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- ☆ [その他] Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader) Download ID:5046 Author:igromanru 2025-05-27 20:34 Version:2.0.2
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [SFSEプラグイン] [ASI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader)
拠点、宇宙船、アイテムの名前の上限を伸ばすMOD。上限は255まで設定でき、初期は250です。
▼ 内容
・更新が止まっていた「Longer Ship Outpost and Item Names」を直して作り直した物
・元のMODではアイテムの改名が働かなかった。26文字で止まる2つ目の判定を見つけて対処
・本編のどの版でも働くようにし、「GamePass」版向けにASIローダーの版も用意
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」か「Ultimate ASI Loader」
▼ 導入
・SFSE版は先にSFSEを手動で入れ、常にSFSEのランチャーから起動
・ASI版はローダーを手動で入れ、本体のDLLを改名してから差し替える。本編の更新のたびにやり直す
・MODマネージャーでも手動でも導入可
▼ 設定
・2.0.0から設定はTOMLのファイル。名前の上限は5から255の間で変更
▼ 互換
・「Longer Ship Outpost and Item Names」とは併用不可
▼ 注記
・元のMODの作者、SFSEの作者、開発の道具の作者への謝辞があるStarfield Nexus, igromanru. 27 May 2025. Longer Names v2 (Outpost Ship Item) (SFSE or ASI Loader). 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5046>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ビジュアル・グラフィック] Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS Download ID:1743 Author:doodum Wall_SoGB 2023-09-14 10:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI]

Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS
アップスケーラー使用時のぼやけたテクスチャを修正するASIプラグイン。
全てのアップスケーラーと互換性があります。
特に葉のテクスチャがより鮮明に見えるようになるでしょう。
■必要
STEAM版
・Starfield Script Extender (SFSE)
・SFSE ASI Loader
Microsoft Store版
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…
■ソース
https://github.com/doodlum/starfield-…Starfield Nexus, doodum Wall_SoGB. 14 Sep 2023. Upscaling Fix - FSR - DLSS - XeSS. 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1743>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ビジュアル・グラフィック] Native AutoHDR and Color Banding Fix Download ID:588 Author:Ersh 2023-10-20 07:36 Version:5.2.0a
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [グラフィックス]

Native AutoHDR and Color Banding Fix
このMODはゲームのメインのレンダーターゲットとUIのレンダーターゲットを高精度の形式に改善します。またオプションとしてHDR利用者向けにゲームのスワップチェーンも改善します。
後継
Luma - Native HDR and more
必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・SFSE ASI Loader(ASI版)
Reshadeではありません。ただHDRとして機能させるためにはReshade、またはSpecialKのModを介したAutoHDRのようなトーンマッピングが必要です。それでもWindows AutoHDRよりも見栄えがよくユーザーによる調整も可能になります。
正しく機能させるには付属するNativeHDR.tomlに自分で設定する必要がありますが、数字を入れ替えるだけなので簡単です。項目はVer4.0時点では三つしかないので、HDR10ならScaleformCompositeBufferFormat以外を全て1、scRGBなら全て2に設定します。scRGBのほうはわずかに優れているそうですが、DLSS3のMODと相性が悪いので、DLSS3を使いたいのならHDR10に設定する必要があります。
FrameBufferFormatの値をHDR10とscRGBどちらにしたかによって使用できるトーンマッピングも変わります。
scRGBではReshadeのPumboAutoHDR、Lilium's HDR shaders、またはSpecialKを利用できます。
HDR10ではReshadeの上記二つのシェーダーは利用できますが、SpecialKはHDR10をサポートしていません。
シェーダー自体は配布元のリンクからダウンロードできます。
Reshadeの詳しい設定は配布元NexusページのForumに紹介されています。Starfield Nexus, Ersh. 20 Oct 2023. Native AutoHDR and Color Banding Fix. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/588>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Disable Dialogue Camera Download ID:7157 Author:AntoniX 2024-05-21 04:31 Version:1.0.3
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TAG: [SFSEプラグイン] [会話] [ダイアログ] [一人称] [三人称] [視点] [ASI]

Disable Dialogue Camera
一人称の会話カメラを無効にするSFSEプラグイン。
会話時に三人称視点カメラが使用可能になります。
◆必要
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
・ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat… (GAME PASS用)
◆DisableDialogueCamera.ini で、以下を有効にできます。
・三人称の強制
・一人称の強制
・動作
◆ソース
・https://github.com/AntoniX35/Disable-…Starfield Nexus, AntoniX. 21 May 2024. Disable Dialogue Camera. 25 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7157>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
