Starfield Mod データベース

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☆ [武器] SpaceGod's Project Warfare Patch Download ID:16975 Author:ManOfTheLine 2026-05-06 11:21 Version:1
TAG: [武器] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SpaceGod's Project Warfare Patch Title画像

SpaceGod's Project Warfare Patch

「Project Warfare」の武器を、より致命的な値へ変えるパッチ。現実寄りのダメージを狙った、制作途中の物です。

▼ 内容
・全ての武器の殺傷力を大幅に引き上げ
・現実に近いダメージを目指した調整
・制作途中であることを作者が明記
Starfield Nexus, ManOfTheLine. 6 May 2026. SpaceGod's Project Warfare Patch. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16975>.

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☆ [外観・容姿] Diverse Bodies (SFF Distributor) Download ID:17418 Adult-Only Author:anothersympathetic 2026-06-10 06:06 Version:1
TAG: [NPC] [プリセット] [リプレイス]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Starfield Nexus, anothersympathetic. 10 Jun 2026. Diverse Bodies (SFF Distributor). 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17418>.
☆ [ゲームプレイ] Parallel Self Plus Download ID:16977 Author:Tyronyte 2026-05-07 00:29 Version:1.0
TAG: [パワー] [スターボーン] [戦闘]
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Parallel Self Plus Title画像

Parallel Self Plus

パラレルセルフで呼び出せる分身の数を増やすMOD。最大3体まで同時に出せます。

▼ 内容
・分身は合計3体
・2体目はパワーの階級5、3体目は10で解禁
・発動時に一度に出現

▼ 導入
・「Vortex」などのMODマネージャーで導入と撤去
Starfield Nexus, Tyronyte. 7 May 2026. Parallel Self Plus. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16977>.
☆ [場所] Seamless City Interiors - NPC Routines Expanded Patch Download ID:16978 Author:masc 2026-05-14 01:41 Version:2
TAG: [NPC] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Seamless City Interiors - NPC Routines Expanded Patch Title画像

Seamless City Interiors - NPC Routines Expanded Patch

「Seamless City Interiors」と「NPC Routines Expanded - Robot Vendors」の併用時に、店員が店へ戻れなくなる問題を直すパッチ。

▼ 内容
・後者が足した目印、ロボット、スレートを、ネオンコアの継ぎ目の無い店内へ移設
・ネオンの入れなくなったセルに目印が残り、NPCが道を見失っていた点への対処
・対象はシーガルツ・アウトフィッターズ(スレート2枚、目印、ロボットの目印)、マイニングリーグ(スレートと目印)、エンポリアム(スレートと目印)
・他に競合する参照は見当たらなかったとしている

▼ 前提とロードオーダー
・「Seamless City Interiors」と「NPC Routines Expanded - Robot Vendors」
・推奨は「ShopkeeperSchedules.esm」、「SeamlessCityInteriorsV2.esm」、本パッチの順
Starfield Nexus, masc. 14 May 2026. Seamless City Interiors - NPC Routines Expanded Patch. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16978>.
☆ [武器] Rebalanced SN6 (510deshawn) Download ID:16983 Author:r0ughers 2026-05-14 05:59 Version:1.0
TAG: [武器] [アサルトライフル] [ダメージ]
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Rebalanced SN6 (510deshawn) Title画像

Rebalanced SN6 (510deshawn)

「SN6 - Advanced Warfare」のアサルトライフルを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。武器の個性は保ちます。

▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしつつ、元の設計意図も残す方針
・抽選表への組み込みは変更せず、武器の数値だけを調整

▼ 互換と導入
・元のMODがスクリプトで武器を配っているため、抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を直接変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・手応えが増す「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」
Starfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced SN6 (510deshawn). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16983>.
☆ [ゲームプレイ] Real Jobs - Cydonia Mining Company Download ID:16982 Author:LvxMagick 2026-05-10 21:39 Version:1.0.1
TAG: [ロールプレイ] [クレジット] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Real Jobs - Cydonia Mining Company Title画像

Real Jobs - Cydonia Mining Company

シドニアの鉱山で坑夫として働けるようにするMOD。シフト制で、契約をこなすとクレジットが入ります。

▼ シフト
・専用の端末で出退勤
・朝、夕、夜の3交代
・シフトの完了で追加の報酬
・釣り合いのため、1シフトにつき1組の仕事

▼ 鉄の回収の契約
・端末で運搬の仕事を受け、坑内で鉄を集める
・稼働している選鉱の箱へ投入
・ノルマの進み具合を確認可
・完了した契約を提出して報酬を受領。複数の投入先に対応

▼ 発破の契約
・坑内の指定の場所へ爆薬を設置
・起爆の一連の演出として、画面の揺れ、爆発、秒読みの通知、警報が入る
・発破の後に価値のある鉱脈が現れることがあり、採れた希少な鉱物は報酬として持ち帰り可

▼ 設備の保守の仕事
・施設の各所で採掘の設備と産業用の機械を修理
・修理の目印に合わせて操作する形で、三人称視点に切り替わる
・機械の整備の進み具合も記録
Starfield Nexus, LvxMagick. 10 May 2026. Real Jobs - Cydonia Mining Company. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16982>.
☆ [武器] Rebalanced Elysium AKM (510deshawn) Download ID:16984 Author:r0ughers 2026-05-07 04:14 Version:1.0
TAG: [武器] [アサルトライフル] [ダメージ]
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Rebalanced Elysium AKM (510deshawn) Title画像

Rebalanced Elysium AKM (510deshawn)

「Elysium 2154 - AKM」の性能を、バニラの釣り合いに合わせ直すMOD。反動の大きい強打型の役割に寄せています。

▼ 内容
・武器の数値だけを調整し、元の狙いは保つ方針
・反動が目立つ代わりに一撃が重く、撃ち続けるより制御と位置取りが報われる形
・抽選表の組み込みには手を付けない

▼ 互換
・抽選表は未変更で、元のMODがスクリプトで組み込むため、抽選表を触る他のMODとも併用可
・この武器の数値を直接変えるMODとは併用不可

▼ 前提と推奨
・「Elysium 2154 - AKM」が必須。先に元を入れ、本MODを後に配置
・「Balanced Ballistics」「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」「Realistic Recoil」を推奨
Starfield Nexus, r0ughers. 7 May 2026. Rebalanced Elysium AKM (510deshawn). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16984>.
☆ [武器] Hefty Rattler Download ID:16987 Author:r0ughers 2026-05-10 09:14 Version:1.0
TAG: [武器] [ライフル] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Hefty Rattler Title画像

Hefty Rattler

ラトラーの発砲音に重みを足すMOD。元の軽い響きは残したままです。

▼ 内容
・音を締めて、1発ごとの手応えを増す調整
・大砲のような音にはせず、ラトラーらしさは維持

▼ 互換と導入
・新しい音を足し、軽い「ESM」から参照する作り。元のファイルは変更しない
・武器の釣り合いやパークのMOD、ラトラーの音を直接差し替えない物とは併用可
・「Vortex」で導入するか、手動で「Starfield/Data」へ配置して有効化

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・「Realistic Recoil」
・「Squid's Rattler Replacer」。モデルの差し替え
Starfield Nexus, r0ughers. 10 May 2026. Hefty Rattler. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16987>.
☆ [リソース] SF Location FormIDs and EditorIDs Download ID:16986 Author:BecomingNplus1 2026-05-07 06:08 Version:1
TAG: [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SF Location FormIDs and EditorIDs Title画像

SF Location FormIDs and EditorIDs

Starfieldの全ロケーションのIDを一覧にしたテキストファイル集。MOD制作者向けの資料です。

▼ 内容
・対象はゲーム本体、シャッタード・スペース、テラン・アルマダ
・「FormID」と「EditorID」の両方を収録
・ファイルごとに名前順で整列
・コンソールの「coc」の命令などで使う想定

▼ 導入と前提
・ゲームには入れず、手動でダウンロードして読むだけの資料
・テキストエディタがあればよい
Starfield Nexus, BecomingNplus1. 7 May 2026. SF Location FormIDs and EditorIDs. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16986>.
☆ [ゲームプレイ] Gravis Suit Loot Distributed (StarPatcher) Download ID:17267 Author:BecomingNplus1 2026-05-28 06:30 Version:1
TAG: [戦利品] [宇宙服] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Gravis Suit Loot Distributed (StarPatcher) Title画像

Gravis Suit Loot Distributed (StarPatcher)

クリエイションの宇宙服を、敵の落とす品と箱の抽選表へ配るMOD。「.ini」だけで動き、レコードは編集しません。

▼ 仕組み
・「StarPatcher」を使い、倒した敵の落とす抽選表へ組み込む
・ボス、レア、レジェンダリーの箱の抽選表にも組み込む
・「.esm」もスクリプトも使わず、既存のレコードにも手を触れない

▼ デフォルトの設定
・クリムゾン・フリート、ディサイプル、エクリプティック、スペーサー、ヴァルーンが10%の確率で落とす
・勢力ごとに個別に記述されており、片方だけ切ることも可
・レベル1の敵から落ちる設定
・ボス、レア、レジェンダリーの箱はいずれも10%。種類ごとに個別に設定可
・確率、レベル、個数は自由に変えられる
・スターボーンからの入手も用意。ただし死体が消えないようにする「Starborn's Bounty」などが併せて要る

▼ 前提と推奨
・「StarPatcher」と、対象のクリエイション
・ロッジに最初から置かれている分を動かすか消すMODを勧めている。拾う以外の入手手段を断つため
・スターボーンから拾えるようにする「Starborn's Bounty」

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、手動でデータのフォルダへ配置
・いつ入れても外しても安全としている
Starfield Nexus, BecomingNplus1. 28 May 2026. Gravis Suit Loot Distributed (StarPatcher). 28 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17267>.
☆ [ゲームプレイ] Watchtower No Auto Start Download ID:16988 Author:Aurelianis 2026-05-07 08:12 Version:1.0
MOD説明がまだありません。
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Starfield Nexus, Aurelianis. 7 May 2026. Watchtower No Auto Start. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16988>.
☆ [宇宙船] CSS Excalibur - Blueprint Download ID:17076 Author:HawkeMods 2026-08-30 20:15 Version:1.7
TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [リアクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
CSS Excalibur - Blueprint Title画像

CSS Excalibur - Blueprint

「CSS Excalibur」という宇宙船の設計図。複数の版を用意し、「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」で読み込みます。

▼ リアクターの構成
・クラスCのリアクター1基とクラスAのリアクター2基を搭載
・シップビルダーは最初に組んだリアクターしか数えないため、表示はクラスAになる。これは意図した作りで、新しいセーブデータでも最初から飛ばせる
・全ての系統を賄う電力はあり、スキルを上げて乗員を雇っても余りは出ない

▼ 版
・「Guardian」版は派生が2つ
・派生1は「DarkStar Astrodynamics」と「Rotated Landing Gear」が必要
・派生2はさらに有料のクリエーション「Watchtower: Orbital Strike」が必要

▼ 区画
・1x1x1のエアロック(「Guardian」版は2つ)、2x1x1のエアロック(「Guardian」版のみ)
・1x1x1の通路が3つ、1x1x4の階段、2x1x2の階段
・1x1x1の営倉(「Guardian」版のみ)
・2x1x1の計算機室、医務室、武器庫、オールインワン、乗員室、船長室、貨物室
・質量の軽減などの付加区画は組み込み済み
・作業台は一式を用意。工業用はエアロックに配置

▼ 前提と配置
・「Place Doors Yourself」は必ず「Hatch-22 - Simple Ship Doors」より後に配置
・設計図の「.txt」は「Starfield」の「Data」の「SFSE」の「Plugins」の「Spaceships」へ
・読み込み方は「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明を参照

▼ 推奨
・「Ship Builder Configurator」「Auto Door Closer」「Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch」「Mattells Ladderless docking and loading bay hatches」「Native Light LUT Overhaul」

▼ 注意
・「Owl Tech Lets Work Habs」の任意ファイル「Empty Containers patch」を入れている場合、マネキンは手で配置する必要がある
・マネキンはデフォルトで4体まで。コンソールで「Set 003F4AEE to」に続けて希望の数を入力すると上限を変更可
・「Antares: Fulcrum」のエンジンの光は「Antares: Supra」を入れていないと見栄えが落ちる。理由は不明としている
Starfield Nexus, HawkeMods. 30 Aug 2026. CSS Excalibur - Blueprint. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17076>.
☆ [ゲームプレイ] Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing Download ID:17075 Author:VirtualChrisM 2026-05-14 08:32 Version:1
TAG: [宇宙船] [惑星] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing Title画像

Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing

軌道から惑星の地表まで、自分で飛んで降りられるようにする設定集。ブーストの数値を極端に上げて現実的な時間で降下します。

▼ 仕組み
・船のブーストは、燃料、速度倍率、回復速度、加速倍率の4つの値で決まる
・フロンティア級の船では、燃料6〜10、速度倍率4〜5、回復0.3〜0.5、加速40〜245ほど
・本MODのバットファイルは、燃料10000、速度倍率600、回復100、加速1000へ設定
・これで1〜2分ほどで地表まで降りられる。速度倍率を上げればさらに短縮
・戻すためのデフォルト値のバットファイルも同梱。作者が常用する4隻分を用意

▼ 前提と注意
・「Starfield Hotkeys」が必須
・同梱の「hotkeys.ini」に、最大4隻を切り替える仕掛けが入っている
・船のIDをマクロの欄へ記入。フォームIDが変わらない船なら書き換え不要
・コンソールとホットキーの扱いに慣れていない人向けではないとしている
・自分の船の現在値は、宇宙で三人称視点にして船を選び「getav」で確認

▼ 推奨
・地図を開かず着陸地点を狙える「Remove Overlapping Markers For Cities」
・接近しても地表が粗くならない「High-Resolution Planet Textures」
Starfield Nexus, VirtualChrisM. 14 May 2026. Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17075>.
☆ [拠点・シティ] Build Outpost Items with Credits but More Expensive Download ID:17074 Author:TreeWanderer 2026-05-14 08:21 Version:1
TAG: [拠点] [クラフト] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Build Outpost Items with Credits but More Expensive Title画像

Build Outpost Items with Credits but More Expensive

拠点と船の設置物を、資源ではなくクレジットで建てられるようにするMODの値上げ版。4倍の版でも安すぎたという判断です。

▼ 内容
・「Build Outpost Items with Credits」の費用を、基準の40倍へ引き上げ
・元の4倍の版でも安く感じられた点への対処

▼ 前提
・「Build Outpost Items with Credits」が必須。ロードオーダーでは本MODを後ろへ
・作者が自分用に作っていたものを、他のプレイヤーの役に立てばと公開した形
Starfield Nexus, TreeWanderer. 14 May 2026. Build Outpost Items with Credits but More Expensive. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17074>.
☆ [ゲームプレイ] Starvival - Immersive Survival Addon RUSSIA Download ID:16991 Author:loki20131985 2026-06-23 18:20 Version:12.4.6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, loki20131985. 23 Jun 2026. Starvival - Immersive Survival Addon RUSSIA. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16991>.
☆ [宇宙船] Discovery Download ID:16992 Author:Redsky46 2026-05-07 21:15 Version:1
TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Discovery Title画像

Discovery

フォークランドの居住ハブを使った大型の宇宙船の設計データ。「Transfer Spaceships Across Universes」で取り込みます。

▼ 構成
・居住ハブはフォークランド製
・リアクターとグラヴドライヴは「SPE」
・貨物、リアクター、シールドは「TN's」の強力な物
・コックピット側は実務、船尾は豪華な居住区という作り

▼ 前提
・フリーレーンズとテラン・アルマダ
・「SMSEX」の反転、「Mattells」のハブとコックピット
・「Matilijas Aerospace」
・「asc_deimos.esm」「falklandsystems.esm」「stroudpremiumedition.esm」
・「ODX_Antares.esm」のフルクラムとプロトタイプ
・「avontechshipyards.esm」
・「bettershippartflips.esm」「bettershipsnaps.esm」
・「ShipBuilderCategories」
・「tnshipmodallinone」
・「improvedshippathing」
・「Transfer Spaceships Across Universes」

▼ 取り込みの手順
・同梱のテキストファイルを「SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・ホームシップの外に出た状態で、コンソールに「ImportShipLayout Discovery」と入力
・取り込みはホームシップを上書きする形。上書きしてよい船を選んでおくこと
・取り込み後はシップサービステクニシャンで1か所を改造し、船の形を確定
・改造後はコックピットから発進し、セーブして完了
・操縦のスキルの階級は判定されないため、実際に飛ばせるかは別途確認が必要
Starfield Nexus, Redsky46. 7 May 2026. Discovery. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16992>.
☆ [外観・容姿] CharGenMenu Preset Jay Download ID:16995 Author:Drmiller 2026-05-08 00:01 Version:1
TAG: [プリセット] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CharGenMenu Preset Jay Title画像

CharGenMenu Preset Jay

「CharGenMenu」向けの顔のプリセット。コンソールから自分にもNPCにも当てられます。

▼ 導入
・配布ファイルをStarfieldの「SFSE/Plugins/Chargen/Presets」へ配置
・「CharGenMenu」が必須

▼ 使い方
・コンソールで「showlooksmenu player 1」と入力してキャラメイクの画面を開く
・NPCへ当てる場合は、コンソールを開いた状態で対象をクリックし「capp player」と入力

▼ 推奨
・「NPC Enhancer Gun」
・「Liga of Followers」
・「Crew Wanted SSNN Message Board」
Starfield Nexus, Drmiller. 8 May 2026. CharGenMenu Preset Jay. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16995>.
☆ [ゲームプレイ] STLU - Sleep To Level Up Download ID:17035 Author:PAV58 2026-06-10 05:55 Version:1.0.0
TAG: [スキル] [睡眠] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
STLU - Sleep To Level Up Title画像

STLU - Sleep To Level Up

レベルアップで得たスキルポイントを、眠るまで使えないようにするMOD。旧来のベセスダ作品の作法へ戻す狙いです。

▼ 仕組み
・レベルアップ自体は通常どおり起こる
・得たポイントは一時的に取り上げられ、未消化として保管される
・ベッドで眠ると、そのポイントが戻る
・寝床はどこのベッドでもよく、制限は緩めにしてあるとしている

▼ 主な機能
・専用のUIと、それが使えない場合のHUDメッセージを用意
・一度に複数のレベルが上がった場合も正しく処理
・導入前から持っていたポイントには触れない
・設定画面に項目を追加し、進行中でも安全に無効化できる
・無効にすると未消化のポイントは自動で戻る

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」と「Address Library for SFSE Plugins」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」
・「Skill Points Manager」。ポイントの増減の命令をこのMODから借りている

▼ 撤去と更新
・必ず設定画面で無効にし、ポイントが戻ったことを確かめてから保存して終了
・未消化のポイントが残ったまま外さないこと
・外し忘れてポイントが消えた場合は、「Skill Points Manager」の命令で戻す

▼ 互換
・バニラのレコードは書き換えず、独自の要素だけを足している
・インターフェイスのファイルを差し替えるため、同じ画面を扱うMODとは競合
・「ISF - Improved Sustenance Flow」向けの専用パッチがあり、順序はISF、本MOD、パッチの順
・眠りを中断すると、ポイントが戻らないことがある
・制作に生成AIの助けを借りたと明記している

▼ 推奨
・「ISF - Improved Sustenance Flow」
・「ImmerSleep - See Yourself Sleeping」
Starfield Nexus, PAV58. 10 Jun 2026. STLU - Sleep To Level Up. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17035>.
☆ [クエスト] At Hell's Gate CZ preklad Download ID:16997 Author:Gorby89 2026-05-08 04:13 Version:1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, Gorby89. 8 May 2026. At Hell's Gate CZ preklad. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16997>.
☆ [宇宙船] Sparviero Blueprint Download ID:16996 Author:Dalmatan 2026-05-30 08:43 Version:2
TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [リアクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Sparviero Blueprint Title画像

Sparviero Blueprint

軽くて速く、しつこく食い下がる戦闘機という設計図。釣り合いを取りたい場合の外し方も案内しています。

▼ 釣り合いの調整
・船体の下のリアクターと、翼の上のシールド発生装置を外すと控えめな性能になる

▼ 前提
・クリエイションクラブのアンタレス・プロトタイプ
・シップビルダーが警告を出す場合は、重量、リアクターの数と等級、着陸脚、シールド、武器と機関の出力の制限を外す各MODも要る
・「Better Ship Part Flips」と、部品の吸着を改善するMOD
・扉は「Hatch-22 - Simple Ship Doors」を強く勧めている

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブの中身を「Starfield/Data」へ配置
・「StarfieldCustom.ini」に、古いファイルの無効化、リソースの読み込み先を空にする記述、部品の重なりの許容値を-2にする記述を追記
・読み込みは「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明に従う
Starfield Nexus, Dalmatan. 30 May 2026. Sparviero Blueprint. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16996>.

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