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☆ Peak Performance - Immersive Needs [ゲームプレイ] ID:12420 Author:rbtRvlt 2026-06-23 14:48 Version:2.5

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TAG: [サバイバル] [睡眠] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
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Peak Performance - Immersive Needs

空腹、渇き、疲労を扱う軽量な欲求MOD。処理の負荷をほぼ出さない作りで、危険地帯では進行が止まる仕組みを持ちます。

▼ 基本の3系統
・空腹は8時間ごとに段階が進行。食料は「Filling」「Normal」「Poor」の3種で、主に体力の回復量を左右
・渇きは約5時間ごとに進行。通常の飲料で中程度まで回復し、酒は渇きを進めるか回復量が少ない。主に酸素の回復速度を左右
・疲労は約14時間ごとに進行。安全な場所で8時間以上眠らないと「Refreshed」にならない。主に経験値の獲得量を左右

▼ 応用の系統
・酩酊。酒を飲むたびに上がり、時間とともに低下
・衛生。入浴済みか汚れているかで説得とステルスがわずかに変化。船にデコレートのメニューでシャワーを設置するか、「Sani-wipes」を購入か製作して回復
・自動摂取。深刻な段階に入る前に食料や飲料を自動で消費

▼ 仕組み
・食事や飲み物を立て続けに取ると効果が制限される
・緊張の状態(主に危険なロケーション)では欲求の進行が停止。抜けると溜まった分に加えて追加の分がのしかかる
・興奮剤は疲労を回復。強い物は渇きも進める。弱い物はコーヒーや一部の茶、強い物はアンフェタミン系
・エイリアンの食料はエイリアンのDNAを持たない者に合わず、回復量が減る。逆も同じ。経歴やスキルで緩和可

▼ 導入と設定
・導入後、一度眠るまで欲求の系統は動き出さない
・MOD全体の入り切りが可。多くの系統は個別に入り切りでき、進行と回復の速さも増減可

▼ 互換
・食料と飲料はバニラのキーワードで判定。正しく分類されたMODの品なら働く。バニラのレコードは一切変更なし
・酒と興奮剤は「FormList」で扱うため、MODで足された酒や薬にはパッチが必要
・他の欲求MODと併せると機能が重なる

▼ 注記
・緊張と活力の仕組みは「Last Seed」の「Focus」と「Vitality」を参考にしたと明記
・公開はオープンソース
・作者の「Spacefarer」シリーズの1本
Starfield Nexus, rbtRvlt. 23 Jun 2026. Peak Performance - Immersive Needs. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12420>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「軽量で、奥行きがあり直感的な機能を備えたmodが必要です。」

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