SFSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [インターフェイス] Click to Track Download ID:18035 Author:Quantumyilmaz 2026-08-24 03:23 Version:0.3.2
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Click to Track
Surface、Star、Galaxy マップのクエストマーカーをクリックして直接クエストを追跡できるUI MOD。
▼ 機能
・Surface、Star、Galaxy マップ上のクエストマーカーをクリックして追跡開始
・従来のメニュー操作を省略可能
▼ 導入方法
・SFSE プラグイン
・通常のMODマネージャーでインストールStarfield Nexus, Quantumyilmaz. 24 Aug 2026. Click to Track. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18035>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Carbon UI - Starfield UI Framework Download ID:17899 Author:Squeetsquib 2026-10-04 08:21 Version:0.11.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [フレームワーク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Carbon UI - Starfield UI Framework
StarfieldのMOD開発者向けUIフレームワーク。HTML/CSS/JavaScriptでゲーム内メニューを構築できるSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・Ultralight 1.3エンジンでHTML/CSS/JSを直接レンダリング
・D3D12プレゼントフック合成で画面フリッカーなし
・DLSS Frame Generation対応設計
・マウス・キーボード・スクロール入力の完全キャプチャ
・mod作成者向けC APIで安定した拡張性
▼ 前提・必須
・Starfield 1.16.244(Steam/PC)
・SFSE(ゲーム版と一致するビルド)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入方法
・CarbonUI.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・Ultralight.dll、UltralightCore.dll、WebCore.dll、AppCore.dllをゲームルート(Starfield.exe隣)にコピー必須
・sfse_loader.exeで起動
・F7キーでデモオーバーレイ表示確認
▼ 開発者向け
・Developer KitからCarbonUI_API.hと開発ガイド取得
・HTML/CSS/JSファイルをmod内に配置
・C APIで他のSFSEプラグインから呼び出し可能
・SetFreeze(ポーズ機能)は実験的で初期状態は無効Starfield Nexus, Squeetsquib. 4 Oct 2026. Carbon UI - Starfield UI Framework. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17899>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Absolute Head Tracking Download ID:17872 Author:SultanDesync 2026-08-24 19:43 Version:1.0-beta
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [コックピット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Absolute Head Tracking
OpenTrackを使用してStarfieldのコックピットで頭部トラッキングを実現するMOD。自然な頭の動きで周囲を見回せます。
▼ 機能
・コックピット内での頭部トラッキング(ヨー、ピッチ、ロール対応)
・ゲーム内チューニングメニューで感度や最大角度などを調整可能
・カスタムホットキーバインディング対応
・AbsoluteHeadTracking.iniで全設定を管理
・コックピット内のみ自動で有効化
▼ 前提・必須
・Steam版Starfield 1.16.244
・SFSE 0.2.21
・OpenTrack(freetrack 2.0 Enhanced出力設定)
・Tobii、NeuralNetウェブカムトラッキングで検証済み
▼ 互換性・注意
・Absolute Zero (flight control auto-centering) との併用推奨
・AbsoluteHOTASとの併用不可(既に同機能を含む)
・回転トラッキングのみ対応(並進移動は未実装)
・デフォルトホットキー:Ctrl+Alt+H(メニュー開閉)、Ctrl+Alt+C(リセンター)、Ctrl+Alt+T(トラッキング切替)Starfield Nexus, SultanDesync. 24 Aug 2026. Absolute Head Tracking. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17872>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield SPID Patcher Download ID:17864 Author:MadAborModding 2026-08-07 03:56 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Starfield SPID Patcher
Mutagen/Synthesisパッチャー。MOD作者が.iniファイルでキーワード・スペル・パーク・アイテム・パッケージ・アウトフィットなどを配布でき、互換性パッチが不要になる。
▼ 機能
・Spell、Perk、Item、Keyword、Outfit、SpaceOutfit、Faction、Package、Skinの配布に対応
・アイテムとスペルのみ確率ベース配布に対応
・有効なプラグインすべてを考慮して配布し、新しいesmプラグインを出力
▼ 導入方法
・EXE版:ダウンロード・解凍後、SPIDthesis.Starfield.exeを実行。出力されたesmプラグインを有効化
・Synthesis版:Synthesisをインストール後、.synthファイルをダブルクリックで自動インストール。MO2経由で実行可能
▼ 注意
・Skyrim版SPID [Skyrim SE]Spell Perk Item Distributor (SPID) と同じ構文の_DISTR.iniファイルを使用
・このパッチャーはランタイム動作ではなくesmプラグインを出力
・基本ユーザーはEXE版、上級ユーザーはSynthesis版の使用を推奨Starfield Nexus, MadAborModding. 7 Aug 2026. Starfield SPID Patcher. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17864>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Cruise Navigation Panel Download ID:17836 Author:Frstwlf 2026-08-04 04:58 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Cruise Navigation Panel
クルーズ中の航行を支援するナビゲーションパネル。スキャナーキーで開くパネルに、システム内の全天体(惑星・衛星・ステーション・POI)を距離付きで表示。
▼ 機能
・パネルから天体を選択するとマーカーが表示され、オートパイロットで自動航行可能
・惑星と衛星のみオートパイロット対応。ステーション等は通常通り動作
・選択中は周辺のマーカーが消え、目的地への航行が明確化
・未発見の天体も表示でき、範囲内に入ると自動で案内開始
・調査進捗と地図アイコンを表示
▼ 前提・必須MOD
・Starfield 1.16.244以降
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入・設定
・MODマネージャーで導入、またはData\SFSE\Pluginsに配置
・セーブデータ作成不要、途中追加・削除可能
・ShipNavPanel.iniで設定変更可能。カスタム設定はShipNavPanelCustom.iniに記述Starfield Nexus, Frstwlf. 4 Aug 2026. Cruise Navigation Panel. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17836>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Absolute Zero (flight control auto-centering) Download ID:17460 Author:SultanDesync 2026-09-13 14:05 Version:1.4
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Absolute Zero (flight control auto-centering)
操縦中に、マウスの照準がゆっくり中央へ戻るようにするSFSEプラグイン。
▼ 内容
・マウスを動かしていない時だけ、中央へ寄っていく
・照準を画面中央に固定し、そのまま機体を操作する方式にも切り替えられる
・作動する範囲、動きを止めてから戻り始めるまでの時間、戻る速さを設定できる
・特定の鍵を押している間だけ、戻る動作を止められる
▼ 注記
・所定のフォルダへdllと設定ファイルを置く
・操縦席にいたまま、鍵の組み合わせで各項目を調整して保存できる
・SFSEと、対応する版の作品が必要
・作者の別の操縦用MODとは併用できず、同時に入っている場合は自動で無効になる
・更新の止まった先行MODから仕組みの着想を得たと明記しているStarfield Nexus, SultanDesync. 13 Sep 2026. Absolute Zero (flight control auto-centering). 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17460>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Download ID:17134 Author:bigbob145 2026-06-04 00:49 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix
Targeting Rank 4スキルの武装解除効果のレベル上限を100から12,255に引き上げるバグ修正MOD。
▼ 問題点
・Dynamic UniverseやDarkstarなどのレベルスケーリングMODを使用している場合、敵がレベル100を超えると武装解除効果が機能しなくなる
・射撃時に「ターゲットがRank 4 Targetingには強すぎる」という通知が毎回表示される
▼ 導入方法
・VortexまたはMod Managerを使用して導入
・Skill Fixes を使用している場合は、本MODを後に読み込む推奨Starfield Nexus, bigbob145. 4 Jun 2026. Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17134>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complete Planet Survey Download ID:16493 Author:pjmagee 2026-07-20 00:52 Version:1.6.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [チート] [スキャン] [惑星]
Complete Planet Surveyは、測量を正確にコントロールできます。
コンソールコマンドやハンドスキャナー、軌道スキャンで調査することで資源、特性、植物、動物の調査を完成させることができます。
「Complete Planet Survey」の設定>ゲームプレイオプション>「軌道スキャナー」の切り替えがあります。
有効にすると、惑星や衛星をスキャンすると、その惑星の調査データが即座に完成します。
デフォルトの動作としてオフにしておくのが良いです。
この設定は、より遠くの惑星をスキャンできる天体物理学スキルパークと相性が良いです。Starfield Nexus, pjmagee. 20 Jul 2026. Complete Planet Survey. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16493>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCF - Deputy CCF Download ID:16101 Author:Mielu91m 2026-06-20 23:23 Version:5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCF - Deputy CCF
Starfield用の次世代コマンドフレームワーク。カスタムコンソールコマンド登録の堅牢なAPI提供。
▼ 機能
・簡潔なAPIでカスタムコマンド追加可能
・クォート対応の自動引数解析
・Starfieldコンソールとの完全統合
・選択参照へのアクセス機能
・16進数文字列からフォーム変換
・C++23による最新実装
▼ 導入方法
・ModernCommandFramework.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・SFSEでStarfieldを起動
▼ 開発者向け
・MCF_API.hをプロジェクトにコピー
・#include "MCF_API.h"で利用可能
▼ 対応状況
・Starfield 1.16.236対応
・SAFコマンド登録・実行確認済み
・レガシーMCFコマンドの完全互換性は検証中
・テスト結果報告を募集中Starfield Nexus, Mielu91m. 20 Jun 2026. MCF - Deputy CCF. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16101>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated) Download ID:11706 Author:shad0wshayd3 2026-06-19 09:46 Version:5.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated)
照準時に自動的に一人称視点に切り替わり、解放時に三人称に戻るSFSEプラグイン。
▼ 機能
・照準時に一人称視点へ自動切り替え
・武器抜き時に一人称、納刀時に三人称へ切り替え(デフォルト無効)
・po3_SmartAiming.iniで設定変更可能
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 導入方法
・steamapps/common/Starfield/Data/SFSE/Pluginsディレクトリに配置Starfield Nexus, shad0wshayd3. 19 Jun 2026. Smart Aiming SFSE - Third to First Person (Updated). 25 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11706>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Geotag Photos - SFSE Download ID:9105 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:48 Version:7.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Geotag Photos - SFSE
撮影した惑星とバイオームの名前をスクリーンショットのファイル名に自動追加するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・ファイル名に惑星名とバイオーム名を記録
・例:Photo_2024-04-29-170708_Porrima_II_Tropical_Forest.png
・サムネイルにも同じ命名規則を適用
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 互換性・注意
・Luma - Native HDR and moreと非互換
・バイオーム名表示はINIで無効化可能Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Geotag Photos - SFSE. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE Download ID:8606 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:46 Version:8.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE
採掘した鉱物と採集したリソースを自動的にホームシップに転送するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・破砕した鉱物堆積物をホームシップに自動転送
・採集したリソースをホームシップに自動転送
・HUD通知が「○○がシップに追加されました」に変更
・採掘時のXP獲得設定に対応
▼ 設定
・AutoAddedItemTransfer.iniで各機能のON/OFF可能
・bTransferMineralDeposits: 鉱物転送(デフォルト有効)
・bTransferHarvestedResources: リソース転送(デフォルト有効)
・bGiveXPMineralDeposit: 採掘XP獲得(デフォルト無効)
・bGiveXPFloraHarvest: 採集XP獲得(デフォルト無効)
・bRestrictTransferToCutterWeapon: Cutterのみ転送(デフォルト有効)
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8606>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Starfield Console Extender - SFSE Download ID:8167 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:53 Version:8.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Console Extender - SFSE
MOD開発とデバッグ用途に特化したコンソール拡張ツール。UI変数の取得・設定やメモリアドレス確認など、開発者向けコマンドを多数追加。
▼ 主な機能
・ClearConsoleLog/ClearLog:コンソールログをクリア
・GetAS3Variable/SetAS3Var:UI変数の取得・設定
・Invoke:UI関数の呼び出し
・GetMemoryAddress/GMA:フォームのメモリアドレス取得
・CopySelectedRefToClipboard/CTC:選択参照のRefIDをクリップボードにコピー
▼ オプション機能
・カスタムコンソール置き換え
・21:9対応の中央配置テキストフィールド
・スムーズなオープン・クローズアニメーション
・OnKeyDownイベント対応で入力遅延を削減
・選択参照の名前とデータフラグを表示
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender (SFSE) 必須
・MODマネージャーまたは手動で..\ Starfield\Data\に展開
・設定ファイル:..\ Data\SFSE\Plugins\StarfieldConsoleExtender.ini
・ゲーム途中でのアンインストール可能Starfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. Starfield Console Extender - SFSE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8167>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Detailed Reference Info - SFSE Download ID:7589 Author:LarannKiar 2026-10-03 21:10 Version:11.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Detailed Reference Info - SFSE
ゲーム内コンソールコマンドでアクター・オブジェクトの詳細情報を表示・ログ出力するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・GetReferenceInfo/GetRefInfoコマンドで参照データを取得
・Faction、MagicEffect、Spell、Perk、Keyword等の情報表示
・EditorID、名前、座標、BaseForm、プラグイン情報等に対応
・ログファイル出力機能搭載
▼ 対応データ
・基本情報:RefID、座標、名前、EditorID、BaseID
・アクター情報:Faction、Perk、Spell、AI Package、Combat State
・その他:Keyword、ActiveMagicEffect、Persistence Promoter、Location
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 3 Oct 2026. Detailed Reference Info - SFSE. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7589>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Auto Highlight Outpost Items Download ID:6926 Author:LarannKiar 2026-06-14 09:00 Version:5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Auto Highlight Outpost Items
ビルドモード時に前哨基地の外部オブジェクトを自動的にアウトライン表示し、見つけやすくするSFSEプラグイン
▼ 機能
・ビルドモード中、前哨基地の外部オブジェクトが自動的にアウトライン表示される
・オブジェクト配置時の視認性が向上
▼ 前提・必須
・Starfield Script Extender
▼ 導入方法
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブを{Steam installation folder}\Starfield\Dataに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応可能Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Highlight Outpost Items. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6926>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits Download ID:6507 Author:LarannKiar 2026-06-14 21:06 Version:8.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [フラッシュライト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits
ヘルメットのフラッシュライトの色・明るさ・視野角・距離を自由にカスタマイズできるSFSEプラグイン。
▼ 機能
・RGB値(0-255)で色を調整可能
・Intensity(0-10)で明るさを調整可能
・Radius(0-150)で視野角を調整可能
・Distance値でライトの到達距離を設定可能
▼ 設定方法
・Lumin.iniファイルを直接編集するか、SetLightDataコマンドで調整
・SetLightDataコマンドはゲーム内で即座に反映可能
・-1を指定するとその項目は変更されない
・IniManagerCommandパラメータで設定の保存・読み込みを制御
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender必須
・MODマネージャーで導入するか、Starfield\Dataフォルダに展開
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで完全に削除可能Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Lumin - Customize your Helmet Flashlight Without Limits. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6507>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gravity Affects Weight (SFSE) Download ID:3048 Author:powerofthree 2025-05-28 22:46 Version:2.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [重量] [SFSEプラグイン]

Gravity Affects Weight (SFSE)
重力が重量に影響するようになります。
必要
・Address Library for SFSE Plugins
・Starfield Script Extender (SFSE)
インストール
このディレクトリ内にインストールします:
steamapps/common/Starfield/Data/SFSE/PluginsStarfield Nexus, powerofthree. 28 May 2025. Gravity Affects Weight (SFSE). 18 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3048>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 10:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS
アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。
特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。
■必要
STEAM版
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Console API and Web Application Download ID:4280 Author:stonegdi 2026-06-12 21:37 Version:2.17.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ツール] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Console API and Web Application
コンソールを外部から叩けるようにするプラグイン。同梱のウェブの画面か、任意のHTTPのクライアントから命令を送れます。
▼ 2つの機能
・コンソールの出力を、省略なしでログのファイルへ書き出す
・命令を実行するためのエンドポイントを用意し、外部から呼び出せるようにする
・同梱のウェブの画面から使うほか、任意のHTTPのクライアントからも呼べる
▼ 第2版で加わった点
・コマンドの履歴をたどる操作
・よく使うコマンドを「JSON」のファイルで登録
・出力を流し続けるストリームの方式
・ワンクリックで出力をクリップボードへ複写
▼ 設定
・ファイルへの書き出しとエンドポイントの有無、上書きの可否、書き出し先を指定
・タイムアウト、待ち受けのホストとポート、外部からの読み込みの可否も設定可
・ゲーム中に設定を書き換え、専用のコマンドで読み直せる
・現在の設定を表示するコマンドも用意
▼ 前提と注記
・「Starfield Script Extender (SFSE)」が必須
・他の窓へ切り替えた時にゲームを止めたくない場合は、設定に常時動作の記述を足すか、同等の命令を実行
・エンドポイントが動いているかは、通信の状態を調べるコマンドで確認できるStarfield Nexus, stonegdi. 12 Jun 2026. Console API and Web Application. 30 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4280>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 07:36 Version:5.2.0a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]

Native AutoHDR and Color Banding Fix
このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。
後継
Luma - Native HDR and more
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)
Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。
正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。
FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。
Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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