☆ Geometry Flex [リソース] ID:18285 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:41 Version:1.24.0
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Geometry Flex
Starfield装備のメッシュを保護された状態で変形させるBlenderツールキット。幅・高さ・奥行き・テーパー・膨らみを調整でき、複数パーツを連動編集可能。
▼ 主な機能
・幅・奥行き・高さの保護された変形機能
・テーパー・膨らみ・プッシュコントロール
・複数パーツの連動編集セッション
・Seam Magnetで異なるパーツ間の継ぎ目を自動整列
・Manual Edit Mode + Mirrorワークフロー
・Sculpt + Mirrorワークフロー
・UV継ぎ目と材質境界の保護オプション
・トポロジー削除の同期機能
▼ 前提・推奨
・Blender 5.1.0以上必須
・Void SFG Bridge推奨(Starfield NIF/MESH形式の入出力用)
・Starfield PC版推奨(実際のゲーム資産を扱う場合)
▼ 導入方法
・Geometry Flex ZIPをダウンロード(解凍しない)
・Blender Edit → Preferences → Add-ons/Extensionsを開く
・Install from Diskを選択してZIPを指定
・有効化後、3D ViewportのサイドバーでGeometry Flexタブを開く
・古いバージョンから更新時は先に無効化・削除してBlenderを再起動
▼ 使用方法
・変形したいメインメッシュを選択・アクティブ化
・追従させるパーツを追加選択
・Include selected companionsを有効にしてPrepareをクリック
・Grab Nearest Seam Partnersで継ぎ目の頂点を連動移動可能Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Geometry Flex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18285>.スポンサーリンク
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