惑星 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームプレイ] Instant Scan Download ID:759 Author:JustAnOrdinaryGuy 2023-11-05 21:38 Version:1.2
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RATE: ★=36 TAG: [スキャン] [惑星] [チート] [スキップ]

Instant Scan
惑星調査で動植物をスキャンする回数を「1回」に減らします。
もう何匹も探し回る必要はありません。
*追記*
CCR対応しました
▼インストール --------------------------------------------------
1. ZIPファイルの中身を、ゲームのルートフォルダに解凍する。
(Starfield.exeが含まれるフォルダです)
2. 「Documents\My Games\Starfield」フォルダに移動する。
3. 以下の2行をコピーして "StarfieldCustom.ini " に貼り付ける。
(存在しない場合は作成してください)
[General]
sStartingConsoleCommand=bat InstantScan
※既にこの行がiniファイル内にある場合
既存の行の末尾に「 bat InstantScan 」を追加してください。
(複数のbatファイルをロードする時は、エントリをセミコロンで区切ります)
追記例)
[General]
sStartingConsoleCommand=(other batch mod);bat InstantScan
注: "sStartingConsoleCommand"に複数のエントリある場合、正常にロードされないことがあります。その場合は "StarfieldCustom.ini " に追記するのではなく、このMODの[General]の2行を、既に持っているbatファイルの中にコピーする方法をお勧めします。Starfield Nexus, JustAnOrdinaryGuy. 5 Nov 2023. Instant Scan. 5 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/759>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Fast Travel To Unknown Download ID:6663 Author:TheLich 2025-09-16 18:42 Version:1.1.7
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [ASI] [ファストトラベル] [ロケーション] [惑星]

Fast Travel To Unknown
未発見のロケーションへ地表マップ上からファストトラベルできるようになります。
Starfield Script Extender (SFSE)かUltimate ASI Loaderが必要です。
※バージョン1.1から「monoclemenu.swf」「monoclemenu_lrg.swf」の改変は不要になりました。Starfield Nexus, TheLich. 16 Sep 2025. Fast Travel To Unknown. 10 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6663>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Starfield More EXP From Planet Traits Download ID:4861 Author:Inquisitor 2023-11-08 19:26 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [惑星] [ロケーション] [スキャン]

Starfield More EXP From Planet Traits
惑星で20分も特性探しに費やして、100EXPしか得られないなんて考えたことありませんか?
このMODはそれを変えます。
惑星を探索・スキャンするごとに500EXPが手に入ります。
これで探索に行く価値が増えます。
このMODの使い方は簡単です。
多すぎたり少なすぎたりする場合は、自分の好きな値を設定することができます。Starfield Nexus, Inquisitor. 8 Nov 2023. Starfield More EXP From Planet Traits. 7 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4861>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly Closer To Planets in Cruise Mode Download ID:16425 Author:gman4386 2026-04-22 14:12 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [惑星] [宇宙船]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fly Closer To Planets in Cruise Mode
巡航中に、惑星へより近づけるようにする設定変更MOD。
▼ 注記
・深宇宙から近づくと、惑星の周回区画へ強制的に移されることがある
・特定の宇宙施設から近づいた場合、繰り返し周回区画へ移される場合がある
・高解像度の惑星MODとの併用を勧めている(容量に余裕がある場合)Starfield Nexus, gman4386. 22 Apr 2026. Fly Closer To Planets in Cruise Mode. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16425>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complete Planet Survey Download ID:16493 Author:pjmagee 2026-07-20 00:52 Version:1.6.0
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RATE: ★=3 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [チート] [スキャン] [惑星]
Complete Planet Surveyは、測量を正確にコントロールできます。
コンソールコマンドやハンドスキャナー、軌道スキャンで調査することで資源、特性、植物、動物の調査を完成させることができます。
「Complete Planet Survey」の設定>ゲームプレイオプション>「軌道スキャナー」の切り替えがあります。
有効にすると、惑星や衛星をスキャンすると、その惑星の調査データが即座に完成します。
デフォルトの動作としてオフにしておくのが良いです。
この設定は、より遠くの惑星をスキャンできる天体物理学スキルパークと相性が良いです。Starfield Nexus, pjmagee. 20 Jul 2026. Complete Planet Survey. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16493>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] See day length when landing Download ID:15286 Author:bhurnie 2026-08-23 10:08 Version:2.0.5
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RATE: ★=3 TAG: [惑星] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

See day length when landing
着陸した時に、その惑星の昼夜の長さを通知するMOD。
▼ 内容
・1日の長さと、日の出・日の入りまでの時間が表示される
・作中の時間か実時間かを選べる
・自転が公転と同期している天体かどうかも分かる
・設定画面で、表示する内容を選べる
▼ 携帯できる道具
・任意の時に表示を出せる支援品が追加される。最初から所持しており、失っても拠点の地下で入手できる
・重量も価値も無く、使うと同じ物が補充される
▼ 注記
・日の出と日の入りは、作品の内部処理と同じく6時と18時として扱う。極地では実際とずれる
・自転が同期した衛星は、作品側に1日の長さの記録が無いため、実際の時間経過から計算している
・以前の版から更新すると動き出さない場合があり、対処法が案内されているStarfield Nexus, bhurnie. 23 Aug 2026. See day length when landing. 8 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15286>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys Download ID:2057 Author:LeastDegenAzuraEnjoyer 2023-09-26 04:47 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [宇宙遊泳] [無重力化] [宇宙船] [高速化] [惑星]

Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys
宇宙遊泳と惑星間の高速移動(疑似グラヴ・ジャンプ)を実現します。
コンソールコマンドを利用しているためいずれかのMODで実績解除無効化の解除が必要です。
このMODのFull版には無重力の船外活動、シームレスな惑星間走行、各種システムの改善、設定の改善、チートコマンドが含まれています。
船外活動と惑星間走行の機能のみ必要な場合はスタンドアローン版(推奨)を導入してください。Full版は各種システム、戦闘やステルスなどにも影響があるため導入は非推奨です。
VortexやMO2での導入はせず、手動でファイルを配置してください。
・各種txtファイル→\Steam\steamapps\common\Starfield/
・StarfieldConsol.ini→\Documents\My Games\Starfield/
*StarfieldCustom.iniが同梱されていますが、こちらは使用せず自身で使用しているものに下記の行を追加してください。
1.Full版のみ
[General]
sStartingConsoleCommand=bat BigBadBat
もしくは競合を避けるため、
自前のbatファイル管理テキストにBigBadBatを追記すること
参考:https://www.nexusmods.com/starfield/a…
2.両バージョン
[Menu]
bUseConsoleHotkeys=1
操作方法(動画も参照)
船外活動(スペースウォーク)
Ctrl+X = スペースウォークを開始
Ctrl+E = スペースウォークから船に入る(船外活動終了)
惑星間走行モード(スーパークルーズ)(瞬時停止、低速加速、三人称視点専用)
Ctrl+T = スーパークルーズ オン
Ctrl+Y = スーパークルーズ オフ
注意: スーパークルーズ・モードを機能させるためには、ホットキーやコマンドを実行する前に、コンソールを開き、自分の船をクリックして画面中央にReference IDを表示させる必要があります。
疑似グラヴ・ジャンプ(非常に速い加速と信じられないほどのスピード。一人称と三人称視点に対応)
F1 = 基本速度に戻る(インパルス)
F2 = 高速(ワープ1)
F3 = より高速(ワープ2)
F4 = 最速...?(ワープ3)
F5 = オーバークロック!
ホットキーを使用すると、画面右上にメッセージが表示されます。
船外活動後にヴァスコを外部ロボットベイに戻すには、ハッチ(ローディング画面)から普通に船を出るだけでよい。
現在フロンティア号のみで動作が検証されているため、巨大な宇宙船の場合などはsw.txtの下記のコマンドの数値を編集してプレイヤーの排出位置(x,y)を調整してください。
player.setpos x 10;
下記の行を追加して編集してもよいです。
player.setpos y 10;Starfield Nexus, LeastDegenAzuraEnjoyer. 26 Sep 2023. Real Grav Drive Supercruise and EVA Spacewalk with Hotkeys. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2057>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Gain Power Through Exploration Download ID:18387 Author:jon2023 2026-10-08 17:31 Version:0.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームプレイ] [スターボーン] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Gain Power Through Exploration
惑星の探査を通じてスターボーン・パワーと量子エッセンスを獲得するMOD。
▼ 特徴
・惑星の動物相と植物相を完全に調査するとパワーを1つ獲得
・全パワー習得済みの場合は量子エッセンス1個を獲得
・動物相・植物相がない惑星は30%の確率で量子エッセンス1個獲得
・ロッジへの訪問不要。MOD読み込み直後から機能開始
▼ スコアと報酬
・動物相と植物相の量に応じて5段階のスコアを算出
・スコア合計が1を超えると未習得パワーを1つ獲得
・スコアが1を超え続ける限り量子エッセンスを獲得
・スコアが1未満の場合、スコア値に応じた確率で量子エッセンス獲得
▼ 互換性・推奨
・OnPlayerPlanetSurveyCompleteイベントのみ使用のため互換性問題なし
・NG+や他MODで全パワー習得済みでも動作
・Starborn Overclock Technology との併用推奨Starfield Nexus, jon2023. 8 Oct 2026. Gain Power Through Exploration. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18387>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Border Regions Unlock Download ID:14643 Author:checker90 2025-08-25 23:17 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 TAG: [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Border Regions Unlock
惑星の地表を歩ける範囲の制限を、取り払うMOD。
▼ 内容
・地図上で立ち入れない区域を無くし、どこまでも歩けるようにする
・船から10km以上離れても、生物、地形の区分、環境の効果が働き続ける
・物と地形、当たり判定の読み込み範囲も広げており、表示の乱れや遅れて現れる現象を抑える
▼ 注記
・遠く離れた場所には見どころがまだ出現しない。今後の対応として挙げられている
・SFSEと命令実行用のMODが必要
・設定ファイルへ手作業で書き足すこともできるが、本MODはそれに加えて上記の改善を行うとしている
・いつでも切り離せるStarfield Nexus, checker90. 25 Aug 2025. Border Regions Unlock. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14643>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly Closer Download ID:17749 Author:Kilonova24 2026-07-23 08:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [惑星] [問題解決]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fly Closer
巡航中、惑星や恒星にもっと近づけるようにするMOD。
▼ 変更点
・軌道の最小半径の倍率を1.5から1.1へ
・恒星からの最小距離を1億kmから100万kmへ
▼ 注記
・同種の先行MODは、巡航の加速に関わる設定まで変えていたため、移動時間が倍近くになっていた
・こちらは加速の設定に手を付けず、移動時間を変えないまま近づけるようにしている
・先行MODの値では恒星に近すぎたため、こちらは控えめにしていると説明しているStarfield Nexus, Kilonova24. 23 Jul 2026. Fly Closer. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CV Faster Vehicles Download ID:17319 Author:C14I12V0Y4I1C3 2026-05-31 23:17 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [調整] [ゲームプレイ] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CV Faster Vehicles
2種類の車両の最高速を引き上げるMOD。MODマネージャーで入れるだけで使えます。
▼ 内容
・地上の車両と、低重力用の乗り物の最高速を上昇
▼ 導入
・MODマネージャーで導入
▼ 注記
・見本の画像は「Deep Space ReShade」を掛けて撮影Starfield Nexus, C14I12V0Y4I1C3. 31 May 2026. CV Faster Vehicles. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17319>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Celestial Positioning System - GPS for Starfield Download ID:17020 Author:Tinbite Solomon 2026-06-21 21:34 Version:2.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [HUD] [ユーティリティ] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Celestial Positioning System - GPS for Starfield
惑星と衛星での現在地を、緯度と経度で表示するMOD。スターマップを開くと専用の帯が画面に出ます。
▼ 内容
・スターマップを開いた時点でゲーム内部の位置情報を取り込み、今いる惑星や衛星での緯度と経度を表示
・第2.0.0でSFSEのプラグインを追加。内部のラジアンを地表の座標へ変換し、小数点以下4桁まで表示
・帯は「Windows」の画面の層に描くためゲーム側のUIの処理を通らず、負荷は無いとしている
・帯は5秒で閉じ、次の読み取りに備える
・着陸せずに惑星や衛星を押すだけでも座標が分かる。地球では実在の座標が出る
▼ データスレート
・「Trade Authority」の商人から購入すると、着陸地点の中心を基準にしたX、Y、Zの座標と、向いている方角と角度を表示
・品揃えに出ない時は現地時間で24〜48時間待つ
・無くしても、商人の品揃えが更新されれば買い直せる
▼ 境界の扱い
・着陸区画のおよそ4,000メートルの境界を検知
・端に着くと「これ以上進めない」の表示の代わりにスターマップを自動で展開
・「StarfieldCustom.ini」で境界を無効にしていても距離の追跡は働き、3,500メートル前後で反応
▼ 前提
・「Starfield Script Extender (SFSE)」
・「Address Library for SFSE Plugins」
・帯の表示にはボーダーレスフルスクリーンかウィンドウモードでの起動が必要
▼ 注意
・惑星の上で続けて別の地点を押しても座標は更新されない。いったん既存の目印を押して消してから、新しい地点を指定するStarfield Nexus, Tinbite Solomon. 21 Jun 2026. Celestial Positioning System - GPS for Starfield. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17020>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warriors Improved Surveying Download ID:16736 Author:WarriorSoul50 2026-04-22 23:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [経済] [スキャン] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Warriors Improved Surveying
惑星と星系の調査で得られる経験値と、データスレートの価値を引き上げるMOD。ウラジーミルの所持クレジットも増やします。
▼ データスレートの価値
・4,500が12,500へ
・9,000が25,000へ
・24,000が50,000へ
・40,000が100,000へ
・ヴェクテラのような小さな惑星で12,500、ジェミソンのような大きな惑星で100,000
▼ 経験値
・惑星は100が125、200が250、400が500、600が1000へ
・星系は50が100、100が200、200が400、300が800へ
・大きさに応じて惑星は125から1000、星系は100から800の範囲
・例としてガガーリンを完全に調査すると経験値500とデータスレート50,000
▼ その他
・ウラジーミルの所持クレジットを200,000へ
・調査のデータスレートの名前を並べ替えやすい形へ変更。「EARTH SURVEY DATA」から「SURVEY DATA - EARTH」へ
・惑星の探索と星系のスキャンが経験値でもクレジットでも割に合わない、という作者の判断が出発点
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・MODマネージャーで導入するか、「Data」へ配置Starfield Nexus, WarriorSoul50. 22 Apr 2026. Warriors Improved Surveying. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16736>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Remove Planetary Tile Boundary Download ID:261 Author:Draspian 2023-09-10 19:33 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [惑星]

Remove Planetary Tile Boundary
惑星でのマップの見えない壁を無効にします。普段歩けない場所まで足を運んでみましょう。
Documents\My Games\Starfield フォルダーに追加するか、既存の StarfieldCustom.iniに上書きしてください
POSTなどで行われている現時点での調査結果について
・ニューアトランティス周辺のタイルは全て隣接している
・全てのプレイヤー間でマップタイルで同じである可能性
・惑星上のタイルが全て接続されている可能性
・境界線を越え遠くに進んでいくと宇宙船がロードできずにクラッシュしてしまう
→この問題の解決策があれば惑星一周も夢ではない?
・同梱されている地表マップの拡大MODを使用しニューアトランティスの極近傍に着陸すると、ニューアトランティスを含むマップタイルに着陸する可能性があるStarfield Nexus, Draspian. 10 Sep 2023. Remove Planetary Tile Boundary. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/261>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing Download ID:17075 Author:VirtualChrisM 2026-05-14 08:32 Version:1
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TAG: [宇宙船] [惑星] [離着陸]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing
軌道から惑星の地表まで、自分で飛んで降りられるようにする設定集。ブーストの数値を極端に上げて現実的な時間で降下します。
▼ 仕組み
・船のブーストは、燃料、速度倍率、回復速度、加速倍率の4つの値で決まる
・フロンティア級の船では、燃料6〜10、速度倍率4〜5、回復0.3〜0.5、加速40〜245ほど
・本MODのバットファイルは、燃料10000、速度倍率600、回復100、加速1000へ設定
・これで1〜2分ほどで地表まで降りられる。速度倍率を上げればさらに短縮
・戻すためのデフォルト値のバットファイルも同梱。作者が常用する4隻分を用意
▼ 前提と注意
・「Starfield Hotkeys」が必須
・同梱の「hotkeys.ini」に、最大4隻を切り替える仕掛けが入っている
・船のIDをマクロの欄へ記入。フォームIDが変わらない船なら書き換え不要
・コンソールとホットキーの扱いに慣れていない人向けではないとしている
・自分の船の現在値は、宇宙で三人称視点にして船を選び「getav」で確認
▼ 推奨
・地図を開かず着陸地点を狙える「Remove Overlapping Markers For Cities」
・接近しても地表が粗くならない「High-Resolution Planet Textures」Starfield Nexus, VirtualChrisM. 14 May 2026. Planetary Descent Mode - Immersive Orbit to Landing. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17075>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Ganymede - Incursions Patch Download ID:16587 Author:FormIsContent 2026-04-17 13:20 Version:1.0
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TAG: [バランス] [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Ganymede - Incursions Patch
「Ganymede」の星系の調整に、テラン・アルマダの侵攻のキーワードを保ったまま当てるパッチ。対象は50星系です。
▼ 内容
・元のMODの内容を保ちつつ、更新で入った侵攻のキーワードを維持
・変更するのはゲーム本体で侵攻の対象に指定された星系のみ。それ以外はそのまま
・対象はアル・バッターニ、アルファ・アンドラステ、アルタイルなど50星系
▼ 前提
・元の「Ganymede」は緩い前提。無くても使えるが、その場合は対象の星系と他の星系で釣り合いが崩れるStarfield Nexus, FormIsContent. 17 Apr 2026. Ganymede - Incursions Patch. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16587>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Closer Anchorpoint Download ID:16945 Author:Gothos25 2026-05-04 04:25 Version:1.0.0
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TAG: [ロケーション] [ファストトラベル] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Closer Anchorpoint
アンカーポイントのある星系を、居住域の近くへ移すMOD。シャイアンとオリンポスの間に配置します。
▼ 内容
・アルゴラブの星系を、シャイアンとオリンポスの間へ移動
・アンカーポイントとそのクエストへ、早く楽に行けるようになる
・変えるのは恒星の位置だけで、ステーション自体は未変更
▼ 互換
・ステーション上で起きるクエストには影響しない
・ステーションを変えたり足したりするMODとも、パッチ無しで併用できるとしている
・ロードオーダーの位置も問わないStarfield Nexus, Gothos25. 4 May 2026. Closer Anchorpoint. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16945>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fly to the Stars Download ID:16615 Author:TERAB1T 2026-04-19 15:11 Version:1.1
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TAG: [宇宙船] [惑星] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Fly to the Stars
クルーズモードで恒星や惑星へ近づける制限を外すMOD。約45光秒で行く手を阻む見えない壁が無くなります。
▼ 内容
・バニラのクルーズモードでは、恒星へ約45光秒より近づけない制限あり
・何をしても見えない壁に阻まれていた点への対処
・制限を撤去し、恒星のすぐ近くまで接近可
・1.1で惑星へ近づく制限も撤去Starfield Nexus, TERAB1T. 19 Apr 2026. Fly to the Stars. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16615>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Atmosphere Affects Radiation Download ID:14298 Author:Faolyn 2025-07-05 23:26 Version:1.0
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TAG: [環境] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Atmosphere Affects Radiation
放射線の危険を、大気の有無を踏まえた判定へ作り替えるMOD。
▼ 考え方
・元は磁場の強さだけで判定しており、呼吸できる楽園のような衛星でも被曝する一方、大気の無い岩の星が安全になることがあった
・磁場に加えて大気の濃さを主な要素とし、水の有無も加点する方式にしている
▼ 判定
・大気が無い星は常に被曝する
・極端に濃い大気の星は、磁場に関わらず安全
・その中間は、磁場と大気の段階を合計した点数で決まる。4点で完全に安全
・宇宙からの放射線と、恒星からの放射線を分けて扱う。前者は点数が3未満だと昼夜を問わず常に降り注ぐ
・後者は従来どおり日中のみで、恒星に近い星に限られる
▼ 注記
・放射能を帯びた水が、実際に被曝を起こすようになる
・惑星の生成や見どころの配置には手を付けていない
・書き換えているのは2つの条件のみで、環境被害の条件を変えるMOD以外とは競合しないとしているStarfield Nexus, Faolyn. 5 Jul 2025. Atmosphere Affects Radiation. 5 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14298>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Immersive Exploration - Wildlife Scarcity Download ID:11742 Author:BosDragon 2024-10-10 08:21 Version:1.2
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TAG: [イマーシブ] [惑星]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Immersive Exploration - Wildlife Scarcity
惑星に出現する生物の数を減らすMOD。
▼ 内容
・岩陰ごとに群れがいる状態を改め、探して狩る形にする
・出現率は惑星の種類と生態域によって変わる
・捕食者は少なく、小型の生物は比較的多く出る
・群れに出くわすこともあれば、しばらく見つからないこともある
▼ 注記
・走査に必要な数は十分に出現する
・高所からの偵察や、走査装置の拡大を使って探すよう作者が勧めている
・拠点MODとは干渉せず、出現率以外には影響しないStarfield Nexus, BosDragon. 10 Oct 2024. Immersive Exploration - Wildlife Scarcity. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11742>.[コメントを書く] -
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