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- ☆ [ゲームプレイ] Firearm Tweaks - Collection - Reload Speed Increase - Aim Stability - And More... Download ID:731 Author:ACCESSDENIIED 2023-10-11 11:07 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [調整] [武器] [リロード] [エイム] [照準]

Firearm Tweaks - Collection - Reload Speed Increase - Aim Stability - And More...
複数の銃器の調整。武器のリロード速度を75%上げます。照準の安定性を35%高めます。
インストール
1. 「SetReloadSpeed.txt」または「SetAimStability.txt」をStarfieldフォルダ(Starfield.exeと同じフォルダ)にコピー
2. ゲーム内コンソールを開き、「bat SetReloadSpeed」または「bat SetAimStability」と入力。
3.「Enter」を押してMODを有効化。Starfield Nexus, ACCESSDENIIED. 11 Oct 2023. Firearm Tweaks - Collection - Reload Speed Increase - Aim Stability - And More.... 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/731>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91) Download ID:18274 Author:EvametryE 2026-09-20 08:57 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [ライフル] [アサルトライフル] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91)
統合サプレッサー装備のアサルトライフルAS VALと、SMGへの改造が可能な9A-91を追加するMOD。
▼ 特徴
・9x39mm弾を使用する統合サプレッサー付きアサルトライフル
・SMG仕様への改造が可能
・ライフル認定スキルツリーを使用
・ベンダーとNPCのレベルリストに統合、レベル15から出現(レア)
▼ カスタマイズ
・マズル:標準、コンペンセーター
・ストック:標準、軽量、人間工学設計
・マガジン:標準(25発)、タクティカル(25発)、装甲貫通(25発)
・バレル:標準(レーザーなし/あり)、SMG改造(レーザーなし/あり)
・スコープ:アイアンサイト、リフレックスサイト、短距離、中距離、偵察用
・その他内部改造と希少度・品質段階のアップグレード
▼ 技術仕様
・BA2アーカイブにパック、小規模マスターESM使用
・ショートおよびミディアムスコープは疑似リフレックスサイト(ズーム機能付き)
・三人称視点でも追加ズーム機能ありStarfield Nexus, EvametryE. 20 Sep 2026. Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91). 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18274>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Skins for Weapon Lights Download ID:18230 Author:ZY20042 2026-09-14 00:56 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Skins for Weapon Lights
武器ライト付き武器用のスキンを追加するMOD。XM-2311、Eon、Solstice、Equinox、Grendel、Beowulf、Kodama、Drum Beat、Hard Target、Big Bangの10種類の武器に対応。
▼ 特徴
・レーザーサイトに見えるライトアタッチメントに発光テクスチャを追加
・Tactical Weapon Lights Tactical Weapon Lights と併用で実際の光を放射
・単独でもスクリーンショット撮影用として利用可能
・XM-2311、Eon、Beowulfは特に大きなライトアタッチメント搭載
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでメインファイルをダウンロード
・フルバージョン:バニラスキン+Dark Combatech、XM-2311 Agent。Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements) と XM-2311 -Agent- (Weapon Skin and Optional Texture Replacement) が必須
・ライトバージョン:バニラスキンのみ
・武器ワークベンチでスキンを変更
▼ 注意
・発光の消灯機能なし。同じ武器を2つ用意し、一つはライト点灯版、もう一つはライト消灯版として使い分けることを推奨Starfield Nexus, ZY20042. 14 Sep 2026. Weapon Skins for Weapon Lights. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18230>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams Download ID:17033 Author:samuel181093 2026-05-11 22:07 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams
銃の曳光弾とレーザーの光条を消すMOD。着弾の表示はそのまま残ります。
▼ 内容
・全ての銃から曳光弾とレーザーの光条を撤去
・AA-99、メイルストーム、エクイノックスなどで、弾やレーザーが銃口から斜め上へ出て見える点への対処
・着弾の地点の表示は据え置き
・レーザーの弾速を10倍にし、光の筋のように見える形へ
・弾もレーザーも格段に速く見え、現実に近づくとしている
・作者の小さな改善の連作の1本Starfield Nexus, samuel181093. 11 May 2026. Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17033>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming Download ID:17016 Author:samuel181093 2026-05-14 02:47 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming
レーザーサイトの光条を、構えた時だけ出すようにするMOD。1.2で照準の点も付きます。
▼ 内容
・赤い光条などのレーザーサイトが、構えた時にだけ点灯
・常時点きっぱなしだった点への対処で、戦術的な見え方になるとしている
・1.2でレーザーサイトに点を追加
▼ 注記
・既知の競合は無いとしつつ、念のためロードオーダーの後ろへ
・作者の小さな改善の連作の1本Starfield Nexus, samuel181093. 14 May 2026. Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17016>.[コメントを書く] - ☆ [武器] EM Bridger Download ID:16973 Author:Drmiller 2026-05-06 12:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [ダメージ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

EM Bridger
EMダメージを与える誘導式の武器を1挺足すMOD。ロケットは重力の影響を受けて弧を描きます。
▼ 内容
・EMダメージで敵を殺さずに無力化
・ロケットは弾道を描き、重力の影響を受ける
・狙った敵の名前が出た時に右クリックで標的を指定すると、弾が追尾
・弧を描いて届く範囲であれば追尾が続く
▼ 入手と前提
・「Ascension - Gameplay Overhaul」との併用を想定した作りだが、必須ではない
・コンソールで「help」に「bridger_em_drmiller」を渡すとIDを確認可
・「player.additem」でその武器と、40mmの弾を入手可
・どのMOD構成でも動くはずとしているStarfield Nexus, Drmiller. 6 May 2026. EM Bridger. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16973>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Xeno's Alternate Cabins Download ID:16816 Author:xenosphor 2026-05-04 11:21 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [拠点] [栽培] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Xeno's Alternate Cabins
Terran Armada DLCの昇降式キャビンをカスタマイズ可能な中空版に置き換えるMOD。UC ロゴ削除、呼吸可能版、水耕栽培版、武器庫版を追加。
▼ 機能
・昇降式キャビンの中空版を追加。UC ロゴを削除
・呼吸可能なバージョンを用意
・水耕栽培版と武器庫版のバリアント追加
▼ 注意事項
・配置時にラグが発生する可能性あり
・バリアント内の家具調整は推奨されない
・プリセット済みバリアントの削除はクラッシュの原因となる可能性。削除前に必ずクイックセーブ
・水耕栽培版の配置後に構造物を移動するとクルーステーションが動く
・武器庫版削除時はターレットを先に削除すること
▼ 前提・導入
・Terran Armada DLC必須
・MODマネージャーで導入、または.esmとアーカイブを/DataフォルダにドラッグStarfield Nexus, xenosphor. 4 May 2026. Xeno's Alternate Cabins. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16816>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] New Starfield Weapon Balance Download ID:16674 Author:Itheral 2026-05-03 09:23 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バランス] [武器] [難易度]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

New Starfield Weapon Balance
標準の射撃武器をひと通り使えるところまで底上げするMOD。序盤の銃ほど大きく強化されます。
▼ 内容
・序盤の銃を大幅に強化し、中盤から終盤への伸びも改善
・フルオートの毎秒火力を大きく引き上げ。ただしセミオートと同値にはせず、多くはダメージの倍率を0.5倍へ
・照準の設定と一部の反動を調整し、弾道系のフルオートでは当て続けるのが難しく
・レーザーはどの射撃方式でも安定
・しゃがみはどの武器でも命中率の改善に有効
・各武器の出現レベルの範囲も小幅に調整
・戦利品の抽選に上位のティアを追加。高レベルではフィールドでも拾える
・その1つ上のティアは、当面プレイヤーのクラフト専用のまま
・ショットガンはほぼ据え置き。コーチマンは序盤だけ強化され、後半はバニラの値へ。パシファイアーは約10%上昇
・近接武器には手を付けない方針
▼ 注意と互換
・序盤は一時的に難しくなる。レベル1から始めるなら、敵のダメージを1段階下げることを勧めている
・終盤には選択肢が増える形で釣り合うとしている
・シャッタード・スペースとテラン・アルマダ(フリーレーンズ)が必須
・バニラの武器のレコードを書き換えるため、武器を触る他のMODとは併用しにくい。新しい武器を足すだけのMODは問題なし
・価格の調整は今後の課題としているStarfield Nexus, Itheral. 3 May 2026. New Starfield Weapon Balance. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16674>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Decent Unique Weapons Download ID:16294 Author:franebleu 2026-05-14 02:48 Version:1.43
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [戦利品] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Weapons
固有の武器が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の武器の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の武器もすべて対象
・商人が売る固有の武器も対象
・レベルに応じて構成やレジェンダリーの組み合わせが変わる固有の武器は、その設計を尊重。各版がそれぞれ最良の品質へ
・商人の固有の武器は、価格もゲーム側で相応に調整される
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの武器は引き上がらない
・訪問済みの商人の固有の武器は、在庫が入れ替わっても引き上がらない場合あり
・未訪問の惑星の商人についても、引き上がらない可能性があるとしている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても入手済みの武器の品質は戻らず、商人の一覧も戻らない場合あり
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・バニラの武器のレコード(WEAP)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・防具版として「Decent Unique Armors」も公開Starfield Nexus, franebleu. 14 May 2026. Decent Unique Weapons. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16294>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] SW SFBM - Starfield Battle Moves Download ID:16022 Author:AnAloner 2026-10-17 11:49 Update! Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SW SFBM - Starfield Battle Moves
スターウォーズ風の戦闘アニメーションを追加。走行中の攻撃、ブラスター弾の自動反射、タイミングブロック、コンボ攻撃に対応。
▼ 機能
・走行中の攻撃が可能
・ブラスター弾の自動反射機能
・左右ボタン押下時のタイミングブロック(数秒間有効)
・無限コンボ攻撃
▼ 前提・推奨
・Lightsaber Deflection必須
・ダメージ軽減パークの習得推奨
・Star Wars Genesis - Total Conversion Modlist 対応
・Jedi Mojo - Use the Force 対応
▼ 既知の問題
・スプリント+攻撃時は攻撃終了まで待機
・連続攻撃で酸素枯渇時は「R」キーで回復
・左ボタン攻撃が稀に固着する場合は右クリック再押下で解決Starfield Nexus, AnAloner. 17 Oct 2026. SW SFBM - Starfield Battle Moves. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16022>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Reflex Sights Framework Download ID:15787 Author:WeebFei 2026-04-28 23:47 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [UI] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better Reflex Sights Framework
バニラのレフレックスサイトを現実的な光学機器のように動作させ、視差歪みを軽減しながらレティクルの配置を改善するフレームワークMOD。
▼ 機能
・レティクルの視差歪みを大幅に軽減し、実用的な照準を実現
・レティクルはADS時のみ狭い角度範囲で表示、腰撃ち時は完全に非表示
・武器アドオンの開発者向けフレームワークとして機能
・銃口からの弾道発射オプション搭載(グレネードランチャーなど対応)
▼ 互換性・注意
・バニラレフレックスサイトメッシュを変更するMODと競合、パッチ対応可能
・武器アドオンは同じ効果を得るにはパッチが必要
・武器スキンとは互換性あり(純粋なスキンのみ)
・弾道発射機能は武器レコード編集MODと競合、別MODへの移行予定
・Melik173's Functional Reflex Sights と併用不可(異なるアプローチの別ソリューション)
▼ 推奨MOD
・Alternate Recoil Animations
▼ 開発者向け
・NifSkope でレティクルジオメトリを「WeebReticle」にリネーム
・Layered Edge Falloffを有効化して設定
・ゲーム内で確認・調整後、完成Starfield Nexus, WeebFei. 28 Apr 2026. Better Reflex Sights Framework. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15787>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AUG A3 Download ID:15767 Author:me 2026-04-15 16:13 Version:1.0.6
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AUG A3
「Insurgency: Sandstorm」のAUG A3を足すMOD。オールドアースのアサルトライフルを基準に釣り合いを取ってあります。
▼ 内容
・使う弾は6.5。「MEF」向けの版は5.56x45
・動作はトゥームストーンの物
・専用の効果音と、専用のインターフェイスのアイコンを用意
・品質の段階はオールドアースのアサルトライフルと同じ。レベル32で較正、42で洗練、52で先進
・装着品も同じ構成。塗装は3種
▼ 入手
・抽選表への組み込みはスクリプトで行う作りで、他のMODと競合しないとしている
・オールドアースのアサルトライフルが入る抽選表へ追加
・レベル22以降、NPCと商人が所持
・ガガーリンのクリント・デ・ヘイヴンは、レベルを問わず販売
▼ 既知の問題と注記
・発砲してもボルトが動かない
・トゥームストーンの動作にはボルトを戻す部分が無い。導入時に専用の装填の音を選ぶと目立ちにくくなる
・武器を構えたままのデジピックの動作が、中央からずれて見える
・テクスチャ、モデル、効果音は原作の物
・制作には「Wwise」「Blender」「NifSkope」「xEdit」「Creation Kit」を使用Starfield Nexus, me. 15 Apr 2026. AUG A3. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15767>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tactical Weapon Lights Download ID:14537 Author:ZY20042 2025-08-14 22:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Tactical Weapon Lights
ゲーム発売時にカットされた武器装着ライトを復元するMOD。複数のバニラ武器にフラッシュライト装着パーツを追加し、照準時に機能。
▼ 機能
・15種類の武器に対応。各武器は通常版と「ノーシャドウ版」の2種類のフラッシュライトを用意
・ヘルメットライトの欠点を補い、照準時に正しい方向に光を放射
・光はレーザーサイトと同じクラフト要件でウェポンワークベンチから製作可能
・照準時に自動点灯し、武器切り替え時に消灯
▼ 制限事項
・三人称視点でのみ機能。一人称視点では非表示
・スコープ使用時は非表示。リフレックスサイトは対応
・銃身やサプレッサーなどの装着パーツが光を遮る場合あり。短銃身やパーツ非装着で改善可能
・ホルスター時に光が残る場合あり。武器切り替えで消灯
・光の位置調整は不可。過度なシャドウが発生する場合はノーシャドウ版を使用推奨Starfield Nexus, ZY20042. 14 Aug 2025. Tactical Weapon Lights. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14537>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon and Explosives Rebalance Mod Download ID:15172 Author:yarddogg 2026-05-03 09:50 Version:3.0
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ショットガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon and Explosives Rebalance Mod
武器と爆発物の毎秒火力を釣り合わせるMOD。銃用と爆発物用の2ファイルに分かれています。
▼ 武器の方針
・同じ弾を使う銃は、同程度の毎秒火力へ
・小口径の副武装は装甲貫通とクリティカル率を強化
・ショットガンとハンドキャノンは敵をわずかによろけさせ、止める力を表現
・序盤の入門向けの武器が早く手に入り、高レベルでは改造と上位の武器が要る形へ
・ヘビーウェポンの大半は毎秒火力を上昇。ミニガン、スターストーム、アークウェルダー、リベットガンはまだ弱いとして調整中
・入植地系のレーザーも強化し、ヴァルーンのレーザーとの差を縮小
・インフリクターは過剰に強かったため全体を弱体化。一方で貫通を追加し、装甲のある敵に効きやすく、無装甲の敵には効きにくい形へ
・ラレド製を重点的に強化。コーチマン、ローギヴァー、レギュレーター、トゥームストーン、ラトラーが実用的に
・AA-99はドラムビートと同程度の火力へ
▼ 爆発物
・威力を全体的に強化
・グレネードと地雷の投擲距離を延長
・多くがNPCへ継続ダメージを与え、爆発後に危険な区域を作る効果を追加
・よろけの効果は減少。地雷の爆発音も耳障りでない物へ
・NPCの反応を作り直し、士気の低下や恐慌を含む形へ
・冷凍の地雷を踏むと、プレイヤーも短時間凍るように
・インベントリに出る数値は、全弾を浴びて危険区域に留まった場合の上限。パークや回避は考慮していない
▼ 対象と互換
・対象はバニラとシャッタード・スペースの武器。テラン・アルマダの武器は未変更で、今後も触らない方針
・ヴァルーンのヴォルテックスグレネードも未変更
・抽選表、商人の品揃え、独自の素材、スクリプト、作業台のクラフトと改造は一切触らない
・毎秒火力を変えるMODと、爆発物の威力や効果を変えるMODとだけ競合
・いつ導入しても外してもよく、ロードオーダーの位置も問わない
・両方のファイルを入れないと変更が揃わない
▼ 注記
・クリエイションズの自動整列でロードオーダーが上がり、地雷で落ちる問題が出たため、一部をバニラへ戻して付与効果を作り直したとしているStarfield Nexus, yarddogg. 3 May 2026. Weapon and Explosives Rebalance Mod. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15172>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Hi-Point JXP 10mm Download ID:15307 Author:Overshoot999 2026-04-09 23:55 Version:1.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Hi-Point JXP 10mm
拳銃「Hi-Point JXP」を1挺足すMOD。レベル1からUCの各商人に並び、抽選表にも組み込まれます。
▼ 内容
・追加されるのは「Hi-Point JXP」の拳銃1挺
・装着品は控えめな構成
・周回ごとのダメージの強化はユニティ10まで対応。基本の威力はレベル50まで伸びる
・抽選表へ直接組み込み済み。レベル1からUCの各商人が扱う
・所持品とHUDの双方で専用のアイコンに対応
・「Munitions Expansion Framework」に対応。同MODの版は10mmオート、バニラ向けの版は「.45 ACP」を使用
▼ 既知の問題
・空に向けて撃つと命中率の統計が壊れる。バニラ由来
・装填中にレーザーが消える。バニラ由来
・ほかにも把握していない問題があるかもしれないとしている
・不具合の報告は再現の手順を添えるよう求めており、既知の物だけの報告は扱わないとしているStarfield Nexus, Overshoot999. 9 Apr 2026. Hi-Point JXP 10mm. 7 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15307>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke Download ID:13254 Author:halrixx 2025-07-14 20:53 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [グラフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke
旧地球製の銃4挺に、発砲時の煙を追加するMOD。
▼ 注記
・煙は風の影響を受けて流れ、時間とともに立ち上る
・銃身を改造しても、煙は正しい位置に出る
・仕組み上、動作を管理するファイルを別の銃のものへ差し替えている。手榴弾を投げた時に煙が出てしまう不具合があると作者が認めている
・粒子の効果は書庫に収める必要があるため、そのまま置く形式は用意できないとしているStarfield Nexus, halrixx. 14 Jul 2025. HPE Better Old Earth Gun Fire Smoke. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13254>.[コメントを書く] - ☆ [アーマー] At Hell's Gate Various Patches (Praetor Suit Opaque Visor - Super Shotgun Hornet Nest Nerf - Crucible Blade Faster) Download ID:12903 Author:ka385385 2026-08-25 16:42 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [宇宙服] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

At Hell's Gate Various Patches (Praetor Suit Opaque Visor - Super Shotgun Hornet Nest Nerf - Crucible Blade Faster)
「At Hell's Gate」向けのパッチ3種。バイザーの不透明化、ショットガンの威力の引き下げ、剣の攻撃速度の引き上げを、必要な物だけ導入できます。
▼ 収録
・「Praetor Suit Opaque Visor」。ヘルメットのバイザーを不透明に
・「Super Shotgun Hornet Nest Nerf」。「Super Shotgun」の「Hornet Nest」の弾を、威力と範囲を抑えた専用の物へ差し替え。デフォルトの性能が強すぎて他の銃が見劣りするためとしている
・「Crucible Blade Faster」。攻撃速度を100から250へ
▼ 導入
・3種は別々のファイル。MODマネージャーで必要な物だけ導入
・「Crucible Blade Faster」は「At Hell's Gate Free Lanes Compatibility Patch」と併用可。必須ではないStarfield Nexus, ka385385. 25 Aug 2026. At Hell's Gate Various Patches (Praetor Suit Opaque Visor - Super Shotgun Hornet Nest Nerf - Crucible Blade Faster). 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12903>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Universal Weapon Damage Mods Download ID:12090 Author:Nerevarine0117 2026-09-06 04:13 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ダメージ] [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Universal Weapon Damage Mods
武器のダメージを調整する内部用のMODパーツを、自分で作れるようにするMOD。今のところ銃だけが対象です。
▼ 内容
・威力を上げ下げする内部のMODパーツを製作可
・銃以外の武器にも後から広げる予定としている
・働かない銃を見つけたら知らせてほしいとしている
▼ 前提
・バニラのみStarfield Nexus, Nerevarine0117. 6 Sep 2026. Universal Weapon Damage Mods. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12090>.[コメントを書く] - ☆ [武器] No More Tiny Old Earth Guns Download ID:11032 Author:GRY 2026-05-30 04:58 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [武器] [アニメーション] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

No More Tiny Old Earth Guns
オールドアースの銃が一人称で小さく見える点を直すMOD。構えた時の位置を調整します。
▼ 対象
・オールドアース・アサルトライフル
・ハンティングライフル
・ショットガン
▼ 互換
・武器のレコードを直接書き換えるため、同じレコードを触るMODとはパッチが要ることがあるStarfield Nexus, GRY. 30 May 2026. No More Tiny Old Earth Guns. 19 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11032>.[コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Weapon Retexture - Razerback fix Download ID:8848 Author:X2357 2024-05-16 13:25 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [リテクスチャ] [武器] [銃]

Weapon Retexture - Razerback fix
ラレド社のリボルバー「レイザーバック」の白い弾倉をリテクスチャーします。
自由恒星同盟のクエストで手に入る「デッドアイ」は白いままデカールを追加しています。Starfield Nexus, X2357. 16 May 2024. Weapon Retexture - Razerback fix. 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8848>.[コメントを書く] -
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