Starfield Mod データベース

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☆ [ビジュアル・グラフィック] HD Maelstrom Download ID:2736 Author:dpillari 2023-09-21 11:58 Version:2
RATE: ★=2 TAG: [武器] [リテクスチャ] [紅の艦隊] [dpillari]
HD Maelstrom Title画像

HD Maelstrom

メイルストロムのリテクスチャ。武器パーツも含まれます。

4k、2k、1k のサイズがあります。
  • HD Maelstrom画像1
  • HD Maelstrom画像2
  • HD Maelstrom画像3
  • HD Maelstrom画像4
Starfield Nexus, dpillari. 21 Sep 2023. HD Maelstrom. 16 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2736>.

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☆ [ゲームプレイ] Unarmed Boost Download ID:18381 Author:Hjarin 2026-10-05 07:25 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームプレイ] [バランス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Unarmed Boost Title画像

Unarmed Boost

素手攻撃のダメージを大幅に強化し、プレイヤーレベルに応じてスケーリングするMOD。

▼ 機能
・プレイヤーレベル×選択した倍率でUnarmedDamageが計算される
・x2、x10、x25、x50、x100の5段階から選択可能
・x2が最もバランス型、x100で無敵の素手戦士になれる

▼ 導入方法
・Vortexで通常インストール
・FOMOD インストーラーで倍率を選択

▼ 技術仕様
・Starfield Small Master + Papyrusで実装
・軽量な処理負荷
・前提MOD: Starfield のみ
Starfield Nexus, Hjarin. 5 Oct 2026. Unarmed Boost. 5 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18381>.
☆ [武器] Weapon Skins for Weapon Lights Download ID:18230 Author:ZY20042 2026-09-14 00:56 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Weapon Skins for Weapon Lights Title画像

Weapon Skins for Weapon Lights

武器ライト付き武器用のスキンを追加するMOD。XM-2311、Eon、Solstice、Equinox、Grendel、Beowulf、Kodama、Drum Beat、Hard Target、Big Bangの10種類の武器に対応。

▼ 特徴
・レーザーサイトに見えるライトアタッチメントに発光テクスチャを追加
・Tactical Weapon Lights Tactical Weapon Lights と併用で実際の光を放射
・単独でもスクリーンショット撮影用として利用可能
・XM-2311、Eon、Beowulfは特に大きなライトアタッチメント搭載

▼ 導入方法
・モッドマネージャーでメインファイルをダウンロード
・フルバージョン:バニラスキン+Dark Combatech、XM-2311 Agent。Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements) と XM-2311 -Agent- (Weapon Skin and Optional Texture Replacement) が必須
・ライトバージョン:バニラスキンのみ
・武器ワークベンチでスキンを変更

▼ 注意
・発光の消灯機能なし。同じ武器を2つ用意し、一つはライト点灯版、もう一つはライト消灯版として使い分けることを推奨
Starfield Nexus, ZY20042. 14 Sep 2026. Weapon Skins for Weapon Lights. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18230>.
☆ [ゲームプレイ] MA40 Standalone Download ID:18184 Author:Atrinos 2026-09-12 01:26 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
MA40 Standalone Title画像

MA40 Standalone

Halo宇宙のMA40アサルトライフルをスターフィールドに追加するスタンドアロン武器MOD。

▼ 特徴
・ブラックとグレーの2つのビジュアルバリエーション
・機能的なアタッチメント(銃身、グリップ、サイト、タクティカルオプション)
・戦闘中の正確な動作を持つ弾薬カウンター
・適切なADS照準を備えたカスタムサイト
・他の武器MODとの競合を避けるスタンドアロン形式ID

▼ 入手方法
・ジェミソンの武器商人から両バージョンを購入可能
・置き換え型ではなく、依存MODなし

▼ 導入
・Nexus/Mod Managerでの導入推奨
・手動導入時はDataフォルダに解凍
Starfield Nexus, Atrinos. 12 Sep 2026. MA40 Standalone. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18184>.
☆ [アパレル・服装] Magnetic Weapon Holsters Seokguh blade patch Download ID:18064 Author:Gothicsoul83 2026-08-24 16:07 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]
Magnetic Weapon Holsters Seokguh blade patch Title画像

Magnetic Weapon Holsters Seokguh blade patch

Magnetic Weapon Holstersで、Trackers AllianceのSeokguh bladeを表示可能にするパッチ

▼ 前提・必須MOD
・Magnetic Weapon Holsters mod(Starfield Creations)
・Tracker Alliance mini-DLC(Starfield Creations)

▼ 導入方法
・MODロードオーダーでMWHとTrackers Allianceの後に配置
Starfield Nexus, Gothicsoul83. 24 Aug 2026. Magnetic Weapon Holsters Seokguh blade patch. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18064>.
☆ [ゲームプレイ] Perks Improve Weapon Sway Download ID:17284 Author:Tyrthemis 2026-05-30 11:51 Version:0.9.1
RATE: ★=1 TAG: [スキル] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Perks Improve Weapon Sway Title画像

Perks Improve Weapon Sway

武器の資格のスキルを取るほど、構えた時の照準の揺れが減るMOD。重い武器ほど揺れが残ります。

▼ 減り方
・ヘビーウェポンは最大80%減
・ライフルとショットガンは最大90%減
・ピストルは最大99%減。軽いため
・スナイパーの資格のスキルは、スコープ付きの武器すべてに安定性を15%足す仕様のため据え置き

▼ 控えめな版
・段階3と4の効き目を1割ほど下げた任意のファイルも用意
・ピストルは90%、ショットガンは80%、ライフルは85%

▼ 狙い
・訓練を受けた者にとって、バニラの揺れは大きすぎるという判断
・作者は実際の射撃の資格を持っており、訓練の成果を反映させたとしている
・数値は大きく見えるが、実際に試すと現実的な挙動だったとしている

▼ 互換
・スモールマスターの形式
・「Perks increase aim down sight accuracy」と併用可。あちらは弾の散りを、本MODは揺れを絞る
・「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」「Zoomed In Weapons Sights」とも併用可
・パークのプラグインと競合しうるMODがあれば、その後ろへ配置
Starfield Nexus, Tyrthemis. 30 May 2026. Perks Improve Weapon Sway. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17284>.
☆ [ゲームプレイ] El Jefe Weapons Overhaul Download ID:17420 Author:eljefe 2026-09-04 04:10 Version:3.2
RATE: ★=1 TAG: [武器] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
El Jefe Weapons Overhaul Title画像

El Jefe Weapons Overhaul

武器の性能を全体的に調整し、どれも使えるようにするMOD。

▼ 主な変更
・威力は、おおむね口径と銃身の長さで決まる
・拳銃は照準を覗くのも装填も速く、近距離では小銃や重火器より有利になる
・NPCの発射装置にも弾数の制限が付き、撃ち尽くすのを待てるようになる
・光線武器の反動を撤廃し、全ての武器から反動の跳ね返りを無くした
・品質の段階ごとの威力と価値の伸びを調整
・品質の段階が水準に縛られなくなり、敵・容器・商人それぞれで出る確率が変わる
・連射・単射・点射による威力の差を無くした

▼ 注記
・現実に忠実にするのではなく、どの武器も使い道があるようにするのが狙い
・全ての武器と防具が同じ品質の記録を共有する形にして、互換ファイルを作りやすくしている
・11本の武器追加MOD向けの互換ファイルが同梱されている
・武器と照準の記録を書き換える他MODとは衝突する
Starfield Nexus, eljefe. 4 Sep 2026. El Jefe Weapons Overhaul. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17420>.
☆ [武器] Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed Download ID:16985 Author:r0ughers 2026-05-07 04:50 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed Title画像

Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed

クラーケンとラトラーの性能を引き上げるMOD。バニラの釣り合いから外れない範囲での強化です。

▼ 変更
・全体のダメージを上昇
・中盤から終盤でも通用する強さへ
・バニラの釣り合いに合う値へ調整
・反動を強め、現実寄りの反動のMODに近い挙動へ

▼ 互換と推奨
・武器の数値だけを変更するため、クラーケンとラトラーを直接触るMOD以外とは併用可
・「Balanced Ballistics」の考え方を下敷きにしており、併用を勧めている
・「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」と「Realistic Recoil」も推奨
・作者の「Hefty Rattler」はラトラーの音の差し替え

▼ 導入
・「Vortex」で導入して有効化
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ置き、ロードオーダーで有効化
Starfield Nexus, r0ughers. 7 May 2026. Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16985>.
☆ [武器] Rebalanced KBAR-32 (jkninethree) Download ID:16980 Author:r0ughers 2026-05-27 01:56 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebalanced KBAR-32 (jkninethree) Title画像

Rebalanced KBAR-32 (jkninethree)

「KBAR-32 (AA BAR-32)」のバトルライフルを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。武器の個性は保ちます。

▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしつつ、元の設計意図も残す方針
・威力が高く扱いにくいという持ち味は維持
・抽選表への組み込みは変更せず、数値だけを調整

▼ 互換と導入
・元のMODがスクリプトで武器を配っているため、抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・手応えが増す「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」
Starfield Nexus, r0ughers. 27 May 2026. Rebalanced KBAR-32 (jkninethree). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16980>.
☆ [武器] Rebalanced MIAO 06D (8strd) Download ID:16964 Author:r0ughers 2026-05-14 13:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Rebalanced MIAO 06D (8strd) Title画像

Rebalanced MIAO 06D (8strd)

「MIAO 06D by SealCT」のサブマシンガンを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。欠けていた品質の段階も補います。

▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整。強力さは保ちつつ過剰な数値を避ける方針
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしたとしている
・品質の段階を作り直し。1と2が序盤(レベル1〜24)、3と4が中盤(24〜48)、5と6が終盤(48〜60以上)
・欠けていた品質の段階1・2と5・6を追加

▼ 入手経路
・トレードオーソリティに、レベルに応じて素の版、消音の版、強化の版が並ぶ
・UCサープラスの品揃えにも登場
・人間の軍の指揮官級の敵も、一定の確率で所持

▼ 互換と導入
・抽選表そのものは触らず、スクリプトで武器を組み込む形。抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置

▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」。武器全体の釣り合いが揃うため
Starfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced MIAO 06D (8strd). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16964>.
☆ [武器] Glowing Vanilla Melee Weapons Replacer Download ID:16783 Author:tookiejones 2026-04-25 03:28 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [武器] [リプレイス] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Glowing Vanilla Melee Weapons Replacer Title画像

Glowing Vanilla Melee Weapons Replacer

バニラの近接武器を、発光する外見へ差し替えるリプレイサー。前提となるMODも追加要素も要りません。

▼ 内容
・ゲーム本体の近接武器を、光る見た目の版へ置き換え
・今後はリプレイサー以外の形にも広げる予定としている

▼ 前提と導入
・必要なのはゲーム本体のみ
・MODマネージャーか手動での通常の導入
Starfield Nexus, tookiejones. 25 Apr 2026. Glowing Vanilla Melee Weapons Replacer. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16783>.
☆ [武器] Weapon fixes for Free Lanes update (also adds Community Patch compatibility) Download ID:16704 Author:Morte78 2026-04-23 04:48 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Weapon fixes for Free Lanes update (also adds Community Patch compatibility) Title画像

Weapon fixes for Free Lanes update (also adds Community Patch compatibility)

バニラ武器のキーワード不足・過剰を修正し、スキルボーナスを正常に機能させるMOD。Free Lanes更新対応版。

▼ 修正内容
・Ripshank、Osmium Dagger、Barrow Knifeに ObjectTypeWeapon キーワードを追加
・Pacifierショットガンに WeaponTypeRanged キーワードを追加
・Kodama、Grendel、Maelstrom、Shottyから冗長な WeaponTypeAutomatic キーワードを削除
・BridgerとNegotiatorに WeaponTypeHeavyGun と WeaponTypeBallistic キーワードを追加
・Va'ruun Inflictorの名前の不正な制御文字を削除

▼ 互換性・注意
・Starfield Community Patch(SFCP)の古い修正を上書きする場合はロードオーダーで本MODを後に配置
・Unofficial Starfield Patchを使用している場合は不要
Starfield Nexus, Morte78. 23 Apr 2026. Weapon fixes for Free Lanes update (also adds Community Patch compatibility). 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16704>.
☆ [武器] Weapon Rebalance and New Mag Variants Download ID:16543 Author:VirtualChrisM 2026-04-22 07:59 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Weapon Rebalance and New Mag Variants Title画像

Weapon Rebalance and New Mag Variants

武器のダメージを口径ごとに揃え直し、マグ系の武器を2挺足すMOD。自分で詰め直せるよう「ESP」も同梱しています。

▼ 見直しの内容
・同じ口径の武器が同程度のダメージになるよう調整
・セミオートとフルオートのレシーバーの倍率を撤去し、どちらでも同じダメージへ
・射程も見直し
・一部のマグ系の武器の挙動を作者の考えに合わせて変更
・序盤の武器がかなり強くなる点に注意

▼ 口径ごとの目安
・50口径は100以上
・11mmは40から50
・7.77mmは30から40
・6.5CTは25
・ショットガンは80から100
・レーザーは40から50

▼ 追加されるマグ系の武器
・マグライフル。マグスナイパーを土台に充填の仕組みを外し、基本ダメージを下げて連射速度を上げた物
・マグアサルト。マグシアーを土台にしたセミオート
・マグ系には精密射撃のライフルとアサルトライフルが欠けていたという判断

▼ 弾と装弾数の整理
・単発の武器は6.5MI、フルオートは5MIを使う形へ
・マグショットも5MIへ変更し、4.3MIは不使用
・マグパルス、マグシアー、マグアサルトはモデルの見た目に合わせて装弾数を25へ
・マグパルスは1回の発射で7発だった投射物を5発へ変更。装弾数25で5回撃てる形
・5mmの投射物は1発20ダメージ、マグアサルトの6.5は100、銃身の長いマグライフルでは140、充填のあるスナイパーでは200という想定

▼ 対象と前提
・テラン・アルマダ(1.0以降)とシャッタード・スペース(1.2以降)が必須
・テラン・アルマダの武器はおおむねそのままだが、MGPは他より強すぎたためダメージを70と60から50へ
・ノヴァの武器と一部のオールドアースの武器は対象外。必要なら「ESP」で追加可
・固有の武器も対象外
・1.4で、同じバニラのバグに対処するキーワードの変更も取り込み

▼ 入手と互換
・コンソールで「Help magassault 4 weap」か「Help magrifle 4 weap」でIDを調べ、「player.additem」で入手
・1.2以降、マグアサルトはセミオートのレシーバー付きで出る
・他の武器MODとは当然競合するため、同梱の「ESP」で自分用に手を入れる想定
・「Magshear Additional Modifications」と「Kore Kinetics Quantum Series - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements)」の併用を勧めている
Starfield Nexus, VirtualChrisM. 22 Apr 2026. Weapon Rebalance and New Mag Variants. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16543>.
☆ [武器] Auto Receiver Damage Tweaks Download ID:16449 Author:Jeremy66 2026-04-22 15:47 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Auto Receiver Damage Tweaks Title画像

Auto Receiver Damage Tweaks

フルオートとバーストのレシーバーによる威力の低下を、セミオートの2割減までに抑えるMOD。テラン・アルマダ向けの任意ファイルも入ります。

▼ 内容
・大半のフルオートとバーストのレシーバーを、セミオートの8割のダメージへ調整
・グレンデルやメイルストームのように最初からフルオートの武器は、基本ダメージの側を合わせて調整
・ベセスダのフルオートの扱いに納得がいかなかったという作者の弁
・釣り合いは崩れているだろうと作者自身が断っている
・テラン・アルマダ向けの任意ファイルを別途同梱
Starfield Nexus, Jeremy66. 22 Apr 2026. Auto Receiver Damage Tweaks. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16449>.
☆ [ゲームプレイ] StarSim Weapon Balance Download ID:16273 Author:Profanity821 2026-04-17 11:59 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
StarSim Weapon Balance Title画像

StarSim Weapon Balance

フルオートの武器の火力を引き上げ、序盤の上位の武器を中盤以降に近づける調整MOD。バニラの釣り合いは崩さない方針です。

▼ 方針
・バニラではセミオートが強すぎ、フルオートが実質の選択肢にならない点の是正
・フルオートの毎秒火力を大きく引き上げ。反動の制御と弾の消費が代償
・実銃と同じ数値にはせず、ロールプレイと釣り合いには配慮したとしている
・近接武器も小幅に強化

▼ 段階ごとの釣り合い
・下位の武器の総ダメージの倍率を調整し、同じレベル帯の上位の武器に近づける
・例としてドラムビートが出始める頃のメイルストームと、AA-99が出始める頃の1段上の武器を挙げている
・定番とされる武器の優位は残す方針。中盤のベオウルフは今も最良だが、差は縮まる

▼ 注意とファイル
・変更は敵にも適用される。高位の敵に身を晒すと即死しかねないため、遮蔽を使うようにとしている
・「Terran Armada」向けの版も別途あり。環境に合うファイルを選ぶこと
・前提は無し。「Vortex」などのMODマネージャーで導入
・値の変更も自由としている
Starfield Nexus, Profanity821. 17 Apr 2026. StarSim Weapon Balance. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16273>.
☆ [武器] Weapon Quality Tier Fix Download ID:16524 Author:Kilonova24 2026-05-01 15:12 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [武器] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Weapon Quality Tier Fix Title画像

Weapon Quality Tier Fix

ゲーム内の全武器の品質ティアを修正し、敵が新しい2つのティアを使用・ドロップできるようにするMOD。

▼ 修正内容
・敵が上級武器までしか使用・ドロップできなかった問題を解決
・ベンダーとユニーク武器に新ティアが適切なレベルで出現するよう修正
・ゲーム全体で品質ティアが正しく機能するよう対応

▼ 前提・必須
・最新版Starfield
・Shattered Space DLC
・Terran Armada DLC

▼ バージョン選択
・通常版:全武器でティア5・6が利用可能
・Terran Armada版:TA武器のみティア5・6、他は手動クラフト必須
・Double Hatchet版:全武器からティア5・6を削除
Starfield Nexus, Kilonova24. 1 May 2026. Weapon Quality Tier Fix. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16524>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] cool cool gun posters 2287 Download ID:15938 Author:Andhika1996 2026-01-30 16:40 Version:1-cool
RATE: ★=1 TAG: [ポスター] [リテクスチャ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
cool cool gun posters 2287 Title画像

cool cool gun posters 2287

銃のポスターを、1990年代の広告のようなデザインへ差し替えるリテクスチャ。作中の銃器メーカーが題材です。

▼ 収録
・「Allied Armaments」の「AA AUG」、2281年
・「Arboron」、2284年が2種
・「Kore Kinetics」の重火器「Ziggurat」、2287年
・「Laredo Arms」、2287年。左にフリースター民兵、右にフリースター・レンジャー、周囲にフリースターの旗
・各社のロゴ。リュウジン傘下より前の「Arboron」、「Allied Armaments」、「Kore Kinetics」の2175年から2295年の物、「Laredo」

▼ 設定の背景
・「Allied Armaments」は2145年創業、新アトランティスに本社。UCとその治安部隊へ実体弾とレーザーを供給
・「Arboron」は2190年創業。粒子ビームとEMの技術に長け、2312年にリュウジンの傘下へ
・「Laredo Arms」は2176年創業。木と磨いた鋼を使う西部劇のような見た目で、アキラを拠点にフリースター圏で多く出回る
・「Kore Kinetics」は2218年創業、新アトランティスに本社。磁力で撃ち出す方式で知られ、「Magstorm」「Magshear」「Magsniper」など。専用の口径のため弾の補給が難しい

▼ 制作
・画像生成AIで制作したとしている
Starfield Nexus, Andhika1996. 30 Jan 2026. cool cool gun posters 2287. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15938>.
☆ [武器] Arms Of The Promised - Va'Ruun Weapon Aesthetic Tweaks Download ID:15870 Author:Impending Doom 2026-02-09 17:20 Version:1.16
RATE: ★=1 TAG: [武器] [リプレイス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Arms Of The Promised - Va'Ruun Weapon Aesthetic Tweaks Title画像

Arms Of The Promised - Va'Ruun Weapon Aesthetic Tweaks

「Shattered Space」のヴァルーンの銃を、他のヴァルーン製の武器に近い見た目へ寄せるMOD。メッシュと、必要な箇所のテクスチャを差し替えます。

▼ 経緯
・追加された武器の半分が既存の銃のリスキンで、目を細めるまでもなく元の銃が透けて見えると感じたため

▼ ヴァルーン・ロングファング
・レシーバーを大きく作り直し、嵩と細かな突起を削いで滑らかな形へ
・アイアンサイトを組み直し
・短距離、中距離、偵察用のスコープをインフリクターから流用
・リフレックスサイトと、大小のマガジンをスターシャードから流用
・標準と反動抑制のストックをペナンブラから流用

▼ クイックストライクとスターラッシュ
・クイックストライクは、リフレックスサイトをスターシャードから、ホログラフィックサイトをペナンブラから
・スターラッシュは全体をヴァルーンの標準の緑へリテクスチャ。スコープはインフリクター、ホログラフィックサイトはペナンブラから流用
Starfield Nexus, Impending Doom. 9 Feb 2026. Arms Of The Promised - Va'Ruun Weapon Aesthetic Tweaks. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15870>.
☆ [ゲームプレイ] Better Quality - Linear Scaling of Damage Download ID:15739 Author:Adrilex98 2026-05-12 08:58 Version:26.01.02-20.23
RATE: ★=1 TAG: [バランス] [武器] [レジェンダリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Better Quality - Linear Scaling of Damage Title画像

Better Quality - Linear Scaling of Damage

武器の品質が上がる時のダメージの伸びを、直線的にするMOD。伸びの実感を揃えるのが狙いです。

▼ 内容
・品質ごとのダメージの伸びを直線的な形へ。エクセプショナルは対象外
・終盤で威力の上がる武器がある一方、進行を揃えるためにわずかに下がる武器もある
・バニラの伸び方が不揃いだった点への対処
・実装でき次第、品質「10」まで段階を増やし、終盤にさらに強力な武器を出す予定

▼ 注記
・バニラでも品質の強化とレジェンダリー効果の付与ができるようになったため本来は不要になったが、この2つの機能だけは残すとしている
Starfield Nexus, Adrilex98. 12 May 2026. Better Quality - Linear Scaling of Damage. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15739>.
☆ [拠点・シティ] Modular Displays Download ID:15642 Author:Overshoot999 2026-01-09 17:02 Version:1.3.1
RATE: ★=1 TAG: [装飾] [拠点] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
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Modular Displays

武器の展示台を各種足すMOD。拠点にも船にも置け、単体で動く武器MOD向けの専用の台も入ります。

▼ 収録
・壁掛けの展示板16種。ライフル、拳銃、弾薬、近接武器などを飾れる。重火器は今のところ未対応
・色は白、緑、灰、濃い灰の4種
・単体で動く武器MOD向けの専用の台11種。作者の武器MODは全て対応済みで、今後広げる予定
・収録品の全てに専用のアイコンを用意

▼ 設置
・展示板は壁の好きな位置へ自由に配置。自動のスナップは制作中で、本作での動作の都合から実装が難しいとしている
・展示板も台も、拠点と船の両方に設置可

▼ 既知の問題
・一部の展示板と台は、操作の判定が掴みにくい
・武器同士の貫通はある程度避けられない。本編の展示の仕組みによる物で、武器と付属品の組み合わせ次第
・武器によっては板に収まらず、中心からずれたり枠から食み出したりする。これも本編の挙動
Starfield Nexus, Overshoot999. 9 Jan 2026. Modular Displays. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15642>.

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