武器 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [武器] Weapon Skin Expansion Project (WSEP) - Ryujin Download ID:9570 Author:MattTheSlayer24 and BONeill 2024-06-15 13:02 Version:1.10
-
RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [スキン] [リュウジン] [企業]

Weapon Skin Expansion Project (WSEP) - Ryujin
一部の武器に、リュウジン社のスキン改造を追加します
リュウジンの初期クエストクリア後か、導入時にアンロックされる種類がありますStarfield Nexus, MattTheSlayer24 and BONeill. 15 Jun 2024. Weapon Skin Expansion Project (WSEP) - Ryujin. 11 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9570>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [武器] Halo Magnum Standalone Download ID:8886 Author:Seasoning Senpai and Commando414 2026-07-27 07:09 Version:1.3A
-
RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [ピストル] [HALO] [日本語化対応]
Haloシリーズに登場するマグナムを追加します。Starfield Nexus, Seasoning Senpai and Commando414. 27 Jul 2026. Halo Magnum Standalone. 24 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] TGs M41A Pulse Rifle (Standalone) Download ID:7462 Author:Tank-girl444 2023-12-06 02:03 Version:Space
-
RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [ライフル] [スナイパーライフル] [ショットガン] [映画]

TGs M41A Pulse Rifle (Standalone)
映画『エイリアン2』に登場するM41Aパルスライフルを追加します。
工業用作業台で作成可能です。Starfield Nexus, Tank-girl444. 6 Dec 2023. TGs M41A Pulse Rifle (Standalone). 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7462>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Japanese Steel - Improved Katana Download ID:1525 Author:PrincessMely 2023-09-09 18:43 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Japanese Steel - Improved Katana
刀の刃を、折り返し鍛錬の刃文が入った質感へ描き直すリテクスチャ。
▼ 注記
・炭素量の異なる鋼を組み合わせて鍛える製法と、刃文の由来が原文で説明されている
・所定のフォルダへDataフォルダの中身を複写する
・Steam版と別の配信形態とで、設定ファイルの場所と書き方が異なる旨が案内されているStarfield Nexus, PrincessMely. 9 Sep 2023. Japanese Steel - Improved Katana. 9 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1525>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91) Download ID:18274 Author:EvametryE 2026-09-20 08:57 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [ライフル] [アサルトライフル] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91)
統合サプレッサー装備のアサルトライフルAS VALと、SMGへの改造が可能な9A-91を追加するMOD。
▼ 特徴
・9x39mm弾を使用する統合サプレッサー付きアサルトライフル
・SMG仕様への改造が可能
・ライフル認定スキルツリーを使用
・ベンダーとNPCのレベルリストに統合、レベル15から出現(レア)
▼ カスタマイズ
・マズル:標準、コンペンセーター
・ストック:標準、軽量、人間工学設計
・マガジン:標準(25発)、タクティカル(25発)、装甲貫通(25発)
・バレル:標準(レーザーなし/あり)、SMG改造(レーザーなし/あり)
・スコープ:アイアンサイト、リフレックスサイト、短距離、中距離、偵察用
・その他内部改造と希少度・品質段階のアップグレード
▼ 技術仕様
・BA2アーカイブにパック、小規模マスターESM使用
・ショートおよびミディアムスコープは疑似リフレックスサイト(ズーム機能付き)
・三人称視点でも追加ズーム機能ありStarfield Nexus, EvametryE. 20 Sep 2026. Old Earth Special forces rifle (AS VAL and 9A-91). 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18274>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Skins for Weapon Lights Download ID:18230 Author:ZY20042 2026-09-14 00:56 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Skins for Weapon Lights
武器ライト付き武器用のスキンを追加するMOD。XM-2311、Eon、Solstice、Equinox、Grendel、Beowulf、Kodama、Drum Beat、Hard Target、Big Bangの10種類の武器に対応。
▼ 特徴
・レーザーサイトに見えるライトアタッチメントに発光テクスチャを追加
・Tactical Weapon Lights Tactical Weapon Lights と併用で実際の光を放射
・単独でもスクリーンショット撮影用として利用可能
・XM-2311、Eon、Beowulfは特に大きなライトアタッチメント搭載
▼ 導入方法
・モッドマネージャーでメインファイルをダウンロード
・フルバージョン:バニラスキン+Dark Combatech、XM-2311 Agent。Dark CombaTech - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements) と XM-2311 -Agent- (Weapon Skin and Optional Texture Replacement) が必須
・ライトバージョン:バニラスキンのみ
・武器ワークベンチでスキンを変更
▼ 注意
・発光の消灯機能なし。同じ武器を2つ用意し、一つはライト点灯版、もう一つはライト消灯版として使い分けることを推奨Starfield Nexus, ZY20042. 14 Sep 2026. Weapon Skins for Weapon Lights. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18230>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Lacertus Axe Download ID:17327 Author:Smylzz 2026-06-04 08:29 Version:1.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [テクスチャ] [近接武器] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Lacertus Axe
救助用の斧を4Kのテクスチャで作り直すMOD。名称を変え、大きさも2割上げます。
▼ 第1版
・対象の斧の名称を変更
・大きさを20%拡大
・作業台でスキンを扱うキーワードを追加
・1.0.1で10種のスキンを追加
▼ 第2版
・作業台でスキンをクラフトする形
・同じくキーワードを追加し、1.0.1で10種のスキンを追加
▼ ばら撒き版
・第1版と第2版のどちらにもばら撒きの選択肢を用意
・テクスチャの差し替えだけの選択肢もあり
・デフォルトの色を差し替える選択肢と、白いデザインを足す任意のファイル
▼ 導入
・データのフォルダへ直接配置するか、MODマネージャーで導入Starfield Nexus, Smylzz. 4 Jun 2026. Lacertus Axe. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17327>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams Download ID:17033 Author:samuel181093 2026-05-11 22:07 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams
銃の曳光弾とレーザーの光条を消すMOD。着弾の表示はそのまま残ります。
▼ 内容
・全ての銃から曳光弾とレーザーの光条を撤去
・AA-99、メイルストーム、エクイノックスなどで、弾やレーザーが銃口から斜め上へ出て見える点への対処
・着弾の地点の表示は据え置き
・レーザーの弾速を10倍にし、光の筋のように見える形へ
・弾もレーザーも格段に速く見え、現実に近づくとしている
・作者の小さな改善の連作の1本Starfield Nexus, samuel181093. 11 May 2026. Starfield Little Bits - Remove Tracers And Beams. 11 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17033>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming Download ID:17016 Author:samuel181093 2026-05-14 02:47 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [グラフィックス] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming
レーザーサイトの光条を、構えた時だけ出すようにするMOD。1.2で照準の点も付きます。
▼ 内容
・赤い光条などのレーザーサイトが、構えた時にだけ点灯
・常時点きっぱなしだった点への対処で、戦術的な見え方になるとしている
・1.2でレーザーサイトに点を追加
▼ 注記
・既知の競合は無いとしつつ、念のためロードオーダーの後ろへ
・作者の小さな改善の連作の1本Starfield Nexus, samuel181093. 14 May 2026. Starfield Little Bits - Lasers Sights Only When Aiming. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17016>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed Download ID:16985 Author:r0ughers 2026-05-07 04:50 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed
クラーケンとラトラーの性能を引き上げるMOD。バニラの釣り合いから外れない範囲での強化です。
▼ 変更
・全体のダメージを上昇
・中盤から終盤でも通用する強さへ
・バニラの釣り合いに合う値へ調整
・反動を強め、現実寄りの反動のMODに近い挙動へ
▼ 互換と推奨
・武器の数値だけを変更するため、クラーケンとラトラーを直接触るMOD以外とは併用可
・「Balanced Ballistics」の考え方を下敷きにしており、併用を勧めている
・「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」と「Realistic Recoil」も推奨
・作者の「Hefty Rattler」はラトラーの音の差し替え
▼ 導入
・「Vortex」で導入して有効化
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ置き、ロードオーダーで有効化Starfield Nexus, r0ughers. 7 May 2026. Forgotten Weapons - Kraken and Rattler Buffed. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16985>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced KBAR-32 (jkninethree) Download ID:16980 Author:r0ughers 2026-05-27 01:56 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced KBAR-32 (jkninethree)
「KBAR-32 (AA BAR-32)」のバトルライフルを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。武器の個性は保ちます。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしつつ、元の設計意図も残す方針
・威力が高く扱いにくいという持ち味は維持
・抽選表への組み込みは変更せず、数値だけを調整
▼ 互換と導入
・元のMODがスクリプトで武器を配っているため、抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」
・手応えが増す「Starshake - Visualized Recoil (Fake Recoil)」
・クロスヘアが自動で中央へ戻らなくなる「Realistic Recoil」Starfield Nexus, r0ughers. 27 May 2026. Rebalanced KBAR-32 (jkninethree). 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16980>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Rebalanced MIAO 06D (8strd) Download ID:16964 Author:r0ughers 2026-05-14 13:42 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [戦利品]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced MIAO 06D (8strd)
「MIAO 06D by SealCT」のサブマシンガンを、バニラの武器の釣り合いへ寄せるパッチ。欠けていた品質の段階も補います。
▼ 内容
・性能をバニラのレベル進行に沿う形へ調整。強力さは保ちつつ過剰な数値を避ける方針
・「Balanced Ballistics」の考え方を参考にしたとしている
・品質の段階を作り直し。1と2が序盤(レベル1〜24)、3と4が中盤(24〜48)、5と6が終盤(48〜60以上)
・欠けていた品質の段階1・2と5・6を追加
▼ 入手経路
・トレードオーソリティに、レベルに応じて素の版、消音の版、強化の版が並ぶ
・UCサープラスの品揃えにも登場
・人間の軍の指揮官級の敵も、一定の確率で所持
▼ 互換と導入
・抽選表そのものは触らず、スクリプトで武器を組み込む形。抽選表を編集するMODと併用可
・同じ武器の数値を変えるMODとは併用不可
・MODマネージャーで元の武器のMODを先に入れ、本パッチを後のロードオーダーへ
・手動なら「.esm」を「Starfield/Data」へ配置
▼ 推奨
・「Balanced Ballistics」。武器全体の釣り合いが揃うためStarfield Nexus, r0ughers. 14 May 2026. Rebalanced MIAO 06D (8strd). 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16964>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CPF-CRIMSON FLEET POWER FIST HELLHOUND Download ID:17501 Author:TownGG 2026-06-19 17:26 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [近接武器] [武器追加] [スキン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

CPF-CRIMSON FLEET POWER FIST HELLHOUND
「CASSILIAs POWER FIST」に「Crimson Fleet」風のパワーフィストを足すパッチ。入手先はロッジで、薬品の作業台でも製作できます。
▼ 内容
・「Crimson Fleet」風のデザインのパワーフィストを追加
・ロッジで入手。薬品の作業台での製作も可
▼ 前提
・「CASSILIAs POWER FIST」が必須Starfield Nexus, TownGG. 19 Jun 2026. CPF-CRIMSON FLEET POWER FIST HELLHOUND. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17501>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Weapon Rebalance and New Mag Variants Download ID:16543 Author:VirtualChrisM 2026-04-22 07:59 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Weapon Rebalance and New Mag Variants
武器のダメージを口径ごとに揃え直し、マグ系の武器を2挺足すMOD。自分で詰め直せるよう「ESP」も同梱しています。
▼ 見直しの内容
・同じ口径の武器が同程度のダメージになるよう調整
・セミオートとフルオートのレシーバーの倍率を撤去し、どちらでも同じダメージへ
・射程も見直し
・一部のマグ系の武器の挙動を作者の考えに合わせて変更
・序盤の武器がかなり強くなる点に注意
▼ 口径ごとの目安
・50口径は100以上
・11mmは40から50
・7.77mmは30から40
・6.5CTは25
・ショットガンは80から100
・レーザーは40から50
▼ 追加されるマグ系の武器
・マグライフル。マグスナイパーを土台に充填の仕組みを外し、基本ダメージを下げて連射速度を上げた物
・マグアサルト。マグシアーを土台にしたセミオート
・マグ系には精密射撃のライフルとアサルトライフルが欠けていたという判断
▼ 弾と装弾数の整理
・単発の武器は6.5MI、フルオートは5MIを使う形へ
・マグショットも5MIへ変更し、4.3MIは不使用
・マグパルス、マグシアー、マグアサルトはモデルの見た目に合わせて装弾数を25へ
・マグパルスは1回の発射で7発だった投射物を5発へ変更。装弾数25で5回撃てる形
・5mmの投射物は1発20ダメージ、マグアサルトの6.5は100、銃身の長いマグライフルでは140、充填のあるスナイパーでは200という想定
▼ 対象と前提
・テラン・アルマダ(1.0以降)とシャッタード・スペース(1.2以降)が必須
・テラン・アルマダの武器はおおむねそのままだが、MGPは他より強すぎたためダメージを70と60から50へ
・ノヴァの武器と一部のオールドアースの武器は対象外。必要なら「ESP」で追加可
・固有の武器も対象外
・1.4で、同じバニラのバグに対処するキーワードの変更も取り込み
▼ 入手と互換
・コンソールで「Help magassault 4 weap」か「Help magrifle 4 weap」でIDを調べ、「player.additem」で入手
・1.2以降、マグアサルトはセミオートのレシーバー付きで出る
・他の武器MODとは当然競合するため、同梱の「ESP」で自分用に手を入れる想定
・「Magshear Additional Modifications」と「Kore Kinetics Quantum Series - All-In-One (Weapon Skins and Optional Texture Replacements)」の併用を勧めているStarfield Nexus, VirtualChrisM. 22 Apr 2026. Weapon Rebalance and New Mag Variants. 16 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16543>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Auto Receiver Damage Tweaks Download ID:16449 Author:Jeremy66 2026-04-22 15:47 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Auto Receiver Damage Tweaks
フルオートとバーストのレシーバーによる威力の低下を、セミオートの2割減までに抑えるMOD。テラン・アルマダ向けの任意ファイルも入ります。
▼ 内容
・大半のフルオートとバーストのレシーバーを、セミオートの8割のダメージへ調整
・グレンデルやメイルストームのように最初からフルオートの武器は、基本ダメージの側を合わせて調整
・ベセスダのフルオートの扱いに納得がいかなかったという作者の弁
・釣り合いは崩れているだろうと作者自身が断っている
・テラン・アルマダ向けの任意ファイルを別途同梱Starfield Nexus, Jeremy66. 22 Apr 2026. Auto Receiver Damage Tweaks. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16449>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Decent Unique Weapons Download ID:16294 Author:franebleu 2026-05-14 02:48 Version:1.43
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [戦利品] [ダメージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Decent Unique Weapons
固有の武器が常に最良の品質段階で手に入るようにするMOD。レベルが上がっても使い道が残ります。
▼ 内容
・ミッションとストーリーのボスから得られる固有の武器の報酬を、すべて最良の品質段階へ
・フィールドで見つかる固有の武器もすべて対象
・商人が売る固有の武器も対象
・レベルに応じて構成やレジェンダリーの組み合わせが変わる固有の武器は、その設計を尊重。各版がそれぞれ最良の品質へ
・商人の固有の武器は、価格もゲーム側で相応に調整される
▼ 使いどころ
・新規の周回や周回の開始時ならすべてに効く。これを推奨
・進行中のセーブでは、ストーリーのボスとミッションの報酬には最良の段階が付く
・既に入手済みの武器は引き上がらない
・訪問済みの商人の固有の武器は、在庫が入れ替わっても引き上がらない場合あり
・未訪問の惑星の商人についても、引き上がらない可能性があるとしている
▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入するか、「.esm」をゲームの「Data」へ配置。削除するだけで撤去可
・撤去しても入手済みの武器の品質は戻らず、商人の一覧も戻らない場合あり
・他のMODの干渉を避けるため、ロードオーダーの最後に配置
・バニラの武器のレコード(WEAP)を編集するMODとは干渉
・本体はスモールの「.esm」。MOD制作者向けにフルの「.esm」と「.esp」も任意で用意
・ファイルの扱いは自由で、許諾を取る必要は無いとしている
▼ 関連
・防具版として「Decent Unique Armors」も公開Starfield Nexus, franebleu. 14 May 2026. Decent Unique Weapons. 2 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16294>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Better Reflex Sights Framework Download ID:15787 Author:WeebFei 2026-04-28 23:47 Version:2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [UI] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better Reflex Sights Framework
バニラのレフレックスサイトを現実的な光学機器のように動作させ、視差歪みを軽減しながらレティクルの配置を改善するフレームワークMOD。
▼ 機能
・レティクルの視差歪みを大幅に軽減し、実用的な照準を実現
・レティクルはADS時のみ狭い角度範囲で表示、腰撃ち時は完全に非表示
・武器アドオンの開発者向けフレームワークとして機能
・銃口からの弾道発射オプション搭載(グレネードランチャーなど対応)
▼ 互換性・注意
・バニラレフレックスサイトメッシュを変更するMODと競合、パッチ対応可能
・武器アドオンは同じ効果を得るにはパッチが必要
・武器スキンとは互換性あり(純粋なスキンのみ)
・弾道発射機能は武器レコード編集MODと競合、別MODへの移行予定
・Melik173's Functional Reflex Sights と併用不可(異なるアプローチの別ソリューション)
▼ 推奨MOD
・Alternate Recoil Animations
▼ 開発者向け
・NifSkope でレティクルジオメトリを「WeebReticle」にリネーム
・Layered Edge Falloffを有効化して設定
・ゲーム内で確認・調整後、完成Starfield Nexus, WeebFei. 28 Apr 2026. Better Reflex Sights Framework. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15787>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AUG A3 Download ID:15767 Author:me 2026-04-15 16:13 Version:1.0.6
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [武器追加] [アサルトライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

AUG A3
「Insurgency: Sandstorm」のAUG A3を足すMOD。オールドアースのアサルトライフルを基準に釣り合いを取ってあります。
▼ 内容
・使う弾は6.5。「MEF」向けの版は5.56x45
・動作はトゥームストーンの物
・専用の効果音と、専用のインターフェイスのアイコンを用意
・品質の段階はオールドアースのアサルトライフルと同じ。レベル32で較正、42で洗練、52で先進
・装着品も同じ構成。塗装は3種
▼ 入手
・抽選表への組み込みはスクリプトで行う作りで、他のMODと競合しないとしている
・オールドアースのアサルトライフルが入る抽選表へ追加
・レベル22以降、NPCと商人が所持
・ガガーリンのクリント・デ・ヘイヴンは、レベルを問わず販売
▼ 既知の問題と注記
・発砲してもボルトが動かない
・トゥームストーンの動作にはボルトを戻す部分が無い。導入時に専用の装填の音を選ぶと目立ちにくくなる
・武器を構えたままのデジピックの動作が、中央からずれて見える
・テクスチャ、モデル、効果音は原作の物
・制作には「Wwise」「Blender」「NifSkope」「xEdit」「Creation Kit」を使用Starfield Nexus, me. 15 Apr 2026. AUG A3. 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15767>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Xeno's Immersive Sabers and Darksaber Free Lanes Patches Download ID:16432 Author:xenosphor-JimmyThLocke 2026-05-06 17:43 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [近接武器] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Xeno's Immersive Sabers and Darksaber Free Lanes Patches
別作者の近接武器MOD2種を、更新後の品質段階に対応させる互換ファイル。
▼ 注記
・本体の更新で追加された上位の品質段階が、対象MODの武器にも適用されるようになる
・作りたい品質を選んで製作する従来の方式と、費用を払って強化する新しい方式のどちらも使える
・対象となる2つのMODが前提
・図柄の対応に尽力した協力者へ謝辞を述べているStarfield Nexus, xenosphor-JimmyThLocke. 6 May 2026. Xeno's Immersive Sabers and Darksaber Free Lanes Patches. 11 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16432>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Tactical Weapon Lights Download ID:14537 Author:ZY20042 2025-08-14 22:07 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [武器] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Tactical Weapon Lights
ゲーム発売時にカットされた武器装着ライトを復元するMOD。複数のバニラ武器にフラッシュライト装着パーツを追加し、照準時に機能。
▼ 機能
・15種類の武器に対応。各武器は通常版と「ノーシャドウ版」の2種類のフラッシュライトを用意
・ヘルメットライトの欠点を補い、照準時に正しい方向に光を放射
・光はレーザーサイトと同じクラフト要件でウェポンワークベンチから製作可能
・照準時に自動点灯し、武器切り替え時に消灯
▼ 制限事項
・三人称視点でのみ機能。一人称視点では非表示
・スコープ使用時は非表示。リフレックスサイトは対応
・銃身やサプレッサーなどの装着パーツが光を遮る場合あり。短銃身やパーツ非装着で改善可能
・ホルスター時に光が残る場合あり。武器切り替えで消灯
・光の位置調整は不可。過度なシャドウが発生する場合はノーシャドウ版を使用推奨Starfield Nexus, ZY20042. 14 Aug 2025. Tactical Weapon Lights. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14537>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶