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 Less Spongy Enemies [ゲームプレイ] ID:344 Author:Zzyxzz 2023-09-02 20:52 Version:1.0.0

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TAG: [] [エネミー]
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Less Spongy Enemies

スターフィールドのスポンジのような敵を可能な限り排除します。

*このMODについて
Starfieldの敵は体力が多い、とても多い。
ダメージ出力を調整しても、直接的に問題を解決することはできません。
そこでこのMODが生まれました。

NPCのレベルが上がるたびに、HPに20のボーナスが入ります。
これが彼らをスポンジにしています。
ダメージ出力は2倍にも3倍にもできるが、結局のところ。レベルが上がれば上がるほど、また悪くなります。
低レベルの敵は即死するが、高レベルの敵はスポンジのままです。

このMODはそれを修正します。

*例えば
ダメージを2倍にした場合、4ダメージの代わりに8ダメージを与えます。
敵の体力が40から始まると仮定した場合、レベル10の時点でNPCはすでにこのゲーム設定から~200の追加ヘルスボーナスを持っています。
だからダメージの増加はあまり意味がありません。

※この修正は新しくスポーンした敵にのみ適用されます。
 体力プールをリセットできるのはセルリセットのみです。
  • Less Spongy Enemies画像1
Starfield Nexus, Zzyxzz. 2 Sep 2023. Less Spongy Enemies. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/starfield/mods/344>.
2023-09-13 13:57:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#7
名無し
回答ありがとう
過去作でもあったようなMODだから甘く考えてたけど結構大変なんだね
Improved Combat AIを試してみて、後はのんびり待ちます   ID:U1ZmVjZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
どれくらい変わってるかあまり体感できてないけど
行動の数値イジるMODなら Improved Combat AI ってのがある   ID:hhYmVlZG Day:6 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
敵の数増やすってなるとCK待ちになるんではないかと   ID:ExMjExND Day:16 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
確かに硬すぎる敵は好きじゃないんだけど、ただ敵を弱くして難易度を下げるだけというのもアレなんで敵の数を増やすようなMODとかも併せて入れたいんだけど何かいいのない?   ID:U1ZmVjZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
その理解で合ってる。

日本語でも知識をガンガン吸収する様を、「スポンジのように」とか言ったりするけど、英語圏のゲーマーにとって「スポンジ」とは雨あられと攻撃を当てても水を吸いとった「スポンジのように」平気でいる状態に対しウンザリしたニュアンスを込めて吐く言葉だ。

だからこの場合は「固い敵」の前に「無駄に」とか「戦ってて退屈なくらい」とかが付くのが適切なニュアンスかと。   ID:UzNzY1ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
スポンジのような敵という表現が原文読んでもよくわかりませんでした。日本語ではむしろ「硬い敵」ってことでしょうか。   ID:diMmMxMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
敵のレベルごとのHPボーナスを0,5,10,15から選択できる各ファイルあり。0にしても敵のHPは高い~という趣旨の説明があるので、Falloutと同じように敵の肩書による初期HP設定があるのかもしれません。   ID:UwNTRmZm Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(Zzyxzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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