Starfield Mod データベース

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☆ [外観・容姿] SFF Vanilla UV Patch with BodySlide and modder's resource Download ID:17312 Adult-Only Author:gtaman9 2026-06-01 13:11 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [ツール] [リテクスチャ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Starfield Nexus, gtaman9. 1 Jun 2026. SFF Vanilla UV Patch with BodySlide and modder's resource. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17312>.

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☆ [ユーティリティ] Ultimate Cutter SFSE Download ID:16189 Author:Meridiano 2026-06-14 04:40 Version:1.3.0
RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
Ultimate Cutter SFSE Title画像

Ultimate Cutter SFSE

カッターの弾数、エネルギーの威力、反動、射程を設定できるMOD。初期値は威力を除いてかなり甘めです。

▼ 設定
・設定ファイルは「Data」の「SFSE」の「Plugins」の「UltimateCutterSFSE.ini」
・「sCutterForms」で対象を指定。「プラグイン名:レコードID」の形で、区切りは縦棒
・弾数は初期で有効、値は65535
・エネルギーの威力は初期で無効、有効時の値は4000
・反動の倍率は初期で有効、値は0.0
・射程は初期で有効、値は999.0

▼ 注意
・威力を上げると採掘は一瞬で済むが、NPCがカッターを使うとこちらが即死する。そのため初期では無効
・「SFSE」で実行中に書き換えるため、カッターを変える他のMODとのパッチは不要

▼ 前提
・対応はSteam版の1.16.244
・ソースは「GitHub」で公開。ライセンスはGPL-3.0
Starfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Ultimate Cutter SFSE. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16189>.
☆ [ユーティリティ] CALUMI Motion Download ID:16181 Author:CALUMI 2026-03-21 18:02 Version:0.1.1.1
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD作成] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
CALUMI Motion Title画像

CALUMI Motion

アニメーションの挙動グラフの形式「.agx」を、画面上で編集するための道具。公開されたばかりのごく初期の版です。

▼ 内容
・対象は「.agx」のアニメーションの挙動グラフ
・視覚的な編集の画面を用意することを目的とした道具
・今のところの主な用途はバニラのグラフの閲覧と解析
・制作者向けの機能は順次追加していくとしている

▼ 注記
・画面の要素は今後大きく変わる可能性があると明記
・配布ファイルは審査中で、当面は計画の置き場所を見てほしいとしている
Starfield Nexus, CALUMI. 21 Mar 2026. CALUMI Motion. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16181>.
☆ [リソース] Animation IO - Fan-made animation tools Blender addon Download ID:16184 Author:Deveris256 and Calaverah and Jojo 2026-03-19 08:25 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Animation IO - Fan-made animation tools Blender addon Title画像

Animation IO - Fan-made animation tools Blender addon

Starfieldの「.rig」と「.af」を読み書きする、有志製の「Blender」のアドオン。バニラのアニメーションの仕組みが使う形式で、「SFSE」は要りません。

▼ 内容
・取り込みと書き出しの対象は「.rig」と「.af」の2形式
・どちらもバニラのアニメーションの仕組みの中核でありながら、長く解析されないまま使い回されてきた形式
・「SFSE」を介さない作り

▼ 使い方
・推奨の「Blender」は4.3
・拡張ではなくアドオンの側から、通常のアドオンと同じ手順で導入して有効化
・取り込みと書き出しのそれぞれの項目から使用
・ゲーム中でもNPCの「.af」は読み直せるとしている
・対象を選んでコンソールで「sexchange」を実行し、コンソールを閉じてもう一度実行すると反映
・ゲームを再起動せずに済む

▼ 注記
・土台になっている「.dll」は別の制作者が作り、「Blender」への組み込みを作者が担当したと明記
・最新版のアドオン、利用者向けの手引き、ライブラリの記述の置き場所はそれぞれ案内されている
Starfield Nexus, Deveris256 and Calaverah and Jojo. 19 Mar 2026. Animation IO - Fan-made animation tools Blender addon. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16184>.
☆ [その他] Not so Simple MO2 Icons Download ID:15708 Author:Vyger1 2025-12-20 03:11 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Not so Simple MO2 Icons Title画像

Not so Simple MO2 Icons

「Mod Organizer 2」のデスクトップ用の色付きアイコン集。タイトルごとに用意されています。

▼ 収録
・「Baldur's Gate 3」「Cyberpunk 2077」「Fallout 4」「Fallout London」「Fallout New Vegas」「Morrowind」「Nier Automata」「Oblivion」「Skyrim」「Stardew Valley」「Starfield」

▼ 成り立ち
・作者は「Loukeyo's Simple MO2 Icons - For All Bethesda Titles and More」を長く使ってきたが、別の作り手のデザインも気に入り、両方を混ぜたうえで数を増やしたとしている
・「Morrowind」「Oblivion」「Skyrim」の装飾の部分だけは許可を得た他者の素材で、それ以外は「Mod Organizer 2」の元のアイコンから自作
Starfield Nexus, Vyger1. 20 Dec 2025. Not so Simple MO2 Icons. 20 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15708>.
☆ [その他] 8.7.0 Star Wars Genesis mod list Download ID:15807 Author:there is no author Just a ported list from MO2 the list contains various author links 2026-03-15 00:36 Version:8.7.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
8.7.0 Star Wars Genesis mod list Title画像

8.7.0 Star Wars Genesis mod list

「Star Wars Genesis」の8.7.0で使われる全MODを書き出した一覧。「Mod Organizer 2」からCSVとして出力した物です。

▼ できること
・全MODを一か所で見渡せる。個別に探し回らずに済む
・各MODに「Nexus」のページへの直接のリンクが付く
・これを元に自分の「Vortex」のコレクションを組み、少しずつ導入して後から変えることも可

▼ できないこと
・自動での導入も設定もしない
・オーバーホールを正しく動かすには、手作業の設定とファイルの移動が要る
・ダウンロードは手動のみ

▼ なぜ作ったか
・「Wabbajack」でしか組めない構成に対し、「Vortex」で扱える代わりが欲しいという声が多かった
・人に聞かずに、目で見て自分で切り分けたい人向け

▼ 閲覧に勧める道具
・「Visual Studio Code」。Ctrlを押しながらリンクを押すと、MODのページがすぐ開く
・拡張の「Rainbow CSV」。列に色が付き、並べ替えや絞り込みが楽になる

▼ 今後
・本編の更新に合わせて一覧も更新する方針。時間があればコレクションの形でも出すとしている
Starfield Nexus, there is no author Just a ported list from MO2 the list contains various author links. 15 Mar 2026. 8.7.0 Star Wars Genesis mod list. 8 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15807>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Shader Cache Reset Download ID:15632 Author:checker90 2026-04-19 07:00 Version:1.4.6
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Starfield Shader Cache Reset Title画像

Starfield Shader Cache Reset

Starfieldのシェーダーキャッシュを自動削除し、グラフィックスの不具合を解決するユーティリティ

▼ 機能
・ワンクリックでシェーダーキャッシュをリセット
・削除ファイルのログ記録で透明性を確保
・NVIDIA、AMD、Intelのドライバキャッシュにも対応

▼ 使用方法
・Starfieldを終了してツールを実行
・「RESET SHADER CACHE」をクリック
・Starfield起動時に自動的にシェーダーを再構築
・Vortex、Mod Organizer 2との統合も可能

▼ 注意点
・MOD導入後やグラフィック設定変更後の実行を推奨
・他のゲームも次回起動時にシェーダー再構築が発生
・ファイルが使用中の場合はシステム再起動で解決
・Standard版は.NET 8 Runtime必須、Self-contained版は単体動作可能
Starfield Nexus, checker90. 19 Apr 2026. Starfield Shader Cache Reset. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15632>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Download ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Title画像

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2

「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。

▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている

▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ

▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため

▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしている
Starfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.
☆ [リソース] Nytehunter's Nif's Vanilla Habs Remeshed Download ID:14511 Author:Nytehunter Shadowstealth 2026-04-16 07:02 Version:.001
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Nytehunter's Nif's Vanilla Habs Remeshed Title画像

Nytehunter's Nif's Vanilla Habs Remeshed

バニラのハブの外殻を、向きや扉を変えて作り直したモッダーリソース。形状も整理してあります。

▼ 内容
・バニラのハブを反転させたり扉を変えたりした「.nif」を収録
・形状の整理も実施
・ノヴァから着手し、1x2x1の構成も用意

▼ 権利
・全て無償で、転用も再配布も自由と明記
・出典の明記も求めないとしている
・見返りとして、もっと良いハブを作ってほしいと述べている

▼ 注記
・2026年4月の時点で、作った「.nif」があまり使われていないため、続けるべきか迷っているとしている
Starfield Nexus, Nytehunter Shadowstealth. 16 Apr 2026. Nytehunter's Nif's Vanilla Habs Remeshed. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14511>.
☆ [ユーティリティ] Material Editor Lite Download ID:14659 Author:510deshawn 2026-08-08 08:45 Version:2.3
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Material Editor Lite Title画像

Material Editor Lite

素材の定義ファイルを作り、編集するための制作者向けの道具。

▼ 内容
・主要な3種類の描画方式を完全に編集でき、他の方式は読み取り専用で開ける
・色の選択機能を内蔵している
・描画方式を切り替えられる
・球体での実時間の見本表示があり、背景も選べる
・画像を放り込むと、種類を自動で判別して作品用の形式に一括変換する
・作品の場所を自動で見つけて、見本に反映する

▼ 注記
・導入不要の持ち運べる形式で、別途の実行環境も要らない
・編集道具を毎回立ち上げずに済むよう作られている
・作者は、制作に生成AIを全面的に使ったと明記している
Starfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Lite. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14659>.
☆ [リソース] xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries. Download ID:13739 Author:X2357 2025-04-29 11:47 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries. Title画像

xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries.

レコードの中の文字列を探して置き換える、「SF1Edit」用のスクリプト。経路の書き換えに向きます。

▼ 対象
・「EDID」「VNAM」「YNAM」「TNAM」「LNAM」の各項目

▼ 使い方
・レコードに対して実行すると、探す語を尋ねる窓が出る
・続けて置き換える語を尋ねる窓が出る

▼ 導入
・展開して「SF1Edit」の編集スクリプトのフォルダへ
Starfield Nexus, X2357. 29 Apr 2025. xEdit - SF1edit Script - Search and replace text in VNAM entries.. 25 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13739>.
☆ [リソース] Star Wars Resources - Weapons and Armors Download ID:13252 Author:radiclown and Crozzbow 2026-10-13 22:17 Version:2.3
RATE: ★=1 TAG: [ツール] [武器追加] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Star Wars Resources - Weapons and Armors Title画像

Star Wars Resources - Weapons and Armors

Star Wars関連MOD製作者向けのリソースMOD。ブラスター・防具・弾薬のアセットを提供。

▼ 概要
・単体では機能せず、コンソールコマンドでアイテムをスポーン可能
・今後のStar Warsクエストmod製作者やプラネットmodder向けのリソース
・記録の変更は非推奨。作者が今後更新予定

▼ 注意事項
・Star Wars Genesisとの互換性なし
・バニラセーブゲームでのみテスト実施
・modlist使用時のバグサポート不可
・新リリース後は常にStar Wars Resource Modsの更新を確認推奨
Starfield Nexus, radiclown and Crozzbow. 13 Oct 2026. Star Wars Resources - Weapons and Armors. 17 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13252>.
☆ [ユーティリティ] Report Load Order Info - SFSE Download ID:6979 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:44 Version:6.0
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Report Load Order Info - SFSE Title画像

Report Load Order Info - SFSE

読み込まれているMODの一覧を、コンソールで表示・出力できるようにするプラグイン。

▼ 内容
・読み込み順、ファイル名、種別、場所、記録数、前提ファイル、作者名を返す
・引数で、前提ファイルや場所を省いた簡略な表示も選べる
・テキストファイルへ書き出す命令もあり、追記と上書きを選べる

▼ 注記
・SFSEが必須。いつでも導入・撤去でき、セーブに変更を残さない
Starfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. Report Load Order Info - SFSE. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6979>.
☆ [その他] Starfield Quest Checklist Download ID:4365 Author:oracus0 2024-10-06 05:25 Version:1.02
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Starfield Quest Checklist Title画像

Starfield Quest Checklist

クエストの進み具合を記録しておける確認表。「Shattered Space」のクエストにも対応しています。

▼ 内容
・本編と「Shattered Space」のクエストを一覧にした確認表
Starfield Nexus, oracus0. 6 Oct 2024. Starfield Quest Checklist. 1 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4365>.
☆ [その他] BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu Download ID:3683 Author:linuxversion 2024-08-23 02:05 Version:1.4.3
RATE: ★=1 TAG: [コンソール] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu Title画像

BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu

ゲーム内コンソールを、高機能な別画面へ置き換えるMOD。

▼ 特徴
・文字の選択と複写・貼り付け、出力の巻き戻しに対応。出力を保持できる量も大きい
・入力した命令と出力は、それぞれ自動でファイルへ保存される
・TABキーで履歴と過去の出力を即時検索できる。上下キーでの履歴送りも従来どおり
・呼び出しキーは変更できる(既定はF1)

▼ 注記
・他のMOD制作者向けに、設定画面や命令実行の機能を提供する連携用の仕組みも公開されている
Starfield Nexus, linuxversion. 23 Aug 2024. BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3683>.
☆ [リソース] Outfit Porter Download ID:18458 Author:sirenluna 2026-10-18 05:11 Version:2
TAG: [衣装] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Outfit Porter Title画像

Outfit Porter

Fallout 4の衣装MODをStarfieldへ自動変換して移植するツール(ベータ版)

▼ 特徴
・Fallout 4の衣装MODをStarfield向けに移植・変換
・ベータ版のため完全ではなく、継続的に改善中

▼ 導入方法
・手動でPCにインストール

▼ 前提
・MO2が必要

▼ 注意・フィードバック
・ベータ版のためフィードバックを募集中
Starfield Nexus, sirenluna. 18 Oct 2026. Outfit Porter. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18458>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Mouse Scale Calculator Download ID:1130 Author:W4YFIND3R 2023-09-07 12:18 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-16 [このMODの説明を記入する]
Starfield Mouse Scale Calculator Title画像

Starfield Mouse Scale Calculator

Starfield のマウス感度設定を最適化するための計算ツール。解像度と fMouseHeadingXScale 値から fMouseHeadingYScale を自動計算し、X/Y 軸の感度を 1:1 に揃える。

▼ 機能
・解像度選択ドロップダウン(カスタム入力対応)
・計算結果をクリップボードにコピー
・Starfield 設定フォルダへのショートカット
・fMouseHeadingXScale の手動入力フィールド
・マウス加速度無効化オプション
・メモリ使用量 1MB 未満

▼ 使用方法
・StarfieldCustom.ini が %USERPROFILE%\Documents\My Games\Starfield に存在することを確認
・ツールで解像度と fMouseHeadingXScale を入力
・計算された fMouseHeadingYScale 値を取得して ini ファイルに設定

▼ 手動計算
・公式: fMouseHeadingYScale = fMouseHeadingXScale * (横解像度/縦解像度)
・例: 0.021 * (2560/1440) = 0.0373
・一般的な解像度の計算結果を掲載

▼ ソースコード
・Python で実装、オープンソース化
・GitHub で公開:
Starfield Nexus, W4YFIND3R. 7 Sep 2023. Starfield Mouse Scale Calculator. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1130>.
☆ [リソース] Starfield.Script(Reference) Download ID:18170 Author:iqoniq 2026-10-17 07:53 Version:26.10.16
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
Starfield.Script(Reference) Title画像

Starfield.Script(Reference)

Starfield のスクリプト・関数・クエスト構造の包括的なリファレンス。

▼ 内容
・PDF形式の関数リファレンス(1827ページ、3098ページ)をアルファベット順に整理
・スクリプトと関数の詳細な分解・解説
・Markdown形式(.md)のファイル集合で Grep 検索に対応
・Creation Kit の非公開スクリプト資料を整理した資料

▼ 注意
・Starfield Script Extender 関数は含まない
・生成AI(Claude)を使用して作成
・非商用・シェアアライク条件での配布
Starfield Nexus, iqoniq. 17 Oct 2026. Starfield.Script(Reference). 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18170>.
☆ [リソース] SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Download ID:17997 Author:Bneezy 2026-08-26 08:39 Version:1.1b
TAG: [ツール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Title画像

SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only)

SF1EditでSwap and Saveと連携する武器用パッチ自動生成スクリプト。ModRequired・SwapNSave・SwapNSavePlusの3種類を用意。

▼ 機能
・ModRequired: 松散MODのみをクラフト可能にし、研究・リソース・スキル要件を削除。価値1クレジット・重量0
・SwapNSave: 松散MISCアイテムを生成し、OMOD上書きをリンク。バニラ設定を保持
・SwapNSavePlus: 松散MISCアイテム生成、デフォルト/標準/なしレシーバーの要件削除、価値1クレジット・重量0

▼ 前提・必須
・SF1Edit: スクリプト実行に必須
・Swap and Save Weapon and Armor Mods - The Good Ol' Fallout Mods Restored - SFSE : SFSEプラグインが松散MOD機構の動作に必須

▼ 導入方法
・.pasスクリプトファイルをSF1EditのEdit Scriptsフォルダに抽出
・SF1Editで武器/アタッチメントMODを右クリック→Apply Script→対応スクリプト選択
・スクリプト実行後、プラグイン保存で完了
・Vortex/Mod Organizer 2使用時はSF1Edit.exeと同じディレクトリにEdit Scriptsフォルダをコピー
Starfield Nexus, Bneezy. 26 Aug 2026. SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17997>.
☆ [リソース] CharGenMenu Preset xEdit Import Script Download ID:18001 Author:Aurelianis 2026-08-18 21:53 Version:1.1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
CharGenMenu Preset xEdit Import Script Title画像

CharGenMenu Preset xEdit Import Script

CharGenMenu Preset JSONファイルをxEditスクリプトで読み込み、NPCの外見データを一括更新するツール。

▼ 使用方法
・xEditのEdit Scriptフォルダにスクリプトを配置
・xEditでNPCレコードを右クリック→Apply Script選択
・ImportNPCAppearanceスクリプトを選択
・CharGenMenu Preset JSONファイルを指定(通常はDocuments\My Games\Starfield\SFSE\Plugins\Chargen\Presetsフォルダ内)
・JSONの値でNPCレコードが更新される

▼ 注意事項
・既知の問題はコメント欄のStickyを参照
・カスタムBiometric IDsの作成時、スキントーン変更まで色合いが反映されない
・スクリプト言語はPascal/Delphiで、AI支援で作成されている

▼ 関連情報
・Custom Biometric IDs - Modder's Resource で詳細な解説あり
Starfield Nexus, Aurelianis. 18 Aug 2026. CharGenMenu Preset xEdit Import Script. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18001>.

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