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☆ [ユーティリティ] Cargo Reconsidered Download ID:15103 Author:E-Claire 2026-05-20 14:02 Version:1
RATE: ★=11 TAG: [宇宙船] [シップビルダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Cargo Reconsidered Title画像

Cargo Reconsidered

宇宙船の積載量を全面的に見直す調整MOD。コックピット・貨物モジュール・貨物区画の3方面に手を入れる。

▼ 内容
・コックピットの積載量を10倍にする。これは操縦席そのものではなく、船全体の隙間に積める量の目安という考え方によるもの。貨物用の区画を持たない船でも2000〜3800を積めるようになる
・貨物モジュールは質量を4分の1に下げ、容量を2倍にする。従来は最小のものでも小型エンジンの半分の質量があり、割に合わなかったため
・貨物区画と武器庫にも実際の積載量を与える。1マスあたり質量24・容量800を基準とし、3×3の大型区画なら容量7200になる(武器庫はその4分の1)
・追加要素として、遮蔽付きの大型貨物モジュール3種を非合法品を扱う業者に並べている

▼ 実例
・序盤に手に入る船は質量359・容量450から、質量326・容量2,820になる
・積載量が最大の既製船は質量2,463・容量6,060から、質量1,557・容量15,080になる

▼ 互換
・多数の船体追加MOD向けの互換ファイルが個別に用意されている(一覧は原文にある)
・積載量を倍率で増やす機能を持つMODと併用する場合は、その倍率を切るよう案内している
Starfield Nexus, E-Claire. 20 May 2026. Cargo Reconsidered. 17 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15103>.

PR

PR

☆ [ユーティリティ] Carry Over Your Equipment Download ID:6431 Author:kapaer 2023-11-11 22:50 Version:1.1
RATE: ★=9 G=1 TAG: [ニューゲーム] [セーブデータ]
Carry Over Your Equipment Title画像

Carry Over Your Equipment

New Game+ 開始時にインベントリから最大8つのアイテム (武器、宇宙服、ヘルメット、ブースト パック) とクレジットを持ち運ぶことができるようになります。

確実に持ち込めるように、インベントリに含まれるアイテムが8個以下であることを確認してください。

他のアイテムや宇宙船は引き継がれません。
バニラのアイテムと効果のみがサポートされています。
  • Carry Over Your Equipment画像1
Starfield Nexus, kapaer. 11 Nov 2023. Carry Over Your Equipment. 5 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6431>.
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☆ [ユーティリティ] Bigger or Infinite Storage Download ID:4156 Author:Dodzh 2023-10-03 03:33 Version:1.1.1
RATE: ★=10 TAG: [チート] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Bigger or Infinite Storage Title画像

Bigger or Infinite Storage

入れ物や宇宙船の積載量を増やすチート用のファイル。

▼ 内容
・5種類が同梱されている。自分の所持量を200増やすもの、2000増やすもの、選んだ入れ物を200または2000増やすもの、無制限にするもの
・コンソールで対象を指定してから、該当の命令を実行する
・船を対象にする場合は、宇宙空間で撮影機能を使ってから指定する

▼ 注記
・実際には短い命令1つで済む処理を、扱いやすくまとめただけだと作者が説明している
・実績が無効になる可能性があるため、回避用のMODを案内している
Starfield Nexus, Dodzh. 3 Oct 2023. Bigger or Infinite Storage. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4156>.
☆ [ユーティリティ] CLEAR YOUR DAMN CACHE Download ID:8169 Author:Forestrial 2024-08-23 02:42 Version:1.0.1
RATE: ★=8 TAG: [ツール] [パフォーマンス]
CLEAR YOUR DAMN CACHE Title画像

CLEAR YOUR DAMN CACHE

DxCache(DirectXシェーダーキャッシュ)をクリアする簡単なスクリプトです。
実行することで次回のゲーム起動時にシェーダーが再構築されるようになります。

DxCacheをクリアすることによって、これまで引き起こされていた誤作動によるノイズやフレームレートの低下が改善します。これはDirectXを使用したインストール済みのゲームすべてに影響し改善します。美麗テクスチャーMOD、ライティングMOD、ニューゲームかNG+からの使用が推奨されるようなMODに効果を発揮します。

使用方法
・ユーティリティなのでダウンロードしたら任意の場所で起動できます
・Wクリックで起動できますが管理者権限で実行してください(右クリックで選択)
・「WindowsによってPCが保護されました」と出てしまう場合、詳細情報から「実行」で起動

警告:
Nexusからのみダウンロードしてください。
※正規のファイルはそこにしかアップロードしていません。

注意:
頻繁に使用する必要はありません。画面表示に不具合を感じた場合で十分です。
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像1
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像2
  • CLEAR YOUR DAMN CACHE画像3
Starfield Nexus, Forestrial. 23 Aug 2024. CLEAR YOUR DAMN CACHE. 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8169>.
☆ [ユーティリティ] ALL Star Systems Explored - CCR Download ID:4175 Author:Draspian 2023-09-28 23:50 Version:1.0
RATE: ★=8 TAG: [周回] [チート] [解放] [CCR]
ALL Star Systems Explored - CCR Title画像

ALL Star Systems Explored - CCR

すべての星系を訪問済みにします。

行きたい惑星へグラヴ・ドライブを数回する必要もなくなるので探索に制限はありません。
特に周回プレイにオススメ。

スターボーンの知識を活用して、未開の宇宙を航行する船を導きましょう!

必要条件
Console Command Runner
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像1
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像2
  • ALL Star Systems Explored - CCR画像3
Starfield Nexus, Draspian. 28 Sep 2023. ALL Star Systems Explored - CCR. 28 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4175>.
☆ [ユーティリティ] BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 Download ID:1192 Author:Unikko 2025-12-23 14:37 Version:1.3.3
RATE: ★=8 TAG: [テクスチャ] [ツール]
BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3 Title画像

BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3

以前の BA2 テクスチャを新しい高性能テクスチャ BA2 (Vr.3) にアップグレードするツール

■このツールを効果的に使用する方法
Nexus には多くのテクスチャ MOD が用意されていますが、現時点ではすべて BA2(Vr.1) がパックされている為、テクスチャMODのBA2をVr.3にアップグレードできます。
(スターフィールド は新しいフォーマットの BA2 (Vr.2 およびVr.3) を使用しています。)

■可能な変換:
Ver.1からVer.2へのアップグレード
Ver.1からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.2からVer.3へバージョンアップ (テクスチャBA2のみ)
Ver.3からVer.2へダウングレード (テクスチャBA2のみ) 要 BA2 Upgrader 1.1.0

■以下バージョンの概要
BA2 Vr.1
Fallout4、Fallout76など ※BA2はArchive2.exeで作成。

BA2 Vr.2: [新規]
圧縮・解凍はVr.1と同じです。 ※パフォーマンスを必要としないテクスチャ、テクスチャ以外のデータなどに使用されます。
非テクスチャデータ (SWF、メッシュ、サウンドなど) の場合は、Vr.2 にアップグレードできます。

BA2 Vr.3: [新規]
テクスチャを VRAM に転送する際の解凍が高速化。
新しいBA2(Ver.2、3)を作成するツールがまだ公開されていないため、以前のBA2(Ver.1)を新しいVer.2、Ver.3にバージョンアップするツールを作成しました。
Bethesda が新しいアーカイブをリリースするか、他の人が作成するまでの一時しのぎとして使用してください。
  • BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3画像1
  • BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3画像2
Starfield Nexus, Unikko. 23 Dec 2025. BA2 Upgrader - Upgrade to Ba2 Version 3. 7 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1192>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Shader Injector and ReShade Helper Download ID:5562 Author:Nukem 2026-05-04 12:25 Version:1.9
RATE: ★=7 TAG: [SFSEプラグイン] [ASI] [フレームワーク]
Starfield Shader Injector and ReShade Helper Title画像

Starfield Shader Injector and ReShade Helper

スターフィールドのBA2シェーダーパッケージをリビルドしたり展開したりしなくても、カスタムシェーダーファイルを使えるようにするフレームワークです。

必要
・Starfield Script Extender (SFSE)(SFSE版)
・Ultimate ASI Loader https://github.com/ThirteenAG/Ultimat…(ASI版)

このMODはフレームワークの為、単体では機能しません。

このフレームワークを使用するMOD
・Luma - Native HDR and more
  • Starfield Shader Injector and ReShade Helper画像1
Starfield Nexus, Nukem. 4 May 2026. Starfield Shader Injector and ReShade Helper. 20 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5562>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2 Download ID:5099 Author:Unikko 2024-03-25 00:47 Version:1.1.9
RATE: ★=7 TAG: [ツール]
Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2 Title画像

Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2

新しいBA2アーカイブを作成したり、BA2アーカイブからファイルを抽出(ルーズファイルに変換)したりするツール。

・スターフィールドで新たに追加されたバージョン2とバージョン3のBA2フォーマットに対応し
 ています。
・バージョン1のBA2もサポートしています(Fallout 4とFallout 76に対応)
・BSAのサポートはまだありません。

◆BA2 圧縮レベル
BA2 ファイルの圧縮レベルを細かく調整して、PC のスペックに適した BA2 を作成できます。

◆テーマ
テーマが変更された場合は、BAMgr を再起動して変更を適用します。
*現在利用可能なテーマはスターフィールドのみです。

BAMgr の起動時に Windows にエラーが表示される場合は、下記情報を参照してください。
https://www.makeuseof.com/how-to-fix-…
  • Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2画像1
Starfield Nexus, Unikko. 25 Mar 2024. Bethesda Archive Manager - Create and extract BA2. 11 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5099>.
☆ [ユーティリティ] Large Inventory Shooting Stutter Fix Download ID:18619 Author:SR2100 2026-10-27 01:36 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SFSEプラグイン] [パフォーマンス] [バグフィックス] [インベントリ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Large Inventory Shooting Stutter Fix Title画像

Large Inventory Shooting Stutter Fix

インベントリ所持数が多いと射撃中にFPSが落ちてカクつく問題を修正するSFSEプラグイン。

▼ 特徴
・射撃のたびに再ソートされていたインベントリ項目を、その場で更新する方式に変更
・フルオート武器で特に効果が大きい
・セーブデータへの変更なし、インベントリの見た目と操作は通常どおり
・ソート順が同じ項目は元の順番を保つ(バニラでは末尾に移動)

▼ 導入方法・必須環境
・Starfield 1.16.244(Steam版)専用、Starfield Script Extender(SFSE)が必要
・Address Library不要、DLL 1ファイルのみ(ESP/ESMなし)
・Pluginsフォルダ内にDLLを配置し、sfse.txtのログで読み込みを確認

▼ 互換性・注意
・Starfield Engine Fixesと互換(同梱のInventory Cacheとは併用可)
・レコードを編集しないためロード順は影響なし
・ゲーム更新後は読み込まれず、修正前の状態に戻る
・全体のFPS向上や武器切替時のカクつきは対象外、Game Pass/Xbox版は非対応
Starfield Nexus, SR2100. 27 Oct 2026. Large Inventory Shooting Stutter Fix. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18619>.
☆ [ユーティリティ] Console Command Center Download ID:18359 Author:JerKnuts 2026-11-11 15:12 Update! Version:1.4.17
RATE: ★=6 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ツール] [ユーティリティ] [チート] [UI] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Console Command Center Title画像

Console Command Center

Starfieldのコンソールコマンドを検索・実行できるゲーム内メニューのMOD。チート、クエスト操作、コマンドバッチ編集に対応。

▼ 主な機能
・検索またはカテゴリから選んだコマンドを、必要な値を入力して実行
・ID Browser(16,528件のForm ID)とQuest Browser(2,318件のクエスト)を搭載
・Mod Browserで導入MODのIDとクエスト段階をスキャン
・コマンドバッチ(.txt)の編集、ロード後の自動実行(Auto-Run)に対応
・検証済みコマンド149件、検証中のWIP 1,532件を収録

▼ 前提・必須MOD
・Starfield Script Extender (SFSE)
・OSF UI - Web Interface Framework
・OSF Settings - Mod Configuration Menu (MCM)

▼ 導入・使い方
・MOD管理ツールで導入、またはStarfield Dataフォルダに展開
・SFSE経由でStarfieldを起動し、一時停止メニューのMOD SETTINGSからOSF UIを開く
・OSF SettingsでF10などのキー割り当ても可能

▼ 互換性・注意
・動作環境はStarfield runtime 1.16.244(MOD版数は1.2.18)
・コマンドはアチーブメント、進行、クエスト、セーブに影響するため、バックアップセーブ推奨
・現時点はマウス・キーボード向け。コントローラー対応は今後の予定
・Shattered Spaceは任意。拡張コンテンツは画面上で表示
Starfield Nexus, JerKnuts. 11 Nov 2026. Console Command Center. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18359>.
☆ [ユーティリティ] Pointer Handle Limit Fix Download ID:17890 Author:Asciim0v 2026-08-14 05:11 Version:1.0.1
RATE: ★=6 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [ユーティリティ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Pointer Handle Limit Fix Title画像

Pointer Handle Limit Fix

Starfieldのポインタハンドル上限を2,097,151から4,194,303に倍増させるMOD。大規模MOD導入時のクラッシュやコンテンツ読み込み失敗を防止。

▼ 機能
・ゲーム起動時にハンドルプール上限を自動的に倍増
・ランタイム側の変更のため導入するだけで有効
・診断用ログ機能でハンドル使用状況を確認可能

▼ 設定
・EnableLogging: 定期的なハンドル使用レポート出力
・SampleSize: 詳細レポートの参照数(0~64)
・設定ファイルはINIで調整可能

▼ 注意
・実験的なエンジンレベルの修正
・重要なセーブの前にテスト用セーブで動作確認推奨
Starfield Nexus, Asciim0v. 14 Aug 2026. Pointer Handle Limit Fix. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17890>.
☆ [ユーティリティ] Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait) Download ID:17767 Author:concex1 2026-10-02 16:39 Version:4.1.6
RATE: ★=6 TAG: [SFSEプラグイン] [高速化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait) Title画像

Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait)

睡眠と待機の進みを、大幅に速くするプラグイン。

▼ 内容
・作品内部の時間刻みの値を書き換えて、待機画面の進行を速める
・押しボタンで、遊びながら速さを切り替えられる。標準に戻すこともできる
・押しボタンは修飾キーと組み合わせられ、設定ファイルで変えられる
・作品が前面にあるときだけ押しボタンを読むため、他の画面に切り替えても誤作動しない

▼ 注意点
・時間を大きな塊で処理するため、選んだ待機時間が塊で割り切れないと端数が切り捨てられる
・例えば3時間刻みで5時間待つと、3時間しか進まない
・正確に待ちたいときは、押しボタンで標準の速さに戻す
・刻みは2、3、4時間のみ。それ以上は作品側の計算が破綻するため取り除かれている

▼ 注記
・SFSEと補助MODが前提
・セーブに何も書き込まないため、途中での導入・撤去が安全
・不具合修正MODを使っている場合は、睡眠と待機に関する項目を切る必要がある
・作者は拠点の採掘量を実測した比較表を掲載しており、標準でも容量を超えて詰まることがあると報告している
Starfield Nexus, concex1. 2 Oct 2026. Native Time Acceleration (Faster Sleep and Wait). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17767>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Strings Editor Download ID:17158 Author:0xra 2026-07-20 16:46 Version:v0.2.4
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [MOD作成] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Strings Editor Title画像

Bethesda Strings Editor

Starfield用ローカライゼーションファイルを12言語で翻訳するデスクトップツール。Ollama、Claude API、Claude Codeサブスクリプションで動作。

▼ 主な機能
・Creation Engine形式(.strings、.dlstrings、.ilstrings、BA2、ESP/ESM、TXT)に対応
・8000以上のStarfield固有の固有名詞を保護し誤訳を防止
・翻訳メモリで承認済み文字列を記憶、再利用
・20以上の自動品質チェック機能を搭載
・UI幅フィットシミュレーターで切り詰めを検出
・プレイヤー性別対応翻訳で言語別の文法性を統一
・Bethesdaの公式用語を自動抽出(AI呼び出しなし)
・韓国語助詞チェッカーで文法誤りを検出
・ビジュアルコンテキストプレビューで実際のゲームUIで確認
・対話ツリービジュアライザーでクエスト構造を表示
・音声/TTS再生で翻訳のタイミングを比較

▼ 導入方法
・プラットフォーム別のzipをダウンロード、解凍
・Ollamaをインストール、起動(ollama serve)
・bethesda-strings-editor実行ファイルを起動
・Claude APIまたはClaude Codeバックエンドは設定で選択可能

▼ 注意
・PyInstallerでパッケージされているため一部アンチウイルスが誤検知する可能性あり
・ソースコードはGitHubで公開(MIT License)
・最小8GB VRAM推奨(Gemma 3 12B Q4モデル使用時)
・Ollama使用時はlocalhost:11434で実行が必要
Starfield Nexus, 0xra. 20 Jul 2026. Bethesda Strings Editor. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17158>.
☆ [ユーティリティ] SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport) Download ID:5466 Author:SKKmods 2024-06-14 03:12 Version:007
RATE: ★=5 G=1 TAG: [宇宙船] [チート] [日本語化対応]
SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport) Title画像

SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)

あらゆる船をハッキング/盗み、母船を呼び寄せ、母船にテレポートし、母船のインベントリを開いて、不都合な死体を取り除くための作成可能なインベントリ アクティベーターの紹介です。

MOD の起動時に、プレーヤーは自動的に [Ship Tools menu] 項目を再生成します。
新しいゲームを開始するとプレイヤーのインベントリがクリアされ、任意の工業作業台で 1 鉄とその他の必要なツールを使ってToolを作成します。

Menu & Tools

(1) Ship Tools Menu:
他の機能を直接呼び出すためのメニューをポップします。
このメニューがあれば他のアクティベータは必要ないので、他のアクティベータを有効/無効にするオプションがあります。

(2) Ship Tools Open homeship cargo:
宇宙のどこからでも母船の格納庫のインベントリにアクセスできます。
アイテムを転送できるかどうかはコンソールの
[ SetGS fMaxShipTransferDistance value ] に依存します。
デフォルトは250mです。

(3) Ship Tools Teleport to homeship:
宇宙のどこからでも母船のメインキャビンに移動できます。

(4) Ship Tools Call homeship:
屋外にいる場合、配置された着艦マーカーから20m移動して母船を呼び出します。
ゲームがクラッシュするのを避けるため、同じ外側の場所に2回連続で母船を呼び出すことはできないので注意。
母船が3Dロードされている場合、離陸アニメーションが再生され、その後着陸します。
ドッキングポートのある船やスターステーションの内部にいる場合、母船はドッキングを試みます。

(5) Ship Tools Hack:
AIDアイテムや装備可能な武器をクラフトするオプションや、[ アクセス不可能 ] [ ロックされた ] [ 許可されていない ] ドア、はしご、操縦席の5m以内でツールメニューを使用するだけでアクセス可能にします。
一部の船は静的モデルなので、ハックすることはできません。


(6) Ship Tools Clear corpses:
プレイヤーから25m以内にある人間の死体を見つけ、それぞれのインベントリを開いて戦利品をチェックし、死体を取り除きます。

(7) Auto register (*Enable / Disable)
ハッキングや強制乗っ取り後に登録データベースをハックしてキャップを節約します。
[ 艦隊に追加 ] オプションを提供するので、離陸しなくても所有できます。
コンソールの [ SetGS uSpaceshipMaximumOwnedSpaceships value ] で格納庫のスペースを増やすことができます。

(8) Ship Parts / Repair Kits:
10 [Fe] 10 [Al] 10 [cu] 10 [Ni]でクラフト可能。
産業クラフターがプレイヤーのインベントリからそれらを削除したくないので、これはレアまたはユニークなコンポーネントを使用しません。
コンポーネントはベンダーでキットを購入/販売するよりもはるかに安いので、それがあなたのものであれば、節約することができます。
ジェット・オーロラ・ファームを作るよりも簡単です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:005 [#2] [要]
    2023-12-03 18:13:41 2KB [DOWNLOAD]
  • SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport)画像1
Starfield Nexus, SKKmods. 14 Jun 2024. SKK Ship Management Tools (Hack Call Teleport). 19 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5466>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] GUI Editor for Starfield Engine Fixes Download ID:17768 Author:MordenkainenXOR 2026-11-09 18:25 Version:26.11.09
RATE: ★=5 TAG: [ツール] [ini]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
GUI Editor for Starfield Engine Fixes Title画像

GUI Editor for Starfield Engine Fixes

別作者の不具合修正MODの設定を、画面上で編集できる道具。

▼ 内容
・各項目の短い説明と、詳しい解説を並べて表示する
・名前や説明から項目を検索できる
・修正、機能、上級の3つに分けて表示する
・設定の控えを複数取れ、初期値や控えから戻せる
・項目ごとの初期値も示される

▼ 注記
・設定ファイルを直接書き換える際の間違いを防ぐのが目的
・元MODの推奨に沿って、上書き用の別ファイルへ書き込む
・導入不要の持ち運べる形式で、動かすたびに設定ファイルの場所を指定する
・接続を一切行わない
・元MODが更新されても、新しい項目を自動で読み取る
・出典が公開されており、権利は放棄されている
Starfield Nexus, MordenkainenXOR. 9 Nov 2026. GUI Editor for Starfield Engine Fixes. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17768>.
☆ [ユーティリティ] Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Download ID:14468 Author:Unikko 2026-05-26 21:57 Version:1.4.0
RATE: ★=5 TAG: [ツール] [MOD作成] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2 Title画像

Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2

「BA2」のアーカイブを作成し、中身を取り出せる道具。「Starfield」で追加された第2版と第3版の形式に対応します。

▼ 対応する形式
・「Starfield」で加わった第2版と第3版
・「Fallout 4」と「Fallout 76」の第1版
・「Fallout 4」の次世代機向けの更新で加わった第7版と第8版
・「.bsa」には未対応
・第1版については、ベセスダの純正のツールと同じ出力になるよう作られている

▼ 主な機能
・作成のアシスト機能。読み込んだファイルを解析し、最適な設定を提示
・テクスチャのファイルを誤った形式で詰めたり、音声を圧縮してしまう失敗を避けられる
・圧縮の強さを細かく調整可
・見た目のテーマの切り替え。変更後はリスタートが要る
・コマンドラインからの操作は、現時点ではファイルとフォルダの読み込みのみ

▼ 使い方の要点
・ばら撒きのファイルのままだと動作が重くなるため、まとめてアーカイブへ詰めることを勧めている
・アーカイブには、テクスチャ向けの形式と、それ以外向けの形式の2通りがある
・作ったアーカイブは「Starfield/Data」へ置き、「StarfieldCustom.ini」へ追記
・MODマネージャーを使っている場合は、アーカイブを認識させるだけでよい
・詰め終えたばら撒きのファイルは必ず消すこと。ばら撒きの方が優先して読まれるため

▼ 注記
・一部のテクスチャの形式には未対応。該当した場合は形式の番号を知らせてほしいとしている
・第2版で加わった新しいメッシュの形式は解析が済んでおらず、取り出しても従来と同じようには使えない
・以前の公開分がNexus側で削除されたため、改めて公開したとしている
Starfield Nexus, Unikko. 26 May 2026. Bethesda Archive Manager - Create and Extract BA2. 30 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14468>.
☆ [ユーティリティ] Creation Kit Platform Extended for Starfield Download ID:11802 Author:perchik71 2026-07-09 05:05 Version:0.6-b342
RATE: ★=5 TAG: [MOD作成] [ツール] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
Creation Kit Platform Extended for Starfield Title画像

Creation Kit Platform Extended for Starfield

Starfield Creation Kitの機能拡張とバグ修正を行うオープンソースプラットフォーム。

▼ 特徴
・Creation Kitエディタの多数の修正と改善を実装
・モジュール設計により開発の制御性を向上
・複数の旧プロジェクトを統合した新実装

▼ 導入方法
・旧バージョンを完全に削除
・zipをStarfieldディレクトリに展開
・CreationKitPlatformExtended.tomlで設定
・Creation Kitを実行

▼ 前提・必須
・SF Creation Kit
・Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable (x64)
・対応バージョン: 1.14.74.0、1.14.78.0、1.15.216.0、1.15.222.0、1.16.236.0、1.16.242.0
Starfield Nexus, perchik71. 9 Jul 2026. Creation Kit Platform Extended for Starfield. 2 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11802>.
☆ [ユーティリティ] ENHANCE Mirror Download ID:10126 Author:Bobble Vault Dweller 2024-06-25 03:37 Version:1.00
RATE: ★=5 TAG: [日本語化対応]
エンハンス!の機能を備えたスタンドミラーを追加し、船、前哨基地、自宅に構築可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 [要]
    2024-09-08 22:43:28 490B [DOWNLOAD]
Starfield Nexus, Bobble Vault Dweller. 25 Jun 2024. ENHANCE Mirror. 25 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10126>.
☆ [ユーティリティ] Starfield Game Settings Database Download ID:18443 Author:FearTheReap3r 2026-10-16 06:08 Version:1.2.0
RATE: ★=4 TAG: [MOD作成] [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Starfield Game Settings Database Title画像

Starfield Game Settings Database

Starfield の全ゲーム設定(GMST)8,705件を収録した、Excel形式のリファレンス表。

▼ 収録内容
・Creation Kit の全29カテゴリ、8,705件の設定を掲載
・Starfield.esm による上書きの有無、実効値、エンジン既定値、FormIDを確認可能
・Starfield.esm で上書きされた2,312件を別シートで抽出
・ローカライズ文字列を解決して表示

▼ 活用方法
・Starfield.esm の上書き有無で絞り込み、バニラの既定値を確認
・Category 列でシステム別に絞り込み
・setgs コマンドで設定名を指定し、ゲーム内で値を試す
・Creation Kit・xEdit・Papyrus 用にEditor ID / FormIDを取得

▼ 要件
・.xlsx を開けるスプレッドシートソフト
Starfield Nexus, FearTheReap3r. 16 Oct 2026. Starfield Game Settings Database. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18443>.
☆ [ユーティリティ] Constellation Archives Download ID:18126 Author:kimmidontcare 2026-09-04 00:16 Version:2.3.1
RATE: ★=4 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
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Constellation Archives

Starfieldのインストール済みモッドを自動解析し、最適なロードオーダーに自動ソートするツール。Mod Organizer 2と連携し、手動でのロードオーダー調整をほぼ不要にする。

▼ 主な機能
・Nexusデータベースと照合してモッドを自動解析・ソート
・AppDataプロファイルを自動検出、リアルタイムで進捗表示
・ローカルデータベースキャッシュにより、オフライン動作と高速起動に対応
・SFSE検証機能でScript Extenderの正常配置を確認
・ファイル競合検出オプション付きの詳細解析
・メタデータと拡張子(.esm/.esp/.esl)から論理的にカテゴリ分類
・MO2の plugins.txt、loadorder.txt、modlist.txt を自動更新

▼ 導入方法
・.zipファイルを任意の場所に展開
・.batファイルを実行、ガイダンスに従う
・MO2は起動中に実行しないこと(ファイル上書き防止)

▼ 必須・注意
・Mod Organizer 2が必須
・ツールはベータ段階、今後更新予定
・MO2起動中の実行は避ける(メモリ内のロードオーダーで上書きされる)
Starfield Nexus, kimmidontcare. 4 Sep 2026. Constellation Archives. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18126>.

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