Starfield Mod データベース

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☆ [リソース] SF Location FormIDs and EditorIDs Download ID:16986 Author:BecomingNplus1 2026-05-07 06:08 Version:1
TAG: [ツール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
SF Location FormIDs and EditorIDs Title画像

SF Location FormIDs and EditorIDs

Starfieldの全ロケーションのIDを一覧にしたテキストファイル集。MOD制作者向けの資料です。

▼ 内容
・対象はゲーム本体、シャッタード・スペース、テラン・アルマダ
・「FormID」と「EditorID」の両方を収録
・ファイルごとに名前順で整列
・コンソールの「coc」の命令などで使う想定

▼ 導入と前提
・ゲームには入れず、手動でダウンロードして読むだけの資料
・テキストエディタがあればよい
Starfield Nexus, BecomingNplus1. 7 May 2026. SF Location FormIDs and EditorIDs. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16986>.

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☆ [ゲームプレイ] Dynamic Prison - Jail System Download ID:16922 Author:LvxMagick 2026-05-05 00:00 Version:1.0.2
TAG: [ロールプレイ] [イマーシブ] [ゲームプレイ]
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Dynamic Prison - Jail System Title画像

Dynamic Prison - Jail System

逮捕されたら実際に独房へ収監され、刑期を過ごす仕組みへ作り替えるMOD。刑期は懸賞金の額で決まります。

▼ 逮捕時
・装備は没収され、証拠品の容器へ保管
・囚人服が与えられる
・刑期は現在の懸賞金から算出
・勢力ごとに異なる独房へ送られる。UC、フリースター、ネオンで別々

▼ 服役中と釈放時
・時間は自然に進むほか、待機や睡眠でも進む
・独房の扉は逮捕のたびに再施錠。抜け道を防ぐ形
・6ゲーム内時間ごとに食事が出る
・刑期を終えると懸賞金が消え、持ち物が返却され、囚人服も外れる

▼ 仕組みと互換
・衛兵の逮捕の会話に割り込み、投獄の選択肢を上書きする作り
・罰金の支払いや抵抗の選択肢には手を付けない
・盗品と禁制品はバニラの仕組みのまま扱い、消失や所有権のバグを回避
・処理の際に引かれるクレジットは裏で払い戻され、罰金の代わりに服役する形へ
・バニラの犯罪の仕組みとは併用可
Starfield Nexus, LvxMagick. 5 May 2026. Dynamic Prison - Jail System. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16922>.
☆ [ゲームプレイ] CharGenMenu Preset Hale Download ID:16897 Author:Drmiller 2026-05-02 00:36 Version:1
TAG: [プリセット] [ゲームプレイ]
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CharGenMenu Preset Hale Title画像

CharGenMenu Preset Hale

「CharGenMenu」向けの顔のプリセット。コンソールから自分にもNPCにも当てられます。

▼ 導入
・配布ファイルをStarfieldの「SFSE/Plugins/Chargen/Presets」へ配置
・「CharGenMenu」が必須

▼ 使い方
・コンソールで「showlooksmenu player 1」と入力してキャラメイクの画面を開く
・NPCへ当てる場合は、コンソールを開いた状態で対象をクリックし「capp player」と入力

▼ 推奨
・「NPC Enhancer Gun」
・「Liga of Followers」
・「Crew Wanted SSNN Message Board」
Starfield Nexus, Drmiller. 2 May 2026. CharGenMenu Preset Hale. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16897>.
☆ [ゲームプレイ] No Jail XP Loss - CCR Download ID:16896 Author:joneri 2026-05-01 20:29 Version:1
TAG: [レベリング] [ゲームプレイ]
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No Jail XP Loss - CCR Title画像

No Jail XP Loss - CCR

投獄で経験値が減る罰則を無くすMOD。「Console Command Runner Updated」が必須です。

▼ 内容
・服役による経験値の減少を撤去

▼ 前提
・「Console Command Runner Updated」
Starfield Nexus, joneri. 1 May 2026. No Jail XP Loss - CCR. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16896>.
☆ [ゲームプレイ] Silent Ship Boarding Alarm Download ID:16840 Author:BoboKing23 2026-04-28 01:07 Version:1.0
TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ]
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Silent Ship Boarding Alarm Title画像

Silent Ship Boarding Alarm

船への乗り込みの警報音を鳴らなくするMOD。海賊行為の最中に鳴り続ける音を止めます。

▼ 内容
・船への乗り込み時の警報を無音化

▼ 導入
・「Vortex」で導入
・手動なら配布ファイルの「DATA」のフォルダを、Starfieldの「Data」のフォルダへ配置
Starfield Nexus, BoboKing23. 28 Apr 2026. Silent Ship Boarding Alarm. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16840>.
☆ [ゲームプレイ] Quick Unarm Download ID:16833 Author:VonLubeck 2026-05-04 10:21 Version:2
TAG: [ゲームプレイ] [インベントリ]
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Quick Unarm Title画像

Quick Unarm

装備中の武器を外すだけの救急品を足すMOD。お気に入りの枠に登録して、素手へすぐ切り替えられます。

▼ 内容
・使うと現在の武器を外す、救急の分類のアイテムを追加
・インベントリを開かずに武器を外す手段が無い、という声を受けて作ったとしている
・お気に入りの枠へ登録して使う想定
Starfield Nexus, VonLubeck. 4 May 2026. Quick Unarm. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16833>.
☆ [植物] Empty Space Download ID:16808 Author:pylbetajv 2026-05-01 06:38 Version:1
TAG: [ゲームプレイ] [景観] [イマーシブ]
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Empty Space Title画像

Empty Space

無作為に生成されるロケーションと、降りてくる宇宙船の数を減らすMOD。住みにくい惑星と未開の宙域で特に効きます。

▼ 建物の出現率(かっこ内はバニラ)
・低い居住適性。主要星系16%(35%)、居住星系12%(25%)、その他4%(7%)
・中程度の居住適性。主要惑星32%(60%)、居住星系24%(50%)、その他8%(30%)
・高い居住適性。主要星系64%(75%)、居住星系48%(60%)、その他16%(50%)

▼ 宇宙船と注記
・降りてくる船も同じ確率を使う形へ。バニラでは惑星と星系の種類に関わらず必ず出ていた
・「Desolation」や「Building Rarity」のようなMODから着想を得たとしている
Starfield Nexus, pylbetajv. 1 May 2026. Empty Space. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16808>.
☆ [パーク・スキル] This Guy's Tweaks - Skills Download ID:16787 Author:This Guy 2026-04-25 07:32 Version:1.0
TAG: [スキル] [スキル追加] [ゲームプレイ]
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This Guy's Tweaks - Skills Title画像

This Guy's Tweaks - Skills

スキルのランクアップに課題の達成を要らなくするMOD。スキルポイントさえあれば、いつでもどのスキルも解禁できます。

▼ 内容
・ランクを上げるのに課題を終える必要が無くなる
・一定のスキルポイントを費やさなくても、全てのスキルが最初から選べる
・ポイントさえあれば、いつでも任意のスキルの解禁とランクアップが可能
・上位のスキルの解禁に必要なレベルとスキルポイントが多すぎる、という判断が出発点

▼ 互換と注記
・スキルや成長の仕組みを編集する他のMODとは併用不可
・新規のゲームでの使用を推奨。既にスキルを解禁済みの場合の挙動は不明としている
・作者の「This Guy's Tweaks - All in One」に連なる1本
Starfield Nexus, This Guy. 25 Apr 2026. This Guy's Tweaks - Skills. 25 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16787>.
☆ [その他] Formless - Galaxy of Diamonds Download ID:16721 Author:Formless17 2026-04-22 09:05 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
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Formless - Galaxy of Diamonds Title画像

Formless - Galaxy of Diamonds

商人の所持クレジットを大幅に増やすMOD。ゲーム本体の設定の4段階でそのまま加減できます。

▼ 内容
・全ての商人の所持クレジットを、それぞれの経済的な立場に応じて引き上げ
・ゲームプレイ設定の商人のクレジットの4段階で調整する仕組み
・トレードオーソリティは最低でも40万、以降80万、240万、最高で400万
・シドニアのジェーンズ・グッズのような小規模な商人は1万から10万
・1.16.244(2026年6月11日)以降で安全に使えるとしている

▼ 拠点のシップビルダー
・ゲーム本体では所持クレジットが設定されていない
・端末を開くたびに十分なクレジットを渡すスクリプトを同梱

▼ 互換と導入
・倍率だけを使う作りのため、商人を編集する他のMODとも併用しやすいとしている
・経済を変更するMODとも併存可
・MODマネージャーで導入。ロードオーダーの位置は問わない
・手動なら「.esm」をStarfieldの「Data」へ複写し、ゲーム内のクリエイションクラブで有効化
Starfield Nexus, Formless17. 22 Apr 2026. Formless - Galaxy of Diamonds. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16721>.
☆ [乗り物] Rev-8 Shape Casting Download ID:16680 Author:hst12 2026-04-20 18:56 Version:1
TAG: [車両] [ゲームプレイ]
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Rev-8 Shape Casting Title画像

Rev-8 Shape Casting

「Rev-8」のホイールの当たり判定を、形状で判定する方式へ切り替えるMOD。段差を乗り越えやすくなります。

▼ 内容
・ホイールのコリジョンの方式を形状の判定へ変更
・障害物を乗り越えやすくなる。ただし大きな岩には引き続き阻まれる
・挙動のその他の値はデフォルトのまま
・依頼を受けて作ったMODとしている

▼ 導入
・展開して「.esm」をゲームの「Data」へ配置するか、MODマネージャーで導入
・必要に応じて「Plugins.txt」で有効化
・前提となるMODは無し
Starfield Nexus, hst12. 20 Apr 2026. Rev-8 Shape Casting. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16680>.
☆ [その他] 3rd Person Fixed FOV Download ID:16672 Author:LX6R 2026-04-20 09:33 Version:1.0
TAG: [ゲームプレイ] [ユーティリティ]
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3rd Person Fixed FOV Title画像

3rd Person Fixed FOV

三人称視点で構えた時の視野角を、常に一定にするMOD。一人称視点の倍率に引きずられなくなります。

▼ 内容
・構えた時の三人称視点の視野角を固定
・バニラでは一人称視点と同じ倍率が掛かっていた点への対処
・「See Through Scopes」のような照準のMODと併せると、構えたままでも自分のキャラが見える

▼ 前提とロードオーダー
・前提となるMODは無し。ゲーム本体すらマスターに持たない作り
・上書きされないよう、ロードオーダーの最後に配置
Starfield Nexus, LX6R. 20 Apr 2026. 3rd Person Fixed FOV. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16672>.
☆ [ゲームプレイ] Smart Inventory Patch Hub Download ID:16617 Author:JoJoRider14 2026-04-18 09:30 Version:1
TAG: [インベントリ] [武器] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Smart Inventory Patch Hub Title画像

Smart Inventory Patch Hub

「Smart Inventory」向けのパッチをまとめたMOD。武器MOD10本分を、初回の取り落としなしで認識させます。

▼ 対象のMOD
・有料のクリエイションが5本。ライフルの仕組み、レールガンの詰め合わせ、リボルバー、レバーアクションのライフルの一式、重ショットガンの詰め合わせ
・無料のMODが5本。「Titanfall 2 Weapon Pack」「Rampart-17」「ARX-15」「50 GS」「Glock 19」

▼ 注記
・元のMODはバニラの弾を使う武器なら、パッチ無しでも扱える
・初めて拾った時に一度落とす手間を省くための、小さな使い勝手の追加という位置づけ

▼ 導入
・MODマネージャーでの導入を推奨
・手動なら各パッチの中身をStarfieldの「Data」へ展開
Starfield Nexus, JoJoRider14. 18 Apr 2026. Smart Inventory Patch Hub. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16617>.
☆ [ゲームプレイ] Ganymede - Incursions Patch Download ID:16587 Author:FormIsContent 2026-04-17 13:20 Version:1.0
TAG: [バランス] [惑星] [ゲームプレイ]
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Ganymede - Incursions Patch Title画像

Ganymede - Incursions Patch

「Ganymede」の星系の調整に、テラン・アルマダの侵攻のキーワードを保ったまま当てるパッチ。対象は50星系です。

▼ 内容
・元のMODの内容を保ちつつ、更新で入った侵攻のキーワードを維持
・変更するのはゲーム本体で侵攻の対象に指定された星系のみ。それ以外はそのまま
・対象はアル・バッターニ、アルファ・アンドラステ、アルタイルなど50星系

▼ 前提
・元の「Ganymede」は緩い前提。無くても使えるが、その場合は対象の星系と他の星系で釣り合いが崩れる
Starfield Nexus, FormIsContent. 17 Apr 2026. Ganymede - Incursions Patch. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16587>.
☆ [クラフト] Caelumite Chem Download ID:16669 Author:Faoline 2026-04-20 07:06 Version:1.0
TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [戦闘]
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Caelumite Chem Title画像

Caelumite Chem

テラン・アルマダのサイドクエストに出てくる薬物を、実際に作れるようにするMOD。カエルマイトを主原料にした重力系の効果です。

▼ 由来
・サイドクエスト「Help Wanted」で、カエルマイトを主原料にした依存性のある薬物の存在を知る
・作中では作ることも効果を知ることもできないため、作者が一から用意した物
・カエルマイトがアーティファクトや聖堂の近くで採れ、重力に影響することから効果を組み立てたとしている
・依存性の設定に合わせ、心身が地に足の着いた感覚になるという説明文

▼ 効果
・無重力での動きが改善。ジムナスティクスのパークの2段階目と3段階目に近い扱い
・武器の安定性が向上し、ぶれが減少
・低確率で、命中時に敵が重力に押し潰されて崩れ落ちる

▼ 前提と導入
・「Help Wanted」を完了済みであること
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をStarfieldの「Data」へ配置
Starfield Nexus, Faoline. 20 Apr 2026. Caelumite Chem. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16669>.
☆ [モーション] Moth's Fullbody Adjustment Download ID:16553 Author:Moth Ver Ka 2026-04-16 09:05 Version:1.0
TAG: [宇宙服] [防具追加] [ゲームプレイ]
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Moth's Fullbody Adjustment Title画像

Moth's Fullbody Adjustment

「Terran Armada」の全身型の宇宙服3着に、見合った環境防御とブーストパックの改造の枠を与えるMOD。運搬量も増えます。

▼ 内容
・対象は動力付きの採掘リグ2種と、アポロの宇宙服
・防具の枠を3つ占有する割に環境防御が足りていなかった点を改善
・ブーストパックの出力を調整するキーワードが無かった点も追加
・これでブーストパック専用の改造も使える。ただし他の防具の改造と枠を共有する
・採掘リグの運搬量を増加。V1が25、V2が35

▼ 注記
・レジェンダリーの防具を3点に分けて着る利点は、得られないままとしている
・「xEdit」がスモールマスターに未対応のため、フルマスターとしている
Starfield Nexus, Moth Ver Ka. 16 Apr 2026. Moth's Fullbody Adjustment. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16553>.
☆ [拠点・シティ] Production Rate Multiplier Download ID:16540 Author:eabel303 2026-04-16 02:10 Version:1.0
TAG: [拠点] [資源] [ゲームプレイ]
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Production Rate Multiplier Title画像

Production Rate Multiplier

拠点の資源の生産の間隔を縮めて、産出を速くするMOD。倍率は2倍、3倍、4倍から選べます。

▼ 内容
・対象は無機物、有機物、加工品の全ての資源
・配布ファイルは2倍、3倍、4倍の3種
・「.esm」の名前はどの版も同じなので、いつでも入れ替え可。3つとも入れた場合は最後に読み込まれた物が効く
・変えるのは生産の間隔の値
・いつでも外せて、元の値へ復帰

▼ 注意
・ロボット、クルー、アウトポストマネジメントのスキルは生産のタイマー側に効くため、選んだ倍率の上にそのまま乗る
・フリーレーンズより前に公開されたため、X-Techの生産は速くならない
Starfield Nexus, eabel303. 16 Apr 2026. Production Rate Multiplier. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16540>.
☆ [ゲームプレイ] Fast Cruise Shift Download ID:16519 Author:Trainwiz 2026-04-15 10:54 Version:1.0
TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ] [高速化]
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Fast Cruise Shift Title画像

Fast Cruise Shift

クルーズモードで速度が切り替わる距離のしきい値を、手前へ寄せるMOD。最高速度ではなく、加速が速くなります。

▼ 内容
・クルーズモードの段階が切り替わる距離を変更
・天体などに近いと減速し、一定の距離まで離れないと加速しない挙動を緩和
・変わるのは加速で、最高速度は据え置き
・移動の時間は全体に短くなる
・ライトマスターなので、他のMODと併せて使える

▼ 注意
・加速が速い分、目標を行き過ぎやすくなる
Starfield Nexus, Trainwiz. 15 Apr 2026. Fast Cruise Shift. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16519>.
☆ [ゲームプレイ] Moon Jumper - Red Mile Spawn Download ID:16477 Author:Sonic1SVK 2026-04-13 20:55 Version:1
TAG: [ロケーション] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Moon Jumper - Red Mile Spawn Title画像

Moon Jumper - Red Mile Spawn

公式の車両「Moon Jumper」を、レッドマイルに必ず湧くようにするMOD。無作為に生成される施設を探し回らずに済みます。

▼ 内容
・ポリマIIIのレッドマイルに、車両を1台常設
・出現率は100%で、抽選に左右されない
・使うのはベセスダの公式の素材で、REV-8の別の塗装にあたる
・変更するのはレッドマイルの屋外のセルのみ

▼ 前提とロードオーダー
・スモールマスターの「.esm」
・Starfieldの1.16.236以降が必要
・「Moon Jumper」やREV-8の性能やテクスチャを変えるMODがある場合は、それらより後に配置

▼ 注意
・レッドマイルは居住区の扱いのため、建物の近くではジャンプの機能が働かない
・惑星内の別の場所へ着陸すれば、船が車両を運んでくるので通常通り使える
Starfield Nexus, Sonic1SVK. 13 Apr 2026. Moon Jumper - Red Mile Spawn. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16477>.
☆ [ゲームプレイ] Disable Vehicle Mouse Steering Download ID:16468 Author:Conor425 2026-04-13 07:52 Version:1.0.0
TAG: [SFSEプラグイン] [ゲームプレイ] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Disable Vehicle Mouse Steering Title画像

Disable Vehicle Mouse Steering

陸上の車両で、マウスによる操舵を無効にする「SFSE」のプラグイン。Windowsでも「Linux」の互換層でも動きます。

▼ 内容
・陸上の車両のマウスでの操舵を無効化
・1.16.236向けに作られたが、「Address Library for SFSE Plugins」のおかげで1.15.216以降でも動作するはずとしている

▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・Starfieldの1.15.216以降

▼ 導入と注記
・MODマネージャーでの導入が簡単。前提も先に導入
・手動なら「.dll」を「Starfield/Data/SFSE/Plugins」へ配置
・読み込まれない場合は、マイドキュメントの「My Games/Starfield」の「SFSE/Logs」にある記録を確認
・元の着想は「No Vehicle Mouse Steering - SFSE」から。「Linux」の互換層で動かなかったため自作したとしている
Starfield Nexus, Conor425. 13 Apr 2026. Disable Vehicle Mouse Steering. 13 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16468>.
☆ [ゲームプレイ] Shattered Space Delayed Download ID:16461 Author:Aurie 2026-04-12 23:43 Version:1.0
TAG: [クエスト] [ゲームプレイ] [レベリング]
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Shattered Space Delayed Title画像

Shattered Space Delayed

「Shattered Space」の開始を、選んだレベルまで遅らせるMOD。無期限に遅らせる選択肢も用意されています。

▼ 使い方
・設定のゲームプレイの項目に専用の欄が出る
・開始のレベルは5から35まで、5刻みで選択。推奨は35
・無期限に遅らせる選択肢もあり、初期値はそちら
・指定のレベルに達すると、別の星系へ跳んだ時にクエストが始まる。アルテアなど一部は例外

▼ 注記
・音声記録を聞くまで遅らせる「Shattered Space No Auto Start」も同じ作者が公開
・メインクエストの進行で区切る「Not Yet Shattered Space」も案内
・レベルで区切る「Shattered Space Delayed Start」もあるが、無期限の選択肢は無いとしている
・いずれも併用できないため、どれか1つを選ぶこと
Starfield Nexus, Aurie. 12 Apr 2026. Shattered Space Delayed. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16461>.

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