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- ☆ [ユーティリティ] Starfield BA2 Manager and Compressor Download ID:17849 Author:Sonic1SVK 2026-08-04 03:46 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield BA2 Manager and Compressor
Starfield用のBA2アーカイブ管理・圧縮ツール。Python製のクロスプラットフォーム対応GUIアプリケーション。
▼ 主な機能
・BA2アーカイブの閲覧・検査、ファイルツリー表示
・アーカイブからのファイル抽出・エクスポート
・フォルダからBA2アーカイブの作成・圧縮
・ドラッグ&ドロップ対応(tkinterdnd2インストール時)
・Linux・Windows対応
▼ 導入方法
・Python 3.8以上が必須
・ドラッグ&ドロップ機能はtkinterdnd2パッケージをpipでインストール
・リポジトリをクローンまたはダウンロード後、python ba2_gui.pyで実行
▼ 使用方法
・「Open BA2」でアーカイブを開くか、ウィンドウにドラッグ&ドロップ
・ファイルツリーで内部構造を確認、個別またはすべてエクスポート可能
・圧縮設定パネルでソースフォルダを選択、出力先を指定してBA2作成
・デバッグログはba2_gui_debug.logに自動生成Starfield Nexus, Sonic1SVK. 4 Aug 2026. Starfield BA2 Manager and Compressor. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17849>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] GUI Editor for Starfield Engine Fixes Download ID:17768 Author:MordenkainenXOR 2026-08-29 17:35 Version:26.08.29
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

GUI Editor for Starfield Engine Fixes
別作者の不具合修正MODの設定を、画面上で編集できる道具。
▼ 内容
・各項目の短い説明と、詳しい解説を並べて表示する
・名前や説明から項目を検索できる
・修正、機能、上級の3つに分けて表示する
・設定の控えを複数取れ、初期値や控えから戻せる
・項目ごとの初期値も示される
▼ 注記
・設定ファイルを直接書き換える際の間違いを防ぐのが目的
・元MODの推奨に沿って、上書き用の別ファイルへ書き込む
・導入不要の持ち運べる形式で、動かすたびに設定ファイルの場所を指定する
・接続を一切行わない
・元MODが更新されても、新しい項目を自動で読み取る
・出典が公開されており、権利は放棄されているStarfield Nexus, MordenkainenXOR. 29 Aug 2026. GUI Editor for Starfield Engine Fixes. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17768>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CALUMI Motion Download ID:16181 Author:CALUMI 2026-03-21 18:02 Version:0.1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MOD作成] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

CALUMI Motion
アニメーションの挙動グラフの形式「.agx」を、画面上で編集するための道具。公開されたばかりのごく初期の版です。
▼ 内容
・対象は「.agx」のアニメーションの挙動グラフ
・視覚的な編集の画面を用意することを目的とした道具
・今のところの主な用途はバニラのグラフの閲覧と解析
・制作者向けの機能は順次追加していくとしている
▼ 注記
・画面の要素は今後大きく変わる可能性があると明記
・配布ファイルは審査中で、当面は計画の置き場所を見てほしいとしているStarfield Nexus, CALUMI. 21 Mar 2026. CALUMI Motion. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16181>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Explorer Merchants - Everything you need in one place Download ID:15341 Author:Adrilex98 2026-05-26 01:36 Version:26.05.16-11.00
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RATE: ★=3 TAG: [ハブ] [NPC] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Explorer Merchants - Everything you need in one place
The Denスペースステーションに複数のカスタムベンダーを追加し、武器・宇宙服・資源・船・船パーツ・マガジン・アクションフィギュアを一箇所で購入可能にするMOD。
▼ 特徴
・武器、宇宙服、資源、船、船パーツ、マガジン、アクションフィギュアをほぼ全て販売
・複数のシステムを行き来する手間を削減
・ユニークアイテム以外の非ユニーク品を扱う
・通常より高い価格で販売
▼ ベンダー配置
・Alpha:Trade Authorityの近く
・Beta:Trade Authorityの向かい
・Gamma:バーの中
・Ship Services:宇宙服を着た商人、入口右側に配置Starfield Nexus, Adrilex98. 26 May 2026. Explorer Merchants - Everything you need in one place. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15341>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NifSkope Download ID:10748 Author:Niftools team and other contributors 2025-12-31 08:15 Version:2.0.dev11-20251230
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RATE: ★=3 TAG: [ツール] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

NifSkope
NetImmerse形式(NIF)ファイルの編集ツール。Morrowind、Oblivion、Skyrim、Fallout、Starfieldなど複数ゲームに対応。
▼ 概要
・2.0.dev9の実験的フォーク版
・多数の修正と改善を実装
・詳細はCHANGELOG.mdを参照
▼ ビルド環境
・Qt 6.4以上が必須
・Windows: MSYS2を使用可能
・Linux: Qt 6とC++開発ツール必要
・ソースコードはGitHubから取得可能
▼ 注意
・デフォルトはIntel Haswell以上のCPU向け
・古いCPU対応にはqmakeオプション調整が必要
・LinuxのWaylandではQT_QPA_PLATFORM環境変数設定が必要な場合ありStarfield Nexus, Niftools team and other contributors. 31 Dec 2025. NifSkope. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10748>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Workbench Filter Framework (WFF) Download ID:8828 Author:ExoWarlock313 2024-06-11 11:24 Version:1.11
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Workbench Filter Framework (WFF)
作業台の製作の一覧を、分類ごとに絞り込めるようにする土台MOD。
▼ 使い方
・工業作業台を見ながら決められたキーを押すと、分類の一覧が出る
・分類を選んでから作業台を開くと、その分類だけが並ぶ
▼ 分類
・素材と資源、近接武器、遠距離武器、投擲武器、弾薬、防具、衣装、装身具、設定用の品、その他が最初から用意されている
・他のMODが独自の分類を足すこともでき、245まで対応する
▼ 仕組み
・導入すると、本編の素材と弾薬の製作が対応する分類へ移る
・他のMODの製作物は、対応する互換ファイルを入れると分類される。入れない場合は「その他」へまとめられる
▼ 注記
・互換ファイルは文字ファイルで作れるため、読み込み数の上限を消費しない。対象のMODが無い場合は何も起きない
・多数のMODをまとめて対応させる互換ファイルが別に公開されている
・実時間で書き換えを行う別MODが必須
・作業台の画面を作り直すMODとも併用できるが、別の作業台の土台MODとは併用できない
・分類を切り替えると作業台が一瞬明滅する。コンソールで止められる
・日本語を含む複数の言語に対応しているStarfield Nexus, ExoWarlock313. 11 Jun 2024. Workbench Filter Framework (WFF). 18 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8828>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] New Workbenches Essential Framework NWEF Download ID:8024 Author:SenterPat 2024-10-14 15:27 Version:6
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RATE: ★=3 TAG: [MOD作成] [ユーティリティ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

New Workbenches Essential Framework NWEF
バニラのレシピを含まない作業台を、MOD作者が作れるようにするフレームワーク。汎用の作業台5種も入ります。
▼ 何が問題だったか
・新しい作業台を作ってもバニラのレシピが並ぶか、逆に新しいレシピが出ないかのどちらかだった
・回避するにはバニラのレシピのレコードを編集するしかなく、1本しか成立しなかった
▼ 仕組み
・バニラの工業用の作業台のレシピへ条件を追加。使われていないキーワードを見て表示を隠す
・MOD作者は自分の作業台へキーワードを足すだけで、バニラのレシピが隠れる
・パッチも前提の指定も不要
▼ 汎用の作業台
・製造台、防具台、繊維台、技術台、武器台の5種
・使うMODが入っていない間は隠れたまま
・使われていないキーワードとグローバルを利用しており、本MODをマスターにしなくてよい
▼ 利用者向け
・通常どおり導入。作成できる品を足すMODより前、ロードオーダーの上の方へ配置
▼ MOD作者向け
・自分のMODを本MODのESMと一緒に開き、絞り込みに名前を入れてクエストの欄へ
・用意されているテンプレートのクエストを開き、データの欄の説明どおりに進める
・所要は5分ほどで、レシピを複製する必要は無くなった
▼ 注意
・「Creation Kit」で作り直した版で、旧版に対応していたMODは途中のセーブでは作業台が有効にならないことがあるStarfield Nexus, SenterPat. 14 Oct 2024. New Workbenches Essential Framework NWEF. 6 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8024>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Detailed Reference Info - SFSE Download ID:7589 Author:LarannKiar 2026-06-14 05:53 Version:10.0
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RATE: ★=3 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Detailed Reference Info - SFSE
ゲーム内コンソールコマンドでアクター・オブジェクトの詳細情報を表示・ログ出力するSFSEプラグイン。
▼ 機能
・GetReferenceInfo/GetRefInfoコマンドで参照データを取得
・Faction、MagicEffect、Spell、Perk、Keyword等の情報表示
・EditorID、名前、座標、BaseForm、プラグイン情報等に対応
・ログファイル出力機能搭載
▼ 対応データ
・基本情報:RefID、座標、名前、EditorID、BaseID
・アクター情報:Faction、Perk、Spell、AI Package、Combat State
・その他:Keyword、ActiveMagicEffect、Persistence Promoter、Location
▼ 前提MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE PluginsStarfield Nexus, LarannKiar. 14 Jun 2026. Detailed Reference Info - SFSE. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7589>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Starfield Shader Cache Reset Download ID:15632 Author:checker90 2026-04-19 07:00 Version:1.4.6
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [バグフィックス] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Starfield Shader Cache Reset
Starfieldのシェーダーキャッシュを自動削除し、グラフィックスの不具合を解決するユーティリティ
▼ 機能
・ワンクリックでシェーダーキャッシュをリセット
・削除ファイルのログ記録で透明性を確保
・NVIDIA、AMD、Intelのドライバキャッシュにも対応
▼ 使用方法
・Starfieldを終了してツールを実行
・「RESET SHADER CACHE」をクリック
・Starfield起動時に自動的にシェーダーを再構築
・Vortex、Mod Organizer 2との統合も可能
▼ 注意点
・MOD導入後やグラフィック設定変更後の実行を推奨
・他のゲームも次回起動時にシェーダー再構築が発生
・ファイルが使用中の場合はシステム再起動で解決
・Standard版は.NET 8 Runtime必須、Self-contained版は単体動作可能Starfield Nexus, checker90. 19 Apr 2026. Starfield Shader Cache Reset. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15632>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Download ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
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RATE: ★=2 TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2
「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。
▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている
▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ
▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため
▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしているStarfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Baka Console EditorIDs Download ID:11749 Author:shad0wshayd3 2026-06-14 07:46 Version:4.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Baka Console EditorIDs
コンソールコマンドでFormIDの代わりにEditorIDを使用可能にするMOD。
▼ 機能
・player.additem grendel など、EditorIDを直接入力してコマンド実行可能
・FormIDでのコマンド入力も引き続き利用可能
・Quest、Globalsなどの形式はpowerofthree's Tweaks SFSE のbCacheEditorIDs設定有効化で対応
▼ 導入方法
・Starfield Script Extender (SFSE) とAddress Library for SFSE Plugins をインストール
・MODファイルをゲームルートフォルダに展開
・sfse_loader.exeでゲーム起動Starfield Nexus, shad0wshayd3. 14 Jun 2026. Baka Console EditorIDs. 29 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11749>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENHANCE Mirror Download ID:10126 Author:Bobble Vault Dweller 2024-06-25 03:37 Version:1.00
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応]
エンハンス!の機能を備えたスタンドミラーを追加し、船、前哨基地、自宅に構築可能。Starfield Nexus, Bobble Vault Dweller. 25 Jun 2024. ENHANCE Mirror. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10126>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] StarArmory - NPC Equipment Manager Download ID:7264 Author:kaosnyrb 2024-01-11 17:38 Version:v2.1.2
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RATE: ★=2
「生成されたESMパッチを介して武器防具服の改造パーツをワールドに追加するためのツール」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, kaosnyrb. 11 Jan 2024. StarArmory - NPC Equipment Manager. 28 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7264>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKK Fast Start New Game (Starfield) Download ID:5971 Author:SKKmods 2026-04-16 02:57 Version:15
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

SKK Fast Start New Game (Starfield)
Argos-Atlantis チュートリアルをスキップし、複数の開始地点とロードアウトから選択して60秒以内に新規ゲーム/NG+を開始するMOD。
▼ 機能
・Atlantis Spaceport、Lodge、Cydonia、Akila City、Neon City、Den、ランダムロケーションから開始地点を選択可能
・Default Argos、UC Marine、Freestar Ranger、Neon Thug、Custom、Starborn装備(NG+)から装備セットを選択
・Constellation参加の有無を選択可能(NO/YES/DISABLE)
・Cruise Mode自動有効化、Vascoをクルーとして利用可能、Lodge鍵とTemple Finderホロテープを提供
▼ 導入方法
バージョン007以降はCreationKit ESM & BA2版でStarfield June 2024以降が必須。SKKFastStartNewGame.esmとSKKFastStartNewGame – Main.BA2をData フォルダにコピーしPlugins.txtに追加
▼ 注意事項
・新規ゲーム開始時のみ動作。既存セーブへのインストールは警告表示後停止
・Crimson Start New Game など他の新規ゲーム開始MODと同時使用不可
・MQ101Debug/MQ101の開始シーケンスを変更するMODと非互換
・NG+開始時にメニュー表示されない場合はオートセーブをリロードStarfield Nexus, SKKmods. 16 Apr 2026. SKK Fast Start New Game (Starfield). 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5971>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin) Download ID:18027 Author:shadfly 2026-08-22 02:24 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin)
Mod Organizer 2でアーカイブ名からNexus IDとバージョンを自動抽出し、メタデータを自動入力するプラグイン。
▼ 機能
・新規インストール時に自動的にIDとバージョンを入力
・ツールメニューから一括処理で既存MOD全体を処理可能
・既に入力済みのフィールドは上書きしない(設定で変更可能)
・Nexus URLの自動設定に対応
・バージョン表記の正規化(1-0-0を1.0.0に変換)
▼ 導入方法
・auto_mod_id_version.pyをMO2のpluginsフォルダに配置
・MO2を再起動
・MO2 2.5.2で動作確認済み
▼ 設定
・自動適用の有効/無効
・既存値の上書き設定
・Nexus URL設定の有効/無効
・バージョン形式の正規化
・タイムスタンプなしファイル名の許容(Lenient mode)Starfield Nexus, shadfly. 22 Aug 2026. AutoMeta - Mod ID and Version from Archive Name (MO2 Plugin). 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18027>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Ultimate Cutter SFSE Download ID:16189 Author:Meridiano 2026-06-14 04:40 Version:1.3.0
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RATE: ★=1 TAG: [SFSEプラグイン] [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Cutter SFSE
カッターの弾数、エネルギーの威力、反動、射程を設定できるMOD。初期値は威力を除いてかなり甘めです。
▼ 設定
・設定ファイルは「Data」の「SFSE」の「Plugins」の「UltimateCutterSFSE.ini」
・「sCutterForms」で対象を指定。「プラグイン名:レコードID」の形で、区切りは縦棒
・弾数は初期で有効、値は65535
・エネルギーの威力は初期で無効、有効時の値は4000
・反動の倍率は初期で有効、値は0.0
・射程は初期で有効、値は999.0
▼ 注意
・威力を上げると採掘は一瞬で済むが、NPCがカッターを使うとこちらが即死する。そのため初期では無効
・「SFSE」で実行中に書き換えるため、カッターを変える他のMODとのパッチは不要
▼ 前提
・対応はSteam版の1.16.244
・ソースは「GitHub」で公開。ライセンスはGPL-3.0Starfield Nexus, Meridiano. 14 Jun 2026. Ultimate Cutter SFSE. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16189>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] XML Lore Translator - AI Translation Tool (Starfield) Download ID:15607 Author:Zoonkky 2026-01-17 21:02 Version:2.2.2
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Zoonkky. 17 Jan 2026. XML Lore Translator - AI Translation Tool (Starfield). 9 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15607>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Material Editor Lite Download ID:14659 Author:510deshawn 2026-08-08 08:45 Version:2.3
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RATE: ★=1 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Material Editor Lite
素材の定義ファイルを作り、編集するための制作者向けの道具。
▼ 内容
・主要な3種類の描画方式を完全に編集でき、他の方式は読み取り専用で開ける
・色の選択機能を内蔵している
・描画方式を切り替えられる
・球体での実時間の見本表示があり、背景も選べる
・画像を放り込むと、種類を自動で判別して作品用の形式に一括変換する
・作品の場所を自動で見つけて、見本に反映する
▼ 注記
・導入不要の持ち運べる形式で、別途の実行環境も要らない
・編集道具を毎回立ち上げずに済むよう作られている
・作者は、制作に生成AIを全面的に使ったと明記しているStarfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Lite. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14659>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Astroneer - Aria Present in NG Plus Download ID:12130 Author:chosti 2026-03-24 13:14 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Astroneer - Aria Present in NG Plus
「Astroneer - Become a Starship Designer」のアリアが、周回後の世界にも現れるようにするパッチ。MODを入れ直さずに済むため、研究の進捗も残ります。
▼ 仕組み
・NPCのアリアを必須かつ固有の扱いへ変更
・ニューアトランティスのワールドスペースで、アリアが紐づく物の1つを永続の扱いへ変更
・これで元のMODに最初から入っている復帰用の処理が効くようになる
・「CCR」の設定ファイルがミッションボードの後に走り、復帰の命令をコンソールへ送る
・「CCR」を入れない場合も、同じ命令を手で打てば働く
▼ 手順
・「Astroneer - Become a Starship Designer」を導入
・本MODを導入。任意で「CCR」も導入
・ユニティを通る
・新しい周回でニューアトランティスへ
・ビューポート外のバルコニー、警備区画の近くのミッション端末を使用。ATLASのミッションを出す端末ならどこでも可
・「Astroneer」のミッションを受注
・「CCR」を入れていない場合は、コンソールで「cgf "Astroneer.DebugResetAria"」を実行
▼ 注意
・「Astroneer - Become a Starship Designer」は最新版が必要。現時点では0.0.3
・これまでの対処はMODの無効化と再有効化のみで、研究の進捗が消えるうえ、スクリプト付きのMODを外す行為自体が危ういとしているStarfield Nexus, chosti. 24 Mar 2026. Astroneer - Aria Present in NG Plus. 19 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12130>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Pilot SetScale Download ID:10590 Author:Yurrii 2024-07-17 10:14 Version:0.1.0
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RATE: ★=1
「ゲームのロード時やパイロット時にプレイヤーの身長が1以外では使いにくいため、プレイヤーのスケールが自動的に設定されます。」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Yurrii. 17 Jul 2024. Pilot SetScale. 17 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10590>.[コメントを書く] -
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