SFSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [インターフェイス] Save Game Thumbnails Enhanced Patch Download ID:18482 Author:EagleFour 2026-10-17 04:57 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Save Game Thumbnails Enhanced Patch
セーブゲームのサムネイル表示MOD「Save Game Thumbnails」の拡張パッチ。全9言語対応、言語の自動判定、MO2対応などを追加する。
▼ 特徴
・全9言語のゲーム表示に対応、クイックセーブ・オートセーブ名を自動認識
・ゲーム言語の自動検出、プレイ時間表示の現地化に対応
・MO2のプロファイル別セーブ先に対応(任意設定)
・手動保存・クイックセーブ・オートセーブのサムネイル取得を改善
・オートセーブのサムネイル取得遅延をiAutoCaptureDelayMsで設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Save Game Thumbnails - SFSE (Version 6.0)
・Starfield 1.16.244、SFSE、Windows 10/11 64bitが必要
・原作MODが必須で、単体で置き換えるMODではない
▼ 導入・設定・注意
・MO2: 原作MODのフォルダ内でApply_Patch.cmdを実行
・手動: Data\SaveGameThumbnails_Patch内のApply_Patch.cmdを実行
・言語判定はbUseLocalizedWords=1、bAutoLanguageWords=1で有効化
・既存のStarfieldSaveGameThumbnails.iniは上書きされない
・同梱INIは原作者の許可を得た改変版でバニラ版ではない
▼ 関連MOD
・Better Living I Icon Patch
・Better Living II Shattered Space Icon PatchStarfield Nexus, EagleFour. 17 Oct 2026. Save Game Thumbnails Enhanced Patch. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18482>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームプレイ] Starfield Advanced DualSense - SAD Download ID:18264 Author:VexenDeimos 2026-10-17 10:11 Version:0.8.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Starfield Advanced DualSense - SAD
PlayStation DualSense コントローラーをStarfieldで本格的に活用するSFSEプラグイン。アダプティブトリガー、ハプティクス、コントローラースピーカー、タッチパッドショートカット、ヘルスバーライトバーに対応。
▼ 主な機能
・ゲームプレイに連動したアダプティブトリガー。武器ごとの異なる抵抗感と反動フィール
・戦闘、移動、船操作、REV-8運転、デジピック、ブーストパック使用などに対応したハプティクス
・通信、船無線、スキャナー、武器音、デジピック音などをコントローラースピーカーで再生
・タッチパッドでインベントリ、ミッション、パワー、スキル、マップ、フォトモードにアクセス
・プレイヤーの体力に応じてライトバーの色が変化(50%以上は青、25~50%はオレンジ、25%以下は赤)
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・Sony DualSenseまたはDualSense Edge(USB接続)
・オプション:SFSE Menu Framework(ゲーム内設定用)
▼ 導入方法
・SFSEとAddress Library for SFSE Pluginsをインストール
・StarfieldDualSense.dllとStarfieldDualSense.tomlをData\SFSE\Pluginsに配置
・DualSenseをUSBで直接接続
・Steam設定でStarfieldのSteam Inputを無効化
・Starfield設定でアダプティブトリガーをOFFに設定
▼ 互換性・注意
・DSX、DualSenseX、reWASD、Xboxコントローラーエミュレーションは不要(むしろ無効化推奨)
・USB接続必須。Bluetoothでは完全な機能が利用できない
・トラブル時はコントローラーリマッピングソフトを無効化して診断することStarfield Nexus, VexenDeimos. 17 Oct 2026. Starfield Advanced DualSense - SAD. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18264>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Download ID:18106 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
-
RATE: ★=3 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible)
Starfield用Papyrusスクリプトコンパイラ。MO2互換。
▼ 機能
・Papyrusスクリプトをコンパイルするツール
・MO2に統合可能
▼ 注意
・Papyrusスクリプト自体の問題についてはサポート対象外
・スクリプト関連の質問はNexus Modsフォーラムで相談のこと
・「unable to locate script x」「is not a known user-defined type」などのエラーはスクリプト側の問題Starfield Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18106>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Deck - Carbon UI Download ID:17918 Author:Squeetsquib 2026-08-17 23:24 Version:5
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [パワー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Power Deck - Carbon UI
ホットキーでパワーを素早く発動できるMOD。メニューを開かずにキー入力でパワーを使用可能。
▼ 機能
・任意のパワーをホットキーにバインド可能
・パワーを検索・フィルタリングできるリスト
・パワーをカテゴリ別タブで整理
・キーごとに発動または装備を選択可能
・カスタマイズ可能なアクションバー表示
・パワーのカスタムアイコン設定に対応
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Carbon UI
・SFSE Address Library
▼ 使用方法
・F7キーでデッキを開く
・パワーを選択してキーを設定
・発動または装備を選択
・ゲーム中にキーを押して実行
▼ 注意
・他MODのパワーも習得後に自動表示
・通常のコスト・クールタイムが適用される
・チート機能ではなく利便性向上MODStarfield Nexus, Squeetsquib. 17 Aug 2026. Power Deck - Carbon UI. 13 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17918>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield Radio (And Custom Radio Station) - Carbon UI Download ID:17900 Author:Squeetsquib 2026-10-04 08:21 Version:0.3.4
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI] [HUD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Starfield Radio (And Custom Radio Station) - Carbon UI
Starfield Radioのストリーミング放送をゲーム内で再生するラジオプレイヤー。6つのロア準拠ステーション、DJ放送、カスタムラジオ機能を搭載。
▼ 主な機能
・F6キーでラジオメニュー開放。ステーション選択、エピック選択、音量調整が可能
・CLEAN/EXPLICIT切り替え機能。再生位置を保持したまま切り替え
・ラジオキーで任意キーをラジオON/OFF専用に設定可能。メディアキー対応
・HUD上に回転ディスク表示。位置変更、ロック、非表示が可能
・放送終了時に自動次進行。ゲーム起動時の自動再生オプション
▼ カスタムラジオ機能
・ゲーム内ウェブサーバー(LOCAL)でMP3とカバーアートをアップロード
・自分のラジオステーション作成・シャッフル再生が可能
・ローカル音楽は別途用意が必要
▼ 前提・必須
・SFSE (Starfield Script Extender)
・Address Library for SFSE Plugins
・Carbon UI
・インターネット接続(ストリーミング配信のため)
▼ 技術仕様
・ゲーム状態に一切影響なし。Papyrus、コンソールコマンド、セーブデータ非関与
ストリーム接続失敗時は明確なエラーメッセージ表示Starfield Nexus, Squeetsquib. 4 Oct 2026. Starfield Radio (And Custom Radio Station) - Carbon UI. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17900>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Skill Challenge Tuner Download ID:17867 Author:Frstwlf 2026-08-07 08:44 Version:1.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Skill Challenge Tuner
スキルチャレンジの難易度を調整するMOD。デフォルトではすべてのチャレンジを半減させる。
▼ 機能
・全チャレンジを一括で倍率調整可能(0.5で半減、2.0で倍増)
・個別スキルごとに独自の数値を設定可能
・チャレンジを完全に削除し、スキルポイントのみでランクアップ可能
▼ 設定
・Data\SFSE\Plugins\SkillChallengeTunerCustom.iniで変更
・fMultiplier:全チャレンジの倍率(デフォルト0.5)
・sSkillOverrides:個別スキルの設定(例:Payloads=0.25)
・bRemoveChallenges:チャレンジ完全削除(デフォルトfalse)
・スキル名は大文字小文字・スペースを区別しない
▼ 前提・互換性
・SFSE と Address Library が必須
・プラグインファイルなし、スクリプトなし、レコード上書きなし
・他のスキル関連MODと共存可能
・将来のアップデートで追加されるスキルにも対応
・アチーブメントは変更されない
▼ 注意
・進行中のチャレンジを下げた場合、スキルメニューで条件を満たしていても表示がずれることがある。該当アクティビティをもう一度実行すればランクアップ可能
・新規キャラクターでは発生しないStarfield Nexus, Frstwlf. 7 Aug 2026. Skill Challenge Tuner. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17867>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Eve AI Download ID:17237 Author:Dysmorphis 2026-08-09 07:54 Version:1
-
RATE: ★=3 TAG: [AI改善] [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Eve AI
GPUで動作するLLMがリアルタイムで敵スクワッドを指揮し、戦術的な敵AI戦闘を実現するMOD。スクリプト化されていない推論ベースの戦略で、敵は抑圧・援護・側面攻撃・再編成などを自律的に判断。
▼ 主な機能
・Encounter:敵スクワッドをリアルタイムで戦術指揮。Eclipticsはジェットパックで側面攻撃、敗北時は派閥ドロップシップを呼び出し
・Companion:味方AIが独立したLLMパイプラインで実際に支援行動を実行
・Director:惑星探索時にリアルな構造物・戦利品・敵を組み合わせて動的にPOIを生成
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Cassiopeia Papyrus Extender (v8.0+)
・Address Library for SFSE Plugins
・NVIDIA/AMD GPU:0.6B版は4GB以上、1.7B推奨版は6GB以上のVRAM必要
▼ 導入方法
・プラグイン:.esmとScriptsフォルダをStarfield\Data\に配置、Plugins.txtで有効化
・バックエンド:GitHubからリリース版をダウンロード、install.batを実行、付属ランチャーで起動
・更新時は付属ドキュメントの指示に従いクエスト再バインドを実行
▼ 注意
・難易度スライダーなし。設定不可。FromSoftのようなデザイン哲学。EVEはオン/オフのみ切り替え可能
・アルファ版。フレームワークは動作するが粗い部分あり、頻繁な更新予定
・100%ローカル処理。クラウド・サブスクリプション・データ収集なしStarfield Nexus, Dysmorphis. 9 Aug 2026. Eve AI. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17237>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Faster Cell Lookup Download ID:17211 Author:Asciim0v 2026-06-15 04:23 Version:1.2
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Faster Cell Lookup
プラグインの欠落したOFSTレコードを修復し、セルの読み込み速度を高速化するSFSEプラグイン
▼ 機能
・Creation Kitで変換・保存されたプラグインの欠落したOFSTデータを実行時に再構築
・ワールドスペースのセルオフセットテーブルを復元し、セル検索の線形スキャンを回避
・大規模MOD環境でのセル読み込みのスタッター・ヒッチングを軽減
・生成されたデータはディスクにキャッシュされ、以降の起動を高速化
▼ 対象
・複数プラグインが同じ外部ワールドスペースを上書きする大規模MOD環境向け
・軽度のMOD環境では効果が限定的Starfield Nexus, Asciim0v. 15 Jun 2026. Faster Cell Lookup. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Save Game Thumbnails - SFSE Download ID:15069 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:49 Version:6.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Save Game Thumbnails - SFSE
セーブゲームのサムネイル画像を自動生成し、メインメニューとポーズメニューに表示するMOD。
▼ 機能
・セーブゲームの.pngサムネイルを自動作成
・メインメニューとポーズメニューにサムネイル表示
・Print Screenキーでフォトモードライブラリに保存可能
・Deleteキーでサムネイル削除可能
・v3.1以降、未使用サムネイルを自動削除
▼ 設定
・オプションのINIファイルで画像サイズ、効果音、ホットキー、JPG形式を変更可能
・設定INIはメインファイルとは別途ダウンロード
▼ 互換性・制限
・Exitsavesと独自名称のセーブに未対応
・英語インターフェースのみ対応
・インストール後のセーブのみサムネイル作成可能
・16:9、16:10、21:9で動作確認済み
・UIカスタマイズMODとの互換性ありStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Save Game Thumbnails - SFSE. 10 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15069>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scanner Closest Path Highlight Improvements Download ID:6924 Author:LarannKiar 2026-06-14 08:58 Version:5.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [スキャン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Scanner Closest Path Highlight Improvements
ハンドスキャナーの「最短経路ハイライト」機能を改善するMOD。スキャナーを閉じるまでハイライトが消えず、部分的な経路も表示可能。
▼ 主な改善
・スキャナー使用中はハイライトが消えずに表示継続
・直接経路が見つからない場合も部分経路を表示
・部分経路表示により「経路が見つかりません」通知がほぼ解消
・インテリア探索で特に有用
▼ オプション設定
・bAimVectorRestricted: プレイヤーが目標地点に照準を向けた時のみハイライト表示
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender 必須
・MODマネージャーまたは手動でインストール可能
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Scanner Closest Path Highlight Improvements. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6924>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Trainwreck - A Crash Logger Download ID:5068 Author:Ryan McKenzie 2024-01-08 14:30 Version:1.4.0
-
RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Trainwreck - A Crash Logger
作品が停止した時の記録を書き出す、プラグイン。
▼ 注記
・記録は書類フォルダの所定の場所へ保存される
・SFSEで読み込むほか、別系統の読み込み補助にも対応する
・作品のどの版でも動くとしている
・制作者向けの手引きと出典も公開されているStarfield Nexus, Ryan McKenzie. 8 Jan 2024. Trainwreck - A Crash Logger. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5068>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Baka Quit Game Fix Download ID:1662 Author:shad0wshayd3 2025-05-27 15:31 Version:6.0.0
-
RATE: ★=3 TAG: [SFSEプラグイン] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Baka Quit Game Fix
終了時の「Bye.」の文字が見えるように、僅かな待ち時間を挟むプラグイン。終了処理の修正も含む。
▼ 注記
・終了命令に約200ミリ秒の遅延を足して、表示を読めるようにする
・第1.1版からは、過去作にあった安全な高速終了の修正も移植されている
・SFSEとアドレスライブラリが必須。専用の起動用実行ファイルから立ち上げる
・ソースコードも公開されているStarfield Nexus, shad0wshayd3. 27 May 2025. Baka Quit Game Fix. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1662>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Route Memory SFSE Download ID:18490 Author:LX6R 2026-10-17 19:38 Version:0.1-Alpha
-
RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [インターフェイス] [ファストトラベル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Route Memory SFSE
スターマップで計画した複数ジャンプのルートを記憶し、ミニゲームの成功数に応じてまとめて自動飛行するSFSEプラグイン。
▼ 特徴
・ルートを記憶し、ジャンプごとに再計画なしで続行(ロード・メインメニューへ戻るまで保持)
・ジャンプ前のクイックタイムイベントで連続ジャンプ数を決定(最大6行)
・一度で届く区間は通常のJUMPボタンでまとめて飛行
・各ステップを通知と進行率で表示し、一時停止・再開が可能
・ボタンは宇宙旅行データ下のプレートと飛行中のHUD表示から操作
・コントローラー対応(十字キー・スティックでミニゲーム、B2回で開始・再開)
▼ 操作
・F7: 開始・続行・再開、連鎖中に押すと一時停止
・F8: 短押しで残りルートの表示・保存・上書き、1秒長押しでルート削除
・スターマップのプレート: クリック、またはコントローラーのLBで選択・Aで決定
・飛行中(コントローラー): Bを1回で一時停止、2回で開始・再開
▼ 前提・必須MOD
・Starfield 1.16.244(Steam版)専用、他バージョンでは自動的に無効化
・SFSE(当該バージョン用)、Address Library for SFSE Plugins
・Vortex または MO2 でインストール(Data/SFSE/Plugins に配置)
▼ 互換性・注意
・レコード・アーカイブ・SWFの置き換えなし。Starmap Cruise、Real Fuelと併用テスト済み
・StarUI HUD、宇宙旅行データ・CRUISE表示を移動するMODは未検証(INIで位置調整可)
・ルートはセーブデータに保存されない
・操縦席以外では通常のファストトラベルとなり、ルート準備のみ行う
・作者の申告により生成AI(Claude)の支援を受けて制作Starfield Nexus, LX6R. 17 Oct 2026. Route Memory SFSE. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18490>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] ScreenSFSE Download ID:18465 Author:comespm 2026-10-18 01:12 Version:0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [拠点] [装飾] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

ScreenSFSE
アウトポストにテレビ画面を設置し、ローカルのMP4動画やYouTube動画を音声付きで再生できるSFSEプラグインMOD。
▼ 特徴
・壁モニターの「Video Screen」と大型テレビの「Large Video Screen」を拠点の装飾メニューから設置
・チャンネル1〜4を切り替え可能。同じチャンネルの画面は同じ動画を表示
・音声は3D音源で、離れるほど小さくなる
・チャンネルごとに動画と再生位置を記憶し、リロード後も再開
▼ 前提・必須MOD
・SFSEとAddress Library for SFSE Pluginsが必要
・YouTube再生にはyt-dlp.exeとffmpeg.exeが必要(deno.exe推奨)。Data\VideoScreen\Toolsに配置、またはPATHの通った場所に置く
・Star Radio Playerが既にこれらを検出していれば、本MODも検出する
▼ 導入・動画の追加
・アーカイブの内容をStarfieldのDataフォルダにコピーし、ScreenSFSE.esmを有効化
・ScreenSFSE.ini(Data\SFSE\Plugins)にplaylist=名前|URL形式で登録。YouTubeのプレイリストや単体動画に対応
・YouTube動画は一度ダウンロードされ、以後はPCから再生。ライブ配信は直接再生(早送り・巻き戻し不可)
・自作動画はData\VideoScreen\Videosに置くと「My Videos」プレイリストに表示
▼ アンインストール
・事前に設置した画面を撤去してから、ScreenSFSE.esm、「ScreenSFSE - ...」の2ファイル、Data\SFSE\Plugins\ScreenSFSE.*を削除Starfield Nexus, comespm. 18 Oct 2026. ScreenSFSE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18465>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Camera Noise - Head Bob Edition Download ID:18440 Author:VirusRabby and MudcrabPhilosopher 2026-10-14 21:36 Version:0.9.1
-
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Camera Noise - Head Bob Edition
一人称視点のカメラに頭や体の細かな動きを加え、歩行時の没入感を高めるMOD(ベータ版)
▼ 特徴
・足音に同期した頭の揺れ。歩行と走行で別サイズを設定可能
・速度変化時の小さなカメラの傾き
・座席・操縦時はカメラを落ち着かせる
・視点・腕・武器・ヘルメットのオーバーレイが連動。ヘルメットMODの有無を問わず動作
・会話やメニューからの滑らかな復帰
▼ 前提・必須MOD
・SFSE
・Address Library for SFSE Plugins
・動作確認はバージョン1.16.244
▼ 導入・注意
・Vortex または MO2で導入
・原作の Camera Noise とは併用不可
・三人称は初期状態で無効(iniのApplyToThirdPerson=1で有効化可、未検証)
・設定は Data\SFSE\Plugins\CameraNoiseSF.ini
・原作1.37版の追加機能は含まない
・ベータ版。不具合報告はPostsタブへ
・コードの変更はClaudeで作成と作者が申告
▼ 関連MOD
・原作 Camera Noise(VirusRabby作) Camera NoiseStarfield Nexus, VirusRabby and MudcrabPhilosopher. 14 Oct 2026. Camera Noise - Head Bob Edition. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Completionist - Starfield Quest Tracker Download ID:18434 Author:rixbrnn 2026-10-17 13:57 Version:1.0.4
-
RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Completionist - Starfield Quest Tracker
Starfieldの全クエスト・アクティビティを追跡し、星系・惑星・都市ごとの未達成項目を一覧表示するユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・F7キーで開くゲーム内メニューで、現在地・場所別・クエストライン・アクティビティを確認可能
・本編、Shattered Space、Terran Armada、Free Lanes、Trackers Allianceの計251クエスト・94アクティビティに対応
・分岐選択(Crimson Fleet/UC SysDef等)やNew Game+に対応。進行状況は自動判定され、手動変更も可能
・コントローラー対応。ボタン割り当ては自分で設定が必要
▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・OSF Settings - Mod Configuration Menu (MCM)
・OSF UI - Web Interface Framework (Microsoft Edge WebView2 Runtimeが必要)
▼ 導入・注意
・Vortex または Mod Organizer 2 で導入し、StarfieldCompletionist.esmを有効化
・SFSE経由で起動。途中導入可能(セーブから進行状況を読み取る)
・メニューはSteam版のみ利用可能(Game Pass / Microsoft Store版はSFSE非対応)
・プラグインを含むためアチーブメントは無効化される(有効化MODで回避可能)Starfield Nexus, rixbrnn. 17 Oct 2026. Completionist - Starfield Quest Tracker. 12 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18434>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Seamless Loading Screens Download ID:18239 Author:kosmonaut2001 2026-09-22 19:06 Version:4
-
RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Seamless Loading Screens
ドア・エレベーター・乗船などの遷移時に最後のゲーム画面を表示し続け、ロード画面をシームレスに。
▼ 必須要件
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・ReShade 6.8.0以上(DX12対応、アドオンサポート有効)
▼ 対応遷移
・通常のドア、エレベーター、乗船、船からの降機、離陸時のロード画面をシームレス化
・セーブロード、ファストトラベル、着陸時のロード画面は未対応
▼ 導入方法
・手動導入推奨。LastFrameTransition.addon64をStarfield.exeと同じディレクトリに配置
・Data\SFSE\Plugins\LastFrameTransitionObserver.dllをゲームのDataディレクトリに配置
・sfse_loader.exeでゲーム起動
・ReShadeのアドオンリストに「Starfield Last Frame Transition」が表示されることを確認
・Vortex導入時は手動でLastFrameTransition.addon64をゲームディレクトリ直下に移動必須Starfield Nexus, kosmonaut2001. 22 Sep 2026. Seamless Loading Screens. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18239>.[コメントを書く] - ☆ [オーディオ・音] Starship Stereo - Custom Music Player Download ID:18223 Author:Animus24lm 2026-09-18 14:59 Version:1.1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Starship Stereo - Custom Music Player
宇宙船内に設置可能な音楽プレイヤーを追加。MP3、OGG、WAV、FLACファイルを直接再生できる。
▼ 機能
・船の装飾モードでプレイヤーを配置可能
・MP3、OGG、WAV、FLACファイルに対応
・Wwise変換不要
・複数フォルダでプレイリスト作成可能
・プレイヤー本体で再生/一時停止と次曲操作
・ゲーム再起動なしで音楽フォルダを再スキャン
・プレイリスト、トラック、再生位置、順序、音量を記憶
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender(SFSE)0.2.21以上が必須
・sfse_loader.exeでゲーム起動
・ShipStereo.esmをプラグイン有効化
・Vortexまたは手動でインストール
▼ 音楽追加方法
・Documents\My Games\Starfield\ShipStereo\Music\Playlistsフォルダ内にプレイリスト用フォルダを作成
・各フォルダにMP3、OGG、WAV、FLACファイルを配置
・ゲーム内でしゃがみ+操作で音楽フォルダを再スキャン
▼ 必須環境
・Starfield(Steam版)
・Windows 10/11
・SFSE 0.2.21以上Starfield Nexus, Animus24lm. 18 Sep 2026. Starship Stereo - Custom Music Player. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18223>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you Download ID:18155 Author:Liotou 2026-09-07 14:20 Version:2.6
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン] [ステルス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you
真空では音が伝わらないため、敵の聴覚範囲を周囲の大気環境に応じて変動させるMOD。
▼ 機能
・真空・開放宇宙では敵は銃声・足音・落下音を完全に聞き取れない
・薄い大気では敵の聴覚範囲が短縮される
・呼吸可能な標準気圧の空気では通常通り(バニラと同じ)
・濃密で高圧の大気では音がよく伝わり、ステルスが難しくなる
・視線検出は変更されない(敵は聴覚を失うが視覚は失わない)
▼ 導入方法
・前提MOD: SFSE、Cassiopeia Papyrus Extender
・2つのバージョンから選択可能: 完全な物理モデル(Immersive)か、真空のみ沈黙(Intermediate)
・ゲーム開始後の追加・削除が可能で、ロードオーダーの位置は無関係Starfield Nexus, Liotou. 7 Sep 2026. Vacuum Silence - Enemy hearing range scales with the atmosphere around you. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18155>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AstroNAV - Incident Terminal Download ID:18067 Author:mp5lng 2026-08-25 06:39 Version:1.5
-
RATE: ★=2 TAG: [HUD] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

AstroNAV - Incident Terminal
宇宙船の運用管理に特化した統合ターミナル。船舶テレメトリ、自動貨物マニフェスト追跡、戦術的インシデント報告機能を搭載。
▼ 主な機能
・リアルタイム船舶ステータス表示とシステムインテグリティ健全性バー
・標準化された6フィールド形式でのインシデントログ記録
・複数船舶の管理と個別テレメトリ追跡
・修理タスクと必要材料の連動表示
・20以上のテーマから選択可能なカスタマイズ機能
▼ 技術仕様
・カスタムSFSEプラグインとPapyrusスクリプトで実装
・貨物マニフェストはリアルタイム同期
・フィルター機能で特定インシデントの検索が容易
・重要操作には二重確認機能を搭載
▼ 注意
・修理に必要な材料のみ貨物マニフェストに表示
・船舶乗船時にシステムが自動的に再同期Starfield Nexus, mp5lng. 25 Aug 2026. AstroNAV - Incident Terminal. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18067>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶