Starfield Mod データベース

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 [リソース] Material Editor Studio Download ID:17879 Author:510deshawn 2026-08-08 17:09 Version:1
RATE: =2 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Material Editor Studio Title画像

Material Editor Studio

Starfield用マテリアル編集・テクスチャペイント・メッシュプレビューツール。MAT、NIF、DDSフォーマットの安全な編集と変換をワンツールで実現。

▼ 主な機能
・MAT材質の安全な編集と未対応データの保持
・NIFモデルのプレビューと個別サーフェス選択
・2DキャンバスまたはNIF上への直接テクスチャペイント
・PBR(メタリック/ラフネス、スペキュラ/グロッシネス)対応
・PNG/DDS形式でのテクスチャエクスポート
・バッチ処理対応のテクスチャ変換

▼ 導入方法
・ZIPを任意フォルダに展開
・MaterialEditorStudio.exeを実行
・オプションからStarfield Resourcesを設定

▼ 注意事項
・ベータ版のため重要なファイルはバックアップ推奨
・BUILD & PAINTモードは開発初期段階
・レイヤー化マテリアルのプレビューは近似表現
・エクスポート後は必ずゲーム内で検証
Starfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Studio. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17879>.

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 [ユーティリティ] GUI Editor for Starfield Engine Fixes Download ID:17768 Author:MordenkainenXOR 2026-08-29 17:35 Version:26.08.29
RATE: =2 TAG: [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
GUI Editor for Starfield Engine Fixes Title画像

GUI Editor for Starfield Engine Fixes

別作者の不具合修正MODの設定を、画面上で編集できる道具。

▼ 内容
・各項目の短い説明と、詳しい解説を並べて表示する
・名前や説明から項目を検索できる
・修正、機能、上級の3つに分けて表示する
・設定の控えを複数取れ、初期値や控えから戻せる
・項目ごとの初期値も示される

▼ 注記
・設定ファイルを直接書き換える際の間違いを防ぐのが目的
・元MODの推奨に沿って、上書き用の別ファイルへ書き込む
・導入不要の持ち運べる形式で、動かすたびに設定ファイルの場所を指定する
・接続を一切行わない
・元MODが更新されても、新しい項目を自動で読み取る
・出典が公開されており、権利は放棄されている
Starfield Nexus, MordenkainenXOR. 29 Aug 2026. GUI Editor for Starfield Engine Fixes. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17768>.
 [ユーティリティ] MCF - Deputy CCF Download ID:16101 Author:Mielu91m 2026-06-20 23:23 Version:5.0
RATE: =2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
MCF - Deputy CCF Title画像

MCF - Deputy CCF

Starfield用の次世代コマンドフレームワーク。カスタムコンソールコマンド登録の堅牢なAPI提供。

▼ 機能
・簡潔なAPIでカスタムコマンド追加可能
・クォート対応の自動引数解析
・Starfieldコンソールとの完全統合
・選択参照へのアクセス機能
・16進数文字列からフォーム変換
・C++23による最新実装

▼ 導入方法
・ModernCommandFramework.dllをData/SFSE/Plugins/に配置
・SFSEでStarfieldを起動

▼ 開発者向け
・MCF_API.hをプロジェクトにコピー
・#include "MCF_API.h"で利用可能

▼ 対応状況
・Starfield 1.16.236対応
・SAFコマンド登録・実行確認済み
・レガシーMCFコマンドの完全互換性は検証中
・テスト結果報告を募集中
Starfield Nexus, Mielu91m. 20 Jun 2026. MCF - Deputy CCF. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16101>.
 [ユーティリティ] Starfield Shader Cache Reset Download ID:15632 Author:checker90 2026-04-19 07:00 Version:1.4.6
RATE: =2 TAG: [ツール] [バグフィックス] [グラフィックス]
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Starfield Shader Cache Reset Title画像

Starfield Shader Cache Reset

Starfieldのシェーダーキャッシュを自動削除し、グラフィックスの不具合を解決するユーティリティ

▼ 機能
・ワンクリックでシェーダーキャッシュをリセット
・削除ファイルのログ記録で透明性を確保
・NVIDIA、AMD、Intelのドライバキャッシュにも対応

▼ 使用方法
・Starfieldを終了してツールを実行
・「RESET SHADER CACHE」をクリック
・Starfield起動時に自動的にシェーダーを再構築
・Vortex、Mod Organizer 2との統合も可能

▼ 注意点
・MOD導入後やグラフィック設定変更後の実行を推奨
・他のゲームも次回起動時にシェーダー再構築が発生
・ファイルが使用中の場合はシステム再起動で解決
・Standard版は.NET 8 Runtime必須、Self-contained版は単体動作可能
Starfield Nexus, checker90. 19 Apr 2026. Starfield Shader Cache Reset. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15632>.
 [その他] xtcrefugee's miscellaneous small mods Download ID:13466 Author:xtcrefugee 2026-08-30 17:27 Version:1
RATE: =2 TAG: [ゲームプレイ] [UI] [ツール]
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xtcrefugee's miscellaneous small mods Title画像

xtcrefugee's miscellaneous small mods

複数の小規模MODを集めたコレクション。船のランプ操作、無限収納ケース、マップマーカー、ターミナル置き換えなど多様な機能を提供。

▼ 主要MOD
・Simple Usable Ship Ramps:船のランプを手動で開閉可能に。アドオンで自動展開制御パネル追加
・Case of Holding:無限容量の収納ケース。ワークベンチ連携やNG+対応
・Outpost Fast Travel Markers:前哨基地用の高速移動マット。複数配置可能
・Armillary Control Pad:アルミラリーのジャンプ制御パッド。船変更時の自動検出機能
・Read Books Without Taking Them:本を取らずに読む機能。v2で取らずに持つ機能追加

▼ その他の機能
・Landing Map Markers:軌道上から着陸アニメーション付きマーカー表示
・Less blur on spaceship hits:戦闘時の画面ブラー軽減オプション
・Alternative Ship Optimization Terminal:小型ターミナルへの置き換え
・Working Blinds for the Elevated Cabin:Elevated Cabinのブラインド動作化
・Make Erick Von Price Recruitable Again:特定条件でErickを仲間化可能に
・Make Rosie a Real Doctor:Rosieに医者機能追加

▼ 注意事項
・Case of HoldingでNG+移行時、本の転送は制限あり
・ワークベンチ使用時は一人称から三人称への切り替え推奨
・Elevated Cabinの既設置物は再構築が必要な場合あり
Starfield Nexus, xtcrefugee. 30 Aug 2026. xtcrefugee's miscellaneous small mods. 22 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13466>.
 [ユーティリティ] Detailed Reference Info - SFSE Download ID:7589 Author:LarannKiar 2026-06-14 05:53 Version:10.0
RATE: =2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
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Detailed Reference Info - SFSE Title画像

Detailed Reference Info - SFSE

ゲーム内コンソールコマンドでアクター・オブジェクトの詳細情報を表示・ログ出力するSFSEプラグイン。

▼ 機能
・GetReferenceInfo/GetRefInfoコマンドで参照データを取得
・Faction、MagicEffect、Spell、Perk、Keyword等の情報表示
・EditorID、名前、座標、BaseForm、プラグイン情報等に対応
・ログファイル出力機能搭載

▼ 対応データ
・基本情報:RefID、座標、名前、EditorID、BaseID
・アクター情報:Faction、Perk、Spell、AI Package、Combat State
・その他:Keyword、ActiveMagicEffect、Persistence Promoter、Location

▼ 前提MOD
Starfield Script Extender (SFSE)
Address Library for SFSE Plugins
Starfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Detailed Reference Info - SFSE. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7589>.
 [ユーティリティ] Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Download ID:18106 Author:WushuLate 2026-08-31 12:01 Version:2026.2
RATE: =1 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible) Title画像

Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible)

Starfield用Papyrusスクリプトコンパイラ。MO2互換。

▼ 機能
・Papyrusスクリプトをコンパイルするツール
・MO2に統合可能

▼ 注意
・Papyrusスクリプト自体の問題についてはサポート対象外
・スクリプト関連の質問はNexus Modsフォーラムで相談のこと
・「unable to locate script x」「is not a known user-defined type」などのエラーはスクリプト側の問題
Starfield Nexus, WushuLate. 31 Aug 2026. Papyrus Compiler App (PCA) SF (MO2 Compatible). 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18106>.
 [ユーティリティ] Material Editor Lite Download ID:14659 Author:510deshawn 2026-08-08 08:45 Version:2.3
RATE: =1 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Material Editor Lite Title画像

Material Editor Lite

素材の定義ファイルを作り、編集するための制作者向けの道具。

▼ 内容
・主要な3種類の描画方式を完全に編集でき、他の方式は読み取り専用で開ける
・色の選択機能を内蔵している
・描画方式を切り替えられる
・球体での実時間の見本表示があり、背景も選べる
・画像を放り込むと、種類を自動で判別して作品用の形式に一括変換する
・作品の場所を自動で見つけて、見本に反映する

▼ 注記
・導入不要の持ち運べる形式で、別途の実行環境も要らない
・編集道具を毎回立ち上げずに済むよう作られている
・作者は、制作に生成AIを全面的に使ったと明記している
Starfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Lite. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14659>.
 [外観・容姿] Body Morph Console Download ID:9427 Author:Daimos22 2024-11-26 03:18 Version:v1.14.74-1.4.3-c
RATE: =1 TAG: [ツール] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Body Morph Console Title画像

Body Morph Console

体の造形の調整値を、コンソールから操作できるようにする拡張。

▼ 内容
・100種類までの調整値と、5種類の入切の切り替えを扱える
・切り替えはキーの割り当てにも対応する
・肌の色、髪、眉、髭、瞳の色も変更できる
・NPCの造形も変えられる

▼ 注記
・別のコンソール拡張MODが前提
・あらかじめ造形に調整値を組み込んでおかないと何も起きない
・設定ファイルで対象を指定する。保存した設定のファイルは、更新時に上書きしないよう注意している
・導入補助ツールは使わず、同梱の手引きに従うよう案内している
Starfield Nexus, Daimos22. 26 Nov 2024. Body Morph Console. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9427>.
 [ユーティリティ] Rename Console Command Download ID:7384 Author:Meridiano 2026-07-25 07:20 Version:1.5.1
RATE: =1 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Rename Console Command Title画像

Rename Console Command

選んだ物の名前を、コンソールから取得・変更できるようにするプラグイン。

▼ 内容
・名前を表示する命令と、名前を設定する命令の2つを追加する
・結果はコンソールと、記録ファイルの両方に出る
・空白や記号を含む名前は引用符で囲む

▼ 注記
・使われていない命令を乗っ取る仕組み。設定ファイルでどの命令を使うか変えられる。同種のMODとの衝突を避けるため
・同じことをする先行MODがあるが、作りが少し異なる
・補助MODが前提。出典も公開されている
Starfield Nexus, Meridiano. 25 Jul 2026. Rename Console Command. 2 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7384>.
 [ユーティリティ] Report Load Order Info - SFSE Download ID:6979 Author:LarannKiar 2026-06-16 02:44 Version:6.0
RATE: =1 TAG: [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Report Load Order Info - SFSE Title画像

Report Load Order Info - SFSE

読み込まれているMODの一覧を、コンソールで表示・出力できるようにするプラグイン。

▼ 内容
・読み込み順、ファイル名、種別、場所、記録数、前提ファイル、作者名を返す
・引数で、前提ファイルや場所を省いた簡略な表示も選べる
・テキストファイルへ書き出す命令もあり、追記と上書きを選べる

▼ 注記
・SFSEが必須。いつでも導入・撤去でき、セーブに変更を残さない
Starfield Nexus, LarannKiar. 16 Jun 2026. Report Load Order Info - SFSE. 18 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6979>.
 [ユーティリティ] Plugins Txt Manager Download ID:6871 Author:LilithMotherOfAll 2023-12-15 06:15 Version:1.3
RATE: =1 TAG: [ツール]
Plugins Txt Manager Title画像

Plugins Txt Manager

ESM と ESP のアクティブ化、非アクティブ化、ソートを自動化する小さなポータブルプログラムです。

Vortex / マニュアルインストール用です。
MO2には同じ機能がある為不要です。

■必要
.NET Desktop Runtime 6.0
https://dotnet.microsoft.com/en-us/do…

■Vortex ユーザーの場合
1. 左上の「Dashboard」をクリックします
2.「Tools」セクションに移動し、大きな「+」をクリックして「New...」をクリックします。
3. 好きな名前を付けることができます。
4.「Target」フィールドの横にあるフォルダーアイコンをクリックし、この MOD の .exe を
 選択します。

■使用方法
.exeを起動し、初回起動時にESMのあるStarfield/Dataディレクトリを尋ねるウィンドウが開きます。
チェックボックスを使用して、必要なプラグインを有効/無効にし、保存をクリックします。

ソート
並べ替えたいESMを選択し、横にある+/-ボタンをクリックして保存をクリックします。

■アイコン
Plugins Txt Manager Icon
  • Plugins Txt Manager画像1
Starfield Nexus, LilithMotherOfAll. 15 Dec 2023. Plugins Txt Manager. 16 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6871>.
 [その他] BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu Download ID:3683 Author:linuxversion 2024-08-23 02:05 Version:1.4.3
RATE: =1 TAG: [コンソール] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu Title画像

BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu

ゲーム内コンソールを、高機能な別画面へ置き換えるMOD。

▼ 特徴
・文字の選択と複写・貼り付け、出力の巻き戻しに対応。出力を保持できる量も大きい
・入力した命令と出力は、それぞれ自動でファイルへ保存される
・TABキーで履歴と過去の出力を即時検索できる。上下キーでの履歴送りも従来どおり
・呼び出しキーは変更できる(既定はF1)

▼ 注記
・他のMOD制作者向けに、設定画面や命令実行の機能を提供する連携用の仕組みも公開されている
Starfield Nexus, linuxversion. 23 Aug 2024. BetterConsole - Console Replacer and MOD Menu. 23 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3683>.
 [ユーティリティ] Constellation Archives Download ID:18126 Author:kimmidontcare 2026-09-03 09:57 New! Version:2.1
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Constellation Archives Title画像

Constellation Archives

Starfieldのインストール済みモッドを自動解析し、最適なロードオーダーに自動ソートするツール。Mod Organizer 2と連携し、手動でのロードオーダー調整をほぼ不要にする。

▼ 主な機能
・Nexusデータベースと照合してモッドを自動解析・ソート
・AppDataプロファイルを自動検出、リアルタイムで進捗表示
・ローカルデータベースキャッシュにより、オフライン動作と高速起動に対応
・SFSE検証機能でScript Extenderの正常配置を確認
・ファイル競合検出オプション付きの詳細解析
・メタデータと拡張子(.esm/.esp/.esl)から論理的にカテゴリ分類
・MO2の plugins.txt、loadorder.txt、modlist.txt を自動更新

▼ 導入方法
・.zipファイルを任意の場所に展開
・.batファイルを実行、ガイダンスに従う
・MO2は起動中に実行しないこと(ファイル上書き防止)

▼ 必須・注意
・Mod Organizer 2が必須
・ツールはベータ段階、今後更新予定
・MO2起動中の実行は避ける(メモリ内のロードオーダーで上書きされる)
Starfield Nexus, kimmidontcare. 3 Sep 2026. Constellation Archives. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18126>.
 [リソース] SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Download ID:17997 Author:Bneezy 2026-08-26 08:39 Version:1.1b
TAG: [ツール] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only) Title画像

SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only)

SF1EditでSwap and Saveと連携する武器用パッチ自動生成スクリプト。ModRequired・SwapNSave・SwapNSavePlusの3種類を用意。

▼ 機能
・ModRequired: 松散MODのみをクラフト可能にし、研究・リソース・スキル要件を削除。価値1クレジット・重量0
・SwapNSave: 松散MISCアイテムを生成し、OMOD上書きをリンク。バニラ設定を保持
・SwapNSavePlus: 松散MISCアイテム生成、デフォルト/標準/なしレシーバーの要件削除、価値1クレジット・重量0

▼ 前提・必須
・SF1Edit: スクリプト実行に必須
Swap and Save Weapon and Armor Mods - The Good Ol' Fallout Mods Restored - SFSE : SFSEプラグインが松散MOD機構の動作に必須

▼ 導入方法
・.pasスクリプトファイルをSF1EditのEdit Scriptsフォルダに抽出
・SF1Editで武器/アタッチメントMODを右クリック→Apply Script→対応スクリプト選択
・スクリプト実行後、プラグイン保存で完了
・Vortex/Mod Organizer 2使用時はSF1Edit.exeと同じディレクトリにEdit Scriptsフォルダをコピー
Starfield Nexus, Bneezy. 26 Aug 2026. SF1Edit Patching Scripts for Swap and Save (Weapons Only). 19 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17997>.
 [リソース] CharGenMenu Preset xEdit Import Script Download ID:18001 Author:Aurelianis 2026-08-18 21:53 Version:1.1
TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
CharGenMenu Preset xEdit Import Script Title画像

CharGenMenu Preset xEdit Import Script

CharGenMenu Preset JSONファイルをxEditスクリプトで読み込み、NPCの外見データを一括更新するツール。

▼ 使用方法
・xEditのEdit Scriptフォルダにスクリプトを配置
・xEditでNPCレコードを右クリック→Apply Script選択
・ImportNPCAppearanceスクリプトを選択
・CharGenMenu Preset JSONファイルを指定(通常はDocuments\My Games\Starfield\SFSE\Plugins\Chargen\Presetsフォルダ内)
・JSONの値でNPCレコードが更新される

▼ 注意事項
・既知の問題はコメント欄のStickyを参照
・カスタムBiometric IDsの作成時、スキントーン変更まで色合いが反映されない
・スクリプト言語はPascal/Delphiで、AI支援で作成されている

▼ 関連情報
Custom Biometric IDs - Modder's Resource で詳細な解説あり
Starfield Nexus, Aurelianis. 18 Aug 2026. CharGenMenu Preset xEdit Import Script. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18001>.
 [リソース] Universum Resources Download ID:17883 Author:rbt 2026-08-13 02:44 Version:1
TAG: [SFSE] [ini] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Universum Resources Title画像

Universum Resources

Universum関連のSFSEエンジン修正設定、ロッジドア修正、ゲームプレイ設定パッチなどを含むモッダー向けリソース集

▼ 内容
・SFSE Engine Fixes用の.iniプリセット(通常版とハードコア版)
・ロッジの内部ドアをバニラの木材に修正
・Universum対応MODのゲームプレイ設定オーバーライド
・Spacefaring Economy - States Of Matterとの互換性パッチ
Starfield Nexus, rbt. 13 Aug 2026. Universum Resources. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17883>.
 [ユーティリティ] Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility Download ID:17601 Author:Sonic1SVK 2026-07-19 16:07 Version:2
TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility Title画像

Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility

作品側のファイルを、MOD構成の導入先へまとめて複製する道具。

▼ 内容
・所定のフォルダから、書庫、追加ファイル、公式の追加コンテンツ、音声と会話のファイルを全て複製する
・対応している全ての言語の書庫を扱える
・設定ファイルだけは意図的に除外している

▼ 使い方
・作品の導入先と、複製先の場所を選ぶ
・使いたい言語を選び、実行する

▼ 注記
・大規模なMOD構成では、既に手元にあるファイルを探して並べ直す手間がかかることへの対処
・複製先の同名ファイルは上書きされる。これは構成を揃えるための意図的な動作
・広く使われている導入形式で作られており、中身を確認できるよう出典も公開されている
・中国語だけは、文字の扱いの都合で対応していない
Starfield Nexus, Sonic1SVK. 19 Jul 2026. Starfield Multi Language Voice Over and Creation Sync Utility. 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17601>.
 [ユーティリティ] Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Download ID:17708 Author:georgearhitektive 2026-07-17 05:08 Version:0.65
TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA Title画像

Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA

作品から削除された未使用のデータを探し出す、制作者向けの解析道具。

▼ できること
・追加ファイルを読み込み、区画、防具、武器、書物、NPC、装備などの記録から、削除されたと思われる内容を抽出する
・識別番号、会話、武器の重さと価値、付与効果、書物の本文などを表示する
・削除内容である確からしさを百分率で示す
・結果をHTML形式で書き出せる
・抽出した内容から追加ファイルを生成することもできる

▼ 使い方
・追加ファイルは必ず所定のフォルダに置く
・圧縮書庫は扱えないため、文字列のファイルを別途取り出して同じ場所に置く。言語は1つだけにする
・実行ファイルから起動し、解析したいファイルを選ぶ
・検索前に読み込み済みのデータを消しておくことが勧められている

▼ 注記
・他社の複数の作品にも対応している。追加ファイルの生成は一部の作品のみ
・言語切り替えの機能はまだ動かない
・試作段階だと作者が明記しており、制作に生成AIを使ったことも明かしている
Starfield Nexus, georgearhitektive. 17 Jul 2026. Bethesda Archaeology Studio Cut Content Analyzer BETA. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17708>.
 [その他] StarValor - Patch Hub Download ID:14620 Author:Zzyxzz 2025-08-24 23:12 Version:1.0.0
TAG: [ツール] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
StarValor - Patch Hub Title画像

StarValor - Patch Hub

特定の大型改変MOD向けの、互換ファイルをまとめた配布物。

▼ 注記
・自動生成の仕組みでは対応できない部分を補うもので、新しい弾薬や近接武器などが対象
・既存の弾薬を使う遠距離武器や、既存の種族を使うNPCは自動で対応されるため不要
・対象の改変MODと、自動生成用のMODの両方が前提となる
Starfield Nexus, Zzyxzz. 24 Aug 2025. StarValor - Patch Hub. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14620>.

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