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☆ [ゲームプレイ] Mineral Overhaul Download ID:11894 Author:AsteroidLeaf 2024-10-28 14:09 Version:1.21
RATE: ★=1 TAG: [バランス] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Mineral Overhaul Title画像

Mineral Overhaul

採掘の仕組みを作り直すMOD。鉱物に等級を設け、カッターの改造とスキルの育成に意味を持たせます。

▼ 鉱物の等級
・第1が一般、第2が非一般、第3が希少、第4が特殊。鉱脈の名前にも出る
・破壊に要る損傷を、現実の硬度に合わせて引き上げ。ロックウェル硬さとモース硬度を参考にしている
・例として鉄は20から160へ。数秒で終わらず、採掘している実感が出る
・1か所に湧く鉱脈の数を、硬いほど多くした。掘るほど報われる
・鉱脈の最小と最大の数も硬度ごとに調整。鉄は1から6、タングステンは1から3

▼ 半導体の改造
・カッターには初期状態で第1の半導体が付く。第1の資源を掘るのに必要
・第4まで上げると全ての資源を採掘可
・武器の作業台で作成。第1はアルミ1つ、第2は「Geology」1、第3は「Geology」2、第4は「Geology」3と「Lasers」1が条件
・段階ごとにエネルギーの損傷が2増え、満充填までの時間が短くなる
・第2以降は重量と価値がわずかに増える

▼ 損傷の種類
・鉱物の等級ごとに、採掘に要る損傷の種類を変えた
・第3のカッターは第1から第3まで掘れるが、第4は掘れない

▼ 1.20での更新
・等級付きのカッターをレベルドリストへ注入。バニラの一覧は書き換えない
・第2はレベル8から、第3は15から、第4は20から出現。どの等級もレベル1からカッターの木箱に入る可能性がある
・カッターの弾数を3倍に。表示は100のままだが、3倍長く掘れる

▼ 注意
・ベクテラの鉱山では、床に第2の改造付きカッターが置いてある。本編の進行の都合上、必ず先に木箱のカッターを拾うこと。順序を誤るとチュートリアルが進まなくなる
・固有の扱いの鉱物は硬度だけ調整し、損傷の種類は第1のまま。クエストが壊れないようにするため
・「REV-8」には全等級を掘れるキーワードを与えてある

▼ 推奨
・宇宙での採掘は「StarSim: Mining」
・難度は「NASAPUNK2330」
Starfield Nexus, AsteroidLeaf. 28 Oct 2024. Mineral Overhaul. 6 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11894>.

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☆ [ゲームプレイ] Shotgunner's Momentum - A Shotgun Cert Rework Download ID:17391 Author:LiaIsShy 2026-06-12 12:36 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [スキル] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Shotgunner's Momentum - A Shotgun Cert Rework Title画像

Shotgunner's Momentum - A Shotgun Cert Rework

ショットガンの資格のスキルを、動き回って接近する遊び方へ組み替えるMOD。バニラのレコードは1件しか触りません。

▼ 段階ごとの効果
・段階1は威力が15%上昇。スプリント中の被ダメージが10%減
・段階2は移動中のヒップファイアの命中が20%上昇。撃破すると15秒間、リロードが25%速く
・段階3は10メートル以内のヒップファイアでクリティカル率が15%上昇。撃破でクリティカルの威力も20%上昇
・段階4は6メートル以内のヒップファイアで装甲貫通が20%、移動速度が15秒間15%上昇。撃破でさらに10%上昇し、被ダメージの軽減は移動だけで働く

▼ 狙い
・常に動き、攻め続ける遊び方を促す
・威力の割合を増やすだけでなく、撃破と命中それぞれに恩恵を付ける形
・覗き込みで止まらずに済むよう、ヒップファイアを優先している
・昇格の課題も、次の段階の訓練に見立てた内容へ変更。要求は本編より低め

▼ 効果の細かい点
・クリティカル率は加算の15%で、乗算ではない
・接近の移動速度と撃破の移動速度は重なる
・効果の持続は、命中や撃破では延長されない
・被ダメージの軽減は種類を問わない

▼ 互換と導入
・触るバニラのレコードは、対象のパーク1件だけ。効果はすべて新規に作っている
・同じパークを触るMODより後ろへ配置
・前提はゲーム本体のみ
Starfield Nexus, LiaIsShy. 12 Jun 2026. Shotgunner's Momentum - A Shotgun Cert Rework. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17391>.
☆ [キャラクター] UC Navy Officer Background and Custom Ship Download ID:6471 Author:I hate you all 2026-04-21 09:33 Version:5.0.0
RATE: ★=1 TAG: [キャラメイク] [宇宙船] [スキル]
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UC Navy Officer Background and Custom Ship Title画像

UC Navy Officer Background and Custom Ship

UCの海軍士官という生い立ちを足すMOD。パーク4つから始まり、専用の宇宙船も付きます。

▼ 内容
・キャラメイクで選べる生い立ちを追加。開始時のパークは4つ
・仲間の統率を主題にした構成で、実質はソルジャーの海軍版
・ゲーム本体のソルジャーの生い立ちを土台に、会話の選択肢にも反映
・作者が組んだ宇宙船も同梱。ニューアトランティスで購入可

▼ 導入と注記
・「Vortex」での動作は試していないため、手動での導入を求めている
・以前作った特性はクリエイションキットで作り直せず、外したとしている
Starfield Nexus, I hate you all. 21 Apr 2026. UC Navy Officer Background and Custom Ship. 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6471>.
☆ [ゲームプレイ] Starfield Extended - Rolling Deep (Ship Command Rebalance) Download ID:6242 Author:Gambit77 2026-05-14 02:17 Version:v1.0
RATE: ★=1 TAG: [クルー] [スキル] [宇宙船]
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Starfield Extended - Rolling Deep (Ship Command Rebalance) Title画像

Starfield Extended - Rolling Deep (Ship Command Rebalance)

シップコマンドのパークで増えるクルーの上限を、階級ごとに5人ずつ増やすMOD。最大28人まで乗せられます。

▼ 内容
・シップコマンドの階級1つにつき、クルーの上限が5人増加。最大28人
・名前付きのエリートクルーの大半を、コンソールに頼らず雇えるようにする狙い
・クルーの定員を増やすハブも編集し、クルーのステーションを効率よく置ける形へ

▼ 注意
・既にパークを取得済みのセーブでは、階級が上がる瞬間にしか反映されない見込み
・その場合はコンソールで「player.removeperk 002C53B3」を実行してパークを外し、「player.addperk 002C53B3」を元の階級の回数だけ入力
・階級1から3でも、クルーが足りず課題を進められないため同じ手順が要る

▼ 前提
・「xEdit」で作った「.esm」のため、「Plugins.txt Enabler」が必須
Starfield Nexus, Gambit77. 14 May 2026. Starfield Extended - Rolling Deep (Ship Command Rebalance). 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6242>.
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☆ [ゲームプレイ] Variable Progression Settings Download ID:16279 Author:Chickenlord19 2026-04-02 03:28 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [スキル] [ゲームプレイ]
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Variable Progression Settings Title画像

Variable Progression Settings

経験値の倍率とパークポイントの配分を、ゲーム内の設定画面から変えられるMOD。「SFSE」も外部の道具も設定ファイルも要りません。

▼ 設定できる項目
・経験値の倍率。1倍、2倍、5倍、10倍、15倍、20倍、25倍、30倍、40倍、50倍から選択
・レベルごとのパークポイント。1、2、3、4、5から選択
・10レベルごとに入る追加のパークポイント。0、1、2、3、5、10から選択
・いずれも「設定」の「ゲームプレイ」から変更でき、その場で反映。再起動は不要

▼ 仕組み
・3つの項目は「GPOF」の仕組みを使って標準の設定画面に並ぶ
・経験値の倍率はスクリプトが「Debug.ExecuteConsole()」でゲーム設定へ直接書き込む。他のMODの状態に左右されない作り
・パークポイントと追加分は軽量のパピルスのスクリプトが処理し、レベルアップ時に加算
・「GPOF」の読み取りは2通りの方法を併用し、環境の差に対応

▼ 互換と撤去
・新規でも進行中のセーブでも動作。始め直す必要は無し
・「SFSE」への依存は無し。ベセスダ標準の仕組みだけを使用
・大型のMOD詰め合わせでも動作を確認
・PCとXboxの両方に対応
・バニラのレコードを上書きしないため、他のMODと併用しても安全
・経験値の倍率は本MODが完全に掌握するため、他の経験値MODを上書きする。他のMODに任せたい場合は1倍に設定
・パークポイントを足す他のMODとは効果が重なる。結果を読みたいならどちらか一方に
・外す前に全ての項目を初期値(1倍、1、0)へ戻し、ファイルを消してプラグインを無効化してから、読み込んでセーブし直す
Starfield Nexus, Chickenlord19. 2 Apr 2026. Variable Progression Settings. 1 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16279>.
☆ [パーク・スキル] Skill Challenge Begone Download ID:16384 Author:BackbonedAlex 2026-04-09 13:14 Version:1.16.236
RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ゲームプレイ]
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Skill Challenge Begone Title画像

Skill Challenge Begone

スキルの試練の必要回数を、1回だけに引き下げるMOD。試練そのものを消す方法が分からなかったための代案です。

▼ 内容
・スキルの試練の必要回数を1回へ変更
・試練を取り除く方法が分からず、大幅に弱める形を採ったとしている
Starfield Nexus, BackbonedAlex. 9 Apr 2026. Skill Challenge Begone. 9 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16384>.
☆ [パーク・スキル] Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA Download ID:18487 Author:rheinhardv 2026-10-17 05:27 New! Version:1
TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA Title画像

Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA

Starfieldのスターボーン能力を使用によって成長させるBETA版MOD。Elemental Pull・Particle Beam・Life Forced・Grav Dash・Parallel Selfの5つが対象。

▼ 特徴
・各能力に専用の進行データスレートを追加
・1回目のランクアップは50回の対象行動、以降は100・150と必要回数が増加
・バニラのI〜Xランクを基盤に、取得済みの能力へ成長段階を追加

▼ 能力ごとの成長内容
・Elemental Pull: 収集資源のXP増加、追加収穫、収集範囲の拡大
・Particle Beam: 命中ダメージ増加、連鎖の発生率・範囲・バウンド数の強化
・Life Forced(スレートではEssence Drain): 持続時間、感染拡大、回復判定
・Grav Dash: 移動距離の3倍化、コスト還元、戦闘解除の確率
・Parallel Self: 連鎖複製、体力、持続時間の強化と複製の撃破による戦闘強化

▼ 導入・必要環境
・Windows版Steam、Starfield 1.16.244.0、SFSE 0.2.21で動作確認済み
・SFSE経由で起動。Creation Kitは不要
・Xbox・Game Pass/Windows Store版は非対応

▼ 注意
・開発中のBETA版。バランスや互換性は変更される可能性あり
・同じ能力・ランクパーク・データスレートを変更するMODは互換性調整が必要な場合あり
・NG+引き継ぎ、高ランクの全組み合わせ、セーブ・ロードの例外は未検証。テスト前にセーブのバックアップ推奨
Starfield Nexus, rheinhardv. 17 Oct 2026. Starborn Evolution - Powers Grow Through Use - BETA. 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18487>.
☆ [ゲームプレイ] Generic Crew Finder Download ID:18454 Author:Drmiller 2026-10-16 23:33 Update! Version:1
TAG: [クルー] [NPC] [武器追加] [防具追加] [スキル] [フレームワーク] [衣装] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Generic Crew Finder Title画像

Generic Crew Finder

未雇用のジェネリッククルーの外見・装備・スキルを自由にカスタマイズできるMODの枠組み。

▼ 導入方法
・ジェネリッククルーに「Recruiter」を尋ねて募集担当を呼び出す
・Recruiterに人を探していると伝えると外見編集(showlooksmenu)が開く
・Recruiterの店でCrew Kit(UC Marine、Vanguard、Crimson Fleet等)を1つ購入すると装備・スキルも付与される
・作者向け: GenericCrewFinder Templateを複製し、Creation Kitで装備・パーク配列を埋めて独自のCrew Kitを作成可能

▼ 前提・必須MOD
・Cassiopeia Papyrus Extender (必須)

▼ 互換性・注意
・原作のCREW_GenericCrewクエストを上書きするため、同クエストを変更するMODと競合する
・showlooksmenuが稀にクラッシュする。CharGenMenuのプリセット数を減らすと回避しやすい
・Recruiterは複数回呼び出せ、離れてしばらくすると消える

▼ 関連MOD
・CharGenMenu
・NPC Enhancer Gun
・Liga of Followers
・Crew Wanted SSNN Message Board
・作者の他CharGenMenuプリセット: CharGenMeni Preset Alvares / CharGenMenu Preset Gene / CharGenMenu Preset Navi / CharGenMenu Preset Hale
・作者の他CharGenMenuプリセット: CharGenMenu Preset Avery / CharGenMenu Preset Jay / CharGenMenu Preset Jane / CharGenMenu Preset Heather
・作者の他CharGenMenuプリセット: CharGenMenu Preset Hana / CharGenMenu Preset Wyatt / CharGenMenu Preset Sarah / CharGenMenu Preset Valerie
Starfield Nexus, Drmiller. 16 Oct 2026. Generic Crew Finder. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18454>.
☆ [パーク・スキル] Experienced Adventurer Background Download ID:18455 Author:jtzako 2026-10-14 23:45 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Experienced Adventurer Background Title画像

Experienced Adventurer Background

スターフィールドで全ての初級スキルをランク1にした経歴「Adventurer」を追加するMOD。

▼ 特徴
・経歴「Adventurer」を追加し、初級スキルを全てランク1に設定
・航行を楽にするため Ship Command 1 も付与(紹介文の記載)

▼ オプション
・別ファイルで経歴「Grounded」を追加
・Groundedは初級スキルの多くをランク1にするが、Piloting・Astrodynamicsなど宇宙船・宇宙関連スキルは含まない
・Alt Start系MODの First We Crawl - Progressive Space Travel と併用する想定(必須ではない) First We Crawl - Progressive Space Travel

▼ 導入・互換
・AdventurerとGroundedは同時導入可能(競合なし)
・Dataフォルダへ導入、またはMODマネージャーで導入
Starfield Nexus, jtzako. 14 Oct 2026. Experienced Adventurer Background. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18455>.
☆ [パーク・スキル] Skill Tweaks Download ID:17892 Author:Lodreh 2026-08-10 05:26 Version:1.0.0
TAG: [スキル] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Skill Tweaks Title画像

Skill Tweaks

Science と Tech スキルツリーを再編成し、Tech を船舶関連に特化させたシップツリーに変更するMOD。

▼ 変更内容
・Astrodynamics、Scanning、Aneutronic Fusion、Astrophysics、Boost Pack Training、Boost Assault Training、Security、Robotics、Gastronomy をより適切なツリーに再配置
・Tech ツリーを船舶アップグレード専用に統一
・スキルツリー全体をより直感的で論理的なレイアウトに改善

▼ 導入
・追加の前提MODや依存関係なし
・そのままインストール可能
Starfield Nexus, Lodreh. 10 Aug 2026. Skill Tweaks. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17892>.
☆ [ゲームプレイ] PerkPointsPerLevel unofficial update Download ID:17803 Author:TheLich original author 2026-07-29 02:15 Version:1
TAG: [レベリング] [スキル] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
PerkPointsPerLevel unofficial update Title画像

PerkPointsPerLevel unofficial update

水準が上がるたびに得られる技能点の数を、変えられるようにするプラグイン。

▼ 注記
・設定ファイルで数を自由に決められる
・初期値は、作者の大型企画に合わせた調整になっている
・別作者のMODを、最新の版に合わせて作り直した一時的な再公開だと明記している
・SFSEが前提
Starfield Nexus, TheLich original author. 29 Jul 2026. PerkPointsPerLevel unofficial update. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17803>.
☆ [ゲームプレイ] Gun Kata - A Pistol Certification Rework Download ID:17743 Author:LiaIsShy 2026-07-21 22:17 Version:1
TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Gun Kata - A Pistol Certification Rework Title画像

Gun Kata - A Pistol Certification Rework

拳銃のスキルを、部位を狙う近接寄りの戦い方へ作り替えるMOD。

▼ 段階ごとの効果
・1段階: 命中30%上昇。滑り込みで敵を転ばせる。10m以内で胴を2発当てると、15秒間、威力+15%
・2段階: 殴りで敵の動きを3秒間20%遅くする。脚を2発当てると4秒間60%遅くなり、よろめかせる
・3段階: 殴りに35%で気絶。脚を2発当てると15秒間、自分の移動速度+15%
・4段階: 倒すと15秒間、威力+10%と装填速度+25%。胴を2発当てると15秒間、頭部への威力+25%

▼ 注記
・自動連射の拳銃には効果が適用されない
・威力は元より出しにくいが、行動を封じる効果で補えるとしている
・連射の速い拳銃や、一度に複数発出る拳銃と相性が良い
・滑り込みでの転倒には酸素を20消費する
・倒れている相手を続けて転ばせることはできない
・前提となるMODは無い
Starfield Nexus, LiaIsShy. 21 Jul 2026. Gun Kata - A Pistol Certification Rework. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17743>.
☆ [ゲームプレイ] L.A.S. - A Laser Certification Rework Download ID:17759 Author:LiaIsShy 2026-07-25 05:13 Version:1
TAG: [戦闘] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
L.A.S. - A Laser Certification Rework Title画像

L.A.S. - A Laser Certification Rework

光線武器の技能を、燃焼と索敵を軸にした内容へ作り替えるMOD。

▼ 段階ごとの効果
・段階1:自動の光線武器の命中率+20%、光線武器の威力+15%。解放には光線武器で20体倒す
・段階2:自動の光線武器で4発続けて当てると15秒間燃える。照準器付きの単射で撃つと、着弾点から15mの範囲の敵が15秒間見えるようになる。解放にはその効果で見えた敵を30体倒す
・段階3:燃えている敵の命中率が30%下がる。燃えている敵を単射で撃つと爆発し、10mの範囲の敵の命中率も下がる。解放には25体を爆発させる
・段階4:燃えている敵のエネルギー耐性が15%下がる。索敵の範囲が20mに拡大。見えている敵に対しては、どの武器でも会心率+10%

▼ 注記
・実弾、電磁、粒子の武器には効果が及ばない
・燃焼の被害は敵の最大体力に比例する。着火で15秒かけて4%、爆発の炎でさらに2%
・爆発は視線が通っている必要がある
・索敵は死体にも効くため、死体を担いで歩けば移動式の探知機になる
・索敵の作動距離は75mが上限だと作者が断っている
・同じ技能を触るMODより後に読み込む
Starfield Nexus, LiaIsShy. 25 Jul 2026. L.A.S. - A Laser Certification Rework. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17759>.
☆ [ゲームプレイ] Items Enhance Companions Download ID:17533 Author:lxyzbw 2026-08-02 22:33 Version:1.3
TAG: [コンパニオン] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Items Enhance Companions Title画像

Items Enhance Companions

仲間に品物を渡して、能力や技能を伸ばせるようにするMOD。

▼ 技能を与える書物9種
・受ける物理被害-10%、受けるエネルギー被害-10%
・拠点の生産量+10%
・敵の地雷を踏まなくなる
・命中率が80%に上昇
・格闘を強化し、射撃を下げる(人間のみ)
・船の炉の出力+3
・重力跳躍の計算速度+30%、燃料消費-30%
・船の修理速度+20%

▼ 能力を変える注射剤4種
・体力+200、積載量+100
・格闘の狂化を取り除く
・このMODで覚えた技能を全て消す

▼ 注記
・書物は特定の街の交易所で買える。注射剤は薬品の作業台で作る
・品物を渡すだけで効果が出る。注射剤の効果は撤去後も残る
・設定を切り替えると、人間以外の仲間にも効く
・作品側の制限で、技能は4つまでしか付けられず、段階も上げられない
・日本語を含む複数の言語に対応しているが、中国語以外は機械翻訳だと明記している
Starfield Nexus, lxyzbw. 2 Aug 2026. Items Enhance Companions. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17533>.
☆ [コンパニオン] Useful Elite Crew Download ID:17388 Author:Coulson 2026-06-15 21:01 Version:1.1
TAG: [クルー] [コンパニオン] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Useful Elite Crew Title画像

Useful Elite Crew

バニラの雇用クルー全員のスキルを、船の運用向けに組み替えるMOD。「You?」のコンパニオンも対象です。

▼ 内容
・武器や雑多なスキルの多くを、船に関わるスキルへ置き換え
・クルー同士でスキルをあえて重複させ、性能で選ばずに好みで選べる形を狙ったとしている
・全員が実効の最大ランクのスキルを4つ持つ
・「Heller」「Supervisor Lin」「Rafael Aguerro」は拠点向けの持ち味を残しつつ船のスキルも取得
・「Gideon Aker」は本人の弁に合わせて船の武器系、「Hadrian」は「Shield Systems」4
・作者はランク4を見た目だけの差とし、ほとんどのスキルの実効の上限をランク3としている

▼ 注意
・「Rosie Tannehill - An Actual Doctor.」を使う場合、本MODが事実上の前提になり、削除や読み込み順の変更で壊れるとの報告あり。「Rosie」を変更しない版を任意ファイルで同梱
・クルーを編集する他のMODより先に配置。後から読み込むMODの変更が優先される
・削除したスキルに紐づく贈り物の会話は残るため、設定上ちぐはぐになる
・クエストの処理でスキルが付くクルーは、本MODの分と併せて多く表示される。v1.1.2で対処の予定

▼ 前提
・バニラのみ。DLCは不要

▼ 併用の案内
・設定の筋を通したい場合は「Miru's Crew Tweaks」を勧めるとしている
・重複が多いため「Individual Ship Crew」と相性が良さそうだが未検証としている
Starfield Nexus, Coulson. 15 Jun 2026. Useful Elite Crew. 6 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17388>.
☆ [パーク・スキル] Reasonable Specialists Download ID:17363 Author:Sithis1790 2026-06-05 03:08 Version:1.0
TAG: [クルー] [スキル] [スキル追加]
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Reasonable Specialists Title画像

Reasonable Specialists

専門職のクルーのスキルを、段階1から段階2へ引き上げるMOD。前提となるMODはありません。

▼ 内容
・専門職を名乗る割にスキルが段階1しかなかった点への対処
・全ての専門職のスキルを段階2へ
・段階2で効果が変わらない2種のスキルは対象外

▼ 導入と経緯
・MODマネージャーで導入するか、データのフォルダへ配置
・同種の先行するMODは強すぎると感じ、一から作り直したとしている
Starfield Nexus, Sithis1790. 5 Jun 2026. Reasonable Specialists. 5 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17363>.
☆ [コンパニオン] Miru's Crew Tweaks Download ID:17346 Author:Miru 2026-06-14 17:36 Version:1.2.1
TAG: [クルー] [スキル] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Miru's Crew Tweaks Title画像

Miru's Crew Tweaks

雇用できるクルーのスキルを調整するMOD。バニラの均衡を保ったまま、コンステレーションの面々に見劣りしない構成へ寄せます。

▼ 方針
・バニラに存在するスキルだけを使い、性能の上乗せはせず配分だけを変えたとしている
・贈り物を渡す会話に紐づくスキルを削除。固有の会話が流れるようにするためとしている

▼ 削除したスキル
・「Botany」「Chemistry」「Gastronomy」「Geology」「Scavenging」「Theft」の全ランクと、対応する贈り物の会話

▼ 配り直したスキル
・「Piloting」3、「Astrodynamics」3、「Starship Engineering」3、「Shield Systems」3、「Particle Beam Weapon Systems」3、「Energy Weapon Systems」2、「Payloads」1、「Aneutronic Fusion」1

▼ 変更の例
・「Amelia Earhart」は「Piloting」が1から3へ上がり、「Astrodynamics」3を取得
・「Ezekiel」は「Scavenging」1と会話を削除し、「Shield Systems」が1から3へ
・「Jessamine Griffin」は「Ballistic Weapon Systems」2と「Theft」1を削除し、「Particle Beam Weapon Systems」3と「Payloads」1を取得
・「Delta」は「Sharpshooting」1を削除し、「Shield Systems」3を取得
・「Model G」は「Scavenging」1と会話を削除、「Starship Engineering」が2から3へ、「Aneutronic Fusion」1を取得
・「Andreja」「Barrett」「Sam Coe」「Sarah Morgan」は贈り物に紐づくスキルの削除のみ

▼ 注記
・ランク4は見た目だけで、ランク3と働きは同じ
・「Payloads」はバニラではどのランクでも働きが同じ
・「Xenosociology」はクルー側に利点があるため残置。「Medicine」は後に働きを与える予定として残置

▼ 既知の問題
・「Amelia Earhart」「Autumn MacMillan」「Delta」「Heller」「Mathis Castillo」「Muria Siarkiewicz」は、既に雇用済みだと新規のセーブデータかユニティの周回まで反映されない。処理でスキルが付く作りのため。コンソールでの付与でも対処可

▼ 互換
・上記のNPCのレコードを変える他のMODとは競合の見込み。パッチの公開予定は無しとしている
Starfield Nexus, Miru. 14 Jun 2026. Miru's Crew Tweaks. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17346>.
☆ [パーク・スキル] Re-Spec Your Skills Download ID:17337 Author:grizbane 2026-06-08 03:15 Version:1.0.2
TAG: [スキル] [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Re-Spec Your Skills

スキルポイントを振り直せるターミナルを足すMOD。拠点、船、家のどこにでも建てられます。

▼ 内容
・デコレーターの作成の画面に専用のターミナルを追加
・置いたターミナルから、任意のスキルの段階を下げてポイントを戻せる
・戻したポイントは通常どおり好きなスキルへ配分可
・一度こなした昇格の課題は、下げてから振り直しても再度やる必要は無い

▼ 下げられないスキル
・天体物理学、植物学、欺瞞、地質学、統率、交渉術
・拠点管理、惑星居住、走査、セキュリティ、調査、動物学
・実装の都合によるものとしている

▼ 対応の範囲
・把握しているのは本編のスキルのみ
・他のMODが足したスキルは、対応の拡張を別途作らないと下げられない
・その拡張の作り方は、作者が別途の記事で説明している

▼ 互換と撤去
・他の形式、スクリプト、素材を一切書き換えないため競合しない
・ロードオーダーも問わない
・進行中のセーブから外しても安全。建てたターミナルは消えるだけ
Starfield Nexus, grizbane. 8 Jun 2026. Re-Spec Your Skills. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17337>.
☆ [コンパニオン] Luca The Fox - An Adoring Fan Visual Replacer Download ID:17217 Author:VirusRabby 2026-05-28 18:15 Version:1
TAG: [リプレイス] [コンパニオン] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Luca The Fox - An Adoring Fan Visual Replacer Title画像

Luca The Fox - An Adoring Fan Visual Replacer

熱狂的なファンの見た目と人物像を差し替えるMOD。名前もルカへ変わり、怪しげな詐欺師として描き直されます。

▼ 内容
・見た目を、狐を思わせる鋭く抜け目のない顔立ちへ差し替え
・名前をルカへ変更
・口の達者な食わせ者という設定へ描き直し
・クルーとしてのスキルも、ステルス、船の防御、拾い集め、実戦向きの内容へ調整

▼ 狙いと注記
・見た目から人物の裏側が見えてくる、という考えで作った連作の1本
・大げさな賛辞の裏に何かあるのではないか、という疑いを持たせる作り
・見た目とロールプレイのための差し替えで、クエストも音声も追加しない
Starfield Nexus, VirusRabby. 28 May 2026. Luca The Fox - An Adoring Fan Visual Replacer. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17217>.
☆ [クラフト] Configurable Research Cost Download ID:17206 Author:CyberPsycheMods 2026-05-24 08:20 Version:1.0
TAG: [クラフト] [スキル] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
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Configurable Research Cost

研究に要る資源の量を、設定画面から7段階で変えられるようにするMOD。進行中のセーブにも入れられます。

▼ 段階
・最も低い設定が0.25倍
・かなり低いが0.50倍
・低いが0.75倍
・バニラのまま
・高いが2倍
・かなり高いが4倍
・最も高い設定が8倍

▼ 使い方と狙い
・設定画面で好きな値を選ぶだけで、変更は即座に反映
・進行中でも新規でも導入可
・進みを少し遅くしたい場合は、かなり高いを勧めている。研究の手法のスキルや、研究を早める薬品が活きるため

▼ 仕組みと互換
・新しい形式と新しいスクリプトだけを使うため、ロードオーダーはどこでもよい
・プレイヤーにパークを付け、バニラの薬品と同じ仕掛けで費用を変えている
・設定の変更をスクリプトが監視して、倍率を当てはめる形
・個々の研究の費用を直接書き換えるMODや、研究を足すMODとも併用できるとしている
Starfield Nexus, CyberPsycheMods. 24 May 2026. Configurable Research Cost. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17206>.

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