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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Laser Sight Dot Enabled Download ID:9643 Author:nack9 2024-06-13 02:18 Version:v1.0
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TAG: [武器] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Laser Sight Dot Enabled
照準用の光線に、着弾点の光の点を表示するMOD。
▼ 注記
・後付けの照準器と、初めから備えている銃の両方に効く
・点を出すだけの版と、点を弾の飛ぶ向きとして扱う版がある。後者は照準の印を消している人向けStarfield Nexus, nack9. 13 Jun 2024. Laser Sight Dot Enabled. 12 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9643>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Gun Shell Lifetime and Amount Download ID:9608 Author:HKesadilla 2024-06-11 16:19 Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Gun Shell Lifetime and Amount
排出された薬莢の、残る時間と数を増やすMOD。
▼ 注記
・同時に残る数は750、消えるまでの時間は5分
・表示される距離も約20000まで広げており、敵の薬莢も見えるようになる(元は512)
・1時間まで残る版もあるStarfield Nexus, HKesadilla. 11 Jun 2024. Gun Shell Lifetime and Amount. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9608>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙服] No Helmet Facelights Download ID:9379 Author:DocHollidaze 2026-04-30 05:39 Version:2.0.0
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TAG: [宇宙服] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No Helmet Facelights
宇宙服のヘルメットの内側の照明を消すMOD。バニラのヘルメットすべてが対象です。
▼ 内容
・バニラの宇宙ヘルメットの内側の照明を撤去
・現実には内側の照明に用途が無く、視界との間の光害とバイザーへの映り込みを生むだけ、という考え
・映像作品で俳優の顔を見せるための演出にすぎないとしている
・取りこぼしや不都合があればコメントで知らせてほしいと呼びかけている
▼ 導入
・「Vortex」か「Mod Organizer 2」で導入
・「Plugins.txt」で有効化Starfield Nexus, DocHollidaze. 30 Apr 2026. No Helmet Facelights. 27 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9379>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Lightly Terraformed Mars Download ID:17131 Author:Yali 2026-05-18 10:04 Version:1
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TAG: [景観] [グラフィックス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lightly Terraformed Mars
火星を、テラフォーミングの初期段階の姿へ作り替えるMOD。雪と雨が降り、苔が広がり始めた景色になります。
▼ 内容
・赤い惑星に、降る雪と雨を追加
・地表をゆっくりと覆い始めた苔を配置
・サボテンと節足動物が、惑星の各地に点在
▼ 導入
・MODマネージャーで導入
・必須のMODは無しStarfield Nexus, Yali. 18 May 2026. Lightly Terraformed Mars. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17131>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Show Me Those Chunks Download ID:7922 Author:TheSparkOfLife 2024-05-14 08:38 Version:2.0.0
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TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Show Me Those Chunks
包装された携帯食の袋を、中身が見えるようにするMOD。
▼ 注記
・袋の素材を透明なものに差し替えている
・中身の造形は元から用意されていたものを使っているStarfield Nexus, TheSparkOfLife. 14 May 2024. Show Me Those Chunks. 31 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7922>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Real Accurate Titan Download ID:7476 Author:maddensterror 2023-12-06 09:16 Version:1.0
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TAG: [景観] [グラフィックス]
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Real Accurate Titan
土星の衛星の地表を、探査機の写真に基づく砂丘の世界へ作り直すMOD。
▼ 内容
・雪の凍土から、黄褐色と黒の砂が広がる地形へ全面的に変更する。黒い砂は液体で濡れた区域を表している
・生態域の名称と特性も差し替え、岩の造形と色を現地に合わせる
・空を橙のもやがかかった色へ変え、水面から氷の表現を取り除く。水質は化学物質を含む扱いになる
・雨と雪を完全に無くしている(現地では極めてまれな現象のため)
・地形を起伏の多い形へ変え、岩の密度は下げている
・拠点の出現数が増える設定になっている
▼ 注記
・人の手による施設を消す版も用意されている
・進行中のセーブでも動くが、既に発見した場所には反映されない
・作者は8日以上かけて制作したと述べているStarfield Nexus, maddensterror. 6 Dec 2023. Real Accurate Titan. 6 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7476>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] GC's Ultrawide Missionboard and Terminal (kiosk) Download ID:14130 Author:GasperC 2025-06-14 03:35 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [グラフィックス]
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GC's Ultrawide Missionboard and Terminal (kiosk)
任務の掲示板と端末の表示を、横長の画面に対応させるMOD。
▼ 注記
・21対9の比率に合わせ、左右に空く余白を埋める
・全ての勢力の掲示板と端末が対象
・SFSEは不要。途中で導入・撤去しても問題ない
・作者は同じ趣旨で、照準器、メインメニュー、撮影機能向けの横長対応MODを公開しているStarfield Nexus, GasperC. 14 Jun 2025. GC's Ultrawide Missionboard and Terminal (kiosk). 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14130>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Extended - Craftable Color Swaps Download ID:6228 Author:Gambit77 2026-05-13 00:42 Version:v1.01
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TAG: [クラフト] [武器] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Extended - Craftable Color Swaps
バニラの武器の色違いを、武器の作業台でクラフトできるようにするMOD。「Plugins.txt Enabler」が前提です。
▼ 内容
・バニラの武器の色の差し替えを、すべて武器の改造の作業台で作成可
▼ 前提
・「xEdit」で作った「.esm」のため、「Plugins.txt Enabler」が必須Starfield Nexus, Gambit77. 13 May 2026. Starfield Extended - Craftable Color Swaps. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6228>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Improved Engine Trail Glow Download ID:4999 Author:LordWushin 2023-10-12 05:12 Version:1.0
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TAG: [宇宙船] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Improved Engine Trail Glow
宇宙船の噴射炎の光を、短く控えめにするMOD。
▼ 注記
・元は長く伸びて、暗い場所で目立ちすぎるうえ、着陸時の挙動もおかしいという指摘から作られている
・青い配色の版もあるStarfield Nexus, LordWushin. 12 Oct 2023. Improved Engine Trail Glow. 9 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4999>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Cosmic Carnage (Super.Gross.Blood-Textures) Download ID:4508 Adult-Only Author:Magus 2023-10-03 04:27 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [リプレイス] [テクスチャ] [グラフィック] [グラフィックス] [血]
Starfield Nexus, Magus. 3 Oct 2023. Cosmic Carnage (Super.Gross.Blood-Textures). 3 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4508>.[コメントを書く]
- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Artifacts Redone - MonstrrMagic Texture Series Download ID:3672 Author:XilaMonstrr 2023-10-10 08:24 Version:2.01
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TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Artifacts Redone - MonstrrMagic Texture Series
遺物のテクスチャを、高解像度へ引き上げるMOD。
▼ 版の違い
・軽量版は、拠点に置かれる動く遺物だけが対象
・完全版は、物語を通して登場する全ての遺物に対応する
▼ 解像度
・元は全て1K。4Kと2Kから選べる
・白黒の各種のテクスチャを半分の解像度に留めた版もある
▼ 注記
・書庫形式と、そのまま置く形式の両方が用意されている。書庫形式は設定ファイルの読み込み一覧へ、ファイル名を書き足す必要がある
・そのまま置く形式は、書庫形式より優先される
・拡大処理は対象ごとに手法を試して組み合わせたと作者が述べており、縮小した版も併せて用意している
・動く物のため、比較画像を用意しにくいと断っているStarfield Nexus, XilaMonstrr. 10 Oct 2023. Artifacts Redone - MonstrrMagic Texture Series. 24 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3672>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ballistic Tracer FX disabled (Now with esm goodness) Download ID:3617 Author:mscheetham 2026-04-16 16:58 Version:2
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TAG: [グラフィックス] [武器] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ballistic Tracer FX disabled (Now with esm goodness)
弾の曳光の演出を消すMOD。作者が気を散らされると感じたため作ったとしています。
▼ 内容
・対象は弾を使う武器の曳光の演出
・「Creation Kit」で作り、「.esm」の形で提供
・2026年4月16日に最新の「Creation Kit」で作り直し済み
▼ 権利
・自由に扱ってよいと明記。転載も改変も制限しないとしているStarfield Nexus, mscheetham. 16 Apr 2026. Ballistic Tracer FX disabled (Now with esm goodness). 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3617>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Starfield Dynamic Weather Mod CCR Download ID:3585 Author:Ainsy 2023-09-22 22:45 Version:1.2
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TAG: [景観] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield Dynamic Weather Mod CCR
天候が自動的に移り変わるようにするMOD。
▼ 内容
・雷雨、砂嵐、雨、雪、晴天など多彩な天候が巡る
・本来その気候にならない場所でも、別の天候が起きるようになる
・移り変わる速さを3段階から選べる
▼ 注記
・後に、元の気候の設定を守る版も追加された(砂漠で雪が降らなくなる)。こちらは仕組みが異なるため、旧版と併用しない
・SFSEと命令実行用のMODが必須Starfield Nexus, Ainsy. 22 Sep 2023. Starfield Dynamic Weather Mod CCR. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3585>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Concept Art Loading Screens Download ID:3512 Author:selassie 2023-09-22 20:35 Version:1.0
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TAG: [インターフェイス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Concept Art Loading Screens
読み込み中の画面に、公式の設定画を50枚以上追加するMOD。
▼ 注記
・元は種類が少なく、読み込みを眺める時間が長いことへの対処
・4K、1440p、その横長版、1080pの各解像度が用意されている
・いつでも撤去できるStarfield Nexus, selassie. 22 Sep 2023. Concept Art Loading Screens. 21 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3512>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] 3440x1440 (UWQHD) Cutscenes FMVS - 60 FPS 120 FPS AI Upscaled and Interpolated (Ultrawide 21x9) Download ID:2611 Author:Nu70ry 2023-09-20 23:56 Version:1.0
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TAG: [グラフィックス] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

3440x1440 (UWQHD) Cutscenes FMVS - 60 FPS 120 FPS AI Upscaled and Interpolated (Ultrawide 21x9)
作中で流れる映像を、横長の画面向けに拡大して滑らかにするMOD。
▼ 注記
・3440×1440へ拡大し、毎秒60回または120回の描画に補完している
・他の解像度向けの版も複数公開されている
・所定のフォルダへ上書きする形で置く。元のファイルは控えを取っておくよう案内しているStarfield Nexus, Nu70ry. 20 Sep 2023. 3440x1440 (UWQHD) Cutscenes FMVS - 60 FPS 120 FPS AI Upscaled and Interpolated (Ultrawide 21x9). 15 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2611>.[コメントを書く] - ☆ [環境] 4k Lightnings (electrical) Download ID:2408 Author:Revan 2023-09-14 09:24 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

4k Lightnings (electrical)
稲妻のテクスチャを、4Kへ引き上げるMOD。
▼ 注記
・元は1K。拡大処理で引き上げている
・雷を伴う嵐に出会う機会は少ないが、見栄えは良くなるとしている
・「StarfieldCustom.ini」の設定を行い、所定のフォルダへ解凍する
・作者は同じ趣旨で、惑星、銀河、炎のテクスチャMODも公開しているStarfield Nexus, Revan. 14 Sep 2023. 4k Lightnings (electrical). 14 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2408>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Easy DLSS Indicator activation Download ID:2045 Author:Chris Rubino 2023-09-12 20:24 Version:1.01
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TAG: [パフォーマンス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Easy DLSS Indicator activation
描画の補完機能の状態表示を、手軽に切り替えられるようにするファイル。
▼ 注記
・解凍して、有効にする方の設定ファイルを実行する。戻す場合は無効にする方を実行する
・有効にすると、画面の左下に現在の動作状況が表示される
・作者は自身を含む面倒くさがり向けだと述べているStarfield Nexus, Chris Rubino. 12 Sep 2023. Easy DLSS Indicator activation. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2045>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] HD Scorch Marks Download ID:1124 Author:dpillari 2023-09-07 09:02 Version:1
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TAG: [リテクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HD Scorch Marks
焦げ跡のテクスチャを、高解像度にするMOD。
▼ 注記
・切断機などの光学兵器と、爆発による焦げ跡が対象
・2Kと1Kの2種類
・作者は試作として作ったものだと述べているStarfield Nexus, dpillari. 7 Sep 2023. HD Scorch Marks. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1124>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Stellar LUT (Custom LUTs - AgX Color) Download ID:1072 Author:CyanideX 2025-01-24 10:34 Version:2.1.1
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TAG: [LUT] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Stellar LUT (Custom LUTs - AgX Color)
画面の色調の変換表を、独自のものへ差し替えるMOD。
▼ 注記
・映像制作で使われる色の管理方式を取り入れ、彩度を抑えつつ正確な発色にしている
・場所ごとに手作業で作り分けており、それぞれの照明に合わせて明暗の幅を確保している
・「StarfieldCustom.ini」の設定を行い、所定のフォルダへ解凍する
・導入補助ツールを使う場合の手順も、細かく案内されているStarfield Nexus, CyanideX. 24 Jan 2025. Stellar LUT (Custom LUTs - AgX Color). 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1072>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] PULSAR RESHADE 2.0 for Neutral LUTs Download ID:919 Author:thermalpaste 2026-06-14 11:10 Version:2.0
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TAG: [グラフィックス] [LUT] [美化MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

PULSAR RESHADE 2.0 for Neutral LUTs
冷たく澄んだ色合いに寄せる「ReShade」のプリセット。緑がかった色を抑え、日差しを明るくします。
▼ 内容
・元の見え方は保ったまま、より現実に近い雰囲気を狙ったとしている
・作者は「Neutral LUTs - No Color Filters」と併せて使う版を強く勧めている
▼ 前提と導入
・「ReShade」の6以降
・「.ini」をゲームの導入先へ複写
・「ReShade」の導入時に実行ファイルを選ぶ。「Microsoft Store」と「Game Pass」では起動用の別の実行ファイルを選ぶ
・描画の方式は「Direct3D 10/11/12」を選択
・必要なシェーダーは「Standard Effects」と「Color Effects by prod80」
・ゲーム中はHOMEキーなどで「ReShade」の画面を開き、このプリセットが選ばれているか確認
▼ 既に「ReShade」がある場合
・導入の道具をもう一度動かし、変更を選んでプリセットとシェーダーを追加するStarfield Nexus, thermalpaste. 14 Jun 2026. PULSAR RESHADE 2.0 for Neutral LUTs. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/919>.[コメントを書く] -
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