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- ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP) Download ID:12569 Author:DeityVengy 2026-09-27 08:27 Version:8.83
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TAG: [オーバーホール] [ロケーション] [NPC] [防具追加] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP)
Shattered Spaceを舞台にしたスター・ウォーズのシス帝国テーマ化MOD。Varuunの敵をシス帝国兵に変更し、ロケーションをコリバンやドレッシュデに改名。
▼ 主な変更内容
・Varuun敵をシス帝国兵に変換
・VaruunKai→コリバン、Dazra→ドレッシュデに改名
・Shattered Spaceのロード画面をシス帝国の設定に変更
・複数のシス帝国装甲兵、インペリアル兵、デス・トルーパー、ダーク・トルーパーなど多数の装甲を追加
▼ 導入順序
・Moff Gideon Armor→Sith Cultists Conversion→このMODの順で導入
・装甲値はAscensionを基準にバランス調整済み
▼ 今後の予定
・ストーリー改稿とボイスオーバー
・シス寺院のオーバーホール、ボス追加
・推奨MOD:Star Wars - Main Story Conversion (Yuuzhan Vong Invasion)、Neutral LUTs - Shattered Space add-onStarfield Nexus, DeityVengy. 27 Sep 2026. Star Wars - Sith Empire Shattered Space Conversion (WIP). 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12569>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Rancor Cave Boss Download ID:12565 Author:DeityVengy 2024-11-24 10:47 Version:0.1
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TAG: [ゲームプレイ] [ロケーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Rancor Cave Boss
Akila近くに放棄された洞窟を追加。プレイヤーホームとRancorボスの拠点を兼ねる。
▼ 特徴
・Akila近くの洞窟がプレイヤーホームとして機能
・Rancorボスとの戦闘が可能
・小規模なマスターファイルMOD
▼ 前提・必須MOD
・Rancor Follower
・Nomad Cave
・Akila内のNPCを配置する他のMOD
▼ 導入順序
1. Akila内のNPC配置MOD
2. Rancor Follower
3. Nomad Cave
4. Rancor Boss
▼ 既知の問題・注意
・Rancorが一時的に天井に上がる
・Rancorが正面からの攻撃に難がある
・小規模マスターファイルMODに依存。Akila内のNPC配置MODをダウンロードした場合、そのプラグインを3つのMODより上に配置しないとクラッシュの可能性あり
・クラッシュ報告以外のバグ報告を受け付け中Starfield Nexus, DeityVengy. 24 Nov 2024. Star Wars - Rancor Cave Boss. 24 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12565>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Runestone POIs Download ID:10025 Author:Ravageron and DeityVengy 2026-05-11 15:27 Version:1.0
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TAG: [ロケーション] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Runestone POIs
スターシャード型のルーンストーン設置POI。従来のスターシャードMODの全機能を備え、インタラクション後もPOIが消失しない。
▼ 特徴
・ルーンストーン型のモデルを採用
・POIとのインタラクション後も消失しない
・元のスターシャードMODの全機能を搭載Starfield Nexus, Ravageron and DeityVengy. 11 May 2026. Star Wars - Runestone POIs. 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10025>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Star Wars - Temple Ruins (with Force Powers) Download ID:10117 Author:DeityVengy and Ravageron 2024-08-28 03:33 Version:1.0
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TAG: [パワー] [ロケーション] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Temple Ruins (with Force Powers)
スターウォーズのフォースパワーをテーマにした7つのパワーと複数のロケーション追加MOD。ゲームプレイ要素を大幅に改変し、FXとサウンドをフォース攻撃風にリメイク。
▼ 追加パワー
・Force Imbuement: 速度と反射神経を50%上昇
・Breath Control: 酸素消費を50%削減
・Disarm: 敵を武装解除するフォースパワー
・Force Speed: スプリント無制限
・Force Knowledge: 経験値15%上昇
・Resurrection: 死者を復活させるダークサイドパワー
・Force Strength: 運搬重量100増加
▼ ロケーション
・Hopetown、Paradiso Hotel、Mantis Lair、Wagoneer Farm、Kreet Base、Kazaal Base、Red Mileの各地付近に配置
▼ 注意
・本MODは開発終了。Star Wars Genesisという総合MODリストの一部として制作Starfield Nexus, DeityVengy and Ravageron. 28 Aug 2024. Star Wars - Temple Ruins (with Force Powers). 24 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10117>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warfield Download ID:16950 Author:aibago44417 2026-05-11 03:12 Version:ALFA
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TAG: [ロケーション] [惑星] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warfield
星系に勢力を割り当て、「Star Wars」風の名前へ改名するMOD。帝国の存在感を広げる、制作初期の試作です。
▼ 内容
・一部の星系に勢力の支配を設定し、政治的な色分けを付与
・銀河帝国を中心に据え、複数の星系へ勢力を拡大
・反乱同盟軍の存在感も一部で増加
・星系の名前を、原作の語感に寄せた独自の名前へ変更。原作の設定からは採らず、創作としている
・設定の再現ではなく、雰囲気の再現が狙い
▼ 版ごとの変更
・アルファ2で一部の惑星と星系を入植済みの扱いにし、軌道に船とスキャナーを配置。勢力の不整合も修正
・アルファ2で、銀河図が常に入植済みの星系の名前を表示するように。名前に「(EMP)」「(REB)」「(IND)」が付く試験的な表示も追加
・アルファ3で対象の惑星と星系を拡大し、大半の星系を改名して分類。「(OUT)」の分類も追加
▼ 今後と注記
・勢力による分類と改名を、他の「Star Wars」系のMODと衝突しないよう整理していく方針
・小規模な居住地の追加と、特色のある探索の区域の作成も予定
・「Star Wars」系のMOD、特に改名系との併用を強く勧めている
・「Genesis」の企画とは無関係で、個人の制作だと明記
・原作の権利は権利者にあり、非営利のファン制作だと明記Starfield Nexus, aibago44417. 11 May 2026. Warfield. 6 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Crowded Universe (Now with CCR Version) Download ID:2131 Author:oogabooga66 and linuxversion 2023-09-25 17:13 Version:1.1
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TAG: [惑星] [ロケーション]

Crowded Universe (Now with CCR Version)
新しい着陸地点周辺のロケーションや生命の配置密度を増やします。SFSEプラグインではなくbatファイルとなりました。
*このMODがアクティブである間、"スキャナーの異常地点"には絶対に着陸しないでください。着陸したい場合はこのMODを外してください。
このMODはゲームエンジンに対して無理をさせているためバギーであり、下記のような注意が必要です。
このMODに使用には細心の注意を払ってください。
・"スキャナーの異常地点"を発見する際のスキャン不具合("スキャナーの異常地点"には着陸しないこと。着陸したい場合は必ずMODを外すこと)
・敵が多すぎる場合、敵のヘルスバー表示が消えます。(ダメージを与えることは可能です)
・初めての着陸地点への着陸時の無限ロード(着陸前のセーブデータをロードして再試行してください)
・マップを走っている際のCTD(一部のシステムのみで発生する可能性あり。作者の場合クイックセーブMODがトリガーされたときに数秒間ハングすることはある)
上記の注意点(特に"スキャナーの異常地点"の問題)に気を付ければ概ね問題はないはずです。
"スキャナーの異常地点"関連のバグ以外のバグについては、MODを削除すれば問題はないはずです。
modを使用する前に必ずバックアップを保存してください。
modを削除する場合は、バックアップしたデータから再開してください。
密度減少版
Less Crowded Universe (Now with CCR version)Starfield Nexus, oogabooga66 and linuxversion. 25 Sep 2023. Crowded Universe (Now with CCR Version). 13 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Less Crowded Universe (Now with CCR version) Download ID:1746 Author:oogabooga66 and linuxversion 2023-09-25 17:17 Version:1.2
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TAG: [SFSE] [惑星] [ロケーション]

Less Crowded Universe (Now with CCR version)
新しい着陸地点周辺のロケーションの配置密度を減らします。SFSEプラグイン。
▼必須
Starfield Script Extender (SFSE)
場所によって密度は多少異なります。
もし拠点の設営に要する面積が足りない場合は、modを一旦削除して新しい場所に着陸してから拠点を設置し、再度modをインストールすることで対応可能です。
着陸時のロード時間は長くなります。
3つのバージョンがあります。
Crowded Universe:バニラの2倍程度の密度に増加
Less Crowded Universe:バニラの基本的な密度と最小値の間の密度に減少
Nearly Empty Universe:最小の密度(聖域が生成されない場合があります)
modを使用する前に必ずバックアップを保存してください。
modを削除する場合は、バックアップしたデータから再開してください。
[追記]
アップデートで、場所を増やすバージョンはなくなりました。Starfield Nexus, oogabooga66 and linuxversion. 25 Sep 2023. Less Crowded Universe (Now with CCR version). 11 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1746>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ