SFSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:18027 Author:shadfly 2026-08-22 02:24 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2でアーカイブ名からNexus IDとバージョンを自動抽出し、メタデータを自動入力するプラグイン。
▼ 機能
・新規インストール時に自動的にIDとバージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で既存MOD全体を処理可能
・既に入力済みのフィールドは上書きしない(設定で変更可能)
・Nexus URLの自動設定に対応
・バージョン表記の正規化(1-0-0を1.0.0に変換)
▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み
▼ 設定
・自動適用の有効/無効
・既存値の上書き設定
・Nexus URL設定の有効/無効
・バージョン形式の正規化
・タイムスタンプなしファイル名の許容(Lenient mode)Starfield Nexus, shadfly. 22 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18027>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] (SFSE) Underwater 3rd Person Camera Unlocked Download ID:17894 Author:gman4386 2026-08-10 13:10 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [カメラ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

(SFSE) Underwater 3rd Person Camera Unlocked
水中での3人称カメラ追従を可能にするSFSEプラグイン。
▼ 機能
・水中でも3人称カメラが機能するように改善
・ダイビング機能は別MODが必要
・水中コンテンツはバニラに存在しないため別MODで追加が必須
▼ 推奨MOD
・SplashField - Another Underwater Swimming Mod との併用推奨
・ダイビング機能とFXを追加する最高のスイミングMODStarfield Nexus, gman4386. 10 Aug 2026. (SFSE) Underwater 3rd Person Camera Unlocked. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17894>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait) Download ID:17767 Author:concex1 2026-08-06 05:37 Version:2.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [高速化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait)
睡眠と待機の進みを、大幅に速くするプラグイン。
▼ 内容
・作品内部の時間刻みの値を書き換えて、待機画面の進行を速める
・押しボタンで、遊びながら速さを切り替えられる。標準に戻すこともできる
・押しボタンは修飾キーと組み合わせられ、設定ファイルで変えられる
・作品が前面にあるときだけ押しボタンを読むため、他の画面に切り替えても誤作動しない
▼ 注意点
・時間を大きな塊で処理するため、選んだ待機時間が塊で割り切れないと端数が切り捨てられる
・例えば3時間刻みで5時間待つと、3時間しか進まない
・正確に待ちたいときは、押しボタンで標準の速さに戻す
・刻みは2、3、4時間のみ。それ以上は作品側の計算が破綻するため取り除かれている
▼ 注記
・SFSEと補助MODが前提
・セーブに何も書き込まないため、途中での導入・撤去が安全
・不具合修正MODを使っている場合は、睡眠と待機に関する項目を切る必要がある
・作者は拠点の採掘量を実測した比較表を掲載しており、標準でも容量を超えて詰まることがあると報告しているStarfield Nexus, concex1. 6 Aug 2026. Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17767>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Absolute Zero (flight control auto-centering) Download ID:17460 Author:SultanDesync 2026-08-25 04:45 Version:1.3.0-hotfix
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Absolute Zero (flight control auto-centering)
操縦中に、マウスの照準がゆっくり中央へ戻るようにするSFSEプラグイン。
▼ 内容
・マウスを動かしていない時だけ、中央へ寄っていく
・照準を画面中央に固定し、そのまま機体を操作する方式にも切り替えられる
・作動する範囲、動きを止めてから戻り始めるまでの時間、戻る速さを設定できる
・特定の鍵を押している間だけ、戻る動作を止められる
▼ 注記
・所定のフォルダへdllと設定ファイルを置く
・操縦席にいたまま、鍵の組み合わせで各項目を調整して保存できる
・SFSEと、対応する版の作品が必要
・作者の別の操縦用MODとは併用できず、同時に入っている場合は自動で無効になる
・更新の止まった先行MODから仕組みの着想を得たと明記しているStarfield Nexus, SultanDesync. 25 Aug 2026. Absolute Zero (flight control auto-centering). 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17460>.[コメントを書く] - ☆ [パーク・スキル] Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix Download ID:17134 Author:bigbob145 2026-06-04 00:49 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [スキル] [バグフィックス] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix
Targeting Rank 4スキルの武装解除効果のレベル上限を100から12,255に引き上げるバグ修正MOD。
▼ 問題点
・Dynamic UniverseやDarkstarなどのレベルスケーリングMODを使用している場合、敵がレベル100を超えると武装解除効果が機能しなくなる
・射撃時に「ターゲットがRank 4 Targetingには強すぎる」という通知が毎回表示される
▼ 導入方法
・VortexまたはMod Managerを使用して導入
・Skill Fixes を使用している場合は、本MODを後に読み込む推奨Starfield Nexus, bigbob145. 4 Jun 2026. Targeting Rank 4 Disarm Effect Fix. 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17134>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Always Zoom Out SFSE - Adjustable Third Person Download ID:16327 Author:TheMudsy 2026-06-26 12:03 Version:3.4
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [カメラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Always Zoom Out SFSE - Adjustable Third Person
三人称視点を、常に引いた位置に保つプラグイン。
▼ 注記
・作業台、会話、読み込み、照準、車両の乗降などで視点が寄ってしまうことへの対処
・作品側の拡縮の仕組みをそのまま使って引き直すため、他の動作を妨げない
・引く距離は設定ファイルで変えられる
・肩越しの視点を好む人には向かないと作者が断っている
・追加のファイルを含まず、いつでも撤去できるStarfield Nexus, TheMudsy. 26 Jun 2026. Always Zoom Out SFSE - Adjustable Third Person. 5 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16327>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCF - Deputy CCF Download ID:16101 Author:Mielu91m 2026-06-20 23:23 Version:5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

MCF - Deputy CCF
Starfield用の次世代コマンドフレームワーク。カスタムコンソールコマンド登録の堅牢なAPI提供。
▼ 機能
・簡潔なAPIでカスタムコマンド追加可能
・クォート対応の自動引数解析
・Starfieldコンソールとの完全統合
・選択参照へのアクセス機能
・16進数文字列からフォーム変換
・C++23による最新実装
▼ 導入方法
・ModernCommandFramework.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・SFSEでStarfieldを起動
▼ 開発者向け
・MCF_API.hをプロジェクトにコピー
・#include "MCF_API.h"で利用可能
▼ 対応状況
・Starfield 1.16.236対応
・SAFコマンド登録・実行確認済み
・レガシーMCFコマンドの完全互換性は検証中
・テスト結果報告を募集中Starfield Nexus, Mielu91m. 20 Jun 2026. MCF - Deputy CCF. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16101>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Geotag Photos - SFSE Download ID:9105 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:48 Version:7.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Geotag Photos - SFSE
撮影した惑星とバイオームの名前をスクリーンショットのファイル名に自動追加するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・ファイル名に惑星名とバイオーム名を記録
・例:Photo_2024-04-29-170708_Porrima_II_Tropical_Forest.png
・サムネイルにも同じ命名規則を適用
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
▼ 互換性・注意
・Luma - Native HDR and moreと非互換
・バイオーム名表示はINIで無効化可能Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Geotag Photos - SFSE. 30 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9105>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE Download ID:8606 Author:LarannKiar 2026-06-14 10:46 Version:8.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE
採掘した鉱物と採集したリソースを自動的にホームシップに転送するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・破砕した鉱物堆積物をホームシップに自動転送
・採集したリソースをホームシップに自動転送
・HUD通知が「○○がシップに追加されました」に変更
・採掘時のXP獲得設定に対応
▼ 設定
・AutoAddedItemTransfer.iniで各機能のON/OFF可能
・bTransferMineralDeposits: 鉱物転送(デフォルト有効)
・bTransferHarvestedResources: リソース転送(デフォルト有効)
・bGiveXPMineralDeposit: 採掘XP獲得(デフォルト無効)
・bGiveXPFloraHarvest: 採集XP獲得(デフォルト無効)
・bRestrictTransferToCutterWeapon: Cutterのみ転送(デフォルト有効)
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Auto Transfer Mined and Harvested Resources to Your Ship - SFSE. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8606>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェイス] Starfield Console Extender - SFSE Download ID:8167 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:53 Version:8.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Console Extender - SFSE
MOD開発とデバッグ用途に特化したコンソール拡張ツール。UI変数の取得・設定やメモリアドレス確認など、開発者向けコマンドを多数追加。
▼ 主な機能
・ClearConsoleLog/ClearLog:コンソールログをクリア
・GetAS3Variable/SetAS3Var:UI変数の取得・設定
・Invoke:UI関数の呼び出し
・GetMemoryAddress/GMA:フォームのメモリアドレス取得
・CopySelectedRefToClipboard/CTC:選択参照のRefIDをクリップボードにコピー
▼ オプション機能
・カスタムコンソール置き換え
・21:9対応の中央配置テキストフィールド
・スムーズなオープン・クローズアニメーション
・OnKeyDownイベント対応で入力遅延を削減
・選択参照の名前とデータフラグを表示
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender (SFSE) 必須
・MODマネージャーまたは手動で..\ Starfield\Data\に展開
・設定ファイル:..\ Data\SFSE\Plugins\StarfieldConsoleExtender.ini
・ゲーム途中でのアンインストール可能Starfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. Starfield Console Extender - SFSE. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8167>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Detailed Reference Info - SFSE Download ID:7589 Author:LarannKiar 2026-06-14 05:53 Version:10.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Detailed Reference Info - SFSE
ゲーム内コンソールコマンドでアクター・オブジェクトの詳細情報を表示・ログ出力するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・GetReferenceInfo/GetRefInfoコマンドで参照データを取得
・Faction、MagicEffect、Spell、Perk、Keyword等の情報表示
・EditorID、名前、座標、BaseForm、プラグイン情報等に対応
・ログファイル出力機能搭載
▼ 対応データ
・基本情報:RefID、座標、名前、EditorID、BaseID
・アクター情報:Faction、Perk、Spell、AI Package、Combat State
・その他:Keyword、ActiveMagicEffect、Persistence Promoter、Location
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Detailed Reference Info - SFSE. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7589>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ship Builder - Notify Me About Warnings Download ID:7322 Author:LarannKiar 2026-05-16 23:58 Version:4.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSEプラグイン] [シップビルダー]

Ship Builder - Notify Me About Warnings
Starfield Nexus, LarannKiar. 16 May 2026. Ship Builder - Notify Me About Warnings. 30 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7322>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scanner Closest Path Highlight Improvements Download ID:6924 Author:LarannKiar 2026-06-14 08:58 Version:5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [スキャン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Scanner Closest Path Highlight Improvements
ハンドスキャナーの「最短経路ハイライト」機能を改善するMOD。スキャナーを閉じるまでハイライトが消えず、部分的な経路も表示可能。
▼ 主な改善
・スキャナー使用中はハイライトが消えずに表示継続
・直接経路が見つからない場合も部分経路を表示
・部分経路表示により「経路が見つかりません」通知がほぼ解消
・インテリア探索で特に有用
▼ オプション設定
・bAimVectorRestricted: プレイヤーが目標地点に照準を向けた時のみハイライト表示
▼ 前提・導入
・Starfield Script Extender 必須
・MODマネージャーまたは手動でインストール可能
・アンインストール時はプラグインファイルを削除するだけで対応Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Scanner Closest Path Highlight Improvements. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6924>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Infinite Boost Fuel Download ID:4465 Author:Meridiano 2026-06-14 03:48 Version:1.6.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Infinite Boost Fuel
ブーストパック・宇宙船・乗り物の燃料を無限にするチート。プレス&ホールド操作に最適化。
▼ 機能
・ブーストパック燃料の無限化
・宇宙船ブースト燃料の無限化
・乗り物ブースト燃料の無限化
・プレイヤーのみに適用(NPC無限燃料の問題回避)
▼ 設定
Data\SFSE\Plugins\InfiniteBoostFuel.ini で各機能を個別に有効/無効化可能。bBoostpack、bSpaceship、bVehicle オプションで制御。
▼ 推奨設定
StarfieldCustom.ini で bUsePressAndHoldControls=1 を有効にすると最適に動作。Starfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Infinite Boost Fuel. 2 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4465>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 10:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS
アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。
特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。
■必要
STEAM版
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 07:36 Version:5.2.0a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]

Native AutoHDR and Color Banding Fix
このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。
後継
Luma - Native HDR and more
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)
Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。
正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。
FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。
Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] OSF Autonomous NPC Interactions Download ID:18069 Adult-Only Author:botan 2026-09-04 02:46 New! Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [アニメーション] [SFSEプラグイン]
Starfield Nexus, botan. 4 Sep 2026. OSF Autonomous NPC Interactions. 4 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18069>.[コメントを書く]
- ☆ [宇宙船] The SCOW_by fun ship company (and Bethesda) Download ID:18120 Author:testcrashdummy 2026-09-02 00:39 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

The SCOW_by fun ship company (and Bethesda)
Transfer Spaceships Across Universes対応のClass M宇宙船設計図。SCOWの内部を完全にカスタマイズ可能な居住空間として構築したもの。
▼ 特徴
・Class M船の内部を実際に利用可能な居住・活動空間として設計
・600x100m規模の大型宇宙船
・ロールプレイ向けの充実した内装
▼ 前提・必須MOD
・Transfer Spaceships Across Universes
・TN's "Class M (and Starborn Guardian) Ship Building" MOD
・grizbane's "Ship Builder Configurator "(船舶サイズ調整用)
・DarkStar_Astrodynamics
・TIG_Shipyards
・TNShipModsAllInOne
・onek_ships
・odx_supra_antares
・MatilijasAerospace
・MicroModulesLite
・T-65B_X-Wing _Fighter_OLD
・Mattells hab cockpit and accesories
・TNClassM
・smsex_series_aio recut for better flips
▼ 注意
・Class M操縦スキルと部品解放が必須
・Ship Builder ConfiguratorのみではすべてのClass M部品が解放されない
・複数軌道上宇宙船対応MODが未実装のため、都市着陸時に問題が生じる可能性ありStarfield Nexus, testcrashdummy. 2 Sep 2026. The SCOW_by fun ship company (and Bethesda). 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18120>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Download ID:18106 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible)
Starfield用Papyrusスクリプトコンパイラ。MO2互換。
▼ 機能
・Papyrusスクリプトをコンパイルするツール
・MO2に統合可能
▼ 注意
・Papyrusスクリプト自体の問題についてはサポート対象外
・スクリプト関連の質問はNexus Modsフォーラムで相談のこと
・「unable to locate script x」「is not a known user-defined type」などのエラーはスクリプト側の問題Starfield Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18106>.[コメントを書く] -
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