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- ☆ [ゲームプレイ] SKK Elite Command Download ID:12839 Author:fritz714 2025-07-13 16:11 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ロールプレイ] [戦闘] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

SKK Elite Command
「SKK Stalkers and Followers」の増援と敵の一覧を、勢力の指揮官として遊べる形へ差し替えるMOD。
▼ 版
・UCの指揮官向けと、クリムゾン・フリートの指揮官向けの2種
・どちらか一方だけを使う。両方入れると不具合が出ることがある
▼ UCの指揮官の版
・味方はUC海兵、UC偵察海兵、シスデフ海兵
・敵は海賊、エクリプティック、無作為
▼ クリムゾン・フリートの指揮官の版
・味方は海賊のレイヴェイジャー
・敵はUC、エクリプティック、無作為
▼ 内容と前提
・呼び出せるNPCはそれぞれ固有の武装を持ち、世界観に沿うよう作り分けてある
・「SKK Stalkers and Followers」が必須
・フリースター・コレクティブやハウス・ヴァルーンなど、他の勢力の指揮官の版を予定Starfield Nexus, fritz714. 13 Jul 2025. SKK Elite Command. 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12839>.[コメントを書く] -
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- ☆ [オーディオ・音] Star Wars - Open Source Voiceline Compendium Download ID:12777 Author:DeityVengy and Star Wars Genesis Volunteers 2026-08-13 11:44 Version:8.3
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RATE: ★=1 TAG: [ボイス] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Open Source Voiceline Compendium
Star Wars Genesis modlistの音声ラインを拡張するプロジェクト。ボランティアが提供したWAVファイルをAI音声で変換し、字幕付きで追加する。
▼ 概要
・Varuun=シス帝国、Starborn=ユウザン・ヴォン、Crimson Fleet=シャドウ・コレクティブに設定
・以下の3つのストーリー変換MODと連携: Yuuzhan Vong Main Story Conversion Star Wars - Main Story Conversion (Yuuzhan Vong Invasion) / Rebel Alliance Storyline Star Wars - Rebel Alliance Storyline / Sith Empire Shattered Space Story Conversion Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP)
▼ 必要ツール
・foobar2000(WEM再生用)
・foobar2000アドオン(エンコーダーパック、vgmstream)
・Everything検索ツール
・Elevenlabs(AI音声生成、多用時は有料)
・Notepad++(文字列ファイル編集用)
▼ 参加方法
・Discord Volunteer Projectsセクションで募集
・WAVファイル提供者がAI音声訓練と変換を実施
・顔アニメーション生成と字幕対応は管理者が担当Starfield Nexus, DeityVengy and Star Wars Genesis Volunteers. 13 Aug 2026. Star Wars - Open Source Voiceline Compendium. 19 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12777>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Advanced Technology Download ID:12597 Author:esuriddick 2024-12-14 21:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Advanced Technology
未来的な世界観に見合う装備を5種類追加するMOD。
▼ 追加される品
・暗視の眼鏡:照明を使わずに暗所を見通せる
・熱源の眼鏡:人間と生物の熱を捉える(特殊な存在は映らない)
・転送装置:自分の船へ瞬時に戻る。高速移動と違い、屋内でも被弾中でも戦闘中でも使え、時間も進まない
・呼び出し装置:同行して戦うロボットを実体化させる。仲間の枠は使わない
・遮光装置:しゃがんで静止している間、完全に姿を消す
▼ 注記
・それぞれ研究項目と技能の段階が必要(条件は原文にある)
・呼び出すロボットの強さは、実体化した時点のレベルで決まる
・既存の項目を変更しないため競合しにくい
・不具合が出た場合の対処が原文で説明されているStarfield Nexus, esuriddick. 14 Dec 2024. Advanced Technology. 8 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Spaceship Interaction Distance Download ID:12641 Author:eljefe 2026-04-02 04:46 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [宇宙船] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better Spaceship Interaction Distance
宇宙船の接舷と回収、荷物の移動ができる距離を伸ばすMOD。
▼ 注記
・接舷は500から2000へ、撃沈した船からの回収は250から2000へ、地上からの荷物の移動も2000になる
・距離を55に抑えて、慎重な操船を求める版も導入時に選べる(それより短いと大型船で不具合が出る)Starfield Nexus, eljefe. 2 Apr 2026. Better Spaceship Interaction Distance. 3 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12641>.[コメントを書く] - ☆ [乗り物] Infinite Boost for Rev-8 - Deimog - Moon Jumper Vehicles Download ID:12581 Author:MrTroubleMaker 2026-04-21 16:35 Version:1.4.s
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Infinite Boost for Rev-8 - Deimog - Moon Jumper Vehicles
「Rev-8」、デイモグ、ムーンジャンパーのブーストを無限にするMOD。浮力と上昇の上限も引き上げます。
▼ 内容
・3台のブーストを無限化
・浮力を強化し、車内へ水が入りにくくなる
・ブーストの高度の上限を1000へ。ゲームの標準は80
・本体のファイルはデイモグとムーンジャンパーに密閉されたキャビンの扱いを追加。ブーストと浮力だけの別ファイルもあり
・スモールマスターの作り
▼ 版ごとの変更
・1.0では高度の上限を上げるのに、コンソールで「setgs fVehicleBoostCeiling 1000」の入力が必要だった
・1.1で浮力を小幅に強化し、高度の上限を1000へ。以降はコンソールでの入力が不要
・1.2で後輪の浮力も強化。従来は後ろだけ沈んで見えていた点への対処で、前輪は1.1の値のまま
・1.3(任意)でホイールのキャストの方式を3台へ追加。岩での跳ね返りが軽減。デイモグには密閉環境の扱いも付与
・1.4でムーンジャンパーに対応
▼ 前提
・「Rev-8」の「sfbgs004.esm」
・デイモグの「sfbgs019.esm」
・ムーンジャンパーの「sfbgs047」Starfield Nexus, MrTroubleMaker. 21 Apr 2026. Infinite Boost for Rev-8 - Deimog - Moon Jumper Vehicles. 26 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12581>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Buy Character Upgrades Download ID:12520 Author:ubem 2024-12-05 11:35 Version:0.4A
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RATE: ★=1 TAG: [クレジット] [経済] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Buy Character Upgrades
クレジットでキャラクターの能力を買えるようにするMOD。船以外のお金の使い道を作る狙いです。
▼ 端末
・宇宙船か拠点に、身体強化の端末を建てる。建造費は1万クレジット
▼ 買えるもの
・最大体力+100が10万
・酸素+25が2万5千
・スターボーンのエネルギー+10が12万5千
・所持重量+100が2万5千
・近接の損傷+25%が12万5千
・装填速度+10%が12万5千
・特典ポイント1つが10万
▼ 経験値の倍率
・+5%が10万、+10%が25万、+25%が75万、+50%が150万
・+100%が300万、+150%が500万、+200%が750万、+250%が1000万
・+300%が2000万、+400%が3000万、+500%が5000万
▼ 設定
・ゲームプレイの選択肢で費用の倍率を選択可。0.25倍から10倍
・ユニティを一度でも抜けていれば50%引き
・買った強化を取り消す設定もある
▼ 注意
・価格は終盤か、収入を増やすMODを使う前提で組んである
・強化がユニティを越えて残らない問題は、今のところ解決できていないとしている
▼ 推奨
・「Shades Immersive Looting (strip and loot equipped armor)」「Recycle Scum - Loot Organs (now with Cannibal Trait)」「Ship black box and captain's log」「Hunting Trophy」
・同じ作者の「Pay Credits Instead of Dying - Alternate Death」Starfield Nexus, ubem. 5 Dec 2024. Buy Character Upgrades. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12520>.[コメントを書く] - ☆ [拠点・シティ] Outpost Habs Foundation Adjustment Download ID:12514 Author:bLaCkShAd0w 2025-01-30 23:06 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Outpost Habs Foundation Adjustment
拠点の建物の、基礎を伸ばせる高さの上限を引き上げるMOD。
▼ 注記
・元は10〜20だった上限を、対象の全てで100にしている
・斜面や水上にも建てやすくなり、高さの警告が出にくくなる
・区画、気密室、物資の連結装置、発着場、各種の貯蔵設備、監視塔などが対象(一覧は原文にある)
・追加コンテンツと無償配信物向けの調整も含む3種類のファイルがあり、環境に合わせて選ぶ
・記録を書き換えるため、遊んでいる途中での撤去は勧められていないStarfield Nexus, bLaCkShAd0w. 30 Jan 2025. Outpost Habs Foundation Adjustment. 17 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12514>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 1K Been There Done That Download ID:12787 Author:JMPZ11 2024-12-24 15:27 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ファストトラベル] [スキャン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

1K Been There Done That
手持ちのスキャナーで調べた場所へ、その場で高速移動できるようにするMOD。ブーストパックで近づく必要がありません。
▼ 内容
・未調査の地図の目印をスキャンすると、自動で高速移動の対象になる
・過去にスキャン済みで未訪問の目印も解禁
・レベルもニューゲームプラスの条件も無し
▼ 使い方
・手持ちのスキャナーを開き、未発見の地図の目印をスキャンして、そのまま高速移動
▼ 設定
・ゲームプレイの選択肢から、撤去せずに無効化できる
▼ 「Fast Travel To Unknown」との違い
・SFSEが不要
・手持ちのスキャナーからのみ働き、地図からは働かないStarfield Nexus, JMPZ11. 24 Dec 2024. 1K Been There Done That. 24 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12787>.[コメントを書く] - ☆ [リソース] Starfield - Melius - Wabbajack Mod List Download ID:12658 Author:eljefe 2026-09-02 00:31 Version:3.4.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Starfield - Melius - Wabbajack Mod List
MODをまとめて導入できる詰め合わせ。専用のツールで一括導入する。
▼ 注記
・別作者の大型改変MODを土台に、没入感と戦闘の手応えを高めるMODを組み合わせている
・利便性と見た目を改善するMODも多数含まれる
・安定性と、手応えのある釣り合いを主眼に置いていると作者が述べている
・専用ツールとDLCが必要Starfield Nexus, eljefe. 2 Sep 2026. Starfield - Melius - Wabbajack Mod List. 5 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12658>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craft Primers Download ID:12460 Author:jiopsi 2024-11-11 21:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Craft Primers
雷管を自分で作れるようにするMOD。工業用のワークベンチで作成します。
▼ 解禁
・研究の武器の弾薬1
▼ レシピ
・小型の丸い雷管8個。銅1、ニッケル1、アルミニウム1
・大型の丸い雷管6個。銅1、ニッケル1、アルミニウム1
・充電済みダイオード4個。銅1、ニッケル1、アンチモン1
・磁性ダイオード4個。銅1、ニッケル1、ネオジム1
▼ 注意
・編集は最小限で互換を重視。研究の完了には小型の雷管5個が引き続き必要Starfield Nexus, jiopsi. 11 Nov 2024. Craft Primers. 11 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12460>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Sense Dead Stuff Download ID:12424 Author:ExoWarlock313 2024-11-09 12:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パワー] [スターボーン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sense Dead Stuff
スターパワーの「センス・スター・スタッフ」で、死体を赤く光らせるようにするMOD。
▼ 使い方
・「センス・スター・スタッフ」を装備して発動すると、死体が赤く強調される
▼ 互換
・新規、ユニティの跳躍、進行中の記録のいずれでも動作
・いつでも撤去可
・同じスターパワーを触るMODとはパッチが必要
▼ 導入
・MODマネージャーで導入。手動ならBA2をESMと同じ場所へ
・本体のESMをロードオーダーへ追加
▼ 注記
・スクリーンショットでは「Exo Playable Race」「Exile」「Exile Retextures」「Exile Armor Skins and Helmet Glow Variants」「Hawkmoon - Exotic Handcannon」を併用Starfield Nexus, ExoWarlock313. 9 Nov 2024. Sense Dead Stuff. 9 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12424>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gripe Fixes Download ID:12383 Author:eljefe 2025-02-18 07:19 Version:2.5.0
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RATE: ★=1 TAG: [調整] [ゲームプレイ] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Gripe Fixes
本編の仕様で気になる点をまとめて直すMOD。ドッキングの距離や待機の速さなどが変わります。
▼ 本体の変更
・ドッキングできる距離を500から1500へ
・船の戦利品を拾える距離を250から1000へ
・船の登録の費用を84%から3分の1へ
・睡眠と待機のカウントダウンを、数字を飛ばさない範囲で最速に。2段階から選択可
・歩く速さをNPCに近づけた。2段階から選べ、遅い方は三人称向け
▼ 任意ファイル
・植物と動物のスキャンの必要回数を、8回から3回か4回へ
・人間の部位ごとの損傷の倍率を変え、狙う位置が報われるように
▼ 導入
・「MO2」や「Vortex」で導入
・手動なら展開して「Data」フォルダへ置き、ゲーム内のクリエイションのロードオーダーでESMを有効化Starfield Nexus, eljefe. 18 Feb 2025. Gripe Fixes. 6 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12383>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Disabled Well Elevator Workaround Download ID:12084 Author:Odd Zealot 2024-10-16 16:18 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ゲームプレイ] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Disabled Well Elevator Workaround
ウェルからMASTのNAT駅へ上がるエレベーターが壊れた時の回避策。操作盤の上に、同じ働きの扉を重ねて置きます。
▼ 経緯
・本編の「High Price to Pay」の後、ウェルの後片付けが正しく行われず、エレベーターが無効のままになる不具合に遭ったとしている
・コンソールでは直せなかったため、粗いが確実な方法を採ったとしている
▼ 内容
・見た目も音も元の操作盤と同じ扉を、元の起動装置の上に配置Starfield Nexus, Odd Zealot. 16 Oct 2024. Disabled Well Elevator Workaround. 16 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12084>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Common Work Night Vision Download ID:12068 Author:Redchua 2024-10-14 19:53 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [コンソール] [グラフィック] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Common Work Night Vision
暗い洞窟を探索しやすくする暗視を、ホットキーで切り替えられるようにするMOD。設定ファイルの編集が要ります。
▼ 仕組み
・視界を明るくする画像効果と、緑の色調の画像効果をプレイヤーへ適用
・あわせてガンマを上げ、入切の状態はコンソールの履歴の値で記憶
・全てコンソールの命令で行い、プラグインは使わない
▼ 導入
・「StarfieldCustom.ini」へ、ルーズファイルの読み込みとコンソールのホットキーを有効にする記述を追加
・ホットキーの定義を書いたiniを用意し、その場所を設定で指定
・ファイルが無い場合は、同梱の物をドキュメントの「Starfield」のフォルダへ
▼ 調整
・暗視を切った時のガンマには、ゲームの明るさの設定値を入れる
・暗視を入れた時のガンマは、その値をおよそ2.5倍にした数を入れる
・呼び出すキーは自由に変更可
▼ うまく動かない場合
・コンソールで、ホットキーのiniの場所を確認
・設定の再読み込みと保存の命令を実行してからコンソールを閉じ、もう一度キーを押す
▼ 注記
・作者は、懐中電灯頼みの洞窟探索を現代的にしてほしいと開発元へ書いているStarfield Nexus, Redchua. 14 Oct 2024. Common Work Night Vision. 14 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12068>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Credits to XP Download ID:12047 Author:Verdant Atronach 2024-10-14 14:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ゲームプレイ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Credits to XP
クレジットを経験値へ換えられるようにするMOD。工業用のワークベンチにレシピが1つ増えます。
▼ 内容
・およそ1対1の比率でクレジットを経験値へ変換
・貯まったクレジットの使い道になるStarfield Nexus, Verdant Atronach. 14 Oct 2024. Credits to XP. 13 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12047>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Legacy of the Fang - Gear Chest Download ID:11986 Author:SpaceSerpent 2024-10-11 00:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦利品] [クエスト] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Legacy of the Fang - Gear Chest
「Legacy of the Fang」の報告場所の近くに、ファングの装備一式が入った箱を置くMOD。
▼ 経緯
・この装備は無作為の遭遇でファングを倒すしか入手手段が無かった
・ハウス・ヴァルーンに与する遊び方では倒したくないため、盗める箱を用意したとしている
▼ 内容
・鍵はマスター級
・中身はキャラクターのレベルによらず最上位の版Starfield Nexus, SpaceSerpent. 11 Oct 2024. Legacy of the Fang - Gear Chest. 11 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11986>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul Download ID:11834 Author:rbtRvlt 2026-04-22 06:19 Version:1.30
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RATE: ★=1 TAG: [スキル] [ゲームプレイ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul
戦闘スキルを大幅に再設計し、多様なプレイスタイルと相乗効果を実現するゲームプレイオーバーホール。
▼ スキル変更
・Neutralisation(旧Ballistics):セミオートカービン、ピストル、ショットガンに対応
・Focus(旧Lasers):全エネルギー兵器を統一、精度と連射性を活かした運用
・Evasion(旧Dueling):CQC全般のダメージ軽減能力で高難易度対応
・Pistol Certification:敵のヘルスを操作する近距離戦闘特化
・Shotgun Certification:ルームクリアと敵の無力化に特化
・Boxing:フットワークと回避に重点、敵をトリップ可能
・Suppression(旧Rifle Certification):自動火器の連射強化
・Efficiency(旧Particle Beams):低性能兵器の効率化
・Incapacitation:有機/無機ターゲット区別、高レベルでKO可能
・Isolation:ステルスボーナスと恐怖効果
・Weapon Handling(旧Rapid Reloading):全兵器の効率的運用
▼ 設定
・Hardcore Mode標準有効。他の経済MODやサバイバルシステムとの併用時は無効推奨
・プレイヤーに初期ペナルティペルク付与、リロード速度や兵器操作性低下
▼ 互換性・推奨
・包括的なリバランスやオーバーホールと非互換
・バニラペルク参照MODとは高互換。ダイアログチェック正常動作
・Balanced Ballistics 推奨
・Suit Up - Realistic Armor 推奨
・ロードオーダー:可能な限り後方に配置。同じペルク変更MODが後に来ると上書きされるStarfield Nexus, rbtRvlt. 22 Apr 2026. Deadly Effective - Minimal Skills Overhaul. 4 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11834>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Romantic sleep bonus application tweaks Download ID:16395 Author:ShadowFX 2026-04-10 02:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [睡眠] [コンパニオン] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Romantic sleep bonus application tweaks
恋人と同じ場所で眠った時に、情緒の安定の効果が付くようにするMOD。バニラでは条件が厳しく、付くべき場面で付きませんでした。
▼ 元の問題
・バニラの睡眠のスクリプトは、恋人でないコンパニオンを連れていると効果を付けない
・恋人が15単位より離れていても付けない
・ロッジ、拠点、宇宙船など、同じ場所に恋人を配属していても付かず、筋が通らないとしている
▼ 効果が付く条件
・連れているコンパニオンが恋人でないこと。恋人を連れている場合はバニラがそのまま処理する
・睡眠の効果が付くべき家具で眠ること。判定はゲーム標準の物を流用
・恋人が1人でもプレイヤーと同じ読み込み済みの場所にいること。距離は問わない
▼ 作りと導入
・クエストと、睡眠の終了のイベントを受け取る小さなスクリプトで実装
・スクリプトは恋人になり得る相手を順に調べ、近くにいるかを確認
・バニラの睡眠の仕組みには手を触れず、元から効果が付く場面はそのまま
・恋人をプレイヤーの場所へ転送することもしない
・「.ba2」の版とばらのファイルの版があり、導入するのはどちらか1つ
・いつ入れても外してもよい
・MODが足した恋人でも、正しく登録されていれば働く可能性はあるが未検証としているStarfield Nexus, ShadowFX. 10 Apr 2026. Romantic sleep bonus application tweaks. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16395>.[コメントを書く] - ☆ [乗り物] Better Vehicle Handling Download ID:13823 Author:Rivarez 2025-06-03 05:16 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [車両] [ゲームプレイ] [乗り物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Better Vehicle Handling
車両の操作感を作り直すMOD。自動のサイドブレーキを切り、横滑りも抑えて曲がりやすくします。
▼ 変更点
・自動のサイドブレーキを無効化
・マウスでの操舵の効きを10分の1にし、通常のキーで曲がれるように
・一人称で角度の制限なく見回せる
・車輪の接地を強め、横滑りを軽減
・照準時のスローモーションを無効化
・ブーストの燃料を2倍に
・降車の動作を撤去
▼ 設定
・操舵の入切を好きなキーへ割り当て可。ホットキーのiniへ1行追加
・操舵を切ると、進む向きを変えずに自由に見回せる。車は前後にだけ動く
▼ 注意
・検証は1.15.216.0
・古い「Less Vehicle Skidding」は、導入の前に削除するStarfield Nexus, Rivarez. 3 Jun 2025. Better Vehicle Handling. 9 May 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13823>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Constructible Medical Robot Download ID:11457 Author:Gamer_1984 2024-10-07 10:10 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [拠点] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Constructible Medical Robot
医療ロボットを、拠点や自宅、宇宙船に置けるようにするMOD。治療と医薬品の売買ができます。
▼ 解禁
・研究の「Outpost Defense 2」を完了する
▼ 内容
・モデルAの医療ロボット
・怪我の治療と状態異常の治癒、医薬品の売買に対応
▼ 注意
・医師としての会話に音声は無い。モデルAのロボット用の音声がバニラに存在しないためStarfield Nexus, Gamer_1984. 7 Oct 2024. Constructible Medical Robot. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11457>.[コメントを書く] -
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