宇宙船 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [宇宙船] Morrigan class 'Explorer' - TSAU Blueprint Download ID:17092 Author:WasteOfBerries 2026-05-15 15:15 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Morrigan class 'Explorer' - TSAU Blueprint
作者が使っている探索船の設計図。内部の動線が筋の通る形になるよう組んだとしています。
▼ 内部の造り
・右舷の下側が船長の区画。工房、船長室、ハウス・ヴァルーンの祭壇を配置
・ハブの外殻の裏側にあるため、内装は編集しやすいとしている
・食堂の両脇にある乗員の寝室は、バレットとサラの部屋という想定
▼ 注意
・現在の武装の構成は、ヴァンガードの品に手が届いている前提
・そのクエストを始めていない場合の挙動は分からないとしている
▼ 導入
・前提となるMODを揃え、「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明に従って読み込ませるStarfield Nexus, WasteOfBerries. 15 May 2026. Morrigan class 'Explorer' - TSAU Blueprint. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17092>.[コメントを書く] -
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- ☆ [宇宙船] CSS Frontier Download ID:17082 Author:HawkeMods 2026-05-15 04:41 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [リアクター]
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CSS Frontier
フロンティアを改造して作った、小ぶりで実用本位の初期向けの船の設計図。作者の「CSS Excalibur - Blueprint」の前身にあたります。
▼ 造り
・1x1x1の船長室。同乗者と使う想定
・1x1x1の工房。作業台を一式そろえている
▼ リアクターの注記
・M級1基とA級2基を積んでいる
・シップビルダーが最初の1基しか数えないため、A級の船として表示される
・不具合ではなく意図的な設計で、新しいセーブの最初から飛ばせるようにするため
・全ての系統へ十分な電力が回り、リアクターのスキルを上げても余りは出ない
▼ 導入
・必要なMODを揃え、設計図の「.txt」を「Starfield/Data」以下のプラグインの置き場へ配置
・「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明をよく読んで使うよう促している
▼ 推奨
・「Ship Builder Configurator」
・「Mattells Ladderless docking and loading bay hatches」
・「Native Light LUT Overhaul」Starfield Nexus, HawkeMods. 15 May 2026. CSS Frontier. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17082>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch Download ID:17105 Author:ClaireBurgdorf 2026-05-22 17:59 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [宇宙船] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch
「Hatch-22」の引き戸を、自動で閉まる扉の一覧へ足すパッチ。船内だけに限る版と、全ての扉に効く版の2種です。
▼ 船内だけの版
・「Hatch-22」の引き戸を自動で閉まる扉の一覧へ追加
・併せて、船内以外の扉をその一覧から除外
・POIの探索では、開いた扉が通った証になるため閉めたくない、という考え方に沿う形
・船の扉は共通のため、自分の船だけでなく乗り込んだ船の扉にも効く
▼ 全ての扉に効く版
・「Hatch-22」の引き戸を一覧へ足すだけで、他の扉は除外しない
▼ 注意
・2つのファイルはどちらか一方だけを使うStarfield Nexus, ClaireBurgdorf. 22 May 2026. Auto Door Closer - Hatch-22 - Patch. 16 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17105>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Ship Builder Floor Grid Decluttered Download ID:17539 Author:nikoligrim 2026-06-24 12:50 Version:1
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TAG: [シップビルダー] [インターフェイス] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ship Builder Floor Grid Decluttered
シップビルダーの床の格子から、十字の印の大半を消すMOD。繋がっていない小さな部品を探しやすくなります。
▼ 内容
・1メートルごとに敷き詰められた十字を削除
・残すのはバニラの船の寸法の上限である一辺40メートルと、格子全体の一辺80メートルの目安だけ
・中心線の素材を、黒と白で光る目立つ物へ変更
▼ 導入
・ルーズのメッシュのみ。ゲームのフォルダへ入れるのも外すのも問題なしStarfield Nexus, nikoligrim. 24 Jun 2026. Ship Builder Floor Grid Decluttered. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17539>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship Download ID:17073 Author:EvieMae 2026-05-14 05:33 Version:1.0
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TAG: [宇宙船追加] [宇宙船] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship
UC海軍向けに設計されたという設定のB級コルベット。船首方向に固定された大型の質量加速砲を積んでいます。
▼ 武装と設計
・機動力のある戦列艦という位置付けで、戦闘能力は良好
・近接防御用のキャノン砲塔3基
・接近戦用のモーラーのショットキャノン3基
・船体構造と一体化した巨大な電磁式の質量加速砲1門。砲塔ではなく船体に埋め込まれた形
・デイモス社製のモジュールを主体とし、刃を思わせるデザインを踏襲
・下部にアレス社のブリッジを配置。作者の貨物船の作例で使った構成を再利用
▼ 設定
・ハウス・ヴァルーン領での大変動と、テラン・アルマダを名乗る艦隊の攻撃を受け、UCが新型艦の設計を発注したという筋書き
・「UC War Chest」と題した一連の作例の1隻
▼ 入手方法
・「Ship Vendor Framework」が必須
・ニューアトランティスの船舶サービスの技師が販売
・一覧に出ない場合は、船の商人の在庫が更新される168時間を待つ
・「Ship Vendor Framework」より下に本MODを置く
・手動セーブか終了時のセーブを作り、一度ゲームを終了してから読み直すStarfield Nexus, EvieMae. 14 May 2026. UC Requital Class Corvette - UC War Chest Series - Evie's Ship Shop Standalone Ship. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17073>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Evasive Stealth Drive Enhanced Download ID:17072 Author:VirtualChrisM 2026-06-07 05:23 Version:1
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TAG: [ステルス] [宇宙船] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Evasive Stealth Drive Enhanced
回避用のステルス装置を、ブースト中でなくても任意に入り切りできるようにするMOD。作動中は完全に探知されなくなります。
▼ バニラとの違い
・バニラは、ブースト中しか働かず、敵の命中率を下げるだけで探知は防げない
・本MODは試作型として複製した装置を追加し、バニラの挙動はそのまま残す
・試作型を積むと、ブースト中以外でも効果を切り替えられる
・作動中は探知そのものを無効化する。スクリプトで実現
・武器を撃つと効果は解除される
・大型の船でも破綻しないシェーダーへ差し替え。バニラ側の見た目も同じものへ変更
▼ 作動の条件
・グラヴドライブへ電力が満たされていること
・専用のパークがキャラクターに付いていること
・グラヴドライブが損傷していると使えない
・切り替えのたびに、画面の左上にメッセージが表示される
▼ 2通りの操作
・1つ目は、パークをコンソールで付けたうえで、グラヴドライブの電力の増減で入り切りする方法
・2つ目は、同梱の設定ファイルを使い、ホットキーでパークを付け外しする方法
・どちらもパークのIDをコンソールで調べてから設定する
▼ 前提と互換
・ホットキーで操作するなら「Starfield Hotkeys」が必要
・バニラの回避用の装置は、設計図を戦利品として入手しないと商人に並ばない。その仕様は変えない
・同じ船の値を使う他のステルスの装置とは競合するため、どちらか一方を選ぶ
▼ 注記
・作者は自分用に作ったものだとしており、支援は行わない方針Starfield Nexus, VirtualChrisM. 7 Jun 2026. Evasive Stealth Drive Enhanced. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17072>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] FC Crossfire ship blueprint Download ID:17040 Author:LoloClaw 2026-05-11 23:29 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

FC Crossfire ship blueprint
フリースターコレクティブのレンジャーの船を大幅に改良した、という設定の宇宙船の設計データ。「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」で取り込みます。
▼ 内容
・フリースターで功績を挙げた者に贈られる船の改良型という体裁
・作者がスクリーンショットの競技会向けに作った1隻
・シップビルダーの画像は古く、完成した船とは2か所だけ違うとしている
▼ 取り込み
・「Crossfire.txt」をStarfieldの「Data/SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」で取り込みStarfield Nexus, LoloClaw. 11 May 2026. FC Crossfire ship blueprint. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17040>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod Download ID:17013 Author:Tealcjohnston 2026-05-09 15:44 Version:4
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TAG: [グラフィックス] [宇宙船] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod
グラヴジャンプの演出を、「Stargate」風のハイパースペースの窓へ差し替えるMOD。「Grav Lanes」が前提です。
▼ 内容
・バニラのグラヴジャンプの演出を差し替え
・「Grav Lanes」と組み合わせて没入感を高める作り
▼ 前提と導入
・「Grav Lanes」を先に導入
・本MODをロードオーダーで「Grav Lanes」より後に配置
▼ 注記
・原作の権利は権利者にあり、非営利のファン制作だと明記Starfield Nexus, Tealcjohnston. 9 May 2026. Hyperspace - a Grav Jump Replacement mod. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17013>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Moonshadow - Ship Blueprint Download ID:17011 Author:NeverKnight04 2026-05-08 15:46 Version:1.0
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Moonshadow - Ship Blueprint
ヒュドラの双腕の形を下敷きにした重フリゲートの設計データ。広い船内と厚い火力を備えます。
▼ 船内の設備
・クラフトと研究の設備一式
・営倉
・医務室
・実験室
・エンジンコア
・クルーごとの個室と、最大人数分の居住区
・天窓のある食堂
・マネキン12体以上
・船長専用の部屋
▼ 前提
・「Transfer Ships」。設計データの取り込みに必要
・「Bigger Ships」
・「Better Ship Part Flip」
・「PDY」とそのパッチ
・「Owl Tech habs」の1、2、3
・「Gtech Habs」とデイモス
・「Premium Stroud Habs」
▼ 推奨
・「Real Fuel」
・「Rover-Haul」
・営倉と医務室を機能させるMOD
・最適化の端末、貨物室、着陸のランプ
▼ 取り込み
・「Vortex」か「MO2」で導入
・コンソールで「importshiplayout Moonshadow」と入力
・船に入ってから「importshipinterior Moonshadow」と入力Starfield Nexus, NeverKnight04. 8 May 2026. Moonshadow - Ship Blueprint. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17011>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Disable Far Travel Download ID:17007 Author:slamanna 2026-05-08 07:27 Version:1
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TAG: [ファストトラベル] [宇宙船] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Disable Far Travel
遠距離の移動の選択肢を無効にするMOD。クルーズモードだけが残ります。
▼ 内容
・遠距離の移動を無効化し、クルーズモードのみに
・ファストトラベルなど他の移動手段には影響しない
・必要な場面に備え、ゲームプレイ設定で有効へ戻す項目も用意
▼ 撤去
・外す前に遠距離の移動を有効へ戻すことを推奨。入力の層が残らないようにするためStarfield Nexus, slamanna. 8 May 2026. Disable Far Travel. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17007>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Sparviero Blueprint Download ID:16996 Author:Dalmatan 2026-05-30 08:43 Version:2
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [リアクター]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Sparviero Blueprint
軽くて速く、しつこく食い下がる戦闘機という設計図。釣り合いを取りたい場合の外し方も案内しています。
▼ 釣り合いの調整
・船体の下のリアクターと、翼の上のシールド発生装置を外すと控えめな性能になる
▼ 前提
・クリエイションクラブのアンタレス・プロトタイプ
・シップビルダーが警告を出す場合は、重量、リアクターの数と等級、着陸脚、シールド、武器と機関の出力の制限を外す各MODも要る
・「Better Ship Part Flips」と、部品の吸着を改善するMOD
・扉は「Hatch-22 - Simple Ship Doors」を強く勧めている
▼ 導入
・MODマネージャーで導入するか、アーカイブの中身を「Starfield/Data」へ配置
・「StarfieldCustom.ini」に、古いファイルの無効化、リソースの読み込み先を空にする記述、部品の重なりの許容値を-2にする記述を追記
・読み込みは「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」の説明に従うStarfield Nexus, Dalmatan. 30 May 2026. Sparviero Blueprint. 8 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16996>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Discovery Download ID:16992 Author:Redsky46 2026-05-07 21:15 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Discovery
フォークランドの居住ハブを使った大型の宇宙船の設計データ。「Transfer Spaceships Across Universes」で取り込みます。
▼ 構成
・居住ハブはフォークランド製
・リアクターとグラヴドライヴは「SPE」
・貨物、リアクター、シールドは「TN's」の強力な物
・コックピット側は実務、船尾は豪華な居住区という作り
▼ 前提
・フリーレーンズとテラン・アルマダ
・「SMSEX」の反転、「Mattells」のハブとコックピット
・「Matilijas Aerospace」
・「asc_deimos.esm」「falklandsystems.esm」「stroudpremiumedition.esm」
・「ODX_Antares.esm」のフルクラムとプロトタイプ
・「avontechshipyards.esm」
・「bettershippartflips.esm」「bettershipsnaps.esm」
・「ShipBuilderCategories」
・「tnshipmodallinone」
・「improvedshippathing」
・「Transfer Spaceships Across Universes」
▼ 取り込みの手順
・同梱のテキストファイルを「SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・ホームシップの外に出た状態で、コンソールに「ImportShipLayout Discovery」と入力
・取り込みはホームシップを上書きする形。上書きしてよい船を選んでおくこと
・取り込み後はシップサービステクニシャンで1か所を改造し、船の形を確定
・改造後はコックピットから発進し、セーブして完了
・操縦のスキルの階級は判定されないため、実際に飛ばせるかは別途確認が必要Starfield Nexus, Redsky46. 7 May 2026. Discovery. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16992>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing Download ID:17075 Author:VirtualChrisM 2026-05-14 08:32 Version:1
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TAG: [宇宙船] [惑星] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing
軌道から惑星の地表まで、自分で飛んで降りられるようにする設定集。ブーストの数値を極端に上げて現実的な時間で降下します。
▼ 仕組み
・船のブーストは、燃料、速度倍率、回復速度、加速倍率の4つの値で決まる
・フロンティア級の船では、燃料6〜10、速度倍率4〜5、回復0.3〜0.5、加速40〜245ほど
・本MODのバットファイルは、燃料10000、速度倍率600、回復100、加速1000へ設定
・これで1〜2分ほどで地表まで降りられる。速度倍率を上げればさらに短縮
・戻すためのデフォルト値のバットファイルも同梱。作者が常用する4隻分を用意
▼ 前提と注意
・「Starfield Hotkeys」が必須
・同梱の「hotkeys.ini」に、最大4隻を切り替える仕掛けが入っている
・船のIDをマクロの欄へ記入。フォームIDが変わらない船なら書き換え不要
・コンソールとホットキーの扱いに慣れていない人向けではないとしている
・自分の船の現在値は、宇宙で三人称視点にして船を選び「getav」で確認
▼ 推奨
・地図を開かず着陸地点を狙える「Remove Overlapping Markers For Cities」
・接近しても地表が粗くならない「High-Resolution Planet Textures」Starfield Nexus, VirtualChrisM. 14 May 2026. Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17075>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Blueprint - TSAU - Aegis Download ID:17028 Author:rtfnexus 2026-09-29 11:01 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Blueprint - TSAU - Aegis
「The Matrix」の船に着想を得た、全長44メートルの宇宙船の設計データ。「TSAU」で取り込みます。
▼ 構成
・ヴァルーンのハブを使用
・食堂、除染区画、車両区画、貨物区画などを装備
・武器とシールドは「Darkstar TGO」、シールドの増幅は「TIG」、貨物の昇降は「Matilija」
・反転と接続の調整だけを入れた、バニラ寄りの版も用意
▼ 前提
・「Place Doors Yourself」
・「Better Ship Part Flips」と「Better Ship Part Snaps」
・「Matilijas Aerospace」
・「Va'ruun Habs 2」
・「Darkstar TGO」
・「Rocket Science」
・「Stroud Premium Edition」
・「DekCorp Landing Bays」
・「TIG Shipyards」
・「TNShipModsAllInOne」
▼ 取り込み
・MODマネージャーで導入するか、「aegis.txt」を「Spaceships」のフォルダへ配置
・置き換える船をシップビルダーで一度改造し、船の外に出る
・コンソールを開き「ImportShipLayout Aegis」と入力。バニラ寄りの版は「ImportShipLayout Aegis_v」Starfield Nexus, rtfnexus. 29 Sep 2026. Blueprint - TSAU - Aegis. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17028>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Patch - SPE x Spacefaring Economy Download ID:16949 Author:Vince134 2026-05-04 23:46 Version:1.0.0
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TAG: [シップビルダー] [経済] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Patch - SPE x Spacefaring Economy
「SPE」のモジュールの価格を、「Spacefaring Economy」の値付けに合わせるパッチ。「Spacefaring Economy」自体は前提に入りません。
▼ 内容
・「SPE」のモジュールの価格を「Spacefaring Economy」の基準へ変更
▼ 前提
・「SPE」のみ。「Spacefaring Economy」は不要Starfield Nexus, Vince134. 4 May 2026. Patch - SPE x Spacefaring Economy. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16949>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Spaceship Astarte Download ID:16944 Author:AenRikr 2026-05-04 05:06 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spaceship Astarte
作者の宇宙船「Astarte」の設計データ。パーツは370個で、前提となるMODが多数あります。
▼ 取り込みの手順
・先にセーブの控えを取ること
・前提のMODをすべて導入
・「Astarte.txt」をStarfieldの「Data/SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・ゲームプレイ設定で、階段と昇降機のSPEの装飾を無効、船の最大の大きさをクルーザー、モジュールの上限を大に設定
・船舶整備の技術者の近くにいること
・置き換える対象のホームシップを、一度は船の編集で触っておく
・コンソールで「ImportShipLayout Astarte」と入力
・技術者と話して船の編集を開き、武器を各枠へ割り当て
・「ImportShipInterior」の命令は使わないこと。船内が壊れる
▼ 前提
・テラン・アルマダ、「Deimog」
・「Starfield Script Extender (SFSE)」、「Transfer Spaceships Across Universes - SFSE」
・「Stroud Premium Edition」と「AddOn - SPE x Deimog」
・「Ship Builder Configurator」、「Ship Builder Categories (SBC)」
・「Place Doors Yourself」と「Patch - SPE x Place Doors Yourself」
・「Better Ship Part Snaps」、「Better Ship Part Flips」
・「1-of-A-Kind Ships」、「DekCorp Landing Bays」
・「Ship Module Snap (and flips) Expansion - SMSEX - Cut for compatibility with Better Flips and Snaps.」
・「Decorative Engines Enhanced」、「SETI - Ship Exterior True Illumination」、「Constellation Decoration」
▼ 相性の良いMOD
・「Astrogate」、「Brig Door Terminal」、「Flight Displays Retextures」
・「Immersive Landing Ramps」の2.0.2
・「Integrated Ship Optimization Terminal」
・「Mattells Ladderless docking and loading bay hatches」Starfield Nexus, AenRikr. 4 May 2026. Spaceship Astarte. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16944>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Vanilla Class M Turrets Download ID:16941 Author:Icyknightmare 2026-05-06 06:29 Version:0.2
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TAG: [宇宙船] [パーツ追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Class M Turrets
Cクラスのタレットすべてに、電力2のMクラス版を足すMOD。Mクラスの艦にタレットを多く積めるようになります。
▼ 内容
・Cクラスの各タレットに、電力2のMクラス版を追加
・電力12なら6基まで搭載可。満載時の毎秒火力と電力の比はバニラと同じで、基数が2〜3基増える
・1基あたりの威力は、Cクラスの元の物より低い
・使われなかった「MKE」のモデルから、弾道系のタレットを2種追加。「MKE-4」と「MKE-9A」のガウス砲に相当する性能
・飾りの武器や電力の値を書き換えるMODに頼らずに済む
▼ 前提と導入
・スモールマスターの「ESM」。MODマネージャーで導入
・必須のMODは無いが、Mクラスのパーツを使える状態が要る。「TN's Class M (and Starborn Guardian) Ship Building」などが該当Starfield Nexus, Icyknightmare. 6 May 2026. Vanilla Class M Turrets. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16941>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Storeroom Actual Download ID:16893 Author:VikMorroHun 2026-05-13 02:47 Version:1.2
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TAG: [宇宙船] [コンテナ] [ハブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Storeroom Actual
宇宙船の倉庫のモジュールを、実際に物を入れられる形へ変えるMOD。対象は3種です。
▼ 対象
・ストラウドのストアルーム1x1
・ノヴァギャラクティックのストアルーム1x1
・デイモスのストアルーム1x1
・いずれもアルファ・ケンタウリのジェミソン(ニューアトランティス)や、太陽系の火星(シドニア)などの船舶サービスで購入可
▼ 内容と注意
・箱や樽に物を入れられる形へ変更。いずれも中身が消えない安全な収納
・ケーブルで塞がれた箱は対象外
・素材の差し替えの扱いが分からなかったため、一部の箱も見送ったとしている
・スモールの「ESM」の形式
・更新は安全な見込みだが、船から離れすぎないよう注意を促しているStarfield Nexus, VikMorroHun. 13 May 2026. Storeroom Actual. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16893>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Spacefaring Economy Patches Download ID:16891 Author:junkrig 2026-05-15 22:12 Version:1
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TAG: [経済] [宇宙船] [バランス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Spacefaring Economy Patches
「Spacefaring Economy」の価格の物差しを、船のパーツを足す他のMODへ広げるパッチ集。報酬の額も釣り合わせます。
▼ 対象
・「Falkland Systems Ship Services」のモジュール108点を、ストラウドの高級帯へ
・「Hopetech Ship Hab Expansion (HSHE)」のモジュール4点を、ホープテックの廉価帯へ
・「Mattell's Cockpits and Bridges Crew Series」の15点を、元のメーカーと同等へ
・「Mattell's Cockpits Solitude Series」の14点を、元のメーカーと同等へ
・「Everbright」のミッションの報酬の変数4点を、物価に合わせて引き上げ
・「Owl Tech Ship Living」の2点を、ホープテック系の特殊なハブの帯へ
・「Owl Tech Lets Work Habs」の12点を、作業、実験、通路、設備、ワープコアの各帯へ
▼ 価格の考え方
・ホープテックとノヴァギャラクティックは廉価、デイモスは中級、ストラウド・エクランドとタイヨウは高級という区分に沿う
・「Falkland Systems Ship Services」はストラウド風の高価な特注として扱い、元のメーカーより安くしない
・マテルのコックピットは中古か改修済みの扱いで、特注分の上乗せは無し
・懸賞金の報酬が小銭に見えないよう、物価に追従させる
▼ 導入
・各パッチはライトマスターの「.esm」1本で、価格の値だけを上書き。バニラのレコードには触れない
・入れるのは実際に使っているMODの分だけ。7本すべてを使う場合の一括版も用意
・ロードオーダーは、元のMODと「Spacefaring Economy」の後ろ。価格の上書きが通るよう後方へ
▼ 前提
・全パッチで「Spacefaring Economy」が必須
・各パッチにそれぞれの元のMODが必要。スクリプトエクステンダーやフレームワークは不要Starfield Nexus, junkrig. 15 May 2026. Spacefaring Economy Patches. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16891>.[コメントを書く] - ☆ [宇宙船] Manta Download ID:16872 Author:Redsky46 2026-04-30 16:35 Version:1
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TAG: [宇宙船] [宇宙船追加] [コックピット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Manta
テラン・アルマダのパーツで組んだ宇宙船「Manta」の設計データ。梯子が無く、動く翼で着陸しやすい構成です。
▼ 構成
・コックピットとハブに梯子も行き止まりも無い作り
・グラヴドライヴとリアクターの部屋へ3方向から行ける
・レーザーとEMを組み合わせた強力な武装
・積載量が大きい一方で、速度と機動性も高いとしている
・動く翼が着陸を楽にする
▼ 前提
・フリーレーンズとテラン・アルマダ
・「SMSEX」の反転、「Mattells」のハブとコックピット
・「Matilijas Aerospace」
・「asc_deimos.esm」「falklandsystems.esm」「stroudpremiumedition.esm」
・「ODX_Antares.esm」のフルクラムとプロトタイプ
・「avontechshipyards.esm」
・「bettershippartflips.esm」「bettershipsnaps.esm」
・「ShipBuilderCategories」
・「tnshipmodallinone」
・「improvedshippathing」
・「Transfer Spaceships Across Universes」
▼ 取り込みの手順
・同梱のテキストファイルを「SFSE/Plugins/Spaceships」へ配置
・ホームシップの外に出た状態で、コンソールに「ImportShipLayout Manta」と入力
・取り込みはホームシップを上書きする形。上書きしてよい船を選んでおくこと
・取り込み後はシップサービステクニシャンで1か所を改造し、船の形を確定
・改造後はコックピットから発進し、セーブして完了
・操縦のスキルの階級は判定されないため、実際に飛ばせるかは別途確認が必要Starfield Nexus, Redsky46. 30 Apr 2026. Manta. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16872>.[コメントを書く] -
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