Starfield Mod データベース

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☆ [リソース] Address Library for SFSE Plugins Download ID:3256 Author:meh321 2026-06-13 19:56 Version:22
RATE: ★=86 G=9 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン] [リソース] [問題解決]
Address Library for SFSE Plugins Title画像

Address Library for SFSE Plugins

Starfield Script Extender (SFSE) DLLプラグインのバージョンを、簡単に独立させるためのヘッダーファイルとデータベースが含まれています。

DLL MOD のバージョンをより簡単に独立させるのに役立つデータベースです。
本体アップデートの度に更新の手間が必要なくなります。
※Starfield Script Extender (SFSE)とこのMOD自体はアップデートが必要です

※このMODはアドレスに関しては役に立ちますがゲーム構造は処理しません。したがって、本体のゲーム構造が変更されるたびに、ゲーム構造を使用する DLL MOD も更新が必要になります。

■インストール
通常の MOD ユーザーの場合
「all-in-one」パッケージをダウンロードしてインストール。
.bin ファイルを以下の場所に置いてください。
Data/SFSE/Plugins/

■ファイルの意味
末尾の 0-1.bin は、MS ストアバージョンです。
  • Address Library for SFSE Plugins画像1
Starfield Nexus, meh321. 13 Jun 2026. Address Library for SFSE Plugins. 20 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3256>.
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PR

PR

☆ [リソース] Console Command Runner Updated Download ID:7318 Author:Bobbyclue and Meridiano 2026-10-14 23:13 Version:1.11.0
RATE: ★=30 TAG: [SFSEプラグイン] [コンソール] [CCR]
Console Command Runner Updated Title画像

Console Command Runner Updated

Console Command Runner の別作者による更新版

起動時またはメニューの開閉時にユーザー定義のコンソールコマンドを自動的に実行する SFSE プラグイン。

必要
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins
  • Console Command Runner Updated画像1
Starfield Nexus, Bobbyclue and Meridiano. 14 Oct 2026. Console Command Runner Updated. 29 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7318>.
☆ [リソース] BAE - Bethesda Archive Extractor Download ID:165 Author:hexabit 2023-09-03 16:35 Version:0.18
RATE: ★=9 TAG: [ツール] [MOD作成]
BAE - Bethesda Archive Extractor Title画像

BAE - Bethesda Archive Extractor

拡張子esm、ba2を解凍するツールです。      
  • BAE - Bethesda Archive Extractor画像1
  • BAE - Bethesda Archive Extractor画像2
Starfield Nexus, hexabit. 3 Sep 2023. BAE - Bethesda Archive Extractor. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/165>.
☆ [リソース] SF Extended Skeleton Download ID:16905 Author:Allnarta 2026-05-02 07:26 Version:1.3
RATE: ★=8 TAG: [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
SF Extended Skeleton Title画像

SF Extended Skeleton

Allnartaの拡張スケルトンの再アップロード版。新しいボーンを追加した人間スケルトン。

▼ 特徴
・胸部4本、尻尾9本、腹部1本、玉2本、ペニス7本、膣2本、肛門4本、舌4本、ウサギ耳4本のボーンを追加
・Havok Blenderアドオンで布物理演算に対応
・衝突判定は未実装

▼ 導入方法
・推奨MODマネージャーで導入
・Blenderでの使用時は.nifとしてインポート後、メッシュを目的のボーンにウェイト付け

▼ 互換性
・男性版と女性版を別途提供。ボディMODとのスケルトン競合を回避可能
Starfield Nexus, Allnarta. 2 May 2026. SF Extended Skeleton. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/16905>.
☆ [リソース] Material Editor Studio Download ID:17879 Author:510deshawn 2026-08-08 17:09 Version:1
RATE: ★=7 TAG: [ツール] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Material Editor Studio Title画像

Material Editor Studio

Starfield用マテリアル編集・テクスチャペイント・メッシュプレビューツール。MAT、NIF、DDSフォーマットの安全な編集と変換をワンツールで実現。

▼ 主な機能
・MAT材質の安全な編集と未対応データの保持
・NIFモデルのプレビューと個別サーフェス選択
・2DキャンバスまたはNIF上への直接テクスチャペイント
・PBR(メタリック/ラフネス、スペキュラ/グロッシネス)対応
・PNG/DDS形式でのテクスチャエクスポート
・バッチ処理対応のテクスチャ変換

▼ 導入方法
・ZIPを任意フォルダに展開
・MaterialEditorStudio.exeを実行
・オプションからStarfield Resourcesを設定

▼ 注意事項
・ベータ版のため重要なファイルはバックアップ推奨
・BUILD & PAINTモードは開発初期段階
・レイヤー化マテリアルのプレビューは近似表現
・エクスポート後は必ずゲーム内で検証
Starfield Nexus, 510deshawn. 8 Aug 2026. Material Editor Studio. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17879>.
☆ [リソース] SFSE ASI Loader Updated Download ID:8055 Author:Ian_E 2026-06-14 03:42 Version:1.16.244
RATE: ★=7 TAG: [SFSE] [SFSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]
SFSE ASI Loader Updated Title画像

SFSE ASI Loader Updated

ASIプラグインをSFSEプラグインとして安全にプリロードするローダー。ログ出力機能付き。

▼ 機能
・ASIプラグインをStarfield/、Starfield/Plugins、Starfield/Dataから読み込み可能
・ローディングプロセス全体をログ出力して問題診断をサポート
・モッドマネージャーから通常通りインストール可能
・Ultimate ASI Loaderとの互換性あり

▼ 前提・必須MOD
・Steam版Starfield
・Starfield Script Extender (SFSE)
・Address Library for SFSE Plugins

▼ 注意
・Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-GまたはStarfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS使用時はwinmm.dllをインストールしないこと
・ローディング内容はSFSEASILoader.logで確認可能
・パッチ1.16.244で動作確認済み
Starfield Nexus, Ian_E. 14 Jun 2026. SFSE ASI Loader Updated. 9 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8055>.
☆ [リソース] Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36 Download ID:9234 Author:JMPZ11 - fo76utils 2024-12-04 05:52 Version:0.4.5
RATE: ★=6 TAG: [バグフィックス] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36 Title画像

Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36

作品の更新で壊れた造形ファイルを、まとめて直す外部ツール。

▼ 内容
・参照先が変わった造形の指定を、新しいものへ書き換える
・1つずつでも、フォルダ以下をまとめてでも処理できる
・内部形式への変換と整理も一括で行える

▼ 注記
・対応率は99.99%で、未対応は17件のみだと作者が述べている
・作品の場所を設定してから使う。手順が順を追って案内されている
・読み込み時の自動変換と、保存時の自動整理は切っておく必要がある
・出典の公開場所も記載されている
Starfield Nexus, JMPZ11 - fo76utils. 4 Dec 2024. Starfield .nif Mesh Path Migration Tool for SF 1.11.36. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9234>.
☆ [リソース] SFport (WIP) Download ID:18677 Author:sirenluna 2026-11-06 12:50 Version:2
RATE: ★=5 TAG: [ツール] [武器] [衣装] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]
SFport (WIP) Title画像

SFport (WIP)

Fallout 4の武器・衣装などをStarfield向けに変換する実験的ツールキット。武器パーツの組み合わせ機能も含む。

▼ 主な機能
・Fallout 4の武器・衣装の実験的変換、メッシュ・テクスチャ・マテリアル処理
・GLB/GLTF/OBJモデルの読み込み、Blender・3ds Max経由の追加形式対応
・Weapon Fusion:レシーバー、銃身、ストック等の部品を組み合わせ・書き出し
・ワールドオブジェクトの抽出、環境配置の計画、惑星環境ツール(初期段階)
・生成MODのZIP化、Mod Organizer 2対応の出力

▼ 必須環境・前提
・Windows 10/11 64bit、Python 3.10以上
・NumPy 1.24以上、Pillow 10.1以上、SciPy 1.10以上、lz4 4.0以上
・メッシュ変換にはPyNifly V28.0.0(NiflyDLL.dll)が必要
・任意:Blender、3ds Max、7-Zip、DirectXTex/texconv、Starfield Creation Kit、Tkinter

▼ 導入方法
・MO2やVortexでは導入せず、ZIPを別フォルダに展開して単独ツールとして使用
・python -m pip install -r requirements.txt で依存ライブラリを導入
・python sfport.py setup でゲームのパスを設定

▼ 注意点
・実験的な開発版で、すべてのFallout 4 MODが対応するわけではない
・メッシュ・アニメーション・グリップ位置・コリジョンは手動調整が必要な場合あり
・生成MODは動作保証なし。別のMODプロファイルで検証すること
・アセットの再配布権限は利用者が確認すること
Starfield Nexus, sirenluna. 6 Nov 2026. SFport (WIP). 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18677>.
☆ [リソース] SAM - Starfield Animation Merger Download ID:18674 Author:BEArbiter 2026-11-08 06:09 Version:4
RATE: ★=4 TAG: [SFSEプラグイン] [SFSE] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-08 [このMODの説明を記入する]
SAM - Starfield Animation Merger Title画像

SAM - Starfield Animation Merger

アニメーションMOD同士が互いに上書きし合う問題を解消するため、起動時にアニメーションインデックスを統合するSFSEプラグイン。

▼ 特徴
・各MODは自分のアニメーション一覧(フラグメント)だけを提供
・起動時にゲーム本体と全フラグメントから1つのインデックスを作成
・変更がない起動ではファイルを書き込まない
・新しいアニメーションタグもメモリ上でゲームに追加(XTBLファイルは作成しない)
・ESM/ESP/ESLファイルは不要

▼ 導入方法
・MO2: sfse_loader.exeから起動。統合インデックスはOverwriteに出力
・Vortex: MODをデプロイしてsfse_loader.exeから起動。出力先はData\Meshes\AnimTextData

▼ 前提・必須MOD
・Starfield(Steam版)、SFSE、Address Library for SFSE Plugins が必要

▼ 関連MOD
・フラグメントの記述例: FAM - Far away moveset

▼ 注意・その他
・ログはSFSE\Plugins\SfAnimIndexLoader.log に出力
・削除時は提供MODを無効化し、一度起動してからSAMを削除する
・作者は生成AIをコード作成と文章校閲に使用したと申告
Starfield Nexus, BEArbiter. 8 Nov 2026. SAM - Starfield Animation Merger. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18674>.
☆ [リソース] Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge Download ID:17968 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:47 Version:1.8.10
RATE: ★=4 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]
Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge Title画像

Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge

Starfield Geometry BridgeをBlender 5.1に対応させたツール。Starfield NIF/MESH形式のジオメトリ、マテリアル、スケルトンデータをBlenderでインポート/エクスポート可能。

▼ 主な機能
・Starfield .nif形式のインポート/エクスポート
・Starfield .mesh形式のジオメトリ対応
・スキンメッシュとスケルトンのサポート
・マテリアルパスとMaterialID処理
・モーフ .dat形式対応
・Creation Kitワークフロー対応

▼ 導入方法
・ZIPファイルをダウンロード(解凍不要)
・Blender内でEdit→Preferences→Add-ons/Extensionsを開く
・「Install from Disk」を選択してZIPを指定
・アドオンを有効化

▼ 必要環境
・Windows x64
・Blender 5.1推奨
・NifSkope、Starfield Creation Kit推奨
Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Void SFG Bridge - Starfield Geometry Bridge. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17968>.
☆ [リソース] Ammo Framework Download ID:12296 Author:510deshawn 2024-12-02 05:48 Version:1.05
RATE: ★=4 TAG: [武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Ammo Framework Title画像

Ammo Framework

武器MOD向けに、共通で使える弾薬を追加する土台MOD。

▼ 注記
・現時点で5種類の実弾が用意されている
・製作でき、制作者は自分の銃にこれらの弾薬を割り当てられる
・薬莢を排出させる手順も、造形の設定まで含めて案内されている
・読み込み順の先頭に置く
・作者は制作途中だと明言している
Starfield Nexus, 510deshawn. 2 Dec 2024. Ammo Framework. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/12296>.
☆ [リソース] Starfield Plugin Bridge ESM to ESP Download ID:10189 Author:JMPZ11 2026-08-27 03:50 Version:1.5
RATE: ★=4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Starfield Nexus, JMPZ11. 27 Aug 2026. Starfield Plugin Bridge ESM to ESP. 27 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10189>.
☆ [リソース] A-Skeleton Download ID:18524 Author:Hjarin 2026-10-28 00:49 Version:1
RATE: ★=3 TAG: [女性] [ユーティリティ] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
A-Skeleton Title画像

A-Skeleton

A-Bodyの女性用スケルトンを単体で配布するMOD。A-Bodyの物理用ボーン87本を含み、他MODのスケルトンに差し替えられた場合の補完に使う。

▼ 特徴
・ゲーム標準の女性スケルトンのボーンはそのまま、A-Body用の87ボーンを追加
・2.0リグ用の追加32ボーン(関節補助、追従先端、モーションスプリング)
・胸部カプセルを2cm前方へ移動し、厚みを1cm増加
・skeleton.nif(204ボーン)とskeleton_facebones.nif(250ボーン)を収録

▼ 導入方法・前提
・A-Body 2.0が必須。A-Body 1.9以前では追加32ボーンは親に追従するのみ
・推奨はルーズファイル版。他MODのルーズスケルトンより優先されるよう競合時は本MODを優先
・アーカイブ版はA-Body Skeleton.esmとA-Body Skeleton - Main.ba2を使用
・Starfieldのルーズファイル利用にはbInvalidateOlderFiles=1とsResourceDataDirsFinal=の設定が必要

▼ 互換性・注意
・SF Extended Skeleton互換版あり。SFES向けMOD(VCOなど)が同名・同位置のボーンを利用可能
・ボーンが欠落・改名されると対応するスプリングが動作しなくなる
・スキンメッシュのボーン上限は255本。A-Bodyの本体は125本を使用

▼ モデラー向けキット
・A-Body Skeleton - Modder Kitは、NIF、Blenderアーマチュア(.blend/.fbx)、ボーンデータを収録
・MITライセンス
Starfield Nexus, Hjarin. 28 Oct 2026. A-Skeleton. 21 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18524>.
☆ [リソース] Static Collection Resource Pack Download ID:18178 Author:WMDBloodHunter 2026-09-22 17:22 Version:1.1
RATE: ★=3 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
Static Collection Resource Pack Title画像

Static Collection Resource Pack

Creation Kitでのモッディングを簡単にするため、バニラアイテムを静的オブジェクト化したモッダー向けリソースパック。

▼ 機能
・防具、武器、食料、飲料、その他アイテムなど、通常は移動・回収可能なバニラアイテムを静的形式に変換
・建築時にアイテムが転倒しない、より自由度の高い建築が可能

▼ 使用方法
・MODの名前を変更
・Creation Kitで「SCRP」を検索して追加されたアイテムを確認
・ワールドにオブジェクトを配置してMODを作成
・コンテナのインベントリを変更する場合は、他MODとの競合を避けるためコンテナ名を変更

▼ 他ゲーム版
・Skyrim Special Edition [Skyrim SE]Static Collection Resource Pack
・[Fallout4]Static Collection Resource Pack
・Starfield Static Collection Resource Pack
Starfield Nexus, WMDBloodHunter. 22 Sep 2026. Static Collection Resource Pack. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18178>.
☆ [リソース] ESP-ESM Translator Download ID:1582 Author:Epervier 666 2024-12-20 05:27 Version:4.35
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [tool] [日本語化]
ESP-ESM Translator Title画像

ESP-ESM Translator

mod翻訳ツールです。
対応ゲームはMorrowind、Oblivion、Skyrim、Skyrim SE、Fallout 3、Fallout NV、Fallout 4、Starfield等。
UTF-8対応。GUIの日本語化対応。
詳しくは[Skyrim SE]ESP-ESM Translator
  • ESP-ESM Translator画像1
  • ESP-ESM Translator画像2
Starfield Nexus, Epervier 666. 20 Dec 2024. ESP-ESM Translator. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1582>.
☆ [リソース] Console Commands Master Cheat List Download ID:607 Author:Richy Rich 2023-09-28 02:36 Version:1.9
RATE: ★=3 TAG: [チート] [コンソール]
Console Commands Master Cheat List Title画像

Console Commands Master Cheat List

簡単なコンソールコマンドリスト。
たくさんのコンソールコードを詳しく書いてあるので、ゲーム中のコンソールメニュー(~)(@)(.)にコピー&ペーストするだけで、素早く簡単に起動できる。

注:インストールは必要ない。テキストファイルを開き、好きなコードをゲーム内のコマンドコンソール(~)(@)(.)にコピー&ペーストするだけ。
  • Console Commands Master Cheat List画像1
Starfield Nexus, Richy Rich. 28 Sep 2023. Console Commands Master Cheat List. 4 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/607>.
☆ [リソース] Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST Download ID:18288 Author:VoidLightCreations 2026-09-22 16:27 Version:0.3.1
RATE: ★=2 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST Title画像

Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST

Blender上でStarfieldのモデルを編集するためのLinux向けネイティブツール。NIF/MESH形式のインポート・エクスポート、衝突判定の保持、Windows/Linux間の相互運用性を検証済みの公開テスト版。

▼ 機能
・Starfield NIF形式のインポート・エクスポート対応
・外部MESH形式の幾何学データ処理
・衝突判定を保持したラウンドトリップ対応
・Linux生成ファイルがWindows版Void SFG Bridge 1.8.10で読み込み可能
・複数アセットの一括処理対応

▼ テスト状況
・基本的なインポート・エクスポート機能は動作確認済み
・衣装・宇宙服ワークフロー、モーフ、マテリアル、複雑な衝突判定、マルチパート装備は追加テスト中
・Windows版の全機能がLinuxで検証されているわけではない

▼ 導入方法
・Blender 5.1.1以上で、Edit→Preferences→Get Extensionsから実行
・Install from DiskでダウンロードしたZIPを選択(解凍不要)
・Starfieldデータフォルダをサイドバーで指定

▼ 前提・推奨
・Linux x64必須
・Blender 5.1.1推奨
・Starfieldのソースアセット抽出版があると便利
・NifSkope、Starfield Creation Kitでの検証推奨
Starfield Nexus, VoidLightCreations. 22 Sep 2026. Light SGB - Linux Starfield Geometry Bridge TEST. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18288>.
☆ [リソース] Geometry Flex Download ID:18285 Author:VoidLightCreations 2026-09-21 06:41 Version:1.24.0
RATE: ★=2 TAG: [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Geometry Flex Title画像

Geometry Flex

Starfield装備のメッシュを保護された状態で変形させるBlenderツールキット。幅・高さ・奥行き・テーパー・膨らみを調整でき、複数パーツを連動編集可能。

▼ 主な機能
・幅・奥行き・高さの保護された変形機能
・テーパー・膨らみ・プッシュコントロール
・複数パーツの連動編集セッション
・Seam Magnetで異なるパーツ間の継ぎ目を自動整列
・Manual Edit Mode + Mirrorワークフロー
・Sculpt + Mirrorワークフロー
・UV継ぎ目と材質境界の保護オプション
・トポロジー削除の同期機能

▼ 前提・推奨
・Blender 5.1.0以上必須
・Void SFG Bridge推奨(Starfield NIF/MESH形式の入出力用)
・Starfield PC版推奨(実際のゲーム資産を扱う場合)

▼ 導入方法
・Geometry Flex ZIPをダウンロード(解凍しない)
・Blender Edit → Preferences → Add-ons/Extensionsを開く
・Install from Diskを選択してZIPを指定
・有効化後、3D ViewportのサイドバーでGeometry Flexタブを開く
・古いバージョンから更新時は先に無効化・削除してBlenderを再起動

▼ 使用方法
・変形したいメインメッシュを選択・アクティブ化
・追従させるパーツを追加選択
・Include selected companionsを有効にしてPrepareをクリック
・Grab Nearest Seam Partnersで継ぎ目の頂点を連動移動可能
Starfield Nexus, VoidLightCreations. 21 Sep 2026. Geometry Flex. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/18285>.
☆ [リソース] TGG BA2 Platform Watcher Download ID:17727 Author:TownGG 2026-07-19 14:40 Version:1.21
RATE: ★=2 TAG: [コンソール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
TGG BA2 Platform Watcher Title画像

TGG BA2 Platform Watcher

編集道具が書き出した書庫から、家庭用機向けの複製を自動で作る制作者向けの道具。

▼ 内容
・所定のフォルダを見張り、対象の書庫が作られたり更新されたりすると、家庭用機2種類向けの複製を自動で作る
・本編用と質感用の2種類の書庫に対応
・元の書庫は書き換えられない
・作品の導入先を自動で探すほか、手動でも指定できる
・編集道具が書き込み中で開けないときは、待って自動で再試行する
・最小化しても背後で見張り続ける
・成否の記録を一覧でき、書き出しもできる
・画面は日本語を含む4か国語に対応

▼ 注記
・複数の機種向けに配布する制作者の、繰り返し作業を省くための道具
・書庫の中身には手を加えず、複製を作るだけ
・元の書庫が更新されると、既存の複製は上書きされることがある
・最終的な確認は自分で行うよう促している
Starfield Nexus, TownGG. 19 Jul 2026. TGG BA2 Platform Watcher. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17727>.
☆ [リソース] Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template Download ID:17694 Author:Aflin and DJLegends 2026-07-14 20:36 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [NPC] [会話]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template Title画像

Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template

音声付きのNPCを作る手順を、まとめた制作者向けの手引き。

▼ 内容
・人物の来歴、遊び方の概要、出来事に応じた台詞、会話、条件、好感度の項目で構成される
・設計を担う者と、組み込みを担う者の橋渡しになるよう作られている
・埋めていけば、そのまま組み込みの作業に移れる形式

▼ 注記
・同行者向けに作られているが、多くのNPCに応用できるとしている
・クエストや場面の組み立てには触れていない
Starfield Nexus, Aflin and DJLegends. 14 Jul 2026. Aflin and DJLegend's Starfield NPC Template. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17694>.

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