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☆ [環境] New Atlantis Perimeter Gate Download ID:17664 Author:Fallkross 2026-07-09 02:33 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [景観] [イマーシブ] [ニューアトランティス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
New Atlantis Perimeter Gate Title画像

New Atlantis Perimeter Gate

特定の都市の宇宙港から、荒野へ出る車道を通れるようにするMOD。

▼ 注記
・元は閉じていた門が開き、車で街の外へ出られるようになる
・降り口は、自分の船の後ろにある倉庫の建物の中にある
・建物を乗り越えて出る必要が無くなる
・作品の世界観を崩さない範囲の変更だとしている
・同じ場所を扱う一部の街の拡張MODとは競合する
Starfield Nexus, Fallkross. 9 Jul 2026. New Atlantis Perimeter Gate. 9 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17664>.

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☆ [ゲームプレイ] Civil NPCs Download ID:17292 Author:V808 Studios 2026-05-30 11:40 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [NPC] [イマーシブ] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Civil NPCs Title画像

Civil NPCs

NPCの視線、瞬き、挨拶の頻度を整えるMOD。ゲームの設定値8件だけを書き換えています。

▼ 直る点
・こちらを見つめる距離を、約30メートルから約2.5メートルへ短縮
・瞼の開閉の時間をおよそ倍にし、瞬きが目に留まるように。間隔もわずかに詰めている
・同じNPCが挨拶し直すまでの間隔を、15秒から5分へ延長
・グラヴジャンプのたびにクルーが一斉に呼び掛けてくる状況への対処。周囲に再配置される際、待ち時間が切れているため起きていた

▼ 作り
・新しいレコードもスクリプトも追加せず、既存のゲームの設定値8件を上書きするだけ
・参照するのはゲーム本体のみ。追加コンテンツもスクリプトエクステンダーも不要
・実績に影響せず、進行中のセーブに出し入れしても安全
・外せば設定値は即座にバニラへ戻る

▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、「.esp」を「Data」へ配置してプラグインの一覧へ追記
Starfield Nexus, V808 Studios. 30 May 2026. Civil NPCs. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17292>.
☆ [ゲームプレイ] Captain's Log - A Personal Records Terminal Download ID:17280 Author:pezzonovante87 2026-06-01 11:22 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [ロールプレイ] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Captain's Log - A Personal Records Terminal Title画像

Captain's Log - A Personal Records Terminal

船の端末から、航海日誌を書き残せるようにするMOD。出来事は用意された一覧から選ぶ方式です。

▼ 記録される項目
・プレイヤーの名前と、通し番号
・ゲーム内の日付と世界時
・恒星系、惑星、地名
・現在の母船の名前
・前回からのクレジットの増減
・同乗しているクルーの人数
・選んだ出来事が1件から5件

▼ 書き方
・船のコックピットの端末から、個人の記録の項目を開く
・新規の記入を選ぶと、その時点の状態が自動で控えられる
・戦闘、探索、航行、依頼と派閥、交流と交易、クラフトと拠点、犯罪と禁制品、個人的な内省の8分類
・各分類に10件の文章が用意されており、分類をまたいで最大5件まで選べる
・1件以上選ばないと確定できない
・記録は日誌であって小説ではない、という考えから5件に制限

▼ 閲覧
・1件でも記録があると閲覧の項目が現れる
・番号順に並び、1ページに10件ずつ表示
・スクリプトの制約で、保存できるのは128件まで。削除の手段は現時点で無し

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Cassiopeia Papyrus Extender」。日付、地名、クルーの人数の取得に使う
・「Ship Terminal Mod Menu (Now with Outpost and Hand Terminals)」。端末へ項目を足す土台
・その土台の個人の記録の1番目の枠を使うため、同じ枠を使うMODとは競合

▼ 注記と互換
・バニラのレコードは編集せず、新しい項目だけを足している
・クエストのスクリプトで保存するため、途中での撤去は勧めていない
・制作に生成AIを大きく使ったと明記している
・より機能の多い「Ryujin Memory Log - A Journal Mod」が公開されており、作者自身がそちらを勧めている
Starfield Nexus, pezzonovante87. 1 Jun 2026. Captain's Log - A Personal Records Terminal. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17280>.
☆ [武器] Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams Download ID:17033 Author:samuel181093 2026-05-11 22:07 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams Title画像

Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams

銃の曳光弾とレーザーの光条を消すMOD。着弾の表示はそのまま残ります。

▼ 内容
・全ての銃から曳光弾とレーザーの光条を撤去
・AA-99、メイルストーム、エクイノックスなどで、弾やレーザーが銃口から斜め上へ出て見える点への対処
・着弾の地点の表示は据え置き
・レーザーの弾速を10倍にし、光の筋のように見える形へ
・弾もレーザーも格段に速く見え、現実に近づくとしている
・作者の小さな改善の連作の1本
Starfield Nexus, samuel181093. 11 May 2026. Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17033>.
☆ [オーディオ・音] Quieter Suit Protection Warnings Download ID:17031 Author:Fyntastic 2026-05-22 00:39 Version:1.1.1
RATE: ★=2 TAG: [効果音] [宇宙服] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Quieter Suit Protection Warnings Title画像

Quieter Suit Protection Warnings

宇宙服の防護の警告音を小さくするMOD。音量の異なる複数の選択肢から選べます。

▼ 内容
・環境の危険に対する防護の警告音4種を、音量を下げた版へ差し替え
・対象は、危険の種類ごとに鳴り分けられている警告音

▼ 推奨
・「Atmospheric Audio」
・「Suit Protection Meter」
Starfield Nexus, Fyntastic. 22 May 2026. Quieter Suit Protection Warnings. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17031>.
☆ [武器] Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming Download ID:17016 Author:samuel181093 2026-05-14 02:47 Version:1.2
RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
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Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming Title画像

Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming

レーザーサイトの光条を、構えた時だけ出すようにするMOD。1.2で照準の点も付きます。

▼ 内容
・赤い光条などのレーザーサイトが、構えた時にだけ点灯
・常時点きっぱなしだった点への対処で、戦術的な見え方になるとしている
・1.2でレーザーサイトに点を追加

▼ 注記
・既知の競合は無いとしつつ、念のためロードオーダーの後ろへ
・作者の小さな改善の連作の1本
Starfield Nexus, samuel181093. 14 May 2026. Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17016>.
☆ [オーディオ・音] Cutter Tachyon Sound Mod Download ID:16039 Author:Lynxgal 2026-02-14 07:34 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [効果音] [イマーシブ] [リプレイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Cutter Tachyon Sound Mod Title画像

Cutter Tachyon Sound Mod

カッターのレーザーの音を、重く工業的な音へ差し替えるMOD。耳に刺さる本編の音が気になる人向けです。

▼ 内容
・本編の音源を使い、音程を下げて低音を強調
・エネルギー切れの音は、リロードの音を加工して力強い物へ

▼ 導入
・同梱の音声のフォルダを、「Starfield」の「Data」フォルダへ展開

▼ 注記
・動画のカッターのスキンは「HD Laser Cutter」を手直しした物
・開発元への謝辞がある
Starfield Nexus, Lynxgal. 14 Feb 2026. Cutter Tachyon Sound Mod. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16039>.
☆ [武器] Better Reflex Sights Framework Download ID:15787 Author:WeebFei 2026-04-28 23:47 Version:2.1
RATE: ★=2 TAG: [武器] [UI] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Better Reflex Sights Framework Title画像

Better Reflex Sights Framework

バニラのレフレックスサイトを現実的な光学機器のように動作させ、視差歪みを軽減しながらレティクルの配置を改善するフレームワークMOD。

▼ 機能
・レティクルの視差歪みを大幅に軽減し、実用的な照準を実現
・レティクルはADS時のみ狭い角度範囲で表示、腰撃ち時は完全に非表示
・武器アドオンの開発者向けフレームワークとして機能
・銃口からの弾道発射オプション搭載(グレネードランチャーなど対応)

▼ 互換性・注意
・バニラレフレックスサイトメッシュを変更するMODと競合、パッチ対応可能
・武器アドオンは同じ効果を得るにはパッチが必要
・武器スキンとは互換性あり(純粋なスキンのみ)
・弾道発射機能は武器レコード編集MODと競合、別MODへの移行予定
・Melik173's Functional Reflex Sights と併用不可(異なるアプローチの別ソリューション)

▼ 推奨MOD
・Alternate Recoil Animations

▼ 開発者向け
・NifSkope でレティクルジオメトリを「WeebReticle」にリネーム
・Layered Edge Falloffを有効化して設定
・ゲーム内で確認・調整後、完成
Starfield Nexus, WeebFei. 28 Apr 2026. Better Reflex Sights Framework. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15787>.
☆ [ビジュアル・グラフィック] Grav Jump Reanimated Download ID:14528 Author:milkdrinker 2025-09-17 03:41 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Grav Jump Reanimated Title画像

Grav Jump Reanimated

重力ジャンプアニメーションをより動的でイマーシブに改善するMOD。

▼ 機能
・グラビティジャンプアニメーションに動きを追加
・ローディング画面前のフェードアウト演出をオプションで削除可能
・フェードアウトを白から黒に変更するオプション
・全グラビティジャンプを一人称視点に統一するオプション
・三人称視点/バニラカメラ対応版も用意
・フェードイン白色版も選択可能

▼ 注意
・複数のバリエーション版があり、同時に1つだけ使用
・三人称版はアニメーション時間の制約でフェード開始が早い
Starfield Nexus, milkdrinker. 17 Sep 2025. Grav Jump Reanimated. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14528>.
☆ [武器] Tactical Weapon Lights Download ID:14537 Author:ZY20042 2025-08-14 22:07 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Tactical Weapon Lights Title画像

Tactical Weapon Lights

ゲーム発売時にカットされた武器装着ライトを復元するMOD。複数のバニラ武器にフラッシュライト装着パーツを追加し、照準時に機能。

▼ 機能
・15種類の武器に対応。各武器は通常版と「ノーシャドウ版」の2種類のフラッシュライトを用意
・ヘルメットライトの欠点を補い、照準時に正しい方向に光を放射
・光はレーザーサイトと同じクラフト要件でウェポンワークベンチから製作可能
・照準時に自動点灯し、武器切り替え時に消灯

▼ 制限事項
・三人称視点でのみ機能。一人称視点では非表示
・スコープ使用時は非表示。リフレックスサイトは対応
・銃身やサプレッサーなどの装着パーツが光を遮る場合あり。短銃身やパーツ非装着で改善可能
・ホルスター時に光が残る場合あり。武器切り替えで消灯
・光の位置調整は不可。過度なシャドウが発生する場合はノーシャドウ版を使用推奨
Starfield Nexus, ZY20042. 14 Aug 2025. Tactical Weapon Lights. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14537>.
☆ [場所] Starfield Enhanced - World (WIP) Download ID:13574 Author:Anthanael 2026-04-14 02:14 Version:0.3.1
RATE: ★=2 TAG: [景観] [装飾] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Starfield Enhanced - World (WIP) Title画像

Starfield Enhanced - World (WIP)

主要な都市と施設を作り込み直す、制作途中の景観MOD。細部を増やして探索の手応えを上げることが狙いです。

▼ 対象の場所
・アキラシティと、その屋内
・シドニアと、その屋内
・パラディソと、その屋内
・ニューホームステッド
・ニューアトランティス
Starfield Nexus, Anthanael. 14 Apr 2026. Starfield Enhanced - World (WIP). 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13574>.
☆ [ゲームプレイ] Fixed Player Walking Speed (Fixed Animation Too) Download ID:16031 Author:Amber Sterling 2026-02-16 13:12 Version:1.15.222.0
RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Fixed Player Walking Speed (Fixed Animation Too) Title画像

Fixed Player Walking Speed (Fixed Animation Too)

歩きの速度をNPCに合わせるMOD。任務でNPCに付いて行く時の噛み合わなさを解消します。

▼ 内容
・歩きに切り替えた時、速度の倍率をスクリプトで大半のNPCに合わせる
・アニメーションも合わせて修正
Starfield Nexus, Amber Sterling. 16 Feb 2026. Fixed Player Walking Speed (Fixed Animation Too). 13 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16031>.
☆ [環境] Luminous Paradiso Download ID:14804 Author:ZY20042 2025-09-06 16:05 Version:1.0.0
RATE: ★=2 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Luminous Paradiso Title画像

Luminous Paradiso

パラディソと周辺の熱帯林の生態系を、見た目だけ作り替えるMOD。休暇や新婚旅行の地らしい景観になります。

▼ 変更点
・浜の黄色い砂を、純白の珪砂へ差し替え
・地表に発光する生物と蛍光する鉱物を散らした
・岸の小さな波が、発光するプランクトンをかき立てる
・夜空にオーロラを追加。完全版のみ
・低い霧を追加し、5割の確率で発生。小さな池のような海を目立たなくし、朝夕の屋上のバーからの眺めも良くする
・枯れた下草を赤い草と苔へ差し替え、赤い椰子に合わせた

▼ 版
・完全版は「Shattered Space」が必要。オーロラに使うため
・追加要素が無い場合は、オーロラ抜きの軽量版を使う

▼ 導入
・MODマネージャーで導入。ファイルの選択に注意
・途中導入も可。ただし有効にする時はポリマIIから離れておく。天候の切り替えが起きないため
・誤って現地で有効にした場合は、高速移動で離れて戻る

▼ 互換
・生態系と天候のレコードを触るため、同じ物を編集するMODとは競合
・ワールドスペースと区画は編集していない
・天候と生態系を触るMODより後に配置
Starfield Nexus, ZY20042. 6 Sep 2025. Luminous Paradiso. 6 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14804>.
☆ [環境] Winds of Cydonia Download ID:12966 Author:CHECKER90 2025-07-13 06:56 Version:1.3
RATE: ★=2 TAG: [景観] [イマーシブ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Winds of Cydonia Title画像

Winds of Cydonia

シドニアの周囲に、火星の風と砂塵、生活の痕跡を足すMOD。遠景の描画も改善しています。

▼ 内容
・地表を吹き抜ける風と、赤い砂塵が舞う演出
・触れると反応する煙の効果
・周辺の地形に、打ち捨てられた道具や旧い採掘の名残などの小物を追加
・着陸場に、使える船を1隻設置
・遠景のデータを改善し、離れた場所からも見栄えが揃う
Starfield Nexus, CHECKER90. 13 Jul 2025. Winds of Cydonia. 12 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12966>.
☆ [環境] Echoes of Cydonia Download ID:12853 Author:checker90 2026-05-21 02:04 Version:1.2.1
RATE: ★=2 TAG: [イマーシブ] [景観] [POI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Echoes of Cydonia Title画像

Echoes of Cydonia

火星開拓地Cydoniaに大量のデブリと環境ディテールを追加し、没入感あふれる雰囲気を実現するMOD。

▼ 特徴
・散乱したデブリと忘れられたオブジェクトで環境ストーリーテリングを強化
・機械と通気口から立ち上る産業用スモークで生きた雰囲気を演出
・ざらついたテクスチャと強化されたライティングで火星の過酷な現実を表現
・採掘基地としてのCydoniaの歴史と営みを視覚的に物語る

▼ 対象プレイヤー
・没入感を重視するプレイヤー向け
・Cydoniaを何度も訪れるプレイヤーに新たな発見をもたらす
Starfield Nexus, checker90. 21 May 2026. Echoes of Cydonia. 30 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12853>.
☆ [環境] Rabbit's Real Lights Eleos Retreat Download ID:12636 Author:RabbitDoesStuff 2024-12-03 04:18 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [景観] [グラフィック] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Rabbit's Real Lights Eleos Retreat Title画像

Rabbit's Real Lights Eleos Retreat

エレオス・リトリートの照明を組み直すMOD。手置きの光源をおよそ100加え、偽の光源を無くします。

▼ 変更点
・手置きの光源をおよそ100追加
・偽の光源を撤去
・足りない場所へ照明を追加し、居住地として筋の通る明かりに
・複数の区域を設計から作り直し

▼ 注意
・LUTや「ReShade」とは併用可
・スマートマスターとして、ロードオーダーの最後に配置

▼ 同じ作者の連作
・「Rabbit's Real Lights Dazra」「Rabbit's Real Lights Paradiso」「Rabbit's Real Lights New Homestead」「Rabbit's Real Lights Neon」「Rabbits's Real Lights HopeTown」「Rabbit's REAL LIGHTS New Atlantis」「Rabbit's REAL LIGHTS Akila City」「Rabbit's Real Lights Gagarin」「Rabbit's Real Lights Cydonia」「Rabbit's Real Lights Landing Pads」

▼ 推奨
・作者の「Rabbit's Real Lights INI TWEAKS」
・「Neutral LUTs - No Color Filters」「Starfield HD Overhaul」「SETI - Ship Exterior True Illumination」「Quantum Reshade」「Royal Weathers - An Immersive Starfield Climate Overhaul」
Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 3 Dec 2024. Rabbit's Real Lights Eleos Retreat. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12636>.
☆ [ゲームプレイ] Peak Performance - Immersive Needs Download ID:12420 Author:rbtRvlt 2026-06-23 14:48 Version:2.5
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [睡眠] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Peak Performance - Immersive Needs Title画像

Peak Performance - Immersive Needs

空腹、渇き、疲労を扱う軽量な欲求MOD。処理の負荷をほぼ出さない作りで、危険地帯では進行が止まる仕組みを持ちます。

▼ 基本の3系統
・空腹は8時間ごとに段階が進行。食料は「Filling」「Normal」「Poor」の3種で、主に体力の回復量を左右
・渇きは約5時間ごとに進行。通常の飲料で中程度まで回復し、酒は渇きを進めるか回復量が少ない。主に酸素の回復速度を左右
・疲労は約14時間ごとに進行。安全な場所で8時間以上眠らないと「Refreshed」にならない。主に経験値の獲得量を左右

▼ 応用の系統
・酩酊。酒を飲むたびに上がり、時間とともに低下
・衛生。入浴済みか汚れているかで説得とステルスがわずかに変化。船にデコレートのメニューでシャワーを設置するか、「Sani-wipes」を購入か製作して回復
・自動摂取。深刻な段階に入る前に食料や飲料を自動で消費

▼ 仕組み
・食事や飲み物を立て続けに取ると効果が制限される
・緊張の状態(主に危険なロケーション)では欲求の進行が停止。抜けると溜まった分に加えて追加の分がのしかかる
・興奮剤は疲労を回復。強い物は渇きも進める。弱い物はコーヒーや一部の茶、強い物はアンフェタミン系
・エイリアンの食料はエイリアンのDNAを持たない者に合わず、回復量が減る。逆も同じ。経歴やスキルで緩和可

▼ 導入と設定
・導入後、一度眠るまで欲求の系統は動き出さない
・MOD全体の入り切りが可。多くの系統は個別に入り切りでき、進行と回復の速さも増減可

▼ 互換
・食料と飲料はバニラのキーワードで判定。正しく分類されたMODの品なら働く。バニラのレコードは一切変更なし
・酒と興奮剤は「FormList」で扱うため、MODで足された酒や薬にはパッチが必要
・他の欲求MODと併せると機能が重なる

▼ 注記
・緊張と活力の仕組みは「Last Seed」の「Focus」と「Vitality」を参考にしたと明記
・公開はオープンソース
・作者の「Spacefarer」シリーズの1本
Starfield Nexus, rbtRvlt. 23 Jun 2026. Peak Performance - Immersive Needs. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12420>.
☆ [外観・容姿] Remove Ecliptic spacesuits in breathable conditions Download ID:12269 Author:gtaman9 Kryo Zet 2025-10-12 05:03 Version:1.1
RATE: ★=2 TAG: [衣装] [リプレイス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Remove Ecliptic spacesuits in breathable conditions Title画像

Remove Ecliptic spacesuits in breathable conditions

エクリプティックのNPCが、呼吸できる場所では宇宙服を脱ぐようにするMOD。代わりに「Ecliptic Dawn」の衣装を着ます。

▼ 内容
・大半のエクリプティックのNPCが対象。全員ではない
・呼吸できる環境では宇宙服を外し、「Ecliptic Dawn」の衣装に
Starfield Nexus, gtaman9 Kryo Zet. 12 Oct 2025. Remove Ecliptic spacesuits in breathable conditions. 27 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12269>.
☆ [環境] Rabbit's Real Lights Dazra Download ID:11933 Author:RabbitDoesStuff 2024-10-08 00:06 Version:0.1
RATE: ★=2 TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rabbit's Real Lights Dazra Title画像

Rabbit's Real Lights Dazra

追加コンテンツの都市に、手作業で置いた照明を400か所以上追加するMOD。

▼ 注記
・見せかけの光源と、光っていない貼り物を取り除いている
・対象の追加コンテンツが必要
・色調を変えるMODとは併用できる。読み込み順は最後にする
・作者は同じ趣旨で、他の都市向けの版も公開している
Starfield Nexus, RabbitDoesStuff. 8 Oct 2024. Rabbit's Real Lights Dazra. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11933>.
☆ [ゲームプレイ] Combat Oxygen Overhaul(CO2) Download ID:11769 Author:Elisk 2024-12-22 00:17 Version:1.13
RATE: ★=1 G=1 TAG: [イマーシブ] [ゲームプレイ] [スキル] [スプリント] [戦闘] [酸素] [射撃] [高難易度化] [日本語化対応]
Combat Oxygen Overhaul(CO2) Title画像

Combat Oxygen Overhaul(CO2)

銃を撃つ際にも酸素を消費するようになるMOD


銃を持つ際、照準を覗く際、実際に撃つ際にも酸素を消費するようになり、
また、戦闘中の酸素低下やCO2増加によって、銃の精度低下や照準安定性の低下を引き起こすようになる

このため、走り回り・飛び回り・引き撃ちでどうにかすることが難しくなり、撃つ・休む・移動する の3要素に新しい戦略性と賭け引きが生まれます
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.11 [#1] [要]
    2024-10-11 23:38:14 15KB [DOWNLOAD]
  • Combat Oxygen Overhaul(CO2)画像1
Starfield Nexus, Elisk. 22 Dec 2024. Combat Oxygen Overhaul(CO2). 30 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11769>.
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