ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [ゲームプレイ] Unarmed Boost Download ID:18381 Author:Hjarin 2026-10-05 07:25 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

Unarmed Boost
素手攻撃のダメージを大幅に強化し、プレイヤーレベルに応じてスケーリングするMOD。
▼ 機能
・プレイヤーレベル×選択した倍率でUnarmedDamageが計算される
・x2、x10、x25、x50、x100の5段階から選択可能
・x2が最もバランス型、x100で無敵の素手戦士になれる
▼ 導入方法
・Vortexで通常インストール
・FOMOD インストーラーで倍率を選択
▼ 技術仕様
・Starfield Small Master + Papyrusで実装
・軽量な処理負荷
・前提MOD: Starfield のみStarfield Nexus, Hjarin. 5 Oct 2026. Unarmed Boost. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18381>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Warriors Vanilla Backgrounds Download ID:18345 Author:WarriorSoul50 2026-10-01 16:22 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Warriors Vanilla Backgrounds
ゲーム開始時に選択するバックグラウンドのスキルと説明文を調整し、より面白く、より理にかなったものに変更するMOD。
▼ 変更内容
・全16種類のバックグラウンドのスキル構成を変更
・複数のバックグラウンドの説明文を新たに作成
・キャラクター作成時にスキルポイント3点を追加
・バックグラウンド選択時のダイアログ選択肢には影響なし
▼ 互換性・注意
・PPL(PerkPointsPerLevel )との併用時にCTDが発生
・回避方法:PPLを無効化してキャラクター作成、セーブ後にゲーム再起動してPPLを有効化
▼ 導入方法
・MODマネージャーでインストール、またはDataフォルダに展開
・前提MODなしStarfield Nexus, WarriorSoul50. 1 Oct 2026. Warriors Vanilla Backgrounds. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18345>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dialogue Movement Enabler Download ID:18310 Author:RoseEden30 2026-09-28 13:45 Version:1.1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Dialogue Movement Enabler
会話中に自由に移動・視点操作ができるようになるMOD。NPCとの会話中に移動や周囲の確認が可能になり、会話相手から一定距離以上離れると自動的に会話が終了する。
▼ 機能
・キーボード・コントローラー両対応
・会話中の移動・視点操作が可能
・マウスカーソルを画面端に移動させてカメラ回転
・走行・ジャンプ・潜行・視点切り替えは初期状態で無効
▼ 前提MOD
・SFSE
・Address Library for SFSE Plugins
・ゲーム設定で「Dialogue Camera」をオフにする必要あり
▼ 設定
・SFSE/Plugins/DialogueMovementEnabler.iniで各機能の有効化・距離調整が可能
・自動終了距離のデフォルト値は19メートルStarfield Nexus, RoseEden30. 28 Sep 2026. Dialogue Movement Enabler. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18310>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starborn Overclock Technology Download ID:18267 Author:jon2023 2026-10-14 12:22 Version:0.8
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [スターボーン] [拠点] [パワー] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Starborn Overclock Technology
プレイヤーと宇宙船の能力を一時的に強化するターミナル。材料またはQuantum Essenceを消費して、複数段階の強化効果を維持できる。
▼ プレイヤー強化
・積載量、体力、酸素、スターパワー、ブーストパック燃料効率を5段階で向上
・効果と残り時間はステータスメニューに表示
▼ 宇宙船強化
・貨物容量、船体耐久度、シールド、最大速度、最大パワーを5段階で向上
・効果は直接船に適用され、ターミナルで確認可能
▼ 使用方法
・Starborn Overclock Terminalを前哨基地・宇宙船・自宅に建築(その他カテゴリ)
・基本コスト: 材料40/6時間、Quantum Essence 1/6時間(レベル5)
・ゲームプレイオプションで消費量を調整可能(25%~800%)
▼ 既知の問題
・酸素とスターパワーのUI表示が最大値で頭打ちになるが、実際の効果に影響なし
・ターミナルが背が高い場合は観察窓エリアや多層エリアに建築推奨Starfield Nexus, jon2023. 14 Oct 2026. Starborn Overclock Technology. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18267>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] X-2357's Settled Systems Stock Exchange Download ID:18251 Author:X2357 2026-09-29 05:52 Version:4
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [経済] [UI]

X-2357's Settled Systems Stock Exchange
前提MOD
OSF UI - Web Interface Framework and Mod Settings Menu (MCM)
セトルド・システムズの64社に投資できる株式市場。クエスト完了や購入品、戦闘など、プレイヤーの行動が株価に反映される。
▼ 機能
・GalBank仲介業者から株式売買可能。セクター別に8グループに分類
・クエスト結果や購入品、クラフト、調査など80以上のイベントが株価に影響
・ニュースフィードと日足チャートで市場動向を確認
・ポートフォリオで保有株の損益を管理
▼ 取引システム
・営業時間は09:00-17:00 UT(ゲーム内時間)
・全取引に2%の手数料(最低10クレジット)
・セーブ再読み込みで価格は変動しない
・F7キー(変更可)またはSSE Broker Consoleアイテムで起動
▼ チャート機能
・日足、週足、月足、年足、5年足を表示
・移動平均線、RSI、MACDを搭載
・始値、高値、安値、前日終値を表示
▼ 連携
・AI Settled Systems AISS - AI Settled Systems と連携可能。コンパニオンが会話で株価や見出しを言及Starfield Nexus, X2357. 29 Sep 2026. X-2357's Settled Systems Stock Exchange. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18251>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod Download ID:18235 Author:ItsmePaulieB 2026-09-18 21:14 Version:1.11
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [拠点] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod
前哨基地の建設に必要なリソースを3つの基本カテゴリーに簡潔化するMOD。
▼ 主な変更
・前哨基地の製作要件を「生物サンプル」「地質サンプル」「製造部品」の3種類に統一
・弾薬製作もこのシステムに対応
・生物サンプル:惑星の生命体から採取できるリソース(シーラント等)
・地質サンプル:惑星表面から採取できるリソース(アルミニウム、ヘリウム3等)
・製造部品:プレイヤーが製造するリソース(適応フレーム等)
▼ 新機能
・産業用ワークベンチで新しい変換レシピを利用可能
・リソースを前哨基地製作の基本コンポーネントに変換可能
・Caelumiteなどの特殊リソースは変換対象外
▼ 導入
・Small Master Modとの併用推奨
・ロードオーダーの下部に配置することを推奨Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 18 Sep 2026. Immersive Simplified Outposts - a GRiNDTerra Mod. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18235>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Nova's Loot Overhaul Download ID:18266 Author:Kilonova24 2026-10-18 16:20 Version:2.0
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス] [戦利品] [ゲームプレイ] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]

Nova's Loot Overhaul
戦利品の量を大幅に削減し、ゲーム難易度を上げるMOD。
▼ 削減内容
・弾薬50%削減
・医療アイテム50%削減
・化学物質50%削減
・食料30%削減
・飲料30%削減
・レジェンダリー1武器防具75%削減
・レジェンダリー2武器防具15%削減
・レジェンダリー3武器防具9%削減
▼ 設定
・v1.1以降、Gameplay Optionsで各削減率をカスタマイズ可能Starfield Nexus, Kilonova24. 18 Oct 2026. Nova's Loot Overhaul. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18266>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Aetherium - Schools of Power Download ID:18063 Author:Kilonova24 2026-10-11 13:29 Version:1.11
-
RATE: ★=1 TAG: [スターボーン] [パワー] [スキル] [ゲームプレイ] [UI] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Aetherium - Schools of Power
スターボーン・パワーを3つの流派に分類し、新しいシグネチャパワーとスキルツリーを追加してゲームプレイを強化するMOD。
▼ 流派システム
・Anima(生命)、Gravitic(重力)、Stellar(星)の3つの流派に24個のバニラパワーを分類
・各流派に8個のパワーを配置
・最初のパワー取得時に流派を選択可能
▼ シグネチャパワーと共鳴
・各流派固有のシグネチャパワー(Harrowing、Weight of Worlds、Thermal Shock)を習得
・流派のパワー使用時に共鳴が発動し、15秒間バフを獲得
・共鳴効果は流派ごとに異なる(フォロワー火力+25%、近接火力+25%、クリティカル率+25%)
▼ スターパワー回復と新スキルツリー
・流派ごとに異なる条件でスターパワーを高速回復(キル、近接ヒット、クリティカルヒット)
・新しいAetherスキルツリーで流派固有スキルを習得可能
・First Spark、Resonance、Wellspring、Attunement、Conduction、Echo、Intensity、各流派Masteryスキルを用意
▼ インターフェイス改善
・パワーメニューを流派カラーで再配色、シグネチャパワーを中央に表示
・最大16個のMOD追加パワーに対応
・スキルメニューに第6のスキルツリーAetherを追加
▼ バニラパワー調整
・Sense Star Stuffを「Sense Life」に改名
・Gravity Waveの押出距離を増加
・Elemental Pullが鉱物残留物を付与し、物理・弾薬耐性を上昇
・Supernovaのダメージを大幅増加(Rank I: 135→200、Rank X: 350→500)、一部ランクで範囲拡大
・Particle Beamのダメージを増加(Rank I: 60→100、Rank X: 200→500)
▼ 互換性・注意
・バニラパワーを変更するMODとは非互換
・Particle Beam Improved 、Supernova Improved と非互換
・Apotheosis - Powers Overhaul 用パッチあり
・Revelation - Main Quest Overhaul と完全互換
・独自のPowersMenu.swfまたはSkillsMenu.swfを持つMODと非互換
▼ 開発情報
・PowersMenuとSkillsMenuのコーディングにClaudeを使用
・Starborn Skill Tree をベースに開発Starfield Nexus, Kilonova24. 11 Oct 2026. Aetherium - Schools of Power. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18063>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] MA40 Standalone Download ID:18184 Author:Atrinos 2026-09-12 01:26 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

MA40 Standalone
Halo宇宙のMA40アサルトライフルをスターフィールドに追加するスタンドアロン武器MOD。
▼ 特徴
・ブラックとグレーの2つのビジュアルバリエーション
・機能的なアタッチメント(銃身、グリップ、サイト、タクティカルオプション)
・戦闘中の正確な動作を持つ弾薬カウンター
・適切なADS照準を備えたカスタムサイト
・他の武器MODとの競合を避けるスタンドアロン形式ID
▼ 入手方法
・ジェミソンの武器商人から両バージョンを購入可能
・置き換え型ではなく、依存MODなし
▼ 導入
・Nexus/Mod Managerでの導入推奨
・手動導入時はDataフォルダに解凍Starfield Nexus, Atrinos. 12 Sep 2026. MA40 Standalone. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18184>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crew Eats Food - Refined Download ID:18179 Author:StaticMeth0d 2026-09-08 21:03 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [クルー] [ゲームプレイ] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Crew Eats Food - Refined
クルーの食事消費時の通知を抑制し、ステータスメニューで食料・飲料の残数を確認できるようにしたCrew Eats Foodの改良版。
▼ 機能
・通知を非表示にして UI の煩雑さを軽減
・ステータスメニューの魔法効果説明に食料・飲料の合計残数をリアルタイム表示
・インベントリイベント発生時に短い遅延でカウントを更新し、パフォーマンスを最適化
▼ 前提・必須MOD
・Crew Eats Food by viaconflictu(必須)
▼ 注意
・Ultra/Premium アイテムのカウントは非表示(パフォーマンス上の理由)
・元のMODの機能やFormListに対する変更は最小限に留めているStarfield Nexus, StaticMeth0d. 8 Sep 2026. Crew Eats Food - Refined. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18179>.[コメントを書く] - ☆ [乗り物] Kit's Rover Improvements Download ID:18149 Author:kitalahara 2026-09-06 04:32 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [乗り物追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Kit's Rover Improvements
ゲーム内の3種類の基本ローバーの性能を改善するMOD。
▼ 改善内容
・Rev-8、Deimog、Moonjumperの3台すべてを対象に改造
・最高速度を統一
・ブースト燃料を増加
・チャージ前の待機時間を短縮
▼ 前提・必須MOD
・Deimog creation
・9/5/2026時点の最新ベースゲーム更新
▼ 導入方法
・MODマネージャーでダウンロード後、Deimogより下に配置
・手動インストール時は.ESMをDataフォルダに配置し、plugins.txtのDeimog以降に追記
▼ 互換性・注意
・ベースゲームのフォームを上書きするため、同じくフォームを上書きするMODとの競合が発生。競合するMODは1つだけ読み込む
・Shade's Vehicle Tunerなど、ローバーに機能を追加するMODとは互換性ありStarfield Nexus, kitalahara. 6 Sep 2026. Kit's Rover Improvements. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Faster Mining Download ID:18133 Author:RaelGG 2026-09-03 15:21 Version:0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Faster Mining
採掘レーザーの採掘速度を大幅に高速化するMOD。
▼ 概要
・採掘レーザーで岩石を破壊する速度が約1秒に短縮される
・採掘に費やす時間を大幅に削減可能
・Skyrim時代から続く採掘の退屈さを解消
▼ 前提・必須MOD
・StarPatcher が必須
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでインストール、または手動で Data/SFSE/Plugins/StarPatcher/weapon/FasterMining.ini に配置Starfield Nexus, RaelGG. 3 Sep 2026. Faster Mining. 3 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18133>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tactical Mag Dump (discard ammo on reload) Download ID:18012 Author:andrefix 2026-08-23 00:29 Version:1.31
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [戦闘] [SFSEプラグイン] [SFSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Tactical Mag Dump (discard ammo on reload)
リロード時に弾倉内の残弾を廃棄するシステム。戦術的リロード(デフォルト)で残弾を捨て、修飾キー(デフォルト:左Alt)を押しながらリロードすると残弾を保持できるが移動速度が50%低下する。
▼ 機能
・通常のリロード(R)で戦術的リロード実行、残弾は永久廃棄
・修飾キー押下で通常リロード、残弾保持だが5秒間移動速度50%低下
・修飾キーはコンソールコマンドで変更可能
▼ 前提MOD
・SFSE(Starfield Script Extender)
・Cassiopeia Papyrus Extender
▼ 注意
・スクリプトは軽量設計だが、エッジケースでの問題の可能性あり
・弾倉が満杯時や武器をしまう時は弾が廃棄されないStarfield Nexus, andrefix. 23 Aug 2026. Tactical Mag Dump (discard ammo on reload). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18012>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] StarZoom Download ID:18003 Author:aefly 2026-08-27 12:42 Version:1.3
-
RATE: ★=1 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [カメラ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

StarZoom
ホールドでズームするファーストパーソンカメラ機能をStarfieldに追加。スムーズなズームイン/アウトをキーボードまたはゲームパッドで操作可能。
▼ 特徴
・スムーズなズーム機能。キーを押している間、視野角が滑らかに変化
・キーボード・ゲームパッド両対応。それぞれ独立して設定可能
・ズーム時の視野角と変化速度を自由に調整
・ゲーム内でホットリロード対応。再起動なしで設定反映
・SFSE プラグイン。スクリプト不要で競合なし
▼ 前提・必須MOD
・SFSE (Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入方法
・SFSEとAddress Libraryをインストール
・StarZoom.dllをData\SFSE\Pluginsに配置
・sfse_loader.exeでゲーム起動
▼ 設定
・StarZoom.iniで全て調整可能。デフォルトはキーボードC、ゲームパッドRB
・ZoomFOV(デフォルト60.0)でズーム時の視野角指定
・SmoothSpeed(デフォルト8.0)で変化速度調整
・ReloadKey(デフォルトF3)で設定リロードStarfield Nexus, aefly. 27 Aug 2026. StarZoom. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18003>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Non Unique Actor Follow Control Download ID:18002 Author:lxyzbw 2026-09-09 18:47 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [コンパニオン] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Non Unique Actor Follow Control
全ての非ユニークNPCをフォロワーとして無制限に雇用できるMOD。
▼ 主な機能
・対話機能が有効な全ての非ユニークNPCを雇用可能
・フォロワー数に上限なし
・戦闘時の行動パッケージを調整し、プレイヤーから最大80の距離を維持
・同一シーン内の戦闘AI上限を20から50に拡張
▼ 設定・注意
・NPC装備の変更はフォロワー化後のみ可能
・弾薬消費と死亡設定は雇用時にロック。変更後は再雇用が必要
・SKK Stalkers and Followers との同時使用は非推奨
・多言語対応(中文のみ検証済み)
▼ 必須
・ゲームバージョン V1.16.244.0 以上Starfield Nexus, lxyzbw. 9 Sep 2026. Non Unique Actor Follow Control. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18002>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch Download ID:17996 Author:fabs1 2026-08-18 02:32 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch
トイレ、洗濯機、シャワーの動作を統一し、シンクの仕組みを改善する互換性パッチ。
▼ 前提・必須MOD
・全DLC必須
・Betamax's Sink Mod数字
・Betamax's Functional Decormod数字
・Betamax's Outpost Framework数字
・Betamax's他のImmersive Play MOD群
▼ 導入方法
・Vortexまたはデータフォルダに配置Starfield Nexus, fabs1. 18 Aug 2026. Betamax's Outpost Framework - Immersive Play Compatch. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17996>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Extremophile Injectors Heal Environmental Damage Download ID:17995 Author:CrownlesssKing 2026-08-18 17:21 Version:1.1
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [治療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Extremophile Injectors Heal Environmental Damage
Extremophile - Environmental Gameplay modの環境ダメージをインジェクターで治療できるようにするMOD。インジェクターがFalloutのRadAwayのように機能し、使用時に環境ダメージを回復。
▼ 機能
・インジェクターが環境ダメージを治療
・ブーストされたインジェクターはより大量の環境ダメージを回復
・回復量はプレイヤーの最大ヘルスに依存
▼ 前提MOD
・Extremophile - Environmental GameplayStarfield Nexus, CrownlesssKing. 18 Aug 2026. Extremophile Injectors Heal Environmental Damage. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Arbitrator for Good Guys Download ID:17964 Author:iceburg 2026-08-16 07:46 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バグフィックス] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Arbitrator for Good Guys
Hired Gunアチーブメントの条件を変更し、ターゲットを殺害または見逃すことの両方が10回の達成条件にカウントされるように修正。
▼ 機能
・ターゲット殺害時と見逃し時の両方がカウント対象に
・実行時に現在のカウント数を通知
・合計が10以上でアチーブメント解除
・既存セーブにも遡及適用可能
▼ 導入方法
・アチーブメント有効化MOD(必須MOD参照)と併用必須
・インストール後、ターゲット実行時に通知が表示されることを確認Starfield Nexus, iceburg. 16 Aug 2026. Arbitrator for Good Guys. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17964>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Economy Download ID:17893 Author:AkilledTM 2026-08-16 06:55 Version:1
-
RATE: ★=1 TAG: [経済] [バランス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Configurable Economy
Starfield内のあらゆる価格設定をゲーム内スライダーで調整可能にするMOD。
▼ 機能
・132個のスライダーで武器・防具・弾薬・医療品・資源・クラフト費用・ベンダー在庫・ベンダー資金・前哨基地産出量を個別調整
・すべてのスライダーはバニラ値がデフォルト。変更するまでゲームに影響なし
・スライダー移動時に即座に変更が適用される
・買値と売値は同じ乗数を共有。買い占め売却による利益操作を防止
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244以上
・Starfield Script Extender (SFSE)(メニューはなくても表示されるが、変更は適用されない)
▼ 注意
・既に所有している装備の価格は変わらない。新規入手品と修理時に反映
・0xは「無効」ではなく「ゼロ価格」。該当アイテムが無価値または店舗から消える
・他のMODで前哨基地費用・ベンダー在庫・ドロップ価値を調整している場合、該当スライダーを1xのままにすること
・前哨基地は読み込み時に反映。建設範囲は新規前哨基地に即座に適用、既存は再読み込み後に反映
・ベンダー在庫の一部は次の補充時に更新される場合がある
・セーブ安全。いつでもアンインストール可能Starfield Nexus, AkilledTM. 16 Aug 2026. Configurable Economy. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dr. Rosie Field Doctor Download ID:17921 Author:jaderay 2026-08-29 06:04 Version:2.8.2
-
RATE: ★=1 TAG: [NPC] [コンパニオン] [ゲームプレイ] [クルー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Dr. Rosie Field Doctor
Rosie Tannehillが医療用品を使用して診察・治療を行うフィールドドクターコンパニオンに。
▼ 機能
・プレイヤーの健康状態と疾患を診察・診断
・Rosieのインベントリにある医療用品のみを使用して治療
・1つの治療に1つのアイテムを消費。プレイヤーのインベントリは自動消費されない
・戦闘後の自動治療に対応(5秒の静寂後、120秒のロックアウト付き)
・医療ケースの監査で保有医療品を確認可能
▼ 医療プロトコル
・Standard Triage:バランス型(デフォルト)
・Survival Priority:危険下での継続稼働を優先
・Conserve Supplies:自動治療を無効化、手動治療のみ
▼ コンパニオン機能
・フィールドドクター用の防御的AI設定
・14項目の医療・フィールド制御会話オプション
・Follow me/Wait here/Return to your postで配置管理
・Essential状態で永続死亡なし
・8冊のフィールドジャーナル(2~45日の同行時間でアンロック)
▼ 前提・導入
・Starfield必須
・Alternative Appearance選択時:Starfield 1.16.244、SFSE 0.2.21必須
・4つのプラグインを指定順序で有効化
・旧テストパッケージは削除推奨
▼ 互換性・注意
・Rosieの基本NPC、衣装、戦闘スタイル、会話を変更するMODと競合
・FieldOS_ChargenEditor.dllを変更するMODと競合
・アンインストール時はRosieにReturn to your postを指示後、別セーブで実行Starfield Nexus, jaderay. 29 Aug 2026. Dr. Rosie Field Doctor. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17921>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶