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☆ StarSim Weapon Balance [ゲームプレイ] ID:16273 Author:Profanity821 2026-04-17 11:59 Version:1.0

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TAG: [バランス] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
StarSim Weapon Balance Title画像

StarSim Weapon Balance

フルオートの武器の火力を引き上げ、序盤の上位の武器を中盤以降に近づける調整MOD。バニラの釣り合いは崩さない方針です。

▼ 方針
・バニラではセミオートが強すぎ、フルオートが実質の選択肢にならない点の是正
・フルオートの毎秒火力を大きく引き上げ。反動の制御と弾の消費が代償
・実銃と同じ数値にはせず、ロールプレイと釣り合いには配慮したとしている
・近接武器も小幅に強化

▼ 段階ごとの釣り合い
・下位の武器の総ダメージの倍率を調整し、同じレベル帯の上位の武器に近づける
・例としてドラムビートが出始める頃のメイルストームと、AA-99が出始める頃の1段上の武器を挙げている
・定番とされる武器の優位は残す方針。中盤のベオウルフは今も最良だが、差は縮まる

▼ 注意とファイル
・変更は敵にも適用される。高位の敵に身を晒すと即死しかねないため、遮蔽を使うようにとしている
・「Terran Armada」向けの版も別途あり。環境に合うファイルを選ぶこと
・前提は無し。「Vortex」などのMODマネージャーで導入
・値の変更も自由としている
Starfield Nexus, Profanity821. 17 Apr 2026. StarSim Weapon Balance. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16273>.
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