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- ☆ [植物] Nuclear Earth Download ID:1041 Author:Moccasin Bill 2023-09-06 23:18 Version:1.0
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RATE: ★=1
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Moccasin Bill. 6 Sep 2023. Nuclear Earth. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1041>.[コメントを書く] -
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- ☆ [植物] Earth Colorized Download ID:987 Author:sabbath7991 2023-09-06 16:16 Version:1.0
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RATE: ★=1
「地球カラー化」
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, sabbath7991. 6 Sep 2023. Earth Colorized. 6 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/987>.[コメントを書く] - ☆ [植物] LUIO - Less Ugly Io Download ID:17922 Author:LadyImperia 2026-08-16 22:10 Version:1.0.2
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TAG: [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

LUIO - Less Ugly Io
木星の衛星イオの単調な灰色の地表を、3種類の岩石火山バイオームに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・イオの地表を岩石火山バイオームで再設計
・追加リソースを含む3つの異なるバイオーム
・Realistic版は大気なし、Alternative版は硫黄二酸化物大気を追加
▼ 導入方法
・2つのバージョンから1つを選択
・アーカイブの内容をStarfieldフォルダに配置
・新規ランディングゾーンを作成して正常に機能
・既存のランディングゾーンは旧地表のまま
▼ 注意
・Realistic版とAlternative版は同時導入不可
・リアルなイオの表現ではなく作者の解釈版
・軌道上のテクスチャとランディング地表の統一が目的Starfield Nexus, LadyImperia. 16 Aug 2026. LUIO - Less Ugly Io. 14 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17922>.[コメントを書く] - ☆ [植物] A Less Ugly Io Download ID:17875 Author:Lady Imperia 2026-08-08 12:11 Version:1.0.0
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TAG: [グラフィック] [景観] [調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

A Less Ugly Io
Io の表面を火山性の岩場へ変更し、軌道上のテクスチャと着陸面を統一するMOD
▼ 機能
・Io の .biom ファイルを荒涼とした隕石坑の風景から岩場-火山性の外観に変更
・大気と資源をより美しく、より有用に調整
・軌道上のプラネットテクスチャと着陸面の一貫性を向上
▼ 導入方法
・アーカイブの内容を Starfield フォルダに配置
・インストール前に Io 上のカスタム着陸ゾーンをすべて削除推奨Starfield Nexus, Lady Imperia. 8 Aug 2026. A Less Ugly Io. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17875>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B Download ID:17567 Author:ComplexTrick 2026-07-09 04:32 Version:1
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B
特定の衛星の環境を、砂浜の広がる保養地へ作り替えるMOD。
▼ 内容
・砂の熱帯林、砂の海、砂の草原の3つの環境が加わる
・雨が1割の割合で降る、独自の気候が設定されている
・熱帯林に草木6種と動物10種、海に動物4種が追加される
・海岸線から岩が大きく減り、砂だけになる
・熱帯の岩が、澄んだ青緑の岩に置き換わる
・熱帯林から捕食動物と被食動物が取り除かれる
・気温が27度に上がり、磁場と大気が改善され、水が飲めるようになる
▼ 追加される生き物
・空を飛ぶ小型種が4種、地上に小型種と大型種が計6種
・海に4種、草原と山地に1種
・特殊な資源が採れる草木が5種
・追加された種は全て温厚に設定されている
▼ 注記
・変更は該当の衛星だけに限られ、他の惑星には影響しない
・作品内の素材だけで作られている
・既に拠点がある状態でも導入できるが、草木が生え直す場合がある
・他の環境変更MODより後に読み込むStarfield Nexus, ComplexTrick. 9 Jul 2026. Biome Remake - Sandy TAU CETI VIII-B. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17567>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Adamandia System Download ID:16883 Author:Yali 2026-05-01 03:59 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Adamandia System
フリースターとUCの間の宙域に、惑星10個の新しい星系を足すMOD。独自のバイオームが複数入ります。
▼ 収録
・生命のある惑星3つ(うち衛星1つ)、ガス惑星1つ、氷の衛星2つ、不毛な惑星2つ、火山の衛星1つの計10個
・首府の惑星アダマンディアは熱帯。黄金の砂漠の台地、ジャングル、森林、湿地
・アダマンディアを回るダカールは、敵対的な火山の衛星
・隣のオデマは水晶と菌類の森とジャングル、風の吹く湿地、火山の荒れ地
・外側にガス惑星トラと、その衛星ラキム。青銅色の陰鬱な平原と、虫の棲む沼
▼ 今後の構想
・地球の古い時代の美しさに着想を得た、離脱した文明の理想郷という設定を予定
・設定を語るデータスレートと書物、アダマンディアとオデマ向けの独自のロケーションを構想
・ロケーションはルネサンス、中世、産業革命以前の人類の文明を意識したデザイン
・作者はゲームスタジオを運営中で、設定とロケーションの更新には時間が掛かると断っている
▼ 前提と導入
・前提となるMODは無し
・「MO2」か「Vortex」で導入
・「StarfieldCustom.ini」に「bInvalidateOlderFiles=1」と「sResourceDataDirsFinal=」を記述
▼ 着想
・「Legend of the Galactic Heroes」と、「Star Wars」のナブーから着想を得たとしているStarfield Nexus, Yali. 1 May 2026. Adamandia System. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16883>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars Resources - Galaxy Download ID:16954 Author:Rock44 2026-05-05 05:21 Version:1.0
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TAG: [景観] [イマーシブ] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Star Wars Resources - Galaxy
「Star Wars」の銀河を丸ごと足す資料のMOD。星系50、惑星200以上、衛星900以上を収録します。
▼ 収録
・作中の主要な惑星を網羅した新しい銀河
・各惑星には作中の生き物も配置
・今後のクエストやロケーションのMODが土台にする前提の資料
・星系はアクト・トゥー、オルデラン、ベスピン、カントニカ(カント・バイト)、クリストフシス、コンコード・ドーン、コレリア、コルサント、ダゴバ、ダソミア、ドラブーン、ドロマンド・カース、エンドア、フェルーシア、ガーゴン、ジオノーシス、ホス、イラム、ジャケリア、ジェダ、カミーノ、キャッシーク、ケッセル、コリバン、クロウネスト、クアット、カルタック(ロク)、マラスタール、マンダロア、モン・カラ、ムスタファー、マイジート、ナブー(ナブー、ロリ)、ナル・ハッタ(ナル・シャダー)、ネヴァロ、オルド、ポリス・マッサ、ラクサス、レン・ヴァール、リロス、スカリフ、サラスト、トシャラ、トレイシン、ウンバラ、ヴァルドス、ウォバニ、ヤヴィン(ヤヴィン4)、ザンバー、ザイオスト
・アクト・トゥー、コレリア、ダゴバ、ダソミア、ドロマンド・カース、フェルーシア、キャッシーク、クアット、ラクサス・プライム、リロス、サラスト、トシャラ、ウンバラ、ヴァルドスは、現時点で着陸不可
▼ 注意
・エンジンの制約で、恒星の名前が常に表示されるとは限らない。分からない場合は星にカーソルを合わせること
▼ 前提とロードオーダー
・フリーレーンズの拡張が必須。テラン・アルマダは不要
・ロードオーダーの先頭に、他の資料のMODと並べて配置
・「Star Wars Resources - NPCs and Props」と「Star Wars Resources - Weapons and Armors」
▼ 関連
・惑星の拡張として「Star Wars - Endor」「Star Wars - Tatooine」「Star Wars - Mos Eisley」を案内Starfield Nexus, Rock44. 5 May 2026. Star Wars Resources - Galaxy. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16954>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Empty Space Download ID:16808 Author:pylbetajv 2026-05-01 06:38 Version:1
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TAG: [ゲームプレイ] [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Empty Space
無作為に生成されるロケーションと、降りてくる宇宙船の数を減らすMOD。住みにくい惑星と未開の宙域で特に効きます。
▼ 建物の出現率(かっこ内はバニラ)
・低い居住適性。主要星系16%(35%)、居住星系12%(25%)、その他4%(7%)
・中程度の居住適性。主要惑星32%(60%)、居住星系24%(50%)、その他8%(30%)
・高い居住適性。主要星系64%(75%)、居住星系48%(60%)、その他16%(50%)
▼ 宇宙船と注記
・降りてくる船も同じ確率を使う形へ。バニラでは惑星と星系の種類に関わらず必ず出ていた
・「Desolation」や「Building Rarity」のようなMODから着想を得たとしているStarfield Nexus, pylbetajv. 1 May 2026. Empty Space. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16808>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Real Sand Download ID:16768 Author:skyrimsasuke 2026-04-24 03:04 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Real Sand
浜辺の砂の見た目を作り直すMOD。オーシャンライフのバイオームを編集しています。
▼ 内容
・茶色と岩が混じって見栄えの良くなかった浜辺の砂を差し替え
・クリエイションキットでオーシャンライフのバイオームを編集する単純な作り
▼ 注意
・惑星を問わず、浜辺の砂はすべて同じ見た目になるStarfield Nexus, skyrimsasuke. 24 Apr 2026. Real Sand. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16768>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Realistic Venus Appearance Download ID:16434 Author:MomoManbavaran 2026-04-12 01:38 Version:1.0
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TAG: [景観] [テクスチャ] [グラフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Realistic Venus Appearance
宇宙から見た金星の見た目を、実際の金星に寄せて淡く明るくするMOD。地表に降りた時の見え方は変わりません。
▼ 内容
・対象は宇宙から見た金星、所持品の表示、星図での見え方
・バニラは橙や茶色に寄り、大気も薄く見えるため、実際に近い淡く明るい姿へ変更
・地表の見え方は変えないため、天候のMODが無ければ地表はバニラのまま
▼ 根拠として挙げている点
・金星の大気は地表で地球の90倍以上の密度がある
・宇宙から見えるのは主に硫酸でできた上層の雲で、これが淡く明るい姿を作っている
・金星は当たる日光の70%を反射する。地球の平均はおよそ31%
・そのため太陽と月に次いで、空で3番目に明るい天体になる
▼ 注記
・制作には「Starfield Creation Kit」を使用
・引用した図と写真の出典と利用の条件を明記Starfield Nexus, MomoManbavaran. 12 Apr 2026. Realistic Venus Appearance. 12 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16434>.[コメントを書く] - ☆ [植物] TN's Earth's Biomes RUS Download ID:16180 Author:Novichok 2026-03-18 03:44 Version:v1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Novichok. 18 Mar 2026. TN's Earth's Biomes RUS. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16180>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Star Wars - Endor 1.2 (Temporary) Download ID:16095 Author:KyberGlitch 2026-04-19 18:41 Version:1.4
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Star Wars - Endor 1.2 (Temporary)
「Star Wars」の森の月エンドアを足すMOD。正式な惑星パックが出るまでの暫定版という位置づけです。
▼ 内容
・深い森、サバンナ、山岳、呼吸できる大気を備えた月
・イウォークが主な住民。ユーザムやデュロック、巨大なゴーラックも生息するという設定
・バイオームは4種。温帯林、サバンナ、草原、雪の山岳
・「Star Wars: Episode VI」の戦場を意識した地形と照明
・Starfield単体でも「Star Wars - Genesis」と併せても動作。後者の方が没入感は高いとしている
▼ 現状と今後
・惑星のテクスチャはまだ設定に沿った物ではなく、優先して手を入れる予定
・1.2で「Endor.esp」を撤去。問題と混乱の原因になっていたため
・元の作者から引き継ぎ、2026年2月25日以降は現在の作者が更新
・現在はパントラとタイソンの星系の隣、ディープコアに配置。本来のアウターリムとは異なるため、銀河図の作り直しで対応予定
・今後は象徴的なロケーション、イウォーク、固有のコンパニオン、友好と敵対のNPCの配置、着陸場やドッキング区画、独自の宇宙船や乗り物を予定Starfield Nexus, KyberGlitch. 19 Apr 2026. Star Wars - Endor 1.2 (Temporary). 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16095>.[コメントを書く] - ☆ [植物] ZSW - Triangulum Download ID:15878 Author:GoArray 2026-01-20 09:49 Version:0.0.1
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, GoArray. 20 Jan 2026. ZSW - Triangulum. 20 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15878>.[コメントを書く] - ☆ [植物] ZSW - FireField (2517-2521) Download ID:15765 Author:GoArray 2026-01-01 04:49 Version:0.0.3
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, GoArray. 1 Jan 2026. ZSW - FireField (2517-2521). 29 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15765>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Justice For Proxima Download ID:15798 Author:SF_Eclipse 2026-01-05 14:07 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, SF_Eclipse. 5 Jan 2026. Justice For Proxima. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15798>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Pytheas System Download ID:15571 Author:SF_Eclipse 2026-07-02 11:24 Version:2
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TAG: [景観] [イマーシブ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Pytheas System
眺めと探索を狙って作られた、独自の星系を追加するMOD。
▼ 内容
・8つの軌道で構成されている
・環が目立つ気体惑星が3つある
・生命のいる惑星が複数ある
・空の眺めが映えるよう、衛星の距離が調整されている
・岩、氷、密林の衛星があり、資源も種類ごとに変えられている
・全て着陸でき、環境も一通り揃っている
▼ 注記
・作品側の自動生成の仕組みとも噛み合うとしている
・高レベル向けの行き先として設計されているStarfield Nexus, SF_Eclipse. 2 Jul 2026. Pytheas System. 4 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15571>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Varuunkai Reborn- a GRiNDTerra Mod FR Download ID:15378 Author:jihan02 2026-04-09 15:28 Version:2.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, jihan02. 9 Apr 2026. Varuunkai Reborn- a GRiNDTerra Mod FR. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/15378>.[コメントを書く] - ☆ [植物] Fafnir SolarSystem Download ID:14476 Author:EzMods 2025-08-05 05:59 Version:2.5
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TAG: [景観] [ゲームプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Fafnir SolarSystem
新しい星系をまるごと追加するMOD。
▼ 注記
・レベル75の想定
・複数の惑星があり、動植物も用意されている
・友好的な場所と敵対的な場所の両方が点在する
・前提MODは無く、ファイルを置いて読み込み順の先頭で有効にする
・以前の版から更新する場合は、古いデータと設定の記述を必ず削除するStarfield Nexus, EzMods. 5 Aug 2025. Fafnir SolarSystem. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14476>.[コメントを書く] - ☆ [植物] GRiNDTerraversed RUS Download ID:14438 Author:Valles 2025-07-24 01:56 Version:3.05
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Valles. 24 Jul 2025. GRiNDTerraversed RUS. 24 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14438>.[コメントを書く] - ☆ [植物] The Rim Download ID:14292 Author:Aurreth 2025-07-04 02:19 Version:1.0
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MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Starfield Nexus, Aurreth. 4 Jul 2025. The Rim. 4 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/14292>.[コメントを書く] -
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