おすすめMOD順 PAGE 45search
- ☆ [ゲームプレイ] StarValor Download ID:13283 Author:Zzyxzz 2026-04-25 02:54 Version:1.7.0
-
RATE: ★=4 TAG: [日本語化対応]
StarValorはStarfieldの戦闘バランスを再調整し、難易度を犠牲にすることなく、より魅力的な敵を作り出します。自動パッチ適用機能により、よりスムーズでダイナミックな戦闘をお楽しみください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERStarfield Nexus, Zzyxzz. 25 Apr 2026. StarValor. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13283>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [環境] GRiNDTerra Planetary POI Generation Download ID:13035 Author:ItsmePaulieB 2026-06-16 05:52 Version:6.6
-
RATE: ★=4 TAG: [POI] [マップ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

GRiNDTerra Planetary POI Generation
惑星マップのズーム機能を改善し、POI生成システムを大幅に再調整するMOD。
▼ 主な変更
・惑星マップのズーム範囲を拡大し、着陸地点の選択が容易に
・POI生成数を1~10の範囲でランダム化
・ダンジョンは惑星ごとに1個に制限
・複数のPOIタイプに生成上限を設定
・船着陸地点の出現頻度を低減
・文明化された前哨基地の最大生成数を増加
▼ 人間居住性システム
・入植済み宙域:主要都市近辺(75~95%の確率)
・文明化宙域:中程度の距離(10~50%の確率)
・未開拓宙域:辺境・深宇宙(0~1.5%の確率)
・各地域でPOI生成数と人間居住POIの出現率が変動
▼ 導入時の注意
・新規ゲーム開始時の導入を強く推奨
・既存セーブへの追加時は未探索宙域のみ反映
・他のPOI生成MOD(Desolationなど)との併用可能。ロードオーダーで優先度決定Starfield Nexus, ItsmePaulieB. 16 Jun 2026. GRiNDTerra Planetary POI Generation. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13035>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Resource Descriptions Download ID:12991 Author:paulbrock 2026-04-09 06:43 Version:1.21
-
RATE: ★=4 TAG: [UI] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Resource Descriptions
100種類以上のリソースアイテムの説明文を、より詳細で有用な内容に更新するMOD。
▼ 特徴
・汎用的な説明から、リソースの用途や入手場所、背景設定を含む詳細な説明に変更
・セミメタルウェーハやゼロワイヤなど、何であるかを明確に説明
・食材など複数カテゴリに使用されるアイテムにも説明を追加
・イースターエッグやジョークも含む
▼ 互換性・注意
・Starfield Resource Revivalとの競合あり。どちらか一つの使用を推奨
・Vanilla UIおよびStarUIで動作確認済み。他のインベントリUIでは説明文がクリップされる可能性あり
・英語版のみ。British Englishで記述Starfield Nexus, paulbrock. 9 Apr 2026. Resource Descriptions. 19 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Wicked Workshop Outpost Projeckt- Strucktured Download ID:12702 Author:SomethingWicked3 2026-05-12 08:04 Version:2.0.2
-
RATE: ★=4 TAG: [拠点] [シップビルダー] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Wicked Workshop Outpost Projeckt- Strucktured
Wicked Workshop- Outpost Projeckt 2の拡張MOD。50以上のカスタム造船所、着陸パッド、建造物、クルー構造物、特殊プラットフォーム、産業/宇宙港テーマのオブジェクトを追加。
▼ 前提・必須MOD
・Wicked Workshop- Outpost Projeckt 2が必須
▼ 追加内容
・雑多カテゴリ25種(寝袋、採掘機械、コンテナ、ミサイルランチャーなど)
・構造物カテゴリ32種(クレーン、倉庫、造船所着陸パッド、メカガレージなど)
▼ 注意事項
・Bethesdaが想定していないアセット組み合わせのため、ゲーム安定性にリスクあり
・類似オブジェクト変更MODとの競合の可能性
・建造後、セーブしてすぐリロードして固定化が必須
・ロードオーダーニュートラル設計(優先度1000-1099)で競合回避Starfield Nexus, SomethingWicked3. 12 May 2026. Wicked Workshop Outpost Projeckt- Strucktured. 12 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12702>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Patch - SPE x Place Doors Yourself Download ID:12665 Author:Vince134 2025-03-12 01:46 Version:2.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]Place Doors Yourself (PDY)のドアをSPE階段と互換性を持たせるパッチ。SPE 1.3.0以上が必須。Starfield Nexus, Vince134. 12 Mar 2025. Patch - SPE x Place Doors Yourself. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12665>.[コメントを書く]
- ☆ [コンパニオン] Companions Conversations Fix Download ID:12617 Author:Iggdrasil7 2024-12-13 01:15 Version:1.01
-
RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [コンパニオン]
ゲームを進めて行くうちに、コンパニオン4名が船や拠点などに配置している際に互いに会話をしなくなってしまう問題を修正します。
Starfield Community Patch (SFCP) でも別の方法でこの問題の修正がされていますが、そちらが上手く行かなかった場合はこちらも併せて使うと良いでしょう
SFCPがこのMODと同じアプローチで更新された際にはこのMODのページごと削除される予定とのことStarfield Nexus, Iggdrasil7. 13 Dec 2024. Companions Conversations Fix. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12617>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Variable Contraband Prices - Redux Download ID:12205 Author:wSkeever - redux by rbt 2024-12-16 15:33 Version:1.15
-
RATE: ★=4 TAG: [日本語化対応]
変動する密輸品の価格設定を再構築し、問題を修正するとともに、利便性向上のための機能を追加しました。Starfield Nexus, wSkeever - redux by rbt. 16 Dec 2024. Variable Contraband Prices - Redux. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12205>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Standalone M16A4 Assault Rifle Download ID:12032 Author:FinalBosco 2024-10-15 21:09 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [アサルトライフル] [実銃] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Standalone M16A4 Assault Rifle
「M16 - AA-99 Replace」を、独立した武器として作り直したMOD。24種の付属品を作成できます。
▼ 入手
・ロッジの地下、研究端末のすぐ後ろの机の上
・工業用のワークベンチでも作成可
▼ 付属品
・バレル3種。標準、重銃身、安定重視
・ストック3種。標準、人間工学、安定重視
・内部機構3種。軽い引金、高威力、高初速
・レーザーサイト2種。通常とレコン
・弾倉7種。標準の30発、ドラムの60発以上、タクティカル、徹甲、ガットバスター、ホワイトホット、爆発
・マズル1種。サプレッサー
・照準4種。アイアンサイト、リフレックス、中倍率スコープ、レコンスコープ
・レシーバー3種。3点バースト、フルオート、セミオート
▼ 注意
・銃身下のグレネードランチャーは働かない。元のMODが差し替えで、垂直の前方グリップとしてのみ機能していたため。対応の予定は無いとしている
▼ 推奨
・「Ammo HUD」と、作者の互換パッチ。HUDに専用のアイコンが出る
▼ 注記
・元の差し替えMODの作者への謝辞があるStarfield Nexus, FinalBosco. 15 Oct 2024. Standalone M16A4 Assault Rifle. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12032>.[コメントを書く] - ☆ [乗り物] Infinite Boost for REV-8 and some modded vehicles Download ID:11900 Author:K3R 2024-10-18 06:21 Version:1
-
RATE: ★=4 TAG: [車両] [乗り物追加] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Infinite Boost for REV-8 and some modded vehicles
「REV-8」のブーストを無限にするMOD。一部のMODで足される車両にも対応します。
▼ 対象
・「REV-8」
・「REV-8 Pro」「REV-9」「X-34 Landspeeder」
▼ 導入
・対応ファイルはそれぞれ独立しており、必要な物だけを導入。本体も必須ではない
・元のMODより後に配置
▼ 仕組み
・「Creation Kit」で車両の操縦の設定を開き、ブーストの再充填の遅延と時間を0に、前方と垂直のブーストの継続を無限へ変更
・同じ手順で、他の車両MODにも自分で適用可
▼ 注記
・スクリーンショットに写る高速道路は「Galactic Highway Network」による物
・作者は現実的ではないが楽しいとしているStarfield Nexus, K3R. 18 Oct 2024. Infinite Boost for REV-8 and some modded vehicles. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11900>.[コメントを書く] - ☆ [家・不動産] Var'uun'kai - Dazra - Furnished Player Home Download ID:11888 Author:DownfallNemesis 2024-10-06 08:09 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [プレイヤーホーム] [家] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Var'uun'kai - Dazra - Furnished Player Home
ダズラの空き家を、ヴァルーン風に家具まで整えたプレイヤーホーム。「Shattered Space」が必須です。
▼ 収録
・冷蔵庫や大型の木箱など、複数の収納
・全ての収納が作業台とつながり、作りながら中身を使える
・防具、武器、工業用の独自の作業台3種。調理台はバニラに元からある
・仲間が家の中で取る行動を追加
・焚き火の周りの着席の目印を直し、プレイヤーも座れるように。床の敷物を見ると着席の表示が出る
・武器ラック2つ、マネキン2体、展示ケース1つ
・寝室の端末でマネキンの男女を切り替え
・遅いシャッターを素早い物へ差し替え
▼ 解禁
・「Shattered Space」の本編のクエストを完了
▼ 導入
・導入前に、置いた物を全て片付けておく
・手動ならBA2とESMを「Starfield」の「Data」フォルダへ。ゲーム内のクリエイションのメニューのロードオーダーで有効化
・導入後は金星へ行き、24時間待ってから家へ戻る。これで配置が正しく収まる
▼ 注意
・着席の動作は少しぎこちなく、座った後に視点が通常の高さへ跳ねる。三人称での利用を勧めている
・空き家を触るMODとは併用不可Starfield Nexus, DownfallNemesis. 6 Oct 2024. Var'uun'kai - Dazra - Furnished Player Home. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11888>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements) Download ID:11874 Author:ZY20042 2024-10-05 20:58 Version:1.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [武器] [リテクスチャ] [リプレイス] [アサルトライフル] [スナイパーライフル] [スキン] [ライフル]

Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements)
CombaTech製の銃火器を黒&非常にに暗い灰色に変更するMOD。
このMODは同作者のDark CombaTechシリーズのAll-In-Oneバージョンで
武器スキン(クラフトで変更)とリプレイス(テクスチャ置き換え)の2バージョンあります。
以下の銃を変更
イーオン
グレンデル
ベーオウルフ
コダマ
ドラムビート
ショッティ
ハードターゲット
ソルスティス
エクイノックス
ビッグバンStarfield Nexus, ZY20042. 5 Oct 2024. Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements). 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11874>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] NSFNA ULTIMATE - No Scanner Filter - No Animation - Full Screen Scanning Download ID:11842 Author:PunishD 2026-04-26 08:10 Version:1.43
-
RATE: ★=4 TAG: [HUD] [UI] [スキャン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NSFNA ULTIMATE - No Scanner Filter - No Animation - Full Screen Scanning
スキャン画面のフィルター・アニメーション・トンネルビジョンを廃止し、フルスクリーンスキャンと3段階の歪み効果を実装するUIオーバーホール。複数のバリエーション(標準/OLED/HUD配置変更版)を60/120FPS対応で提供。
▼ 主な機能
・スキャンフィルター・ビネット・アニメーション廃止
・フルスクリーンスキャン対応でトンネルビジョン解消
・3段階の歪み効果(25%/50%/100%)で段階的に音量上昇
・複数のバリエーション用意(標準/OLED HDR/HUD配置変更版)
▼ 導入方法
・Starfield\Data\interfaceフォルダに対応ファイルをコピー
・Documents/My Games/Starfieldフォルダに設定ファイル必須
・StarfieldCustom.iniに以下を記載: bInvalidateOlderFiles=1 / sResourceDataDirsFinal=
▼ 対応バージョン
・1.14.70 Shattered Space対応
・1.15.216で動作確認
・60FPS/120FPS選択可能Starfield Nexus, PunishD. 26 Apr 2026. NSFNA ULTIMATE - No Scanner Filter - No Animation - Full Screen Scanning. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11842>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
-
RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Creation Kit Platform Extended for Starfield
Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。
▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装
▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行
▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [アパレル・服装] Hatsune Miku Download ID:11629 Author:NeoHary 2024-09-26 10:25 Version:1.1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [防具追加] [版権物]

Hatsune Miku
初音ミクをウェアとしてゲームに追加します。
MODをインストールすると、一部のNPCも着るようになる(主にセキュリティと民間人)。Starfield Nexus, NeoHary. 26 Sep 2024. Hatsune Miku. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11629>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Traducation Francaise de Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor) Download ID:11612 Author:DarthJohnDo 2024-09-23 04:47 Version:1.0
-
RATE: ★=4
「Une traduction complète du Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor) mod da...」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, DarthJohnDo. 23 Sep 2024. Traducation Francaise de Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor). 20 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11612>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Ship Weight induction Generator Download ID:11542 Author:ExhaustBearing-Biostar Ten 2024-10-16 14:05 Version:3
-
RATE: ★=4 TAG: [宇宙船] [クラフト] [装飾] [チート]

Ship Weight induction Generator
使用している船から質量を450減らすだけです。
艦の指揮官乗組員を+4追加。Starfield Nexus, ExhaustBearing-Biostar Ten. 16 Oct 2024. Ship Weight induction Generator. 14 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11542>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Sentinel - A New Physical Skill Download ID:11539 Author:golo 2025-11-19 19:48 Version:1.01
-
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Sentinel - A New Physical Skill
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされたTier 3(エキスパート)の物理スキルで、近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、敵の武装解除とノックダウンのチャンスを与えます。
センチネルは、Fallout 4の「Rooted」にインスパイアされた新しいティア3(エキスパート)物理スキルで、動かないときに近接ダメージの増加、受けるダメージの減少、近接攻撃者の武装解除のチャンス、近接攻撃で敵をノックダウンするチャンスなどのバフを与えます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「戦闘で機敏になることを好む人もいるかもしれませんが、じっとしていて効果的な打撃を与えることに集中することも同様に効果的な戦略になる可能性があります。」
ランク1
静止している状態で20%の近接ダメージを得る。10%の確率で、じっと立っている状態で集まってくる近接攻撃機の武装を解除します。
ランク2
静止している状態で受ける武器ダメージが20%減少する。5%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵をダウンさせる。
ランク3
静止している状態で40%の近接ダメージを得る。20%の確率で、静止した状態で集まってくる近接攻撃者の武装を解除する。
4位
静止しているときに受ける武器ダメージが40%減少する。10%の確率で静かに立った状態で近接攻撃で敵を倒す。
チャレンジ1
静止した状態で300のダメージを受ける
チャレンジ2
静止した状態で近接攻撃で敵30人を倒す
チャレンジ3
静止している状態で750のダメージを受ける
センチネルは、物理スキル ツリーの Tier 3 (エキスパート ティア) にあります。これは、Fallout 4 の「Rooted」スキルと同様に機能し、近接戦闘が得意で、じっと立っているときに受けるダメージが少なくなります。どのビルドでも優れた効果が得られますが、近接ユーザーが圧倒的に最も活用できます。アイソレーションのアイコンを使用します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Sentinel - A New Physical Skill. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Beginner's Luck - A New Social Skill Download ID:11517 Author:golo 2025-11-19 19:49 Version:1.11
-
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [スキル追加] [日本語化対応]

Beginner's Luck - A New Social Skill
ビギナーズラックは、Falloutの「Idiot Savant」に触発された新しいティア1(初心者向け)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルに応じてXPを増加させるチャンスを与えます。
ビギナーズ・ラックは、Falloutの「バカ・サヴァント」にインスパイアされた新しいティア1(初心者)ソーシャルスキルで、プレイヤーのレベルによって決まる頻度で、ランダムな確率でXPを増加させることができます。まったく新しく、何とでも互換性があります。
「最近の研究によると、初心者が特定の環境で専門家よりも優位に立たない理由はありません。幸運であれば。」
ランク1
任意のアクションからランダムに 2 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク2
任意のアクションからランダムに 3 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
ランク3
任意のアクションでランダムに 4 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
4位
任意のアクションからランダムに 5 倍の XP を受け取り、レベルが低いほど確率が高くなります。
チャレンジ1
コンテナを50個略奪する。
チャレンジ2
クリティカルを25回与える。
チャレンジ3
5つのスピーチチャレンジに成功する。
初心者の幸運は、ソーシャルスキルツリーのティア1(初心者ティア)で見つけることができます。これは Fallout の「Idiot Savant」スキルと非常によく似ており、XP を獲得するたびにランダムな確率 (レベルが低いほど確率が高くなります) が倍増します。これは誰にとっても素晴らしいスキルですが、後半よりもゲーム序盤の方が役立ちます。若返りのアイコンを使用しています。
その背後にあるチャンス
レベル1-10:10%の確率
レベル11-25:8%の確率
レベル26-40:6%の確率
レベル41-60:4%の確率
レベル61+:2%の確率
これは、Fallout 4 の Idiot Savant の実装とほぼ一致しており、知性が 1 で ~10% の確率で、知性が 10+ の場合、~1% の確率で発生します。
このスキルは他のすべてのモードと互換性があります。少し偏見がありますが、スキルのオーバーホールであるヴァリアントと組み合わせることをお勧めします。
Creations版
https://creations.bethesda.net/ja/sta…Starfield Nexus, golo. 19 Nov 2025. Beginner's Luck - A New Social Skill. 12 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所] Permanent POIs - Rogue Science Download ID:14278 Author:polvovoss 2025-10-21 15:44 Version:1.05
-
RATE: ★=4 TAG: [ハブ] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Permanent POIs - Rogue Science
16個のPOIを3つのシステムに恒久的に配置し、敵を追加して探索を面白くするMOD。
▼ 特徴
・HeisenbergシステムとSchrodingerシステム、Newtonシステムに新しいPOIを配置
・軌道からStructureマーカーで確認可能
・敵配置に実験的な要素を含む
・名前付きNPCのみが武器やロア情報を所持
・GrindTerraや他のPOI MODと競合しない
▼ 注意
・一部の敵バランスが調整中
・ロアスレートに下品な表現を含む
・クモのような敵が出現する場所がある
・テスト不足のため問題報告を推奨Starfield Nexus, polvovoss. 21 Oct 2025. Permanent POIs - Rogue Science. 2 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14278>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶