2」へ直接入れて有効化する方法も可
Starfield Nexus, Spifferino. 2 May 2026. Anomalous Powers. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16877>.

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